三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 166
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>>10
騒乱は確かに強いけど呉のテンプレデッキだったら普通に勝てると思う。
騒乱より六枚陰陽や白馬陰陽とかの方が相手の対応力や引き出しが多くてキツイ。
まあそんなことより気炎張遼の群雄ケニアをどうにかしてくれ… 気炎撃は士気8とはいえ威力も範囲もおかしいよね
シユウも士気5の性能じゃない 群雄ケニアなんて業炎至高のお客様だろ
さらに1コスト枠を春眠にでもすれば相手は捨てゲーするレベル ・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・多色デッキは多色スレで。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然です。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクでどうぞ。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が次Verへの架け橋。
・太尉・司空・丞相・覇者・覇王・征覇王・皇帝・聖帝・天帝に昇格した人はデッキをお教え下さい。名君との約束です。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
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∧_∧
( ゚ω゚ ) マウントは任せろー
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555
各軍師の装備可能兵書
周瑜 増援[士気 再起 同盟 速度] 業炎[拡大 連環 強化 増援]
張昭 転進[再起 増援 同盟 武力] 知略[武力 縦幅 攻城 増援]
陸遜 再起[士気 増援 同盟 知力] 連環[減退 縦幅 延長 再起]
呂蒙 再建[士気 増援 再起 速度] 遠弓[強化 走射 縦幅 再起]
魯粛 再起[士気 増援 同盟 速度] 知勇[武力 縦幅 攻城 再起]
諸葛 集中[士気 再起 櫓再 武力] 諸刃[減退 縦幅 横幅 再起]
周姫 徒弓[再起 増援 車輪 神速] 再起[士気 増援 速度 武力]
陸抗 英魂[再起 増援 再建 速度] 精兵[士気 再起 増援 知力]
各軍師の装備秘伝書
周瑜 増援[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 業炎[士気拡大 増援延長 同盟極滅]
張昭 転進[士気増援 同盟知昇 再起武昇] 知略[武昇知昇 増援拡大 士気延長]
陸遜 再起[士気増援 速軍櫓設 知昇知昇] 連環[知減拡大 増援延長 再建櫓設]
呂蒙 再建[士気増援 再帰速軍 武昇櫓設] 遠弓[増援拡大 士気延長 遠弓迅射]
魯粛 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅射]
諸葛 集中[士気再起 速軍櫓設 同盟武昇] 諸刃[増援拡大 士気延長 知減知減]
周姫 徒弓[同盟車輪 同盟神速 増援増援] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]
陸抗 英魂[士気知昇 増援増援 速軍再建] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長遠弓]
チームはいる?チームメンバーは報告よろ >>10
麻痺矢だけど、勝ててるよ。
麻痺矢で足を止めといて、閻行は焼く!
出来れば馬をどちらか巻き込みたいところ。 覇王に昇格したので名君以下略
デッキは がっちり 孫武 二分 転進 アリエナイ です
覇者あたりだと最近騎馬単が減ってる感じでやりやすいですね
がっちりさんの安定感は異常! >>17
おめ
だがガッチリ、二分、合計槍2枚いたら騎馬単は基本お客様だぞ >>18
ありがとうございます!
騎馬単は開幕荒らされたり、孫武溜めづらかったりでかなり苦手です。
とくにゆとりケニアなんかどうすればいいかまったくわかりませんね・・・ >>19
あぁ、確かにゆとりケニアというかRd、鬼神の組み合わせはキツイかもな
開幕荒らされるのは部隊落とすのが悪い
あと騎馬単相手は孫武すてて二分でいけ オール神様の人心麻痺矢使ってるんだけど、どうしても神速と全凸に勝てない
戦法としては全員場内スタートで開幕奥義打つしかないよね(´・ω・`) 今の麻痺矢号令のテンプレって何だろうか?知り合いが勝てないみたいで、店内で練習させてくれって言われたんだが、使った事無くて分からないんだ…。オール神さま型かな? >>23
なるほど、そのデッキで試してみるよ。ありがとう。ちなみに対人馬臥龍だと奥義は徒弓安定かな? ハゲ火計入れる場合は吾粲が不要になるから守城弓にするといいのでは >>25
なるほど、ハゲ型で試す時は守城弓入れてみるよ。ありがとう。 麻痺矢にはこれといったテンプレは無いけど、
神様型、除盛型、魏呉もりもりす型、くらいが主流かな
あとは、除盛型のオケーイに変えた奴をたまに見る
色々あるんだね…。デッキパーツググってみる、ありがとう。呉民優しいな、本当助かるよ。練習して完膚なきまでにボコボコにしてくるよ。 槍型と騎馬型、あと弓単で動かし方全然違うからなあ。昔は象入れたりもしてたわ 麻痺矢なら槍1本入れた徐盛(援兵シジ)でサーチや簡単な立ち回りを実戦で練習してから
「アレが欲しい」「コレは要らない」って自分好みに調整していけばいい。 覇王昇格出来たので、名君に報告。
R太史慈・SR孫皎・SR甘寧・R孫権
軍師 周姫・諸葛瑾
リアル軍師とマッチ運に恵まれました。
維持出来るように頑張ります。 征呉覇王に昇格できたので名君に報告
赤壁 蛮勇 陸遜 槍凌統 軍師周姫 軍師諸葛瑾
孫武強い 大会で小戦いれようかと思ったんだけど結構知力依存あったよね?
2Cくらいは減っちゃうのかな? 皇帝に昇格ましたので名君にご報告。
槍策、セルベリア、孫瑜、孫氏、歩シツ。
軍師諸葛瑾、張昭。
雄飛とはカード登場時からの付き合いなので感慨深いです。
>>36
オメ〜
やっぱこういうのが雄飛デッキな気がする じゃあどういうのが雄飛デッキじゃないんだっていう
言わなくても想像つくけど まあ、一口に雄飛デッキといっても槍策を賢母や回復で補助して策本体で城殴るデッキと
槍策で相手を消耗させてから奥義で切り捨てて英魂号令で押して城殴ると扱いが全然違うからね。
自分はどっちも好きだよ。
>>35
大体知力依存0.5Cだから4.5Cになる 呉で今見掛けるデッキって
がっちり二分、赤壁快進撃、業炎至高、雄飛英魂、人地、賢母槍呂蒙とかかな。
弓極意、麻痺矢や屍はあんまり見掛けない。
皇帝〜聖帝クラスなので階級によっては違うかも。
今の声望値変動なら数こなしゃ、よっぽど変なデッキ使ってない限り
皇帝にはなれるだろー 征覇王に昇格したので名君との約束を
SR陸遜/R孫権/UC呂蒙/UC張コウ/C全ソウ GSR周姫/GR陸コウ
孫武が上方されたと聞いて前に使ってたデッキ試したらあっさり昇格した
マッチングが良かっただけな気がするけどw 孫武は
ため 9C 効果 11C で一時期 ため 7C 効果 9C だったイメージ
今どうなのか知らないけど >>51
>>17,>>34,>>74
孫武 人地 槍リョウ統 馬朱桓 かわうそ 覇王に昇格したので名君との約束。
SR呂蒙、R丁奉、R李異、UC諸葛キン、SR孫氏、GSR周姫、GSR周ユ
SR呂蒙は固定で後は色々変えています。
今の士気上昇速度だと遠弓麻痺矢が気軽に使えていいですね。 ふと思ったが呉の通常排出で宿星称号つかないのってまだ22人も居たんだな 赤壁天啓ってまだやれるかな?
LE孫堅引いたから使ってみたら丞相で3勝12敗だった
そしたら極意周泰引いたんだけど何かいいデッキないかな?
極意周泰と弓孫尚香が入ったのは対戦した事があるけど他の武将が覚えてない >>55
神弓セルベなら神弓、セルベ、勇者、孫子、浄化がテンプレかな。オレは浄化→小虎でやってたけど。
覇王でなら全然やれてるよ。まぁ、騎馬単がきついけどね 55です
>>56
冷たいッス
>>57
ありがとです
小虎型を使ってみます 二分周瑜引いたのですが型が多くて困ってます。
がっちり二分、二分孫武、攻護二分
ってどれが強いですか? ガッチリ二分はやることは一緒だけど、それ憶えるまでがしんどいと思うけどな >>60>>61さん
ありがとうございます。
がっちり二分のテンプレってどんな感じですか?
>>62
SR甘寧、R太史慈、二分、転進、孫桓 軍師陸抗と周姫(or魯粛)
援兵出して自城が割れない程度に守って終盤精兵敷いて粘り+二分で一気に押し込む形 >>63さん
ありがとうございます。
それでやってみたいと思います。 がっちりは今回下方なしかね
がっちり手腕でやってるけど手腕がどうなろうとがっちり下方されたらきつい
精兵とがっちり転進の相性は最高すぎる >>65
デッキの内容教えていただいても良いですか? >>66
がっちり R孫堅 手腕 転進 孫桓 軍師陸抗/周ユ
記録に残らないそもさんがトップエース
やることはがっちり二分と同じなので二分でいいと言われたら言い返せないw 今の英魂号令7cも無い感じなんだけど前からこんなもんだったっけ? ガッチリ二分で大喝戦騎に戦うにはどうするのでしょうか。
精兵陣を敷くと大喝のエサ?
再起安定?
大喝に転身を合わせてると、精兵陣までたどり着けないことも…
士気余っても、援兵も呼ばない方がいい?
大喝のほかに鬼神様も怖いし。
超絶武力が苦手です あんまガッチリ二分使ってないけど、多分大喝、鬼神がいると相性自体が悪いな
おれなら真ん中に精兵引かずに、左か右どっちかによせて、城門はギリ精兵内ってくらいにひく
で、城門と端に太史慈とガッチリ分けるな
それでも多分キツイ 今思いついたから脳内だけど、精兵は端に張るんじゃなくて
中央から左右どっちかに少しよせるって程度でいいかもだなぁ
精兵の端と城門において大喝の範囲に入らん程度
その方が突撃スペース消しやすいし、ガッチリにもいれやすそうだね 昨日がっちり二分のことを聞いた者です。
おかげで大尉に上がることが出来ました。
ここでのアドバイスのお陰です。
本当にありがとうございました。 >>74です
名君とオケーイ引いたんですが
二分、名君、オケーイ、孫桓、諸葛瑾
って二分名君のテンプレですか? 軍師で周姫まで入れてテンプレです
sageると嬉しいです メール欄にsageって入れるのです
スレッドの位置を安定させるのです
英知はやってるなぁ
呉で英知に有利になるデッキってありますかねぇ maxiにEX孫策の画像が出たみたい
1:天衣無縫
2:天啓
3:武力うp+ガッチリ
4:神医
らしい 溜め計略だよね?
孫策だけ溜めて終了時点の人数参照なのか
それとも範囲内の全員が溜め始めるのか 画像そのものを見たわけじゃないからなんとも言えんが、溜めではないらしい >>85
そんなこといったらどんなデッキでも勝てるじゃんw スペックはどんなんだっけEXサック
3コスの槍ってだけ微妙だけど ガッチリより固くなるはずだから80%とか軽減されるのかね >>94
そう思いたいけどexだし他の選択肢も持ってる計略だから軽減率は低いでしょう
武力上がるからそれ以上に固く感じるかも知れないけどねー +3くらいで軽減率低めかと思ったが+1なんだよな…… EX孫策は昨日から使えるよ。
1体掛けは+8上げ
3体掛けは+1上げ
カウントは約8くらいだったよ。
ちなみに範囲は人地くらいの大きさの号令で溜め計略ではない。 軽減率の検証動画上がってるね
8〜9割くらいだった 二分周瑜と二枚掛けして
周瑜よ俺たちの時代がきたのだ!ってやりたいな
策が城門で周瑜がマウントとか熱い >>101
2人とも天命に追いつかれるぞそれ
1掛け+↑二分のが燃える 二分の勝率が急上昇してるがEX孫策と関係あるのかな EX策 太史慈 周姫 小喬 張テイ
という半分ネタデッキでやったんだが、強かった
司空レベルだけど7勝2敗だったよ >>104のどの辺がネタなんだかよく分からないんだけど >>105
歩兵孫策、乱れ撃ち、戒め、流星、正座
という可能性が 極意策は四枚型と五枚型両方強いな。
オススメは孫武入りの五枚か弓極意入りの四枚が使いやすくて強かった。
>>105
すまん、ロマンデッキって言った方が正確だった
誰でも考えるけどそう簡単にはいかないだろうな〜と思ってたんだが
やりたいことが全部できてびっくりだったよ EX策 孫武 転身 太史享 孫桓 23/31
名君 孫武 全j 張承 転身 26/35
妄想が膨らむな Ex策のおかげで覇者に昇格できたので名君にご報告
デッキはEx策、極み甘寧、張承、吾粲
軍師は魯粛、諸葛瑾
でした。
やっぱり3掛けが強いですが、1〜4の全部に使い道があるのがイイですね。
自分が当たった範囲ではEx策は蜀との2色が多くて、そっちのが強そうなのが
悲しいですが・・・。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています