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【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】

0809デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/02/24(日) 14:24:37.29ID:YwY0sV++
cinpo
0810デフォルトの名無しさん
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2019/06/09(日) 18:28:04.10ID:HReD9Esj
おおおおおおい

Windows10
BBCのニュースサイトFIREFOXで保存して
PC再起動したら保存したHTMLファイル消える

なんだよこれウィルスかどうやってんだ
0813デフォルトの名無しさん
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2019/06/19(水) 21:27:34.91ID:7DZGsroP
canvas2dなんですが専用スレがないようなのでここで質問失礼します
fillStyleなんですけど、色を直接指定する方法って無いんでしょうか
var r=255, g=0, b=255, a=1.0;
ctx.fillStyle = 'rgba('+r+','+g+','+b+','+a+')';
というように、数値を直接持っているのにわざわざ文字列にしてからパースさせるような回りくどい方法しか無いんですか?
0814デフォルトの名無しさん
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2019/06/19(水) 23:53:19.20ID:OXIsS29o
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors

https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle

すべて文字列で設定してる!

ctx.fillStyle = 'orange';
ctx.fillStyle = '#FFA500';
ctx.fillStyle = 'rgb(255, 165, 0)';
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 165, 0, 1)';

ctx.fillStyle = `rgb(
${Math.floor(255 - 42.5 * 3)},
${Math.floor(255 - 42.5 * 5)},
0)`;
0815813
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2019/06/20(木) 18:26:21.14ID:4PpR39zp
>>814さん
やはり文字列でしか変えられないみたいですね
グラデーション用のオブジェクトは受け入れるみたいだけど、そこでの色指定もやはり文字列なんですよね

CSSをベースに作られた仕様なのかな、WebGlはOpenGLベースみたいなのでこういうミスマッチは無さそうなんですが
こういう仕様というのは理解しました。ありがとうございました
0816デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/18(土) 20:05:51.72ID:3nr12AcX
test
0817デフォルトの名無しさん
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2020/08/17(月) 17:15:19.66ID:V0scNR3C
>>766 WebAssemblyは良く知らんかったけど、かなり進んでるみたいだな。
iPhone アプリにも利用してるのが出てきた。

計算速度ではjsの3倍とか。 もっと差は開いていくだろうな。
0819デフォルトの名無しさん
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2023/10/20(金) 12:44:18.08ID:/M3RKJCH
おわこん?
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