【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第129話】
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機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン(無印・DX)の話題について語りましょう。
アーケード板ですが、家庭用も取り扱っております。
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」と「チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY」の話題はお控えください。
両者とも微妙に空気を読めないコテ犯で、
嫌っている住民がたくさんいる為、名前が出るだけで荒れてしまいます。
両者とも「コテハンでは書き込みはしない」っと宣言して
決着はついていますので蒸し返すようなマネはおやめください。
たまに両コテハンの賞賛する書き込みが現れますが
場を荒らして楽しんでいる荒らしだと思われます。
放置でお願いいたします。
SJO・・・自サイトの宣伝の自作自演を繰り返し、
サイトの悪口を言う人を攻撃していた。
ある日、荒らし書き込みをトリップつけたまましてしまい、
速攻でトリップ漏れた事にしたが、
時系列が明らかに矛盾しており指摘されると
「掲示板から流失」から「サイトから流失」など、
発言が二転三転し自演がバレバレでした。
チャンプ・・・自分最強主義を掲げ、
自分の意見に同意しない人を名無しで攻撃してた。
ある時に「なぜ名無しなのか?」指摘され、
荒らしと同IDのトリップ付きで登場した為、
荒らしがバレてしまいました。
▼前スレ▼
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第128話】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319516093/ 情報交換も雑談も成り立たない過疎スレ中の糞スレ
twitterでやれや ダムタンクだよ。
このゲームは高コストが強いのは定番だからね。 局地タイマン×2になって、ダムがタンク3体落として勝利という予想 催促ズンダと驚速ズンダの違いについて教えてください 別にきちんとした違いは無いよ。
理論上はフレーム上一番早いのはある。
しかし、実践では、人間がそれを目で見て、今のはフレーム単位で催促だったのか、
それとも、数フレーム遅かったのか?
なんて事は解り様が無い。 最速ってのは理論上、一番早いズンダの事。
だが、実践では本当にそうなのかは誰にもわからん。
が、とにかく、実践では最速で出せるように努力をするものではある。
まあ、その程度の認識で十分だね。
驚速って言葉は聞いたことが無いね。
このゲームが現役当時だったころは誰もそんな言葉は使って無かったはずだけど。
ネット上でも一切見た記憶が無い。
今はそう言う言葉があるのかな? 格ゲーなら、フレーム単位で入力が求められるし、
確認もできる。
けど、このゲームではそれはまず無理。
だから、そんなに気にする事は無い。 . :::';;;;: . . ..,,,;;:
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l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// ゆとりか!
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ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、 @13歳未満とタダマン 捕まる(強姦罪) ★相手が同意し、喜んでいたとしても強姦になる
A18歳以上とタダマン 捕まらない。 ★不倫の場合は民事で慰謝料請求の可能性あり
B18歳未満とタダマン 捕まる(淫行条例) ★恋愛関係のみではダメ。婚約関係、18歳未満同士なら問題無し
C18歳以上を買春 捕まらない ★1万人買春しても問題無し。18歳の女子高生も問題無し
D18歳未満を買春 捕まる(児ポ法)
E18歳以上が売春 捕まらない ★売春行為自体に罰則はない
F18歳未満が売春 捕まらない ★児ポ法によって『被害者』扱い
G18歳以上を買春勧誘 捕まらない ★道で声かけても問題無し(条例で規制している県もある)
H18歳未満を買春勧誘 捕まらない ★出会い系での児童勧誘は捕まる、テレクラ、ナンパなら問題無し
I18歳以上が売春勧誘 捕まる(売春防止法) ★立ちんぼ女はこれで逮捕
J18歳未満が売春勧誘 捕まる(売春防止法、出会い系サイト規制法) ★小学生の女でも捕まる
K18歳以上を売春斡旋 捕まる(売春防止法) ★風俗はグレーゾーン
L18歳未満を売春斡旋 捕まる(児ポ法) ★女子高生が女子高生斡旋したら捕まる
M18歳以上をタダマン斡旋 捕まらない
N18歳未満をタダマン斡旋 捕まる(児童福祉法) ★ヤらせる目的で友達に紹介するのは駄目
O18歳未満ポルノ単純所持 捕まる ゆっくりだからゆっくりする それもいいだろう
どうでもいいだろう 全ては色即是空 ただ風の中に心を溶かして2匹は眠る :::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
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`・++*・ 今思うと、ドム2体→エルメスシャゲドムとかクリアさせる気なく感じる cpu戦だと、多少練習したレベルより、初心者がガンタンクでひたすら撃つ方が強いのが当時萎えたわ。
MAも楽だし。
誘導かリロード、どっちかでもガンキャ並みにするとちょうどよさそう。 ふと懐かしんでみる。
ゲーセンで嵌った唯一のゲーム。
4台1ラインのゲーセンを求めて新宿スポランまで出ていってた。
常連と思しき連中が横柄な態度で台を占有するようになってウンザリしたのも記憶している。
地元ゲーセンでは低コスト枠はシャアザクが人気だったが、ビームマンセーだった私はジムで挑む。
当初はシャアザクのスピードに翻弄されていた。
一つ一つ対策していきシャアザクのステップに合わせられるようになり
徐々に勝率があがってくる。
高コストx2 vs 高コストx2になる時もあり、ガンダムも扱うようになる。
高コストには不慣れだったのだが、それまでしてこなかった中距離での立ち回りを覚え、ジムの動きに反映させると
また立ち回りの幅が広がったような気がした。
遠征と称して他ゲーセンに顔を出すようになると、ゲーセンごとにプレイスタイルが違い、新しい発見もあり面白い
地元ゲーセンでは低コストにジム、シャアザクばかりだったが、遠征先では何でもアリでその全てがハイレベル
遠征先で初めて味わった本物のシャアゲルxグフのスピードに圧倒され、また1つ1つ対策していく過程が楽しかった。
Zの記憶は薄っすらとしか残ってない
アッシマーが理不尽な強さだったが馴染めず、ギャプランにも馴染めず、ほぼガブスレイ1択で頑張ってみるものの
可変MSの展開の早さについていけず脱落
連ジDX、今でも良い思い出である。
@ギャンは旧verが好き 今日スポラン行ってきた、ここのムズくていままでクリアできなかったけどやっとクリア、疲れたわ 軽自動車:軽油、原付:原油、重機:重油、トレーラー:ラー油、消防車:しょう油、ハイブリッドカー:廃油、トヨタアクア:水 ∧_∧ ノノノノ -___
(;・∀・) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
( >>1 ) 丿\ノ⌒\ ____ ___
| | | 彡/\ /ヽミ __ ___
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀・;)
(ヽ_ノゝ _ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | 樹海 |
( ミ ∨∨ | / .,i |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,, 日本「お前んとこの船がウチに火器ロックオンしてきたんだけど?」
韓国「民主党みたいになかった事(非公表)にして」
日本「ダメです」
韓国政府「レーダーなんて使用してない」
日本「証拠あります」
韓国「任務の範囲内」
日本「国際規定のCUES違反です」
韓国「実は北の遭難船を探してたから仕方ないよね…?」
日本「捜索に使われる物と明らかに違う上ロックオンする必要ないですよね?」
日本「おまけにこちらは上空の哨戒機なのですが遭難船は空に消えたのですか?」
韓国「北の遭難船を探す目的でレーダーを使ったが、FCSは作動させていない」
日本「してました」
韓国政府「天候が悪かったため全てのレーダーを使った」
日本「当時は快晴です」
韓国「一瞬だけFCSのビーム上に海自の航空機が偶然入った」
日本「5分間ピンポイントに当てっぱなしでしたが」
韓国「P1哨戒機が威嚇してきたのでFCSレーダーを照射し続けた」
日本「哨戒機は能登半島付近飛んでただけです」
韓国「てかこんな事で7日も韓国を非難するな。安倍政権が支持率挽回のために反韓感情を利用しているのでは」
日本「そういうのいいから。てかなんで無線無視したんですか?」
韓国「無線の感度が悪かった」
日本「だろうと思って緊急周波数、3つの周波数でも呼びかけたんですけど」
韓国「なら証拠出してみろ!出せないんだろ?」
日本「そこまで言うなら、この映像を公開しますよ」
韓国「その映像は証拠にはならない」
日本 映像公開(英語版含む)
韓国「一方的な内容を盛り込んだ映像を公開、深い憂慮と遺憾を表明」
日本 「で、どーすんのよ」
韓国 「威嚇的な低空飛行をしたせいだ。謝罪を要求」
日本 「じゃあ、証拠をみせろよ」
韓国「反論映像作ってyoutubeに公開するからな」 ←今ココ ひとり旅、宙域でのリックドムの立ち回りってどんな感じ?
中コスの割にバズはダメージソースとしては安いし弾速遅い。
格闘は使い勝手微妙だしジムよりキツイ。
ひたすら接射しかないのかな。 >>817
抜刀の速さと意外な誘導の強さを生かして通常格闘メインしか無理だった
相手の近くで移動しつつ相手が撃ったら格闘でまあまあ遠くても斬りにいってくれる
相手が斬りに来てもこっちの抜刀が早い
しかしタンクは斬れないので弾速の遅いバズでなんとかするしかない 対人戦なら、前ステ接射バズが結構行けてる感じだけどな。
CPU戦だと無理かな? ブーストダッシュで接近→特格→N格闘
のコンボでいいんでない?俺は結構ミスるけど上手い人は確実に決めてた印象。
バズはガンタンコとかビグロ削る時くらいじゃね?
なんか全然違ってたらゴメンね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています