三国志大戦3 蜀単で蜀皇帝を目指すスレ 140

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0616615
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2012/12/19(水) 01:46:34.15ID:2M3l3ayO0
おお、アドバイスありがとうございます。
開幕奮迅はほとんどやってなくて次から頭に入れてやってみます。

あとラインも意識します。
いつも槍を横に並べてたのでそこは改めます。
0618ゲームセンター名無し
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2013/01/02(水) 22:00:18.00ID:38v3cVgD0
あけおめあげー
0620ゲームセンター名無し
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2013/01/03(木) 15:15:03.48ID:XdU2hRAX0
ちょうど本スレでもMasterの話題になってたな
しかし蜀一筋ってすごいねぇ俺なんて余裕で浮気してるよ
0621ゲームセンター名無し
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2013/01/03(木) 23:17:39.16ID:dywU7rwo0
自分も浮気しまくってたけどやっとマスターになったよ。
そして四枚車輪で征覇王になれました。
0623ゲームセンター名無し
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2013/01/03(木) 23:33:55.65ID:gwogMBOh0
四枚車輪は俺も一度やってみようと前から思ってはいるんだが
自分で使ったら頂上で見るような回復陣引いてからの居座りが上手く出来ないんだろうな…
と思ってまだ一度も試してないわw
0624ゲームセンター名無し
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2013/01/03(木) 23:52:24.68ID:tO3uO5i/O
蜀一筋だけど負けてばかりだからあまり格好がつかないよ。
四枚車輪は試してみたいけどやってないなあ。
鬼槍使いだから法正を軍師から外せないし、チョウホウがすぐ落ちそう。
0625ゲームセンター名無し
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2013/01/04(金) 00:05:34.90ID:7avPEKXN0
まあ秋葉将軍だから強いのはあるよ。
でも、うまく敵陣前に居座れると楽しい。
あと運用はそんなに難しくないとも思ったり。
0627ゲームセンター名無し
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2013/01/04(金) 23:13:46.96ID:7avPEKXN0
武力では負けるから立ち回りで勝負なんだよね。
逃げ車輪がそれを可能にしてくれてます。
0628ゲームセンター名無し
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2013/01/13(日) 16:01:01.13ID:BR45llBiO
頂上が五虎将デッキage
0630ゲームセンター名無し
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2013/01/16(水) 00:34:45.58ID:LdT9Em6DO
関平使ってみたいけどいざデッキ組んだら他のに換えた方が強くなる
性能は申し分ないはずなんだが
0631ゲームセンター名無し
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2013/01/16(水) 00:45:21.24ID:NC1JYD3x0
1コスの計略枠がチョロ以外ほぼ死んだせいで
1.5コスが計略枠に優先されることが多いからなー
0632ゲームセンター名無し
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2013/01/16(水) 16:53:39.87ID:Lzqp+oRU0
士気6つかって知力2までしか確殺できない月姫さん…。
とはいえ、1コスダメ計枠はどこの国もそんな感じか
連環はまだイケるか
0634ゲームセンター名無し
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2013/01/16(水) 17:30:23.98ID:qYW/tJc40
あくまで極端な脳筋への抑止力だから2が殺せればまあ十分
でも月姫だと低武力槍で死にやすいし、位置取りもしづらい
蜀の場合は徐庶のスペックが完璧すぎるだけだと思う
呉なら低威力火刑も採用あるし
0635ゲームセンター名無し
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2013/01/17(木) 00:12:47.41ID:J/1r9T4N0
>>630
おう
人がやってるテンプレ臥龍みてこれ強そうだなと思って使ってみるだろ?
関平に臥龍かけてもなぜか追いつかれてすり潰される
大人しく騎馬にかけた方がいいや、関平じゃなくて雷様入れた方がいいな、となった
でも確かにスペックはいいんだけどな…
0637ゲームセンター名無し
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2013/01/18(金) 17:32:38.98ID:hMvTWAHaO
>>634
その目的なら張姫で十分なんだよな
月姫を採用するのは天意や魏蜀忠義みたいな、天で固めるデッキくらいか?
0638ゲームセンター名無し
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2013/01/18(金) 18:14:51.82ID:TFEHbSwr0
全国で遭遇するのは
寡兵姜維のお供で城門で回ってる時に超絶使った相手を打ち殺すとか
7コスで暴れてこっちがカウンター仕掛けたとこで出てきて少し兵力減った知力4,5くらいの武将を打ち殺したりだな

ジョジョが天だから軍師のほう使うときじゃないと大体向こうが入るな

まあ、でも自分でデッキに入れると思ってるよりは働くよ
0639ゲームセンター名無し
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2013/01/19(土) 16:24:57.41ID:kbp0XqomO
月姫居場所を無理やり探すとすれば…ないよな
まあ侠者か移動舞前提のデッキぐらいかな
0642ゲームセンター名無し
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2013/01/26(土) 15:45:14.74ID:/sk6G/c40
前々から気になってたんだが
八卦って何でこんなに増えたんだろう
0643ゲームセンター名無し
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2013/01/26(土) 18:06:33.52ID:EmMFCvYR0
>>642
○士気速度上昇がプラスに働いてる(二度掛けしやすい)
○武力10槍の張飛との相性が抜群
○汎用性が高い

こんなもん。ただ超絶相手がきつい
0644ゲームセンター名無し
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2013/01/26(土) 18:32:37.09ID:/sk6G/c40
なるほどね
形としては4枚八卦が特に多い
そして超絶対策に徐庶がいるって事か
0645ゲームセンター名無し
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2013/01/27(日) 11:58:11.25ID:OM0Ade+pO
鬼槍魏延、麒麟児、李厳と1コスト馬の四枚鬼槍で戦っている者だけど、
1コストの馬は張松と張姫のどっちが安定すると思いますか?
0647ゲームセンター名無し
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2013/01/27(日) 14:13:10.05ID:OM0Ade+pO
>>646
すみません、ビジク持ってないのです…
欲しいけど大練兵時代に始めたから排出されない売ってない。
春人君主は尊敬していますが。鬼槍デッキでたくさん連勝してみたい。
強いて言うならどちらかということできますか?
張松なら時間稼ぎや引き寄せて迎撃、じゃまな奴を引っ張る。
張姫なら脳筋潰し、超絶対策ができる上に魅力持ちと悩んでいます。
0648ゲームセンター名無し
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2013/01/27(日) 16:26:32.11ID:VyXR3cY00
麋竺ないなら呉懿でいいんでないの そんな違わないでしょ
俺ならその2択からならチョロ
0649ゲームセンター名無し
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2013/01/27(日) 19:14:30.96ID:OM0Ade+pO
>>648
ありがとうございます。
張松を選択したらたくさん勝てました。
このまま戦っていきたいと思います。
0650ゲームセンター名無し
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2013/02/03(日) 21:25:51.68ID:mDE13WV0O
いよいよバージョンアップだね。
蜀の武将たちと奥義はどうなるか。
0653ゲームセンター名無し
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2013/02/03(日) 23:44:32.02ID:/QnoeDpT0
あきらめろん
0656ゲームセンター名無し
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2013/02/05(火) 19:27:24.23ID:zoU4iCOf0
久しぶり(半年ぶり)に出陣出来たけど
やっぱり、このゲームは楽しいね
まだ帰ってないけど
蜀漢の義勇軍の皆は元気なんだろうか?
0657ゲームセンター名無し
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2013/02/05(火) 20:47:20.05ID:p+3tkmeB0
俺のとこの蜀チームもう4人しかいないわー
人が多いとこあったら移動したいな
0664ゲームセンター名無し
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2013/02/10(日) 08:57:43.69ID:dlTwHQO80
しょーかくぼーはマジで頂上勝率高いな
こないだ試しに車輪使ってみたら6戦中2戦麻痺矢、2回オケーイで俺が息してなかったが
0666ゲームセンター名無し
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2013/02/10(日) 12:34:28.08ID:qN2sgYkQ0
>>664
あながち誤爆でもない場所だけどなw

車輪デッキ(というか正覚坊)vs麻痺矢の頂上って、あまり見ない気がするけど、奮陣張るのかな?
張るとすれば、いつも通り真ん中なのか…?
自分はいつも、端っこに張るけど
0667ゲームセンター名無し
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2013/02/10(日) 12:56:13.35ID:lvtmbQMp0
今回も真ん中だったな
あそこから捲って勝つなんて流石としか言い様がない
0668ゲームセンター名無し
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2013/02/11(月) 09:12:17.77ID:M3f/EkhHO
wikiだと車輪対麻痺矢は詰みって書いてあるね
俺は鬼槍だからまだ勝ち目があるけど、車輪の場合はどうすればいいんだろう?
槍使いとして興味がある
0669ゲームセンター名無し
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2013/02/11(月) 11:36:09.52ID:BmIRNU2/0
寡兵奉公中の魏延と法正で弓をさらうしかないんじゃない?
火計いたらこんがり焼かれて終わる気もするしやっぱ詰むのかな
全然わからん
0670ゲームセンター名無し
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2013/02/11(月) 21:25:27.88ID:qs7q9JeB0
自分は開幕だけ攻めてその後は守り重視かな。
引き分け狙いでいけば試合にはなると思う。
0671ゲームセンター名無し
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2013/02/11(月) 22:18:22.17ID:M3f/EkhHO
なるほど
確かに車輪には開幕奮陣があるから序盤にリードを取って守るという戦法がよさそうだ
でも柵が大変そうだなあ
あとは寡兵魏延で弓さらいなどうまく使うことかー
ありがとう
0672ゲームセンター名無し
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2013/02/11(月) 23:18:54.64ID:qs7q9JeB0
う、真面目に読んでくれたのか。
参考になるならもう少し書くよ。

開幕はリードを取られないのが絶対。
伏兵は柵に当ててもよし。
柵を全部壊せないので端を攻める。

ラインを上げられても焦らないで相手が城に接触したらカード出して車輪号令。
麻痺矢撃たれても下がり車輪で守れると思う。
あと、奥義は転身増援がいいと思う。
0673ゲームセンター名無し
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2013/02/11(月) 23:19:51.76ID:qs7q9JeB0
忘れてた、寡兵ギエンでの弓さらいは意味ないのでやめましょう。
乱戦して麻痺矢を止めるべきです。
0674ゲームセンター名無し
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2013/02/12(火) 14:28:59.99ID:IvYrM1O3O
詳しくありがとう
槍が好きだから車輪で麻痺矢をどうするのかってずっと疑問だったんだよね
でも勝ち目があると知って嬉しかったし面白かった
0675ゲームセンター名無し
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2013/02/18(月) 18:20:08.39ID:WBYs/2kn0
どなたかアドバイスおくれやす!

狭者や天人で、赤壁天啓や手腕天啓にはどうすれば勝てる?
全く勝てないよ(;。;)
0676ゲームセンター名無し
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2013/02/18(月) 19:34:08.01ID:hIdtYQoe0
自分はチョロ入りの狭者使ってるから、リゲン+1.5コス騎馬の形でも言えるかどうか分からないけど
最初に士気9〜10ぐらい溜まった所でかち合うようにすればどうかな?
後は天啓は打てるチャンスが3回ぐらいあるけど、理想は1回目、最低限2回目の時に即再起使わせられるかどうかだと思う
0677ゲームセンター名無し
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2013/02/18(月) 19:43:30.90ID:hIdtYQoe0
追記すると、後だしの赤壁はどうやってもきついなぁ
士気12から一回目の狭者でマウント体制とっても効果が切れて即赤壁だと同時判定でもこっちが死ぬからねぇ・・・
同時判定で張飛が死んだことが何度あることか・・・
結局赤壁だと相手の腕依存になってしまうから士気7払った後相手にやる事がほとんどない状況=士気9〜10で当たるのが理想なんじゃないかと

あとこっちの騎馬2は絶対に殺させない事、相手は基本弓2だから騎馬1だと攻城がまず入らない
0678ゲームセンター名無し
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2013/02/19(火) 09:25:50.37ID:xHTUtbJhO
開幕に士気を使ってでも攻城を取らないとほぼ負けるよ
1.5に鮑が入っている型なら士気4即息吹
相性は明らかに悪いんだから、勝てたらラッキー位の気持ちで
あと天啓の効果時間は約6.3Cだから高めで撃たせれば攻城は入らないよ
0680ゲームセンター名無し
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2013/02/24(日) 04:47:12.65ID:reCIDBOB0
今回復舞の回復量かなりあるよな
やれそうな気がしてきたゾ・・・
0681ゲームセンター名無し
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2013/02/24(日) 05:26:45.77ID:Sy1d87/00
回復舞も上方されたわけですし、穆皇后にも救いの手を・・・
具体的には張ギョクと黄権の最大武力上昇を16か17に
もしくは張ギョクの車輪を兵力に応じて広くなるように・・・うぅ
0682ゲームセンター名無し
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2013/02/24(日) 09:37:31.52ID:J9VzLS+B0
黄権ずるい言うつもりはないけど
どんなに兵力あっても武力でしか恩恵受けられない張嶷は少し可愛そう
テキスト的にもう無理だけど確かに車輪は大きくして欲しかった
0683ゲームセンター名無し
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2013/02/24(日) 09:57:51.29ID:kS/rVhuTO
セレクションに侠者対天啓手腕が武神相手にあったけど、
よくあそこまで戦えたなあってすごいとしか言えなかった。
結果は負けだけど。
0686ゲームセンター名無し
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2013/03/11(月) 08:11:58.19ID:C4IklQ6J0
あーげ
0687ゲームセンター名無し
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2013/03/16(土) 22:17:04.74ID:ITTiAJYk0
今日皇帝に昇格したんで報告あげ\(^o^)/
天人/独尊/リゲイン/えっちゃん/姫
です!
0688ゲームセンター名無し
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2013/03/16(土) 22:20:04.89ID:nTCVNVwU0
あがってなかったorz
0689ゲームセンター名無し
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2013/03/16(土) 22:37:16.10ID:Q6E/fHRY0
おめ、皇帝になるとたまにランカーにもあたるようになるぞ、がんばれ
0691ゲームセンター名無し
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2013/03/26(火) 12:42:11.77ID:Cg+B96SC0
天人を使いこなせるなんてすごいなあ。俺はダメだったよ。
天人も独尊もえっちゃんもカードは好きなんだけどなあ。
0693ゲームセンター名無し
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2013/03/29(金) 15:58:58.95ID:q2aBv0TJ0
そうなのか
普段四枚デッキだからダメなのかな?
天人使うと勝率三割くらいになっちゃうんだよね
ただスキルがないだけなんだろうけど
あと天人使うと何故か妨害ダメ計主体のデッキによく当たる
中の人はドSやで
0694ゲームセンター名無し
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2013/04/08(月) 22:00:02.49ID:ze5VvOiHO
あう
0695ゲームセンター名無し
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2013/04/08(月) 22:06:36.82ID:ze5VvOiHO
間違えましたm(__)m
カマン、練兵黄忠、黄権、花形、穆で皇帝まで来ました。
穆の蜀デッキでオススメの形などありましたら教えて下さいm(__)m
0696ゲームセンター名無し
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2013/04/09(火) 12:01:18.01ID:CHUu31PFO
デッキだけ書いてお勧め教えて下さいとか
皇帝になっても初級者スレの質問者と同じ様な質問の仕方しかできないのかよ
0698ゲームセンター名無し
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2013/04/09(火) 22:31:31.60ID:WyGL/L/q0
昨日、厨スレで練兵号令の話題が出たけども(dis方面でだが)、いいデッキ構成はないモンだろうかね…?
蜀単で組むなら、非大軍持ちの計略要員を一枚くらい入れた方が、強いデッキが出来そうな気がするが
0699ゲームセンター名無し
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2013/04/09(火) 23:24:58.42ID:8nEENHkX0
とりあえず落雷入れときゃ何とかなるんじゃないかな

最近見たのは1.5*3ってのだった
ホントに見なくなったよね
0701ゲームセンター名無し
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2013/05/06(月) 23:04:02.14ID:wxbhaeTBO
白銀馬超 仁王 土竜 月姫 教え 軍師は再起と増援

いま研究してるプロトタイプ。かなり強い
槍三枚張りつけて白銀撃つのが基本、号令が厄介な時は土竜単騎で突っ込んで猛進
赤壁が厄介なので教えを用意してある。教え白銀が基本で、裏の手で教え落雷
というコンセプト。ちなみにバキだと乱戦ゲーがきかないので車輪で詰む

他に良さげな編成があったら意見求む
0706ゲームセンター名無し
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2013/05/09(木) 10:14:37.53ID:AC0hgLTz0
過疎ってるのに厳しい人がいるね
仁王が強い頃に流行った白銀バラと1の頃の教え白銀のコンパチデッキじゃん

目新しさはないけどさほどおかしくもないだろ
0708ゲームセンター名無し
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2013/05/19(日) 14:07:31.04ID:J7esSMdYO
>>707
ああ、土竜でカウンター取って即落城させる動画な。土竜は厨
今は改良して4枚デッキになった
槍3枚張りつけて白銀すりゃいいんだから5枚デッキである必要がないと悟った
0711ゲームセンター名無し
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2013/05/23(木) 23:29:40.27ID:SHJlsMe/0
関索 徐庶 鬼槍 旋風 槍鮑です
天意からの旋風が走るダメ計の如し
いろんな場面に対応出来るバランスのいいデッキだと思う(コナミ感
0713ゲームセンター名無し
垢版 |
2013/05/25(土) 05:14:19.64ID:tnOuXQ2I0
ヤギさん似たようなの使ってたな。
あっちは厳顔だけどなかなか面白そうだった
0715ゲームセンター名無し
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2013/05/27(月) 16:06:10.02ID:qrJPfuA60
トクトアジワエーは超武力にならないと走るダメ計に変身しないと思ってたけど
天意程度の武力上昇でもいけるのか
今度試してみよう。あと昇格おめ

>>714
髪に車輪なげるだけじゃ適当なローテでさばかれない?
0716ゲームセンター名無し
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2013/05/31(金) 22:17:13.18ID:C5hp+rgR0
>>267ですが聖帝になりました。デッキは変わらず。
最近独尊全斬りカウンターしかしていない・・・。
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