【槍を】三国志大戦3騎馬単スレ33頭目【向けないで】
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あまり?って何枚からだ
1枚2枚3枚、6枚デッキとかは3枚の時点で半分なんだけど 考えるな、感じろ
マジレスすると1枚だろうが2枚だろうが、兵種なり使った計略なり奥義なりで変わるし
その場に応じて変えろとしか 劉曄で完全封じ込めてるからやってないけど、
麒麟児ってローテでしのげるんだ
武力10後半だから全然減らないし
効果時間長いしでうんざりですよ >>320
麒麟の話だろ
兵種、計略、奥義?大丈夫か あぁ、悪い。俺316だけど、1〜2枚ね
3枚とか敵が動き回って接触回数増やしてこっちが撤退させられるのがオチだからさ。
まあlお互いの武力にもよるけど、さすがにそのへんは自分で判断してよ >>322
うん、どうやらお前の脳味噌の処理速度では理解できないようだな
お前さんを買い被ったことに対してはお詫びするよ >>321
相手に騎馬マウント取られてなかったら凌げるんじゃね
車輪に触れてたらいいだけだし車輪が切れる瞬間に攻城が入らないように
だけ気をつけてたらいいしさ >>324
取り巻きうんぬん言ってる時点で普通の人は理解してると思うよ 今の環境だと求心と神速のどっちが合ってると思う?
そろそろ負けられない状況に陥ってしまって・・・ うちのチームの戦績見る限りでは求心
ただしメンバー2人なもんだから、純正神速・求心刹那神速しか比較対象がない
周旨とかヨウコが入った求心は知らない
とりあえず大徳なんかにも比較的やりやすいんじゃね >>298
了解。
白豚イコ―ルwhiteを追いやればよいんだな? >>329
確かに最近大徳増えてきたし、求心でやってみるよ
ありがとう 麒麟児は車輪に接触しながらローテで凌ぐのが良いです。
自城への潜りも早いしなにより姜維本体からの乱戦ダメが圧倒的に違います。
また王悦も同様です。 神速闘攻の秘伝書なんだけど士気+迅突と増援+徒弓ってどっちがいいと思う?
これまでは兵書増援だったけど、徒弓いらんし士気+迅突のほうがいいかと思って
張り付かれて城から飛び出したときに乱戦ダメくらうから増援でも・・・と悩む 10%増援が有用と考えるなら増援徒弓でいいんじゃないの
俺は士気迅突だけど なるほど、じゃあ弓兵がいなければわざわざ秘伝書を購入する必要はないね、ありがとう >>337
兵書は5%で秘伝は10%じゃなかったっけ? 龍玉12時過ぎると終了なのかよ
あと一個だったのに… >338
そうだったのかー
これは秘伝書購入するしかないな、情報どうもありがとう! 純正神速使ってると、最近増えてるゆとりケニア地獄なんですけど。
てか惇兄なんとかして下さい。 >>342
大喝に3部隊入らないようにすればOK
3部隊入ったとしても張遼とカクはすぐ停止効果が切れるから、範囲に入る覚悟で3部隊固まるなら張遼、カク、楽進が無難かな
凶悪だった頃に比べたら楽だよ
純正(奥義トキメキ)で暴虐KJA火事場車輪麻痺矢相手だったんだけど、
始めに一騎討ちで張遼が撤退してそのまま暴虐→増援→暴虐でやられてしまった
この場合離間かけて城内ループで守るしかない?
死なない程度に守って張遼が復活したらカウンターするつもりが凡ミスしてホウ徳とカクが撤退してしまった >>345
非MAXだろうが奥義撃って何とかするしかなかっただろうな
まあ、張遼落ちた時点で普通に両替行く場面じゃね?
奇策があるなら、城放棄して城門特攻で殴り合いに持ち込むぐらいか >>345
その構成の暴虐相手なら再起か増援じゃねえ?
終盤ペットも回転されたら突撃闘陣なんて役立たないしさ
つーかKJAや麻痺矢が終盤強くなってもいいから
部隊撤退させないようにしないとな 開幕特攻つかって削ってきて暴虐一回しかうたせないようにしないと
相当トウジンうまくきまらないと無理じゃね?
基本開幕削ってきて神速から攻城するーして殴り合いで落として勝ちじゃないと勝ちパターンならなくね? どうせ最後に車輪とその中にKJAが張り付くから神速トキメキで攻城阻止部隊を倒しながら落城させに行こうと思って闘陣にしてた
みんなが言うとおり殴り合いしないとアホみたいな武力差だし
この相手だと後半闘陣使って毎回(死なない程度に守ってカウンター)×2で落城させてるけど初めて事故したもんで。
ところで奥義って闘陣使ってる人ってあまりいないの?
再起ってたぶん後半に使うんだと思うけど、復活しても張り付かれてて殴り合いに行く前に落城させられない?
>>349
再起は事故って張遼落ちたら即使う感じ
戦国の単体再起が欲しくなるよ >>349
奥義闘陣はよく使うけど暴虐相手には選ばない なるほど、確かに事故が怖いと再起か
今度から当たったら再起か増援にするよ、みんなありがとう >>352
増援は一騎討ち事故は防げない
事故を想定して増援にするなら回復量の多い集中増援の方がいい
この時は低武力から当てて本命出す前に撤退させるべし
回復量に影響するから復帰1カウント止めも必須 >>353
さすがに増援を事故防止にするつもりはないよw
対戦数こなして一騎討ちに自信が出たら増援にしようかと
そういえば、確か集中増援って4部隊以下なら兵力増援より上よね?
相手のデッキ云々は置いといて、低武力を壁にして他で突撃して3〜4部隊で兵力増援じゃなく集中増援ってのどう思う?
部隊数減らすべきじゃないような気もするけど 俺は暴虐相手には闘陣で安定してる
暴虐だけなら城門だけケアすれば相手も城が削れるからなんとでもなるし、要は最後の暴虐から陥陣営なり火事場の超武力だけ闘陣で抑えれば勝ちだからね
相手が自陣を削りすぎれば落城狙えるし
>>354
集中増援なら、部隊数は主力さえ生きているなら限界まで減らしていい
むしろ、撤退を恐れて結局全滅、という方が怖い 城門までペットを越させない立ち回りは必須だよな
どうせ相手は増援か知略陣だと思うしさ みんなデンホウ、エンショウに対してどう攻略してる? >>362
前半城削って、後半パレードに離間先がけ+罠陣略 英知機略使ってる人に質問!
鉄鎖大徳どうしてる?荀イク積んでる人いるんかな?
普通に開幕伏兵で守ってラインあまり上げさせないようにしてすりつぶす
つーか機略英知に鉄鎖なんて使ってこない 質問
騎馬単での相性を知りたいのですが、
決起神速:純正神速:人馬号令で相性はどうなりますかね?
全部5枚構成だとして、自分的には
決起神速≧純正神速(5.5:4.5)
決起神速>人馬号令(7:3)
純正神速=人馬号令(5:5)
くらいだとおもうんですが。みなさんの意見をお願いできますか?
奥義はお好みで。 >>369
純正神速使ってる自分の感覚
決起神速≧純正神速(5:5)
決起神速>人馬号令(7:3)
純正神速>人馬号令(8:2)
>>369
純正神速>決起神速>人馬号令だろ jk
自分は決起神速使ってるけど
純正神速>決起神速(5.5:4.5)だと思う
他は>>370と一緒 流行ってるわりには神速で食えるデッキあまりないな。皆何を食って証上げてるの?
英知機略とか? >>372
どのデッキにもそこそこ勝てるけど、そこそこしか勝てない感じ。
だから皇帝とか厳しいんだと思う。 突撃スキルや場内・潜りスキルで相性が微妙に変わるから全凸以外の騎馬単同士での相性を語るのはナンセンス >>374
そんな事を言ったら全てのデッキに大して相性を語るのはナンセンスって事になるよ?
極端な話しだけど
歩兵単と騎馬単じゃ相性差はあるけど、ザビーの歩兵単と始めたばかりの初心者の騎馬単じゃスキルの差で歩兵単側が有利とかそういう事になるじゃん
デッキの相性を語るには、互いの力量が同じって事が大前提だと思うんだけど
騎馬単対決の議論はもういいよ
荒れるし、どちらにしろゲロ寒対決なのは間違いないから
みんな大会デッキ決まった?
おいらはSR張遼C曹昂SR人馬趙雲R神速趙雲でいこうかな >>383
チョロか
使ったことないから練習してみるかね
離間はいつも使ってるから今回はパスでw 神速デッキにチョロ松は、泥仕合対応が出来るようになって楽しい 神速デッキにちょろ松なんて入れても使うことないよ 入れるだけ無駄 純正の軍師選びに迷ってるんだが
闘陣はまず固定としてあと一枚なんかオススメないか?
ちなみに今使ってるのは旬ユウ >>389
純正なら武将で使ってる可能性も無いだろうから、春華さんでよくね? 春華さん好きだけど漢軍ファイナルアタックとかきつそうだな
攻めの選択肢は増えるが離間+連還陣みたいな守りの選択肢が減るジレンマ
サンクス今日仕事終わったら色々試してみるわ >>391
連環陣なんてのは、弓使いのためにあるようなもの。
使うことよりも、使われた時の対処を考えるほうがいい。
例外は、チョロ松で鉄鎖にはめる時ぐらいだ。 >>391
連環陣なんてのは、弓使いのためにあるようなもの。
んなこたあない ビタ止めしようとするといつも刺さるor遠杉だわ
とにかく刺さって覚えろと言われるの覚悟で聞くけど
こうやるとうまくいくよっていう目安みたいなモノあるかい? >>399
飛天だと初速で刺さるからダメだけどなー
やっぱチョロ松がいないとダメだ
士気全部挑発でいいぐらいだ 兄貴達サンクス
地味で基礎中の基礎だろうけど勝敗に直結するからね
ミニマップ見てるけどおそらく槍オーラの距離分感覚狂ってるんだと思う
店内対戦で2台使えば距離感覚掴む練習にはなるかもしれない・・・が
そんなの一人でやってる奴いたらキモいなw 壁役が制止、他の奴は突撃オーラまとったまま突撃できるようになるまでがんばれ >>403
「ほっほー、おねむの時間じゃて」→後ろから突撃×6体でOK
槍だけじゃなく、柵の向こうに引きこもった弓を引っ張り出すのにも有効
8枚飛天こそがロマンだよなあ? >>404
そういう計略頼りの白兵で、騎馬単の機動力と素武力で相手を圧倒できないなら、君は騎馬単には向いてないよ
二色飛天挑発でもやってたら?
8枚飛天なんてロマンどころか糞ラグ誘発で試合にならないから
迷惑以外のなにものでもない
つか飛天は1.8倍速に戻せよ ロマンとか言ってる奴は負けた時の言い訳を事前準備してるだけ 八枚飛天なんてただのエレベーター
オナニー俺すげーでしょ?
ってだけ 最近オナニー飛天多いよな
とっとと飛天の速度1.8倍に戻せよ >>409
ロマンとか言いながら、それなりに戦えるデッキ作ろうとしてんだろ?
必ず武力99作るとかならロマンとか言える(とは言っても負けて言ったら言い訳)けど戦う気あるのにロマンとか言う奴何なのさ?
負けた時に絶対ネタなのにガチで…とか言うなよな。 昨日で大戦1可動から7周年と聞いて
記念に(? いつもの3のカードに2の小川曹仁に1.5コスを入れ替えて1セットだけやってみた。
開幕伏兵踏んで即撤退させっちゃってごめんよ(´;ω;`)
マッチ運が良くて勝ち越せたので満足したw
それにしても小川曹仁はカッコイイなー、UCはやっぱこっちが良かったよ…
蒼天好きだからハゲも良いけど
しかし7年か…年食ったなーと思いつつも、ゲームはまだまだ続けたいなーと思う。
ホウ徳を最初に引いて魏でやろうと決めて、次の魏SRが張遼で、リアルで好きだったから、そっからずっと神速だ
やる回数は減ってしまったけど、まだまだ三国志も続いて欲しいと思う。
ヘタクソで全然勝てなくて、情けなくなるけど、このゲームが、三国志が大好きだ!
書いてて恥ずかしくなってきたが、以上でオッサンの独り言終了です なんだかんだ言うて7年経つんだな・・・
そりゃあ高校生だった俺も学校ではなく会社に行くようになるはずだぜ
>>413見てチラシの裏にでも・・・と思ったが、史慈ワラや大徳から求心や神速に移ってきたのを思い出して懐かしくなっちゃったじゃないか
大会もあるし、ちょっと昔使ってた騎馬単攻守+αで凸してくる 征覇王になれたよ
記念かきこ
全突使ってるつもりが、いつの間にか完殺デッキになっていたでござる 天人流行に呆れて大戦離れてたんだが
久々にやったら大練兵で上位互換になっててワロタ
ずっと神速使ってたがもう限界だ
大人になった俺はデッキを引き出しにしまい
また出して新たな神速デッキを組んだ
今度のデッキはなぜか槍や弓がいて速度もやや落ちたが
勝率は上がった・・・あがったんだ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています