モンスターハンタースピリッツ 4撃目 [無断転載禁止]©2ch.net
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モンスターハンタースピリッツ 4撃目
2015年9月18日(金)より02弾が稼働中!
モンスターハンタースピリッツについてキャラ情報、攻略、情報交換他、熱く語ってくれ
あとから書き替えられるようなゆとりなしくみはないから覚悟するように
このスレはsage進行(メール欄に「sage」と入力)、sageてないレスはスルー推奨
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2ちゃんルールを事前に見て守るように
http://info.2ch.net/before.html
注) 荒らし・頭おかしい人・かまってちゃん・情報クレクレ小僧・日本語の不自由な方が来ることがあるがスルー推奨、
妄想を垂れ流す人が来ることがあるのでそちらもスルー推奨。触らないように
次スレは >>960 が立ててくれ
無理なら無理と宣言のうえ、>>970 が立ててくれ
過去スレ (3撃目)
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/arc/1447496287
◆公式サイト
モンスターハンタースピリッツ
www.mh-spirits.jp
モンスターハンターシリーズ
www.capcom.co.jp
公式ファンクラブ「モンハン部」
www.capcom.co.jp
◆wiki
fiqpro.com 負けん気の全能力中アップの上昇量は絆ボーナスと同じで15%だったよ
4パラ全てに15%はかなり強力これにトモへの采配も付く
負けん気と絆ボーナスと絆ブースト25%を合計すると一か所の数値の理論値は
7000+1050+1050+1750=10850になる >>317
他ゲーでもそんなもんではあるんだがこっちアプデの感覚が長いからなあ
3ヶ月に一度のペースで2,3キャラ追加、イベント少ないSPクエも廃止では追加要素少なすぎてきつい
1弾に2,3キャラしか追加しないならもう少しアプデの感覚短くしてほしい
2章にも数体でいいから新モンスいてくれればな 龍風、キリン、刃滅刃で回してクエ進めてたら上位入ったところで刃滅刃だけオバレベ回数増えたんだが
古龍は上位でのオバレベ増加ないのか? オバレべ加算は下位、上位、章が変わるごとに増加する(トモによって増減数は違う)とポップに記載されてるので
章が変わるごとに能力上限500アップしてたら狩魂02弾で8000
狩魂03弾も3章構成なら9500。03弾で稼働終了もあるか >>321
そういやトモによって違うとか書いてあったな
古龍はちょっと強すぎたしオベレベ回数あんまり増えないのは良い調整かも そうでもないハンターの弱体化が深刻だった
上位クエは剛刃研磨&攻撃+3と攻撃+4&属性攻撃+2に鬼人笛で平均400位与えてたが
ナルガ大剣と絆育成にして上位ゼクス殴ったら二桁で笑った。会心で200、狩魂開放で1400
過去トモは相当鍛えてないと厳しいな 狩魂1弾で、キリンを成体にして頑張って下位で回数0まで消化したけど
上位で回数追加されず、それ以上成長しなかったよ。
それがわかってれば、上位で育てればもう少し強く出来たのに…
冠ボーナス強化がまたあるなら、上位で育て直そうかな ゼクスは頭、翼、尻尾の3か所部位破壊可能
2撃目終了までに大剣特殊と翼破壊ぶんどりして3撃目でトモの攻撃後に火竜車で頭壊せば合計4個で激ウマ
トモ化後のガチャで無印版SP防具デザインの武器カード狙ってるが当たらない
諦めて怒ラー装備登場してからコンプ目指そうかねガチャモードの方が武器の数多そうだし マベに狩友連動についてチクってから2ヶ月以上経ったが特に改善が見られないんだけど
モーリーファンタジーってこんなもんなんですかね・・・ 絆ルーレット回したら2クレ目3クレ目と連続で象さん幼体出てきた
いくらキャンペーン中とはいえ安売りしすぎじゃないか? >>326
近所のモーリーは遊戯用に椅子を大量導入したぞ
マベ「連動設定しなさい」モーリー「しましたけど(嘘)」可能性あり
イオンならお客様承りカード書けば店長が目を通して公開ボードに回答載せるぞ連絡先書けば直接もある
再度チクってダメならお主が設定してやるか、他所で遊べば? ライゼとガムート追加されただけだから飽きるなあ
その2体も性能的には他で替えが効くから好きでなければ取らなくていいもんだし
2章も新モンスいないし3章が待ち遠しいな わざわざ3章構成なんてせずに最初から飢餓ジョーとラー入れといて欲しかったわ >>328
なるほど、やはり設定しましたって嘘ついてる可能性があるのか…
イオンじゃないけどモールだから承りカードあるか探してみるかな
いつも車で40分かけて連動店でやってるんだけどモーリーのとこが一番近くて
10分かからず行けるから連動すれば便利なんだけどな たまにいくイオンのモーリーはそもそも1台しかない
なんで2台あってちゃんと連動設定しててかつ家からもちょい近いヨーカ堂に行ってる
一番近くにあって仕事帰りにも寄れた店がすぐに2台→1台に減らしてくれたせいで休みにしか行けないけど 定期的に台移動するゲーセンは売り上げ重視だからね
新台は入り口から近くて目立つところに、売り上げ悪いのは奥の行列作りづらい所に飛ばされる(窓際族)
実績がいい子はボジキープ&増台だが、悪い子は窓際移動→系列他店に左遷(複数あれば減台)
ホームのスピリッツが窓際移動、そのスペースにDQ配置しかも昨日増台だと( ゚Д゚) 減台や撤退は店も商売でやってるんだし仕方ねえよなって思うんだけど、
公式が店舗情報をぜんぜん更新しないから新しい巣を探すこともできないのがつらい 特別軍資金が入ったんで試しに絆ルーレットを10クレ回してみた
出たレアは
モ ノ ブ ロ ス(冠無し)
( ゚д゚)ハァ?コレガレアカヨ
こんなん昨日2クレで出てるし、既に最初期にトモにして生体になってるわボケェ
これならこの時の2クレ目に出たナルガ幼体のがよっぽどレアだわ
つまり絆ルーレットは2クレでやめるが吉、と 俺も10回目の高レアがどんなもんか回したらモノブロス準成体とかいうゴミ出てイラついたわ
2回目で歴戦ディアの幼体出た時点でやめるべきだったんだよな 韓国人ってさ
東日本大震災で日本人が大勢亡くなった時に喜んでたよね
そもそも韓国では伊藤博文を殺した安重根が国民的英雄だし
こんな危険な国と仲良くするなんて絶対に無理でしょ
●韓国「日本だけは地球上から絶滅させねば」
http://www.j-cast.com/2015/07/23240979.html 確かに武器率アップ、武器確定の方がうれしいな
レアモンスターをガチャで狙う必要ないしな 古いアイルー装備廃止しないと新規の排出確率下がって困る
廃止されないならダブり回避策で新弾更新のたびにコンプしなくてもいいかも
ライゼクス無冠〜1113 銀1124-1151金冠出ない 猫装備発掘回しても全然新装備でないんだけど
まさか追加されたの燼滅刃系だけとかじゃないよな 単台は話にならない継続ボーナス素材で部位破壊しても
下段で合計5個になるよう調整してきやがる
頭、尻尾、ぶんどり成功しても下段2個だとアウトなんだよ
絆育成防具で14回中9回パワー2だから呆れて帰ってきた 絆防セットダメ調査 歴戦ディアで実験アイルー無し
ブースト無 セルタス改 防御補正無し 通常3100特殊4100
ブースト無 絆防と槍 スキル+硬化笛+槍コンボ+防御選択 通常1600特殊2700
ブースト有 絆防と槍 スキル+硬化笛+槍コンボ+防御選択 通常940
防御アイコン合計3つ表示された。ガードアイルー援護あればさらに軽減可能か 今週のボーナスなんだった?
祝日だからか公式が更新されない やろうとして並んでたらクソ厨が待ちを確認した上で当然が如く連コしやがってムカついて帰ってきたから確認してない >>346
トン
そろそろ冠ボーナスくるかと思ったがまだか
なら今週はやりに行かなくていいかな ライゼクス、ガムート、タマミツネの順だと次週のルーレットはディノバルドかね
そろそろ冠ボーナスがいいんだが ルーレットやったら全長1018の幼体ナルガ出たんだけどさぁ…
ナルガが銀冠になる基準はどれくらい?歴戦は1031で銀冠になるのを見たけど、それと同じかな? 公式見たか?情報大量投下されてたがガチャ武器が章ごとに限定だとさ
02弾だけで12枚だと?ポケモンDQモンスピマベが課金に本気出してきた まあその程度は予想の範囲内だわ
そもそも今回のSP武器、性能微妙だしコレクション目的でもなきゃスルーでいい気がする ラージャンの情報出たけどなんかあんまりパッとせんね
激昂待ちでいいような気もする もうラージャン出るのか
公式もさすがにライゼとガムートだけで3ヶ月持たせるのは厳しいと思ったのかな
>>352
たしかにあんまり強くないな
しかもレア4なのか
ジョーがレア5だからこいつも5だと思ったんだがな
ステも平均的だし普通のレア4モンスターって感じ 武器目当てで5k溶かしてきた
ルール1 武器が出た時点で終了する。ルール2連コ5回目と10回目はボタンを押さない
5回目はレア度3未満が排除されるようだ武器は確認できず。10回目はレア4未満が排除されるようだ武器は確認できず
5と10は武器が出ないのでは?皆はどんな感じだった体験を聞かせてちょーだい >>354
10クレ目のスロットにも武器の出目はあった
ただ経験上10クレ目はレア確定という名の産廃押し付けだと思ってるので10クレ突っ込む行為そのものが無駄だと思ってる
ブレイズブレイド断なら10クレもかからずに出たよ 現状武器狙いなら4クレずつやったりする方が良いのかね 俺の場合やっぱ5回と10回目は武器確認できなかったのでルール変更してみた
1 4回目で強制終了 2 浅い所で固まってる武器狙いで回り出したら速攻ボタン押し
昨日のと合計で8kで揃う。回しても出ない時は出ないので浅い所で固まってるパターンを狙い撃ちが良かった
実用性無いの含めても激運が6枚出たのでレアボーナスある時にやった方が幾分かは得かな 2000円使って★1から★5までを狩魂1弾で手に入れた狩力87のジョー君と殺ってきた。ちな下位オーバーは全て終わっている。上位はまだ。
四天王以外トモにする価値無いですね…
☆6への緊急は歴戦ヘタレで上位扱いだからそろそろジョーでは厳しいかな…
ていうか何で狩力100越えるん?いくら尻尾ブチ斬っても、頭をブチ壊しても、魂石を使っても最大79が限界…
デァ亜やジョーもこれだった…
幼体金冠狙わないと100越えないパターンか? 燼滅刃や龍風圧みたいなラスボス級なら100は超えるよ
たまに魂石使うぐらいで、ボーナスの強化や
素材が少ないからとやり直したりしてない息子の燼滅刃が100を超えそう
新しく強めのモンスターをトモにすれば絆ブーストでかなり強くなるよ
ガムートやライゼクスをトモにして育てればブースト込みで狩力100相当にはできるはず
それで燼滅刃をトモにすればいいと思うよ オバレベってこれからも新章や新弾になる度に5回ずつ増えてくんかな?
このペースで増えてくと刃滅刃が古龍超えてやばいことになりそう
>>358
100くらいだったら金冠なしでもいけそうな気がするけどけっこう素材厳選しないと厳しいと思う
やっぱ幼体金冠狙うのがおすすめ
金冠ボーナスある時にでも金冠モンス捕まえてちょっと素材多めに取るようにして育ててやれば100いくと思う 成体までにレア素材を可能な限り与えるようにすれば化けるぞ
狩友店と単台店では狩力20程度の差が付く
燼滅刃はフルカン確定してるがクシャが少し厳しい
低レアトモは一度の成長で503上昇するのでいずれ古龍超えも可能 今週は金冠ボーナスだな
こういうときに少しだけ多めに遊ぶようにすれば、金冠トモも実はそんなに難しくはない 冠ボーナスある時って冠出る確率どれくらいに感じる?
こっちは金銀問わずの冠出現率は10分の1
金冠は20分の くらいに感じる さっそくやってきたが15回で2体金、2体銀でした。
10連で1〜2は出る感じかな? 難易度高い方が冠率下がるから何に行ったのか書かないと無意味やぞ ラージャンが出る週に冠ボーナスとは気が利いてるな
金冠ラージャン取ってくるか SP武器は今回ハズレだな会心補正は無さそうだし
片手と槍は赤と紫のオーラ纏ってるだけ
ハンマーはディ亜で十分だ大剣は防御補正300あるのは評価する 明日からラージャンか
激昂出たら出番無くなりそうだけどまあ取っとくか 深夜営業してるゲーセン行ったらもうラージャン出てたわ
最初は出てなかったがなぜか一回プレイしたら出るようになった
この手の乱入って日付が変わったらもう出るっぽいな
冠出現率激アップのとこに乱入してくるせいか金冠も 10回くらいですぐ出たわ
651で金冠確認 ラージャンの出現日だってのにこんな過疎るとはなぁ
ラージャンてあんまり人気ないのか? 人気がないのはラージャンじゃなくてこのゲーム……
とはいえ良くも悪くも普通の性能だし語ることが少ないのは確か
ディノやジョーのときと違ってトモ化率が絞られてたりもしないみたいだから愚痴も出ないしな 敵としてもトモとしてもそんな強くなさそうだし
防具のスキルも既存のものだしなあ ラージャンの特殊攻撃おかしくないか?
公式の説明だと相手を打ち上げた後ビームで追撃、さらに岩盤で相手を押し潰すってなってるが
さっきやってみたらビームの後PVでやってるハンター投げつけをやったぞ
いつぞやの燼滅刃の尻尾みたいに映すもの間違えるバグが起こってるんじゃないか?
>>373
やっぱ人気ないんかなこのゲーム
まあ正直ゲームとしてはそこまで奥深いものはないしアプデ期間長い割に追加要素やイベントは少ないし
キャラの追加まで渋るようになってで人気ないのも仕方ないかなって気はするけどさ このゲームのピークはいつまでだったんだろう?マンネリ化して楽しめてない惰性で遊んでるわ
同じ狩力でも過去トモは「最強!」新弾トモは「バランス調整ミスった?」最近気づいた
女で燼滅刃の挟撃で踏み台ジャンプの時だけ、男声になるの気のせいか? >>376
個人的にはこのゲームのピークは03弾で古龍トモにできるって聞いた時かな
古龍トモにできるとかマジかよ!?クシャトモにしてえ!てワクワクしたもんだ
マンネリ化は感じるな
強いトモ揃ってきたのもあって何が相手でも1,2回殴って特殊攻撃or狩猟挟撃するだけってなって作業感が強くなったせいだろうか
システム周りをそろそろ変えてほしいな 追加されてるものが結構あるのに評価されてない気もするけどね
新モンスター1体追加されれば、武器、防具も追加される訳だし、新スキルも毎弾追加されてる
でも継続してやってる人からすると、強くて好きなモンスターを1体育てちゃうと、
そのモンスター1体ですべてのコンテンツを遊べるし、技も装備も一緒だから飽きは早いかもね
>>375
トモにすると技が変化する。今回からの新要素だよね?
ライゼクスもハンターがライゼクスに掴まって突進して斬りつける技になる
ムービーで見たときは狩猟挟撃かと思ったけど普通の特殊攻撃だった >>377
自分も同じです。古龍のパラメカンストに熱くなりましたね。
狩魂の狩魂ブーストで過去弾モンスが実質劣化仕様になって、やり込む意義を見失いました。。 >>378
他モンスでもトモにすると技変化してたのか
じゃあべつにバグってわけではないのかな?
敵の時に使う技も見たいからそういうのは普通に狩猟挟撃でやればいいんじゃないかって気もするな せめて03弾までみたいにSPクエあればもう少しやりこみ要素としてモチベ上がるんだけどね
ラージャン銀冠での成長金冠トモにできたんでちょっと育ててみたけど
雷属性は特殊攻撃くらいでしか発揮しないからほとんど無属性モンスター扱いですね・・・
成長もバランス型だしラージャン育てるくらいならタマミツネかライゼクスでいいと思う 絆ブーストはホントさっさと廃止して欲しい
付いてる間は火力過剰で特殊攻撃ブッパしてれば勝てる脳死ゲー
弾をまたいで消滅したら、それはそれで弱体化した事実に萎える
頑張ってもどうせ次の弾で弱くなると考えると育成に力も入らない
プレイヤーのやる気を削ぐためだけに存在している糞システム >>381
別にラージャンを育てるくらいなら、1撃休みを取れるかもしれないミツネの方が有用だしね…
特殊攻撃のラストが完全に特異個体のあれを意識した様にしか見えない 毎回新しい弾になるたびに最初っから進めていくしかできないのが問題なんだよ
前の弾のトモで☆1とかをワンパンするだけで100円はアホらしい 03、狩01では低難度帯にも新モンスターがいたからその辺の顔見せの意味もあったのかもしれんが、今弾は★4からしかいないしな こないだ、絆ルーレット回してた子供が『キター!』って大喜びしてて何がきたのかと見てみたらモノブロスだった
その純粋さをまだ持てるのはうらやましく思えた
同じモノブロスでも俺は出た瞬間もういらねえよって叩きつけたしな… 絆レンタルでモノブロ当てたキッズがアシラをトモ化してたよ
マーベラスは現状より低レベルのトモの場合は「本当にトモ化してもいいのか?」ぐらいはすべきかと せっかくの素材ドロップ率アップだけど他ゲーで忙しいしよく使うモンスのオバレベするだけでいいかな
てかガンダムやらドラゴンボールやら他ゲーが最高レア配ったり金ぴかカードとかやってるんだからこっちももっとイベントやろうよ
夏休みだぞ よく使うモンスのオバレベして余裕があったらラージャン育てようかと思ったが
オバレベするだけでけっこう時間も金もかかったからラージャンまでは手が回らんかった
まあラージャンそんな強くないし激昂出たら下位互換になりそうだし別にいいか
よく使うモンスの最大レベル維持するだけでもけっこう大変だ 今から新規のトモを育てて見返りがあるか試すためガチでゼクスを育ててみた
狩力126になったが過去トモがプラス20以上の狩力なので新規育成をやめようと思う
激運強化とランダム3が無いと厳しいね バトンタッチボーナスやオバレベ回数追加で過去トモはどんどん強くなるから
新規トモと過去トモを強さで比べるのは無意味じゃないか
今弾だけで過去トモを超えるほど新規トモの能力をインフレさせるわけにもいかないだろ
そこらへんを解消するための絆ブーストだと思うけど
>>390のゼクスもブースト込みなら過去トモ超えるよね? ブースト込みだとゼクスとHUNTER×HUNTERで224になる
ドスラン狩力124に下剋上セットだと210未満だな
オール7000に出来る(レベル温存)燼滅刃は試してない
レア4に下克上装備してもレア5燼滅刃相手には適用されなかったよ。ゼクスに試したが駄目だったorz 絆ボーナスの最大の恩恵は事実上のステータス上限の上昇だからな
防御や体力なんてそこまで高い必要ないし、狩力が低くてもカンストした攻撃力をボーナスでさらに伸ばせる方が結局強い モンハンストーリーズ店頭体験会に参加すると金冠激運レウスが貰えるらしい 初心者向けには良いキャラだな
しかしなぜこういうのを公式で告知しないのか……
企画・運営サイドのやる気の無さでだいぶ損してるよなこのゲーム 夏休みスペシャルでまたクエスト系ボーナス無し週間が始まったわけだが、ルーレット増強って実際のとこ集客効果あるのかね ちょうどこれから始めようって人には意味あるボーナスだとは思うけど
公式HPでしか告知されないんじゃ、新規プレイヤーを集める効果は低いんじゃないかな 常連客だけだと利益でないんだろう4台ある店に久しぶりに行ったが誰も遊んでないし
コイン入れた後に難易度とボーナス内容変更できるようにならんものか
自信あるハンターはG級を選択してくれみたいな感じにさ
今週のボーナス内容だと最悪の場合、常連は100円も落とさないぞ >>395
週替わりボーナス以外の更新ほとんどしないしな
その手の告知以外にもゲームの攻略法とかお勧めの組み合わせとか
そういうのをマメに更新して少しでも盛り上げるようにした方がいいんじゃないだろうか
>>397
あとキッズにもいいんじゃない
レア4モンスの幼体引ければ大分クエが捗りそうだし 初めて育成カード系のゲームするからワクワクする
偉大な先輩方に2つ聞きたいんだけど
やっぱり育成は幼態のモンスターを下位クエストからちまちま大きくしていくがいいんかね?
あと、冠の目安とかどうやって調べてるの?こういった場所で情報共有してるん?
キリン魂石はもらったけどトモ台ある店が県内にはなかった
トモ台の無い環境下で出来るだけまずはガムートちゃん強くしてあげたい >>400
とにかくトモ強くしたいなら公式サイトのボーナスで素材ドロップ率アップかレアドロップアップの日にやることあと激運スキルがあるトモがいれば素材が1個確定で増えるから持っとくといい >>400
お仲間が増えるのは素直に嬉しいが廃人クラスに拘ると育成が苦痛になるので程々にね
適当に育てても問題なく勝てるのでまったりどうぞ
キリン魂石なら銀冠相当だから無理して冠狙わなくてもいいかもね
金冠が出るまで回してる500〜5000円位で出る
単台でやるなら部位破壊意識して貪欲に素材集めするといいよ ちょっと聞いてくれよブラザー
今アオアシラ育てるんだいつか狩力100以上にするのが夢でさ
それで気づいた事あるんだこいつ成体になってからめっちゃ能力値上がるんだね
歴戦ディアに負けてきて素材レベル2ぐらいで200以上上がったぞ >>403
確かレア度が自分のトモより上の相手の素材だと能力が大幅に上がるらしいというかドスイーオス追加とドス系トカゲ復刻してくれ冠無いから 猟団名が無記名で真っ白なハンター見かけたけど可能なのか?
減台しても公式は情報更新しないからそろそろ群馬以外でも一台のみの県がありそうな気がする あと2週間くらいで2章始まるんだな
新モンスいないからあんまりモチベ上がらんけど
2章にも新モンスいてこのペースで新モンス追加していってくれるなら嬉しいんだけどなあ 4大モンスターの出現率超アップってことだからどんなもんかルーレット回してみたら
5回でガムート2体、ライゼクス1体出てきたわ
こんだけ簡単にレア4モンスが手に入るなら新規やキッズにはよさそうだな
あとガムートに激運付いてて非常にありがたかったわ
ルーレットでも激運付くんだな 過疎り具合パネぇな公式更新されたぞ
一押しは歴戦先生狩力50だ!SP防具も良さげ
情報出し尽くしたぽっいからこれ以上の更新は無さげ やる気ス〇ッチ刺激する情報追加しとくかファミ通より
9月10日〜25日の期間イオン系列店でタマちゃんに挑戦する限定クエが出る
勝利するとフレグランス(改は付かない)とドスラッシュダガーが貰える(十中八九産廃だろうけど) >>408
SP防具強いな
再録祭りの弾だからとスルーしそうな人にも最後までやってもらえるように強いのを用意したのかな
歴戦クックは元より少し強い程度か大きくステ上げるのかどっちになるのか気になってたがまたずいぶんと強くされたな
元のクックとステータス差ありすぎて笑ったw スペシャル武器は片手剣一本狙いだな
ハンマーになにか恨みでもあるのかよ…… 公式サイト見てきたけど最終章ってことは狩魂3弾で最後なのか 狩魂02弾は一章〜三章まででその次は狩魂03弾になるって意味かと フレグランス レア4 攻569 眠230
ドスラッシュダガー レア3 攻274 (眠180)
まあゴミ 新モンスと歴戦モンスと武器を少しずつ追加するだけのアプデじゃモチベ上がらんな
狩魂3弾で大幅なテコ入れでもやんないかな
超大型モンスを他プレイヤーと協力して倒すとかさ 燼滅刃フルカン達成した狩力152、チーム狩力で217、パラメ2000で狩力11上がるようだ
カードに記載されてるハンターのポーズがいつも2種とは違うのが排出されたよ
うまく表現できないけど正面向いてて小さく前ならえしてる感じ
立ち位置の端が下段の★7に近いんだわ
皆は変わったポーズのカード持ってるかい? なんだ、またゴリラ君乱入するのか…
もうこれ、一章からずっと居て良かったんじゃないですかね…
切実に歴戦ブラキ欲しいけど、超帯電オウガも欲しいんだよなぁ…
歴戦ブラキの登場により、存在価値の消えた歴戦ディアは君はお払い箱行きかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています