三国志大戦3 低品の集い Part14
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ここは4品あたりまでをのんびりうろついてる低品の天国です。
一応目安として前作で級〜州だったプレイヤーさん達ですが、
既に太尉司空に昇格した方も後輩の指導にあたって頂ければ幸いです。
煽り荒らしは華麗にスルーすること。
次スレは【>>970】をゲットした人が宣言してから立てること。無理ならすぐ振ること。
【前スレ】
三国志大戦2 低州の集い part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220629674/
【関連スレ】
三国志大戦2 初心者スレ 90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/ >>677
友人にはメールでそのデッキを使うことをすすめておきました
県が違うからプレイを見ることもできないという状況なので、動画で立ち回りを覚えさせます てかさすがにスレ違いだろ
質問者自体は低品でもなんでもないし回答者もそうっぽいし
その友人とやら本人が来るなら別だが初心者スレでやるべき 八つ裂き車輪入れとけば?舞ってからだとなかなか死なないからウゼーぞあれ
発射すれば6枚デッキになるような構成で 甘ちゃん使ってるけど、
甘ちゃん
王陵
羊子
雷銅
楽進
らけん
でやってるよ そのデッキで勝てる気がしないw てか槍弓使えませぬ… >>682
mixiで見た記憶がある
とりあえず今流行りのがっちり二分、天人なんかに対抗できそうにないなぁと思った >>685
舞って4枚になると誰の計略で相手に士気使わせるの?
素武力が高い訳でもないから、4枚で白兵は無理
ギブ使ってから舞うなら相手もフルコン行ける
仮にばばばーんとか刹那連打でリード取っても、中盤から終盤にかけての精兵追加してのフルコンを止める計略がないように見える
今、「品で」勝ててるからといって、人に勧めるデッキには見えない 済まない、舞ったら5枚だわ……
まぁ、舞うタイミングと士気を作る計略がないという意見は変わらんが
王陵は実際使ってみたときは他に士気裂いてギブ使わないことが多かったな
実際そのデッキなら刹那連打か寡兵計略だろうし 負けました。プレミもあったんだろうが、それ以外何処がいけなかったのか教えてください。
自分:SR徐庶、R張飛、旋風趙雲、R?統、UC張姫
相手:R周泰、流星大橋、張衛、徐栄、UC陳宮
序盤
右端に固められた柵を壊しに行くが壊しきれず、お互いいくつかの撃破撤退を出し開幕終了。
中盤
全部隊復活後、柵壊しも兼ねて右から全部隊出撃。相手も部隊出撃。フィールド真ん中で侠者発動(この時士気MAX)。
柵壊してる最中に大橋溜め開始。柵全破壊し大橋撃破。侠者切れた頃に漢の意地発動。怖かったので二度目の侠者発動し撃破。
他の部隊もいい感じに撃破出来たが相手奥義の極滅発動。すぐに抜け出せたが中々にダメージ受けた。
再起もあるし張姫は帰れたので他は全滅しても良いと考えそのまま張、趙、?で攻城。残り3分の1まで削った所で姫以外全滅。
終盤
相手全部隊固まって攻めて来る。こっちは再起発動。?統を単騎出撃させフィールド真ん中で全部隊に連環(これは意地、火事場、献策されるとヤバいと思った為)
それでも前進してくる相手部隊。連環切れたのを見計らってもう一度連環、したはいいけど結局城に張り付かれ意地、火事場発動されローテするも虚しく全滅。落城‥
なにがいけなかったんでしょう?やっぱり侠者で対応した方が良かった?
火事場がいるのに無理に攻城したのは致命的なミスかと
相手が一度でも破滅献策使ったならあとはライン上げつつ大流星を止めるだけでいいし、相手がリードされるのを嫌ってお互いフルゲージのままだったら攻城は壁一発で止めておくのが基本だよ まぁ火事場がいる場合は2〜3発とるか
落城してしまうかのどちらかだから
判断がむずかったりするんだよなぁ〜
この場合だと破滅うたせて自分は士気を
大流星阻止のみに使うっていうので大丈夫だとおもいます。 連環より旋風で強引に兵力削りに行った方がよかったかもね。
相手はニ色でかつ足の遅いデッキなんで、攻城役全滅で即再起はなかったかな。 火事場は半分以上減らさなければ威力微妙じゃなかったっけ?
まあどちらにしろ落城させられるんじゃなければ不用意にゲージ取りに行くのはだめだけど トウシ カクヨク 雷同 諸葛謹 R太史慈 軍師 諸葛亮 再起持ち誰か
精兵陣張って攻城役は主にカクヨク(寡兵使う)
こんなんでも現在の環境で戦えるかな? RフトシをRリョウトウでほぼテンプレ
属性的にリョウトウの方が良さげ Rリョウトウ持ってないんだよな…手に入るまではフトシ君でやってみようかな
レスありがとね 漢軍で火事場はどう対象してる?
自から城削る形ばっかだから陥陣営が無双並みに止められない ガン守りしかないんじゃね?
勝手に自城削ってくれるんだから攻める必要はないんだし
暴虐陥陣営とか最近よく見るしゴリ押し重視より守りもできるデッキにするしか 決起落雷か知略貼って城門で不動車輪。蛇矛もいけるよ。
速度上昇ないから槍さえ消せればバースト決起神速とかでもいいんでない。
究極の答えとしてはMAX陥陣営だろうと一瞬で蒸発できる最後の勅命が。 低品としては大会どんなの使う?
間に全国やったらまた二品に落ちたでござる 5品だけど光ってるカード満載で五虎将でいくよ!
とりあえず参加賞だけ貰えればいいかな… 最後周瑜、杉田関羽、忠義関羽ばっかり当たったわw
五虎将はネタがバレてるからやめといたほうがいい。
三品の俺には苦し紛れにしか使えんかった。 声優ではかなり有名じゃない?ハルヒのキョンとか。
アーケードだとLOVと戦国大戦で声やってるよ。
>>701
声優でカード名書くのはわかりづらいぞw >>702.705
スマン。新SR関羽とか打つの面倒だった。
EX関羽にすれば良かったね。失礼。 >>707
あの髭、リアルで神様扱いだからw
雷関羽、EX関羽の方が良さげな気はする。 普通に神関羽じゃね?
カードとして自分から神って言ってるのこいつだけだし 武将カードと軍師カードを取り忘れることの無い様
細 心 の 注 意 を 払 う が よ い
響き渡るこのボイスのお陰で取り忘れそうになることすら最近は全く無くなった >>710
龍玉スルー余裕でしただったけど欲しくなってきた… >>710
貫禄を付けるためにエコー掛かってるのはいいが、
結構、音量が大きくて恥ずかしい時があるw
>>711
俺も軍師月英を去年の大晦日に置き忘れたけど、
電話したら残ってたから年越しで取りに行ったのを思い出した。
オフィシャルの龍のローダーだったから助かった。 (`・ω・)失くしたと思った軍師月英デッキケース入ってた!
これで勝つる!!
…まあ2枚あるんですけどね あ、違った
>>714=>>712
周りが征覇王以上ばかりで死にたい(´・ω・`) 大尉に昇格して初戦でワクワクしてたら相手が証19とか…ひどい…
それとも、これが普通なのかな…?
昇格したて=最新勝率が高め、てことで最新高めの相手にぶつけられるのはよくある。
太尉ならそこで負け続けても証0で踏ん張れるからまだましだ。 証20くらいの時に証1と当たったことあるけど
変なデッキ使ったせいで最新が5勝くらいの時だったな 先日の大会で暴乱ワラが面白かったから全国でも使いたいけど
赤壁や落雷多い環境だとキツいよな… 1年ぶりに復帰したので明日10品と当たったら負けてね(ゝω・*)キャピ 俺は普通に負けてるから大丈夫w
槍撃って何だ?出ないですが。 そういや次の槍撃出すのに、ジッとしとく感覚忘れてて出なかったなw >>720
そんなあなたに騒乱傀儡師
騒乱で押し込み、ダメ計見て傀儡師
楽しいよ
以前ほど強くないけど…
よく槍兵を左右に振ってる奴いるけど、あれ無意味だよな
槍撃はカードを止めることと方向を意識すると出やすい
俺は同時に2枚しかまともに槍撃出ない…
某聖帝みたいに敵1体に同時に4発槍撃当てるとか無理過ぎる 昨日は全国5勝12敗勝( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ 最近やり始めてようやく八品になったけど連敗しまくり
たまーに勝てるけど1勝5敗くらいのペースだわ
デッキをどうしたらいいのか分からんのであれこれいじってまた負けるという
逃げた英傑伝でもまた負けるという
ぐぬぬ >>726
英傑で負けるなら対人やるのは早いんじゃないかな…
この武将使いたい!
↓
その武将が有効に働くデッキを調べる
↓
そのデッキの勝ちパターン(運用)を調べる
↓
必要なスキルを鍛える
これが上達の近道だと思う
好きなカードで勝つとモチベーションも続くし
俺のデッキは閻行、董白、堕落鄒使いたくて決めたデッキだけど、初心者にはとても無理w >>726
ゆとりケニア使え
んで基本3体掛けで刺さるリスクなしにズドンズドン適当に突撃
号令デッキには一喝、困った時は鬼神頼み
枚数少ない方が扱いやすいよ、武力高いから撤退しにくいし COMは意外と強いよなぁ
兵種アクションなんかはこっちよりうまいし
櫓や自城の使い方なんかも憎たらしくなるほどだ
計略の使い方はからっきしだけどな
英傑号令一人がけしたり独尊打って無双槍に一直線に向かってきて一発退場したり ケニアなら呂布軍ケニアだろ
蚩尤で崩し、無双で薙ぎ払い、陥陣営で攻城
素晴らしいじゃないか
慣れれば落雷挑発桃園なんかでも潰せる やり始めた人は大戦動画で勉強すると立ち回りの指針が見えていいと思うよ 孫堅無双で一気に七品から四品まで上がれた
七品でもじもじしてたからこれは嬉しい おめでとう
だがこれからは品脱出で引っかかってる層とあたるようになるから
またもじもじすることになる
俺のように(ヽ´ω`) >>727
規制されてたせいで亀レススマン
でもCPU結構強くない?
シナリオ(?)後半のとかイベントでやたらパワーアップするし
大会2セットだけやって勝率半分だったから嬉しい
陥陣営と寡兵咆哮魏延と奮激車輪李厳頼もしいよ >>735
とりま武錬の章を全部AかSでクリア
これが目安だと思う
各勢力のはイベント絡むし、超武錬は別ゲーだし アンタ誰にイチャモンつけてるか分からないホワイトクソババw
>>736
勢力限定の話があるから資産の無い人にはきつい。
とりあえず17話くらいまで進められれば太尉以上にはなれる。
ソースは俺。 735です
初心者スレに間違えて書いちゃったけど7品にあがれました
あれこれデッキ変わって
UC関策、R魏延(咆哮)、R王悦、R趙雲(旋風槍術)、C夏侯月姫に
あと一応英傑伝は蜀・呉・魏・群・漢は終わらせたんだ
各章後半は何度もやり直して、評価も低いし、イベント起きるカード持ってないこと多いけど >>741
各勢力の英傑伝は何の役にも立たない
あんなの話に興味なければ時間の無駄
初心の章と武錬の章だけやれば覇王にはなれる
ソースは俺
…武錬、呉限定クリア不能でやってないけど >>742
グエー
武錬は一応20話位まで進めました
大分負けたけど >>739
ねんちゃくするってどう意味ですか?ホモイトババァ(笑) >>739
どうして嫉妬ばっかして、現実をみないようにするの?
