三国志大戦3 蜀単で蜀皇帝を目指すスレ 140
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効果時間は下方なかったと、前向きに捉えるとしようか( ´∀`) >>445
すまん、人馬武力1下がってたな
多分初日の混乱に乗じて固定デッキで勝ちまくったから
全く弱くなってないと錯覚してたんだと思うw そろそろ本気で蜀マスターを取りたいので、ごっつん、象極意or麒麟児、寡兵落雷or挑発馬謖、息吹の蜀群象息吹から蜀単息吹にしようと思っています。
何かオススメはありますか? 弱体化ばかりというのも寂しいなあ
前verで強化された白銀馬超さんをもっと使ってあげたいんだが
魏延と馬姫という対抗馬が優秀すぎてデッキに入らない
強いて使うなら五虎将位しかないなあ >>448
12と11の差は大きいぞ!
と言おうと思って使ってみたら、
刺さらない速度上昇武力11騎兵鬼でござった >>452
死にそうになったらいつでも逃げ放題なのが強いんだよね
ある程度仕事したら死んでもあんま痛くないし
槍と乱戦しとる時も敵の突撃避けれるし、離れてからもう一回突っ込んでも迎撃されないし
あと今の仕様だと一騎討ちワンチャンあるし 臥竜人馬使ってた人は臥竜が弱体化してる訳では無さそうだからまだイケそうだね。
ダブルライダー型の人はかわいそうだけど。 正直人馬単体だと+3はかなり違うと思う
今までも+4のときは使われて+3のときは使われないカードだったし そういやそうだった。
臥龍と絡めて使うんじゃないのなら痛いな 老益臥龍使いとしては殺されなくて助かった
槍撃が修正されたと聞いたが
相変わらず当たりにくい気がする 剛槍でも、速度1.5倍はないと高武力弓か馬に乱戦されてあぼーんだからなあ
伝授が1.2倍になってからは乱戦避けつつ剛槍がかなりやりづらくなった
雑誌の修正情報だと
忠義の回復量↑
回復舞の回復間隔↑
侠者の効果時間↑
人馬の武力上昇値↓
寡兵の咆哮の効果時間↓
救護舞の回復間隔↓
ってなってた 雑誌からなのか、失礼した。
俠者伸びてたのか、頂上効果もあって増えてるね EX孫策や劉備は4枚デッキがほとんどだろうから
雷銅が刺さるな 雷銅いけるのか
鬼槍使いだから入れようかな
しかし馬謖も捨てがたい 雷銅さんはワントップや枚数少ない相手のデッキには鬼畜的な強さだね 槍策つかってぼこられてきたお
真桃園に…
自分でも使ったけど強いねアレ
忠義 挑発張飛 リョウカで組んだけど張飛が焼かれても対応できるのが
これほどラクチンとは…
他の人は
忠義、挑発、チョロ
神 虎鬚 月英なんかつかってたね 分かってはいたけど、真桃園のデッキ構築の幅は狭いな〜
…まっ、隣の赤い国を見たら文句は言えないか 2色で漢や魏も組めるから蜀単にこだわらなきゃ五虎将くらいの広がりはあるけどね
関羽→忠義、長槍、神雷、鬼神、温杯
張飛→虎鬚、挑発、強化戦法、大蛇矛、決着(廃停)
力押しだけなら忠義、虎鬚、なんだろうケド攻城力考えると2.5には槍が欲しいな スレ違いだけど
真桃園 温杯 蛇矛 希望or憂国水計 八卦マイ☆チームメンバー募集します。
八卦使いの方ぜひ入って下さい。
passはhakke 自分で撮った動画見てたけど
寡兵魏延は7.5カウント〜8カウントくらいある
短くなったのかなこれ 速度は3.594以降落ちてる気がするが
しっかし皇帝上がれねーな
昇格戦はテンパる 五枚八卦、R張飛入りでダメ計、赤壁相手とかどうやればいいんでしょうか?
三枚掛け?もしくはピンで焼かせるしか無いですか? >>479
赤壁言うても入ってるデッキ次第だしなぁ
とりあえず自分は張飛だけ端から上がらせて真ん中を他部隊で対応って感じにしてる
張飛焼かれたらこっちも士気吐けるし、焼かれなければライン上がるみたいな >>479
大戦1の頃から蜀の赤壁対策はうまく焼かれる事ですよ
三掛けは負けフラグなので頼らない方がいい、使うなら士気maxからの最後の攻めくらいかな >>479
ピン焼き見てから他の面子に八卦かけとけばおk
2コス騎馬が知力4以上だったら士気漏れそうな時に1掛けしといたら大体張飛焼いて貰える。 征覇王昇格記念カキコ
デッキは、大徳、車輪魏延、馬姫、雷銅、張姫、軍師法正と徐庶です
EX孫策対策に雷銅入れたけどかなり強いねw
孫策知力9で大軍の白い部分が残ってても撃破できたのはビビッタ 超絶武力相手に兵力調整ミスって死んでしまうことが稀に良くある ここの人で真桃園メイン使ってる人いる?
普通の桃園と当たって真桃園側が厳しいと感じたよ。
士気9が重く感じる 真桃園は強いけど一回しか撃てないからサブ号令入れておいて対応するんすよ
忠義→敵桃園→味方壊滅後に真桃園とか
虎鬚上→こっちが武力+10位のタイミングで敵城に到着とか
虎鬚下で押しつぶすとか
2.5×2か3、2コストで関羽張飛をそろえれば落雷徐諸や雷同も入るよ 真桃園、1.5コスにダメ計入れた方が強そうですね。ちょっといじります。
知力上げてどーんしか考えてなかったので チョロで誤魔化せる人は武力10ツートップや神雷グングンが強いだろうけど、
そうじゃないなら2コスに張飛、1.5コスに馬姫、徐庶、関索の形のが強いね そういえばノーマル桃園なんて暫くマッチしてないなぁ
真桃園使ってて桃園相手にしたら確かに厳しそうな感じがするが、
マッチする確率を考えたら気にしなくていいんじゃね? >>491
チョロで誤魔化せなかったので1.5にサブで計略入れたら桃園とは言わずだいぶ楽になりました。
武力10二枚居ても開幕で相手に伏兵いたり士気5で号令使われると対処しきれなかったので。
>>492
桃園なんてあたらなくてかつ余裕と思ってたらたまたま連続マッチしたので書かせてもらいました。
真桃園の弱点も分かったので収穫ありです。 真桃園ってもう売ってないのかな・・
でかい書店で探しても見つからない amazonは売り切れだけどebSTOREにはまだあるみたいよ 天人使って順調に証を伸ばしていたのだけど、
EXコンビに負けまくって最新が酷いことになってきた。
最近は半分ぐらいEXな気がするくらい多いし、デッキ変えるか・・・ 征覇王昇格&蜀マスター習得記念に書き込み。
忠義、麒麟児、息吹、月姫、軍師ホウトウ、ビジクで3連敗からの7連勝で昇格できました。
息吹を使い続けてきた自分としてはランキングに入るようになって嬉しいやら悲しいやら…。 昇格&マスターおめ
高武力と組んだ鮑三娘は強いよな。次verupでEX策の巻き添えで下方修正喰らいそうだなぁ 流石にEX策の巻き添えは無いと信じたい
3体掛けが硬すぎるのが問題なだけだし 今まで号令などまともに使ったこともなく覇者まで来たのですが
号令も使えないといけないなと思いまして大練兵を使ってみようと思います。
部隊管理と兵力管理と士気管理が覚えられそうでやってみたいのです。
おススメの編成などありますでしょうか?
使用するにあたって気をつける点も教えてくれたら嬉しいです。
大練兵使ったことあまりないけど、テンプレなら
孔明、李厳、カクヨク、羅憲、チョロor張姫
こんな感じなのかな。気をつける点とかは使ったこと少ないからわかんね。他の人に任せる 気を付ける事は全部隊揃えてできれば兵力MAXで練兵を使う
後は実際にやって覚えろ
IC1枚使えばある程度は分かるだろ
と言うか人に聞く前に使って来いよ何の為の演習だよ 孔明、麒麟児 張ギョク 趙雲
孔明、李厳 趙雲 霍弋
ダメ計欲しければ月姫か張姫いれればいいんじゃね
号令使ったことないなら5枚より4枚編成の方が扱い易いと思う
孔明 麒麟児 王悦 カクヨク とかどうかな
兵力ない時に押し込まれるとキツイから麒麟児は入れとくと便利だよ
ダメ計入れたいなら王悦→雷様とかもあり 魅力大軍の槍兵だろ
充分な役目だ
とはいえ大練兵はそのうち李厳と鶴弋と羅憲まで固定で1コスどうするかってとこになるけどね
大連兵で使いやすかったのは、咆哮魏延、大連兵、李厳、徐庶、 >>513
あ、ごめん
悦っちゃん入れるなら槍を麒麟児→趙雲にして
兵力ない時要員は馬魏延だったわ
もう長いこと大練兵つかってないからすっかり忘れてた 大徳に落雷ジョショとススメ入れたデッキってなんであまり居ないのかな?
武力が低くなるから? 計略が重過ぎるんでね?
ススメなら王桃のが何かと使えすぎるしな ススメと落雷をどちらも使うことはほぼないし、素武力が低くなって不利な相手が増える
ススメは号令デッキには合わないと思う、使うなら某五虎将みたいな局地戦デッキでしょ いや、ススメ入り大徳はちょいちょい見る
ただ3枚全部入りは無理 参考になりました。
ススメは局地戦用と言うのはしっくり来ました。
ちなみにススメ入れた大徳なら残りの1.5は馬は要るのでバキでしょうか? 大徳に武力10張飛入れたいんだが、中々につらいな… 1コス2枚になっちゃうからねぇ
周倉と馬姫(もしくは徐庶)は固定として、他をどうするか というかR張飛入れると、ダメ計とかで落ちたら一気にきついのが問題だな
大徳だと入れづらい。昔みたいにこの枠は馬がいいと思う。 五虎将とか真桃園みたいに即時復活号令が控えていれば武10槍が強いけど
大徳だとねぇ・・・。侠者に入ってるのはよく見るけど 現実的には9/1か仁王でコスト節約するか、復活計略を入れるしかないね 大徳の話題なのでついでに失礼します
独尊魏延が好きなので独尊入り大徳を考えていますが、どうも車輪魏延の方が安定するように感じます
もし独尊魏延を入れるなら構成はどんな感じでしょうか
独尊・大徳・王悦・馬姫・周倉(ぎんぺー)
で何セットかしましたが、槍が脆いので崩射が欲しくなりました
しかし、そうすると攻城力が〜と悩み始めました >>528
大徳で魏延入れるならどうしても車輪魏延の方がいい。
テンプレ型の2・2・1.5・1.5・1型だと2コストに騎兵入れるとどうしても槍がもろくなる。
2・2・2・1・1型だと主力の知力に不安が残る。2コスト槍に知力高いの入れると今度は武力に不安が残る。
ちなみに使ってるデッキだといくらなんでもダメ計や妨害がないのはきつすぎる。
馬姫→落雷徐庶 もしくは王悦→挑発バショクor雷胴でやってみては? 普通に
大徳、唯我、八つ裂き、銀ペイ、張姫
でいいんじゃない?
皇帝の大徳で徐庶入り以外で一番見る構成だし >>529
やはり槍が脆くなりますか。スキルが足りないと思っていました。いや、スキルは確かに足りないのですが……。
落雷徐庶か雷銅、もしくは挑発馬謖で知力面でプレッシャーをかけたり妨害したりは必要ですよね。
江東の虎君主のように馬姫一枚でどうにかしようとしたのが甘かったです。
>>530
22211は考えていませんでした。馬姫か徐庶は必要と思っていたので。
しかし、先ほどのレスであげたデッキには徐庶が入っていませんが。
八つ裂きに脳筋対策の張姫ですか。これが徐庶なしで多いパターンのデッキなのですね。
八つ裂きは使い道に悩むことが多いんです。強いと言われますが、いつ使えばいいのかなと。
削れた相手を逃さないように打つ感じでしょうか。
お二方ともレスありがとうございました。 2コス馬にするなら22211
2コス槍のほうは八つ裂きじゃなくても何でも好きなものでいいよ >>532
遅くなりました。
せっかくなので八つ裂きを試してみました。
ミリ兵力で逃げられるパターンが減りなかなかよかったです。
しかし、まだデッキに慣れないのか勝てないので、あと十セットくらい戦ってみます。
補足ありがとうございました。 >>533
あと、遊々亭のBIOGも参考になると思います
凡エリンギさんのは、もうずっと更新されてないから今とは環境が随分と違うけど、対神速や対呂布などは今でも参考になると思いますので…
対傾国に関しては、カフェラテさんの方が今の環境に即してる感じますが >>534
詳しくさらにアドバイスしてくださりありがとうございます。
遊々亭のブログを読むということは全く考えていませんでした。
きっと勉強になるでしょう。 天人だと真桃園がキツくてな……
雷様を入れても、最後の質実絡めたファイナルアタックでがっつり城ダメを持って行かれるし ちょっと上で出てるけど、ススメ+落雷はあまりよくないのか…
まあ今のススメならしょうがないのかな
馬謖とか王桃とかいうやつのせいかもしれないけど 兵力アップ絡めたゴリ押しが特徴というか強みの蜀軍で妨害とダメ計の両方を
仕込もうとする時点でね…両方入ったデッキに何度か当たったことあるけど、
武力が低いから最初からゴリ押ししてリード奪えば楽に勝てる感じしかしなかった ススメは決して弱いわけじゃないんだが
相手も警戒してくるからなかなか複数(主力)を範囲に入れられない
月英でワンチャン狙うデッキとかでならたまーに見かけるよ
むしろそういうトリッキーな戦い方をするデッキ向け
落雷と組み合わせるならなおさらそうだろう 落雷っつっても雷様なら両立しないこともない気はすっけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています