三国志大戦 排出停止カードで覇者を目指すスレ
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三国志大戦3になっても、思い入れのある旧カードを使って覇者になっちゃる!
そんな人達が語り合うスレです。 >>235
最近使ったけど、狭い、短い(トウハクに2cくらい)、使いずらいの計略になってます
ススメまだまだ使いやすいよ >>238
伏兵が2〜3体いるので開幕に有利。
他の単色に比べてコンボを必要とせず、求心だけで勝負できる。
効果時間が長いので士気6を有効に使える。
馬単なので号令で攻めた後戻ることができ、士気を使わずに相手のカウンターを防ぐことができる。
そんなところ。
求心だけは言いすぎたと思うが、開幕、陳宮KJAと同じかそれ以上求心使う奴はいると思う。
士気オーバーフローに強そうな呉が来ると予想する人が案外少ないね・・・
今回は脳筋が多そうなんで手腕デッキによさないか砲をひそかに混ぜるというのはどうだろう
>>240
て事は俺が近々使おうとしていた蜀と組んでの鉄鎖よさないか、略して鉄鎖ないかデッキが大活躍だな! 良かったら教えて下さい。3から始めた者です。
ver2.1でUCカ南風の厭戦の舞いをメインにしたデッキはあったのでしょうか?
全国で良く見られたのでしょうか? >>243
厭戦の舞いは使うのがなかなか難しい
試したのは厭戦の舞い+極滅業炎。成功しませんでしたorz
他にも厭戦の舞い+完殺でロマン溢れるコンボ
厭戦の舞い+最後の業炎で、みんなゆっくりしていってねコンボもあるよ
2の時の頂上かなんかで、求心に厭戦入れてるランカーがいたと思った。
厭戦メインではなかったけど、踊る場面が上手かった。 >>239
ウイニングイレブンAC晒しスレPART-14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214153272/327
327 :ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:19:55 ID:ZsBy5d0J0
ヌルハチってACT御殿場のヌルハチと同一人物?
厭戦は忠義に入れると良いよ
スペックが高いデッキに入れると泥仕合になった時強い
忠義 厭戦 槍ぎえん りてん りゅーよー 軍師知勇
基本的には知勇相手張りで反計マウントのオナニー忠義デッキ
普通に兵力管理できれば士気8からは攻め時
軍師は根元でもいいかもしれん
中盤ぶっぱから厭戦でカオス
英傑で返されないようにするともっとカオス
ただ一発限りだから根元バレると台無し
とりあえず知勇型で9連勝したから結構強い
厭戦が若干分からん殺しかもしれない
開幕に英傑持ち厭戦殺ししたら関羽単騎でゴリゴリ行けるのが危ない >>243
500戦ばかりやって1回しか見なかった
そして相手舞ったがボロ勝ちだった
両軍に効果があるので使いこなすのは難しい 厭戦→伏兵当てるとか
厭戦→よさないかとか
色々やったけどもちろん生兵法でした 確か青井氏が厭戦使って頂上のった気がする
まぁ「厭戦なくても勝てたよね」みたいな内容だったと思うけど… 厭戦は駒落ちした将棋やるようなもんだから厳しいかと。
魏に優秀な武2魅の馬がかなり増えたからスペック投入も厳しいし ところがどっこい出てくるのは張角ワラばかり!
その昔、厭戦業炎→戦線復活のコンボをやったけどものすごい微妙だったさ。 >>240
オーバーフロー対策って召還系?ならダメポ。最大士気9と6の差ってかなりある。
>>255
張角使ったら張角もカウント長くなるんじゃね 李厳もすっかり微妙になっちまったな
スペックが魏延に劣るのは仕方ないとして
回復量が雀の涙になってたぜ…(´・ω・`) >>260
今こそEX孫尚香の出番です。
…え、同じく微妙!? 計略こそ違うけど、似たような排停のC関平が強いぜ。
呉のR孫尚香の特技を募兵に変えただけだけど。 ver2のカンペーはなかなか良いスペックだと思うんだけど全然使われてなかったよなぁ
蜀に1.5は求められない
2 2 2 1 1の大徳が基本だからな 2.5、2、1.5、1、1が大徳はスタンダードだったんだがなー・・・。まあ1.5には魏延がほぼ指定席だったんだが。
そのせいもあったな。今だと1.5馬は厳顔と劉封が候補か。槍だとUの自分・・・Cでもやれそうだよな。
どんなデッキに入れればいいかが分からないが 弓連環型のR孫尚香の代わりに使えそうだけどね
R孫尚香:魅力と勇猛で多い日も安心
C関平:募兵があるので下がらなくてもいいのが強み
まあよくわかんね 2からやってて、まだ3やってない者だが
使える計略ぐぐってたらココについたのでかきこ
なんか厭戦の舞がチラッと出てるね
2のカード入れてやりたいし、下僕になりたいので使ってみる
通りすがりだが、参考になったありがと 2人とも使い勝手のいい既存計略持ち&能力的に優秀だからねぇ
同じ意味で羅憲も使いやすいよ…。 憤激劉備と忠義と七星を使って超泥試合デッキを作ろうと思うんだけど
奮激の大号令の効果時間は前のまま? 今日、旧Rシン皇后入りの鼓舞突撃兵ワラに当たった。
呉夫人の立場がないな。
>>77デッキ使用中〜
決着かなり使いやすいね。
募兵あるからR張飛より前線で長持ちするし、関羽との突撃で減りすぎワロタw
八卦忠義使って勝ちきれてなかったんだが、このデッキはピッタリ来たよ。
見てるか分からんが>>77サンクス!排出停止サンクス! 気晴らしに司馬一族デッキ使って来た
司馬昭は騎馬以外にかけるならそれなりに効果見込めるかも
あとR春華の範囲も個人的に思ったよりひどくなかったな
ただ移動速度低下の効果が低くなってるらしいから実戦向けかはわからんけど
司馬師司馬炎は普通に使えた 3.10リリースしたら排出停止を調査する作業に帰るお ソモの身代わりって今使える?
進撃+ソモの過保護デッキ試そうかな >>274
今も−6。俺は十分強いと思ってる
>>277
李通と郭ワイと夏侯覇は卒業しちまって残念だけど俺はまだ連計を続ける気だぜ。
まあ、郭皇后様から離れられないだけなんだけど・・・
>>278
身代わり自体はそのまま使用できるよ。
効果のほど(復活時兵力)はよく知らない >>278
それ小華じゃだめなん?
進撃使わないなら身代わりのが良いかもしれんけど。
>>277
連計使いってまだいたのか・・・・こだわりだなぁ。
まぁ、ランペイジ使ってるし人の事言えんわな、
それはともかく石兵諸葛によくマッチするんだがこのスレの人か?
毎回連勝ストップされる >>279
了解、ありがとう
>>280
なら呂布米でいいんじゃね?って思ってしまう。
もちろん進撃→身代に繋げるって使い方なら小華の方がいいけど
どんながいいかな…
進撃 身代ソモ カクカ 曹仁 サイホ(無勢?)
関係無いけど、桃色吐息の使い所が難しいorz >>281
進撃が使いたいんだろうけど、進撃はやっぱり小華のほうが合うと思う
身代わりソモは雄飛のほうがいいよ >>281
以前店内大戦で俺の曹彰が吐息受けて、
俺の城前から相手城前くらいまで動かされて孔明に迎撃されて泣いたの思い出した。
低知力相手用と割り切れば攻城妨害なんかでわりかし使えると思うけどどうだろ。 虚脱連計はまだ出来る子
欲しいカード引くまでは連計デッキでがんがる 連持ち数名がVer3.10で上書きされる件
Verうpしても李異が残るなら俺はそれで・・・ 連計もだけど
かなりの数が新カードに更新されるからなぁ
どんだけ生き残るんだろ
EX大会は八卦奥義で頑張るかな! ついに呉にも「川原」絵が来たそうじゃないか…。
と言うことで呉蜀連合号令の復活のときだな…。
いやまてよ…今、川原絵って誰が使えるんだ…? >>287
誰が使えるかは分からんが今日引いたんで川原単やったぞ。
周喩・連合・疾風・弓爺で。
結果? うーん、俺連弩兵ってついてきてくれる物だと思ってたんだよね、ボロボロに負けたわ >>287
おそらく川原絵は全員使えるには使えるはず
三国以外にはいなかったよね 川原は劉備、五虎将、諸葛、Ex尚香、そして周ユだな >>288
この前当たりましたわ。
あそこまで戦えるとは思いませんでした。
頑張って下さいね。 ランペ使っている人とマッチすると嬉しくなるお
この前
両君主名にランペが入っている夢のマッチに遭遇して感動した >>294
群蜀の人単精兵なら俺かなぁ。
ランペ使った他のデッキレシピも知りたいところだ
>>293
いやー、あれは川原周喩使うのが目的で一応形として「デッキ」になってるってだけでね。
歯ごたえなくて相手の方には申し訳ないことしたと思ってる。
疾風に頑張ってもらうしかなかったし この前本スレチームのプレイヤーと当たったけどランペとR関平入りだった
なんというか冒険しすぎだろ(´・ω・) 決着張飛を見直す時が来ました
アンチ弓に大活躍です >>296
けど両方ともスペックはそれなりだし計略も他の排出停止に比べれば…
って感じだし、案外戦えるんじゃないか 疾風趙雲や狼煙魏延使ってきたけどまだイケるなぁ。
特に疾風、5Cくらいだけど使いどころでは相当ウザいわ、迎撃喰らわない黄金速だし
なにより文武両道型の2,5コス槍の存在が良いわ そういや、このスレ忘れてた。
上のもいいが、U徐盛がガチ過ぎて再び使い始めました。
疾風が5Cなら、麻痺矢9Cだぜ!?・・・まあそれだけですが とりあえずカ南風が今のトコガチ。
魏なのにまるで群雄のような戦になる。
とりあえず今のデッキ。
カ南風、ケガイ、許チョ、羊コ、蔡ボウ 孫晧つかってます。
三回掛けから昇華で22麻痺矢は圧巻 >>307
そういやカ南風って永続完殺だったな、1コスだしイケるかも・・・
呉景強いなぁ・・・こいつとラケンは普通に鉄板だわ ベターだけどSRチョウヒはやっぱりいいね
知力4が偉大だわ
蜀の2.5騎馬微妙なの多いし、一番いいかもw
せっかくだし、また色々おもしろいもの探してくるか 一つだけ試してきた
R剛槍バチョウは前より強くなってるね
槍激が強くなったから、計略が使えるようになってる
基本的に剛槍伝授と同じ強さで、5Cかな
獅子の剛槍+剛槍伝授で、大変なダメージがでるw
武力14くらい相手を2発で9割くらい持ってくわ ちょっと上の方にも出ているけど、司馬師はまだ使えますね。
範囲も悪くないし、効果時間も刹那計略にしてはそれなりだし。
群雄の復活持ち達と一緒にワラワラしてみましたが結構面白かったです。
>>311
剛槍って復権したのか!?
それがガチなら俺のデッキのスタメンを疾風と争うかもしれない
剛槍単体の強さを詳しく聞きたいな >>313
疾風と争うそのデッキがすごく気になるw
剛槍単体の強さは+4は変わらずで、威力は剛槍伝授と同じだね
全盛期ほど強くないけど、剛槍伝授と同じ威力うpなんじゃないかな?槍激一発で2割り前後削るね。相手の武力低ければ3割くらいいくかも
ただし、移動速度が1.5倍もあがってないと思うというか1.1〜1.2くらいに感じる
一応他にも威力を比較してみた。威力が強かった順に記載する
1.獅子の剛槍+剛槍伝授 士気9 文句ない威力。がんばればMAX決起倒せるw
2.雄飛+剛槍伝授 士気8 移動速度上がって、武力あるけど槍激の威力はそんなにない。意味があまりないw
3.カンウの長槍+剛槍伝授 士気8 槍激の威力は微妙、だけど長槍ツヨスw
臥龍は試してないのでわかりません
ちなみに剛槍は昔も使ってなかったんだけど、どうやって運用するのか教えてほしいなw
>>314
ん?デッキは
憤激劉備・疾風・連環・仁王再臨・凡将に軍師長槍だよ。
人属性も4あるからギリでイケるしね。
今回知りたかったのは剛槍が伝授並の威力が出せるか否かだったからさ。
士気4で死ぬ1コス使うよりは短時間でも生きて士気5で使える方がいいわって思って。
ちなみに憤激劉備は2割回復だからサブとしてはまぁまぁ、ランペの方が良いと思ったけど中武力馬が欲しいからこうなった。
剛槍や疾風は大徳と混ぜるのも面白いかもね、今度やってみよ 憤激劉備の回復量、範囲、武力上昇って今どうなってるか分かる人居る?
wikiとかにも一応書いてあるけど、今もそうなのか分からないから…
つーか誰か見てるかな… って回復量は二割って真上に書いてあったな…ごめん。 >>316
武力上昇は+3のままだったと思う。範囲は覚えてないな
まさに「サブとしてはまぁまぁ」と思うけど名前が大問題だよね >>316
関羽より0.5だけ効果時間長いよ!
ごく普通の弓連環だけど水使いの甘寧→UC徐盛にしたデッキ使ってるよ 久々に大車輪号令の関羽を使ってみようと思うんだけど…
お供は誰にしよう?
足の鈍さを補う曹沖か、関羽を狙って呼び戻せる黄皓のどっちか入れようとは思ってるけど。 新年初カキコゲット
>>320
お前さんはアレか、排出停止単でも作りたいんですか?w
足の遅さを〜ってんなら白馬将軍でいいと思うんだけど・・・。
黄皓入れるなら俺なら後はR姜維・月姫・凡将あたりかな。
個人的に車輪デッキやるならチョロ松オヌヌメ。黄皓も入れると戦力的にキツイから今は入れてないけどね
求心、防護、神速、特攻、弱体小計使えばいいじゃない >>322
なんかすげえIDだ
K6も入ってるし
age 強化ってより現陸遜との住み分けってのが適切に思えるな。
まあホントならね。排出停止カードさらに下方ってのも結局ガセだったみたいだし。
よかったな司馬師・・・ 排出停止強化はないだろうし、調整するとしたらほぼ下がるだけだからロケテのたびにヒヤヒヤもんだよね… 憤激劉備って上限越える?
前に店内で使ったんだが変化が見えなくて… >>333
前Verは+2だったね
ただ、短いよ?12Cだったかな メガ周 連合諸葛亮 賀斉 太史享 UCキョウイ Gホウ統
なんて生兵法
最近キョウイやスネーク、馬ぶっこみが人気ですねw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています