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戦国大戦 開幕乙スレ
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0001ゲームセンター名無し
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2013/01/24(木) 05:15:13.87ID:aBL+JqBR0
開幕乙の構築、対策、乙れなかった時の立ち回り等

今一番メジャーなのはSR直江、上泉、将軍、2コス魅力槍でしょうか
0004ゲームセンター名無し
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2013/01/24(木) 13:48:51.71ID:J5GIrNXPO
最新20戦で5勝しかしてないのに開幕乙といって動画上げてる人がいて切なくなった
0005ゲームセンター名無し
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2013/01/24(木) 20:02:15.40ID:fbKOfn6T0
その5勝の勝ち方が後半捲り型とかならともかく、勝率は別にええやろ。
最新20戦0勝の百戦不敗デッキが有っても良い。自由とはそういうことだ。
0007ゲームセンター名無し
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2013/01/24(木) 21:41:22.66ID:0PeZzZNl0
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0008ゲームセンター名無し
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2013/01/25(金) 02:47:38.36ID:9BHx5JfZO
需要なさそうなスレだけど折角なので投下

関東王、今孔明、一夜城、残り2コスは魅力持ちを適当にチョイス
関東王に獅子王を付けて統率12の伏兵からの家宝+今孔明一人掛けを城門に押し込む

是非長今孔明を開幕乙に改造したデッキだけど割といけると思う
0010ゲームセンター名無し
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2013/01/25(金) 13:55:28.49ID:vQd6dbfI0
関東王は開幕乙向けのカードだと思う。氏康、BSS甲斐姫、氏直、富永とあたったことあるけど
やっかいだった。

でもやっぱり律儀華麗と直江式が抜けてるかな
0011ゲームセンター名無し
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2013/01/25(金) 20:51:15.07ID:LOAJhcYWP
個人的には、直江式の槍は他家なら魅力持ちにこだわらなくても良さそう。
安定の十河 馬メタと逆転の正木 しぶとさと武力の波多野。
……え、他家に武力8槍で魅力持ちがいる? ……ああ、うん。計略考えなかったらそこそこ使えるよ。
0012ゲームセンター名無し
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2013/01/26(土) 09:26:10.13ID:x7ZD3FL20
>>10
ver1.2のときだが
関東王、青備、黒備、SR甲斐姫というデッキを使ってた
青黒を端に貼り付けて黒備、関東王を門に突っ込んで姫でマウント
どっちが通っても致命傷でそこそこやれた

当時は開幕乙に失敗しても4枚関東王デッキとして戦えたんだが 今は無理でこのデッキやめてしまったんだけどな
0013ゲームセンター名無し
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2013/01/26(土) 15:34:03.43ID:j3JcVFUr0
>>11
直江、上泉、足利、北条にすると、乙れなかった時とか、伏兵柵が多すぎて無理な
場合も普通に戦えるし、確かに変に魅力入れるよりよさそうだね。

自分は先手大将で3色にしちゃってるけど。
0014ゲームセンター名無し
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2013/01/27(日) 12:32:44.92ID:rseCGDrD0
信繁と愉快な武田伏兵軍
ver2.0から長坂が加わったので9コスが可能に
開幕覚悟采配でグっダグダやでー

寿桂尼と愉快な今川伏兵軍も出来る
品川さんつよい
0015ゲームセンター名無し
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2013/01/27(日) 23:49:20.59ID:xspRcMelP
>>13
北条は現Verだとちとキツイかも。
直江絡めても武力が+6にしかならない(前Verなら+8)から、
ぶつかり合いの前に使えるにしても不屈ほど便利でない感じ。
BSS鬼小島も面白そうだけど、今効果時間が微妙なんだよなぁ……orz
0016ゲームセンター名無し
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2013/01/29(火) 23:21:49.90ID:5ZWuSs2N0
獅子氏康、SS利家、甲斐姫、崎姫、有楽、冬姫で開幕獅子とか面白そう
律儀華麗は九鬼伏兵入り豊臣きついのが難点
0019ゲームセンター名無し
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2013/01/30(水) 23:56:35.52ID:k4afNKpw0
直江型に陸奥辰巳入れてるけど
鬼神使って剣聖と一緒に武力11になって左右端攻めしたり
足並み揃えて愛のためで攻めたり割と使える
0020ゲームセンター名無し
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2013/01/31(木) 10:50:06.88ID:Onfq4r5B0
>>19
面白そうだけど超絶馬いたら終わらない?
十河さんか正木のが安定しそう

律儀華麗に封印入れたいけどやっぱり慈愛が強いんだよなぁ
0021ゲームセンター名無し
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2013/01/31(木) 21:51:41.58ID:gthPVy6L0
律儀華麗って、いきなり慈愛使ったり律儀からスタートしたり、即華麗したりをどう使い分けるん?
ほとんど華麗しか使わないんだが
0022ゲームセンター名無し
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2013/02/01(金) 00:59:30.77ID:5EuvxqcO0
>>20
超絶騎馬ワラとかなら壁を溶かせるんで槍一本でなんとかなるが
むしろ竜騎馬単とかが無理ゲー
0023ゲームセンター名無し
垢版 |
2013/02/01(金) 17:17:54.02ID:5UUjXW/g0
>>21
相手に伏兵が多い時とか掘ってから城に戻ってから律儀でライン上げとか
士気3返ってくれば大体お得だし敵城前で士気9になる
0025ゲームセンター名無し
垢版 |
2013/02/02(土) 10:27:50.44ID:Yhme0d860
毒炎強そう。両方半減できるヤツ少ないし
0027ゲームセンター名無し
垢版 |
2013/02/05(火) 04:16:35.33ID:YThGsvZ50
>>24
速速速直江でぼこれるが
0029ゲームセンター名無し
垢版 |
2013/02/06(水) 18:45:05.26ID:hbnxIccGO
伊達4はどうなんだろ?
突撃を槍だしで防げても、焦らず確実に乱戦と散弾当てられるとこっちにも被害出るしなあ。

攻城力無いから筒分以上のリードを取れたら勝ちだけど、部隊落とせなくてキツそう。
0030ゲームセンター名無し
垢版 |
2013/02/08(金) 12:35:01.96ID:vLReoTQx0
伊達4って統率極端に低いやついないし足早いから帰られちゃうんだよな
0031ゲームセンター名無し
垢版 |
2013/02/08(金) 14:54:54.60ID:BWqOS4dcO
少なくとも開幕乙デッキではないな。
序盤特に強いわけでもなし。
0032ゲームセンター名無し
垢版 |
2013/02/08(金) 16:53:25.40ID:MWZu9fXpO
>>31が馬鹿なのは良く分かった

あと開幕乙で伊達4がやれるって根拠は何?
守りの立ち回りが鬼強い竜騎馬単に直江速速速くらいで崩せる気がしないんだが。
伏兵いないからやりやすいとか完全に意味不明だわ
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