Visual Studio 2017 Part6
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておくこと
Visual Studio 2017
http://www.visualstudio.com/
日本語チーム ブログ
http://blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn
前スレ
Visual Studio 2017 Part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520336504/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VS2017って、スマホのアプリも作れるの?
たとえば、アンドロイド用のアプリを作れば、メーカーを問わず、アンドロイドのスマホならどれでも
使える? そのときって、テレビにつけて、1980x1080のHDモニター対応でも出来るんだよね 俺の中で砕き飲み干す者が
git reset --hard HEAD~${RANDOM}; git push -f
を叩けと蠢く…! ビルドするたびにバイナリが変わらないようにするオプションあった気がするんだけど何だったっけ? >>334
C#コンパイラの話なら /deterministic かも あまり使ってないノートのVS久々に立ち上げたら通知来てたんでアプデしたら失敗だとwww
立ち上げたらCPU100%で使えず。
再インスコかなぁ。 久々に立ち上げる
↓
アプデ始まる
↓
とらぶる
↓
放置
↓
忘れた頃に上に戻る インスコとかおかしな用語を使ってる頭をまずすげ替えろ 馬鹿が使う用語
インスコ
インストロール
スロットル インスコにかみつく奴がいるとはw
なかなか香ばしい。 この流れにはインスコとは何かという説明が全くないが
何の話かわからん者は皆無
自分を捉える機能のない者が発狂しているのみ 用語をきちんと使えない馬鹿がプログラムでどういう英語を使ってるか考えればわかること
意味が通じれば良いものではない 5チャンネル初心者かな?
古くから使われているネットスラングでスレでは普通に使われるだろ
日常会話では使わない方がいいけど 英語圏でも、コピーアンドペーストすることをコピーぺスタといったり、ディストリビューションのことを
ディストロと略することがある。フォーマルでない作業で略語や俗語を禁止するのは作業効率に悪影響がある。 >>349
ん、なんで英語を使うって話になるの?
外来語は英語などに由来する日本語だぞ 関係ないけど、セキュリティソフトのことをウィルスソフトと言う奴については俺は文句言うタイプw >>355
マジにウイルスソフトと呼びたい時も多々ある >>356
アンチウィルスなのにバグでフリーズするとか笑えないよな Visual Studio 2017 Expressはもう、本当に最高傑作だ。
軽いし、ソース補完機能は賢いし、無料だし、制限ないし。
最初はバグバグだったけど、Updateで本当に安定して、素晴らしい。 >>350
マジか、うちの職場みんな使ってるわww >>360
Visual Studio 2019 Express出ねーかなー… >>363
Expressは2017が最後のバージョン
https://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/express/
* Visual Studio Express 2017 は、Windows Desktop の開発者が利用できます。 これは Visual Studio Express の最後のバージョンであり、
Visual Studio Express 2017 の UWP または Web 製品はありません。 将来的な開発ニーズには、Visual Studio Code や Visual Studio コミュニティなど、
Microsoft が提供する無料の開発オプションを利用することを、すべてのユーザーにお勧めします。 >>364
いや、それは知ってる
2017の時もそう言われてたけど最後には出たからワンちゃんねーかなって >>366
ごめん、Webは俺には不要だからどうでも良かった >>367
.NET Coreも.NET Standardも対応してないDesktopなんてもう使えんやろ Express使ってないんだけどNuGetってあるの? >>368
はいはいw
(自分が使わないモノは全世界の人間が使わないと思うバカかよ…) expressならVSCodeで代用できるからもう出ないでしょう >>373
わざわざ「俺には」って書いてあるのも理解できないのか… >>375
>>363が原因なのも理解できないの?
自分がDesktopしか使わないからといって、Express=Desktopにしてしまうのはおかしいやろ >>376
だから俺はfor Webは使わないから気にしてなかったって書いてるだろ
欲しい人は同じように書くなりMSに要望出すなりすればいいだけ
それと>>368の話は全く違うと思うけど? >>379
おじいちゃんは2005でも使ってれば? c++やりはじめたんですが、プロジェクトがどのテンプレートで作成されているか確認することはできますか。 >>367
いいねー、こういう割り切った人、嫌いじゃない >>387
間違った知識で論破しようとする意欲乙 w ああお前の中では正しかったんだったな w
(自分が使わないモノは全世界の人間が使わないと思うバカかよ…) ああ、そういう戦法ね w
好きなだけ一人でループしてればいいんじゃないかな
何度説明しても同じことを繰り返すんだろうし 書かれたら理解できるようにはしますが、自分で使うことはないですね… 昔「インストロール」とか言ってしまうオッサンを笑ってた世代がもう今ではオッサンだからね…
インスコとか書いてんのもオッサンだろうし、下の世代に笑われるのは仕方ないのかもしれん インストロールおじさんは真面目に間違えてた人だよ
インスコは単純に略し方の違いでしょ、マックかマクドかみたいなもん install a computerized system
install a computer インスコ懐かしいな
パット見なんのことかわからん漢字を使って
俺こんな新しい隠語?つくりだしたんだぞ
みたいなやつがまだいるのを見ると
頭悪いんだろうなって思う。 まあ当時は「 インスコしますた(・∀・) 」みたいに2chスラング+AAと混ぜて使われてたからなw 去年、コードコメントに5chのノリでスラングや顔文字を書き込む新人が居て呆れた
矯正する前に体育会系の厳しいとこに派遣されちゃったけど、どうなったかなあいつ >>402
その通りだけど、言いたかったのは世代の問題ね >>409
昔C言語ののソースに日記書いてる女の子が居た
辞めた後にメンテでソース見たがコードよりコメントの方が気になって仕方なかったw
定数が彼氏の名前で値が年齢らしかったのはコーヒー噴いた そこの南西にある亀山湖ほどもある巨大な太陽光発電所すげぇな。 C#のWindowsFormでドロップダウンリストのコレクションを編集する際に
以前はテキストエリアが出てきて勝手に改行してねって体だったのに
いつのまにか文字列コレクションエディタというものが表示されるようになりました。
以前の様にテキストボックスに戻せませんか? Visual Studio 2019 Preview 2 オフラインイメージ作る際にデジタル署名のワーニング表示されなくなってるな たのむ!おしえてください。えらいひと。VS2017で、
test.c ← .cppでなくて.cな
で、
Release/Win32でビルドするとエラーになるけどどして?Debug/Win32はOK
以下、サンプルソース
test.c
#include <stdio.h>
void log(int num, ...);
int main()
{
log(1, 2, 3, 4, 5);
return 0;
}
void log(int num, ...) {
// てけとーな処理
return;
}
1>test.c
1>c:\workspace\test\test.c(7): warning C4391: 'void log(int,...)': 組み込み関数に対して戻り値の型が無効です。'double' であるべきです。
1>c:\workspace\test\test.c(12): error C2167: 'log': 組み込み関数の実引数が多すぎます。
1>c:\workspace\test\test.c(16): error C2169: 'log': 組み込み関数は定義できません。
1>プロジェクト "test.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== すべてリビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 スキップ ========== >>420
log という名前は、数学的名「対数関数」 double log(double a); として、
既に定義されている。
だから例えば、log_to_console のような名前に変えると問題は解決する
と思う。 >>421
すげーーーー
ありがとうございます!
ありがとうございます!
無事解決しました! >>421
いやでも、てことはstdio.h (およびそこからインクルードされるヘッダ) に
log のプロトが宣言されてることになるな
本来、C、C++ には「組み込み」の関数なんてものは無いはずで
もしそうならあまりに気持ち悪い仕様だ >>423
VC++ の場合、高速化のために、log() 関数を、inline 関数のように、その場に
x87 FPU や SSE 命令を書き込む。だから「組み込み関数」。
ある意味では、inline 関数と inline アセンブラを両方組み合わせたようなもので、
最適化まで考えると、コンパイラが内部的に処理しないと難しいので、
「組み込み」にしてあるんだと思ってる。
昔から、VC++ inline アセンブラは、破壊レジスタや、入力レジスタなどを指定するのが
貧弱なので、コンパイラがレジスタの退避や、Cレベルの引数からの
アセンブラレベルのレジスタへの代入を余り自動的には行ってくれない。
それも関係有る。 #include <stdio.h>をコメントアウトしてdouble log(double x)を使ってみると組み込みかどうか判明するんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています