三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 166
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>>240
ありがとうございます
昇格戦中も何回か天啓打ちました
+12なんでまぁ上手く決まればって感じです 征呉覇王に昇格したので名君に報告
がっちり ありえない 将軍 神速特攻 封印舞
軍師諸葛謹 陸抗です ついに念願の天帝に昇格したので名君に報告にきました。
デッキはSR呂蒙 R凌統 SR人心孫権 UC諸葛謹 UC吾燦で軍師周姫、周喩です。
運よく昇格できました。
これで気持ちよく戦国に行けますww >>243
おめでとうございます
荒くれが三矢でやってますよw
最近はランカーさんもみんな戦国で寂しいっちゃ寂しいですねー 遅ればせながら覇者に昇格したので名君にご報告を
快進撃、赤壁、呂岱、小虎、小喬
もう何十回と昇格失敗してきたり、最新が三勝ぐらいになったりしたけどなんとか昇格できました!
これからも断金コンビにはお世話になるつもりです >>248
おめでとう御座います。
ところでアドバイスを頂きたいです。現在覇者でガッチリ手腕
ガッチリ、そも、孫権、アリエナイ、転進のデッキを使っているのですが
守りが下手なせいで四枚以下の総武力が高いデッキ、武力上昇が大きい号令等に
攻め込まれたときに中々、追い返せずカウンターを狙っても城ダメを捲れない事がただあります。
奥義は陸ソン、精兵を使っているのですが、何か対策があれば教えていただきたいです。
後、漢相手は頂上など見ていると連環陣を引いているのをよくみるのですが、私のデッキでも
連環を引いた方が良いのでしょうか。 そもの代わりに一気呵成か蛮勇いれた方が良くないかな? ほぼ同じ編成で征覇王だけど軍師陸遜→周ユにしたなー
どうにもならん相手は業炎でお帰り願う
このデッキで再起は負けフラグだから入れる必要はないと思う >>250
両方とも強いのですが、知力が低かったり計略の使い処が難しかったりと悩んでいます。
ですが、やってみない分には分からないので今度、試してみます。有難う御座いました。
>>251
なるほど、軍師陸遜を周瑜ですか。参考にさせていただきます。 業炎周瑜を使った、おいしんぼキャラを入れないデッキを考えてるんだけどお勧めはないだろうか…
業炎周瑜、攻護名君、英魂号令、太史享なんだけど全然勝てないorz >>253
ニコニコで一時期業炎、蛮勇、守城徒弓、決死黄蓋で動画あげてた人居たけど結構良さ気だった
というかあれ以上弄り用がない感じだった。
そのデッキは機動力がなさすぎてキツそう…太史享も多分打たないし
あとは沈瑩型くらいか…てか、2コスの英魂号令は試さんの?下位だと結構いけるが ニコ動でみた
業炎 雄飛極意 周姫 徐夫人デッキ、覇王クラスで勝ち越しできてるよ
雲散いると詰むけど ニコ動でみた
業炎 雄飛極意 周姫 徐夫人デッキ、覇王クラスで勝ち越しできてるよ
雲散いると詰むけど 韓当をRにしてほしかったなぁ
もう追加無いみたいだし残念です 集中増援目当てで諸葛瑾使い出したら諸刃強すぎ
決起・憂国や五虎・五将軍みたいなワンチャン狙いに、面白いように刺さる 騎馬単でもなければあの範囲と効果時間で十分殺れるぞ
城門に行けないとか舞姫に行けないとか縛られるだけで槍系は悶絶
まあ転進再起とか転進増援撃たれたら死が見えるけどな フルコン前だしを阻止できるのが諸刃の強さ
転身されても別に痛くない
また攻めてくるときには効果切れてるしね
ほとんど呉使わんけど諸刃だけマスターにしてる 5枚我屍デッキ使ってるから、諸刃目当てに軍師選んでも集中が腐らずに済む 槍孫策セルベで強いのってやっぱ
孫策セルベ英魂陸遜よさないか
の4枚構成なんかな 火計諦めてアモーのほうがその縛りの中だとマシだと思うけど
丸さを求めるなら全jでいいんじゃね >>266
たしかにアモーもよさそうだ・・!
ありがとう試してみる 諸刃はリードさせて守りゃいいやと思わせたところの最後の攻めで使うもんさ。
守りで使おうとすると腐ったり読まれやすい。
まぁ、攻めで使えるデッキは限られるけど・・・ >>264
五枚屍のレシピ教えてください
先日ついに屍を引いたので参考にしたいです 屍は孫氏 英魂陸遜 を入れてる人が多いね
素武力マヂキチだわなwww >>270
あんま見ないぞそれ
きらのがテンプレだと思う 征呉覇王に昇格したので報告を
デッキはSR甘寧 R孫堅 C全j C朱治 C呂範
軍師C張昭 R陸抗
基本は敵陣に精兵を敷いてからの粘りと祈り連打で、
赤壁等のダメ計がいたら知略。
漢や真・桃園はラインを上げてから打たせての転身。
そも強いよそも こちらもやっと征呉覇王に昇格できたので、イブに名君に報告
デッキはEX孫策、SR孫尚香、R呂蒙、R呉夫人、R呉国太
軍師 魯粛 諸葛勤
6回目にして魏が出てこなかったのはラッキーでした >>269
とりあえず孫氏、英魂陸孫、セルベ、昇華辺りを一枚入れとけばなんとかなる 同じく征呉覇王に昇格しました
業炎 雄飛極意 周姫 徐夫人の
軍師 諸葛瑾 陸遜
相手にダメ計や突撃UP騎馬がいなければ集中増援、いたら連環か再起
雲散がいたら詰むけどダメ計や騎馬のないデッキにはほぼ負けない 272,273,275まとめておめでとう!
EXサックが2人も...
凄いなぁ 今セルベ目覚めさせるのなら何がいいですかね?
やっぱ雄飛英魂やバンビーノですか? 昨日は雄飛 英魂 セルベリア よさないか
とやったが恐怖は感じなかったな
一気呵成と組ませた方がいつでも出せるから便利だとおもう 士気4無駄にする気か
今単体でセルベに雷落ちるのって誰がいたっけ
雄飛・雄飛極意1・神弓1・ウラララーイ・バンビーノ・馬忠・蛮勇くらいか? テンプレ赤壁快進撃の軍師は誰がいいですか?
徒弓より連環、低武力が死んでからの集中増援と思い
陸遜と諸葛キン 自分は連環専用陸遜と周姫だけど、諸刃欲しいならそれでいいんじゃね ありがとうございます
奥義に頼らなくても再起があれば計略だけで何とかなる
デッキということでしょうか
快進撃と両刃ってあわないですよね 相手に使われるぶんには相性悪いけど、知減×2つくし横弓放置しやすくなるしつえーよ
-26秒再起とどっち取るかって話
連環は無いと話にならないから確定で、それに知減つけれるから役割微妙に被るので外してるけど 2までガチでやってて正月から復帰したクズなんだけど、呉でがんばろうと思うんだ
んでやってて楽しかった雄飛、セルベリアを軸に5枚デッキ作ったんだが、
ここ見てると4枚の人もいるので意見を聞きたい
レシピは雄飛、セルベリア、張承、張紘、吾粲
5枚にした理由が対応力とキーカードを守るため
4枚の人のレシピと選んだ理由を教えてくれ >>289
え、それ雄飛落とされたら何すんの?
