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三国志大戦3 蜀単で蜀皇帝を目指すスレ 140
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0412ゲームセンター名無し
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2012/09/12(水) 22:01:42.83ID:kWZmdF1cO
>>411
ありがとうございます
忠義号令の武力上昇が低いので精兵陣で補って相手陣に居座ろうと考えましたがそうは都合良く行きませんか
忠義→七星→忠義で居座る事にします
0414ゲームセンター名無し
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2012/09/12(水) 22:45:39.04ID:665pQNyt0
まあ今は居座るより一旦帰ってフンフンしながらまた上がって行った方がいいからね
0415ゲームセンター名無し
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2012/09/12(水) 23:30:31.76ID:vhni1Ykq0
蜀単じゃなくなるけど、魏と組ませた形もアリだと思うよ
関羽分の属性も活かせるし
0416ゲームセンター名無し
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2012/09/12(水) 23:56:32.45ID:K85zvm5iO
反計忠義ね、
0417ゲームセンター名無し
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2012/09/13(木) 00:18:15.81ID:MQqMWVciO
独尊八卦を使っていますが、軍師はホウ統・黄月英が鉄板ですか?
最近徐庶も気になっていますが、鉄鎖も惜しいと思っています。
0418ゲームセンター名無し
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2012/09/13(木) 00:30:42.53ID:VeTHJThbO
再起なんていらんでしょ
増援と転身あれば大丈夫
0420ゲームセンター名無し
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2012/09/14(金) 00:22:09.08ID:29LSmZgE0
流れぶった斬るけど、土曜日からの大会で飛翔呂布が暴れる事になると思うのだが、対策出来るカードってあるかな?
前に、兵力満タンの捕獲で捕まえたら、見る見るうちに減って撤退してげんなりしたんだが(´Д`)
0422ゲームセンター名無し
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2012/09/14(金) 01:45:24.93ID:WNABFU1TO
機略で良いでしょ
0423ゲームセンター名無し
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2012/09/14(金) 01:59:15.19ID:29LSmZgE0
>>421
雷様忘れてたな……
大会仕様のスペックには目を瞑って入れるか

>>422
スレタイにさえ目を瞑れば、大いにアリだね
やはり雲散が一番か…

2人とも惇クス!
0424ゲームセンター名無し
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2012/09/14(金) 02:48:37.15ID:pspGaxhPO
局地戦、馬良入り6枚が良いんじゃない?
弓2枚以上入れてさ

スレチだけど2色なら群雄とでエンホとか
カンスイもいれば魅力暴虐も怖くないし
0425ゲームセンター名無し
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2012/09/14(金) 11:55:43.53ID:uS1C3pVh0
今回のルールでも魅力暴虐っているの?5枚型になるからあんまり考慮してなかったんだけど
0427ゲームセンター名無し
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2012/09/15(土) 01:16:47.10ID:mjhcBicPO
挑発車輪長槍辺りで何とか誤魔化せないかな?
それとも磨り潰されるかな
0428ゲームセンター名無し
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2012/09/15(土) 09:22:16.77ID:d5oe1ZmlO
>>427
武力50オーバー位から硬さがおかしくなってくるから、それなりに武力上げての迎撃じゃないと厳しいかも
70超えると蜀単では厳しげ
雷銅の兵力調整なんかまともにできるのか?
0429ゲームセンター名無し
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2012/09/15(土) 11:28:44.17ID:BrWFd4Hf0
乱戦でもモリッと減るから厳しそうだな…
蜀単で飛翔に勝つには、1.5コスト×6枚で開幕乙狙いで行くしかないかな?

相手は多分再起だから、転身増援積んで二段階で落城狙いかな
0430ゲームセンター名無し
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2012/09/15(土) 12:27:42.84ID:S+k+2OgT0
R孔明「ハッハッハ、麻痺矢で止めてしまえば良いじゃないですか」
石兵「ハッハッハ、あっちの方に行ってもらえばいいじゃないですか」
0433ゲームセンター名無し
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2012/09/16(日) 09:55:37.44ID:2s9P1U+4O
>>432
431だけど、できるだけ相手の枚数を減らして大徳→飛将軍→挑発で落とせたよ。
ぐんぐんならもっと楽かも。
士気差とか考えないでやってたから、よりスマートなやり方があるかもしれない。
さらに上手い相手ならそんなことできないかも。
どちらにしても俺には馬謖がよかった。
0434ゲームセンター名無し
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2012/09/16(日) 12:02:33.03ID:rQEyLIN4O
>>433
相手の枚数減らして、というのは相手ダメすぎる
武力40程度ならちょっと武力上げて迎撃すれば大ダメージ入るし

