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戦国大戦 長宗我部家スレ 五領具足 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し
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2016/05/29(日) 01:05:16.82ID:9B6MXoJG0
前スレ
戦国大戦 長宗我部家スレ 四領具足
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1439426683/

戦国大戦での長宗我部家についての話題を扱うスレです。
長宗我部が絡むデッキ構成の議論などはこちらでどうぞ。

◆関連サイト
【戦国大戦 1477-1615 日ノ本 一統への軍記 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【大戦専用あぷろだ】
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆次スレは>>970、無理なら>>980へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
0053ゲームセンター名無し
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2016/07/13(水) 10:33:36.24ID:XPShg3po0
長宗我部最後の希望CAMEL
0056ゲームセンター名無し
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2016/07/15(金) 15:07:21.00ID:oKIBWmsJ0
底辺の弱小勢力を上方も下方修正も無く放置
宴のテコ入れも無し
そろそろ見捨てられたと気付くべき
0058ゲームセンター名無し
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2016/07/15(金) 19:02:42.12ID:EMA2wyO50
でも仮に唯一の調整が 呪縛の陣立 効果時間延長↑ だと
長宗我部使いに「ソレジャナイ!」とツッコまれるのでしょう

宴やEXは数少ないのに豊臣に偏り過ぎ
0059ゲームセンター名無し
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2016/07/15(金) 21:53:30.71ID:KQVQukFA0
盛親以外の名前で2.5か3コスの領無しでまともなスペックの槍が追加されれば2トップ組めるんだけどなあ・・・
でももう高コストで追加きそうな武将って盛親くらいですよね
0060ゲームセンター名無し
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2016/07/17(日) 12:30:40.95ID:Bmp3R1NB0
現実を直視するべき
他の勢力を差し置いてここまで廃れた長宗我部に今さら追加するわけ無いだろーねぇ・・・
0061ゲームセンター名無し
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2016/07/18(月) 13:38:36.28ID:cWU7eQG40
国親で一位なったよ
みんなも国親使おうぜ!
0062ゲームセンター名無し
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2016/07/18(月) 15:50:37.22ID:VWgiuRqm0
おめでとうございます!良かったらデッキと立ち回り教えてください

sageてないし>>35あたりで国親の事書いてた人かな?
0065ゲームセンター名無し
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2016/07/29(金) 02:06:35.17ID:FC/vygFM0
全国大会も終わり宴も終了っぽいですが、もう長宗我部に追加は望めませんかね・・・?
0067ゲームセンター名無し
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2016/08/08(月) 16:03:51.19ID:isJmoYTy0
キャメルさん特定ぽいのされてからおとなしいのな(^^;;
0069ゲームセンター名無し
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2016/08/12(金) 03:09:42.15ID:IrH6WWpY0
上で温泉語ってる奴が自己主張激しい→荒らしに違いない
4枚国親動画上げてるCAMELって奴がいるぞ→そいつ認定な
なんてガバっぷりなんだからいい加減忘れてやれよ

そもそも開幕撃てもしない筒を置くのがCAMELスタイルで上の彼とも多分別人だろうし
0070ゲームセンター名無し
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2016/08/13(土) 13:01:41.47ID:oKDZW7YyO
みんな大戦国はでてるのかな?
長曽我部だとやはり開幕の武力敗けがきつくて勝率は5分くらいしかでないんだよね
あと孫一にあたるときつい…
0071ゲームセンター名無し
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2016/08/14(日) 04:07:21.14ID:P96R/vUE0
他の武家と違って、有用な同名武将が姫若子・鬼若子くらいですからね・・・
大戦国始まって武将使用率は大きく変わったのに、武家別使用率では長宗我部が依然最下位のままというのも、今の悲惨さを如実に表していますね
むしろ本願寺に更に差を付けられた気がします
0072ゲームセンター名無し
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2016/08/19(金) 00:05:03.98ID:bRhlKXgdO
交換手形だの何だのと色々やってるようだが
何をやっても今さらなんだよなあ、辞めた奴はそんな情報確認すらしないし
そのやる気をもう少し早く出せば良かったね
0073ゲームセンター名無し
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2016/08/22(月) 14:37:19.34ID:JGfuR6H60
>>69
CAMELが特定されたのってこっちのスレが原因じゃなくて本スレの方が(ノ)´Д`(ヾ)ゲッソリで特定された気がするんだが
0076ゲームセンター名無し
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2016/08/25(木) 23:47:43.99ID:tX403Kya0
ホームの極位が親泰で遊んでるけど2221.51.5って戦兵したら易者連打する他に何もないデッキなんて勝てる気がしない
0078ゲームセンター名無し
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2016/08/26(金) 21:33:11.10ID:Po8XspcL0
勝ち筋が2つ3つあるのが普通に強いデッキだろ
号令しかないんじゃ各個撃破で足並み崩されたら詰む
極位とかその辺はスキルおかしいから腕の差で勝ってるだけ
0079ゲームセンター名無し
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2016/08/27(土) 01:36:46.01ID:DDyHM9/h0
>>78
勝ち筋が一つしかないCAMEL先生のデッキはただの相性押し付けゲーデッキてことでいいよな?
0080ゲームセンター名無し
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2016/08/27(土) 03:19:59.00ID:TpCRvopK0
陣2つに戦兵化で相手はフルコン出来る士気有るからなぁ…
相性押し付け返されたら準備の段階で落城負けするデッキじゃん
0081ゲームセンター名無し
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2016/08/27(土) 12:35:00.13ID:DDyHM9/h0
>>80
そうだよ
このデッキ自分がどうこうじゃなくて相手がどういう立ち回りしてくるかで決まる
やることが一つしかなくて相手次第の下手な人が使う典型的なデッキww
やることが一つしかないデッキは下手な奴でもそこそこ勝てるけどある程度までいくと限界がくる
0082ゲームセンター名無し
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2016/08/27(土) 12:42:01.91ID:kiDDvX950
>>78
裏の手がー裏の手がーと積んでゴミみたいな武力構成にした結果開幕からずっと押される子かな?
0083ゲームセンター名無し
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2016/08/27(土) 18:38:19.85ID:hlUHENlS0
裏の手が全くない飛心鬼若子が一時猛威を奮ったのを忘れちゃったのかね
デッキパワーさえあれば裏の手無くても強いっての
易者するだけが弱いとすれば、裏の手が無いとこじゃなくて重ねる計略いれてないところだろ
0091ゲームセンター名無し
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2016/09/02(金) 12:45:34.60ID:k2SCWleT0
国親!国親!
0092ゲームセンター名無し
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2016/09/02(金) 19:22:15.57ID:5ZGeNTIJ0
なんか長宗我部で新しいデッキ作れんかなあ
0093ゲームセンター名無し
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2016/09/02(金) 20:24:15.46ID:H8BwktQ30
一領、 悲運天賦、一領付与の3パターンで方向性が違うし、
それぞれのカードが少ないからどうしてもテンプレ+αくらいにしかならん。
しかし宴で一領無し槍盛親が出ると思ってたんだがなぁ…
0094ゲームセンター名無し
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2016/09/02(金) 22:30:49.76ID:2ePS2UtN0
>>93
CAMEL君の温泉デッキも忘れずにな
0095ゲームセンター名無し
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2016/09/03(土) 00:30:11.64ID:+9OBRqHX0
もう一声何かあればってのは多い
ただその何かがあったら致命的な下方されるのが長宗我部なんよね
0096ゲームセンター名無し
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2016/09/03(土) 01:22:27.84ID:FxXnww+V0
>>93
自分も宴盛親出ると思っていました。盛親こそ槍で猛襲持ちで号令がぴったりだと思うんですが

吉田のじいちゃんや吉良親子のどっちかがSRで出たりするものだと思ってたのに・・・
0097ゲームセンター名無し
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2016/09/04(日) 22:44:15.09ID:EyHGVnR40
結局元親を支えた有力家臣の殆どがノンレア&1枚どまりだったね
コモンの谷さんとか関ヶ原で出そうで出ずに終わった久武弟とか

そんな谷さんはセンゴクに絶賛出演中です
0101ゲームセンター名無し
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2016/09/05(月) 04:47:57.54ID:LcFUMzea0
下方修正重ねてゴミ勢力にしてから調整放棄
いっそ他西に統合してくれた方がマシ
0102ゲームセンター名無し
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2016/09/05(月) 05:03:39.37ID:aSfoWjVk0
長宗我部も真田も豊臣の武断文治みたいに他家西の長宗我部、武田の真田みたいにした方がよかったかもねぇ
変わりに他家西は機内を分けて数出した方が人気出たかもしれん
0103ゲームセンター名無し
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2016/09/06(火) 05:34:13.72ID:0j7KOlbw0
まあ正直、長宗我部は元親や信親など有名武将だけ他家西へ、大友家が独立武家として出た方が圧倒的に人気も出たし調整もしやすかったでしょうね

宴の追加もないんですかねー
0105ゲームセンター名無し
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2016/09/06(火) 12:23:41.91ID:joFUakdR0
大友は出てない家臣多いよね
でも四国ほぼ制圧の業績はでかいよ
しかもスタートがウンコ
名門の胡麻すり政宗の方が不思議だわ
0106ゲームセンター名無し
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2016/09/07(水) 19:37:32.14ID:WpiyAEcD0
明日で国親修正かあ…
0107ゲームセンター名無し
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2016/09/08(木) 10:20:37.65ID:4JUOcZmk0
鬼若子上方CAMEL歓喜
0109ゲームセンター名無し
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2016/09/08(木) 16:37:49.33ID:YW0n50I30
長宗我部は鬼若子上方しとけばいいと思ってるクソSEGA
今回は駿才も上方してるけど采配環境にしたいのかねぇ
0110ゲームセンター名無し
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2016/09/08(木) 19:42:15.12ID:XCsonEwS0
今回も盛胤修正無しか・・・士気5も払って武力+2、時間も長時間とは言えない中途半端で計略がゴミすぎる・・・
効果時間並にして武力上昇値上げて普通の超絶槍っぽくするか、効果時間伸ばして国司のようなタイプにするかどっちかにして欲しいです
0112ゲームセンター名無し
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2016/09/09(金) 00:54:21.64ID:1G8XpwgV0
鬼若子もとから強いのに上方なんだから文句もないだろww
長宗我部っていう勢力で見たらさ
0113ゲームセンター名無し
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2016/09/09(金) 01:41:59.64ID:Zr1CbUH80
最初期の古いカードの使用を強制されるプレイヤーの気持ちを考えてみろ

本当にプレイヤー飽きさせる事だけは得意な無能開発
0114ゲームセンター名無し
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2016/09/09(金) 01:43:48.77ID:JXTb+1GW0
鬼若子はもういいから低使用率の他のを上げてくれ。
変に1つだけ上げられるとサブカ等糞どもが群がって、他のまで巻き添え弱体されちまう。
0115ゲームセンター名無し
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2016/09/09(金) 02:43:13.55ID:1G8XpwgV0
>>113
強制?ww
嫌なら使わなきゃいいだけじゃん。
何言ってんだこいつ
0116ゲームセンター名無し
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2016/09/09(金) 02:52:27.48ID:ZLkGpSrM0
稼働停止したいからさっさとやめろってメッセージだろ
0117ゲームセンター名無し
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2016/09/09(金) 07:42:00.34ID:+dZH5DE30
まーとっくに長宗我部なんて使ってないんですけどねー
完全に玄人向け勢力になっちまったし
新Verの度に様子見に来て駄目だから帰るパターン
0118ゲームセンター名無し
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2016/09/10(土) 02:07:44.69ID:G5Qx7Lj5O
鬼若ぶっ殺して他上げてくんないかなあ
鬼若以外の長宗我部にとっても大概天敵なんだよねえ、鬼若
0119ゲームセンター名無し
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2016/09/10(土) 11:59:52.88ID:F0X1vQCC0
鬼若子は強すぎってくらい強いからな
長宗我部で強いデッキって鬼若子と易者入ってるデッキくらいだよな
CAMEL先生の前だしバンザイデッキも鬼若子入ってるしつえー
0121ゲームセンター名無し
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2016/09/10(土) 16:56:12.97ID:F0X1vQCC0
>>120
民兵の復活時間短縮なくしていいから素武力1あげてほしいなww
0122ゲームセンター名無し
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2016/09/10(土) 22:17:08.22ID:saCidBUu0
今日7枚盆踊りと当たったけど割とあれ強くね?
開幕の素武力悲惨なことになってたけどww
0124ゲームセンター名無し
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2016/09/13(火) 00:08:35.27ID:ET53H+m30
CAMEL先生のおやつだったワラ減って涙目らしいな…
0125ゲームセンター名無し
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2016/09/14(水) 18:27:26.11ID:vb1PILku0
慈君鬼若子なかなかやれるな
0130ゲームセンター名無し
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2016/10/02(日) 23:35:13.33ID:xyuxJU2P0
鬼若子と易者が強くて、姫若子も傾奇P高いくせに勝てる性能してるから
長宗我部勝つ分には困らんのだが
祟りとか呼応とか剛勇とか設置陣とか采配以外がどーしようもない、というか使っても面白くないのがな
0132ゲームセンター名無し
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2016/10/04(火) 06:10:22.64ID:jP/KO7CF0
前から期待していなかったから今更って感じ

陣略と言いギミックは多くて面白そうだったのになぁ
上手く調整できず放置して投げ出し居直りとか、反省してやらなきゃ新三国でも同じ轍踏むぞ
0133ゲームセンター名無し
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2016/10/04(火) 08:53:39.11ID:Rn/2aRYx0
最期は傾ptってシステムでギリギリ勢力としての体を為してただけのゴミ勢力で終わった
0136ゲームセンター名無し
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2016/10/04(火) 22:48:18.10ID:AOz49tca0
元々は民兵と戦兵の使い分けで戦略に幅を持たせるコンセプトだったんだよね
ところがワラが流行ったからと言って民兵殺したお陰で戦兵に変えてフルコンしかやることの無い勢力に変わりダメ計にクソ弱くなった

誰が悪いってか微妙な調整が必要だったのに投げ出した開発が悪いんだけど
0137ゲームセンター名無し
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2016/10/05(水) 00:25:34.71ID:OHFufrIr0
今は足並み乱す系の戦いが死んでるから環境はいいんだよな
ただ鬼若子と易者しかなくてつまらんだけで・・・
0138ゲームセンター名無し
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2016/10/05(水) 03:55:43.10ID:mt98WR/lO
結局は声のデカい連中のお陰で、クソ武力依存前出し以外の選択肢は無くなるのでした、めでたしめでたし
新しい三国も行き着く所は同じなんだろうな
こんな事考えてる時点で、そろそろゲーセン卒業すべきなんだろうね
0139ゲームセンター名無し
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2016/10/05(水) 18:24:59.67ID:EWtLQDq20
武家別ランキング最下位の盟友だった本願寺がまさかの躍進、顕如が使用率一位に
鬼若子がいくら強化されても白兵戦では他家にほぼ負け、戦兵にするのには士気をつぎ込まなければならない時点で他家より遅い

武将によっては戦兵にしてようやく並のスペックになるのもいるし、カード追加が望めないのなら抜本的な改革が無い限り沈殿したままかもしれませんね・・・
0140ゲームセンター名無し
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2016/10/05(水) 20:53:11.29ID:1wcrlR+00
もう戦も民も復活時間そろえろよ。帰ってこないんだよ戦兵が!クソセガ!
0141ゲームセンター名無し
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2016/10/06(木) 00:31:13.60ID:Vyw5yMXw0
でも今はかつてないレベルで長宗我部ランカーいるから環境いいのは間違いない
結局最後まで上と下とのスキル差に悩まされた勢力だったな
0142ゲームセンター名無し
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2016/10/06(木) 02:24:47.63ID:BkE4z7t+O
傾奇Sジプシー以外で長宗我部ランカー何人いるのかね?使用率の割には多そうだが
0143ゲームセンター名無し
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2016/10/06(木) 07:33:40.99ID:r7b+0Gic0
自分のデッキ隠す為に最後の1プレイだけやってるランカーが多いんだろ
使用率が全く伸びてない
0145ゲームセンター名無し
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2016/10/08(土) 23:54:06.88ID:ghEeFtU/0
ア、スゴイッスネ(棒

終わるゲームで極位報告されてもねぇ···
極位ゆるゆるで有り難み無いし
0149ゲームセンター名無し
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2016/10/09(日) 14:52:51.37ID:B73ivQ5y0
設置陣形もちゃんと調整頑張ってたらもっと面白い感じになってたろうにな。
調整めんどくさいから放置って要素が多すぎるよ、戦国
0150ゲームセンター名無し
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2016/10/09(日) 20:29:55.08ID:R2DBtu5R0
設置陣形の経験は使いやすくお手軽な真田丸に引き継がれたんだろう
戦兵の失敗がデメリット無しの新星に引き継がれたのと同じパターン
長曽我部は有料βテストだったんじゃよ
0151ゲームセンター名無し
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2016/10/09(日) 23:08:00.26ID:9J+hSKLb0
置いたら最後、絶対消せない
ってのはクソゲー要素強いからなー
公文式みたいにお互いにメリットあればよかったかもしれん
0152ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/10/10(月) 00:02:57.89ID:YgDtYJYB0
まあ設置陣形なんて流行ったらそれこそクソゲーになるから今くらいでいいと思う
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