ダメ計いたら相当きつくね 落雷はまぁ避雷針置いとけばいいとして、
まだ低品だからか知らないが火計、水計と当たった事ないんだ
なので雄飛落とされたら、って考え無かった罠
英魂視野に入れるべきか・・・
あ、英魂命令ってどうなの?使った事ないけどwiki見る限り+8の20cって相当強力に見えるんだが 3コス落ちなきゃ使えないし、命令誰にかけるの?って感じだったな
32111の編成じゃ2コスにかかるだろうがそれが城張りついたら回り潰されるし、1コス張りついても攻城力が足らない
31.5×211でも1.5の部隊にかかっても・・・
雄飛、業炎、命令、周姫ってデッキには当たったことあるが尖りすぎてて自分は微妙だと思った。勝てる相手には勝てるけど。 その雄飛が極意のデッキは動画上げてる人がいたな
まあその人のキーカードは業炎と英魂命令だったが 結局雄飛、セルベリアを使ったデッキは何がいいんだぜ? 昔英魂命令使ってたときは3コス落ちた後の保険とかダメ押しじゃなく
8コス揃った上で英魂命令掛かってる時間を長くするのを意識してたなあ
3コス復活1カウント止めから使えばノーリスクな長時間強化
雄飛 R孫堅 英魂命令 +αでそもにかけて長時間人馬ってネタのつもりだったけど
普通に孫堅に掛けてから雄飛したりそも呼んだりが噛み合った まぁ雄飛とセルベ使いたいならテンプレの雄飛セルベ全ソウ英魂号令か全ソウ→アモーにした形が安定じゃないかな。
あとはスレチにはなってしまうが漢と交えて雄飛セルベ、神速孫堅、反計ジュンユウ、決起投げ車輪ってのもなかなか面白かった wikiで最終兵器小喬の計略発動台詞がきしょいって書いてあったんだけどなんて言ってるの? >>297
計略「一思いに殺っちゃいな」
落城「こんな体に成っちゃった」
落城ムービーの最後刀がチンポに見えなくもない 呉皇帝に昇格できたので名君との約束を
粘り、孫武、手腕、小虎、吾粲
軍師、張昭、周瑜or呂蒙
粘りと吾粲が強いのと蜀が多くて助かった
次バーで手腕の範囲が修正は有りそうだよね… 友達にカードを貰って教えてもらいながら新規で初めて2ヶ月、3代目にして太尉になれました
極み甘寧、大胆文オウ、神速張承、再建張昭、賢母呉夫人
軍師 陸遜、周姫
最初は 張承→董襲 張昭→孫静 でやってたけどケニアや騎馬単がきつ過ぎたので今の形に…
士気貯まるまでひたすら耐えて 大胆奔放→発動前に賢母をかけ効果中に弓技の極みで殲滅するのがフルコン
相手によって引きこもって端壁一発のリードを守ったり、甘寧でマウント取ってオラオラするかを切り替えるデッキ
ついでに質問とデッキ評価お願いします
変更候補として考えているのは
文オウ→ヘアーor馬忠or?統
wikiのページによって情報が様々なんですが孫呉の武の知力依存は知力×3cが正解なんでしょうか?
相手によっては賢母弓技の為だけに徒弓を選択することがあるのですが展開によっては腐ることが多いです、他にお勧めの奥義があったら教えてください >>301
おめでとさん
柵一枚で小再建は必要性感じないから替えてもいいかも
候補は柵魅持ちで高武力弓が活きる計略の小虎、甘寧のフォローに浄化の張紘、英魂戦法の歩隲あたりか >>302
ありがとです
柵が1枚あると部隊動かす目印?みたいになるので柵がないと正直不安です
小虎も検討したのですが武力1と2の差は結構大きいのかなと思ってます
赤壁快進撃のときに使ったのですがこのデッキの場合春眠の使いどころは超絶を止めるってことでいいのかな?
一番止めたい速度上昇がある騎馬の号令は1枚でも逃すと意味が無いので春眠では辛いと思うのですが使い方次第ってことでしょうか? >>303
武力1・2にそんなに差はない、と思う。どの道低武力槍は乱戦するとすぐ溶けちゃうから、常に槍オーラを維持して相手騎馬を牽制するのがお仕事。槍撃を出せるとなおよし
小虎の計略は基本超絶対策でいい。甘寧がいれば起こさずに削れるからチャンスがあれば積極的に狙っていきたい
騎馬単に対しては……大胆打てる状況を作るのが一番かなぁ。あとは神速か
それとへやーの単品採用はあまりオススメしないかな。守りには鉄壁なんだけど2コス槍が落ちるから攻めきれない。引き継ぎや目覚めでフォローもできるけど、それでもやっぱり守備向きなカード
自分もあんまり人にとやかく言える階級じゃないんで一つの意見として参考程度に聞いて欲しい。あと初心者スレが回答者の質一番高いと思うから、そっちで聞くのもいいかも >>299
うそはいかん
「ひと思いに、みんなやっちゃうね」
「あたし、こんな体になっちゃった」
だ
てか、wikiに台詞まとまってるけどな 乱戦を極力避けるの前提でも、武力1と2はかなり違うように感じるなあ
1だとほんの少しでも接触するとすぐに兵力半分もってかれてしまう印象
個人的には武力2と3の方が違いが少ないかな その辺はやっぱ個人の間隔かな?
あと自分のデッキに武力1が2枚あるから気にしてなかったわ 呉でやるとどのデッキでも天の騒乱が辛い…
騒乱対策って使われる前に1部隊でも落とす以外にある? 征覇王くらいならおふら焼いてるだけで勝てたりするけど
士気差うまれてくるんだよねぇ >>311
ならババァに激励してもらえば余裕でつねwww wikiでスペック見ただけだけど排出停止の【呉048】C朱拠って強くね? 強いよ
ただ、現役時代からデッキが無いんだよね
敵城ちょっと削って押したり引いたりするデッキに入れるなら
凶悪に強くて当たると必ず負けてるけど 二分孫武を使い始めたんだけど二分の使いどころに悩んでるのでアドバイスを
孫武 二分 賀斉 ヘアー かわうそ で馬が1だからライン上げ以外だと槍が振り回しやすいぐらいしか速度上昇の恩恵を生かしきれてない
孫武貯められないときに2分で号令とぶつかり合おうとするのは使い方が間違ってる?
ガッチリ引ければ大体の問題は解決するんだけどね >>317
当時は弱体徒弓と徒弓号令が強くて目立たなかった
スペック悪くないけど無特技だしな
あと当時はあんな効果時間長くなかった気がする
>>319
今3.0のSR引くとかかなり無理ゲ >>319
カワウソ→孫桓の方が良くね?
呂布が無理ゲーになるしょ? 征覇王に昇格したので名君にご報告
デッキは極意孫策 R凌統 二分 全ソウ
軍師は周姫と諸葛キン
当初とまでは言わないから、三掛けもうちょっと強くならないかなぁ >>323オメ
自分は呉master取得の為征覇王昇格戦ループ中。
とりあえず、呉は精兵集陣が弱体化したのとガッチリが一回り小さくなったのと…他にあるかな?
あ、バンビーノや将軍、そもは(使ってみて)変わってないっぽい。 >>323 おめー。
同じ極意策使いがいてよかった。最近全国でも全然見かけないんだよな。
今回の修正で1カウントぐらい伸ばしてほしかったけど、騒がれないから修正なしかな。 極意孫策ってwiki見てもデッキサンプルないんだな
最近復帰して、
極意、赤壁、張承、人心昇華、軍師周姫、諸葛瑾
でやってるけど枚数の割に手数が多くて楽しいね 極意策ガッチリ二分英魂命令の前出し四枚も
なかなかおもしろいよ 厨デッキスレ見て群雄を捨てて明日から二分使おうと思いますw >>329
俺はスレのチーム入ったこと無いけど多分勝手に入ってオッケーだし、気が向いたらスレに報告してもいいくらいのノリじゃね
入ったら廃墟でしたとかなってても知らない 太尉までは呉専でやってきたけど最近他国に浮気していろんなデッキで試行錯誤
白馬が使いたくて呉との混色とかも試したけれど結局神速特攻1枚あればいいってことに落ち着き、無事に司空昇格したのでご報告
雄飛、突破コウガイ、神速特攻、手腕でいけました
結局馬は1枚の4枚、かなり無理して5枚しか扱えないのでこのまま呉にお世話になります
スレチだけど一番迷走したデッキは
雄飛、極み、白馬、成公望 の武力10×2デッキ >>331
灰色の国や緑の国との混色ぐらい大丈夫だろ。
って、孫呉の為に戦ってる人が言ってた! 極意孫策のデッキでようやくしっくりくるものが出来たんだけど、騎馬号令さばける気がしない…。
そこで聞きたいんだけど、極意孫策使ってる人はどうやって騎馬号令に対応してる?
デッキが違うから真似して何とかなるとは思わないけど参考にさせて欲しいです。
自分のデッキは極意孫策、R甘寧、UC張承、UC徐夫人で軍師は張昭固定で他は模索中です。 槍2にして振り回すしか無い
離間食らわないだけまし >>334
二分周瑜に変更して武力18の甘寧作ってから二分かけて
甘寧を城門に差し込んでから
極意策で乱戦しないようにふらふら 335、336
二人ともありがとう。
槍2枚は1・5枠を宋憲にしてみるよ。
腕のせいなんだろうけど、攻め上がる手段が乏しかったから二分型は安定しそうだ。
城門にさえ突っ込んじゃえば何とかもぎ取れるんだけどね。 丞相に上がれたのでご報告・・・と言っても>>331と全く同じで
雄飛 手腕 突破 神速特攻 であがれました
本スレでデッキ晒したらコスト兵種バランスが悪いことを指摘されたからしばらく演習こもって5枚動かせるようになる練習だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています