CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart233 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し
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2016/01/19(火) 22:52:45.29ID:kj7Vf8vf0
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします。

前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart232
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1452855965/

●次スレについて
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立てられない場合は、レス番を指定して引き継いでください。





脳死赤と脳死武身と脳死舞姫と脳死天使と脳死黄単使いは死ね
0378ゲームセンター名無し
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2019/11/12(火) 08:41:33.57ID:vDpGG8Om0
2.0から更地スキルが顕著になってから引退者が続出したって話しは聞くね
その系統で先陣切ったシヴァも使用率高かったな
0379ゲームセンター名無し
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2019/11/12(火) 10:43:55.05ID:F9bBC8+V0
タナトスって途中パッとしなかったけど安定した強キャラだったよな
やっぱシナジーって大事だわ
0380ゲームセンター名無し
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2019/11/12(火) 14:00:20.78ID:pA6nWRaS0
自分の知人は時折あるSデッキ環境がイヤだったって言ってたな
強さを突き詰めてDだけど勝てるデッキを使ってたりするのに
新弾出て2シーズン目とか本来強いはずのカードが8ptついてて
Sデッキ使って勝率度外視でランク抜いていくヤツに萎えたって
0381ゲームセンター名無し
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2019/11/12(火) 14:21:47.52ID:iCBrw8kg0
更地自体は蠅と毘沙門の時点でCOJの伝統だからそこが問題じゃねえよ
勝手に自分の嫌いなものと結びつけようとすんな
問題なのは低コストで気軽に消滅や焼きを回せるようなコンボをどんどん追加していったところだろ
手札回しつつひたすら焼くとかドローとダメージどっちもシナジーあるお手軽コンボのせいで糞になった
ブシロードの監修を経費削減のためにやめた2.0から顕著になったから人も離れた
0382ゲームセンター名無し
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2019/11/12(火) 16:32:06.41ID:HARQhW070
普通に飽きて辞めてっただけだと思うけど
元々TCGなんてハマりこむ人間少ないんだし
低コス除去で派手にやったからあんだけ続いたんだと思うぞ
争いは良くない環境の方がよほど人飛んでたから
0383ゲームセンター名無し
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2019/11/12(火) 17:22:16.02ID:iCBrw8kg0
争いはよくないのころも普通に列作って並ぶくらいでしたが?勝手に記憶改ざんすんなって
つーか一番COJ流行ってた時期は
蠅毘沙門祈り御供スター珍獣チェインというどっちが更地にするのが上手いかを競うゲームだったんだが
1ターンが無駄に長いイライラゲーの方が人とばしまくってお前しかゲーセン残ってなかっただろ
0384ゲームセンター名無し
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2019/11/12(火) 17:44:45.33ID:HARQhW070
だから人が居たのは初期だろ?飽きる前
順当に飽きて人が減っただけでゲームの面白さはまたちょっと別の話だ
お前こそ記憶忘れてない?争いの時はヘイト凄まじくて争い以外のプレイヤーほとんど居なかったぞ特に終わり際
アタランテもアタランテ使う人しか居なくなってたし並べる系はゲーセンゲーには合わないんだよ
だから除去系を派手にしてった訳で
0385ゲームセンター名無し
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2019/11/12(火) 18:44:30.69ID:ahFLNR680
デッキタイプ【更地】ばかりだったのはセガのデザインセンスの問題
開発人員を削ってるから仕方ないんだけどな
0386ゲームセンター名無し
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2019/11/13(水) 12:02:04.58ID:HCZB+r+l0
俺は除去系イライラしてやめたけどな
カットイン何回も見せられるのダルい
0388ゲームセンター名無し
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2019/11/13(水) 13:59:20.73ID:hD4oDDBv0
ゲームシステムを踏まえて戦略を立てると戦闘を発生させるメリットなんて何一つ存在しないからな
それを認識してない人は一生ストレス溜めるしかない
0389ゲームセンター名無し
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2019/11/13(水) 14:02:15.39ID:hD4oDDBv0
戦闘のメリットが何一つ存在しないとは言ったけど、スサノオさんがいたので戦闘を絡めたコンボ関係は例外と言うことでお願いします
0391ゲームセンター名無し
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2019/11/13(水) 16:54:50.30ID:HCZB+r+l0
戦闘で一定のBP以上でライフが1削れるようにしとけばよかっただけなんだよな
10000の攻撃を1000でガードしてノーダメなら
誰も戦闘せずに除去してからダイレクトアタックになるわな
0392ゲームセンター名無し
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2019/11/13(水) 18:24:01.24ID:dd6RRz0s0
マッシヴカーバンを攻略できず逆ギレ
思考停止型デジタルカードゲームの真骨頂よな
0393ゲームセンター名無し
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2019/11/14(木) 09:38:07.97ID:vY65I0+n0
結構なサイズに育ったカーバンを焼ききったり
次元干渉ですり抜けて勝つの個人的には結構好きだった
0397ゲームセンター名無し
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2019/11/14(木) 20:18:52.44ID:DNN9AymT0
恐れは捨て去れ
0398ゲームセンター名無し
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2019/11/15(金) 22:01:38.28ID:V1WemiT+0
ホルスと紫ゲージ消費しない紫だけは害悪だった
あとは弁当でもなんでも大体なんとかなった、相手のソリティア待ち時間がクソ長かったけど(笑)
0400ゲームセンター名無し
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2019/11/17(日) 01:51:28.00ID:NlyYnnWF0
>>399
ホントそれ
APM3にこそアケゲーにしかないサ終タイトルの復刻に意義があるんじゃないの
既存家庭用移植(しかも格ゲーのワンパターン)だけかと思ったら今度はインディーズで安くまかなおうとか
セガ・インタラクティブ社員の存在意義がなくなるわな
0402ゲームセンター名無し
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2019/11/17(日) 02:36:38.03ID:Tl2arr+N0
>>399
いまだに中古筐体が高値で取引されるVFや
稼動当初からコンバートで雀卓等が焼きついてたり、末期はカードリーダーの故障や
処理落ちがひどくてろくに遊べない筐体が増えてロシアンルーレット状態だったアンサーアンサーもな
消滅・解散した○○問題の多答問題がやたら多かったし余裕やろ?

ついでにWCCF FOOTISTAの余剰筐体には旧三国志大戦や戦国大戦で遊べるようにしたらいい
キッズゲームだって印刷式だと複数のゲームが入ってるものだってあるし、アニメも終了した
プリパラだって復活した セガの技術力はタカラトミー以下かよ
0403ゲームセンター名無し
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2019/11/18(月) 10:57:27.95ID:8uh692su0
セガに限った話じゃないけど最近ゲームあまりに
ネット前提な内容にしすぎ。
仮に復活するとしたらそれ用のサーバーやらなんやら
用意しないといけなくなる。
オフでも店内対戦出来るくらいの作りに最初からしてほしい。
0404ゲームセンター名無し
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2019/11/18(月) 16:19:09.86ID:cOIwURsT0
お前がシュミレーター作ればいい
0405ゲームセンター名無し
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2019/11/18(月) 20:00:12.20ID:jM+FV6Od0
>>401
でも、1プレイ200円でやらんのだろ
0408ゲームセンター名無し
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2019/11/19(火) 02:01:59.72ID:9faIvsym0
そもそも稼働初期のコケ方がプレイ料金のせいなんだから1プレイ200だの2プレイ300だのでやれるわけねーだろ
即攻系の赤の存在消しても無理無理
0409ゲームセンター名無し
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2019/11/19(火) 12:21:29.29ID:EDllQHEV0
終末期のグダグダの方が面白かっただろ…
緑天使ヤクザ辺りが一番つまらんかったわ
0411ゲームセンター名無し
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2019/11/20(水) 11:06:39.74ID:cUPUrxKy0
カードに金(店の利益)は出す、プレイにも金(店とセガの利益)は出すが、どっちでもいい、きちんとトレードできる環境と精製の観点を設けてくれればな。
ダブりがゴミのまま抱えさせられなきゃいい、レアリティ交換三対一で選んで交換か、対人交換(任意)で紐さえ付かなければ問題無い
0413ゲームセンター名無し
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2019/11/20(水) 15:24:04.43ID:9iTdihYu0
>>409
終末面白かったよね
PRが別人になりまくって新弾みたいになってたし、サ終だったからどんなデッキでも気軽に遊べたし
Sデッキ縛りでloversいけなかったのは悔いがのこるけど(笑)
0415ゲームセンター名無し
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2019/11/21(木) 17:47:16.09ID:l4I2Gin30
面白い・つまらないってのは各人の主観だからなあ
COJのゲーム内容で問題があったとして考えると

・序盤に出来てしまう強すぎる動き(3CPの頃のアタランテとか)
・ソリティア(珍獣・紫系・テトラ系)
・強くなりすぎた除去力(毎ターン更地がよくある)

こんな感じか。
序盤に強すぎた→弱体化調整って流れ多すぎだと思った。
0416ゲームセンター名無し
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2019/11/21(木) 18:14:20.07ID:Xw0xY/IS0
ぶっちゃけ8(7)回攻撃通ったら終わるゲームだから毎ターン更地はええねん
ただ更地がやれるようになるタイミングが早すぎて(赤いSR全般)アケゲってもんと親和性が悪すぎた
反面、やたら展開力の高いカードも出てきてたし(青ハーピー・アタランテ)
0418ゲームセンター名無し
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2019/11/21(木) 20:23:23.89ID:o6qqE78R0
効果盛るなら制約を課せよと
0419ゲームセンター名無し
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2019/11/21(木) 21:29:57.19ID:7dagmJUq0
赤がミューズ出されただけでサレンダーしてた時代が懐かしい
レベコンが好きだったので個人的にはシャドウメイジが暴れてた辺りが好きだった
0420ゲームセンター名無し
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2019/11/21(木) 21:38:55.98ID:2NKnWQyV0
>>417
そら7,8回攻撃通ったら終わるんやから横並べ完全否定は遅かれ早かれ来るもの
まして1回いくらのアケゲーなんだから
0421ゲームセンター名無し
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2019/11/21(木) 21:42:50.19ID:7dagmJUq0
ジョーカー2つはいいけど複数回使えるようになったのがアカンかったよな
痒いところに手が届く小技に成り下がった
0423ゲームセンター名無し
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2019/11/23(土) 17:44:11.62ID:CKUPhoSX0
これで終わらせ…いや、終わってくれ
0424ゲームセンター名無し
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2019/11/25(月) 07:27:07.39ID:AW0Xi7Sx0
良いゲームを終わらせて糞ゲー量産

マジで現在アケゲに参加してるスタッフ全員クビ切れセガさん
三国志大戦4から打率0割ですよ
0425ゲームセンター名無し
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2019/11/25(月) 08:38:23.11ID:gr9Pkw3H0
今年は同タイトルの筐体入れ替えばかりだったからね、どれも外してるし
客が望む事を聞かない、やらないのがセガの姿勢
新作も出ないどころかインディーズにまで手を出す位だとますます現スタッフの存在意義がないわな
0426ゲームセンター名無し
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2019/11/25(月) 12:19:19.42ID:gLlqEral0
打率0どころかベンチにすら入れさせてもらえず解雇されるJニキ
セガからどんだけ嫌われてるンゴ
0427ゲームセンター名無し
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2019/11/25(月) 14:48:47.39ID:3/qg1NY50
去年からセガのJ嫌いは異常
今はセガゲーセンがクロレガを排除してるが
0429ゲームセンター名無し
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2019/11/25(月) 19:04:24.97ID:3/qg1NY50
稼げないゲームよりも稼げなくしているスタッフの方を潰すべきでは?
ゲームに罪はない
0432ゲームセンター名無し
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2019/11/26(火) 09:36:00.40ID:UACkGYXh0
実際COJの開発現場はどんなものだったかなあ
COJPが終わる時の振り返り放送の時のむっくは
割と楽しそうに思い出語ってたけど
あの人色々言いたいことありそうだけど
立場上言えないオーラがあった感じ
0433ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/26(火) 13:13:44.08ID:TWQu5mM/0
むっくはwlwに流れたみたい。ゲーセンでwlwのユーザーサポートみたいなことやってたのでヘルプ要員なんだろうか
2.0のどこかのタイミングでCOJの運営をwlwが兼任するようになって主要スタッフはセガゲームスでCOJPに回った感じかな
運営が悪評高くなったのもその頃からだったし
ボダPS4みたいにコンテンツの主流をCOJPに移行させてそこからメディアを拡げて行く予定だったんだろうね
その大本が潰れちゃったからスタッフも開発の主要ポジション失ってヘルプ要員になってる感じか
むっくも何か新作を手掛けているんだとしたら今ゲーセンサポート仕事なんてやってないんだろうし
0434ゲームセンター名無し
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2019/11/27(水) 15:43:59.91ID:D/yX+hiC0
とりあえず戦国TCGに死神の沙夜が行ったから安心だな
COJのエミュ開発は進んでるのかなぁ、特許もあるしセガが潰れてくれないとどの道かぁ
他にDTCGで自分にあうものが見つからないんだ、大体がハースライクかノロノロゲーかだしアルテイル終わるし
0435ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/27(水) 17:54:17.94ID:De7MAv/40
セガが潰れる時は債権取りが来て特許がどこかに移るだけで放棄にはならないと思う
セガがやるか、どこかに委託して作ってもらうか、もしくは権利を売却するか・・・現状セガにはどの意思もなさそう

一部のJ勢はゼノンザードがJ寄りなDCGだと勧めてるね
やってみたけどAI対AIになりがちで今一何やれば良いのかコツが掴めなかった
0436ゲームセンター名無し
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2019/11/27(水) 19:18:12.73ID:XvW/vdHY0
セガの天寿を全うしたけど続編はないオンゲのスレって悲しくなるな
代わりがないのはきついわ
0437ゲームセンター名無し
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2019/11/27(水) 19:25:59.68ID:De7MAv/40
COJと言う先行投資で築いたDCG市場を後から参入してきたシャドバやらハースに潜在客をにむざむざ明け渡してることにセガにはそう言う自覚がないんだろうかね
ああ言う大きな組織になると現場を知らない上層部には自社ゲーの価値すら理解してなさそうだ
0438ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/27(水) 22:26:05.39ID:RfeDglFO0
スマホゲーとアケゲーは競合しないだろに
10年後にアーケード業界が絶滅してる様なら容易に想像出来るがスマホゲーはその逆だしな
0439ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/27(水) 22:50:07.14ID:pIq+otg60
前までの本スレでシャドバにCOJの客が引き抜かれたとか
シャドバに完全敗北とか吹聴してた輩が居たけど
先にCOJを知ればシャドバには満足できないと思うが
0441ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/28(木) 02:04:27.68ID:g/CfPItN0
DTCGでリサイクルシステムは乞食プレイヤーが増えるだけだし、キッズは金使えんから課金プレイヤーに嫉妬剥き出しで空気悪くするし。
TCGでカードが無料とか当たり前みたいになっちゃ廃れるわ、しかも大半はRTM対策でトレードもさせて貰えない。
まぁ要するにCOJやりたいだけだわなぁ(笑)
なんでアーケードのDTCGでこんなに続けられたのかって考えないセガ運営陣は無能すぎる
0442ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/28(木) 10:42:02.05ID:649P9hhq0
会社経営も無能だしゲーム作りも無能しかいないし期待してたほうが馬鹿
飽きたから失速した説提唱してるやつは名誉開発メンバーだろ
どう考えてもSからの改悪がターニングポイントだった
0443ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/28(木) 11:04:24.69ID:Iwagg8AM0
セガは新しいコンテンツにはガンガン挑戦して
それなりに結果出したりするんだけど
それをずっと維持して育てて大きくしたり、
宣伝して盛り上げたりするのが下手な会社という印象。

チャレンジ精神は残しつつももっと上手い立ち回り出来ないものかね。
優れた経営者が入れば変わりそうな気もするけど。
0444ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/28(木) 11:26:36.27ID:5XNdwFKy0
経営者がゲームの品質や運営まで管理やチェックするとでも思ってるの?
0445ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/28(木) 11:42:27.27ID:09kxI2CY0
例えばサクラ大戦に必要以上に人員投入してJ続編が企画倒れなのは経営方針よ
経営層はJの運営状況や品質も知っているはずだが判断がガバガバという疑惑がある
0446ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/28(木) 13:11:36.56ID:57/58Vfm0
常に新しいことに挑戦していくことには同意だがwlw以降ことごとく外してるのがね
新規やるにしても上手く軌道に乗り出してから既存の方を閉じて行くべきだったんだよ
当たるかどうかわからんものに全力で入れ替える経営方針を通した結果全て裏目に出て全滅
それまで安定してた既存コンテンツも既に更新止めたままサ終を迎えてゲーセンで何も残らない状態に

今セガとしてはサクラ大戦とPSO2推しではあるんだけどあれらはセガゲームスの担当であって
肝心のセガ・インタラクティブは外しのオンパレードでもう後がない状況なんだけどな
そして第二スリキンのスタホ4の登場である
0447ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/28(木) 13:35:27.06ID:649P9hhq0
>>444
それができるやつを雇って高給出すのが経営者の仕事
できてないから傾く
当たり前の話だろ
0448ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/28(木) 17:54:54.92ID:9xV71Mm90
>>441
課金は大切だけど金で殴り合う状況になるなると人口減るからな
0451ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/28(木) 23:08:39.26ID:bjHcKkyg0
確かにアタランテの効果そのものもヤバかったけど効果より60日未満でカード追加って辺りがヤバさ感じた
連れが2人居たがあそこで辞めてった
0452ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/29(金) 00:08:12.88ID:sLlpDbOZ0
そのタイミングはカムバックっていうふるい分けが有ったからね
俺のCOJは実質そこで終わった
0453ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/29(金) 06:36:17.30ID:0AIBD7ap0
マリガン、オーバーライドこの辺のシステムを搭載してるスマホゲーないのか?
0454ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/29(金) 08:37:45.45ID:lfM9tIC70
>>453
COJP(終了)のみ
特許で守られてて他所ではやれない
0455ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/29(金) 09:35:51.44ID:0AIBD7ap0
あー、復活しないかなー(定期)
夢をまだ見る、データそのまま更新無くても良いから有料プレイで復活希望
0456ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/11/29(金) 15:06:29.34ID:pPBNgyos0
>>455
すごい分かる(笑)
カード追加なしエラッタなしPCソフトで月額制でいいから再開してほしいな
ランニングコストもそんなにかからないんじゃないのかなぁ、っとか考えちゃう必死な自分が笑える(笑)
0457ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/01(日) 00:28:43.18ID:kd1dHamj0
グロノレガリアはカードリストの空きから推測して
12月4日以降にあとカードを4枚(野郎各3枚とロリのロッタ)追加したら
サービス終了の告知だろうな 人口の少なさからもAPM3でも続くのでよろしくでいいだろう

で、待望のAPM3独自ゲームができました!!とセガはドヤ顔でアピール
どう転んでもクロレガで遊べる店が増えることになるしこれでセガの業績回復間違いなしだね!!
0458ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/01(日) 01:14:33.43ID:L9usZgIW0
一応セガはサ終告知を三ヶ月前に行う事に徹しているのとサ終日は稼動開始日の年単位で行っている
クロレガの稼動開始日は2月21日だからその三ヶ月前の11月21日が過ぎた事で運営二年目に入るものと思われ
ただ、イベントが早くも復刻モードに入っているのと、セガ直営店が一斉撤去までやっててセガ自体全くヤル気ない姿勢になっているのは確か
APM3に吸収の形になる可能性はあるかもね
0459ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/01(日) 01:24:19.77ID:kd1dHamj0
セガのACゲーム サービス終了告知日をまとめた人がいたぞ
ttps://twitter.com/appliTuna/status/1115926583028502528

三国志大戦は3594日に終わるという縛りがあったけど
ソウルリバースみたいに早期に終了告知を出す場合もある
クロレガはCVT専用だから直前に終了告知でもありえるかと
ショップとかで復刻やって塩漬けにしないのは評価に値するが(SWDCは見習うように)
復刻イベントも2位から100位が同じ称号というやる気のなさだしな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0460ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/01(日) 01:48:21.31ID:L9usZgIW0
ソルリバは半年前の告知になってたけど2年契約を破ったセガ側の違約と言う事情があるからね
クロレガはソルリバ補填としてのリリースだし、今残ってるクロレガも違約なしでの解約が可でAPM3無償補填の話しも出てるそうだ
セガが率先して畳む方向に伺えるし直前サ終もあり得るかもね

でもそうやって閉じコンを繰り返してたらセガに持ち弾がない状態になるんだけどね、インディーズにすがる有様だし
最近稼動開始したスタホ4もクレジット消失バグで大変なことになってるそうだ
FGOACもピックアップガチャのバグで返金騒動にまでなってるし
https://twitter.com/rogue__revenant/status/1200418997583273984
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0461ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/01(日) 02:24:18.76ID:kd1dHamj0
セガのソシャゲもAC部門同様に無謀な皮算や版権と失笑しか買わない後退劇を繰り返して爆死続き
とうとうパチスロの演出使い回しの北斗の拳とすっかり焼け野原になった後のけもフレしか弾がなくなった

どっちみち版権で食いつないでるだけだし、けもフレは全盛期に出た
その辺のパズルゲームからキャラを挿げ替えただけの手抜きアプリでさえ大コケしてるのに
何に商機を見出してけもフレに手を出そうとしたのかも不明
0462ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 12:35:47.40ID:Sj5789vi0
マリガンとオーバーライドの特許をコナミに売ってくれ
スクエニには売るな
0463ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 12:40:35.12ID:Sj5789vi0
戦ヴァルとかボダブレとか過去にいくらでも膨らませられるコンテンツはたくさんあったのに
それら全部に砂かけて埃まみれにして愛してくれて、ありがとう!じゃねえだろ
過去のSEGAファンでさえ今の酷さには早く逝って欲しいと願うばかり
生きながらえても醜態をさらし続けるだけ
復刻バーチャロンとか昔だから面白かったものをリニューアルもろくにせずに出す始末
ゲーム会社やめたら?パチの衰退でそれもできんのか
0464ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 12:46:28.32ID:ZzgmpjUX0
これまで特許ゴロで散々業界を荒らしまくってきたコナミに売る事はないだろうな
今コナミはヒット作があまり出てなくて、武器にしてた特許も次々と切れて態度を変えている様子だけど今更だわな
0465ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 13:18:55.62ID:ZzgmpjUX0
セガはリーマンショックの頃からボダ、DIVA、COJ、wlw等で盛り返してきた時期があったんだけど
分社化で各部門との連携が取れなくなり(むしろ足の引っ張り合いと潰し合い)
ホールディングス社長も今のサミーの御曹司に変わったこととでアミューズメントゲームから遊戯機器の意識に変わって堕ちて行った感じかな
今の新体制になって世に出た第一号がソウルリバースって話だしね(本家とゼロが分社化によって連携取れず)
その第一号と第二号のFGOACで旧体制時代に生まれた自社コンテンツのCOJを駆逐
メーカー都合で旧コンテンツは捨てたからこれまで付いてきた客はそれらに乗り換えろと言われてセガに対して炎上
結局新しいもので上手く行ってないから今頃過去の栄光にすがってメガドラミニとかサクラ大戦を持ち上げてる始末
セガはもう存在しないんだよ
0466ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 13:28:18.10ID:Sj5789vi0
生きてるけど死んでる状態、まさにゾンビ企業だな
0467ゲームセンター名無し
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2019/12/03(火) 18:57:17.31ID:+q4gq5jq0
仮に今COJ2始動とかやったとしてもほぼ間違いなく爆死するよ
そもそもユーザーの絶対数が少なくてサービス成り立たないだろう
稼働末期のイベント完走人数だって3000にすら満たない状態だったんだし
0468ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 19:03:01.23ID:Iz8e4HbO0
アケの時代がもう終わってるし簡略化されてたとはいえスマホでも動くゲーム、それをアケでイベント3000人完走って割と人残ってたと思っちゃう
まあ採算取れるか考えたら論外なんだろうけどなぁ
0470ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 19:36:34.04ID:ZzgmpjUX0
COJは1.1までは爆死してたが1.2は盛り返していただろう
0472ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 23:45:05.87ID:/pc/cB780
>>466
元の素材は良いのでCOJ2やって爆死はないと思う
ただ、セガはヤル気・営業・宣伝・運営が5流だからダメだろうけど
0473ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 23:51:05.11ID:mDJdmO0r0
熱心なユーザーと、大量発生した乞食の問題をどうにか出来るかが重要だと思う
0474ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/03(火) 23:54:54.96ID:QDjbAR7z0
>>472
今さらおせえわ
COJプレーヤー全員ゲーセンから消えた

それに今のセガに作らせてもクソノオワリアがカード単体にガチャ要素付けてる辺りブブ単体ですらBP5001のもの、だのスピードムーブ持ち、だのが出てきてもおかしくねえレベルだぞ
それほどにいまのセガはガチャ要素にとりつかれてる
0475ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/04(水) 02:12:47.33ID:z6LFPq6M0
クソノレガリアもそういう要素あんのか
大戦4に個体値あるのは知ってたけど
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