ボーダーブレイクのイベントのクソまずさについて
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まぁなんだ…ちょっと飽きたわ。Ver.upしても撃破、占拠、コア凸とやる事変わらんしね。
まぁ引退はしないけど、ペースは落とすわ。金も勿体ないし。 チームで力を合わせて目標を達成するようなイベントの方が面白いと思うんだけどなぁ
その上でptでEP振り分けとかなら楽しいと思うんだが
たとえば超巨大BRを力を合わせて倒せとか味方20人で物凄い数の久我Sを相手にした大攻防戦とか色々とネタはありそうな門なんだけど 遊びとはいえ防衛側で砂専やってるカスとは全国でご一緒したくないなw 攻撃側だと高低差の関係でガンタレをHSできないからね
防衛側はエリア移動しないと追いつかないスネークを
撃ち抜くくらいの技量があるなら一人はいてもいい 変態技術の砂より、フツーにプラ踏んでくれる兵装一人のほうが欲しいれす 正直砂は意外性という面でのメリットしかない
鳴子の先生でいち早く察知して3秒で急行して
拳銃ばらまいてとっとと死んで違う兵装になってベースで待ち構える
これだけの簡単なお仕事です 200GPくらい余ってたからイベやってみたら、4ptしか入らなくてしょっぱい思い出になったよ イベントのシステム理解出来ない奴らは全国でこそ早割とガン守りをしろ
部屋変えしても意味ないし、チャットを理解出来ない味方とポイント無視の残念な敵ばかりとか効率も何もなさすぎ 攻撃側で麻3、4機が開幕凸しようとAプラ横のカタパで飛び立つの見ると負けを覚悟するw
慌てなくても終盤に凸できるから落ち着けww >>229
今日開幕凸勢にそのままコアを割られたんだぜw
あまりにセオリー無視すぎてワロタわw
Aプラ落とされてないのにw
>>230
麻処理したと思ったら後続の蛇砂にレダにゃんペロペロされてるのに気づかず
気がついたら薔薇と素敵ボムをありったけコアに叩き込まれていた件について まあこんな仕様じゃさっさと決着つけて数回したくなる気持ちも分からんでもない 一試合500も稼げないのに6000用意しろって鬼だな
これでも必要EPを少なくしたって言うんだから恐ろしい 談合は1000円で10000EP以上稼げたんだよなあ 他人にFF食らわせたりとてもゲームとは言えない作業を強要した結果としてそういう事になってたな 死体の頭撃ってもエフェクト出なくなったからつまらんね
最近は頭にしゃがんでぐりぐりしてる ゲームやってて「ゲームにならない状況」程度では支障ではないってのが凄いなw 単純に大攻防戦おもしろかったけどな。
EPはおまけって感じでほとんど気にしてなかった。 攻撃側ばっかでイライラしたんだけど
ワフトは防衛側搭乗禁止にしろよ
防衛側がベースレイプしにやってくるとかアホだろ >>241
クソみたいな談合防止の時間制限のおかげで
200以上稼いでも適度にプラント落とさせてフルタイム使わないとろくにスコア伸びないって糞過ぎる
守銭奴も大概にしろよクソガセ 防衛側が圧倒的有利だから
談合なんかする気なくても
攻撃側になったらさっさと終わらせたくなるわ ボーナスEPがほぼ2倍になったねえ
まあ増えすぎたアババとカラーを集める気にはならないが >>242
確かにただのわふー強奪ゲーになってたな
アホだよな モヒカン頭に3000使った
ベテランのアバター手抜き過ぎだろKssg 完封して稼げばコア耐久とプラントの茄子で伸びね?
半端に取られるからフルタイムのが旨いって感じるんじゃ? ハイスコアにこそならんが時間当たりのEP効率は防衛側の方がいい事が多いよ。
多少禿げても結構な勝利ボナスくるし、余程格差なければだいたい勝てるし。 そして何も学習せずに焼き直しのイベントを繰り出してくる頭の悪いクソ開発
勝敗は置いといて防衛側ってだけで全員
攻撃側より一回りも二回りも稼げる素敵仕様
談合でカラー揃えといたから最小限の出費で本当に良かったわ
こんな糞マゾ仕様で飼い慣らされるなんて耐えられん んじゃやめろよヴァーカ
こんな人気ゲームを捨ててどこにいくの?
SFC?戦国? 初期の方のアバパーツなんか談合で揃えてるやつばっかりなんだからそろそろBBNETのコインで買えるようにならね? イベントも大概だが新しく追加されるステージも糞ばっかりなんだが クソまずさスレと失敗スレは両方『うだうだ言ってねぇでさっさとSEGAに言ってこい』で終わるのがなんとも建てた理由の理解に苦しむ
ちょっと男子!早くクレームのメール出しなさいよ!! 何この人
うだうだ言ってないでさっさとSEGA褒めに行ってきたら? 大攻防戦が導入された辺りから復帰したけど、このまずさは分かる。
開始時の時間をもっと少なくする代わりに、中間プラントからも取れるor手前プラント以降は、1つ飛ばしでプラント取れる…ぐらいにしないとダメじゃないかな?
攻撃側と防衛側のバランスが悪すぎる。
余程の格差じゃないと防衛側が圧倒的に有利だもんなあ。
>>265
それ以前に、早割すると査定が下がるのをどうにかするか、
大攻防戦に限り敵陣急襲ができないように改めるべきだと思う だいたい防衛側のくせにワフトかっぱらえるとか攻撃ベースに殴り込めるとか
仕様考えてる奴がまともな日常生活を送れてるのかどうか疑わしくなるレベルでおかしい
なんで攻撃側がワフトやターレットの防衛考えなきゃなんねーんだよ スレを上げるのにどこの馬の骨とも知らないお前の許可がいるのか イベント開催時に意図的につまらんマップ用意すんなっての アバパ>800カラー>1000素材>200
でないと無理 そのうちテコ入れに通り名とかエンブレムとか出してくるんだろうな >>272
CPU撃破しても意味なし(なら出すなボケ)
素材も得られない(なら素材BOX機能させろボケ)
クエストもこなせない(パーツコンプ要素と相反させんなボケ)
いかに渋ってケチってるかがよく分かる
そういやアバターパーツの解放合戦なんて失敗企画があったけど
あれは酷いお布施イベントだったな 貴重なポイントを使ってるんだからせめて素材のレア度は上げるべきだよな
まあ俺はわざわざEP使ってまで素材は欲しくないけども
普段と変わらん素材しか出ない現状、EPを素材にまわす人はいるのか? 気晴らしに一個開けたらカロラ4つ入ってて噴いたけどその後はレアリティ3以下しか出なくなった
これがセガクオリティ 正直カラー全部談合で集めたし
詳細の分かってないアバターパーツにポイント使おうと思わないしで
ポイントもらってもしょうがないんだよね 今回のイベントで解禁された新カラーは
イベント時にEP使って当ててね!とかだったら笑う 皆様に感謝して
素 材 セ ッ ト の E P を
値下げします!
ア ホ か >>290
わろた
銅片 銀片 銀片 銀片 銅片
わろた・・・ 今回は5勝で全回収可能
ちょっと期間の短さが気になるがこう言うのでいいんだよ
いつだったかのクリスマスはブレイクチャンス率アップだけだったっけな! 最近はエースボーダー(という名の金ヅル)に媚びまくってるし変わり映えしないのも仕方ない
実際新規はとっくの昔に打ち止めだろうしな 素材のメタモ欲しさに昨日イベを20プレイして1回も出ないとかまじないわ(T^T) ソノが2回に1度しつこく出たわ 他のゲームのプレイを強要されるイベントとかマジ勘弁 今更だけどカラーの変更が 一 回 だ け だ が 出来るようになってるな またあの防衛側死ぬほど有利の
糞欠陥マップ回すのかよ 攻撃側なのに、プラント踏まないと負けるだろ
七人も占拠ゼロってなんだよ・・・
大敗 前にも書いたけど
なんで攻める側が守る側の奇襲に振り回されなきゃなんないの どうして攻撃側なのに相手の砂がベースに突っ込んで行ってそれに釣られてるんですかねえ 普通さー攻撃側と防御側が分かれてるのなら
防衛側は防衛以外の事したらペナルティだろ?
それが講じられてない時点でアホ丸出しなんだよ
10年前のFPSですらアサルトマップは攻撃側の陣地に
敵は立ち入り禁止になってるぞ 守ってるはずの敵がベースに乗り込んできても
知らせるレーダーもなければ
迎撃する自動砲台すら存在しない
それどころかリペアポッドすら数減らされてるってどんなだよ
マジでこのマップ考えた奴の頭の悪さが際立ってるわ
一般常識持ってたら恥ずかしくて自殺しちゃうね コア無い方は手榴弾どうやって乗せるのかな試したことないな >>308
BFなんかは、乗り物が攻める側のベースに定期的にリスポンするマップとかあるけど
当然守る側はベースに近づくだけで死ぬようになってて、横取り出来ない仕様になってるし
たとえ攻める側が乗り捨ててた物でも、乗れないように設定も出来る
そういうこと考えつかなかったのかな? ゲームバランスの調整方法がどんどんバンナムくさくなってきたな・・・
戦場の絆の悪いとこ見習ってどうすんだよ /
__,,..-z===ミ/ 相 な
./三三大三l 生 に
∠三アアア _マミ! や
L /lニ、 ´,-、゙'| っ
ヾ!{.fi.j !ti } ! て
tl ' _ 」 ん
ゝ.._ ( .j,L だ
_..ア ̄/゙l
,,.イ:::、ィ゙ミt、/\
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