ウイニングイレブンアーケード2016 [無断転載禁止]©2ch.net
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トニオちゃん、今日は何が食べたい⁈
コロッケ
なら、トニオちゃんにママがコロッケ食べさせてあげるわ、あーん
トニオちゃん、ママのコロッケ美味しい⁈
おいちいおー
・sage進行
・糞コテ注意
・コテハン禁止
・コテハン野郎は全力スルー(相手にした人も同罪)
・荒らしは完全無視
・個人サイトの宣伝やブログネタ、一個人の話
題は禁止
・次スレは>>950が責任持って立ててくださいね♪
※前スレ
ウイニングイレブンアーケード2015
http://c.2ch.net/test/-/arc/1449203921/i ここにも焼き肉画像とゲーセンサファリ池袋画像をよろしく 俺100試合でもうマスターAだけど?
何千試合もしてまだマスターの人って・・・・w 一応知らない人のために
ウイニングイレブンアーケード避難所
ttp://jbbs.shitaraba.net/internet/7144/ >>18
この前3000試合以上してスターSSのおっさんが隣でプレイしてたぞ。 マニュキーに真っ正面からシュート打って止められてるし、スパキャン知らない感じだったし、負けて悔しそうにしてるからなんか可哀想になった。 そういえば、例のマルディーニの全盛期はサイドハーフ君が避難所にも出没してたぞ
…誰からもまともに相手されてなかったが 回線切りなら千葉フェリシダも酷いぞ
今週だけで3回切られてる。
全て俺が勝ってる+後半残り10分ぐらいに必ず。
どうせ、わるきーみたいにゲートでは
勝手に切れたとか言い訳するんだろうな。
っつか、一時的に埼玉フェリシダと
表示されている時もあったし、
あの所は普通じゃねぇ。 試合前のロード画面のままキックオフして(こっちには音声だけ聞こえている状態)画面切り替わった時にはシュート打たれて先制されたw
こんなバグはじめてや 避難所でもスレ立てたんやけど
D1で戦う上で心がけておくこととかは無いかな? ここでのウイアケ新スレ立てようと試みるも、全然立てられない(´・ω・`) 皆さんてオートスライディングの設定どうしてますか?
僕は相手がシュートした後にAIが勝手にスラしてPKとられるのが嫌なのでOFFにしているのですが、ONにしている事でオートスラに救われることってありますか? たまにキックオフ前に選手動かしまくってるヤツいるが
あれはなんなん? >>32
設定してるフォメによっては動かして調整しないとキックオフフラスル防ぎにくい場合があるから >>33
ゲッツェがものすごい勢いで右サイドから左サイドへ駆け抜けてたりしてたから、ガ○ジかなと思ってしまった(´・ω・`) >>34
右サイドから攻めて来いよ!ってことじゃない?
キックオフでムービングとフラスルを出して来るスターやスパスタの子って大概画面の上側のサイド使って来るし >>35
その人はワンツームービング、ボアテング弟とかで中央突破してたりとサイドはほぼ使ってなかったような
しかしあまりにも僕が下手くそなので2-0で負けてしまった(´・ω・`) イケメンな大学生が隣でやってたから覗き見したら対戦数俺より少ないのちランク上だった死ね >>39
ああ、余裕あるなら狙ってみるべきだな
最近ドリブルフェイントばっかで忘れてたわ
昔、2014が出た当初に書いた記憶あるけど
エリア付近からマニュロンしたくても、強制的にクロスになるんだよな
2012のときはスペース狙って落として、選手をそこに走り込ませるってことができたのに >>40
ほぇー 俺は2014からやりはじめて、マニュロンも今までそんなに使ってこなかったからまだまだ変な方向に蹴っちゃうことも多いんだけど、格下との対戦でもエフェクトに マニュロンだと影響されにくいような気がする。 俺の思い込みかなー >>42
エフェ自体が、サーチパスのサーチ能力とかに影響及ぼすプログラムかもしれないしね
逆にエフェの恩恵を得てるときは、普段通らないパスが強制的に通るということになる
あと、前作より弱体化したもののマニュアルのグラウンダーは試す価値あると思う
サイドからグラウンダーで入れる場合、ショートパスだとDFにひっかかる、スルーだと前に出しすぎてキーパーに取られる、なんてときに
真横に出すだけだからずれにくい >>43
なるほど!サイドから近い位置の真横に出したい時って奥に走り込んでる方の選手にサーチかかっちゃう事あるから今度試してみるよ。 ありがとうm(__)m ミラクルイン中村橋は強い者だけの集まりである聖域なんです☆
雑魚は来ないでください☆本当に迷惑です☆ 大丈夫!!
ゴマが椅子に座ってるだけで誰も近寄らないと思うよ(^O^)
あーくちゃいくちゃい(。ŏ﹏ŏ) ゴール前ごちゃごちゃしてるときマニュキ解除したら
キーパーがしゃがんだりしたんだけどこれは一体?
なお決められた模様 >>47
解除の際、他のボタン押したから。
僕もそうやった。 ゴマはもう二度とサファリに来ないでほしい。
マジで。あの臭いは何なんだよ。 ゴマって人に回されたんだけど…
写真見たら同情して、まぁしょうがないかって気になりました。あのルックスで匂いの問題もあるんですか?もはや人生詰んでますね
ウイアケは憂さ晴らしですか そんなことを書いてるお前らもゴマと同レベルだぞ。。。 しかし都心は台数減ったなあ
環境いいところでやるには少し遠出しなきゃならない上に
そういう場所は他の人もわかっててキープしてるから余計にやる機会がなくなった
オワコンなのに完全撤去されないのは何か契約があるんだろうな コントローラー叩きつけたり、スティックのゴムわざと取ってるの犯罪だろあれ
店もちょっとのことじゃ変えてくれないから、ゴムがほとんどの台取られると客が付かなくなるという割れ窓理論
コントローラーなんか持ち込みにさせてくれりゃ良かったのに
アダプタの部分が劣化したら交換できる構造にすればいいだけ 今日は4試合でイエロー24枚レッド6枚となかなかの大漁だった 1年以上前から指摘されてるけど、中間層がごっそり抜けたよね。D1上位陣は勝てるから楽しいだろうし、対極に負けが込んでも執着してる人もいる。その間のプレイヤーが辞めたってことが、今作の質を象徴してる気がする
地元の店は5台あるが、コントローラーが正常な2台しかおれはプレーしない。ただでさえエフェエモが操作に関与するのに、コントローラーがしっくりこないとやってられん >>56
カンフーと早く再戦したい
先に没収試合になった方が勝ち つか、避難所ってまともにウイイレの話してるかと思って
見に行ったら2chと同レベルでわろたw レギュラーのいないLMFを埋めようとアザールとリベリーを取ろうかと思うんだけど、どっちが使えるんかな? >>56
カンフーと俺も再戦したい
いつも回すが必死にアイコンと殺スラを繰り返すのが本当笑えるwww >>61
僕はリベリー派。
フェイント使いやすいので。
勿論アザールもポジショニングがいいよ。 今日大会の1試合でイエロー7枚レッド3枚もらったんだが
試合後のポイントとWENが0だった >>66
0とか嘘バレバレ
ホラ書くぐらいならもっと頭使えよ 殺スラしかけといて回されると
ここで被害者ぶる雑魚スパ〜ww 人によってはムービング使わずしても勝てることが分かった ペナルティエリア前の余裕ないところで連続シザーズからのターン
ドリブルフェイント中にパスとかシュートに切り替えたり
全国トップクラスだとさすがにこういうところ上手い
連続シザーズなんて適当に入力しても出ないし 適当に出してるだけ、とにかくフェイントだけの奴はいるけど
「ここでこれやるか〜」って一瞬で適正なの出せる奴はすごいは 延長後半ロスタイムに棒立ちの味方DFがクリアボール押し込んだんだけど、なにこれエフェ? なかなかゴールが入らなくてエフェだ!エフェだ!と叫んでる雑魚スパは
>>75をやってみぃ。ペナルティエリアの中でもOK。
上手くはまれば入るようになるから。失敗を恐れずにやってみるといいよ。
失敗したら失敗したらでまた次に勝負すればいいし。 >>44
エリア付近〜サイドの奥深いところでもマニュロンできた
稼動当初できなかったが、過去のアプデでできるようになったんだった、今日試して思い出した
使いどころは微妙だけど、8方向くらいなら出しやすい
全てバックスピンがかかり、サーチより長い距離蹴れるので、長距離のサイドチェンジとか
あとは真ん前にチョン出し、真横にチョン出し
(走ってる選手に合わせる) >>77
相手のフリーキックをキーパーが弾いた時に
DFが棒立ちになってごっつぁんゴールされるのと同じでしょ >>80
この1点以外は無失点に抑えられたのに(´・ω・`)
こっちはシュートすら打たせてもらえなかったけどな 今更だけどL1+右スティック使わずにコーナーすると決まりやすいのな
マークが付きにくいのもあるかもしれんが コーナーは適当にやっても決まるときは決まるからな
決まらないときは決まらない
必要な駆け引きを無くしてるから糞ゲー言われる 久々にやったけど面白いな復帰してみようかな
アドリマーロが相変わらずで助かった >>84
アドリマーロどうなの?
興味あるけどコン安悪すぎて獲得に踏み切れん。あと、悪い数値も多いんだからどうせならキック力99とかにしてほしかった >>85
一年前に升Bとかだからあんまり当てにしないでね
絶好調時は結構エグいよ速いし強い 使用感はルカクとかジャクソンマルティネスの強化版高さで競り合えるフッキ
使うなら2トップか3トップの左CFかな左サイドから強めのシュートでGKの手弾きとばすのは爽快 ロマン枠にどうぞ >>86
1年前はアプデ終わってたっけ
ルカクの強化版なら期待できるね
ただ、おれ下手だからシュート精度が気になるな、ジエゴ・コスタでさえ不満あるから
コン安2はもはや病を抱えてるレベルだよな(笑)
ありがとう ディアビですら4あるのに、パストーレやグルキュフが3でひどい扱いだと思ってたら
それより下、調べたらコン安1も存在するのな
よくわからない選手は一定でいいはずなんだがね
パラ低い選手、マイナー選手は一律コン安も低い
コナミ適当すぎ 守備的で強いキーパーってブッフォン、クルトワ以外に誰かいたっけ?
トレード打診されてアッビアーティ取ったけど はっ?アドリマーロ?お前らサッカーみてんの?アドリアーノって書けよ?
やっぱここはニワカだらけ。
マルディーニがサイドバックとかいうくそニワカだらけだもんな。 アドとイブラの2topは当時のインテル好きにはたまらんな
マルティンスレコバヴィエリで組めれば完璧なんだけどね >>91
たまにゴキブリの様に出てくる自称サッカー通のお方ですか? ゲーム中の偽名で言ったらニワカ認定ってw
さすがマルディーニサイドハーフのサッカー玄人は違うな カンフーサッカーと対戦したいんだが、オンライン?D1?D2? オンラインコミュニティがほぼ機能してないのが辛いな
フレンドもしくはサークル機能があって、ランクマッチとフレンドリーマッチができれば良かったのにな
そうすれば自分が上手いと思った人と情報交換できるし、カンフーと悪童対決もできる >>98
俺の場合はオンライン。
リーグでは一度も当たったことない。 はげてるしゅうやだっけな、、
名前がそんな感じのやつ、顔キモすきで笑う。 ぼく 突破させまいと横から刈るようスライディングも脚にかかる←レッド
相手 突破されて狙って後ろから突っ込むようにスライディング←イエロー
これはエフェなのか? 自分の感覚だとボタンを出してすぐのタイミングで
相手の足に当たるとレッドが出やすい印象だな 今まで行ったことないゲーセンに行く機会があって
ウイアケやろうと思ったらゲストプレイの糞ガキが占領してて
空いたと思ったらコントローラー糞過ぎオワタ
ほんとまともな環境ねーな エフェは存在するっていう話題があるからって
わかってねーのにエフェエフェ主張するバカ増えたな
自分が恩恵受けてる時はなぜか実力w ロスタイムに一点差勝ち越し中ゴール前からパスコースなくて前に出せなくて迷ってたら
県代表マスターに怒りアイコン連打されたでござる怖いでござる >>107
これも回しだと向こうは主張するから面倒くさいよねw 上で書かれてたアドリマーロ使ってる奴に当たったわラシナトラオレとかシソコとか変な選手ばかりだからすぐわかった
どっかんミドルの運ゲーやめちくりー この頃全く鴨steady&5を見かけないんだが
サブカでプレイしてるのかい? >>106
PS2かPS3かHORIしか見たことない
別にどこでもいい、スティックのゴム破損とか入力ずれとかボタン効かないとか無ければ
PS2がゲーム的には一番向いてる、PS3のトリガー必要ないし >>107
パスコースないってことはまずありえない
自分はそのつもりなくても、ロスタイムでも回し認定されても仕方ない
相手によっては悪質レッテル貼られたり粘着されるから気をつけた方がいいよ
相手陣内にがっつり押し込んでパス繋いでてもアイコンでアピールするやつもいるくらいだから ロスタイムなんて現実でさえセーフティな選択するんだから、そもそも怒りアイコン出されたところで気にしなくていいと思うよ D1、D2をうろついている26勝35敗、gradeBの下手くそなワイ。補強すべきか、腕を磨くべきか悩む
ベストメンバー
GK ブッフォン
LSB アラバ
CB ペペ
CB セルヒオラモス
RSB ラーム
DMF グスタボ
RMF ルーカス
LMF ロイス
OMF イブラヒモビッチ
CF シャルテンコ
CF レヴァンドフスキ D2に落ちたんだが、今日は先制されても同点弾からのエモ発動でかなり逆転勝ちしたわ。我ながら理不尽だと思う、こんなの先制点取ったほうがアホみたいだろ。まぁD2は守備がかなり甘いんだろうけどさ >>118
戦術はどうしてる?
ポゼッション、ショートカウンターとか。
あれをいじるだけでもかなり違う。 >>121
ショートカウンターで
スライダー値はパスのサポート意識、攻撃への切り替えの5以外は10と15にしてる 糞の役にもたたない糞レス流すなカス
したらばでやれゴミ >>123
無難ですな。
そんならフェイント使ってみたり、
攻め方のバリエショーンを増やした方がいいかも。
ちなみに守備はどう?
負け試合の時の失点は主に何点ぐらい?
1点ならそのままでいいと思うけど、
2点以上なら守備のやり方もちょっと変えてみるとかね。
僕の場合、守備は常にフルスルされた時のケアを意識しているよ。 >>127
だいたい1、2点差で負けることが多いかな
セットプレー、連携がうまく決まった時以外で点が取れない気がする
守備はフリーな人をマーク、ボール持ってる人に□プレスなどを心がけてるつもり >>128
うーん問題はないような気がするけど、やはり練習のみかな。
(WENに余裕あれば、クリロナ、ロッベンとか獲得した方がいい)
後は常に上位陣にランキングしている上手い人と当たる機会があれば、その人の攻撃・守備を参考にするとかね。 >>129
サンクス
ちょっとしたクリアミス パスミスやごっつぁんゴール、ゴリブルでの失点が多いんで、そこも気をつけて練習してみます(´・ω・`) エフェかなと思ったら相手の動きもモサモサでお互い全然パス通らなかったんだが、これは相手のゲーセンの回線が悪いってことなのかな >>131
そうとは言えないっす。
向こうの人も同じこと思ってる場合もあるから。
例えば、僕のゲーセンではラウンドワンが相手だと相性が悪いのか
どうしても悪くなる。僕だけ動きがカクカクしてしまう。
でも、あるゲーセンは僕の所が相手だと100%悪くなるらしい。
※僕は普通に動けてる。相手が動きにくくなる。
そんな訳で・・お互い動きにくい場合、
どっちの回線が悪いのかは決めれないと思う。 >>132
なるほど、ついイライラしちゃうけど、どっちの回線に問題があるかは分からないんですね。
そもそもプレイヤー自身が悪い訳ではないから、まぁそういうもんかと割りきるしかないか(笑) ワイ下手くそ、334回連続9800回目の引退宣言
なお勝つと撤回する模様 やっぱたんたんとわるきーは代打ちしてもらわないと弱いねw どうでもいいが守護神って
相手がPK外しても貰えるんやな 今週すっげぇ余裕で優勝しちゃうけど?
お前らもっと頑張れよ?
ミラクルイン中村橋最強〜〜〜♪ 頑張れとか言ってるけどさ…今さらこのゲーム頑張る人もういないんだよ多分w
とりあえずおめでとう 後ろから殺スラされまくったのにイエローカードが出たのは1回のみ。
後はファール扱い。
なんなんだこのゲームは >>141
ファール判定が甘いからデススラ厨が湧いてるよね。 デススラ厨は反転バーストの形を確実にスラで潰しにくるから、そこであえて三日月トラップするとスラが真後ろからブッ刺さってカード出るよ。 スラがとどかなかった場合は普通に抜けるし。 このゲームって点取って回して煽ってストレス解消するゲームでしょw
あー楽しいわw 試しに適当にスラしまくってみたけど
ほんまにカード出ないねwww
しかもその方が勝ちやすいwwww
今後からそうするわww たたたがアサファ・パウエルのことをアサマって言ってて、やっぱ知ったかぶりでミスるのはダサいなぁって改めて思った 煽りとかじゃなくて真面目な質問なんだけど上位陣ってみんな学生なの?
ポイント数見ると相当試合数こなしてるよね >>147
うむ。主に学生・パートが多いよ。
サラリーマンだと流石に時間的に上位陣に入るのは無理やからね。 トップチームって一ヶ月D1にいたら獲得できるんだっけ ヒコマドリードのことを
したらばに書いたら
何故か俺がステディー扱いされてるw
ステディお前もヒコマと同レベルで
悪質やけど今回はごめんねw
神奈川県民より ウイアケに限った話ではなく、対人ゲームで自分より下手な人と対戦するとき
伸びない人 勝ったとき「相手下手くそ過ぎワロタww」 負けたとき「相手プレイの謎過ぎて読めんわ」「エフェの恩恵(運ゲー)乙」
伸びる人 勝ったとき「もっとこの人に楽に勝てるプレーないかな」 負けたとき「この人はどういうタイプの下手くそなんやろと考察する」 >>152
書いたぞ。
さっきしたらば見たけど、
【対戦して下手だと思った人】の方にも
ヒコマドリードのことが書かれてるみたいけど、そっちは俺じゃないね。
っつか、俺ファンタジスタじゃないしw >>156
コイツ頭おかいしいよな回しばっかで何が楽しいんだろ、コルソってキチガイしかいないのかなw 今週(現時点)での各デヴィジョン一位の店舗
D1 サファリ池袋
D2 コルソ高崎
D3 ミラクルイン中村橋
素で笑ったw >>153お前だけだよ。そのネガティヴな妄想は。(笑) >>142ウイイレでは殺人スライディング=殺スラと06の頃からの用語だけど。
デススラは変 禁止語句混じってるからそういう風に書く人もいるわけで 最強は千葉フェリシダだな。
サファリ池袋も強いけど試合数の割にはランクがね。
ミラクルイン中村橋はそこそこ強いけど
グラマス以上になれないからすぐサブカへ行っちゃう。
コルソ高崎は強い人と雑魚の差が凄いので全体的にみると
中村橋以下かと。
ちなみにほぼ雑魚が多いゲーセンはだ埼玉のウェアハウス三橋。 >>162
三橋いじるの奇妙だな やりこんでても存在感すらないのに なぜひっかかったのかな そろそろ引退します
もともとスパの雑魚だったんだけど、今日たまたまなのかあまりにもひどい負けモでいい加減嫌気がさした
負けモの時ってあらゆるプレーに予備動作というか、無駄な動作がはいって邪魔するよな。ふつうにクリアできそうな場面で無駄に後退してコーナー与えて失点したとこでもうキレたわ
ランク高い人はある意味尊敬するよ
コナミはどんだけの客を逃したのかな >>160
むしろスライディング以外で強引に相手を阻止する手段がないのが問題だな
昔みたいに体当たりで相手を吹っ飛ばせるボタンでも作れや >>163
えっ存在感ないんだ?埼玉と当たる時は三橋が多いんだけどなぁ。
人ぞれぞれかも知れんけど、僕の場合は主に土曜日でプレイしていて、
だ埼玉が相手だとやっぱ三橋が一番で次に大宮って感じ。
逆に今は知らんけど、前はよく名前に出てきた神奈川の
ウェアハウス川崎何やらは一回も当たったことない。 >>164
自分が勝ちモのときもあるし、もともとそういうゲームだよ
エフェがある状況も感じ取って対応を考えなければならないくだらないゲーム
何を今更 千葉 ソニックビーム松戸の
プラクティス 升SSに回されたんだがw
わいスターAA!!回す相手間違えとるやろ… >>169
それが出来るんだよ
ここにランクの関係で当たらないとかのデータが書かれていたけどデマだね
俺もサブカ(スターS)でD2でプレイしてたらマスターAAと当たったぞ 本気出してないのに優勝しそう。
お前らレベル低いね(笑) オンラインマッチでやけど連続で同じ人と当たることもあるんやな
一点取ったらずっと怒りアイコン連発してたな >>170
当たらないのは実質2つに分かれているD1
何がデマだボケ
スターで普通D2なんかに落ちねーよ雑魚 >>170
お前頭悪い?
いつD2に落ちたと書いた?
先週にD3から昇格したんだが?
サブカは始めたばかりでD1にはまだ一度も行ってないんだが?
頭大丈夫? ため息が出るほどレベル低いなここ
どこかまともな話してるとこねーのかよ まともな話題ふれば、ちゃんと反応してくれる人もいるよ。愚痴ってもしょうがない >>175
細かくレスしてあげる。
最初の書き込みでマスSSがD2に居るってのがみんな結びつかないから、そもそもD2の話だとは思ってない。
そしてまさかのD2の話だったっていう。
お前のメインカードがD1なら、どこぞの書き込みをデマか?と扱ったお前の真意が分からん。
ひょっとしてお前が頭悪いんじゃないかな? >>169
168だけどD1で当たったよ!
普通に当たらないと思ってただけにビックリしたわ >>179
やっぱ頭悪いなぁ。
いつマスターSSのことを書いたんだ?
俺のことを>>168の人と勘違いしてんのか?
もう一度読み直してから出直してこい。
アホ過ぎて話にならんわ。 >>182
>>181の通りD1基準だからマッチングがおかしいねって話題だ
お前のD2のマッチング自体がそもそも皆知ってるし
価値がないと思われている
お前の細かい発言などいちいち確認してもらえると思うなよ
とりあえず消えろゴミクズ したらばの本スレに隔離されてくんねえかなこういうカスは マルディーニの全盛期ポジションがサイドハーフだと言うアホがまだいるな >>183
へっ?皆知ってる?
さっきから皆がー皆がーってお前チキンだな。
自信ないから皆がー皆がーってしか言えないのか?
俺はお前の勘違いを突いただけだが?
そしたらお前は細かい発言をいちいち確認してもらえるなよと開き直り。
女々しくて情けなさすぎ。
幼稚園からやり直したらどうだい? ゲートに隔離されてくんねえかな
こういう女々しいチキンは >>186
おーい
お前は誰と話してるんや?
>>175はお前だよな?
お前の書き込みに>>170のアンカー打ってるのが話ぐちゃぐちゃにしてるの気付けよー
現役の幼稚園児か? >>188
たぶんお前したらば書き込みしまくってる奴だろな。 >>186
D1のみマッチングが分かれているのは稼働当初からの常識
D2の話題を出してる時点でずれてるし理解力の低さが救えない
それがサブカであろうとメインD1でやってれば普通に気付く話
お前がサブカはD2に上がったばかりとか言ったところで、勘違いも何もそもそも存在自体価値がないので興味を持たれていない
掲示板では何とでも言える
どう言い繕ったところでD1のマッチングに言及してないのにデマとか言う時点でゴミクズでしかない >>186
さらに言ってやろうか
過疎ってる今グレード程度で余裕でD1に上がるのに、下でスターSだか何だか知らんが稼いでる時点でゴミ
D1の上に来てから勝てなければ何の意味もない
とりあえず論理的に返せなければ消えろ産廃
掲示板に書くなとは言わんが、低脳がわかったように語るな >>175
俺も思った
恐らくしたらばで川崎の株狩り勢がどうやって高ランクのままD2でやってるか〜とか書いて自身が株狩りだって事が暴かれて逃走した池沼だよ
自分の頭の悪さを突っ込まれるとすぐ噛みつく所とか一緒 >>192
あ、違うわ
俺が思ったのは>>186の奴だった 常識?
何で僕はマスターSSと当たったの?
スターAAなのに。 >>196
そうその謎は知りたいところなんだよね
もうアプデされないから仕様は変わらないしな 日本×UAE
1-2
エフェクトかかりましたねーww
あのゴールが無効ってw
でもオマル上手かったなぁ 後、無理やり論理的に書いているように見えて中身空っぽの人がいるねww
>>186はその人に呆れているんだろうなw >>185
ワシも思ったww
もし、本人ならマルディーニ話でもうここには来ない、ゲートにいくと書いて(複数のID自演ww)逃亡したチキンちゃんなのにねww
まぁ>>186も>>191も喧嘩腰だから最初からまともに話し合える訳ないww
どっちとも頭わるきーww あっちこっちでケンカやめようぜ
マルディ−ニの全盛期は知らないけど自分の全盛期は紅音ほたると吉沢明歩
を軸にスタメン組んでいたよ
吉沢明歩はボディバラ(スタイル)良くて安定感あったわ
紅音ほたるの方は裏(無修正)への抜け出しが抜群だった
無修正に進出した紅音ほたるの死を悼んで苦手ですけどオンマッチで
裏街道連発して抜くのでよろしくお願い致します >>200
どこが空っぽなのか具体的に書けないことが
論理的でないというんだよ
いちいち逃げるな糞ゴミクズ
逃亡したのなら放置してやるところが
ケンカ売ってんのかコラ?いい加減にしとけよ底辺 D1でマッチング分かれてる稼働当初からの常識に対して
マッチング分かれてないD2の話を持ち出してデマだと言い出す
それがサブカであろうがメインをD1でやってるなら馬鹿でも気付く話
そうしたらサブカはD2に上がったばかりだが?と意味不明な後出しで論点ずらし
論理的に返すとは論理的にこれを全て否定することをいう 鸚鵡返しは返したことにならない
負けを認めているようなもの
掲示板に書くなとは言わないが、知ったかが事実と異なることを書いてはいけない
徹底的にやってやるぞクズ野郎が と、言いつつゴミクズの相手してても不毛だ
続けるならめんどくせえから東京まで出てこいよ
復帰してからスレ見てたけどあまり情報出さないよね
フォメ設定とか使える操作とかフェイントとか
出したところで自分に何か利益が帰ってくるわけでもないし
この辺の設定や操作も差が付くところだから出す必要もない
攻略情報は上手い人と対戦して自分で消化するしかないな
というわけでここにいる必要もない その割にはいつもここにいるねwww
ブーメラン発言だらけだなww
やっぱ中身空っぽだww
論理的ではない?当たり前じゃんw
論理的に書いてないしww
そんな簡単なことも分からないの?w
毎回の空っぽな投稿を楽しみにしているので、今後も頑張ってね〜w みんな全盛期マルディーニサイドハーフおっさんをいじめないで!!
あの人は定期的に荒らしたいだけなのっ!! コンペ始まるけど、どうせドイツブラジルばっかなんだろうな スペインもまだまだ強いはず
そういや公式で対戦結果の画像を見ると
どのプレイヤーも引き分けが極端に少ないのはなんで? 引き分けに持ち込むメリットが無いんだから勝つしかないだろ >>212
俺は引き分け多いよ;
日曜日は15戦で7勝2敗6引だった。 >>217
ヒコマドリード俺の事書いてる(笑)
先日に回された上にプププアイコンもされまくったんやから、今回は仕返してあげたのに逆ギレかよ(笑) 初めてコンペやろうと思うんだが、総合値高くて通ぶれるところってある? あなたがウイイレやめるまで回しますね
↑これが、ファンタの貫禄っすか ここでザック?
って、めちゃくちゃスベってますけど大丈夫?
Fantasistaまで育てたメンタルに脱帽。 >>220
なるほど
もし当たったらよろしくお願いします 224は220とは別人だぞ
自分が使ってるのはカンフーとテコンドーとモブフットボールの国だ >>225
>>223ですが、チョコレートの国を選びました てーじょ復活みたい^ω^
また回してあげようっと♪ 選手ロングパスでダイレクトに渡すフリーキックでもフリーキッカー取れるんか >>229
2回とも40m前後からだったけど
バイタルエリア付近にいるFWに渡して反転トラップで一瞬フリーに
そしてそのままズドンですよ >>230
あーそういう意味ね。
それだとフリーキッカーは取れないよ
フリーキックでそのまま直接ゴール決めないとね >>232
えっ?あれで獲れるの??
フリーキッカーはフリーキックで【直接】ゴールを1試合2回決めて
獲れる称号じゃなかったっけ。。?? 質問を3つほどして良いか?
ウイアケ2014のスレって無くなった?
アーケードでウイイレはもう出す予定ない?
現在ほぼ引退状態なんだが、もし新作ウイアケがあったらランク引き継げる? >>235
いや別にスレ立てて欲しかった訳じゃないけどw
あるか、ないか聞いただけ 早速、新しいスレに挑発的なことが書かれているww
>>236
Q.アーケードでウイイレをもう出す予定はない?
A.僕個人としてはもうないと思う。
Q.現在ほぼ引退状態なんだが、もし新作ウイアケがあったらランク引き継げる?
A.それって自分で引き継ぐか引き継がないか選択するってこと?
それとも前作データを引き継ぐことが出来るのかってことかな?
前者なら引き継がないつもり。ゼロから始めた方が面白そう。
後者なら今までのパターンを考えると引き継ぐことが出来ると思う。 >>237
サンクス!
やっぱり次回作は無さそうか…残念… ボール止めた後のキーパー凄くのろい気がする
ゆったり起きるし >>239
それはゲームの仕様だからもうしょうがない。
近くにいる選手にとにかくクリアさせるしかない。酷いときなんてファンブルしたボールをキーパーが滑り込んでゴールに向かって蹴り飛ばすし。 >>239
ボール弾いた後に再度素早くマニュキーにしてみて
完璧ではないけど結構頑張るよ >>240
>>241
レスサンクス
ヘチに飛んだり、棒立ちで見守るから
切り替えたりしてみますわ あとキーパーがボールを止めた後に
近くにいる味方が固まるのはなんとかならんかね 俺なんかコーナーキック(俺のチームがボール側)で
何故か対戦相手のCBがボールを手で取ったと思ったら
そのままロングスローされたんだぞ。。。 サブカもフル銀河は面白味がないと考えたワイは選んだチームを出来るだけ今年のメンバーで再現をするのであった ほんのうじ負けてんのに連勝止まってねえ
なぜだろう? 公式のeパス投稿見ると1試合で何点も取ってるプレイヤーがザラにいるのな
自分なんて2点取ることもなかなかないのに 俺のチームは
FW=アフリカ選手
MF=北中南米選手
DF=欧州選手
GK=アジア選手
ありきたりなチームを作るよりも
個性的なチームの方がなかなか面白いぞ >>248
試合終わった後に回線切りしてるから相手にバレない ハメス使えねえと思ってたらCMFでパスアンドゴーするとクロースとかよりいい動きするわ ただしサイドにおくと大したことないわ 今でもレアルではロナウドを右ベイルを左で使い
バイヤンではリベリを右ロッベンを左で使う自分
どんなプレースタイルかはまあなんとなく察しが付くと思うw 試しにDF選手全員とFW選手全員のポジションを反対にしたら意外と面白い
DF選手はボール奪うのが仕事だから前線に置いて、上手くプレスかければ早い内に奪える。空中戦も負けることまずない。
FW選手は足が速い選手が多いからカウンター攻撃されてもすぐ追いつける。
まぁ上手くやらないとボロ負けしちゃうけどね。 >>256
楽しいってよりも、皆が雑魚過ぎてつまらんからハンデをつけてあげただけ。
それでも皆が雑魚なのは変わらなかった。
今度はノイアー、ブッフォンをツートップにするつもり。 そうしないと、雑魚はグラマスに勝つ機会ないでしょ(^ω^) 今週のトッププレイヤー
1位 俺 0枚
悲しいなぁ 雑魚だけどエフェがあるから勝てるよ
グラマスってそんな珍しくもないでしょw
飽きたんなら別のことすれば?することないから意味不明の縛りでやってるんだろうけどw 頭悪いコメントだなぁ(^_-)
雑魚相手にはそれで十分ってこと。
その方が面白いから。
っつか、どこに飽きてるって書いてんの?
流石にグラマス以上相手には
普通のフォメでしてるよ。
雑魚がエフェで勝つことあるかも
知れんけど、それでも雑魚はずっと雑魚ランクのままやからねぇ。
エフェの恩恵にも関わらず。
クスクス(^v^) モナコ立川のたろーちゃんずjって誰かのサブカか?
下手なあまり5-1でフルボッコにされてもうたがな 悪かったよ
自分ではけっこう面白いことしてるつもりで書いて、全く支持が得られなけりゃそらイライラするわなw
最初の255の書き込みは余裕さえ感じるが、煽られた途端に下品な本性が丸出しにw イライラする訳ないじゃんw
雑魚なりの精一杯な負け犬の遠吠えにしか見えんし( *´艸`)
雑魚が理解できるように分かりやすく書いてあげたつもりやけど
もっと分かりやすく書こうか?(*^-^*) だからイライラすんなってw
もっと分かりやすく書こうか?勘弁してくれよマジでwまだ気づかないの?だれも要求してないし、どう読んでもウザがられてるんだけどw
もっと分かりやすく書こうか?ゾッとするわきもちわるw 雑魚と言われて発狂した雑魚と雑魚に煽られてイラッとしたグラマス 発狂はしてないんだなー
誰も求めてないよって伝えただけw
正論かと マスCとスパSSから伸び悩んでるのだがアドバイスくれ アネルカ選手、インドリーグにいたんや。トラブルメーカーだったけど好きな選手だったなぁ。 避難所でも言ったが、スピードフィジカルを備えたCFって誰かいる? >>275
暴れてみせてほしい
>>279
ルカク クリロナ ファン ベイル
ジダン ネドベド
ロゲイロ
カルロス チュタウ セルヒオラモス コルドバ
ノイアー 聞くところによるとロケテがあるそうじゃないか?と言うことは新作は来年1月からかい?
あと東京はどこのゲーセン? >>286
能力的にはイスレロの方がいいよ。
僕の場合はビルドアップのスキルがある選手を置きたいだけ。(イスレロはアンカー持ち) >>287
友達の前田に聞いた
もしかして騙された? つかイスレロをセンターバックで使ってる人って見たことないな
レアルだとずっと最終ラインやってた印象しかないんだが イスレロとかニワカかよ
イエロって選手知らねぇのか? どうせチュタウも本名知らんだろ
ここのニワカ野郎は
やっぱゲートの方がええわ イスレロとチュタウはこのゲームの中にいる
イエロとスタムはいない >>279だけど
>>283
コンペで使って気に入ったからルカク取ってみた
レミーとともにスーパーサブ枠としての起用を検討
お金が無いのでロナウド獲得には至らずだが マニュキーにしたのはいいが、シュートを手で止めず足で止めそのままゴールにぶち込むノイアーさん(´・ω・`) スアレス使い減ったな 体感で弱いってわかるんだろな ちなみにアザールは評判悪いみたいけど
僕にとっては使いやすい >>301
そうなのか ちなみに俺はメッシ赤の時だけ右MFで出す トップではフィジカル的にちょっと アザールはウイングで使うとゴミだけど、サイドハーフで使うと二列目からの飛び出しスキル持ってるから逆サイドでボール持った時にファーに走り込んできてくれて、高弾道クロスをドフリーで決めてくれることがある。 皆ディマリア使わないの?
僕は結構使いやすいから重要しているけど、スタメンに置いてる人あんまり見かけない(´・ω・`) >>307
ワイはディマリアスタメン起用してるンゴね >>308
こんな感じ
レヴィ
イブラ シェバ(3CF)
ディマリア ロイス
ハゲエスタ
アラバ ラモス ペペ ラーム
ノイアー >>309
そのディマリアはSMFですか?
僕はOMF(・ω・) >>309
イニエスタそこの位置ならポゼッションのちこうかな? >>309
アンカーはもっとしっかり守れる選手を使った方が・・・ >>311
LMFですね。ロイスはRMF
>>312
ショートカウンターかカスタムっす
>>313
ヤヤとかラームとか? >>314
確かにLMFでも使えますね。
僕の場合はこれです。
イブラ
クリロナ カジェホン
ディマリア(OMF)
ヤヤトゥーレ
ビダル
アラバ ラモス ぺぺ アバーテ
ノイアー そろそろ終了になると思うので
来週のコンペに遊び心を入れたチームを作るぞ。
メンバーは日本代表とチリ代表のみ。
お前らよろしく。 >>317
パス意識17
距離7
ポジションチェンジ5
プレス開始位置7
ディフェンスライン13
コンパクトネス17
攻守切り替え10
攻守バランス6
うろ覚えだけどこんな感じ サポート意識5
サポート距離15
ポジション10
プレス開始15
DFライン15
コンパクトネス15
攻守切り替え5
攻守レベル15
ウイイレの高ランカーの人のブログから拝借 サポート意識5
サポート距離12
ポジション8
プレス開始17
DFライン16
コンパクトネス13
攻守切り替え7
攻守レベル12
昨日やっとグラマスに上がった者です。 アンカーイニエスタにしてる者だが、
アンカーとしてブスケツ取ったけど使えるのかな。背も高いし空中戦強そう(小並感) >>324
使える アンカーはアンカーにやらせるべき 既出かも知れませんが、安くて使えるCMF選手を教えて頂けないでしょうか? プレー結果画像のページを見ていて気付いたんだけど
大きく勝ち越してる人は失点も含めた1試合当たりの平均得点が高くなって
引き分けが多い人や勝ったり負けたりしてる人は低くなる傾向があるんだね 自分はコンペあんまりやらないからよく知らないんだけど、コンペでもランクに応じたエフェクトってあるの?? エフェか知らんが、3連勝中の人を止めたのは興奮した >>334
俺なんか9連勝中のファンタジスタを止めかけたら
回線切りされたぜ
そう、ヒから始まるあの人だ >>335
おまえファンタを倒す実力があって切られるとか相当舐められてるなw
ファンタは本来ランクも落ちることないし負けても勝ってもどうでもいいところにあるのに切られるなんてかわいそうだなw 俺グレートSSなのにレジェマスと当たった
D1ではランク分けされているんじゃなかったのか?
誰だよ当たらないとか書いた奴 >>336
勝っても負けてもどうでもいいって思ってるファンタはすごく少数だと思うけど コンペってほんといろんな人と当たるんやな
初めてグラマスと当たったわ
ちなグレードB >>339
おまえでたらめ書くなよw
ファンタは回線抜いてカード使えなくなるほうが嫌に決まってるだろw
そんなことも考えられないってことはスパマスループ?www 俺も過去にヒコマに切られたことあったなww
んで、ゲートには見苦しい言い訳投稿をしてたwww
今でも切るんだねwww
切らないゴマの方がまだマシww サウルコスがスパに落ちてると応援してあげたくなるの俺だけ?(笑) >>341
ん?俺の読解力がなかったのか、、
勝っても負けてもどうでも良いってスタンスで達観したようなファンタって居るっけ?って思っただけだよ
失点すれば溜息アイコン連打、被害者ぶって回したりしてる人多いと思うけどなー お前らはファンタにかかるエフェを知らない雑魚だからあることないこと言えるんだよwww
グラマスにもなれないゴミがやめろよ黙れよ 回線切って服役中のものだけど、かれこれ1週間動かせないんだけど、シャバに出れるの?
もう終身刑? >>342
ヒコマが回線切りで見苦しい言い訳してる投稿なんてあったっけ?
でもあいつ面白いよなw
平気でゲートで台壊したこととか打ち明けるしw >>345
撤去されても他のゲーセンに移るだけやから意味ないww >>347
レジェマスの者だが、雑魚にバカにされてるファンタもなかなかいないぞ(笑) >>351
川崎の刺青見せてる奴とか他に居場所ないだろ 名前とか知らないけどあんな生物 >>353
温泉みたいに入れ墨禁止のゲーセンとかないから居場所がないとは思えんけどねぇ。
まぁ俺も入れ墨を見せびらかす人は嫌いだね。見せびらかす人ほど実際は気が小さいから強く見せようとするパターンが多いし。 >>354
たんたんが正にそれだねー
墨入れてる俺かっけーしながら代打ちでランク上げたカードで俺つえーしてる典型的なアホ
人間性出過ぎ
まぁネタになるからいいけどww
ウイイレやりに石川からサファリまで来るとかwww アフロ縛りをやってみたいんだが
ダンチ、フェライニ、ヴィツェル以外思い浮かばん... >>356
アフロ サッカー選手とググれば結構いるぞ >>356
ダビド・ルイス(ブラジル※アフロってよりもカーリー)
ウィリアン(ブラジル)
ダンテ(ブラジル)
オマル(UAE)
ファブリシオ・コロッチーニ(アルゼンチン※一時的アフロにしてた。ウイアケ72014ではアフロで登録されてることを祈る。。。)
グアルダード(メキシコの方。※コロッチーニと同様)
ヨベティッチ(モンテネグロ※コロッチーニと同様)
中澤(日本※アフロってよりもボンバーだね)
荒川恵理子(元なでしこですw) やっと35m以上の称号穫れた
後はD1上位の称号のみ。 初めてD1上がれたが、なかなか点が取れぬ(´・ω・`) グスタボ、マティッチ以外で安くて使えるDMF選手を教えてちょんまげ 初めて4ヶ月でようやく50勝目
なお負けは120の模様 >>366
ムービングつかいこなそうぜ マニュアルキーパーも必須だぜ >>367
レスサンクス
マニュアルキーパーは試してるんだけど、田植えみたいなアクションでトンネルしたり、ボールを足で取ったりしてるぞ >>368
相手のシュートの際にスティックもしくはボタン押してる?
押してるとそうなる。
GKにカーソルを合わせるだけでいい。
(勿論、その前にGKの位置移動も大事。シュートコースを予想して) 2014のキーパーは足元や頭上を抜かれやすい代わりに
横っ飛びで届く範囲が比較的広いから
マニュキーでゴールラインにへばりつくのが有効なんだろうな >>369
アドバイスありがとう
ボール来るなと思って蹴った方向にスティック動かしてた気がする D3プレーしてるけどどいつもこいつも下手くそばっかだな バースト、ダッシュからゴール前急停止してからシュートを打つと意外と入ることが分かった >>376
後、向こうがマニュアルキーパーにしている時、シュートフェイントしてみい。
向こうが勝手にコース空けてくれるぞ。 下部狩りダサっとか言ってるけどD1やってればカッコがいいわけ? >>378
カッコ良くはないけど、、ダサくはない。 いや〜〜今日も下部狩り楽しませてもらいました。ありがとうござーした。 D1で勝てないから株狩りに逃げてるだけじゃん(嘲笑)
ムキになっててワロタ サブカもD1来たけど、二台使えばオンライン当たったりするんかな? >>382
同じゲーセン内で2台使うってこと?
店内対戦じゃない限り当たることまずないんだが。同じゲーセンの他プレーヤーと当たったことないんだろ。
オンラインで。
それぞれ別のゲーセンならあるけど 4バックから3バックに、変えるだけで勝率10%は上がる不思議 >>385
3-5-2強いんだけど、相手がスパスタとかでエフェ酷いとスッコスコにやられるし、ビルドアップできなくてストレス溜まる 3-5-2に近い4-3-3やってるんだけど
上手いこと決まらねぇ...
ちなグレードC >>390
スター以下ははっきり言ってフォメとか以前にゲームの仕様を把握できてないんだと思うよ。
ムービング、パス&ゴー、マニュキー、マニュアルカーソルチェンジ、スルーパスと×パスの使い分け、バーストトラップ、GKとの1対1、スパキャン、このあたりが全部思い通りにできるようになれば確実にスパスタまではいけるはず。 >>391
なるほど
グレードCからクラス5をうろついてるから参考にします
書いてあるやつはできても中途半端なので一つでもマスターしたいな >>392
あとはランク高い人が隣でやってたら思いきって話しかけてみるのもいいと思うよ!
やっぱり直接教えて貰うと全然違う。
自分もスパとマスのループで行き詰まってた時にグラマスの人に色々教えてもらって、勝率10%近く上がったから。 >>389
確かにスパスタ相手だとエフェキツいけど、ボール奪われた場合はすぐフォメ変更している。(フォメ1=352→フォメ=532)
まぁその分両サイドのスタミナの減りが早くなるけど…しないよりはマシかなと(^_^;) チラッとしたらばを覗いてみてふと思ったことがあって、スリートップを使っている皆さんに聞きたいです。
スリートップの時のCFのスキルはラインプレーヤー、ポストプレーヤー、ボックスプレーヤー(だっけ?)どれにしていますか?
なお、俺は両WGがウィングストライカー持ちで真ん中のCFはラインプレーヤーです。これでいいのかちょっと分からないので…m(_ _)m >>396
戦術とか興味ない人はタイプ関係なしで能力高くて速い選手
ゴリゴリよりも組み立て命の人はポストプレー持ちの選手
サイド突破して適当クロスでズドン狙いの人はボックス持ちの選手
前を向いたらフラスル一択の人はラインブレーカー持ちの選手
AIとの意思の疎通を目指している人はデコイラン持ちの選手
ゼロトップとかお洒落だよねと思っている人はチャンスメーカー持ちの選手 >>397
なるほど…!!
凄い分かりやすい説明をありがとうございます。
組み立てから崩して行きたいので、ポストプレーヤーを探してみます! 3-5-2を使用している高ランカーの方に聞きたいのですが、ディフェンスラインのスライダー設定っていくつぐらいにしてますか? >>399
微妙なグラマスの者だけど、普段はディフェンスラインのスライダーは15。
でもそれだけじゃなく、パスのサポート意識、サポート距離、コンパクトネス、ポジショニングなどの他のスライダーも大事だよ。
前線の選手は前線に残る、守備選手もしっかりと守備に残ってほしい時はサポート意識を低くするとか。
うまくやらないとスペースがら空きでガあっという間に攻められっぱなしになってしまうからね。
ちなみに完全に守りに入る時はディフェンスラインを低くしている。(リトリートみたいな)それに合わせてコンパクトネスをMAXにしたりとかね。
やり方は人それぞれなのでどれが正解とかは言えないので…色々試して自分に合う形を見つけてくださいなー。 >>400
追加
※完全に守りモードに入るときはフォメ変更している。(3種類あるので試合中の状況によって使い分けてる) 守り勝つよりも攻めて勝つことをオススメします。
アケは結局事故で負ける。どれだけ守備がうまくても事故で負けるのが今のゲーム性なので… このスレちょくちょく書き込んでるものやけど
フェイントでノイアー シラウテルを崩して決めると気持ちいい
なおマニュキーミスやセットプレーで1点を守りきれず逆転負けが多々ある模様 >>400
詳しくありがとうございます。
自分はマスCで、なかなかゲージ堪らないので最近3-5-2使いはじめてパスで崩したいタイプです。
なので、サポート意識は高く、サポート距離は短く設定していたのですが、4バックの時と比べて裏取られることが増えたので困ってました。
ラインの高さだけじゃなくコンパクトネスも色々いじって試してみます。 ありがとうございます。 >>402
選手移動は左スティック?
それならフォメ変更は十字キー上と下です。
逆に選手移動が十字キーの場合は左スティックの上と下。 愛知県 エムズFC カリヤ
升C 犬猫団
先制遅行回し >>391
仕様ってどんな感じのやつ?
イマイチ、ピンと来ない >>407
愛知のカリヤは基本悪質しかいない
SHOGO、アーセナルとかね 今、433にしているけど、守備時にどうしても442になってしまう。
試しにサポート意識を1にしても変わらず。。
442に変更しようかな。。 >>410
守備時は左ウイングがサイドハーフになる仕様なので左ウイングだけ相手のSBかCBにマーク設定すれば守備時も3トップをキープするよ >>411
そうだったんですか。情報ありがとうです! >>413
そうやって強くなって最終的にはファンタジスタになるんだ! マンマーク設定について聞きたいことあります。
僕は基本的に自チームのDF陣が相手FW陣をマンマークしているけど、
他のMF陣・FW陣も相手選手をマンマーク設定していますか?
試合する度にいつも全員マンマーク設定している?チームが
多いような気がするので。 結局のところコーナーってどうやって蹴るのが1番いいんだろう したらばが2ちゃん化。
まぁ、したらばも荒らしはほぼゲート民だからねぇ。 >>408
基礎的な知識 スキルに欠けてるみたいな意味かと思うが 初めて店舗代表になったんやけど、マッチングは挑戦者の時とあまり変わらんのだろうか 451もなかなかいいね
失点しなくなった。
○
○ ○ ○
○ ○
○ ○ ○ ○
○
その代わり、攻撃がちょっと大変やけど。。 こっちは
〇 〇 〇
〇
〇 〇
〇 〇 〇 〇
〇
厳密にはサイドのフォワードを若干下げて三角形にはなってる
これでだいぶ勝てるようになった
失点?そんなの知らんよ 俺はこれだ
○○
○○○
○○
○○○
○
500試合ぐらいやって勝率は71%。 このフォメが一番強いんだよ
CF
ST ST
OMF
CMF CMF
DMF
CB CB CB
GK 青旗連打するやついるけどどういう意味?
オフってこと? >>426
白旗連打は「エフェには敵いませんよw」という意味でしょ >>427
そういうことなのね
その意味なら格上にはされるの納得するが格下にされるのはうざいなw このバージョンにエルネニーっているのかな?
アフロカーリー縛りをやろうと考えてるんだが >>430
サファリ池袋だけじゃない。
ミラクルイン中村橋、コルソ高崎、ウェアハウス川崎も。
勝敗関係なくクズ達とは当たりたくない。 カード無くして新しく作り直したんだけど下部のスラ地獄やべぇな(笑) だいぶ妥協してカーリー軍団も獲得に乗り出すワイ。着々とアフロ化計画が進んでるような気もしないこともない
〇←CF
ウィリアン 〇←OMF フェライニ
ハドル サンチェス
〇 〇 〇 〇
〇 >>432
コンペした時も同じように思うんだけど、スラ屋が多すぎて逆にスラしない人との対戦がやりづらくなるよね >>434
まぁマニュアル操作で裏ケアやパスコース塞ぐのができないからスラで防ぐしかないって感じなんだろうね、攻めは裏ケアされててもひたすらフラスルかサイドゴリブルで突っ込んで来る人が多くて自分もスターくらいまでこんかな感じだったなぁと懐かしくなった(笑)
逆にバーストトラップで中央ブチ抜いてくる人がほとんどいないから守備がすごい楽 (バーストトラップから抜け出して同じタイミングで出てきた横の人に渡してぶち込んじゃ)いかんのか? >>433
最悪の場合は黒人選手を沢山とればいい。坊主頭の黒人でも。
アフロ+カーリーじゃないじゃん!と言われたら
「黒人は髪伸ばせば勝手にアフロになるからwwww」
と返せばええ >>436
それよくやるけど希にサーチが別の選手にかかって意味不明な方向にパス出すとシュート打っとけばよかったって後悔するよな 高ランカーはこのフォーメーションが多いね
〇←CF
○←ST〇←ST
○←OM F○←CMF
○ ○←DMF
〇 〇 〇←CB
○←ノイアー バーストトラップから抜け出してフリーになったのはいいが、ゴール前でもバーストしてしまいキーパーに取られる(´・ω・`)
R2押して止まってから打ったらなとか公開するよな 俺もサブカつくって下部刈りしてるスパマスの雑魚フルボッコにしてたら10試合ちょいで3回も回線切られた >>442
毎回店に電話してるともう切ってこないよw ワイ下手くそ、うまい人には歯が立たず、ランクが低めの人には勝てるように
下部狩りの気持ちが分からんでもないこともない 匿名のグラマスです。最近アケの過疎が進んで悪質とのマッチング率が高くなっているので、回された時の対処法を一応書いておきます。
まず、2トップフォメの人は回されたら奪う事はかなり厳しいので、サブに3、もしくは4トップのフォメを設定しておきましょう。
次にスライダー設定がとても重要です。
ディフェンスのコンパクトネスの数値を下げ、プレス開始位置とディフェンスラインの高さをマックス、ポジションチェンジと攻撃への切り替えを15くらいにします。
相手が回し始めたら、相手CBとGKの間にCFを常に置き(GKとCBに出し辛いようにするため)、オートプレスをかけながら出しどころを予測してカーソルチェンジをし、スパキャンしながらボールをかっさらいます。
この時、焦って雑にパスを出したりR1ドリブルはせず、周りをよく見てパスかドリブルか判断してください。 ちなみに回しを取られると殺スラで止めようとしてくる人が多いので注意してください。 H・Moskvaってクララがたったの連れでしょ?下部狩りもいいけどD1あがってこいよ >>447
本当にありがとう。
僕は雑魚スパスタだけど殺スラ・回しとかそういうのしたくないのでされる度にガッカリします。
後、サブのフォメのことですが、回された時に備えてマンマークも設定した方がいいでしょうか? >>449
上手くて優良な方もいるので、できるだけそっちを目指したいですね。
個人的な意見ですが、守備でスラに頼りすぎない方が絶対に上達が早いと思いますので頑張ってマスター目指してください! 他にも僕にアドバイスできることがあれば応えますよー。
僕はサブフォメまでマンマーク設定してる余裕が時間的にないのでやったことないです。
でも悪質で有名な人と当たった時にはやってみるのもいいかもしれませんね。 今日は久しぶりに大量大豊作!
4試合でイエロー28枚ももらっちまったぜw しかもそのうち1試合は2人退場してイエロー11枚もらいながら
広州でバルセロナに勝っちまった 今日は久しぶりにカンフー降臨w広州相手に先制して舐めプしまくったぜ
最近当たらないからやめたのかと思ったら
>>452生きててよかったよ >>450
今日の夜にプレイする予定なのでその時にサブフォメの設定をします。
守備でスラはあまりしないんです。プレスしながらパスコースを防ぐぐらい。
でも気がついたらバーストであっという間に決められるパターンが多いんです(汗)
悪質で有名な人・・ほぼ決まっていますね(苦笑)
その時はマンマーク設定もしてみます。アドバイスありがとうございます! バイタルエリアまで持ち込めるんだが、なかなかシュート撃てなくてションボリ >>455 バーストは大きく分けて
1,止まってDFを背負ってる状態から斜め前に進む。
2,ムービングで走らせた選手に斜め後ろからパスを出してほぼ真ん前にブチ抜く。 の2パターンに分けられます。
1の対処は、相手に背負われてるDFにカーソルを合わせて相手がトラップする直前にスパキャンしながら少し後ろに下がってください。
これだけで結構防げます。
2はムービングされたら裏ケアで選手を1人着いていかせますよね、その選手を相手より2等身分くらいの距離の余裕を持って前を走らせてください。
そして相手がバーストトラップしたら焦って突っ込まず、ボールが相手から離れた瞬間にスパキャンで最短距離でボールをかっさらってください。
馴れるまで少し手こずるかもしれませんが、この2パターンで結構防げるようになると思いますよ! >>458
はい。スパキャンは入力している間、完全自由操作なので。
ただ、ボールに触る瞬間まで入力していると少しズレていた場合ボールをスルーして通り越してしまうことがあるので気をつけてください。 >>457
昨日サブフォメの設定済ませました!
幸い、悪質とは当たらなかったので使う機会がなかったけど、当たらないだけでよかったですw
あぁなるほど。。。そう言われるとスパキャン全く使っていなかったです。
勉強になります。慣れるまで時間かかりそうですが、頑張ってみます。 CLやELのライセンス取ってんのに全然やってないよな SAMURAI 改めてROUND1千日前店出入り禁止おめでとうございます。謹んでお祝い申し上げます。それにしても出禁後に店員さんに「もう一試合だけお願いします」と懇願までするところがいいね😉 >>464
そのSAMURAIって奴知らんけど
一体どんなことをしでかしたの?ww ウイアケが揉め事おきやすいのKONAMIがアイコンなんかつけてるからだよ OFFにすればとかいう問題じゃない。 回線切られた事を相手の店舗に報告する時ってどんな事を言えばいいかな?
チーム名と切られた時間だけ伝えてたけど後日また同じ奴に切られたから店が本気で対応するような効果的な言い方を教えて欲しい >>467
普通に同じこと言えばいいかなと。一回だけではなかなか動かないからね。
一番いい方法はその相手と試合する際(試合開始前の設定)で、電話しておけばいいのでは?
「まだ回線切ると思うので気づかれないように監視すればわかりますよ。」みたいな。
まぁ結局は店員次第かな。
ただ、店舗によるけどコルソ高崎は無駄。店員がじいさんだからあまり分かっていないみたいんよ。
一番早い方法はKONAMIの問い合わせページでその件を書いておけば(切断日時・自分の店舗・相手店舗など詳しく)、
KONAMI側が証拠というか戦績を確認したうえ、回線切りのチームを一時的に使えなくするペナルティー処分をしてくれることがある。
それで過去にゴマのサブカが一時的に使えなくなっていた。ちなみにそれ以来ゴマは回線切りしなくなった。
参考になるかは分かりませんが、ひとまずここまで。 回線切りってどういうもの?
対戦前に起こる「ネットワークが切断されました」とは別物かい? >>470
全然違う。故意に切ること。
それでゲーセン出禁になった人も何人かいる。
上記のラウンドワン千日前のSAMURAIとか。 >>471
横入り失礼。
自+相手のチーム名・チームランク(D1、D2等)も
一緒に記載した方がいい。 その店レアルとかって名前の奴も回線切りするだろ
ウェアハウスの回しといいこんな過疎ゲーで必死な奴まだいて呆れるわ サファリのごろうとか止めたのかな下手くそだったが名物キャラだったな 現在のウイイレ2017はバイエルン完全削除、ユーベとレアルは偽名でドルトムントが収録されてるのに、ここだけ色々とガラパゴスで笑った このゲームいつもインターナショナルカップやってんな 久しぶりにインターナショナルカップやってみるよ。
国はチリでやるからカップ参加する人はよろしく。 35歳以上の選手は足遅いしスタミナ低いしで大変だな >>482
今使っているワントップにスキルとかある?
ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ラインブレーカーとか。
人によるかもしれんけど、僕は各選手のスキルに合わせてスライダーもいじってる。 4,5点差つけられるとヤケクソになってずーっと殺スラしてくる人ちょいちょいいるけどさ、あれやる人って出場停止で困る事ないの?
何を目的としてやってるのかマジで不思議なんだけど。 1試合フル出場したら大体次の試合は使い物にならないから
そういう選手に休養も兼ねてやらせてるんでしょ アップデートも無いし、もうそろそろサービス終了やな
このたびは「Winning Eleven ARCADE CHAMPIONSHIP 2014」についてお問い合わせいただきまして、誠にありがとうございます。
ご相談いただいたアップデートにつきましては、現時点では未定でございます。
ご期待に添えず誠に申し訳ございません。
いただいたお声はご意見として担当に申し伝え、今後の展開の参考とさせていただきます。 >>483
フォワードはボックスストライカーですね >>482
どんな戦術にしたいかによるけど、ボックスストライカーではなくラインブレーカーの方がサイドに流れたりして流動的な攻めが出来るので楽しいと思う
ドログバみたいな選手のキープ力を生かして2列目の攻め上がりを待つのがワントップの正統派なのかもだけど、ウイイレではあまり見ないね 今週D1に初めて上がったスパスタBなんですが
今日7戦して
ファンタジスタ2
レジェンド1
グランド3
マスターSS1
でグラマスに1回勝った以外は全敗
D1のマッチングでこれって珍しいことではないんですかね?
高校生であまり金かけれないんで今週放置してD2に落とそうか迷ってます >>489
バッドラックだっただけですね。そこまでかたよらないですよ。 >>489
万年マスBだけど5連続スタSSもあるし5連続グラマス以上もあるよ
高校生だから難しいとは思うけど夜遅めの時間だと上位陣のグラマス以上は当たらない気がするな >>490
>>491
ありがとうございます
夜は厳しいですがもうちょっと頑張ってみます 昨日コンペで俺がサウジアラビア選んだら総合値75のアフリカのチーム(たぶんマリかギニア)使ってた人、ありがとう。
上手かったんで負けたけど楽しかったです。 >>488
アフロヘアもしくはカーリーヘアなラインブレイカーっているんですかね?
一応そういう縛りしてるんですが >>494
ルイスアドリアーノはラインブレーカー持ちのプチモジャだよ >>495
ありがとう。早速獲得しました
なんだか知らないけど、再現チームに比べて、アフロ軍団の方が勝ちやすくなった気がする サファリでやってるケンゴとかいうゴミクズ野郎はくたばれ 今回クラシックが大幅に削減されたから
歴代オールスターとかやっても面白くないんだよな
オランダトリオが消えたミランとドイツクラシックスが消えたバイヤンは特に ダビドルイス取ったら残りのモジャモジャがいない気がする
モヒカンに切り替えていく
ナインゴラン、ハムシク、ビダルは内定か >>487
ワントップがボックスストライカーなら2列目の選手に出来れば
足の速い+2列目の動き出しのスキルを持つ選手を置くと
攻めやすくなるよ。
ドリブルで攻めまくりたいならラインブレーカーの方がいい。 >>498
レアルが強すぎる
ロッベン、ディマリア、イグアイン、スナイデルあたりに
ジダン、ロナウド、馬、イエロ、ロベカル、カンナバーロ、オーウェン、ベッカム、フィーゴ、マケレレ・・・ ウイイレホントにもうすぐ終わるらしいな
某筋からの情報だが >>500
ありがとうございます
2列目はボックストゥボックスかスキルなしばかりなのでラインブレーカーあたりで攻めたいと思います D2では上位で意気揚々とD1チャレンジするも、跳ね返されまくってるスタCの下手くそなんですが
どうしたら上位でも通用しますか >>504
スパスタCくらいまでの人はほとんどがフラスルとサイドゴリブルからのクロス放り込みしかしてこないから>>391に書いてある事ができればマスターくらいまではなれると思うよー >>505
レスサンクス
もっかいD2から出直して来ます D1下位って闇深すぎだろ数百勝負け越してる奴とかザラにいるし何が楽しくてやってんだあいつら RuMION下手すぎだな(笑)
ハンデあげてんだからもうちょい頑張れよ。
まぁ所詮大阪人だからなぁ 悪質な回しをしてくるプレーヤーから
点を取るにはどうしたらいいのですか?
回している相手からボールを奪うのが
難しいです。 >>511
店舗まで行って本人特定
徹底的にシバイて次から永遠に配布させる
同じく店舗まで行って後ろから顔面顔パイorハイキック一撃
足がつくのが嫌なら自宅を特定してピザ10枚頼むか消防にTELでOK >>512
そしてパクられて報道されてウイアケ終了w D2で1位の人と当たって負けてしまったが
点を取っての1点差での負けか知らんが
なんか清々しい気分になった >>512
殴った事も殴られた事もないお坊ちゃんが無理すんなよ >>513>>514>>516
ビビリすぎワロタwww
絶対複数返答してくるとは思ってたがなw スレチすまんが
ウイイレ2016と2017どっち買ったほうがいい? >>520
課金ゲーだしもうウイイレは切ったほうがいい 近所のゲーセンの回線が絶望的に悪いんだけど、その場合って店舗に言ってもどうしようもないのかな? >>521
サンクス
FIFA17に切り替えていく 初めてカンフーってのと当たったが
隙あらばスライディングでワロタ スライディングをかいくぐるにはロングフィードを多用するといい
グラウンダーパスはチェックした選手に引き続きカーソルが残ってアフターで削りやすいけど
ロビングだと落下点に近い選手に強制的に切り替わるから >>524
カンフーサッカーはオンラインマッチ?? >>527
思い出したw
確かにカード数が半端なかったよねw >>529
フォワードにえげつない速さのボールを渡すアレだっけ? 各選手の特殊スキルって実際どうなんだろ?
上手い人なんかはムービングで複数選手動かしまくるし、エフェかかると本来の能力が機能不全に陥ることも多いだろうから、いまいちスキルの重要性を実感できなくてさ
もちろんプレースタイルにもよるだろうが 手っ取り早く点を取りたいならボックスストライカー一択だな 初心者なんだけど、アーケードと家庭用ってコントローラー使った時の仕様一緒? 1トップでやってんだけども
どれつかったらいいのかな?
ボックスストライカーで鬼フィジカル(ウィルフレド)
ラインブレイカーでバランス良い(ルイスアドリアノ)
デコイランのベテランの元エース(フォルラン)
チャンスメーカーのスキルたくさん(オマル) フォルランはスタミナなさ杉だしオマルはさすがに能力が足りないかと・・・
上の二人と比べるならデコイランはジェルヴィーニョやクアッリャレッラ、
チャンスメイカーはデパイ、インシーニェ、ヨヴェティッチあたりだな >>534
ウィルフレドはスーパーサブ能力があるから控えとして置いた方がいいかなと。
後半残り15分辺りから投入すると活躍するからね。
後、ポストプレイヤーはいらないのかな?
ペッレ辺りがお薦め。決定力もあるし。 ロナウド ベイル ロッベンなどベタなの以外でいい感じのウイングっている?
デパイは持ってる レアルではロナウドを右ベイルを左で使い
バイヤンではリベリを右ロッベンを左で使ってる自分 >>538
僕はウォルコット・カジェホンを使ってます。
場合によってはディマリアもウィングに置くよ。
まぁロナウド・ベイル・ロッベンよりは劣るけど・・。 >>540
ありがとうございます
カジェホンは持ってないんで獲得しようかと思います ウイングというと未だにカットインというものが理解できない件
よほどフリーで前のスペースが空いてない限り
サイドでボールをもらったら真っ直ぐ走ってセンタリングを上げることしか頭に入らんので
レアルではクリロナ右ベイル左でバイヤンではリベリ右ロッベン左で使ってる >>543
そのプレー選択とセンタリングという言葉から俺と同じオッサン臭を感じるなw D2でグラマスのはつねミクの犬ってやつとスパcのもってやつに回された。つまんね >>545
キミがなんかしたんじゃないの?と思ったら
はつねミクの犬は悪質ユーザーだったな。
ドンマイです。 埼玉県スパc も ってやつ一点入れたら回してくるから気を付けてください このゲーム相手の足を狙ってスライディングしたつもりでも
しょっちゅう勝手にボールの方向に体を向け直すのはなんでや 今更だが、総合値よりも腕がモノを言うよね
ルドゴレツとかでレアル、バイエルンをボコれるし
ワイはそこまでの腕がない模様 町田のラウワンウイイレ撤去されるっぽいなこれで遂にウイイレともおさらばだわ 今日は北京でイエロー9枚レッド3枚もらいながらレアルをボコったよ >>551
最近当たらないがオンラインマッチやってんの? >>551
こないだ俺がアメリカ使って中国の君に当たった気がする >>549
それはない
ボコられる奴は理解が足りないだけ
このゲームを理解してて一定のレベルがある同士なら基本総合値高い方が勝つ >>550
通常、コナミとゲーセンとの契約は従量課金だが
ウイアケは2015年のアプデ以降固定課金に変えたらしいな
コナミとしてはもうアプデもしないし、売上が増えることを期待していない
固定の月額でネットワーク環境を維持していくのみというスタンス
おそらく、その固定課金が一定のラインを下回ったら終了するつもりだろう
店としては、ユーザーが今までと変わらず続けていれば儲けが大きくなる可能性がある
それでも撤去するということは、新しい機種が入ってくるからとか、ユーザーが減ってウイイレが儲からないということ…かな? いよいよコンペが始まるか
ルドゴレツ辺りでもやろうかな コンペはシャペコエンセ一択に決まってるだろ
こういう時こそコナミがシャペコオンリーのコンペをやるべきではあったが
みんなで選んで旋風を起こせ PGだっけかな?ウェアハウス草加
回し即失敗してこっち逆転して拍手したら静かにみたいなアイコン連打はダサすぎw
顔真っ赤にしてアイコン連打は痛すぎるw セガ製品は全て補正かかった詐欺ゲーム
犯罪詐欺会社セガ セガ製品は全て補正かかった詐欺ゲーム
排出調整は完全な違法
法をないがしろにする
詐欺ゲームメーカー
セガ ここ最近昼間のこの時間に行くとメガネのリーマンが毎日ウイアケするでもなくご飯食べてて泣きたくなってくる
会社にいれない訳でもあるのかね 俺もよく昼間からやってるよ!
自営だからほとんど部下に任せ俺はウイイレw 俺はシフトで平日休みやから入り浸ってもセーフやな! 店内対戦のトレードって最高SでC前後ばっかだな
時間たちすぎて鬼2014の選手データ検索してもいねーのばっかだしサブカ捗らない >>567
2015ver.のアプデしてるわけだから、選手データ検索は鬼2015だよ
能力値の項目が少し違うせいか、実機と総合値のズレがあるから気を付けてね(概ね実機の方が上がる) 縛りやるにしても、地域や年代を細かく区切った方が発掘する楽しみがあるよ
データ検索だけでなく、実際の選手プロフィールをネットで調べて好みでチームを構成する
あとはスライダーを研究して良いサッカーをする
もうメインは飽きて捨てたから、これしか楽しみがない ストークがバグで選手0になってるからそこだけ注意ね コンペでイヴァノビッチが滑り込んでボール取っててワロタ(キーパーの動き) >>572
このバグってアプデで消えたと思ってたんだが今でもあるのか サイドハーフ使ってる猛者いる?
AIに癖があって無駄に中に閉じてきたり、エリア付近で待機して地蔵になってたりで今一使いづらい
そうはいってもワントップ、ツートップを表現するにはサイドいないとリアルさの欠片もない
2012のときはサイドにOMF置けて、ガンガン上がってくれたから問題なかったが >>575
3-5-2でSMF使っています。
使い方としては、中盤でボールを持ったらSMFをムービングさせ、相手がマニュアルでSMFの裏ケアをしてきたらFWに出す。
裏ケアしてこなければそのままスルーパス。
ムービングでFWを走らせた場合、相手がマニュアルでFWの裏ケアをしてくればSMFにボールを渡した際にディフェンスに来るSBはオートプレスになるので、フェイントで簡単に抜いてそのままクロス。
といった感じです。 慣れてくるとかなり使えますよ。 >>575
サイドハーフでサイド攻撃をしたいならパス意識を一桁にすると良いよ
サイドに張ったままで無駄に絞る動きが減るよ 2列目からの飛び出しができるアフロはいるのか
ウィリアン期待してたがプレースタイル持ってないのか >>576
縦の攻撃に関しては参考にさせてもらうわ
自分がやられたら「いやらしい攻めするなあコイツ」って感じると思う
>>577
横の幅に関してはそこに手をつけるしかないか
っていうのもスライダー触りたくなかったんだよね >>579続き
何で触りたくなかったかというと
ポゼッション型の人は知ってると思うが
パスのフォロー意識15以上
パスのフォロー距離8以下
でゴールキックでリスタート時の陣形が初めから下がって開いている
この方が、ロングキックでも繋ぎやすい
これ以外は、初めから上がった形
こんな設定でメーカーから何の説明もないのは糞だし、こんなこと調べてるのもアホ臭い
(L1で切り替えできんだろってツッコミあるけど、ゴールキックの時間短くて切り替えが完了しない)
いつまで稼働するか状況が不透明だから、俺が知ってることはつらつら日記してくわ それにしても352のSMFでロッベンやアザールやリベリとか使ってて
守備が崩壊しないのは絶対おかしいと思うんだがねえ >>582
例えばセリエの3バックなら
サイドと中央のセンターバックで役割分けて、ウイングバックの役割
RCB、LCB、RWB、LWBみたいにしないと表現できないからな リアルのロナウドがよくやる切り返しってどこ押したらいいんだっけ?
やろうとしてもルーレットしたりダブルタッチになったり... >>584
エッジターン
L3↑or↓(斜めでも可)、R3→(進行方向) 見てれば大体使ってるか否かわかるが、オートテクニックは邪道 サイドハーフの癖のあるAIに対して、サイド攻撃を活かすには、教えてもらった通り
パスのフォロー意識を低く
パスのフォロー距離を長く
で大分改善した
あとはサイドバックの上がりを抑制するとさらにいい感じ
サイドバックのAIが勝手に外周をガンガン上がる設定になってるから、サイドハーフが行き場をなくして地蔵になる
コナミはペップのサッカーにあるような、ワイドに開いたサイドハーフorウイングの内側を追い抜くサイドバックのコンビネーションとか見てねーのかな サイドが重複しないという意味では3バックもいいんだけど
センターバックのAI自体がサイドハーフ(ウイングバック)のフォローをしないので、サイドが孤立して負担増になり単調なサッカーになりがち
プランデッリみたく、4バックと3バックを可変できるようにしておくと、オプションとしてはアリ >>587
サイドバックからパス&ゴーさせて、その時にウイングかサイドハーフを開かせてキープするとインサイドラップからのローポストが出来るよ >>589
インサイドラップ、ローポストって表現は正直知らなかった、参考になりました
戦術を分析してるようなサイトだと当たり前みたいだね
本は最近読んでないからわからないけど sage忘れた
ウイイレの話に戻ると、初期配置でSHをワイドに配置して、SBは絞って低めの位置にすることで上がりのバランスが良くなる
SHがサイドを駆け上がるファーストチョイスになり、SBはインサイドからSHのフォローをする感じ
SBがパスゴーを使うことによりインサイドラップになり
SHが中で持った時のみSBが外周を上がるオーバーラップになるからタイミングがわかりやすい フェイント使って交わしゴールを決めた時の快感はたまらんな 今まであまり気にはならなかったけど割とラグあるな
店名は伏せるけどひどかったのは宮城、新潟、岡山、沖縄
ゲーセンもインフラにどこまで金かけてるかわからんしな
正直関東近郊と大阪以外やりたくないわ、地方は信用度が低い 今年最初のウイアケは3試合でイエロー9枚とやや不満が残る結果
やはりスライディング以外にも激しいタックルが出来るボタンが欲しい カンフーって今何のモードやってんの?
全然見かけない ゴール前でフェイントが使えるほど余裕が出てきた
決められるとは言っていない カンフーはオンラインマッチでしょ
たまにオンラインマッチやるとかなりの確率で当たって速攻回す >>598
サンクス
オンラインマッチって既存チーム使ってレート変動するやつか
人があまりいないイメージあるから全くやったことなかった
カードなしのエキシビションは割と需要あるから人がいるんだよな、既存チーム使えるし よかれと思ってスライダーいじって改善したつもりだったが、裏目引いてばかりだった
パスフォローは以前書いたように意識低め、距離長めで大きく改善したけど
割とくせ者が攻撃意識で、これはフォーメーション全体のヒートマップを考えたときに、どのゾーンを濃くしたいかってことになるってことがわかった 試合中に4バックから3バックに変えたあとに、サイドバックが逆サイドにいったりごちゃごちゃするのは直せますか? >>601
戦術を変えたときの選手配置を間違えてると思うよ
逆サイド側に設定してないかな? >>602
配置は間違ってないんだけど
変えた直後とか相手のキックオフのとき変な配置になる。 >>603
横レスだが多分無理かな、工夫すれば軽減できる可能性はあるかも
つか、このツッコミしてもらったおかげで俺も前から感じていた違和感がわかった気がする
コナミの融通きかない設定を前提とすると…
・キックオフ時は第2(第3)設定のフォメに変えていても、第1設定のフォメが強制表示される
・フォメには並び順が決まっており、第2(第3)設定の並び順がそのまま第1設定の並び順に反映される
並び順ってのはFKとかCKのキッカーセレクトで見れるけど、基本的にポジションによりGK〜CFまでの並び順が決められてるんだよね
これがフォメ設定の色々な部分に影響するわけだが
(続く) >>604続き
例)433(第1設定)のアンカーを中央のCBに落として、SBをSHに上げて343(第2設定)に変形する場合
4バックの並び順
1.右CB→2.左CB→3.RSB→4.LSB
3バックの並び順
1.右CB→2.中央CB→3.左CB→4.右のボランチ
なのでキックオフ時は上の番号のポジションに下の番号のポジションが割り振られているから
おかしなことになるってことじゃないかな?という仮説
要するにコナミの設定ミス、サッカー愛を持って欲しい 選手交通事故や改造失敗でボロボロにする会社に愛なんてないからw >>609
まー問題はあるけど、3バックのオプションは有用だと思うよ
俺は逃げ切りたいときと、相手とのフォメの相性がどうも合わないときに変えてる
4バックは守備時全て442になるという超絶糞仕様なので、実際のところあまり差はない
3バックはそのままの形状でディフェンスするから固い、例えば広島や浦和式の3241なら守りが厚く、中盤のプレスもかけやすい
5バックでもいいけど、2014が自陣固めても守りきれる仕様ではないので、攻めに転じる時間も重要だから3バック 相手との相性が良くなかった例としては
とにかくバックラインでサイドチェンジ連発して攻めてこない奴とマッチしたときかな
442の形状だと逆サイが空いてしまうから余裕もって通されてしまうが、3241で逆サイもケアできたので前からプレスに行けるようになった >>600の続き
攻撃意識はフォメ全体のヒートマップの位置と書いたが、自陣からビルドアップするときの影響が一番でかい
分厚く攻めたいから攻撃意識はなるべく高くしよう
19以上だと前線に人数残ってバランス崩れるから18でいいやと思ってずっとやってたけど
相手のラインの高低に前線の位置が左右されてしまう
(特に相手のラインが低いと、前線がその分前がかりになり、自陣の密集度が下がりプレスに潰されやすくなる)
そういう意味でしっかりビルドアップするにはセンター付近にヒートマップを作るため10前後で十分、1桁でも攻撃的や役割編成なら余裕で分厚い攻めになるので、ポゼッション型に向いてる
セットプレーの構成が数値で変わるらしいが、人数かければコーナーが決まる仕様でもないからなあ これ、D5D4はcom戦勝利で戦績つかんけど
昇格条件は満たすのか
今の今まで知らんかったわ… もう昨日になったがついにオンラインマッチのイエローカードが1万枚を超えた
節目のカードはシセの足首をへし折った鄭智
彼はまさにカンフーサッカー界の前田雅文だな カンフーってなんでウイアケしてるの?
いつも回されてると思うけど雑魚過ぎて悲しくならないの? >>615
カンフーサッカー界の前田雅文ワロタw
ジェン・ジってことは広州か
俺もオンラインマッチやってみようかなあ カンフーにはラフプレー縛りをまたやって欲しいんだけどな
バートン、トッティ、俊さん、ジェンジ、モンキとか 広州はAFCの中では選手揃ってて強いけど、何故か2013、2014の超級得点王であるエウケソンの瞬発力が48しかない件
有名選手以外は手抜きどころか設定ミスをやらかしているコナミ >>617
10000枚達成した時は中国代表のゼングイの方だった
クラブだと広州や北京でカンフーすることもあれば
全北や韓国代表でテコンサッカーをすることもある アプデ以降ACL勢が弱体化しすぎなんだよな
旧バージョンだと総合値が黄色の選手がゴロゴロいたのに
今はいても一人か二人とかだし 全北もあの地区では選手揃ってるね
Jの収録チームはそもそもACL枠で、弱いながらスキル、ポジション、プリセットが豊富に設定されてることを見るに
韓国、中国、中東も同じようにすべきだが、キワモノ設定ばかり あとアプデは家庭版の移植なんだろうけど
時系列が合ってない部分があるのと、それによって同じ選手なのに能力が違うパターンが存在するから困る
基本は13-14シーズン終了時の面子のはずだが
一部のみ14-15シーズンの移籍が反映されている
例)フィオにいるジラルディーノとディアマンティ(14-15の冬移籍)
↑なぜこいつらだけ?
セレッソとバーゼルの柿谷(後者下方修正)
広州とフィオのディアマンティ(後者上方修正)
アルジャジーラとエスパニョールのカイセド(ほぼ同じ?)
など カンフー君の取説はおのおのですが回すのはかわいそうな気がするので個人的な見解を示します
最近は知りませんが2年前はオンマッチでレアル使用し殺スラカウンターでした
1年半前から戦闘力のない弱小クラブ使い始めてボール見ないゴール目指さない殺スラ専門のスタイルにマイナーチェンジしてました
正面からはダブルタッチ、横からはドロー系のフェイントで殺スラかわしていたら数日後、全く関係のない棒立ちのディフェンダーをターゲットにされた事から修正力があり殺スラの裏ケア的な事が出来ます 据え置きでやった方が経済的だと思うけどフェイントの練習台にちょうどいいな カンフー君にカードを与える代わりに対戦相手はほぼ勝利が得られるのでコナミ、対戦相手、カンフー君との3者間でそれぞれ利益を発生させウイアケにおいて独自のビジネスモデルを構築した
2010、2012でも殺スラ好きは居た気がしますがカードハンターである事と中国クラブに拘った事から少林サッカーを連想するのでウイアケでカードゲームと映画の要素を取り入れたパイオニアでもある
ランキングに1度も名前が載らないのに記憶に残り有名になる位だからカリスマ性はある >>626
アケをやる理由は
・PS3よりアケの方がスペックが高くグラが綺麗
(PS4になってからはまだ買ってないから知らね)
・ラグはあるがひどいことは少ない
・外出や他の用事がてらサクっとプレーできる >>622
全北使ったらイ・ドングだけは固有フェイスだった
キム・ナムイルもあってもよさそうなもんだが えっと本人なのか何か勘違いしてるのかカンフーが据え置きでやった方が経済的って話 >>630
悪いカンフーじゃなくてウイアケ全体の話と勘違いした >>629
レジェンドクラスくらいは固有にすべきだわ
スンチーハイとかチャドゥリとか、確認してないけど多分モブ顔じゃないかな
つーと中華は固有いないのか これって数年ぶりに旧作からデータ引き継ぎとかいけるのかな? 新規ではじめたけど人がいないのか延々とコンピューター相手にやらされて萎えた。 このゲームは基本1クレジットで勝っても負てもい一試合ですか? また改悪したのか、試合中ポジションがぐちゃぐちゃになる >>635
稼働当初からそうだけど、D1からはほとんど落ちない仕様になってて人数が一極集中してるから
D1に上がってからが本番、他のディビジョンは本当に勝てない人以外価値はない
既に指摘されてるがD5・D4はcom戦消化、D3・D2は2勝で昇格圏内に来るから
実質対人4勝でD1に上がる、D1は1勝で残留、もしくは複数引き分けで残留 2012のときの残留条件の厳しさからするとぬるすぎる コナミは、一言で言うとサッカーを舐めてる
オタクの言う事し過ぎ第一簡単にフェイトで抜けるようにしたり家庭用ゲームと一緒にしたりすると家でウイイレを持ってる人方が有利に決まってるしつまらなくなるのも当たり前 一点二点試合してるのに簡単に点が入ったら一般の人達や初心者が上級者や家に同じゲームがあれば上手くなるのも当たり前後家庭は家庭用のコマンドでフェイトをすれば良いしアーケードは、アーケード用のコマンドすれば良いのに何故両方一緒のコマンドにするかな考えて欲しい 後は、フェイト確実に向けるフェイトができるようになったらみんなそれに頼る決まってるしそれが出来るならそれをやりまくる怪我をするよとかわざとレッドカード出してファールしたら6試合出れなくしたりして欲しい怪我すれば交代もあるだから考えて欲しい こういう日本語不自由な底辺ってわざとやってんの?
くそつまんねーんだけど >>639
ありがとう。10年ぶりのウイアケ、d3で勝ったり負けたりしていてd1あがっても全く勝てなそうです。選手あつめるのを頑張るしかないかなぁ。 俺の長谷部や吉田麻也じゃレジェンドとめられないな、、交代選手もいないしw >>646
全然勝てないとかならともかく、勝てることもあるならそのうち上がっていくと思うよ
D1でstarSSまで上がると上位とも当たるようになるから、勝つためにはそこで強い人のゴールパターンをパクるのが近道
それとは別にやりたいサッカーがあるならばフォーメーションとスライダー設定が命、非常に奥が深い >>649
アドバイスありがとう。勝率は四割くらいです。 >>649
2SB2CB
DHCHOH
3CF
の4-3-3フォメなんだが、オススメのスライダー設定教えてくれ >>651
上から
15
8
8
8
11
17
8
8 ロベルトバッジョとベルカンプって使用感どんな感じ? >>652
そいつ、前から変なムチャ振りな質問しといてお礼も言わないし、同一人物だろ
相手しない方がいーぞ? グラマスだけど、久しぶりにコンペやったら散々回されたー。先制点取られるとマスC以上だとなかなか取れないから終了みたいな。
自宅で友達とやるみたいに普通にアーケードやりたいわー。上手い人沢山いるのに。ガチンコでやりたい。あーやりたい。 やっぱり体験版みたいに負傷退場ありにすべきだったな
そうすれば相手が回して来たらわざとボールのないところでデススラして
ケガさせた選手を何試合か使えなくさせることもできたのに 回しなんかユーザーのモラルとしてはゴミだけどな
屁理屈つけて回しを肯定しようが誰にも認められることはない、仲間内だけの話
前々から問題になってるのに一向に対応しないコナミも糞 何を持って上手いとするか難しいが
サッカーの崩しをしてくるゲーマーとして上手い人と当たりたいな
現状ほぼ適当に走らせて適当に突っ込んでくるウイイレ仕様しかいない 負傷退場云々ってどっち選んでも結局文句言われるからなあ なんか過疎がすすんでエフェのかかり具合もきつくなってないか?同ランクにボコられるんだが。末期なのかな >>661
田舎モンのクソ回線っぷりが一層酷くなった 2015のアプデ以降ゲームシステム弄ってないから
元々今みたいなパチスロおみくじゴミゲーだよ
ユーザーも糞仕様にどっぷり浸かっている底辺ばかりだから
自分で楽しみ見つけないとやる理由はない
2012のときと比べると上手い人もほとんどいないし
稼働当初からユーザー離れがひどい お前ら的にこいつガチで勝てねえってやつ誰かいる?
俺はstrokesさんかな。ゴール前の落ち着き半端ねえし、優良だし、生で見たけどマジでイケメンだったわ >>664
俺もそう思うわ!あの人ガチで上手いよね!噂によると松坂桃李似らしいよ!! >>664
俺もstrokesさん一択!うますぎてマジで勝てる気しねえ!ウイイレ上手いうえにイケメンとかやばすぎ!!! 大和のアドアーズ、100円2クレなんだね。しかも大画面。
でも1台しかない。 回線やおみくじシステム自体に変化はないんだろうが、ユーザーが減少したことでそのおみくじの流れがおかしくなってないか? >>672
意味不明な疑問をぶつける前にさ
プログラムに全く関係のないユーザー数が、プログラムの結果を変えられるっていう理屈が成立するのか自分で考えてみろよ
知恵遅れかお前? そのプログラムとやらは、そんなに単純なもんなもんなの?パターンが複数あればユーザーの総数や個人のクレジット数なんかと相互関係があったとしてもおかしくない気はするけど スカパー!だってJリーグ中継なくなったし、蹴鞠なんか流行らないんじゃね? >>678
知恵遅れとか気持ち悪いとかそういうのはいいんだよ。現実でどんだけストレス溜めてるわけ? 現状過疎言うても対戦相手に困った感じ無いからなあ
これで相手に困り始めたら流石にヤメルわ >>681
>>555にある通り、ゲーセンの設置数が少なくなっていく、または撤去が進むと打ち切られるだろうね
ユーザーが定着し続けて店にとって利益が出てればすぐに撤去する理由もない
台数は基本減ってるのを見てるが、逆に増やした店も知ってる >>676
勝ちモ負けモの設定があると仮定して
それをどういう条件で発生させるかってことでしょ?
・個人のクレジットはPASERI使用者しか管理できない
PASERI使用履歴は個々のe-amusement passではなくコナミIDに紐付いている
・ユーザーの総数(アクティブカード)をどう管理してるかは不明
稼働してないアカウントのデータもずっと残ってるから
これらをゲーム内の優劣に反映させるという手間も金もかかる超絶面倒くさいロジックを作ることのどこにメリットがあるのか
あくまで裏の取れない話とはいっても、人数減ったらエフェ強化されて自分に不利になってるとか無茶だろ エフェを感じるサイクルの幅?が短く極端になったような気がしたから書いたんだが。気のせいかもしれんし、確証もない
しかし、田舎の回線が酷くなったとの書き込みもあっただろ
理論上はパセリ未使用でもクレジットの記録を残すことはできるんじゃないかな。選手獲得ランキングなんてものまであるんだから
こちらの主張は単なる勘違いかもしれんが、パターンなんて完成させれば反映させるだけでそれ以上コストかからないのに金と時間がどうこうとか大げさでしょ
店舗間の差異は確実にあるみたいだし、アクティブユーザーの数がパターンの波に影響しても不自然じゃない気はするけど 自分の勝手な思い込みで状況をネガティブにとらえるのはストーカー気質だから気をつけろよ ストーカーって言葉はそんな使い勝手のいい言葉じゃないからなw >>684
・回線(ラグ)とエフェは関係ない
・PASERIはビッグデータから市場調査するために用意されたもので、データを取得するというのは大きな目的がある
コナミの他のゲームでは全く必要のないデータ取得(クレジット管理、アクティブカード管理)を、コナミの他のゲームより人気のないウイイレの、更にエフェサイクル(初耳)のためだけに、更に個別のe-passに紐付けて取得する独自システムで行う
そしてそのためだけに人工をかけてプログラムを組む
どれだけあり得ないことか理解できる? 隣のやつがstrokesさんにボコボコにされてたなー
ウイイレ強くて松坂桃李似とかまじチートすぎだろ >>688
俺もそう思うわ!strokesさん半端ねえ! >>689
strokesさんは立川とアドアーズ池袋に行けば会えるのかな?イケメンすぎィ! >>687
まぁこちらの主張は確かに度が過ぎてるかもしれないな
でもね、独自システムとかそんな難しい話じゃないんだよ。ユーザーのクレジットの仕方を複数パターンに大別して、それに応じたエフェのパターンを割り当てる。個別に紐付けするだとか、そんな面倒なことしなくても理論上は可能だと思うけど
ついでに疑問なのが、エフェの波って言葉にその反応をするってことは、完全おみくじ性だと主張してるのかな?
おれは完全おみくじ性ではなくて、エフェの波に何かしらのパターンがあると思ってる。例えば移籍の打診がくるタイミングとかにも法則、パターンがあるはずなんだよ
人によっては、根拠はないが勝ちやすいカード、勝ちにくいカードがあるなんていう人もいるしな。マッチングも、ランダムではなく作為的なものを感じる時あるよね
コナミはかなり作為的なやり方してるよ。こう書くと、すぐ勝てないのをエフェのせいにすると反応する奴がいるが、自分がエフェの恩恵を受けたことも多々あるのは自認してるつもり 俺が思うにはエフェは毎試合お互いにあると感じるね
そのエフェモードの時間帯をいかせるかどうかが勝負の分かれ道だと思う
スマホのpesだと選手特性というエフェをはっきりと打ち出してるからコナミはそういう演出が好きなんだろうね >>691
クレジットって
・新規orコンテニューで1クレ消費のプレイ
・勝利による消費無しのプレイ
しかないけど、それで何をどーすんの?
それなら元々e-passから保存してる連勝/連敗状況で無駄な追加を一切せずエフェかけられるんじゃ?
それとは別にやはりクレ状況のデータ取るなら、ウイイレのエフェサイクルのためだけに他のゲームにないことをわざわざ作らないと無理だが?
人数はどこいったの? >>693
人数に関しては、確信があって書いたわけではないから証明はできないよ。過疎と関連してるのかと感覚を書いてみただけだから
確かにクレジットは無理があるかもな。こちらが言及したかったのは、連敗状況で再度コンティニュしても状況の悪化がなかなか止められない時がある。そちらの言う通り、連勝連敗状況に応じたエフェのパターンを適用する方がまだ妥当だね
で、そちらはそのパターンの適用を肯定してるの?否定してるの?完全おみくじ性だと主張してるのかそこが気になるんだけど
クレに関しては論破したとドヤ顔してもかまわんよ。こちらが言及したかったのは、まさにそちらが書いた連勝、連敗に応じたエフェの適用なんだよ。いわゆる勝ちモ負けモ、おれはエフェの波と表現したけど >>694
結局何も中身がない上
俺の書いてることを理解もできてない
議論なんて始まってもないぞ?
おかしいと言い出したお前はおかしいという具体的な筋道を説明して初めて土俵に立てる
何もわかってないから仕方なくゲームを取り巻く環境を、俺が考えるヒントとして出してるだけ
論外 そんなことよりもウイアケの新作はワールドカップイヤーにぶつけてくる気がする
完全撤退ならセガがバーチャストライカーを復活させる気がする >>695
それって、おれが具体的な道筋を説明できないのを理由に、それを盾にしてこちらの質問から逃げてるだけでしょ?んなもん先行か後攻かの話でそっちもこちらの質問に具体的な返答なんてできないんだから本質は同等だろ?しみったれたこと言うなよw
卑怯だよね。まぁ、大体どんな人間性か想像ついてたよ。知恵遅れだとかの言葉づかいに本性がにじんでるから >>697
・エフェがきつい、過疎とクレ状況のせいか?理論的に可能だしあっても不自然じゃない
↓
いや、これこれこういう環境なのでまずありえないでしょ、何かあるの?
↓
そうだね(何もない)
↓
は?
・エフェはパターン、サイクルがある
↓
へー勝ちモ負けモは聞いたことあるけど、それがパターン、サイクルになってるとは初耳だった
↓
エフェはランダムなのか、パターンなのか、答えろ、逃げるな!
↓
???
上と下は独立した別件
本筋は上、下に関してはこれまた言い出した方から具体的な説明が何一つないのだから、俺に感想を求めるくらいしかできないはずだが?
何故こんな段階からいちいち状況説明しないと理解できないの? 上に関しては何もわかってないから俺から教えて完結
下に関しては上から論点ずらしをかました上に、俺が主張していると言い掛かりを付け、自分からはまた何一つ具体的な説明できないことに答えろと言う
で、これで仕方なく俺がまた教えてやる意味でガチで答えると、それもそうだねとか言い出す流れだから時間の無駄
どれだけ自分が恥ずかしいことしてるかまだ気付かないの? 実際どうなのかは573にしか分からないのだから、思い込みと想像だけで揉めても不毛じゃないかい? リプレイが相手に飛ばされるようにしたのが大失敗。
初心者なんて特にゴールシーンや選手の顔がじっくり見たいのにね。
俺は初心者じゃないけどそういう爽快感がなくなってやる気なくした。 結局昔からの常連なんか無視して、もっと初心者に間口を広げていればここまで廃れることなかった。
どんなジャンルでもマニアやコアなファンを中心に置くとそのジャンルは荒廃するよ。
なんで昔はあんなに人気あったか考えるといい。
答え=下手でもパターンにハマれば勝てたから。 >>700
そういうのいらないんだけど
上段と下段は別件なのになぜ結末は上段を踏襲してんだよ
知恵遅れ?土俵が違う?論外?お前の書き込み、誇張した表現を多用して必要以上に自分を大きく見せようって魂胆が見えて萎えるんだわ 上段に関しては、連勝連敗状況に応じたエフェの適用の方が早いと書いたから、俺は同意したが。そこで、なぜ「は?」ってリアクションになるわけ。おれが書いたシステムより適したシステムがあって、おれが興味あるのはそのシステムをそちらは実際にどう思ってるかなんだよね
知恵遅れと表現した相手に何求めてるわけ?書き込みからしてどんな人間性かもう大体想像ついてるけど
あとお前結局下段はノータッチじゃねぇか、あんな自己満の長文一切必要ない。下段に回答あるの?ある程度内通してないと回答できないと思うけど >>706
下段、お前が言い出してまた何も説明できないのに
何で俺からまた教えてやらなきゃいけないの? 引用するとぐちゃぐちゃになるから今まで避けてたけど、日本語や文章の大意を理解できてないから、これからは引用して問い詰めるぞ >>706
>おれが興味あるのはそのシステムをそちらはどう思ってるか
何も持ってないお前に俺の感想書くと何か有益なこと帰ってくるの?
>下段はノータッチ
言い出したのはお前、そしてその根拠を何も示せない
なんでまた俺から教える必要があるの? そもそも、全て教えてもらってるお前が答えろじゃねーだろ
教えてくださいだろ >>708
教えるだとかそういう意図的に誇張した表現はもういいんだわ。答える気があるのかないのか、それだけだわ。ないわけ?
ネット上で人を見下したい奴が現実でどんな感じか、大体想像つくぞ? いい加減にしろ!
ラインでも交換して二人で永遠にやってろ! >>713
いや、エフェはサイクルと言い出したのはあなたなんですが… >>715
それに対して初耳だって書いたから、何らかの見識があるんだろ?
ビッグデータがどうこうとか何なの?知ってること全部吐いてみたら?
本性出たな、人に知恵遅れとか言うだけあってかなりのモンスターだわ。これヤバイ奴じゃん 実際教えてやったんだけどな
PASERIやe-passで何をしてるか少し見て考えればわかることを何も知らないんだから
エフェに関しては
試合時間帯のエフェ、同点エフェ、その他得点者のエモなどがほとんどだが
明らかに片方が有利なエフェがあって、一部ランクエフェと言われていたけど
ランク上でも有利なことはあるから、勝ちモ負けモとする
初めは連敗のデータから救済措置してると思ってたが
よく考えると戦績に残らない
こんなかんじで続くけど、書く必要ある? >>716
ブーメラン
理屈を書けなくなったら人間性とか言い出すw つか、人の書いてることを理解できないのに絡んできてるのかよ
エフェ続き
よく考えると戦績に残らない連敗データを取得する必要もなく
負け時にある移籍やトレーニングは、連敗ではなく負けたときランダムに発生させれば済む
なので勝ちモも連敗ではなく負けたときランダムに発生させれば済む
可能性としては通常勝ちモ負けモは付けないが、下の条件のときは弱い側に勝ちモの確率を増やせばいい
・ランク差があるときに
・前試合負けてるときに
>>713
ざっくりとこんな感じですが?お前のサイクルの説明は? こうすると、勝ちモ負けモもランクエフェも、負けが込んでる奴がたまに大勝利するのも、筋道が通るんじゃないかな
そもそも、実力差が有り過ぎると勝ちモ負けモ関係なくなるけど
本当は検証したいところだが、細かすぎて検証もできないけどね おれはね、そちらが書いた救済措置的なものはあると思ってる。感覚的なものではあるが、格上に連勝してゲージが大きく伸びる時があれば、同格格下にどうしても連敗する時もある
移籍やトレーニングはランダムだろうか?短い間隔で移籍の打診が来るのは初期だけで、やり込み後に短い間隔で打診が来ることはほぼない
連勝データがあるなら目に見えずとも連敗データを残すのも可能なわけで、連勝モード連敗モードがあると考えても不自然じゃない気がするが?それをエフェの波と表現したが >>721
なんかありますよね。連勝中にスターに勝っても微増なのはわかるけど、ファンタに負けて大幅ダウンとか。逆に連敗中にグレードとかに勝ったら激増するやつとかわけわかんねえ… >>721
で結局何をどうやってサイクルにするの?
今まで試合時間帯のエフェ、同点エフェ、エモ、勝ちモ負けモは言われてたけど
エフェはサイクル、波と言ってるのはお前だけだよ >>722
ファンタとグレード両方に当たるのはスターSSかスパスタC
論外 >>725
ごめん。マスAだけど当たったよ。ケンゴとグレードSSに。 >>726
D1でスパスタB以上になるとスターSSより下は当たらないよ
またグレードはスパスタCまでしか当たることができない
捏造乙 >>728
おいどうした?マスターにボコられたのか?
試しにウイアケ来たけど余裕でスターAと当たるじゃねえかよww隣のグレードの人もスパBと当たってるんだけどwww
捏造乙 >>724
おれが言うエフェのサイクルってのは、勝ちモ負けモにバイオリズムがあるって主張なんだけど。お互いの主張をよく理解できてないのはお互い様だよ。それによく言われてるランクエフェなんかを組み合わせて規則性が単純化しないようにしてるのでは
過去スレなんかだと、どうしても勝ちにくいサイクルを乗り切る力がつけばランクはトントン拍子に上がると書いてた人がいたから、それは勝ちモ負けモにリズムがあることを示唆してると思うけど
エフェの波ってのは、連勝連敗状況に付帯したものだと思ってる、単純だけどね。で、移籍の打診やトレーニング勧誘のタイミングはエフェのサイクルの節目に発生してる気がする。だから、おれはランダムではないと思うよ
極端かもしれんが、移籍の打診、トレの勧誘が連敗時に連続で発生した経験はない。ある人いるなら話が変わるが >>731
今週のD1で50位以内入ってるよ^^確認してみな^^はい論破^^ >>730
・エフェサイクル→バイオリズム
・エフェの波→勝敗に応じて
え、どっち? >>733
いろんな言葉使って紛らわしかったな
基本的にはエフェのサイクル=勝ちモ負けモふつモみたいなもんがあって、連勝連敗するとそれに反するエフェが作用する、みたいな感じかな。詰めて考えると難しいね。うまいこと掛け合わせてるんだろう
こちらに対する指摘は早いが、こちらの指摘はスルーする癖なんとかならないか?移籍の打診が連発した経験はないと思うけど
あと、成績に残らないデータは取得する必要がないってスタンスみたいだが、残らないデータをエフェに反映させてても何ら不思議じゃないと思うんだが 筋道の立った解説ではあるが一つ一つを見ると既出の意見の総体で、オリジナリティを感じる理論(移籍とトレーニングのタイミングはランダム、成績に残らないデータは取得する必要がないという推理)には正直あまり説得力を感じない。だから、俺からしても収穫は乏しい
ふつう、ネットとはいえやり取りする時は何かしら会話の落とし所みたいなものを意識するもんだがお前それがないよね?
自分の理論を述べた時点でほぼ完結満足して、後はこちらの意見に隙を感じた時だけ反応する。その反面、こちらが指摘してることは2度3度繰り返してやっと反応する
お前理系だろ?人格攻撃にシフトしたと言うかもしれんが、人に知恵遅れとか言うより自分の心配もした方がいいぞ 皆のところは設置台数は減ってる?
俺が行く数店舗は何年も変化無し。 >>735
お前が自分で言った通り、無駄な長文は一切いらないよ
論点ってわかる?
「過疎とクレ状況のせいでエフェがおかしい」 >>735
途中で書き込み押してもうた
お前が自分で言った通り、無駄な長文一切いらないよ
論点ってわかる?議論とかいうなら論点以外のことは話す必要がないの
「過疎とクレ状況がエフェに作用する」これがテーマ
そして、「作用する」と言った側がまずその根拠を示す必要がある
「ない」ことの証明は普通できないから
これ、常識的なルールね
違うテーマを持ち出して話を撹乱することを「論点ずらし」といい、そんなもの本来答える必要がない 答えてもいいんだけど、それは話が一通り終わった後だね
・過疎がエフェに作用する→説明できず→ありえないでしょ
・クレ状況がエフェに作用する→説明できず→ありえないでしょ→そうだね
・エフェというのはサイクルなんです、過去スレで誰かが言ってたからです
まとめると、中身これしかないよ、これでいいよね?
長文いらないよ、ポイント絞ってね >>739
書けば書くほど癖のある奴だな
クレ状況に関しては、連勝連敗状況をエフェに絡めた方が効率的だというそちらの案に賛同したんだが。過疎に関しては証明できないが、絶対的にありえないとは思ってない
おれのサイクル論の裏づけが過去スレの賛同者だけなら、お前の理論も既出の意見の集合体でオリジナリティは微妙なもんでしょ
事前に共通の議題があってスタートしたなら論点の変更はNGだろうが、おれに意図的に論点をずらしたという認識はないけど。話が乖離してるわけではないからね で、どうしてほしいわけ?
証明できなかったんだから謝罪しろとかそんなんじゃないのw目的を先に言ってみろよ
教えてあげたとかいういち表現に固執する奴だから基地外扱いされてもしゃーないわ >>740
じゃ>>739の通りだから後でテンプレ化しておくわ
気が向いたらだけど
>絶対的にありえないとは思っていない
そりゃ、ないことの証明はできないからね わかりやすい論点ずらし
過疎とクレ状況の話
↓
へーエフェってサイクルなんだ(初耳)
↓
完全おみくじ制と主張するのか!(どこにもそんなこと書いてない)
↓
答えろ!逃げるな!
↓
本筋と関係ないがとりあえず仮説を書く
↓
移籍は連発するというのか(どこにもそんなこと書いてない)
↓
収拾がつかなくなる そのテンプレなんだ?
誰に対しても不要だろ、重複してるし
おれはエフェに関する新しい発見等があればそれで満足なんだよね。で、お前はおれに何を望んでるわけ?この質問シンプルだよ。教えてくださってありがとうございますとかそういうの?
自己の理論の構築に神経を注いで綻びがなければ相手も自動的に納得せざるを得ないってスタンスらしいが、思想や話の進め方がどうもオナ◯ー臭いよ まずみなさんファンタジスタになってからエフェを語って下さいf^_^;
マスターやスパスタレベルはエフェの恩恵受ける側なんですからf^_^; タイトステーション池袋西口の8888とかいうやつ後半点決められて回して来たのに同点ゴール決めて回してごめんね^^ >>750
お互い様だお^^
こないだ生ぱるるん部見たよ^^ガチキモかったよ^^ >>736
池袋、上野、秋葉原、他23区東側、埼玉南部
いつも見てるわけではないけど、減ってる傾向にある
というか、ゲーセン自体減ってる
元から設置台数の少ない店はそのままだったりする
タイトー池袋西口って、昨年9月に新規オープンなのにウイイレ置くという挑戦者w見に行ってみたい 強い人って3CB多いけど、4CBってどうですか?初心者ですが2012の頃はサイゴリコンカだったけど、2014は中央ドリフラスルな気がします。 >>755
貴州と山東、ソウルと蔚山も使ってやれよ
>>756
ここにはそういうことやる人いないと思うので
ゲートで強い人に聞いた方がいいと思う >>756
俺はマスCの雑魚だけど4CBのサブカはスパスタAから上がらない
メリットはサイドバックが上がらないのでカウンターを受けたときに守備の不安が下がることぐらいだね
でも、押し込まれたら通常の4バックと変わらないので攻撃力が落ちるデメリットを考えると微妙だと思うよ >>758
ありがとうございます。
ラモスとか適正あるやつにSBやらせたらイイ感じになりました。 今さら過ぎるが今作はゲームバランスが酷くないか?激しいエフェに加えて事故ゴール、決定機枠外、DF棒立ち等
飛び道具のあった12、10の方が総合的な満足度が高いってどういうことだよ 後ろからスライディングした時に相手がしりもちをついて倒れると
決定機でもないのに高確率でレッドになるのはなんとかしてほしい
2016や2017ならそういう場面は大抵イエローで済むのに 実況のカビラがレッドに対して厳しい判定だとコメントする時がある。体が触れただけでPKの時は、後々物議をかもすとか発言するしw
これは判定を意図的にコントロールしましたよと白状してるようなもんだ。ちょっとやり過ぎだよ まあ仕様に文句あるのは結構だけど
ユーザーもこの糞仕様にべったり浸かってる奴ばっかだからなあ
文句言う資格あるのは、ちゃんとサッカーやってる人、パスワークやコンビネーションで正当に駆け引きしてる人だけだよ
ごくまれにいるけど、基本脳筋しかいねーからなウイイレって
ゲーム自体のレベルが低いから、まともなゲーマーが寄り付かない悲惨な状況になってる >>764
仕方ないよね
全選手をデフォルトぐらいの動きにして、パスサーチを1で統一すれば脳筋も回しも難しくなってリアル感は上がるかもしれないけど、コアユーザー以外は離れるだろうからね 言ってることはよく理解できるけど、どんなプレースタイルだろうと全員不可解な恩恵や弊害の両方受けてるわけで、仕様に文句言うくらいの権利はある気がするな >>765
ずいぶん極端だなw
バランスブレイカーを無くせば簡単にまともなゲームになると思うよ
>>766
文句言うのは自由
ただエフェやエモの性質上脳筋ごり押しの方が恩恵受けるから、客観的にゲームを見れてない 自由なら権利があるんだらからいいじゃん
スタイル比べてどうこうなんて話押し付けられてもね 1ヵ月ぶりにやったが
家庭用より相手弱い気がするゾ ダッシュドリブルで急激に方向転換できるのはなんとかならなかったのか >>771
コンシューマーはともかく
アーケードは多分もう出ない
今の2014(2015ver)もユーザーが減って店が撤去しだしたらサービス終了というのが大方の予想
よくもってる方だと思う もし2016や2017が出てたら今以上にデススラ天国になってただろうな おれは雑魚の部類だから中間層と試合できるとうれしいわ。仕様を極めた反面性格歪んでそうな奴か、大幅に負け越してる変人みたいなプレイヤーがほとんどだしな 今日は4試合でイエロー29枚もらって2勝1分1敗となかなか好調だった
ホント毎日こうだといいんだけどな カンフーに初めて点決められた情けないorz
回されたくらいでアイコンうるせーよゴミ このゲームが過疎化したのはマニア寄りにしたせいだな。それにリプレイを相手がカットさせられるとか絶対にやってはいけなかった。
ガキなんてあれをじっくり見て悦に入りカタルシスを覚えるだから、そういう爽快感要素を減らしたら絶対に新規が増えないしいままでの客も減る。
コナミは2chで吠えてるようなバカのいうこと真に受けすぎて滅んだw 2012が盛況で2014が過疎になったのはまったく逆の理由だけどな
雑魚でも事故勝ちできるようなエフェエモ搭載してゲームバランスが崩壊した
ウイイレは一般的な対戦ゲームにあるような「上手い=強い」の図式に昔からしていくべきだったがいつまでたってもバランス取れないし
家庭版はガチャ導入して高課金ユーザーに支えられるレベルのゲームになった
本格的に終わったからこれから人気が伸びることはまずない 対戦ゲームなんだから、ボタン押すだけでピンポイントパスやシュート出るのがおかしいんだよ
複雑な操作を正確にできる、フォーメーションや戦術を理解して適切に使えるとか、技術に差をつけないと
ユーザーの操作に介入するのって、コナミのゲームだけに思えるが、他にあるかな? 2014をせいぜい評価できるとしたら、能力の低い選手でもフリーでシュートを打てばノイアーあたりからもゴール奪える点
体のサイズが空中戦にかなり正当に反映されてる点があると思う(その反面、メッシやネイマール等のサイズの小さい選手が現実に反してスピード感がないのは不当だと思う) 試合終了のタイミングはひどく改悪された。カウンター発動中に笛吹くだとか、ゲームとはいえサッカー舐めすぎ
上記で指摘があったように、エフェエモのせいで勝っても達成感は薄く、負け試合はストレスを強く感じるつくりになってしまった 皐月賞にちなんでアルアイン使ったら4試合でイエロー24枚もらったw 新生ラフプレイヤー(暴言)として
森脇良太が追加されたがウイイレで使えないのが残念 オークスにちなんでFCソウルを使用して4試合でイエロー19枚だった 本家でカンフーしたら4試合でイエロー27枚ももらっちまった 今となっても、さくっとまったりやりたくなるが
生活圏でいい環境でやれるところが少なくなっちゃって困る
そこそこいい場所は埋まってるし
俺も新しいカードでオンラインマッチやるかな 今更ながら録画台がないのが悔やまれるな
崩しができる人はほぼいない今だからこそ、完璧に決まったのは保存しておきたい 今日は4試合でイエロー28枚レッド8枚の大豊作だった 煽りを助長するゴミアイコンなんか実装する前にラグいアイコン作れよ
まさか都内でラグいとは思わなかった
零細ゲーセンはやばい 運ゲーのゴミは死ぬまで直らないからどーでもいいが
勘違い遅攻の低脳土人マジで死なねーかな 自分の周囲でもウイアケ撤去されて店舗検索から消えた店が出てきてる
それ以前に閉店ってのもあるからゲーセン厳しいな、まさか中央区唯一の希望ギャッツが消えるとは 今更ながらモドリッチの髪型が2014W杯仕様でダサい アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
SFB9J プレスの開始位置のスライダーは実際どういう効果があるのかいまいちわからなかったが、これトランジションの意味であって、プレスの強度には何の関係もないみたいだな
要するにボールロストしてディフェンスに回った瞬間に、数値低→速攻引いてディフェンスライン前にブロック形成、数値高→前線の選手がなかなか引かない、ということになる
クソゴミゲーだがスライダーの設定だけは深くて面白いわ メモ
コンビネーションプランは、ボール保持(ドリブル)中でなくとも
サーチパス、スルーパスが当該エリアを通過中に発動可能
マニュパスは不可 2014のままでも許してやるから、選手のアップデートだけでもやってくれないかなー 向こうはいつサービス停止してもええんやでってスタンス間違いない いつでも停止してかまわんというのは、ゲーセンとの定額契約になってからずっとそうなんだろうな
しかし、なかなか固定ファンがいて、ゲーセンも儲けがあれば撤去しないだろうから、今みたいな不思議な状況になっている 思いっきり2014って書いてあるし、選手も古いのに結構やってる奴いるし、未だに置いてある店も多い。
収益があるのコナミも分かってるくせに2018に更新しないのが腹立つ。 確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
SBU >>813
大体のユーザーがテンプレの面子でやってるからね
クラシックがっつり入れてれば古さが気にならないんだろう 昨日は4試合でイエロー25枚となかなかの大漁だった 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
TIU まだカンフーいるならオンマやるか
ユーザーのレベルが低すぎて最近つまんねーからな 最近、限られた店舗の馬鹿どもと当たることが多くて、嘆かわしい。
後半早々に回しをする奴には、終了間際に回線きってやるんだけどね。 今日ついにレッドカードが2000枚に到達した
もらったのは全北のレオナルド・・・ってこいつ誰やねんw 医者が若いと、
看護婦が逆ナンして大変だからジジイばかり
女子高の先生も若い男性教師だとコギャルに逆ナンされて大変だからジジイばかり
ゲームセンター店員も若い男性だとプリクラしに来たコギャルに逆ナンされて大変だから
コギャル「一緒にプリクラ撮ってください!、ディズニーランド一緒に今度行ってください!!」 うちのホーム麻雀の隣に置いてあって普段誰もやってないけど昨日はオーウェンオーウェンって叫んでた人が、、 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています