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三国志大戦3 低品の集い Part14
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0001ゲームセンター名無し
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2009/02/11(水) 01:10:25ID:S7pK4quQ0
ここは4品あたりまでをのんびりうろついてる低品の天国です。
一応目安として前作で級〜州だったプレイヤーさん達ですが、
既に太尉司空に昇格した方も後輩の指導にあたって頂ければ幸いです。

煽り荒らしは華麗にスルーすること。
次スレは【>>970】をゲットした人が宣言してから立てること。無理ならすぐ振ること。

  【前スレ】
三国志大戦2 低州の集い part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220629674/
 【関連スレ】
三国志大戦2 初心者スレ 90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
0315ゲームセンター名無し
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2009/09/05(土) 23:37:43ID:x2GOn+5q0
>>313
証を気にしなければいいじゃない
一品降格しない程度に

最新14勝の太尉だけど品の方がずっと余裕無かった
0316ゲームセンター名無し
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2009/09/05(土) 23:38:49ID:+9eJbLtjO
>>312
確かに桃園は一体に集中すればいいんですが、最近うまくいかなくてw

確かに散開して決起とか工夫したことないんで気をつけてみます。
0318ゲームセンター名無し
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2009/09/06(日) 07:06:04ID:cQvdUMK+0
3品で決起使ってるけど、

ライン上げて桃園打たせる→適当に乱戦して全滅→超絶再起→MAX号令で返り討ちだぜーーー
    →張り付いてからもう一回桃園

ってなったときは目がテンだったぜ。二度目の桃園は忘れてたし。
乱戦と横弓で一人殺してカウンターしたけど。
0319ゲームセンター名無し
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2009/09/06(日) 11:30:25ID:r4DyVIlbO
おまいら、今は低品も低証大尉も
マジで同じくらいのレベルになったから
ちょっとがんばれば大尉くらいにはなれるぞ
ちょっと前までは大尉と言えば勝率5割越えがデフォだったが
今じゃ勝率4割くらいの大尉もゴロゴロしてるし
勝率マッチングもちゃんと機能する!
どうしようもないくらいド下手でさえなければ大尉いける!

がんばれw!
0320ゲームセンター名無し
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2009/09/06(日) 13:01:56ID:brko4U8Z0
けど昇格戦だけ勝てない一品〜昇格戦ループと、入れ替え戦でうっかり上がった二品〜一品ループじゃ結構差があると思う
0321ゲームセンター名無し
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2009/09/06(日) 13:17:20ID:/U/2FolX0
誰だって1度位は6連勝とかしたことあるだろう?
もしくは3連勝1戦負けまた3連勝とか
そういうのがちょうど昇格戦に重なれば太尉になれるよ
あとやはり低品は狩りと違って軍資金も大切w
0322ゲームセンター名無し
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2009/09/06(日) 13:25:13ID:NPDeZ+g/0
1年くらい辞めてた1〜2品ルーパーが3.5のちょい前から
復帰してトントン拍子に太尉になれた。
ブランクを感じさせないと見るか、当時同じらへんに居た人が
もう上行ったと見るか…。
0323ゲームセンター名無し
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2009/09/06(日) 13:35:30ID:urmGdp8b0
>>322
1年前は1〜2品ルーパーだったけど今は証13〜15あたりをウロウロしてる
当時同じくルーパーだった周りの人もみんな司空になってるから、みんな上に行ったんだと思うよ
0324ゲームセンター名無し
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2009/09/06(日) 13:35:56ID:9wvc8oG50
前バージョンで環境に合わせたデッキを使ってる
証1〜1品ループは今は太尉証3〜9だよ。
0325ゲームセンター名無し
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2009/09/06(日) 13:46:36ID:Uq/CBwPbO
>>322
一年前は一品で7000位ぐらいだった
今は証10司空で6800位ぐらい
つまりはそういうこと
0326ゲームセンター名無し
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2009/09/11(金) 12:55:50ID:DjcnuZxNO
反計の入った求心は強いなー

デッキの最高武力が6だからすぐ撤退する…
0327ゲームセンター名無し
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2009/09/26(土) 00:26:25ID:LNoYkSkx0
kk
0328ゲームセンター名無し
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2009/10/06(火) 20:58:26ID:Iuf0yXy80

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|      
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |        反計の入った「 求 心 」で最高武力が「 6 」
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    見間違えたとか連休ボケだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっとも恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
0330ゲームセンター名無し
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2009/10/11(日) 19:13:47ID:H/VPV33k0
こちらのデッキ(求心とは別)の最高武力が6だから反計の入った求心が相手だと辛いってことだろうよ
0332ゲームセンター名無し
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2009/10/17(土) 18:58:59ID:iKZe+GhHO
人のプレイ見て後ろでケラケラ笑う奴なんて〇ねばいい
0333ゲームセンター名無し
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2009/10/18(日) 17:16:21ID:9FHK+SNtO
敗けこんでてしばらくリサボのカードで遊んでたんだが
春眠あたったからメインデッキの赤壁蛮勇を使いだしたら
五品から二品昇格戦までほぼ連勝できてしまった
20戦中16勝とかいついらいだろう
今日昇格してやる
0335ゲームセンター名無し
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2009/10/30(金) 18:43:53ID:xcggbov5O
ずっと使ってきた武将がVer.upで勝てる環境になるも
連勝しても「これは俺が強くなったんじゃない、カードが強くなったんだ」と考えてしまい
デッキを変えてまた二品〜三品辺りをうろうろする

こんなんだから上に行けないんだな。まぁいいけど。
0336ゲームセンター名無し
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2009/10/31(土) 18:23:39ID:OF28P2xZO
俺、仕事終わったらレア一枚出るまで掘るんだ…

呉使用率二位の赤壁なんとかならないかな…
最近毎日そいつか飛雄孫策にぶつかるんだけど
0337ゲームセンター名無し
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2009/10/31(土) 19:38:20ID:7VxZTeYgO
>>336
レアなら4戦すれば大概出るんじゃ・・・
なんか2週間やらなかっただけで勝てなくなったよorz

4品昇格戦から開始、ただいま5品降格危機
前はしっかりできてたビタ止まりができねぇ・・・
0339ゲームセンター名無し
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2009/11/01(日) 14:07:42ID:nRTp5NpRO
焔陣営組んだら一気に三連勝
このまま低品から上り詰めてやんよ^^
0341ゲームセンター名無し
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2009/11/02(月) 19:28:10ID:CrIaDCEhO
友達にカードの動かし方教わるついでに昇格戦やってもらったらその後5連敗した・・・
0343ゲームセンター名無し
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2009/11/07(土) 10:16:44ID:1Gds7rrOO
旗が欲しくてチームを作ったんですがだいぶステッカーが溜まってきたのでチームメイトを募集したい三品〜一品ルーパーの者です
外のスレのように特に決まりごとは無いんで気軽に入って下さい
チーム名落天いーぐる
パス4292
0347ゲームセンター名無し
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2009/11/08(日) 06:28:01ID:rCRvgPwlO
今日午前中すごい過疎店でプレイしたんだ。

それで夕方再び覗いたら店内頂上に俺の低品プレイの糞味噌動画が…。

どんだけ人いないんだよ…オッサンガン見してるし恥ずかしくて死ぬかと思った
0348ゲームセンター名無し
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2009/11/08(日) 12:07:20ID:RhMLdwBoO
>>347
あるある
俺も大激戦で載ってしまったよ
序盤ミスで落城寸前→攻め上がって大徳→相手白銀→仁王
で白銀グサッとなって落城させたリプレイがな・・・

過疎店舗だと寂しいよな
0349ゲームセンター名無し
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2009/11/08(日) 19:37:08ID:dtGgadTOO
>>347
恥ずかしくない試合ほど載らなかったりするのなw

最近は人が多い店でしかやらない
0350ゲームセンター名無し
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2009/11/09(月) 00:46:59ID:CqHPaHZXO
>>348
>>349
それが新宿だから困る。レア抜き糞味噌店だからだろうけど。

しかもそれが5品昇格戦4枚賢女英知デッキ、士気待ち→パレード→賢女→英知→金田一→ナポレオンあぼん→求心→30C落城という仕打ち…。

まあろくに相手デッキ見てなかった俺が悪いんだけどあんまりだよ…。
0351ゲームセンター名無し
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2009/11/09(月) 20:05:20ID:uPJZ0wGj0
>>350

店内頂上ってホスト側が必ず勝ってるのを載せると思ってた。
それはひどいね。
なんで勝ち動画を載せてくれないん・・・。
0352ゲームセンター名無し
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2009/11/15(日) 11:18:51ID:uqERLsduO
屍英魂の対策って何が有効だろう?

全体的な対策の中から自分のデッキに合うものを採用したいが何も思いつかない
0354ゲームセンター名無し
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2009/11/15(日) 18:00:32ID:UVOGkLsxO
>>352
秘策2度掛け、堕落無双、反計、雲散
0355ゲームセンター名無し
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2009/11/16(月) 08:23:06ID:V/0zjXH8O
群とギしか出てこないのか…


漢で対策打つなら誘惑二度掛けはできないし、封印してその間に殺すとかかなぁ…
立ち回りで何とかするにはどうすればいいんだろう
0360ゲームセンター名無し
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2009/11/16(月) 21:17:16ID:V/0zjXH8O
使っているのは
漢号令 張コウ 高覧 劉備 採用or挑戦 軍師カクト&文姫のよくあるデッキです

周りから削ろうにもパパが中央最前線で突っ込んで来ると厳しいです…

2コス+1.5コスのコンビに分けて左右から槍撃やらで削るとか…?
その間1コス馬は端攻めで釣るとか…
0361ゲームセンター名無し
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2009/11/17(火) 00:08:55ID:9PDLcaYxO
>>360
部隊を左右に分けたら、孫堅を釣った側はひく
はっきりいって孫堅は城殴らせてもいいぐらいの気持ちで
他部隊が狙われると孫堅側は、すぐ屍うってくるから、城ダメはあまり気にしない
高いラインだったら自城に引いて吊りだしてから、低いラインなら即、低武力二部隊を端攻め
残りで計略と自城使ってしのぐ。城ダメはいいから死なないことが最優先
とにかく英魂までしのげば、相手はただの低武力の集まりでしかない 
自分はこんな感じで屍相手は証稼げてる
0364ゲームセンター名無し
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2009/11/17(火) 08:36:31ID:YHb5wo+hO
>>630
基本だけど、屍は高いラインで打たせる


もし自城ラインで屍英魂されたら、横一列で出城は厳禁
相手に触らないように出て端から順番に処理

守りの屍英魂は・・・打たれる前に封印?縛陣から号令で圧殺?

漢も屍英魂も大して使ったことないケニア使いの言うことなので
話半分で聞いといて下ちい
0366ゲームセンター名無し
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2009/11/17(火) 22:16:50ID:SEJJDfBG0
>>361
>>364
対号令の基本はこっちから押し込んで号令無駄打ちさせることと思っているのですが…
ライン上げ→孫堅を削って苦し紛れに打たせよう→屍打たせた時点でこっちも兵力が減ってる→下がる途中に部隊壊滅
とかが多すぎて困りますね。

やはり左右に分けて孫堅以外を削ることが必要なんですね。

こっちが攻めるときは中央あたりに封印陣を置いて号令でパパごと押しつぶせば攻城まで持っていけます。

ありがとうございました。
0370ゲームセンター名無し
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2009/11/18(水) 23:02:24ID:CB6VXoja0
赤壁快進撃に猫耳入れて残りはお好みで。

相手にすると嫌なんで使ってみれば弱点がつかめるかと思ったが....
 勝ちたければ乗り換えろ
が結論になってしまう。orz
0371ゲームセンター名無し
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2009/11/19(木) 08:28:39ID:Og9xoD0+O
赤壁はわざと焼かせるなー。
ばらばらに攻めればどれかが残り士気差できておいしいです
0372ゲームセンター名無し
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2009/11/20(金) 17:41:08ID:iBiFUjhKO
屍相手はライン管理と釣りが重要
高いラインで計略先だししてでも屍打たせる

高いラインでの釣り

張り付かれてから釣っても無視されるだけ
張り付かれてもいいのは呂布クラスの超絶とか局地雲散持ちとか
0374ゲームセンター名無し
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2009/11/24(火) 09:28:47ID:DsY7OWWmO
ライン上げて漢号令先打ちしてパパを削って屍打たせる

すでに十分接近しているので下げようにも槍撃射撃でガリガリやられる
押し込もうにも武力上昇で負けているので返り討ち

いつものパターンすぎて困る
0376ゲームセンター名無し
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2009/11/26(木) 03:48:11ID:Ey0yUXvo0
屍パパは削ろうが削るまいがどうせ屍するんだから
パパ以外を一人ずつ潰して行く方が嫌でしょ
0378ゲームセンター名無し
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2009/11/29(日) 23:22:57ID:maMIH5opO
屍は低武力から狙ってとにかく枚数の差を作ると楽

蚩尤バラで弓チクチク当てて蚩尤走って兵軍連環で時間稼いで変化したら余裕だった
0380ゲームセンター名無し
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2010/01/04(月) 02:05:14ID:sn8AiTut0
ヨウツベに大戦動画上がってたわー!
今見ると本当にひどい・・・・
0385ゲームセンター名無し
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2010/02/21(日) 04:11:12ID:8i0q6c920
六品の俺を呼んだか。
久々にプレイしたらさらに下手になってた(^q^)
0388ゲームセンター名無し
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2010/03/13(土) 07:24:18ID:TJyLKPYJ0
これやってる女の人が俺より品上だったので、やろうと思いましたが
できませんでしたwwwヘタレのくせにプライド高すぎだろjk
0390ゲームセンター名無し
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2010/03/14(日) 22:24:23ID:zuS5Y7Rf0
だって今は負け越しで丞相維持できるし
司空までは確実に低品扱いでいいかと
0392ゲームセンター名無し
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2010/03/15(月) 05:18:16ID:DeTDYN9T0
>>390
>だって今は負け越しで丞相維持できるし

…できないと思うけど?
当たる相手に覇者以上が多ければかろうじてなんとかなるかもしれんが。
0394ゲームセンター名無し
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2010/03/20(土) 22:51:44ID:42nzgiVR0
大丈夫、おそらく君の腕では他のデッキ使ってもきっと1品〜2品ループかと
下手すりゃ3品へ転落するかもよw
0397ゲームセンター名無し
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2010/03/25(木) 21:48:55ID:tbC/8W580
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10148352

こうやってランカーにならないようにな
0399ゲームセンター名無し
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2010/03/26(金) 02:56:57ID:Bb5lxHJ90
己を捨てよ

全裸でゲーム機に座れ

話はそれからだ
0400ゲームセンター名無し
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2010/04/05(月) 21:00:37ID:uIPHTsyfO
最近友人が大戦始めたいといってて、デッキを作ってあげようと思ったのですが、いいデッキが思い付きません。
馬が使いたいといってたので馬主体の初心者向けデッキあれば教えてください
0401ゲームセンター名無し
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2010/04/05(月) 23:36:15ID:H3J9w0qn0
求心 ウホ 曹仁 楽進 曹植

はい、終了
曹仁入れたのは神速騎馬に慣れてもらうため
求心と雲散だけじゃすぐに飽きるしな
0402ゲームセンター名無し
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2010/04/06(火) 00:00:56ID:NH9NtuxtO
大徳 白銀 JOJO 憤激 周倉
とかで馬3枚ぐらいから馴れていくのはどうだろう
大徳と落雷使い分けて戦って行くと考えると戦略もシンプルで白銀もあり奥深くないかな
初心者向けにSR2枚入りは向かないかな
0403ゲームセンター名無し
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2010/04/06(火) 02:37:51ID:FcVd+aW30
多兵種まぜるより騎馬単とかにしちゃった方が楽だぞ
0404ゲームセンター名無し
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2010/04/06(火) 20:31:28ID:O5c8dTKQ0
>>400
初心者なら4枚がいいかと思うけど、環境的にも勝ちやすいし
あとは、馬のチョイスだけど、Rぎえん(馬)とかオススメ計略が刺さってからでも
なんとかできる部類だし、乱戦することで相手をすり潰せるので、初心者に使いやすい
兵力減ってから計略後だしするしかないので、初心者にありがちな焦って計略を先打ちしてしまう点
なんかもうまく防げると思う。知力も6で伏兵ふんでも撤退しないし
やっぱり初めてなら、槍2馬2とかの方が後々いいとは思うけど、どうしても騎馬単でやりたいようなら
人馬趙雲とかもいいんじゃないかな?あとは、折をみて白銀を渡してあげる感じで、
実際、ゲーム楽しく思わなければ続かないと思うので、刺さらない速度上昇馬はいいと思う
あとは、伏兵の配置と相手に対するダメ計や妨害でのアプローチをおぼえるためにジョショ
あと、1.5はUC厳顔とかでいいんじゃない?
0406ゲームセンター名無し
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2010/04/08(木) 09:42:05ID:xDUgebwQO
初心者にケニアはオススメしない。 
何より、暴虐陥陣営はスキルアップには不向きだろ。
0407ゲームセンター名無し
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2010/04/08(木) 22:55:10ID:aX39WdqUO
>>400
求心、R郭嘉、UC徐晃、UC夏侯惇、軍師司馬懿

少なくとも丞相にはなれる4枚デッキ
全部LE(惇だけ旧横山だけど)にすると更に良い
0408ゲームセンター名無し
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2010/04/09(金) 08:50:20ID:o2cbRILaO
>>407
そのデッキニコニコで見かけたが、かなり印象に残ってるなあ
実際今verだと雲散反計に士気負けせず、一点突破に優れる郭嘉は相当ガチだと思うわ
0409ゲームセンター名無し
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2010/04/09(金) 22:27:43ID:9Ykz09jDO
>>408
騎馬単スキル上がるし、4枚なので比較的操作が忙しくないし、士気計算が楽だし優秀なデッキだと思う

そのうp主の知り合いなんだが、証近いけど絶対当たりたくないんでプレイ時間被らないようにしてるw
デッキ相性でもスキルでも負けてるし…
0410ゲームセンター名無し
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2010/04/16(金) 18:54:20ID:7ARgnz7lO
騎馬単がまとまって攻めてきたら槍二本で対抗することはできないんでしょうか?
気づいたら文鴦が撤退している…
0411ゲームセンター名無し
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2010/04/17(土) 12:14:16ID:Y5FIg42oO
馬単側にスキルがなければ普通に止まる。
スキルあるやつは槍消してくるけど
0413ゲームセンター名無し
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2010/06/20(日) 10:44:42ID:Gp3JhXOh0
出陣230戦にして呂範さんにて落城。 決め台詞に泣いた。おつかれさん。

>>412
十品にフルボッコにされるのにももう慣れました。
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