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予想通り失敗したシャイニング・フォース クロスR 8
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0001 忍法帖【Lv=21,xxxPT】
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2011/11/21(月) 13:09:13.08ID:xFUyZdll0
"何故"ではなく"予想通り"になりそうですが立てておきました。
(初代スレ>>1より)

前スレ 予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310248251/

シャイニングフォース・クロスはなぜ失敗したのか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255177947/
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261926416/
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267620001/
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277655736/
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285091319/
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289749815/
予想通り失敗したシャイニング・フォース クロス 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310248251/
0085ゲームセンター名無し
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2011/12/13(火) 21:48:41.57ID:YVyeP9KB0
ぶっちゃけSFCが稼動当初に爆死して無い時点で
どんなゲームにも爆死は存在しないとしか思えないが
ステクロがどんなやる価値の無い糞ゲーでも
0086ゲームセンター名無し
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2011/12/13(火) 22:27:36.05ID:sMLR+WjAO
ステクロは設置店舗が少なすぎてロケテな印象で叩いてる人が多い気がする。ロケテ時に色々言われた欠点が直ってるとしたらそのバージョンでロケテをしてから販売すればここまで酷い数にはならなかったろうに
0087ゲームセンター名無し
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2011/12/13(火) 23:57:34.12ID:YnyXpO5p0
>>84
いやSFCといい勝負の面白さ(笑)だよ
値段が高いぶんステクロのがたちわるいけど
今後実装される新モードでどうなるか
0088ゲームセンター名無し
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2011/12/14(水) 04:52:09.45ID:2HQm3EACO
将棋でさ、来週から駒の動かせる位置が変わります。 とか、 レア駒が追加されます。とかだったら、数百年も続くゲームになっただろうか。
0090ゲームセンター名無し
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2011/12/14(水) 09:43:10.70ID:S2wv4czeO
結局はクソ、失敗の問題と言うよりユーザーの少ないゲームどうするかの問題だろ?

1 ユーザー少ないモノは置かない→プライズメダル専用店に、ゲーマーは家庭用一択

2 ゲーセンがユーザーの少ないゲームの利益出せない分を被る→ゲーセン廃業

3 メーカーが被る→利益出せないゲームは即サービス停止、同じ様なゲームばかりに、そもそも利益あげる事自体難しいのでアケ撤退

どれを避けて、どこで他の儲けで負担分を補うか
0091ゲームセンター名無し
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2011/12/14(水) 11:58:58.55ID:rdce4cQh0
ステクロは単純に新しいゲーム(コンシューマなどでは使い古されたジャンルだが)だから移行しただけじゃないかね
CO-OP好きとかメカメカしいのが好きでBBやりたかったけどPvPだからやらなかったとかも含めて

初回無料だし人居なかったからちょっとやってみたが
周回して同じボスを黙々と狩る作業ゲーってのはSFCもステクロも同じ
金額の差はあれど強くなるまでに金がかかるのも同じ、俺が俺がが多いのも同じ
あ、ウザチャっとも多かったなw

大きく違うのは料金がBBシステム&敵はCPUだから強くなればなるほど回数をこなす事が出来るようになり、
時間あたりのプレイ金額が大きく減ること
これは強くなると時間あたりの金額が増えていくSFCとは正反対w

>>89
実際は200円で15分程のポイントだけど、装備購入&強化にポイントが必要だから高いなw
0092ゲームセンター名無し
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2011/12/14(水) 12:20:33.63ID:2LWblTma0
1回あたりの金額は減っても、結局500円で25分くらいでしょ
やっぱ高いよ
SFCは通常店でも500円(全国4回)で40〜50分は遊べるし、
ステクロ安くならんかね
あと稼動店舗も
都内に19店舗って、どんだけ少ないんすか
0093ゲームセンター名無し
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2011/12/14(水) 13:41:06.55ID:rdce4cQh0
なんか言いたいことが上手く伝えられていない上に日本語もおかしいかった
時間単価ならSFCのが得だし、回数単価ならステクロの方が得って言い回しの方が正しいかな?

まぁ料金システムが根本的に違うし、
何に重きを置くかにも寄るからから比べるのは難しいね
0095ゲームセンター名無し
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2011/12/15(木) 16:03:00.20ID:QEY6fQl0O
やる人が少ないクソゲはゲーセンが低コストで導入できればやり方として成功だと思うけど。
でもってクソゲでもやる人が高い金出してそのゲームの運営を支えていくようにすればいいだけで。

やる人がある程度居ようがゲーセンが高いコスト払って導入して、クレサのち大損失のままサービス終了の繰り返し
やる人居ないから切るを繰り返してゲーセンでやるゲームと人種が限られていくの繰り返し
みたいな事が失敗なんであって。
0097ゲームセンター名無し
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2011/12/15(木) 18:12:24.34ID:QEY6fQl0O
いやゲームとしてはイマイチだから内容的にはクソゲ・失敗の部類。
でもゲーセンに数百万の負担みたいにならず、クソゲ・失敗作なりに運営が継続できるなら有りじゃって意味。
0098ゲームセンター名無し
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2011/12/16(金) 00:55:01.74ID:xexxE/8F0
ゲーセンの負担と運営の負担は別物です

SFCも瀬賀様直営店だけで運営とゲーセン一つの財布にしてやってたら
その話のテストモデルとしてそれなりに役に立ったのかもね
0099ゲームセンター名無し
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2011/12/16(金) 10:03:52.08ID:6UcjUbegO
そのモデルやってわかるのはゲーセン必要ないという事のみだと思うが…
自分とこの財布肥やすだけなら人件費・施設維持費等の分で経費かけてまでゲーセンでゲーム運営する訳ない
0100ゲームセンター名無し
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2011/12/16(金) 13:59:52.89ID:62jVvrISO
直営店大量に抱えているカッコイイ瀬賀様なら打開策をパッと思い付いて
現状を打破してくれるんじゃないかな!

間違っても直営店から真っ先に撤去されるようなゲームなんて作らずにさ
0101ゲームセンター名無し
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2011/12/16(金) 16:14:38.81ID:6UcjUbegO
BBのように安い費用で客ついて最大の儲け
SFCのように安い費用で客いなくても最小の損害
打開できてるんじゃない?

ゲーム作るうえで面白い成功作ばかり作れりゃ理想的だけど現実的に考えて不可能。
より成功の可能性が高いとか失敗しにくい物のみ手を出すなら可能だけど。
ただそればかり出しても供給過多で失敗だし。

高い費用出して入荷して失敗したから即サービス終了しますなんぞやられたらそれこそゲーセン潰れる。
0103ゲームセンター名無し
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2011/12/16(金) 18:24:58.31ID:6UcjUbegO
ゲームの成功失敗だのって話が稚拙な経営論話にしかならないから仕方ないじゃん。
結局行き着く先はユーザーが少ない物を切るか切らないか。
SFCは少なくとも切られず、撤去もそこそこなまま3年目ってだけは事実な話。

客少ないなら少ないなりにやってけてるんならいいんじゃ?
客少ないから継続や設置不可能になるなら失敗だけど。
0104ゲームセンター名無し
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2011/12/16(金) 22:52:04.28ID:9RL9p+Eq0
まあこの程度のが経営語っちゃうのが
SFCの周囲に居る人間の限界だぬ
0105ゲームセンター名無し
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2011/12/17(土) 03:37:25.06ID:X2f34LMPO
そもそもユーザーが経営語る必要無いし
遊ぶ側としては経営が成り立とうがどうなろうが遊んで面白いか?が総てだよ
別にアーケードがゲームの総てじゃないからな
ぶっちゃけゲーセン自体が全滅しようが知った事じゃないし
成り立たなくて消え去ろうが多数の選択肢の内の一つが消えるだけに過ぎん
成り立たないなら成り立つ場で同じようなの探せば済む話
0106ゲームセンター名無し
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2011/12/17(土) 07:50:04.87ID:MfW/mhxn0
>>105
なんというか……刹那的な考え方だなw


ユーザーが経営を語る必要が無いってのはいささか乱暴な意見すぎる。

ユーザーが稚拙でも経営を語ったから公式クレサがきたんでないの?
この場で語る必要や意味はまったくと言っていいほど無いかも知れないが、
メールなどで送るユーザーの意見(シナリオと全国が一緒の値段かよ!とか)は企業にとって必要でしょ。
0107ゲームセンター名無し
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2011/12/17(土) 07:55:26.96ID:X2f34LMPO
意見が届こうが届かなかろうがインカム悪けりゃ打ち切りか値下げしか道は無いわな
SFCは値下げに走っただけに過ぎないでしょ
0108ゲームセンター名無し
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2011/12/17(土) 07:59:06.10ID:T0+2TuYtO
お前馬鹿だな、それはゲームや運営に対する要望であって経営論ではないだろ
やはりクソゲーはプレイヤーもクソだな
0109ゲームセンター名無し
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2011/12/17(土) 08:34:45.09ID:MfW/mhxn0
>>107
かかったな!お前は今語っているぞ!

>>108
経営するにあたってユーザーの要望は切っても切り離せない。
だからユーザーの要望は企業の経営論に含まれてるんだよ!よ!
0110ゲームセンター名無し
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2011/12/17(土) 15:24:20.91ID:ndIxDUDPO
ゲーセン潰れようと関係ないし経営論も関係ない
客少なかろうと値下げされようと3年目も相変わらず終了せず、
ゲーセンに置かれ続けてるゲームに失敗言い続けるのもね…

まあ客が少ない点では明らかな失敗だけど、
今のアーケードの問題は客が少ないゲームをどうするのかなんだし
0111ゲームセンター名無し
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2011/12/17(土) 15:39:54.86ID:DIbva8FoO
公式クレサは瀬賀様の直接のユーザー(=ゲーセン)が
文句言ったから実装されたんじゃないの?
プレイヤーの言葉よりゲーセンの売り上げの方が明確に物を語れる
0112ゲームセンター名無し
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2011/12/17(土) 16:31:49.05ID:ndIxDUDPO
セガって今までゲーセンが何言おうが公式クレサ無しが基本じゃないっけ?
公式クレサするほどゲーセンでの売上考えさせられるシステムならいいんじゃ?

高額の設置費用払って償却できないうちにゲーセン負担のクレサで
ゲーセン衰退させてきた今までの作品の失敗具合も酷いもんだと思う

糞ゲーは正規料金諦めつつゲーセンの負担少なめで維持していけるならそれでいいんじゃないかね
0113ゲームセンター名無し
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2011/12/18(日) 12:37:31.46ID:dQQ71mLG0
つまり殿様商売の瀬賀様に姿勢を改めさせる画期的な転機となった作品がSFCだと
色んな意味で別格だな
0114ゲームセンター名無し
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2011/12/18(日) 12:48:57.81ID:8d+FIANKO
SFCっつかBBやミクやSFCのやり方がじゃね?
今までの糞ゲは糞ゲかつ失敗
SFCはただの糞ゲ
0117ゲームセンター名無し
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2011/12/18(日) 13:50:59.67ID:8d+FIANKO
まあゲーセンの言い分はゲーセンが殿様に
客の言い分は客が殿様になるようにだからお互い様やね

わざわざ殿様相手にせずとも儲けたいならアミューズメント施設
安くやりたいなら家庭用ゲーム

大体このやり方もゲーセンが高い金出してゲーム入れるの嫌だけど儲けたいって言うからだし
0118ゲームセンター名無し
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2011/12/19(月) 01:01:31.17ID:I19Tf5Q20
ん?
瀬賀様が少しはまともな開発者揃えて使い回しじゃないゲームを作る気も無いけど
小金は稼ぎたいって話じゃないの?
0119ゲームセンター名無し
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2011/12/19(月) 02:32:54.63ID:pUCvVXmW0
SFCが成功してて悔しいからって矛先をセガやゲーセンに向けるなよ
0120ゲームセンター名無し
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2011/12/19(月) 05:02:07.39ID:drExrHrJ0
流石に惰性で続けて貰ってるだけのゲームのスレにはでかすぎる釣り針です
0121ゲームセンター名無し
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2011/12/19(月) 08:16:03.45ID:nN+uSGfK0
柔軟に課金システムを取り入れてきたからなあ。さすが瀬賀様、絞りまくりですw
0122ゲームセンター名無し
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2011/12/19(月) 12:30:45.61ID:0j27mbkY0
アーケードでの課金システムはSFCR(瀬賀)だけじゃないんだけどね
なんで瀬賀だけ叩かれるんだか

そこらへん考えたら、ますます瀬賀への怨念スレなんだなとオモタ
0123ゲームセンター名無し
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2011/12/19(月) 14:32:55.07ID:CZbxxA6lO
>>118
まともの意味するところがわからないけど
まともなら成功作の使い回ししつつコスト抑えるようになるのが当たり前じゃね?
完全新作に費用かけるなんて博打な事そうそうできないよね
0124ゲームセンター名無し
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2011/12/19(月) 18:51:06.25ID:Nx9iNVdsO
切り捨てるのは構わない。退化も不要な部分を捨てる進化の一つと考えるなら。
しかしクエDの、マニアックだが良かった部分が切り捨てられている様な気がしてならない。
寧ろDVSの良かった部分を引き継いでいるのはボーダーブレイクではなかろうか…
0125ゲームセンター名無し
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2011/12/19(月) 19:15:30.37ID:gjcy7levO
あれ?
Dって失敗作だからSFCに取って替わられた
ってのがSFCやってる人からよく聞く話だった気がするが
成功作なら普通に続編が出そうだし

>>123
成功作…?
0126ゲームセンター名無し
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2011/12/20(火) 08:37:45.76ID:GCw2vTUXO
>>125
Dの致命的失敗は運営継続資金捻出できない販売・料金システムじゃね?
まあ他にも家庭用MMOと比べると細々と色々あるけど
家庭用と比べると失敗点多いのはアケゲ全体の問題なんで。

D→DじゃなくD→SFCなのは新作感を出すイメージ変更とリセットのため。
内容的に実質やってる事はD→D。
0127ゲームセンター名無し
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2011/12/20(火) 12:37:16.47ID:sRLTllszO
アケがゲーム最高峰の時代ならともかく現在ゲーセンは何が楽しくて通うのかわからない
Dは今稼働していたら凡ゲーだが当時は他に類を見ない斬新なゲームだった、だからゲーセンに行って順番待ちしてプレイ毎課金してもやる価値があった
0129ゲームセンター名無し
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2011/12/20(火) 21:34:37.87ID:l6LmBdlx0
>>125
>Dって失敗作だからSFCに取って替わられた
>ってのがSFCやってる人からよく聞く話だった気がするが

すまん、初耳
つか少なくともSFC公開当時の状況を知ってる人間なら口が裂けても言わない
FF11からFF14へ強制的に移行させようとしたのが当時だと思っていただければわかりやすいか
実質的にはD→D、やってる事は好意的に見ればPS2パワプロ→PS3パワプロって感じか
0130ゲームセンター名無し
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2011/12/20(火) 21:54:31.29ID:Hr33MDbX0
>>129
Dが稼動維持できたのは店がカード無しクレサ営業してたことにもある
Dのセガ税はカードがほとんどで通信料は安い
このおかげでゲーセン的には利益出ていたがセガから見たら?

だからセガはかなり早い段階でDVS終了を決めていたが公式での終了告知ができなかった(ゲーセンからの要望があったため)
0131ゲームセンター名無し
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2011/12/21(水) 08:18:08.98ID:JgQN38ZgO
ウチのホームでSFCの筐体が六基ほどプレイヤーが訪れるのを待っているんだが・・・
ただでさえ片田舎で運営しているから、経営を圧迫しているだろうに

それにただでさえ世の中節電、節電で騒がれてるってのに・・・


なにがいいたいかというと、電力のムダなんだよ!
0132ゲームセンター名無し
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2011/12/21(水) 08:20:38.12ID:YZltTMinO
Dは終了するとグチグチ言うウザイ奴が沸くが、何の特徴も無いSFCは終了すると簡単に忘れられそうだな
0133ゲームセンター名無し
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2011/12/21(水) 11:03:00.17ID:LJEfak8nO
>>131
まあ片田舎の人がいないとこでゲーセンやること自体が無理だし電力の無駄遣いだけどね
ゲーセンなんて今の1/3の店舗数あれば充分じゃないかね
もしくは一店舗当たりにかかる経費を客数相応に減らすか
0134ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/21(水) 11:59:03.59ID:iFtvJMnF0
アミューズメント施設なら無駄じゃないんだけどな
いずれにせよSFC置くのは無駄
0135ゲームセンター名無し
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2011/12/21(水) 12:08:56.96ID:LJEfak8nO
というより糞ゲーや他より人気がないゲーム置く事が無駄って場所でゲームやらせるのが無駄
ビデオゲームを続けていくなら糞ゲーや人気ないゲームの無駄をどうするかを考えないと
0136ゲームセンター名無し
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2011/12/21(水) 13:23:02.92ID:VY+cLCtl0
とりあえずそういう事は電気と場所の無駄の好例である
SFC切ってから考えればいいんじゃないかな
0137ゲームセンター名無し
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2011/12/21(水) 14:37:57.63ID:LJEfak8nO
大丈夫。
心配しなくとも場所と消費電力考える賢い店は
売れ筋1〜2作&お茶濁しのみ残し、アミューズメント機器+ボウリングやカラオケだので既に無駄省いてるよ。
いつまでもSFCやセガやビデオゲームに頼らざるをえない店が潰れてくという当然の結果じゃないかな。
0138ゲームセンター名無し
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2011/12/21(水) 15:22:33.68ID:VY+cLCtl0
SFCなんぞに頼ってるゲーセンなんて有るようには見えないが

見える人も世の中には居るんだな
0139ゲームセンター名無し
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2011/12/21(水) 15:43:30.08ID:LJEfak8nO
売上のうえでは頼ってなくとも他に入れる物がなくスペース埋めつつあわよくば…で頼ってる。
もしくはメーカーとの関係を保ちたいがために設置して頼ってる。

今の時代やってけるのは他で稼いでビデオゲームは客寄せパンダ程度に「置かなくてもいいけど置いてやってる」って店だけよ。
あとは黙ってても客が寄ってく好条件がある店くらい。
0141ゲームセンター名無し
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2011/12/22(木) 07:56:38.10ID:TG2nY47/O
卒業しないと他が疎かになるような人は辞めても他で道を踏み外すから無駄だよ
自分で自分の歯止めが効かない人間はどこまでいっても駄目人間だよ
0144ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/22(木) 11:19:07.22ID:UTxczCWXO
卒業しないと他が疎かって言うか入学する必要すらなくなってるよね

ゲームなんて自分が面白いかが全てで経営なんて気にする必要ないのに
ゲーセンのゲームはゲーセンの経営第一に考えないといけないから家ゲーでいいやってなる
0146ゲームセンター名無し
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2011/12/23(金) 00:53:49.83ID:1/N2jU6y0
なんだかんだで3年目なゲームに失敗のレッテルを貼ろうと足掻くスレ
0147ゲームセンター名無し
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2011/12/23(金) 09:56:56.13ID:XGPFuA5cO
他のアケゲーをさも特別かのように語るけど
失敗ゲーが3年も設置店半減する事もなく維持できてる時点でお察し
0148ゲームセンター名無し
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2011/12/23(金) 10:11:51.40ID:/5iDJDMM0
実際三年持ったタイトルって
どの位あるんだろう?

一時期カードゲームが流行りだした頃に
アホみたいに出てたタイトルは
どの位あったのかなぁ。

アヴァロンの鍵
ドラゴンクロニクル(あってるっけ?)
アイドルマスター
アクエリアンエイジ
ドルアーガの塔
などなど。

なんか寿命が短そうなタイトルを並べたけど
失敗はどの辺りなん?
0150ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/23(金) 12:37:41.45ID:CJ/lRmUu0
>>148
ドラクロとアイマスはカードゲームじゃないよ
磁気カードに記録してるだけで

個人的にだけど
アヴァロンは成功
アクエリは失敗
他のタイトルもあげると
プロレスは大失敗
ガンダムビルダーは成功
悠久の車輪は良ゲーだけど失敗

稼動年数、店舗数、プレイ人口あたりで判断してみた
0151ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/24(土) 09:31:06.09ID:4ybMgrJbO
1〜2年でほとんどの店から見なくなる作品は失敗。
3年以上コンテンツ続いてるのに元が取れないなら入れたゲーセンのミス。
寿命1年強程度のゲームにクソ高い費用出させ元が取れなくするのはメーカーのミス。
0153ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/24(土) 18:36:29.99ID:0/Yzk6T1O
そら今時アケゲだけで運営してるゲーセンなんて殆ど無いからな
それなのにそれだけで運営語りゃ破綻しか無いわな
0154ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/24(土) 19:33:25.50ID:4ybMgrJbO
問題はそれだけでやってるわけじゃない所にアケゲ…特にビデオが必要なのかってとこだしね
0155ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/24(土) 22:12:50.84ID:IFnY7dQ80
アケゲの中でもプレイヤー層が特殊もとい少数精鋭すぎるSFCの場合
別の意味でもプライズやメダルゲー目当ての客が集まる場所に必要なのかって話もある
0156ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/25(日) 06:17:44.89ID:njK+GbOhO
それはアケゲ全般に言える事
間口を広げても流入はしてこないからな
受け皿になってる他がアケゲ以上に充実してるし
ぶっちゃけゲーセン来てまでモンハンやってる連中すら居る御時世ですよ
0157ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/25(日) 12:38:59.79ID:F29qmxL8O
てか特殊で少数精鋭削った結果それらが全部家庭用機に取られ
逆に特殊で少数精鋭しか来ない場所になってる
0160ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/26(月) 14:13:34.43ID:ExMRSY2a0
>>151
>寿命1年強程度のゲームにクソ高い費用
EXVSとかスパ4とか鉄拳TAGとか
家庭用出すの前提でゲーセンに糞高い筐体買わせるってのが最近多いね
0161ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/26(月) 14:34:22.89ID:oBEoWADFO
逆に家庭用見越してるからあの価格ですんでるんじゃね?
今ゲーセンのみをターゲットに開発してたら筐体費に加え開発費負担がデカすぎてどこも入れれない気がする。
0163ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/27(火) 09:50:16.12ID:LIQZIb9XO
高いわけじゃなくて毎回ゲーム機本体+専用コントローラー+ソフトを、たかが数千件のために作ってるからじゃね?
家庭用やネカフェと比べて売れる数少ないのに無駄が多いんだよ
0164ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/27(火) 11:29:33.31ID:FgZtysV50
EXVS4台+センモニで1000万、鉄拳4台+センモニで600万だもんな
んで1年もしないうちに家庭用発売でゲーセン死亡w
0165ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/27(火) 12:49:50.33ID:wGNnDXbK0
それだけじゃない
1〜2年経ったらバーウプで、
DX改造:\2,280,000(税別)
SD改造:\2,350,000(税別)
この金額取られる

昔は基盤のみだったから安かったし元も取れたけど、
最近のビデオゲームは専用筐体に専用モニタとやたら付いてくる
税金対策、他の施設と一緒にやってるならこれでも問題ないけど
擁護するつもりはないけど、SFCなんてかわいいほうよ
0166ゲームセンター名無し
垢版 |
2011/12/27(火) 13:46:47.16ID:FgZtysV50
あくまでも初期投資としてね>10M・6M

それは置いておいて、センモニでリプレイなんて今日日流行らないんだから無駄な物は止めればいいのにな
ぶっちゃけ筐体からDVI出力して外部モニターでライブ映像流した方が安上がり

あ、MJの出来レースリプレイを見るのは楽しいからアレは有りで
0169ゲームセンター名無し
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2011/12/28(水) 11:59:40.38ID:aPdPMQy3O
結局ゲーセン特有の特別感と、高い料金取るための質ばかりこだわると
誰もついて行けないロクでもない事になると
0171ゲームセンター名無し
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2011/12/28(水) 15:27:45.81ID:aPdPMQy3O
質にこだわらないなりのやり方をしてヒットすればラッキーくらいでおk
質求める人は家庭用行っちゃってるし
ゲーマーの求めるゲームの質はアミューズメント客には不向きなんで

もはやゲーセンには質にこだわった物を支えきれる土台がない
0172ゲームセンター名無し
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2011/12/28(水) 19:00:26.06ID:DYig2C/b0
アタリショックの類似が起きなきゃいいがね。質の最低ラインはぜひ守ってほしいなあ
0173ゲームセンター名無し
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2011/12/29(木) 08:41:30.85ID:/ntOjj9nO
何が楽しくてアケゲーするのかね、複合遊戯施設も正月は駐車場待ちになるほど混むが、ゲームコーナーはガラガラ
冬の時代と言われるプロレスより寒い状況
0174ゲームセンター名無し
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2011/12/29(木) 10:40:07.87ID:zfxb9AL6O
質よりはある程度の価格でまずは量やろ
質が良いからヒットするわけでもなし
質が良くても同じゲーム一択じゃ2年もすれば寿命
0175ゲームセンター名無し
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2011/12/29(木) 20:00:54.46ID:oHmg+xDj0
寿命でもなんとか置いておかないと、量を保つことはできないんじゃない?斜陽産業なんだし、どのメーカーも力を入れてられないでしょ
0177ゲームセンター名無し
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2011/12/30(金) 17:04:47.69ID:569/1mBn0
>>173
>何が楽しくてアケゲーするのかね
それは人それぞれでしょ
俺から言わせればモバゲーとか何が楽しいのかわからないし
あんなゲーム性ない作業ゲーに課金とかわけわからん
0178ゲームセンター名無し
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2011/12/30(金) 18:33:26.60ID:7Lxa3O5MO
ゲーマーの求めるゲーム性なんか詰めても間口狭くなるだけ
そもそもモバゲはゲームやる事を目的に作ってるわけではないから
0179ゲームセンター名無し
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2011/12/31(土) 08:27:58.16ID:SafFv7WtO
つまりSFCはゲーム目的としては薄いソーシャルアプリとゲーム性を比べるレベルということか
プレイ人口でモバゲ完勝
0181ゲームセンター名無し
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2011/12/31(土) 09:42:52.12ID:gxM723SnO
アケ人口の時点で完勝されてるからね
微妙な所に微妙な物が集まるだけの話
0182ゲームセンター名無し
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2011/12/31(土) 12:13:25.63ID:kohAxQRz0
どうせ同じくらい中身無いんだからSFCもモバゲで展開すればよかったのにね
0183ゲームセンター名無し
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2011/12/31(土) 12:58:33.75ID:IsU+H5Un0
うむ、SFCにはこのまま最低限の投資でいってほしいね。他の足を引っ張らないようにw
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