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三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 166

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0001ゲームセンター名無し
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2012/08/26(日) 15:58:02.34ID:+ewf+S5h0
前スレ
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 165
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327849220/

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
三国志大戦 流星デッキで征覇王を目指すスレ18発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314978358/

【関連URL】
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
0612ゲームセンター名無し
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2017/01/21(土) 08:47:18.76ID:+P+emNI30
重ねる計略ないから仕方なく手腕単体で戦ってました。から
横弓で守ってごまかしてフルコンで城を叩き割るとか
周姫で守って天啓カウンターとか出来るんじゃないか?

太史慈は仕方ないとして蛮勇蒋欽許されて
他の主だった計略軒並み上方入ったから楽しみ
0613ゲームセンター名無し
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2017/01/21(土) 09:12:54.15ID:QdbYvgBk0
やっぱ呉といえば号令重ねがけによる落城狙いよ。内乱なぞくれてやれ!
0614ゲームセンター名無し
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2017/01/21(土) 11:04:44.50ID:qRPM4f820
制圧策、攻撃権、士気赤壁、小喬、呉国太。

これなら結構やれそうかな?

賢母推挙阿蒙したいけどw
0615ゲームセンター名無し
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2017/01/21(土) 18:10:30.05ID:i95runOO0
少なくとも賢母阿蒙は城門に突っ込ませてもワンスルー安定の攻城力だった
0618ゲームセンター名無し
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2017/01/21(土) 20:15:07.24ID:QdbYvgBk0
6/9柵魅がゴミスペとは思わんな。歴代りっくん見てたら全然上位やろ
環境が合わないのと、フルコン出来ないのが問題すぎた
0620ゲームセンター名無し
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2017/01/21(土) 22:15:58.94ID:i95runOO0
弓なら相手の攻勢を城ゲージ犠牲に凌いだら案外兵力残ってたってこともあったんだが、
武力6槍だと凌いだあとは一旦回復に戻らないとってなって
すると復活兵力100%だから相手がまた城から出てきて…で溜める暇がない
0622ゲームセンター名無し
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2017/01/22(日) 22:02:01.45ID:B12hvIax0
号令連中が悉く武力やばいから複数入れるとフルコン以前の問題になるんだよな
勿論火計積む余裕も無い
0623ゲームセンター名無し
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2017/01/22(日) 23:28:35.57ID:mtdEdlTs0
俊才デッキで対麻痺矢号令の立ち回り教えてください
デッキは俊才、蛮勇、太史慈、小喬、呉国太です
開幕増援や大攻勢、衝軍に小喬の士気上昇を生かして先に太史慈使って攻城獲るんですが
結局最後は逆転されます
階級は5品です
0624ゲームセンター名無し
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2017/01/23(月) 07:21:44.97ID:6fWKepgo0
開幕取ったらひたすら蛮勇と剛弓麻痺矢で荒らすしか無いだろ。それしかする事無いんだし。完璧にライン上げられたら麻痺矢相手は摘む
0625ゲームセンター名無し
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2017/01/23(月) 15:26:22.37ID:RONbIMp+0
前はりっさん使って戦えたのに
駿才の撃つタイミング悪すぎて万全の状態は愚か、最悪潰されるようになってしまった
号令持ちより、中武力高知力柵持ち槍兵として運用した方が勝てるって本末転倒だな
0626ゲームセンター名無し
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2017/01/23(月) 20:11:21.86ID:6fWKepgo0
りっさんと今のりっくんじゃ白兵能力に天地の差があるからな。武力8槍と武力7馬で戦えたのがりっさん、武力6槍と武力8馬で戦うのがりっくん。壁の武力差は大きい
あとりっさんは天啓とも手腕ともコストががっちり噛み合ってたのに対して、駿才は天啓とはコスト噛み合うけど手腕は入れ難い、りっさんは1コス火計があったが、今のりっくんには無い、とか
それと単純に+7と+6の差の壁、効果時間の壁もあるし

次のverで天啓の強化やらコストが噛み合うサブ号令が出てきたけど、白兵能力問題は何処までもついて来るから難しいだろうな
0627ゲームセンター名無し
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2017/01/24(火) 00:23:31.16ID:ekz2TuLv0
今のりっくんはフレーバーテキストに夷陵のことすら書いてないから
まだ無名だった頃をイメージしたカードなんだろう
よって意識的に弱くしているものと思われる
だったらコスト1.5くらいで作ってくれよと言いたいところだが
0628ゲームセンター名無し
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2017/01/24(火) 23:08:38.24ID:IDWfKP9Y0
つまりパワーアップして、大都督スペックの2.5コス8/9/2魅柵のSRりっさんがいつか追加されるのか
0637ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 07:43:48.97ID:FxtPiacz0
孫策、孫権、周瑜、小喬、孫尚香
でSR魅力単は組めるだろいい加減にしれ
0638ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 08:05:46.99ID:lBb6qPMs0
ぶっちゃけ孫策が必須クラスだったり、陸遜が魅力もってたり、1コス武力2組が魅力持ってたりするから今の呉は魅力3〜4は当たり前の勢いで入る
0639ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 09:48:31.33ID:/tLEd6AY0
戦国にあった華麗采配をこっちに移植すりゃ輝ける連中かなりいたはずなんだよなぁ
0640ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 13:23:50.81ID:lBb6qPMs0
特技采配は至高やら究極があったから慎重になってるんじゃないか?
今の呉だと柵少なすぎて反抗出来ないから華麗の方がワンチャンあるな
0642ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 14:26:37.35ID:lBb6qPMs0
>>641
他の号令と合わせたいけど合わせると武力が足りない不具合

騎馬2を苦にしないスキルがあるなら有用だと思う。俺には無かった
0645ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 18:16:34.84ID:K11k0Q0s0
メインとしては使えないサブ計略如きで1.5コス武力3なんて入れたら武力ズタズタになる
二分くらい強いならともかく
0646ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 22:37:41.74ID:lBb6qPMs0
しかし周姫どうすっかなー。士気上昇取れたから使ってあげたいんだけど、明らかに入れない方が強い駿才作れるのがなー…

1.5騎馬2枚使って散らからない腕さえ俺にあれば…
0647ゲームセンター名無し
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2017/01/28(土) 09:28:00.10ID:ciqBmB5K0
青井が使ってたのは
甘寧、手腕、周姫、1コス2枚
だったな
悠々亭のブログにも同じデッキ描いてた
甘寧いれば手腕から孫尚香の目覚めコンボも出来るしな
0648ゲームセンター名無し
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2017/01/28(土) 10:22:57.54ID:2gFqqv0O0
それ1コスが小喬と孫尚香で魅力4枚と将器士気2枚だから
周姫の計略で開幕乙の選択肢もあるかな?
と思ったけど素武力が低すぎて+3程度じゃ普通に凌がれそうだな
0649ゲームセンター名無し
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2017/01/28(土) 10:57:22.88ID:ciqBmB5K0
董襲入れて高速城殴りマシーンとかロマンはあるが実用性皆無…(´・ω・`)
0650ゲームセンター名無し
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2017/01/28(土) 19:31:14.09ID:Ahp0L0rP0
周姫入れてからの勝率がやべえ…これはアレだ。手腕には入れても良いけど、駿才には合わないわ!
0651ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 23:27:16.38ID:Iwp+rghh0
手腕にせよ駿才にせよ号令持ちは揃ってコスト比武力が低いのばっか…
唯一武力高い号令持ちがハイリスクな天啓と周姫と噛み合わない麻痺矢

周姫の武力4だったら壊れだったかな?
0653ゲームセンター名無し
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2017/01/30(月) 11:48:23.67ID:jo44uQwP0
伏兵魅力持ちだし4は無理じゃない?
二分は3のインフレスペックだからこそ
0654ゲームセンター名無し
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2017/01/30(月) 12:17:07.38ID:KgFhvPUc0
言うても二分くらいの計略パワー無いのにこれはキツイぞ

まあいつになるかわからないけど、追加パーツや武力依存変わったら出番あるだろうけど。極論屍が来ると一気に流行りそう
0655ゲームセンター名無し
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2017/01/31(火) 04:12:36.52ID:6lcTsqEp0
特技の崩射ってドコにいった? あと0.4倍の麻痺矢戦法…
この2つで呉単は息を吹き返すのに
0657ゲームセンター名無し
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2017/01/31(火) 07:44:07.69ID:MWfoyPGd0
>>655
崩射に関しては呉専用特技にしてもらいたいね
王桃も大概だったが一番許せないのは司馬炎
あいつ1人の為に弓全員死んだことは絶対に忘れてないぞ
0658ゲームセンター名無し
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2017/01/31(火) 12:25:00.25ID:Vp7t1FKt0
程普は遠弓麻痺矢で良かったよな
特に悪さした記憶もないけど何故呉景おじさんしか持ってねーんだろ
0660ゲームセンター名無し
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2017/02/01(水) 10:37:51.75ID:gR6qQ7zF0
ターバン除盛も当時は走射が無かったから使われなかったが、走射が当然の今なら強カードだよな
0661ゲームセンター名無し
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2017/02/01(水) 13:11:27.33ID:nKW4HiFO0
ターバン徐盛さんに戦器伏兵防御つけて司馬懿踏んで、そのまま射殺した思い出。伏兵がカスダメだった
0662ゲームセンター名無し
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2017/02/02(木) 21:34:50.20ID:1NdeAqih0
もう全然勝てなくなってきて辛くなってきた

開き直ってもう陸遜と士気周姫固定でロマンを求めながらデッキ模索の旅に出るか。勝率5割切るだろうな…
0665ゲームセンター名無し
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2017/02/04(土) 20:46:29.22ID:K/hmqUqD0
呉単で色々やってみたが、一番戦えるのは麻痺矢だわ

他は弱すぎる
0666ゲームセンター名無し
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2017/02/04(土) 20:56:05.65ID:kTrdM5r50
昔の麻痺矢って柵は命より重いって感じで開幕柵守ったけど
今は逆に開幕柵捨ててライン上げなきゃいけないのが慣れない
0670ゲームセンター名無し
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2017/02/04(土) 22:22:49.96ID:pnu1HOf50
セガ「何?2.5コス陸遜が欲しい?仕方ないなぁ」
つ7/9/2弓 魅伏 英魂号令 地の利、守城、速度
0671ゲームセンター名無し
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2017/02/04(土) 22:53:09.28ID:rI19y6E20
駿才は賢母で時間延ばしたり周姫で攻城速度あげたりしたけど、もう開き直って駿才速軍手腕で7〜8カウントくらい+11で戦うのが一番強い気がしてきた

白兵戦が死んでるという問題はまあ…うん…
0673ゲームセンター名無し
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2017/02/05(日) 21:31:28.51ID:33Tq2oWC0
公式生放送で虎が周姫入り駿才でかなり魅せてくれたな

あんなん一般人には無理やん
0674ゲームセンター名無し
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2017/02/05(日) 23:24:58.28ID:ObUxMJRO0
俺が駿才使うと張遼か董卓しか出てこないから使うのやめた
0675ゲームセンター名無し
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2017/02/06(月) 00:12:24.87ID:Vx0xbFjL0
結局は太史慈の扱いに全て掛かってるのが今の呉というのが虎の試合を見てわかったな
太史慈というより弓の扱いだが
これは蒋欽にも当てはまる

…弓の扱い下手な奴は呉を使うなというのかorz
0679ゲームセンター名無し
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2017/02/06(月) 22:58:32.79ID:TYdubahP0
呉のおっぱいフルコンプ完了!
コスト的に王夫人で抜いて、残りで女性単組んでボコられて来ます!
0681ゲームセンター名無し
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2017/02/07(火) 19:10:29.73ID:EOELZejN0
麻痺矢、癖も強いが計略パワーが強すぎて呉4で苦労して勝ってたのがあほらしくなるな笑
0683ゲームセンター名無し
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2017/02/08(水) 22:10:49.76ID:UlCjnFCV0
前作も赤壁使ってたから結局赤壁蛮勇ワラになったわ
絵を戻してさえくれれば環境にも内乱にも文句は言わぬ
0684ゲームセンター名無し
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2017/02/08(水) 22:22:11.79ID:SyxvOzjj0
オンデマンドの強み生かして絵チェンジ500円とかすればいいのに
周瑜売れまくるぞ
0687ゲームセンター名無し
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2017/02/09(木) 07:05:32.09ID:0ms4DEd40
ぶっちゃけ今の火計かなり強いと思うけどね。環境が絶望的に向かい風なだけで
0689ゲームセンター名無し
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2017/02/09(木) 14:19:53.07ID:zikablI60
八卦相手はすべての士気を剛弓麻痺矢に突っ込むのが今のところ一番戦績が良い
0690ゲームセンター名無し
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2017/02/09(木) 22:53:29.59ID:J1UyeLS/0
>>684
あまり別イラストのコンパチカード増やすと
相手に出てきた時誰が誰かわからなくなる問題がな…
0691ゲームセンター名無し
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2017/02/11(土) 10:24:17.51ID:f34GtfLR0
>>684
スマホゲー登場でその可能性が広がったぞ!良かったな!

つかスマホ版の方が軒並み絵が良いとかどういう事なの…?
0692ゲームセンター名無し
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2017/02/11(土) 11:41:13.73ID:UnTtSzr90
強いデッキで勝つより、好きなデッキで負けたり勝ったりする方が楽しいね…
0693ゲームセンター名無し
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2017/02/18(土) 22:31:25.61ID:g8Da45Aw0
傭兵国家になってしまいましたね…
手腕が2コス、天啓が武力8&計略中塗れないのが逆風過ぎて涙
武力9がスターターとR甘寧のみとか、呉バラが無理ぽ(´・ω・`)
0694ゲームセンター名無し
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2017/02/18(土) 22:44:49.66ID:4XkPO2d50
蛮勇浄化ズバッと投げ麻痺矢と強いのは大体みんな傭兵だな
これも手腕が2コスになってりっくんが武6槍になったせいだ
0695ゲームセンター名無し
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2017/02/19(日) 09:05:15.82ID:J5zEcPcj0
もしも今の環境で
天啓 9/6/2魅
手腕 1.5コス、4/7/2魅柵
陸遜 7/7/1魅
にエラッタされたらどうなる?(将器は据え置きで)
ついでに周姫も4/7/1魅伏とかにしてみよう
0697ゲームセンター名無し
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2017/02/19(日) 22:10:39.62ID:+II9iXRI0
天啓って漢の意地の大号令だと思ってたのに、何で今回の意地は制圧上がって天啓の制圧は下がるんだろう…
どうせ天啓切れる→再起の間に塗り返されるのに。
兵力満タン復活じゃなかったら良かったのかね?
0700ゲームセンター名無し
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2017/03/03(金) 07:49:51.94ID:TQddoNL20
UC賀斉 1.5槍 5/5/2柵
武力アップ+自軍移動禁止号令 士気3

R孫翊 1.5馬 5/6/1
武力+速度アップ+征圧ダウン 士気4

UC栄謙 1.5槍 6/3/2
強化戦法

次の追加カードは有能揃いだが入るデッキが思い浮かばない
0702ゲームセンター名無し
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2017/03/04(土) 11:37:17.46ID:bPutOHTr0
ふんばれは1からあるけど、一回も使われた事が無い…
小虎しかコスト帯で柵持ちいなかったから、一応候補にはなるかな?程度だと思う。
0703ゲームセンター名無し
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2017/03/04(土) 15:42:19.15ID:xeSaGAJl0
駿才→速軍→美周姫→ふんばれ
ふんばれの武力上昇次第ではわりと使えると思う

今回の追加は手腕が2コストになったぶん組みにくかったのが、パーツ追加でよくなった
少なくとも援軍よりいい追加よ
あとは1コストに火計がくればなあ
0704ゲームセンター名無し
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2017/03/04(土) 15:53:58.14ID:J8pum1us0
魏の1コス水計を見るに1コス火計は追加されたとしても
弓1/5/1無特技とかだろうな
0708ゲームセンター名無し
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2017/04/14(金) 07:48:37.88ID:0Ov4dn4c0
セガ「しょうがねぇな、ほれ」
つ孫氏
1コス馬 1/5/1魅 士気、知力、突撃
だったらどうするよ?
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