【槍を】三国志大戦3騎馬単スレ33頭目【向けないで】
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>>425
今の仕様だと、勝率2〜3割とかじゃない限りは覇王辺りまでぐんぐん上がってくよ
あんまり下の方だと狩りやサブカみたいのが多いのかも知れないから、覇者までくれば覇王辺りまではすんなり来れるはず
そう、基本は素武力と機動力を生かして戦う
離間は居るだけでokで、離間のプレッシャーでバラけさせた所で神速号令で各個撃破や局地戦に持ち込む形
もちろん、すっぽりできれば離間
それとラインを高めに維持するのを心掛ける事
これだけで覇王は安定
後は臨機応変にとしか
>>426
ありがと、参考になります
今日プレイしてて閃いたんだけど
神速ローテで守ってたら相手槍マウントしてくるでしょ
そしたら槍より上に2部隊ほど迂回させて突撃するふり
槍は無視する訳にもいかないから槍を上に向ける
城内から部隊出して乱戦→突撃で終了
騎馬単てシンプルだけど奥深いですな
>>427
それやると相手が号令中だったりで武力上がってると、壁役が挟まれて溶けたりとか、ラグでヌルッと槍が抜けてグサグサとかひどい目にあったりする事もあるよw
久々にやったけど負けまくってきた
もう三国志大戦のサテって古いから、メンテの悪い店だと読み込みが悪くて城内できずに為す術も無くモグラ叩きにされたり、タバコの焦げとかでシートが浮き上がってて読み込まれないとか、騎馬単だとゲームにすらならないね
みんなのホームはメンテされてる?
うちの近所は酷い所ばっかりで萎える
>>428
元ホームは城内無反応とかあったけど最近移った所はメンテ良好
筐体に付いてる動作確認日が1ヶ月に1回は更新されてる
4枚機略戦騎使ってるけど証争奪戦でやっと証21になった
その後覇者にも勝てたしルーパー脱出出来そう ウチのホームは自陣城門前が読まないのがデフォ
城内すら読み込みが甘く、下げた部隊が自陣城壁際で脳内募兵してる光景もしばしば
そして撤退武将を下げても受け付けず、読みこむ位置を捜して下げないといけないというある意味罰ゲーム的な台に2分の1の確率で当る 自城付近は読みにくい台多いね
登録時でも急に反応消えてコスと落ちメッセージ出てきたりするからビビる
城に戻そうとした部隊が募兵はよくあるが、この間は攻城行かせたはずの部隊も反応せずに募兵してたわ 自城付近が読み込ない台で騎馬単対決とか引くと、マウントされるだけで絶望する。
流れ豚切ってすまんが
流星系相手の立ち回りkwsk頼む >>433
・チョロ松で柵の外に相手を引っ張りだす
・周瑜さんに何とかしてもらう
・飛将気炎撃で一掃
・士気3でKJAに柵をお掃除してもらう
どれも赤いカードでは出来ないのが辛いところ その赤い国なんだがorz
大喝入れたら楽なんだろうが大喝メインになるからな すまん、デッキは飛天入り神速
張遼、周旨、楽進、殿馬、劉ヨウ、ぶんき >>437
姫いるんなら神速デッキなんかやめようぜ
具体的には、R張遼にチェンジだ
あと、今時楽進なんて流行らない 牛、牛を使う 楽進より牛て・・・デッキ弱体化してないか?
流星系は使った事ないからかもしれんが苦手
これ克服しないと皇帝昇格出来そうにないんだ >>439
純正とか素武力高めの構成なら、ゲーム終盤に城付近に集中増援や増援で長く居座られると流星側は最後の溜めがやりづらくて嫌みたいよ
流星系との勝負は終盤の最後に流星を落とせるか落とせないかの勝負になる事が多いし
俺は皇帝には程遠いからアドバイスできないけど、その構成だと素武力が低いから皇帝付近の同じ手合いだと厳しいだろうね
>>440
証上なら全てがうまい訳じゃないから
ありがとう大変参考になるよ
スキルあるやつが柵守ると半端ないから困るw
純正か飛天パーツいじるかでやってみる バージョンアップですが神速全突人馬のみなさんどんなもんでしょうか 神速使ってきたけど体感では変化なし
皆デッキ試してる最中なのか荒い動きするやつが多かった
おかげ様で7勝2敗とまずまず
てか負けても声望5%しか減らんとかゆとり仕様が加速してるw 取調官「麻原さん、いや松本さん、答えてください」
麻原「(ジョロジョロ…)」小便お漏らしの音
取調官「松本さん、真面目に答えてくださいよ」
麻原「(ブリブリブリ…)」
取調官「仮病なのはわかってるんですよ」
麻原「(しこしこしこしこ・・・・ドピャ)」
取調官「・・・・・・・・」 士気上がって素スペより計略気味になって
神速的にはどっちかというとマイナスって感じだなぁ
狼顧が多いぽいの報徳をカクショウにしてみたけど他相手にも結構いい感じだった
6枚騎馬単飛天使ってる俺すげ−だろってなにげにいいたいだけだろ
よく見かける5枚脳筋神速デッキだと武力9壁にして残り端攻城部隊と
武力9を弓から守る弓集めしてるだけでアホウトクが伏兵踏まなければそこそこ柵潰せると思うけどな 今回のVerは控えめにしとくのが無難かね
機略、八卦、騒乱が主流になると勝てる気がしないわ 騒乱に限って言えば雲散dですよ兄貴
ウホで勝てるない奴には勝てるかもしれないっすよ
dが原因で勝てなくなる試合が大杉になるだろうけど いまだに神速Masterにならないんだけど、条件って何なの?
神速使って最新100戦80勝以上
機略は固まってたから離間ゲーで凌げたけど
やっぱ八卦はどうやっても勝てる気しない
せめて素武力低ければなんとかなるんだが >>450
神速使って最新100戦80勝以上しないと神速Masterを取れないの?
無理|o|
達人3から全国で500勝
流星ボーナスで勝てばいい数が少し減る 達人3から500かー
先は長いな
ついでに保守あげ 騎馬単使ってるのに、あしたのデッキに勝てぬ
あの長さと武力上昇値は反則でござろう… >>454
突撃というダメージソースが有りデッキによっては速度が上昇しその上突撃ダメージが増える計略まで入れられる騎馬単は反則
あしたのからこう言われたらどうするよ 騎馬単強いっすね 槍1じゃ勝てる気しないっす
騎馬が槍に乱戦しても穂先消えない
騎馬以外が乱戦すれば穂先が消える って仕様なら騎馬単絶滅っすね >>454
ゴリにしてもあしたのにしても左慈にしてもそうだけど、ああいうのは「歩兵だから許されている」わけで
キッチリと兵種アクションを駆使すれば歩兵相手に多少の武力差なんて覆せるわけで 歩兵マウント取られないようにしないとな
ちゃんと突撃してれば追い返せるよ
練習用に超武練の騎馬限定・超復活野戦をススメとく 追い返せるけど今のあしたのから攻城とるのけっこうきついけどな
わりと象単相手にしてるのに近い感覚
槍一枚入ってるだけでさらにきつくなるしな 騎馬単でも6枚にして飛天入れたら楽になるよ、よ
でも実際使ってる所さっぱり見かけないんだが
やっぱり神速や全突が人気なんかね >>460
上級者なら5色8枚騎馬単女性単飛天が理論上最強になるはず
ただし、理論値を叩き出せる奴は頂上対決レベルでもそういない >>461
どんな理論だよw
超絶スキルのCPUが操作する絶対に槍に刺さらないし最短突撃で連凸してくる5色8枚騎馬単女性単飛天でも最強にはならないと思うけど…
素武力弱いし攻城力も低いから計略ありきなデッキになるんだし
>>462
開幕最速で飛天
あとは潜らせないように攻め続けるべし
号令打たれたら逃亡でOK
落日まで踊って逃げ回りながらワンパン祭りとかも楽しい
そして、相当武力差があっても6枚での一斉凸はすげえ痛い >>463
相性とかデッキの強さを語るからには飛天の相手側も同じ超絶スキルだとして、お互いに高い戦術眼を持っていると考えると、開幕に飛天から落日踊って〜ってなっても、無理そうだけどw
舞を潰されて1コスの攻城シカトか城門だけ1枚守りに回されて、武力で圧殺されて落城負けのビジョンしか俺には見えないw
おい頂上の純正が最新14勝だぞ
実際証もりもり増やしてきたし今バーも全然いける
機略や騒乱は…あたらなければどうということはない デッキがバラけてるバージョンだから騎馬単はやりやすくなってきたかもね
しかし、騎馬単対決はやりたくないジレンマ 5枚神速と5枚全突は正直どっこいどっこい
けど全突は6枚が主流だから6枚全突が最強だろうね
6枚神速とか当たったことがないからわからないけど
前のバージョンなら4枚大喝戦騎も最強候補だったんだろうね そうか?5枚神速と5枚全突は全突側に遮断が入ってなければどっこいかもしれないけど
遮断が入ってると神速側はかなりキツイんじゃないか?
そして遮断を入れない全突なんてほぼないよな
神速側は城内使って捌くしかないからきついな
ふと思いついたんだが6枚飛天でチョロと鉄鎖積んだらメタれそう
士気5から舞って荒らし続け馬超は看破マークからの刹那弾丸
うまく全突使われたらチョロ鉄鎖で大富豪
再起使われたら革命で落城負け 4枚英知の機略→英知号令が士気速度UPのおかげでかなりやり易く、強くなってるね
5枚構成をまじめに考えたくなってきたぜ >>470
場内使って凌ぐしかないのに遮断で場内が使えなくなるわけだから・・・
赤いカードだけで騎馬単組もうってのが傲慢だったんだよ!
やっぱ馬は緑だよね〜 純正神速で征覇王昇格記念カキコ。
大好きな神速で自分もここまで来れたよ…素直にうれしい。
ところで今日は騎馬単大会だが、皆はどんなデッキ使うんだろ? 常日頃から騎馬単だからこそ今回の大会はあまりやる気がしない、というのもここにいるぞ
騎馬単対決するとカウンターをきれいに決めたほうが基本的には勝つ、というのが分かりきってるし
というわけで騎馬単民でありながら騎馬単大会スルーして全国してきた
>>473と同じく征覇王昇格できたよー
求心刹那神速だが、賢女の教え+天下無双とか引き当ててくれる筺体の中の人マジ鬼畜 ちょっと聞きたいんだけど
突撃闘陣の増援拡大の拡大って縦幅拡大のことなの?
兵書には横幅しかないよね? 見てるかしらんけど闘陣の秘伝書は両方拡大されるよ
戦場全域覆えるくらいになる 拡大は安定感あるけど迅突の突撃間隔も捨て難い
そういや神速って今でも十分戦えるのに
英傑メインだった頃はかなり強かったんかね?
当時は品で大徳使ってたから相性勝ちしてた印象しかないけど 書き込みは少なくても現役はたくさんいるさ
新たなデッキや話題もなく黙々と凸ってるだけかと ゆとり声望になったけど、自分は最近忙しくてあんまりできてない
スレも停滞してるしチームメンバー募集してみる
騎馬単スレから生まれたチーム「疾風迅雷」
パス「159357」
まったりな人もガッツリな人も、騎馬単なら冷やかしな人でもOK
おまえら気が向いたら遊びに来いよ
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あ あ ,:‘. +
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’‘ .; こ ん な に お 断 り し た い
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初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
神速で気炎呂布にすっぽりくんしまくって負けた(ノ∀`) >>480
地元チームが崩壊してたので冷やかしですが参加してみますた >>483
今時神速なんて流行らない
まずは馬超!槍さえいなければ大活躍!
そして趙雲!苦手な槍もオールOK!
更に黄忠!兵力真っ白で敵城にへばりつき続けろ!
最後に張松!!極まれば士気全部こいつに使うようになる!
軍師はもちろん張春華さん!旦那がメガネっ娘に浮気しにきたのを調べに来たのは内緒だ!
そして郭嘉!突撃さえ出来れば最強!
よし、これで出陣してこよう > 今時神速なんて流行らない
デッキのせいにするんじゃあない
神速はスキルで強さが変わる素晴らしいデッキ
大戦で重要なのは相性やデッキパワーじゃねえ
速 さ と 熟 練 度 だ 在籍チームがみんなたまにしかやらずでお通夜状態だから、俺も騎馬単チーム参加してみようかな
>>486
その理屈で行けば神速なんて弱い弱い
スキル至上主義なら、最強は騎馬単8枚飛天以外にありえない ハンドスキルがどうので8枚飛天騎馬単が最強とか前にも言ってる人が居たけどさ
相手のスキルも最高だったらどうするの?
例えば5枚神速にあたって
飛天?だから何?
って感じで潜りでいなされて士気溜まったら神速号令から舞いを潰されて攻城取られ
後は潜りで守られて終了って感じになりそう
>>489
神速号令は一定時間しか速くならない
飛天は半永続的に速くなる
それに、8枚ってことは計略要員の宝庫なんだぜ?
潜りを許さない手段も、いなされる程度の時間で攻城できるようにする手段も採用できる
8枚飛天で神速に負けるなんてのはただの甘え
8枚飛天同士で相手のスキルも最高とかならともかく、相手の枚数が少ないなら
理論上どうとでもなるし、どうとでも出来るスキルを持ってない奴が扱っても無理 計略ありきの考えで机上の空論だけどね
俺は五枚側を支持かな
ブンキ守れないっしょ
多少の武力はなきゃ
EX曹操とかEX孫策なんて出てたんだね
新カード追加されたと思ってビビったぜ >>492
それが机上の空論になる程度のハンドスキルしか持ってない人には飛天は無理ってだけの話 >>494
そんなスキルを持ってる人は居ないし、そんな人が居たら全一なの?
スキルあっても8枚飛天なんか絶対無理だから
そんな下らん事を考える暇があるならチンコでもシュッシュしてろよ
ヒューマンホース「2倍速とか遅いわー触れただけで消し飛ぶ驚きの弱さ」
キングピーチ「固まってもくりんぱーで余裕よねー」
奇妙な軍師「突撃闘陣()てなにそれおいしいの?」
寛平「ぶっちゃけおれ一人でも十分だしな」
K-ROCK「せやな」 みんな生きてる?
かつての熱は三国志大戦にはもう無いけど、なんだかんだ三国志大戦はやってて楽しいぜ 生きてるもなにも週3くらいで凸ってるよ
最強を求めて最新100戦5割切るとか禿げそうだわw ちなみにβ反計積みの騎馬単だと7割近く勝てるんだハハハorz 閑古鳥が鳴いてやがる
今日も青文字量産負け越しだが、わたしは元気です >>498
生きてるよー
規制で書き込みできなかった 大会は神速号令、馬超、決起罵倒、決起要因関羽、飛天、飛天郭嘉、刹那飛天1コス、のコス割れデッキで行くぜい >>503
コスト割れしてない件
そんなことよりも刹那以外の号令が打てない件 おい…久々にやったら闘陣クソ範囲になってんじゃねーか… 縦はいいけど横は困るよな
突撃+迅突派だけど変えようか悩んでるわ
拡大派の人は範囲どれくらいになってるよ? 突撃闘陣/増援+拡大だけど横は戦場の90%くらいで縦は60%くらいかな 今更だけど>>507訂正
目算で突撃闘陣/増援+拡大で横90%縦70-80%くらい 全域ゆとり範囲にしろとは言わないけど横幅は欲しいよな
むむむ・・・機略めぇ 一年ぶりに大戦して来たんだけど、何この車輪地獄?
神速とか息出来ないんだけど。 静かすぎワロンヌw
おまえら死に体すぎるだろwwwww
・・・今日も敵軍に死に至らしめられてきます >>510
1セット全部車輪の指揮だった俺以上に車輪だらけだったというなら愚痴も聞いてやらんでもない >>512
運なさすぎだろjk
車輪でなくても槍盛り速度上昇が多いからツラいデッキが多いのは変わらんが
車輪の指揮の場合はなぁ・・・車輪の大きさもさることながら後ろで走りまわる魏延がツラいんだよな
応戦しないと落城が見えるし、応戦したらしたでカウンター分の戦力まで削られることもざらだし
離間すっぽりとかの相手のミスがなければ諦めるしかないんかね? 月英のささやきヴォイスがトラウマやで…
車輪閃光のもう一つの奥義は知勇兼陣でよかったじゃんよぉ 月英選ばれても大丈夫なように、相手にハーフライン越えさせなきゃえぇんや
ビタ止め乱戦から士気3号令して敵戦力を削る簡単なお仕事
それをやるとバレてる相手だと増援とかで押し込まれて圧殺されるだけなんだけどな! 刹那神速忠義で征覇王昇格記念
演習で出会ったデッキの丸パクりですがね・・・
関羽を押しつけて刹那神速で対応を迫るのがつえーんだ
なお超絶強化は両替コースになる模様(´・ω・`) 最強を求め続けているのは…→ワレノコウゲキヲ…→カード退く
不覚…いつか戦地にて…バケモノか…まさかこれほどとは…('A`) 刺さっても焦ってカードを戻さないようにすればなんとかなる 車輪に神速号令使うなら、せめてビタどまりした後の方が事故が少ない気がする 離間しろ ボケ じゃなかったら神速撃ってローテで凌げ 奮迅なら諦めろ 状況説明すると純正対4枚車輪な
離間は号令持ち含め3体入るなら狙うけどそんな相手ぬるくない
ライン高めでウホ乱戦から神速→車輪誘ってすり抜け攻城(馬釣れたらついでに潰す狙い)
要はラグいとカード退いてるのにザクザクするよねって話w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています