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ウイニングイレブンアーケード2016 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ホワイト豚バツイチ子持ち育児放棄荒らしBBA
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2016/02/19(金) 14:34:48.71ID:Y5w7NJMt0
トニオちゃん、今日は何が食べたい⁈
コロッケ
なら、トニオちゃんにママがコロッケ食べさせてあげるわ、あーん󾬍
トニオちゃん、ママのコロッケ美味しい⁈
おいちいおー󾬍
・sage進行 
・糞コテ注意 
・コテハン禁止 
・コテハン野郎は全力スルー(相手にした人も同罪) 
・荒らしは完全無視 
・個人サイトの宣伝やブログネタ、一個人の話 
題は禁止 
・次スレは>>950が責任持って立ててくださいね♪ 
※前スレ 
ウイニングイレブンアーケード2015 
http://c.2ch.net/test/-/arc/1449203921/i
0552ゲームセンター名無し
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2016/12/06(火) 22:00:34.35ID:ZDNjo+sl0
>>551
最近当たらないがオンラインマッチやってんの?
0554ゲームセンター名無し
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2016/12/07(水) 00:30:02.59ID:koHq3VCh0
>>549
それはない
ボコられる奴は理解が足りないだけ
このゲームを理解してて一定のレベルがある同士なら基本総合値高い方が勝つ
0555ゲームセンター名無し
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2016/12/07(水) 01:14:10.61ID:koHq3VCh0
>>550
通常、コナミとゲーセンとの契約は従量課金だが
ウイアケは2015年のアプデ以降固定課金に変えたらしいな
コナミとしてはもうアプデもしないし、売上が増えることを期待していない
固定の月額でネットワーク環境を維持していくのみというスタンス
おそらく、その固定課金が一定のラインを下回ったら終了するつもりだろう
店としては、ユーザーが今までと変わらず続けていれば儲けが大きくなる可能性がある
それでも撤去するということは、新しい機種が入ってくるからとか、ユーザーが減ってウイイレが儲からないということ…かな?
0557ゲームセンター名無し
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2016/12/11(日) 00:51:56.88ID:3TEvZYM10
コンペはシャペコエンセ一択に決まってるだろ
こういう時こそコナミがシャペコオンリーのコンペをやるべきではあったが
みんなで選んで旋風を起こせ
0558ゲームセンター名無し
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2016/12/11(日) 16:14:49.46ID:C/2sW7xt0
PGだっけかな?ウェアハウス草加
回し即失敗してこっち逆転して拍手したら静かにみたいなアイコン連打はダサすぎw
顔真っ赤にしてアイコン連打は痛すぎるw
0559ゲームセンター名無し
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2016/12/11(日) 17:12:32.16ID:xizQFt8o0
セガ製品は全て補正かかった詐欺ゲーム


犯罪詐欺会社セガ
0560ゲームセンター名無し
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2016/12/11(日) 17:17:15.05ID:xizQFt8o0
セガ製品は全て補正かかった詐欺ゲーム


排出調整は完全な違法


法をないがしろにする

詐欺ゲームメーカー
セガ
0561ゲームセンター名無し
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2016/12/12(月) 12:21:21.33ID:sR8W0YdT0
ここ最近昼間のこの時間に行くとメガネのリーマンが毎日ウイアケするでもなくご飯食べてて泣きたくなってくる
会社にいれない訳でもあるのかね
0562ゲームセンター名無し
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2016/12/12(月) 14:13:48.22ID:Ord1l9s/0
平日の昼間にゲーセン通い詰めてるお前も大差ないぞ
0563ゲームセンター名無し
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2016/12/12(月) 14:43:48.73ID:21SC87qQ0
平日の昼間に2chに入り浸ってるお前も大差ないぞ
0564ゲームセンター名無し
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2016/12/12(月) 14:44:18.43ID:21SC87qQ0
もちろん僕もです
0565ゲームセンター名無し
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2016/12/12(月) 19:30:08.12ID:PrH593Tk0
俺もよく昼間からやってるよ!

自営だからほとんど部下に任せ俺はウイイレw
0566ゲームセンター名無し
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2016/12/12(月) 22:00:02.80ID:o/lbKno+0
俺はシフトで平日休みやから入り浸ってもセーフやな!
0567ゲームセンター名無し
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2016/12/13(火) 00:11:49.57ID:7JkpOVty0
店内対戦のトレードって最高SでC前後ばっかだな
時間たちすぎて鬼2014の選手データ検索してもいねーのばっかだしサブカ捗らない
0568ゲームセンター名無し
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2016/12/13(火) 11:02:20.87ID:eMTHeGYh0
>>567
2015ver.のアプデしてるわけだから、選手データ検索は鬼2015だよ
能力値の項目が少し違うせいか、実機と総合値のズレがあるから気を付けてね(概ね実機の方が上がる)
0569ゲームセンター名無し
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2016/12/13(火) 11:15:33.23ID:eMTHeGYh0
縛りやるにしても、地域や年代を細かく区切った方が発掘する楽しみがあるよ
データ検索だけでなく、実際の選手プロフィールをネットで調べて好みでチームを構成する
あとはスライダーを研究して良いサッカーをする
もうメインは飽きて捨てたから、これしか楽しみがない
0572ゲームセンター名無し
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2016/12/16(金) 22:36:42.04ID:7dbW49Oe0
コンペでイヴァノビッチが滑り込んでボール取っててワロタ(キーパーの動き)
0575ゲームセンター名無し
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2016/12/21(水) 01:11:56.68ID:U9Ri1B7I0
サイドハーフ使ってる猛者いる?
AIに癖があって無駄に中に閉じてきたり、エリア付近で待機して地蔵になってたりで今一使いづらい
そうはいってもワントップ、ツートップを表現するにはサイドいないとリアルさの欠片もない
2012のときはサイドにOMF置けて、ガンガン上がってくれたから問題なかったが
0576ゲームセンター名無し
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2016/12/21(水) 11:00:22.88ID:i5zNLruw0
>>575
3-5-2でSMF使っています。
使い方としては、中盤でボールを持ったらSMFをムービングさせ、相手がマニュアルでSMFの裏ケアをしてきたらFWに出す。
裏ケアしてこなければそのままスルーパス。

ムービングでFWを走らせた場合、相手がマニュアルでFWの裏ケアをしてくればSMFにボールを渡した際にディフェンスに来るSBはオートプレスになるので、フェイントで簡単に抜いてそのままクロス。
といった感じです。 慣れてくるとかなり使えますよ。
0577ゲームセンター名無し
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2016/12/21(水) 16:05:14.32ID:ZeVtYC0n0
>>575
サイドハーフでサイド攻撃をしたいならパス意識を一桁にすると良いよ

サイドに張ったままで無駄に絞る動きが減るよ
0578ゲームセンター名無し
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2016/12/21(水) 17:12:40.25ID:QSEwvx2n0
2列目からの飛び出しができるアフロはいるのか
ウィリアン期待してたがプレースタイル持ってないのか
0579ゲームセンター名無し
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2016/12/21(水) 17:19:57.79ID:U9Ri1B7I0
>>576
縦の攻撃に関しては参考にさせてもらうわ
自分がやられたら「いやらしい攻めするなあコイツ」って感じると思う

>>577
横の幅に関してはそこに手をつけるしかないか
っていうのもスライダー触りたくなかったんだよね
0580ゲームセンター名無し
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2016/12/21(水) 17:36:10.80ID:U9Ri1B7I0
>>579続き
何で触りたくなかったかというと
ポゼッション型の人は知ってると思うが
パスのフォロー意識15以上
パスのフォロー距離8以下
でゴールキックでリスタート時の陣形が初めから下がって開いている
この方が、ロングキックでも繋ぎやすい
これ以外は、初めから上がった形

こんな設定でメーカーから何の説明もないのは糞だし、こんなこと調べてるのもアホ臭い
(L1で切り替えできんだろってツッコミあるけど、ゴールキックの時間短くて切り替えが完了しない)
いつまで稼働するか状況が不透明だから、俺が知ってることはつらつら日記してくわ
0582ゲームセンター名無し
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2016/12/21(水) 21:36:42.19ID:FoMGYx8K0
それにしても352のSMFでロッベンやアザールやリベリとか使ってて
守備が崩壊しないのは絶対おかしいと思うんだがねえ
0583ゲームセンター名無し
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2016/12/22(木) 09:35:57.16ID:x8HcsLe+0
>>582
例えばセリエの3バックなら
サイドと中央のセンターバックで役割分けて、ウイングバックの役割
RCB、LCB、RWB、LWBみたいにしないと表現できないからな
0584ゲームセンター名無し
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2016/12/23(金) 08:23:54.18ID:4xa9BZch0
リアルのロナウドがよくやる切り返しってどこ押したらいいんだっけ?

やろうとしてもルーレットしたりダブルタッチになったり...
0587ゲームセンター名無し
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2016/12/25(日) 13:11:18.41ID:8PPUBu730
サイドハーフの癖のあるAIに対して、サイド攻撃を活かすには、教えてもらった通り
パスのフォロー意識を低く
パスのフォロー距離を長く
で大分改善した

あとはサイドバックの上がりを抑制するとさらにいい感じ
サイドバックのAIが勝手に外周をガンガン上がる設定になってるから、サイドハーフが行き場をなくして地蔵になる
コナミはペップのサッカーにあるような、ワイドに開いたサイドハーフorウイングの内側を追い抜くサイドバックのコンビネーションとか見てねーのかな
0588ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/25(日) 13:18:24.67ID:8PPUBu730
サイドが重複しないという意味では3バックもいいんだけど
センターバックのAI自体がサイドハーフ(ウイングバック)のフォローをしないので、サイドが孤立して負担増になり単調なサッカーになりがち
プランデッリみたく、4バックと3バックを可変できるようにしておくと、オプションとしてはアリ
0589ゲームセンター名無し
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2016/12/25(日) 20:29:42.33ID:q+HXv4660
>>587
サイドバックからパス&ゴーさせて、その時にウイングかサイドハーフを開かせてキープするとインサイドラップからのローポストが出来るよ
0590ゲームセンター名無し
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2016/12/27(火) 00:00:25.27ID:iU18YXGJ0
>>589
インサイドラップ、ローポストって表現は正直知らなかった、参考になりました
戦術を分析してるようなサイトだと当たり前みたいだね
本は最近読んでないからわからないけど
0591ゲームセンター名無し
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2016/12/27(火) 00:48:40.46ID:iU18YXGJ0
sage忘れた

ウイイレの話に戻ると、初期配置でSHをワイドに配置して、SBは絞って低めの位置にすることで上がりのバランスが良くなる
SHがサイドを駆け上がるファーストチョイスになり、SBはインサイドからSHのフォローをする感じ
SBがパスゴーを使うことによりインサイドラップになり
SHが中で持った時のみSBが外周を上がるオーバーラップになるからタイミングがわかりやすい
0593ゲームセンター名無し
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2016/12/29(木) 08:57:10.25ID:tbhKIlOe0
今まであまり気にはならなかったけど割とラグあるな
店名は伏せるけどひどかったのは宮城、新潟、岡山、沖縄
ゲーセンもインフラにどこまで金かけてるかわからんしな
正直関東近郊と大阪以外やりたくないわ、地方は信用度が低い
0594 【凶】 【48円】
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2017/01/01(日) 19:02:21.81ID:p3KeP4zUO
今年最初のウイアケは3試合でイエロー9枚とやや不満が残る結果
やはりスライディング以外にも激しいタックルが出来るボタンが欲しい
0596ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/02(月) 14:49:43.86ID:H2dNBLWM0
ファンタジスタ

ぱるるん部

市ね

亜ほ
0597ゲームセンター名無し
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2017/01/02(月) 17:35:20.15ID:LEsKo81O0
ゴール前でフェイントが使えるほど余裕が出てきた
決められるとは言っていない
0598ゲームセンター名無し
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2017/01/02(月) 18:08:48.67ID:B/mc0L8J0
カンフーはオンラインマッチでしょ
たまにオンラインマッチやるとかなりの確率で当たって速攻回す
0599ゲームセンター名無し
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2017/01/03(火) 03:12:45.33ID:HuMNGQ/w0
>>598
サンクス
オンラインマッチって既存チーム使ってレート変動するやつか
人があまりいないイメージあるから全くやったことなかった
カードなしのエキシビションは割と需要あるから人がいるんだよな、既存チーム使えるし
0600ゲームセンター名無し
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2017/01/05(木) 01:13:43.74ID:klaCr5zf0
よかれと思ってスライダーいじって改善したつもりだったが、裏目引いてばかりだった
パスフォローは以前書いたように意識低め、距離長めで大きく改善したけど
割とくせ者が攻撃意識で、これはフォーメーション全体のヒートマップを考えたときに、どのゾーンを濃くしたいかってことになるってことがわかった
0601ゲームセンター名無し
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2017/01/05(木) 13:55:27.58ID:54iPEdkZ0
試合中に4バックから3バックに変えたあとに、サイドバックが逆サイドにいったりごちゃごちゃするのは直せますか?
0602ゲームセンター名無し
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2017/01/05(木) 15:17:51.47ID:9Q9BHASJ0
>>601
戦術を変えたときの選手配置を間違えてると思うよ

逆サイド側に設定してないかな?
0603ゲームセンター名無し
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2017/01/05(木) 19:59:36.60ID:9+N4RU2/0
>>602
配置は間違ってないんだけど
変えた直後とか相手のキックオフのとき変な配置になる。
0604ゲームセンター名無し
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2017/01/05(木) 22:13:10.98ID:NnijfsHG0
>>603
横レスだが多分無理かな、工夫すれば軽減できる可能性はあるかも
つか、このツッコミしてもらったおかげで俺も前から感じていた違和感がわかった気がする

コナミの融通きかない設定を前提とすると…
・キックオフ時は第2(第3)設定のフォメに変えていても、第1設定のフォメが強制表示される
・フォメには並び順が決まっており、第2(第3)設定の並び順がそのまま第1設定の並び順に反映される

並び順ってのはFKとかCKのキッカーセレクトで見れるけど、基本的にポジションによりGK〜CFまでの並び順が決められてるんだよね
これがフォメ設定の色々な部分に影響するわけだが
(続く)
0605ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/05(木) 22:27:26.32ID:NnijfsHG0
>>604続き

例)433(第1設定)のアンカーを中央のCBに落として、SBをSHに上げて343(第2設定)に変形する場合

4バックの並び順
1.右CB→2.左CB→3.RSB→4.LSB
3バックの並び順
1.右CB→2.中央CB→3.左CB→4.右のボランチ

なのでキックオフ時は上の番号のポジションに下の番号のポジションが割り振られているから
おかしなことになるってことじゃないかな?という仮説

要するにコナミの設定ミス、サッカー愛を持って欲しい
0606ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/05(木) 23:29:31.46ID:VtJiNiu90
選手交通事故や改造失敗でボロボロにする会社に愛なんてないからw
0609ゲームセンター名無し
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2017/01/06(金) 13:15:16.39ID:ocJ3Q00o0
>>605
細かくありがとう
0611ゲームセンター名無し
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2017/01/06(金) 23:57:17.69ID:pciF/D+J0
>>609
まー問題はあるけど、3バックのオプションは有用だと思うよ
俺は逃げ切りたいときと、相手とのフォメの相性がどうも合わないときに変えてる

4バックは守備時全て442になるという超絶糞仕様なので、実際のところあまり差はない
3バックはそのままの形状でディフェンスするから固い、例えば広島や浦和式の3241なら守りが厚く、中盤のプレスもかけやすい
5バックでもいいけど、2014が自陣固めても守りきれる仕様ではないので、攻めに転じる時間も重要だから3バック
0612ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/07(土) 00:04:48.35ID:jI6ra3a70
相手との相性が良くなかった例としては
とにかくバックラインでサイドチェンジ連発して攻めてこない奴とマッチしたときかな
442の形状だと逆サイが空いてしまうから余裕もって通されてしまうが、3241で逆サイもケアできたので前からプレスに行けるようになった
0613ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/11(水) 00:46:40.61ID:3wu0vptT0
>>600の続き
攻撃意識はフォメ全体のヒートマップの位置と書いたが、自陣からビルドアップするときの影響が一番でかい

分厚く攻めたいから攻撃意識はなるべく高くしよう
19以上だと前線に人数残ってバランス崩れるから18でいいやと思ってずっとやってたけど
相手のラインの高低に前線の位置が左右されてしまう
(特に相手のラインが低いと、前線がその分前がかりになり、自陣の密集度が下がりプレスに潰されやすくなる)
そういう意味でしっかりビルドアップするにはセンター付近にヒートマップを作るため10前後で十分、1桁でも攻撃的や役割編成なら余裕で分厚い攻めになるので、ポゼッション型に向いてる
セットプレーの構成が数値で変わるらしいが、人数かければコーナーが決まる仕様でもないからなあ
0614ゲームセンター名無し
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2017/01/12(木) 15:07:15.86ID:dloklnKh0
これ、D5D4はcom戦勝利で戦績つかんけど
昇格条件は満たすのか
今の今まで知らんかったわ…
0615ゲームセンター名無し
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2017/01/18(水) 00:44:00.03ID:a3R37CTk0
もう昨日になったがついにオンラインマッチのイエローカードが1万枚を超えた
節目のカードはシセの足首をへし折った鄭智
彼はまさにカンフーサッカー界の前田雅文だな
0616ゲームセンター名無し
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2017/01/18(水) 12:24:14.49ID:8gtx7Gsb0
カンフーってなんでウイアケしてるの?
いつも回されてると思うけど雑魚過ぎて悲しくならないの?
0617ゲームセンター名無し
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2017/01/18(水) 15:02:00.10ID:BnmDn6cX0
>>615
カンフーサッカー界の前田雅文ワロタw

ジェン・ジってことは広州か
俺もオンラインマッチやってみようかなあ
0618ゲームセンター名無し
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2017/01/18(水) 15:08:41.54ID:BnmDn6cX0
カンフーにはラフプレー縛りをまたやって欲しいんだけどな
バートン、トッティ、俊さん、ジェンジ、モンキとか
0619ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/18(水) 15:13:48.28ID:BnmDn6cX0
広州はAFCの中では選手揃ってて強いけど、何故か2013、2014の超級得点王であるエウケソンの瞬発力が48しかない件
有名選手以外は手抜きどころか設定ミスをやらかしているコナミ
0620ゲームセンター名無し
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2017/01/18(水) 19:25:24.21ID:a3R37CTk0
>>617
10000枚達成した時は中国代表のゼングイの方だった
クラブだと広州や北京でカンフーすることもあれば
全北や韓国代表でテコンサッカーをすることもある
0621ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/18(水) 23:22:31.10ID:a3R37CTk0
アプデ以降ACL勢が弱体化しすぎなんだよな
旧バージョンだと総合値が黄色の選手がゴロゴロいたのに
今はいても一人か二人とかだし
0622ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/19(木) 11:59:17.69ID:3CSH62A40
全北もあの地区では選手揃ってるね
Jの収録チームはそもそもACL枠で、弱いながらスキル、ポジション、プリセットが豊富に設定されてることを見るに
韓国、中国、中東も同じようにすべきだが、キワモノ設定ばかり
0623ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/19(木) 12:12:53.10ID:3CSH62A40
あとアプデは家庭版の移植なんだろうけど
時系列が合ってない部分があるのと、それによって同じ選手なのに能力が違うパターンが存在するから困る

基本は13-14シーズン終了時の面子のはずだが
一部のみ14-15シーズンの移籍が反映されている
例)フィオにいるジラルディーノとディアマンティ(14-15の冬移籍)
↑なぜこいつらだけ?

セレッソとバーゼルの柿谷(後者下方修正)
広州とフィオのディアマンティ(後者上方修正)
アルジャジーラとエスパニョールのカイセド(ほぼ同じ?)
など
0624ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/19(木) 18:13:14.18ID:Opy7kGJh0
カンフー君の取説はおのおのですが回すのはかわいそうな気がするので個人的な見解を示します

最近は知りませんが2年前はオンマッチでレアル使用し殺スラカウンターでした
1年半前から戦闘力のない弱小クラブ使い始めてボール見ないゴール目指さない殺スラ専門のスタイルにマイナーチェンジしてました

正面からはダブルタッチ、横からはドロー系のフェイントで殺スラかわしていたら数日後、全く関係のない棒立ちのディフェンダーをターゲットにされた事から修正力があり殺スラの裏ケア的な事が出来ます
0625ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/19(木) 18:18:48.22ID:avvCJC270
長文延々と書き込んでるがカンフーは回すだろw
0626ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/19(木) 18:19:05.33ID:Sn8vXAPb0
据え置きでやった方が経済的だと思うけどフェイントの練習台にちょうどいいな
0627ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/19(木) 18:21:43.30ID:Opy7kGJh0
カンフー君にカードを与える代わりに対戦相手はほぼ勝利が得られるのでコナミ、対戦相手、カンフー君との3者間でそれぞれ利益を発生させウイアケにおいて独自のビジネスモデルを構築した

2010、2012でも殺スラ好きは居た気がしますがカードハンターである事と中国クラブに拘った事から少林サッカーを連想するのでウイアケでカードゲームと映画の要素を取り入れたパイオニアでもある

ランキングに1度も名前が載らないのに記憶に残り有名になる位だからカリスマ性はある
0628ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/19(木) 22:47:35.49ID:3CSH62A40
>>626
アケをやる理由は
・PS3よりアケの方がスペックが高くグラが綺麗
(PS4になってからはまだ買ってないから知らね)
・ラグはあるがひどいことは少ない
・外出や他の用事がてらサクっとプレーできる
0629ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/19(木) 22:49:58.60ID:0uibe/Tw0
>>622
全北使ったらイ・ドングだけは固有フェイスだった
キム・ナムイルもあってもよさそうなもんだが
0630ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/19(木) 23:45:33.00ID:OJPNZstn0
えっと本人なのか何か勘違いしてるのかカンフーが据え置きでやった方が経済的って話
0632ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/20(金) 02:19:47.87ID:+RACmDAh0
>>629
レジェンドクラスくらいは固有にすべきだわ
スンチーハイとかチャドゥリとか、確認してないけど多分モブ顔じゃないかな
つーと中華は固有いないのか
0633ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/20(金) 10:00:47.46ID:JD70cPyC0
これって数年ぶりに旧作からデータ引き継ぎとかいけるのかな?
0635ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/20(金) 12:17:49.18ID:JD70cPyC0
新規ではじめたけど人がいないのか延々とコンピューター相手にやらされて萎えた。
0636ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/21(土) 13:53:08.27ID:VmL0qMCO0
このゲームは基本1クレジットで勝っても負てもい一試合ですか?
0637ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/21(土) 15:54:34.52ID:cUu3whDb0
また改悪したのか、試合中ポジションがぐちゃぐちゃになる
0639ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/22(日) 00:28:39.17ID:3VnSve5m0
>>635
稼働当初からそうだけど、D1からはほとんど落ちない仕様になってて人数が一極集中してるから
D1に上がってからが本番、他のディビジョンは本当に勝てない人以外価値はない

既に指摘されてるがD5・D4はcom戦消化、D3・D2は2勝で昇格圏内に来るから
実質対人4勝でD1に上がる、D1は1勝で残留、もしくは複数引き分けで残留
0641ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/22(日) 15:51:52.89ID:JwOghDnU0
コナミは、一言で言うとサッカーを舐めてる
オタクの言う事し過ぎ第一簡単にフェイトで抜けるようにしたり家庭用ゲームと一緒にしたりすると家でウイイレを持ってる人方が有利に決まってるしつまらなくなるのも当たり前
0642ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/22(日) 15:59:39.72ID:JwOghDnU0
一点二点試合してるのに簡単に点が入ったら一般の人達や初心者が上級者や家に同じゲームがあれば上手くなるのも当たり前後家庭は家庭用のコマンドでフェイトをすれば良いしアーケードは、アーケード用のコマンドすれば良いのに何故両方一緒のコマンドにするかな考えて欲しい
0643ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/22(日) 16:04:26.58ID:JwOghDnU0
後は、フェイト確実に向けるフェイトができるようになったらみんなそれに頼る決まってるしそれが出来るならそれをやりまくる怪我をするよとかわざとレッドカード出してファールしたら6試合出れなくしたりして欲しい怪我すれば交代もあるだから考えて欲しい
0644ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/22(日) 17:01:51.78ID:rB43li0q0
こういう日本語不自由な底辺ってわざとやってんの?
くそつまんねーんだけど
0645ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/22(日) 19:37:14.57ID:FCTMR9f60
誰か解読してくれ
0646ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/22(日) 22:34:20.14ID:uXZAN2v30
>>639
ありがとう。10年ぶりのウイアケ、d3で勝ったり負けたりしていてd1あがっても全く勝てなそうです。選手あつめるのを頑張るしかないかなぁ。
0648ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/23(月) 23:07:12.56ID:vQINKC3l0
俺の長谷部や吉田麻也じゃレジェンドとめられないな、、交代選手もいないしw
0649ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/24(火) 01:45:17.26ID:dGrB1Guk0
>>646
全然勝てないとかならともかく、勝てることもあるならそのうち上がっていくと思うよ
D1でstarSSまで上がると上位とも当たるようになるから、勝つためにはそこで強い人のゴールパターンをパクるのが近道
それとは別にやりたいサッカーがあるならばフォーメーションとスライダー設定が命、非常に奥が深い
0650ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/24(火) 13:17:43.79ID:N1ezz5fX0
>>649
アドバイスありがとう。勝率は四割くらいです。
0651ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/01/25(水) 01:52:29.45ID:/nBSS9J50
>>649
2SB2CB
DHCHOH
3CF
の4-3-3フォメなんだが、オススメのスライダー設定教えてくれ
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