どうしてホラばっか吹くの?
チョンという人種が低levelなんだろうな、ホワイトキチガイ婆
>>743
武練はあくまでカード動かす練習だよ
対戦で勝てるようになるには戦略眼が必要不可欠
もちろんCPUの槍多めのデッキ相手に騎馬単で挑んでハンドスキル養ったりってのはアリだけどね ぶっちゃけスキルど下手でも、テンプレデッキ使って、そのデッキの勝ち方が分かれば覇者とか覇王なんてすぐ
勝てないのはデッキに欠陥があるか運用に問題があるかだと思う
計略要員積みまくって素武力で押し負けたり、多少の城ダメを嫌った結果号令デッキなのに足並み揃わなかったり まさに俺だな
99c後に相手より城ダメ取れてれば勝ちってことを忘れてしまう
ワンチャンデッキ使うと勝率上がるのはそのせい こっち戦計なんだが
麻痺矢と召喚兵入りで号令も超絶強化もないネタデッキにボコボコにされたんだけど
サブカなんだろうなあれ
やる気無くすわ
グダらせてワンパンとってガン守りする目的ならまぁ麻痺矢と召還兵はわからんでもない >>745
無職のやばさが判るよな
とっくに豚が住んでますね(笑) ぐああああ
また大尉昇格失敗してしまった
厨デッキに手を出したのに
まぁ李典に反計されたり
機略の妨害に全軍入れてみたりするレベルでは何もかもダメだな どんな厨デッキでも動かせなければ雑魚デッキだよ
慣れ親しんだデッキの方が強い
ソースは全くデッキ変えずに級から証64まで来たのに、礎やら逆境やら暴虐やら天人やら厨とされるデッキ片っ端からやって証50まで転落した俺 なら片っ端からやるんじゃなくてどれか1つに決めてやればいいだけやんw >>744
ナンダ、捜せばホワイトスレ在るんだwww
知ってたがなーwオバチャン、フルボッコwww
>>758
ホモイトをしってるな(笑)
あいつは10年位シャカリキシットサカウラミで数え切れない程のトピ潰し無職基地外だぞw カードの取り違えが病気のレベル
なんで盤外に置いた軍師や舞姫が平気で盤上に戻ってくるんだ >>760
そーいうのは盤外に置く位置を決めるよろし
軍師は利き腕の反対、舞妓は敵陣の盤面外とか
友人はそれでも軍師が乱入してたから1試合毎に軍師カードをデッキケースに入れるようにさせた 2年ぶりにやってみたけど6戦6敗だったw
最期の業炎で頑張るわ 軍師ならともかく舞姫を壁面から外すのはオススメしない
置いてた位置がわからなくなって、ほかの部隊が動かなくなり焦ったりするしな 慣れてくると城門の左右、スタートボタンの脇、左の丸いやつの脇、軍師カード置き場の5箇所で
どこに置いたかとかわかるようになるw
でも3品だけど… 舞姫が舞ったあとはカードは絶対移動せんような戦場のどこかにおいとけ
そしたら舞姫のカード認識自体はその場所になるから舞姫に部隊を重ねられる まあ死ぬまで固定なので舞ったら城門に入れとけばよろし >>766
そして撤退したカードと舞姫を間違えると 舞い姫がさねは大流星の儀式でも可能だよねー
自分の場合敵城壁に置いておくな。手前だと邪魔になるし >>759
ホモイトトピックスありだから 視てみな >>769
必死鹿児島してるのは法令線がくっきり深く刻まれてるからだな…ホワイトオバアサン(笑) やったー大接戦で初めて店内リプレイ流れたー
負けた方ですよド畜生
勝った方で流すだけにしてくれよorz 今は低品少ないし級卒業前でも品卒業後でも誰も何も言わんよ 大量生産?
総コスト高い分攻城兵入れられるようになるけど盤面の人口密度(?)が増えるだろうから
不利になるんじゃ…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています