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三国志大戦3 蜀単で蜀皇帝を目指すスレ 140
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0071ゲームセンター名無し
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2012/07/05(木) 21:01:34.80ID:WV2zavyS0
征蜀覇王なったどー!!
昇格戦7回ほど失敗したけどやっぱ嬉しいぜ

スレタイに逃げられたorz
0072ゲームセンター名無し
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2012/07/05(木) 21:14:28.17ID:yCkTtF8x0
王悦コンボデッキの身としては
今回の死に修正はキツいな
王悦枠変えるか
0074ゲームセンター名無し
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2012/07/05(木) 21:33:43.75ID:nW8CuThO0
金爺オーエツデッキを使い続けてきたが変えるかなあ
でも他のデッキだとやる気出ないのも事実
個人的には金爺に思い入れがあったんだが相方がこうなっては仕方ないな
えっちゃんは他の目覚めと違って基本的に乱戦だから、
武力低くなると一番影響受けるなあ
0075ゲームセンター名無し
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2012/07/05(木) 21:39:44.26ID:yCkTtF8x0
開始当初からずっと世話になってきたが
外さなきゃならんのは辛いね…
目覚めさす相手も変えなきゃならんからデッキ大幅に変わりそう
0076ゲームセンター名無し
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2012/07/05(木) 23:21:05.54ID:TSG3nYDT0
>>70
何で2枚がけは許されないのか。
もう最終verなんだしいい加減、槍迎撃許して欲しいよ。
つーか車輪法正、範囲でか過ぎないか?
0077ゲームセンター名無し
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2012/07/05(木) 23:52:14.44ID:eG6iqstd0
素のスペックが武力+1の張嶷さんを使えってことだな
初めの頃はあんなに輝いていたのに
全然見かけなくなった 王平はたまに当たるんだがなあ
0079ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 00:28:19.81ID:Ifpuzs4G0
大徳は結構良いかもなあ
重ねれば武力16の車輪か
更に七星+速度上昇で武力17の高速車輪
車輪兵の代わりに重ね手欲しかったから入れてみるかな と思ったけど
魏延代わりに入れて大徳+車輪で2コス武力16城門突っ込んだ方が使えそうだから要らないかw
0080ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 02:05:12.51ID:3TWZ1tqy0
>>76
槍が刺さらなくなったら二枚がけされた張飛が暴れまくるのが見える。

あと車輪法正はでかいけど大徳はどうなんだよ
0081ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 02:33:05.60ID:OtInIrd70
八卦は運用次第なところがあるが蜀が槍国である以上
足の遅い槍兵が迎撃されるのは丞相の計略的にどうなのと思う。

車輪法正は広い上に槍兵なら車輪になって更に広く法正事態も優秀な騎馬でマウントも出来る。
大徳は何だ・・・劉備の器のデカさだ。気にすんな。

後、徐庶だけど、侠者息してないの?軍師大活躍なんだが。
0083ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 09:41:23.65ID:33TYfSS50
侠者は武力ゴリゴリの4枚デッキならこのver強そうだけどどうなのかな
0086ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 11:33:58.51ID:CKMKmlwq0
>>71
これからが
 ほんとうの地獄だ…

|\|   /⌒ヽ _ |
|    / u  | / ヽ/
ヽ   /   |/ u |7
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\_((6 ヽ・\))/・フ/ ̄
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| ヽヽ \\__// /
ヽ \\ `ーイ/ /

いや、割とマジで…
それだけ失敗してる位だと、最新勝率5勝とかになると思うぞ
俺は他国に亡命も考えたw
0087ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 11:41:31.32ID:OtInIrd70
>>82-84
狼顧が流行ってるらしい?から侠者で何とかなりそうなのか?
でも今の狼顧は水流すより強化の方が主だったら侠者はアウトだね。
徐庶はどれも好きだから迷うわぁ。情報有り難うございます。
0089ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 12:35:32.62ID:1av2n1IPO
八卦二枚は刺さるとはいえ…カウンターや攻城に便利だからな〜。真ん中のぶつかり合いは張飛居れば134掛けでも十分でしょ
0090ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 15:13:11.27ID:t64ip6Pu0
そもそも狼顧側は侠者使われても攻めよ!で押し返されてたもんなぁ
侠者使うなら桃園と合わせた使い方が一番なのかねぇ 2の受け継ぎし桃園みたいな
0092ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 16:19:13.08ID:k22DIZHgO
俺は品だからアフ狼顧使われても全勝だったけど、狼顧は今回で死んだのかな?
あれって上手い人じゃないとあんまり勝てなかったよね
0093ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 16:33:17.26ID:Vx4wV8Mp0
金爺オウエツ試してきた
俺以外やっていなかったのか、店内で俺の対戦が放映されて恥ずかしかった

3戦2勝と結果だけみれば良かったけど、
リョフと2.5ソンサク相手だったから車輪がいれば勝てた感じ
転進増援だと押し込めないから奮陣にして、もうちょっとえっちゃん使おうかと思う
しかし>>77の言うとおり張嶷でおkな感じは否めない・・・w

ちなみに人地セルベリアは無理ゲーな模様
0094ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 22:57:59.93ID:rUZUpT1a0
落雷入りで前出しでも勝てるデッキとかないかと考えて、
五虎将元にして虎髭、零距離、八つ裂き、落雷とか組んでみたんだが、虎髭がいらない子だった
変えるとしたら何が良いですかね?
咆哮辺りが良いかなとか思ってるんだけど
0095ゲームセンター名無し
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2012/07/06(金) 23:15:03.07ID:2tEwizFfO
>>94
落雷入りで前だしデッキ
大徳 張翼 落雷 独尊 諸葛瞻
勝てるかどうかは知らない
アドバイス求めてる割にはダメな理由がないよな
虎髭がいらない子って何故いらないか書けよ
0099ゲームセンター名無し
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2012/07/07(土) 17:22:52.05ID:9ZpuEQxEO
天人って人地より効果時間どのくらい短いの?1cくらい?
0100ゲームセンター名無し
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2012/07/07(土) 18:44:57.48ID:HJmI1TR20
>>96
孫呉リョウトウ、人地セルベリ、アリエナイまでは覚えてるんだが
残りの2コスが思い出せない・・・
すまぬ
0108ゲームセンター名無し
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2012/07/08(日) 20:46:28.70ID:LoSYJB7c0
大徳で超絶対策に寡兵落雷か捕獲いれようかと思ってるんだけどどっちがいいですかね?
どっちも使ったことないんで使った感じを教えてください
0110ゲームセンター名無し
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2012/07/08(日) 21:12:49.88ID:1s2l7JD+0
寡兵落雷は兵力削らないとダメだから超絶にすぐさま対応はできないぞ
0111ゲームセンター名無し
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2012/07/08(日) 23:03:50.36ID:9sEqSi6C0
どっちもハマるとぶっ壊れに見える強力カードだけど癖が強いんで自分が使いやすいほうで

いや、正確には使えると思ったほうでどうぞ
0116ゲームセンター名無し
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2012/07/10(火) 13:16:24.24ID:fI6tosdf0
雷銅はちゃんとやれば臥龍人馬も一撃だし、暴虐火事場のメタカードでもある
ワントップや枚数少ないデッキに強い

でも各種号令デッキ相手だと存在感なくなる
0117ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 11:57:34.95ID:yY76/UmSO
長槍の槍の長さが早く戻らないかと思ってるのは俺だけですか
修正後はクソみたいな短さになってゴミ計略になりさがった
0118ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 12:38:30.22ID:VGg1cFpK0
槍の柄の部分だと槍撃が入らないテクニカル仕様を止めてほしいです
0119ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 12:42:03.23ID:OFwWYGK00
号令は数が多ければ多いほど効果があるんだよおお!
八卦、UC法正、鬼槍なんて時代遅れ
多枚数を使いなさい
0120ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 13:38:33.56ID:9zPUISxBO
槍撃の仕様だけど
素の関平で槍撃ダメ5〜7%くらい入ってたから威力上がってるかもしれん
ワイパーが分離されたぶん純粋な威力上がったかもな
0121ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 22:26:40.70ID:+kwAwaY90
威力上がっても当たらないんじゃ話にならん
まじで当たり判定厳しすぐる
0122ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 22:47:24.66ID:vi597Q3eO
むしろ威力は下がってると思ってたけど違うのか
鬼槍四枚長槍閃陣で英知を殲滅できなくなったから
それとも先に出たあたり判定のせいかな
0123ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 22:53:07.05ID:sX+PV9of0
蜀スレチームで空きあってプレイ人口も多少あるところあります?
演舞場やってる方いると尚いいんだけど
0124ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 22:53:23.53ID:9zPUISxBO
長槍は確実に弱体化だな。手前に入られると槍撃当たらない
短槍は上手くやればダブルヒットすると思うから、長槍をピンポイントで殺しにきた調整
0125ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 22:54:28.09ID:gsZmZ/p10
後ろで人が見てるときのプレッシャーは異常・・・
なぜか緊張してgdgdになる
0127ゲームセンター名無し
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2012/07/11(水) 23:58:10.93ID:fPWUJx+T0
6枚大徳結構楽しいですよ


大徳打たなくてチョロばっかりですが・・・
5枚落雷大徳できつい暴虐にも勝てるのでおすすめです
0128ゲームセンター名無し
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2012/07/12(木) 00:04:07.39ID:KCWaN/tR0
桃園に知略合わせたら効果時間どのくらい伸びる?大会でやろうかと思ってるんだけど、せいぜい1c程度かな。
0129ゲームセンター名無し
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2012/07/12(木) 00:11:26.87ID:WV4TsPZO0
>>127
6枚大徳って今何入れるの?
劉備、徐庶、1コス姜維、周倉、銀ペイ、1,5コス誰か?
0130ゲームセンター名無し
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2012/07/12(木) 00:23:14.81ID:Du21yBXe0
>>129
俺は、2コス好きな槍 大徳 1コス姜維 周倉 諸葛瞻 チョロ
奥義は再起と転身増援積んでます

落雷ないのはきついですが、代わりに転身増援とチョロが強いので
グダらせながら戦ってます
0132ゲームセンター名無し
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2012/07/12(木) 00:45:52.09ID:Du21yBXe0
>>131
盤面全体を使って攻めれるので制圧力がありますね

槍撃しっかり出せば開幕ちゃんと勝てるので
スキルの練習にもなるかなって思って使ってます。

これで皇帝目指したいと思います
0133ゲームセンター名無し
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2012/07/12(木) 08:50:52.01ID:mJtrCE/OQ
誰得情報だけど縮毒の乱の出現位置がかなり手前に修正
なぜ下方したしorz
0134ゲームセンター名無し
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2012/07/12(木) 11:23:08.46ID:vjUtRCkzO
剛槍伝授って速度1.2倍にしかならんのね
昔使ってたときはもちょっと速かった気がするが…
0135ゲームセンター名無し
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2012/07/12(木) 12:49:47.21ID:xVHbFCkeO
剛槍阻止に乱戦されても敵をなぎ倒す張飛に吹いた、そしてホレた
0136ゲームセンター名無し
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2012/07/12(木) 13:19:49.32ID:vjUtRCkzO
剛槍は城門の守りには異常に強いね
雄飛孫策が突っ込んできても5秒くらいで倒せる
まあ後ろのセルベリアさんに溶かされるんですけどね
0137ゲームセンター名無し
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2012/07/12(木) 14:21:17.38ID:Gc4E//Do0
>>128
ちょうど対戦した動画があったので見直してみた(3.594_A)
知略桃園でほぼ7cだった 7.5cはなさそうなくらい
0138ゲームセンター名無し
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2012/07/13(金) 12:18:45.23ID:OBQ1oeRi0
1の頃からUC法正を見てきたが
今の活躍、ここまで輝いてきて涙が出る
法正使いでも蜀使いでも無いけど
このまま日の目を見させてほしい
0139ゲームセンター名無し
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2012/07/13(金) 13:20:54.27ID:GbcGEfedO
俺も法正好きだから必ずデッキに入れてる
今は軍師で活躍中
長槍閃陣は守りでも攻めでも爆発力があってかなり使えるけど、槍撃の判定小さくなってから逆に当て辛くなったね…
0142ゲームセンター名無し
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2012/07/13(金) 21:16:27.60ID:tqdfwJdU0
流れ切って悪いが大徳使ってて憂国戦計に勝てなくて困ってる。
もはやセオリーすらわからなくなるほど苦手意識あるんだがみんな勝ててる?
いつもは開幕適当に漢王朝投げ捨てて赤青赤的な感じが基本なんだが憂国相手は復興使ってもらうの待って
士気6でどーんして大概柵でぐだってしょぼ削りで終わって後は終始相手有利な流れに持って行かれる。
広いからどうにかなるってもんじゃないと思うんだが誰かアドバイス頼むわ

0143ゲームセンター名無し
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2012/07/14(土) 01:41:40.40ID:ByEQcXG4O
チョロでひたすら局地戦を仕掛ける
前のver.ならこれにプラス八つ裂きでグダらせてた、このver.なら馬姫かな?
0144ゲームセンター名無し
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2012/07/14(土) 04:48:51.88ID:QHXBys450
白銀系は壁がしっかりしてないといけない=2コスを乱戦させないといけないから戦計で乙らね?
戦計は中武力槍2枚居るから馬姫使うのは恐いな
0145ゲームセンター名無し
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2012/07/14(土) 09:29:28.82ID:iOfd59T20
開幕は柵だけ壊して、その後に赤青赤とかじゃいかんの?
復興を使うの待たなくて直ぐ号令でいいような。
0146ゲームセンター名無し
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2012/07/14(土) 14:48:16.96ID:FAYi4TfN0
開幕から復興に伏兵踏ませたりほっほーや落雷でなんとか撤退させる
要するに相手が慎重だったら終わり 諦める
0149ゲームセンター名無し
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2012/07/14(土) 17:36:58.15ID:9vTbulbI0
レストン
しかしやはりこれ!といった対策はないのかねぇ。虎のは全く参考にならんかったしw

>>143
チョロいないんですまない。馬姫は入れてるけど>>144の言う通り必ずと言っていいほどいる相手の引きこもり気味の槍2体が邪魔でのう

>>145
開幕やっぱちょっと無理してでも柵壊した方がいいのかな。今度やってみます。
カウンターで城取られて攻めなきゃな雰囲気ってコンボ前提じゃない大徳は苦手な部類と思って敬遠してたんよー
まあ城取られなきゃいいんだろうけど、後半になればなるほど不利な気がしちゃってね
昨日は丁?なんちゃらってのが入った形で柵が3枚とかあって開幕から心がもげたんだぜ

>>146
虎のもそんな感じだった。魅力大徳で柵壊しながらくるりんぱ一閃!で相手ぐっだぐだにw
やっぱ初めの大徳で士気使ってぐだらせないといかんね
0150ゲームセンター名無し
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2012/07/14(土) 18:18:43.01ID:8QP73ymS0
負けがこんで最新100戦の勝率が5割を切ったので
デッキを変えようと思う。
熱い・面白いデッキを教えてくれ。
今までは侠者・天人を使ってきた。
脳内も可
0152ゲームセンター名無し
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2012/07/14(土) 19:46:01.60ID:8QP73ymS0
>>151
まだ50程度です。週末プレイヤーなので・・・。

折角近場のゲーセンがやっているので、夏休みにフリプをやりにいきたい。
ちなみに何故か最近は呉にばかり当たる・・・。
人地よりガッチリが強いと思うこの頃・・・。
0154ゲームセンター名無し
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2012/07/15(日) 00:02:51.95ID:rbzgXbNi0
そんな勝てなさそうなデッキを勧めるなよ

SR劉備 甘皇后 麋夫人 孫尚香 穆皇后 SR孔明

号令も二個入って重ねがけOKの
力押しデッキはどうよ
0157ゲームセンター名無し
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2012/07/18(水) 00:04:42.42ID:i9c0rCBsO
>>155
それって「不細工な顔だな」を桃園中の劉備意外の女性武将全員にかけて、引っ張った相手をボコボコにしたデッキだっけ?w
0164ゲームセンター名無し
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2012/07/19(木) 22:38:41.17ID:KqxMQJMe0
天人は人地が強すぎて歯が立たないし
忠義は安定して勝てない
大練兵は死に修正くらって息してないし
蜀単で魏はいいところデッキ組んでもまず勝てない
天意はアウトオブ論外
意外と勝てない号令は多い
0165ゲームセンター名無し
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2012/07/20(金) 01:25:37.68ID:OnR/bSd20
そして忘れられた鬼槍
槍撃当てにくくなって4人掛けがスカるのなんの
0167ゲームセンター名無し
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2012/07/20(金) 07:39:54.66ID:fpY5Of7wO
鬼槍の俺涙目w
よけいにテクニカルなデッキになったよね
侠者はどう?
0168ゲームセンター名無し
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2012/07/20(金) 09:59:09.18ID:JK4IlWgJO
槍ってどんどん弱体化しているような気がする
恵まれない兵種だなあ
0170ゲームセンター名無し
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2012/07/20(金) 19:33:50.22ID:JlVDknR3O
当てにくくなった分当たったときのダメージを引き上げたのだとするなら体したものだが
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