問題はもっと高武力兵力十分な状態をきちんと作ってくる相手じゃないの?
0435ゲームセンター名無し
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2012/09/16(日) 12:30:11.53ID:2s9P1U+4O
>>434
確かに60越えたりしたら挑発じゃつらいか。
当たった相手が40くらいで抑えられたから相手がダメだったかもね。
適当な発言をしてすまん。
0436ゲームセンター名無し
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2012/09/16(日) 12:54:44.35ID:rQEyLIN4O
>>435
安直な飛将を制限できる一点で挑発は十分有効だと思うよ
他に良い案が無い中、うまく頭数削れさえすれば勝負できるのは、やっぱり大きい
0437ゲームセンター名無し
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2012/09/16(日) 14:11:01.59ID:jig4uWu20
飛翔に対しては、グングンからの馬謖挑発で圧殺可能だよ
転身積んでおいて、大量のリード奪ったあとは横弓ローテでOK。弓兵は最低でも2人は必要かなと

しかし、弓呂布が流行って来たら、また対策が必要だね
0438ゲームセンター名無し
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2012/09/16(日) 23:04:07.91ID:2s9P1U+4O
何度もすまんが、弓呂布も馬謖の挑発でいけるよ。
序盤に呂布を逃がさないように挑発で落としてリードとる。
あとはライン上げて呂布が飛将使ってきたら馬謖の挑発で歩かせて時間稼ぎ。
いざという時は武将をぶつけて矢を打たせない。その間に馬謖を守る。
それでギリギリだけど勝てた。うまい人ならまた違う対策出来そうだけど。
というか今回の大会では馬謖無双だった。全国用のデッキに入れるか悩んだくらい。
0442ゲームセンター名無し
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2012/09/20(木) 12:57:32.51ID:VfaUi3XCO
修正されるのは咆哮でしょう?
0446ゲームセンター名無し
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2012/09/20(木) 23:52:57.77ID:TLnuZHS00
効果時間は下方なかったと、前向きに捉えるとしようか( ´∀`)
0447444
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2012/09/21(金) 02:10:29.09ID:ygFQ7zC80
>>445
すまん、人馬武力1下がってたな
多分初日の混乱に乗じて固定デッキで勝ちまくったから
全く弱くなってないと錯覚してたんだと思うw
0449ゲームセンター名無し
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2012/09/21(金) 21:41:54.74ID:bV5cvjt+O
そろそろ本気で蜀マスターを取りたいので、ごっつん、象極意or麒麟児、寡兵落雷or挑発馬謖、息吹の蜀群象息吹から蜀単息吹にしようと思っています。
何かオススメはありますか?
0451ゲームセンター名無し
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2012/09/21(金) 22:53:12.82ID:8anM1AFx0
弱体化ばかりというのも寂しいなあ
前verで強化された白銀馬超さんをもっと使ってあげたいんだが
魏延と馬姫という対抗馬が優秀すぎてデッキに入らない
強いて使うなら五虎将位しかないなあ
0452ゲームセンター名無し
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2012/09/21(金) 23:07:09.98ID:eRSCcK6d0
>>448
12と11の差は大きいぞ!

と言おうと思って使ってみたら、
刺さらない速度上昇武力11騎兵鬼でござった
0453ゲームセンター名無し
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2012/09/21(金) 23:24:25.91ID:ygFQ7zC80
>>452
死にそうになったらいつでも逃げ放題なのが強いんだよね
ある程度仕事したら死んでもあんま痛くないし
槍と乱戦しとる時も敵の突撃避けれるし、離れてからもう一回突っ込んでも迎撃されないし
あと今の仕様だと一騎討ちワンチャンあるし
0454ゲームセンター名無し
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2012/09/22(土) 02:26:17.07ID:Z/vIuHneO
臥竜人馬使ってた人は臥竜が弱体化してる訳では無さそうだからまだイケそうだね。
ダブルライダー型の人はかわいそうだけど。
0455ゲームセンター名無し
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2012/09/22(土) 10:23:07.76ID:03rTAgTk0
正直人馬単体だと+3はかなり違うと思う
今までも+4のときは使われて+3のときは使われないカードだったし
0457ゲームセンター名無し
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2012/09/27(木) 16:16:47.63ID:FexRj0LAO
老益臥龍使いとしては殺されなくて助かった

槍撃が修正されたと聞いたが
相変わらず当たりにくい気がする
0458ゲームセンター名無し
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2012/09/27(木) 18:21:29.33ID:1nfTkEZzO
剛槍でも、速度1.5倍はないと高武力弓か馬に乱戦されてあぼーんだからなあ
伝授が1.2倍になってからは乱戦避けつつ剛槍がかなりやりづらくなった
0462ゲームセンター名無し
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2012/09/27(木) 23:05:28.45ID:ZnSFw2LA0
雑誌の修正情報だと
忠義の回復量↑
回復舞の回復間隔↑
侠者の効果時間↑
人馬の武力上昇値↓
寡兵の咆哮の効果時間↓
救護舞の回復間隔↓
ってなってた
0463ゲームセンター名無し
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2012/09/27(木) 23:47:46.82ID:+ILmLcyI0
雑誌からなのか、失礼した。
俠者伸びてたのか、頂上効果もあって増えてるね
0464ゲームセンター名無し
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2012/09/28(金) 15:42:26.05ID:xq2il+nh0
EX孫策や劉備は4枚デッキがほとんどだろうから
雷銅が刺さるな
0465ゲームセンター名無し
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2012/09/28(金) 21:05:51.63ID:jhs4NnQ0O
雷銅いけるのか
鬼槍使いだから入れようかな
しかし馬謖も捨てがたい
0466ゲームセンター名無し
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2012/09/28(金) 22:04:43.40ID:K5VQ4Wtn0
雷銅さんはワントップや枚数少ない相手のデッキには鬼畜的な強さだね
0468ゲームセンター名無し
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2012/09/29(土) 18:05:22.33ID:9QMqxKsn0
槍策つかってぼこられてきたお

真桃園に…

自分でも使ったけど強いねアレ
忠義 挑発張飛 リョウカで組んだけど張飛が焼かれても対応できるのが
これほどラクチンとは…

他の人は
忠義、挑発、チョロ
神 虎鬚 月英なんかつかってたね
0469ゲームセンター名無し
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2012/09/30(日) 00:47:41.88ID:dyFVASpb0
分かってはいたけど、真桃園のデッキ構築の幅は狭いな〜
…まっ、隣の赤い国を見たら文句は言えないか
0470ゲームセンター名無し
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2012/09/30(日) 08:52:44.10ID:X5UllG9o0
2色で漢や魏も組めるから蜀単にこだわらなきゃ五虎将くらいの広がりはあるけどね

関羽→忠義、長槍、神雷、鬼神、温杯
張飛→虎鬚、挑発、強化戦法、大蛇矛、決着(廃停)

力押しだけなら忠義、虎鬚、なんだろうケド攻城力考えると2.5には槍が欲しいな
0475ゲームセンター名無し
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2012/10/01(月) 11:21:39.10ID:T6ExH12gO
八卦マイ☆チームメンバー募集します。
八卦使いの方ぜひ入って下さい。
passはhakke
0478ゲームセンター名無し
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2012/10/02(火) 00:17:09.77ID:oEq6i3nU0
自分で撮った動画見てたけど
寡兵魏延は7.5カウント〜8カウントくらいある
短くなったのかなこれ 速度は3.594以降落ちてる気がするが

しっかし皇帝上がれねーな
昇格戦はテンパる
0479ゲームセンター名無し
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2012/10/02(火) 02:01:18.35ID:e6iLIo2D0
五枚八卦、R張飛入りでダメ計、赤壁相手とかどうやればいいんでしょうか?
三枚掛け?もしくはピンで焼かせるしか無いですか?
0481ゲームセンター名無し
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2012/10/02(火) 07:09:34.26ID:WIjR7IRRO
>>479
赤壁言うても入ってるデッキ次第だしなぁ

とりあえず自分は張飛だけ端から上がらせて真ん中を他部隊で対応って感じにしてる

張飛焼かれたらこっちも士気吐けるし、焼かれなければライン上がるみたいな
0483ゲームセンター名無し
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2012/10/02(火) 09:00:30.22ID:FoKUR3XWO
>>479
大戦1の頃から蜀の赤壁対策はうまく焼かれる事ですよ
三掛けは負けフラグなので頼らない方がいい、使うなら士気maxからの最後の攻めくらいかな
0484ゲームセンター名無し
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2012/10/02(火) 11:40:26.15ID:vo+LJ5Pn0
>>479
ピン焼き見てから他の面子に八卦かけとけばおk
2コス騎馬が知力4以上だったら士気漏れそうな時に1掛けしといたら大体張飛焼いて貰える。
0485ゲームセンター名無し
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2012/10/08(月) 21:37:15.24ID:8/FvgBbt0
征覇王昇格記念カキコ
デッキは、大徳、車輪魏延、馬姫、雷銅、張姫、軍師法正と徐庶です

EX孫策対策に雷銅入れたけどかなり強いねw
孫策知力9で大軍の白い部分が残ってても撃破できたのはビビッタ
0487ゲームセンター名無し
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2012/10/09(火) 23:25:59.75ID:Gctbl2vp0
超絶武力相手に兵力調整ミスって死んでしまうことが稀に良くある
0488ゲームセンター名無し
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2012/10/10(水) 11:57:12.22ID:keEyeIF00
ここの人で真桃園メイン使ってる人いる?
普通の桃園と当たって真桃園側が厳しいと感じたよ。
士気9が重く感じる
0489ゲームセンター名無し
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2012/10/10(水) 17:22:21.62ID:v2ljbZ0r0
真桃園は強いけど一回しか撃てないからサブ号令入れておいて対応するんすよ

忠義→敵桃園→味方壊滅後に真桃園とか
虎鬚上→こっちが武力+10位のタイミングで敵城に到着とか
虎鬚下で押しつぶすとか

2.5×2か3、2コストで関羽張飛をそろえれば落雷徐諸や雷同も入るよ
0490ゲームセンター名無し
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2012/10/10(水) 19:05:50.45ID:keEyeIF00
真桃園、1.5コスにダメ計入れた方が強そうですね。ちょっといじります。
知力上げてどーんしか考えてなかったので
0491ゲームセンター名無し
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2012/10/10(水) 23:17:48.25ID:EwExsmGe0
チョロで誤魔化せる人は武力10ツートップや神雷グングンが強いだろうけど、
そうじゃないなら2コスに張飛、1.5コスに馬姫、徐庶、関索の形のが強いね
0492ゲームセンター名無し
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2012/10/10(水) 23:25:21.35ID:ycIvOok40
そういえばノーマル桃園なんて暫くマッチしてないなぁ

真桃園使ってて桃園相手にしたら確かに厳しそうな感じがするが、
マッチする確率を考えたら気にしなくていいんじゃね?
0493ゲームセンター名無し
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2012/10/10(水) 23:42:19.84ID:keEyeIF00
>>491
チョロで誤魔化せなかったので1.5にサブで計略入れたら桃園とは言わずだいぶ楽になりました。
武力10二枚居ても開幕で相手に伏兵いたり士気5で号令使われると対処しきれなかったので。

>>492
桃園なんてあたらなくてかつ余裕と思ってたらたまたま連続マッチしたので書かせてもらいました。
真桃園の弱点も分かったので収穫ありです。
0494ゲームセンター名無し
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2012/10/12(金) 15:16:09.56ID:hJlp3klV0
真桃園ってもう売ってないのかな・・
でかい書店で探しても見つからない
0497ゲームセンター名無し
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2012/10/12(金) 23:27:19.00ID:xT67T7v50
天人使って順調に証を伸ばしていたのだけど、
EXコンビに負けまくって最新が酷いことになってきた。
最近は半分ぐらいEXな気がするくらい多いし、デッキ変えるか・・・
0499ゲームセンター名無し
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2012/10/16(火) 18:05:15.34ID:DGf15xLRO
征覇王昇格&蜀マスター習得記念に書き込み。
忠義、麒麟児、息吹、月姫、軍師ホウトウ、ビジクで3連敗からの7連勝で昇格できました。

息吹を使い続けてきた自分としてはランキングに入るようになって嬉しいやら悲しいやら…。
0500ゲームセンター名無し
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2012/10/17(水) 23:08:07.83ID:fhQzzBlb0
昇格&マスターおめ
高武力と組んだ鮑三娘は強いよな。次verupでEX策の巻き添えで下方修正喰らいそうだなぁ
0501ゲームセンター名無し
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2012/10/18(木) 01:09:06.52ID:AakIDOSP0
流石にEX策の巻き添えは無いと信じたい
3体掛けが硬すぎるのが問題なだけだし
0507ゲームセンター名無し
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2012/11/05(月) 02:35:16.22ID:TtOXf4Am0
あげ
0508ゲームセンター名無し
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2012/11/06(火) 00:13:09.78ID:cU0IU2rh0
今まで号令などまともに使ったこともなく覇者まで来たのですが
号令も使えないといけないなと思いまして大練兵を使ってみようと思います。
部隊管理と兵力管理と士気管理が覚えられそうでやってみたいのです。
おススメの編成などありますでしょうか?
使用するにあたって気をつける点も教えてくれたら嬉しいです。
0509ゲームセンター名無し
垢版 |
2012/11/06(火) 00:37:18.84ID:27/GxNFH0
大練兵使ったことあまりないけど、テンプレなら
孔明、李厳、カクヨク、羅憲、チョロor張姫
こんな感じなのかな。気をつける点とかは使ったこと少ないからわかんね。他の人に任せる
0510ゲームセンター名無し
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2012/11/06(火) 01:04:56.65ID:x1PaVATbO
気を付ける事は全部隊揃えてできれば兵力MAXで練兵を使う
後は実際にやって覚えろ
IC1枚使えばある程度は分かるだろ
と言うか人に聞く前に使って来いよ何の為の演習だよ
0511ゲームセンター名無し
垢版 |
2012/11/06(火) 17:57:32.31ID:QviC9vx30
孔明、麒麟児 張ギョク 趙雲
孔明、李厳 趙雲 霍弋
ダメ計欲しければ月姫か張姫いれればいいんじゃね

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