三国志大戦3 士気12計略で勝利を目指すスレ
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オーシャンズ12の面々
UC馬鈞 不老長寿の薬計
SR劉備 五虎将の大号令
SR大虎 封印の舞い
R献帝 最後の勅命
おまけ
SR王異 絶対防御の舞い SR王異は士気6だからいらね完全に士気12だけにしろ>>1
封印の舞は溜め計だから反計されないのがいい そういや群雄には士気12計略無いんだっけか
日本橋ヨヲコ好きなんで封印使いになりたいです‥ 士気集積→ファイナル勅命を天属性に→士気バック→王悦大車輪
完璧だ >>6
同盟締結6回必要だけどな。まあ兵書についてりゃ5回ですむが。 他はまだしも最後の勅命は鬼門過ぎるな。使ったら負ける計略を使ってどう勝つか…日本語おかしいか それよか、最後の勅命を使ったらそれまでいくら城にダメージを
くらっていようとも残り0.1になるようにすればいいよ。 >>12
あんだけの準備やリスクがいるんだしそれでもいい気がする。雲散やサジがいる限り最厨計略にはなれん 最後の勅命って、ラスト6カウントくらいのとき、こちらがラインをほぼ上げきっていて、なおかつ士気12たまっているときの最後の一押しに使うの?
防護相手でもゴリゴリ溶かすの? 五虎将…実用レベル(ガチでいける)
不老長寿…趣味実用レベル(楽しみながらそれなりに勝てる)
封印…未知数(サンプル不足)
献帝…完全趣味レベル(計略を使う時は負ける時か、勝ち確の場合のみ) >>17
ハァ?
一番実用的なのは馬鈞じゃね?馬鈞で普通に勝ちまくってるが… >>18
じゃあ早く頂上にでも乗ってくれよ
まさか品で勝ちまくりとかいうんじゃないんだろ
対処できない人やデッキ相性がよっぽどじゃなきゃ馬均なんて通用しない
お前に馬均が一番使いやすいのなんかこっちはしらんよ 不老長寿が一番使えるとかマジワロタ
バキンの価値は巍で1コス高知力攻城兵ってだけ
士気12計略ではどう考えても五虎将号令が抜きんでてるだろ 士気12使いの醜い争いが見れると聞いて
五虎将はパーツが普通に戦えるから実用的だと思う。
バキンはバーうp前ならまだしも、今は普通に削られると聞いたから微妙に感じるんだが…
正直50歩100歩w 実用的な物とネタ計略を五十歩百歩と評価するとか正気の沙汰じゃないな
五虎将号令は制約が大きくて柔軟性に欠けるが
計略自体はむしろ凶悪な部類(士気12だから当たり前かw)
不老長寿は士気12使ったとは思えない程欠点を抱えた計略
士気差を利用して周囲を落とされる
もしも不老長寿を返せないデッキがあるなら教えて欲しい バキン側が有利つくデッキってあるか?
開幕から1コスト武力1の攻城兵は足を引っ張る
伏兵なんて踏ませてくれないし簡単に壊される
不老長寿もそれなりに削られるし長い効果時間も歩いてるだけで大半を使い果たすし バキン出たばっかのころに色々試したが、
業炎であっさり燃えたり妖毒でさっくり毒殺されたり麻痺矢で動けなくなったり・・・
なんか哀愁が漂う・・。 城ダメ覚悟からの封印カウンターが最厨じゃね?
って思ってる今俺そんな時期
カードもってないから試せないけどね! バーキン+曽休のバリエーションを考えていたら眠れなくなりますた。 封印の舞を何とか活かせないものかと考えて作ってみた
封印、お魚、華雄、張梁、紀霊、張宝
軍師王異で速軍
堕落虚誘でいいや 封印については1の頃に立ったSR大喬スレがあるのでそちらもご活用ください。
人いないけどorz 国力2決起特攻に国力3献帝かけて城門なぐったら落城するかな? 国2+国3勅命やっても50%ぐらい
ランダム幅あるから、二回掘れても落城しないこともある 献帝の計略は中毒になる強さがあるなw
ただ士気使わずライン上げさせてくれる相手がいないから中々攻城まで行けない、行っても落城しきれない、リード取られる可能性が高いから最後の守りには使えないって感じで辛い
全国の変態達はどんな戦い方してる? ニコニコに献帝の面白い検証動画あるな
タグ検索で、三国志大戦、やる夫、で出る筈 士気集積→のがしゃしねぇぜ!→士気バック→勅命
かな。1.5騎馬でどれだけ削れるかが問題だけど。 武力30くらいの正座の城門でも確か15パーセントいかないくらいだし
武力96の1.5コスト馬でも15パーセント前後がいいとこかなあ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています