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数値計算総合

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0045デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/07(金) 00:53:55.52ID:erdYu0e3
>>36
JavaScriptで1/f 揺らぎの数値を計算する式を教えて下さい。


<body>

<script>
function Y(t){
//
return
}

var txt=“”;

for(var i=0; i<360; I++){
  txt += Y(I) + “<br>\n”;
}
document.write( txt );
</script>
</body>
0046デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/07(金) 01:02:09.11ID:erdYu0e3
>>45
なぜかiが大文字なってしまったんですが
for(var i=0; i<360; i++){
  txt += Y(i) + “<br>\n”;
}
小文字です
0047デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/10(月) 18:33:26.31ID:TsKVv45J
i = (i + 1) % max

これのデクリメント版ってどう書けばいいでしょうか?

i -= 1
if i < 0:
i = max - 1

if文書かないでやりたいです
0050デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/11(火) 12:22:30.06ID:2c8mpoZg
環境によるけど
i = (i - 1) % max
で問題無いことが多い
0051デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/11(火) 13:02:24.85ID:iIDLXSGN
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VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ

VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
0052デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/11(火) 13:36:50.91ID:zp60Wrx6
>>42
各点からの距離の比ではだめなん?
0054デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/20(木) 11:17:59.40ID:RX/3qqm6
>>> i = 1
>>> m = 3
>>> (i+1)%m
2
>>> (i+2)%m
0
>>> (i+3)%m
1
>>> (i+4)%m
2
>>> (i-1)%m
0
>>> (i-2)%m
2
>>> (i-3)%m
1
>>> (i-4)%m
0
>>> (i-5)%m
2
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