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【LoV】LORD of VERMILION ?神族スレ 29 [転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し
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2016/07/17(日) 01:14:16.21ID:Ccm8siqN0
ここはLORD of VERMILIONの神族使いが語り合うスレッドです。
神族デッキについての話題はこちらでどうぞ。

※質問する前に類似のレスがないかスレッド内を確認しておきましょう。

【関連URL】
公式HP
http://www.lordofv.com/
atwiki
http://www30.atwiki....p/lord_of_vermilion/

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を譲渡

前スレ
【LoV】LORD of VERMILION ?神族スレ 28
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448702323
0528ゲームセンター名無し
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2016/11/22(火) 17:23:45.20ID:zwUY+TNjO
>>527
この前オリDに相手の出方見ると言って右手いるのに初手猿で行くって言われたわ
0529ゲームセンター名無し
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2016/11/22(火) 19:05:32.30ID:+AbC1R8S0
そりゃ災難だったな

で、なんでタワーの構成すら書いてねえのとかサル積んでる時点で察しろとか色々突っ込みどころありすぎだけど
これだけだとオリハルが地雷だとしてもその隣が地雷で立ち回り変えたかどうかわからんのだけど
そういうたらればの話するならドットネットの履歴か動画ちょうだい

今のままだと本スレで隣に文句言いながら発狂してるやつと変わらんぞ
0530ゲームセンター名無し
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2016/11/22(火) 19:47:28.80ID:uOnnAJEd0
ラス5のスプンタ何か既視感あると思ってたがモンスターファーム2のムーに似てね?
0531ゲームセンター名無し
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2016/11/22(火) 23:01:56.77ID:9cJDabOY0
ジークの話題から結構荒らしてしまって申し訳ない。
ミスリル帯だけど降魔を妖狐に変えたら結構撃破取れたよ
上方ラッシュにジーク入らなくて残念だっけどとりあえずVR買ってしまった。

12月からはウラヌスアテナジークでいこうと思ってる!
0532ゲームセンター名無し
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2016/11/22(火) 23:11:51.15ID:bKIHRIFj0
ジーク使うのはいいんだがウラヌスアテナジークはやめれ
さすがにジーク強い時間帯が一切ないデッキはダメだぞ
0534ゲームセンター名無し
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2016/11/22(火) 23:49:40.48ID:+AbC1R8S0
すごいなこいつ
スプンタの方がいい場面が多いってわかってて、スプンタの方がシナジーある使い魔と組む場合でもジーク積もうとしてるんだもん
人の話聞く気なんかないのになんで掲示板利用してんだ?
0537ゲームセンター名無し
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2016/11/23(水) 07:44:20.10ID:ZU5RtpIc0
ジークの強さは抜きにして
30□40○60○の時点でデッキとして破綻してるって何で気付かないのか?
環境に逆風だけど普通なら30or40○50□60○みたいな構成にするだろ
0540ゲームセンター名無し
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2016/11/23(水) 13:02:50.50ID:yDkflP+q0
誤爆
フィニッシャー心許ないから破綻してるんじゃ
ジョブ欠けしてる丸重ねの終盤の仕事って横から殴ることなのにプレッシャーないのって破綻してるよね

ウラヌス強いから405060やるよりマシだと思うけどジーク抜いてスプンタマンユ積め
あと話ループしてない?
0541ゲームセンター名無し
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2016/11/23(水) 19:09:36.61ID:D9UxoEXm0
さっさと折れる編成と腕があるなら最後の後押しにジークでも十分だけどな
マナニー始めたり荒らせなかったら終わりだが
0542ゲームセンター名無し
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2016/11/23(水) 19:36:55.33ID:tTfBxrfH0
まあジークの良さをだそうとするなら韋駄天でやり切るしかねー気がする。
それ以外ならサル―インにしない理由がないしね
0543ゲームセンター名無し
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2016/11/23(水) 20:08:44.14ID:qHV+6dIH0
ブリジット引いたんで使ってみたんだが、使いにくいなコレ。
使ってるヤツ居る?流行ってる【】豆腐に一応刺さらんでもないが、微妙な感じがする。
0544ゲームセンター名無し
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2016/11/23(水) 20:16:29.38ID:DfkRow8m0
察しの通り、活用出来る状況が限られてて使いづらい。
普通の射程の20〜30荒らしになら効果は高いが、現環境でタワーに来るアタッカーって右手エステルの長射程でまず根元で触るのが困難。
マジシャン荒らしにはいの一番に狙われる

そもそも自前でディフェンダー立てきれる神で対アタッカーに根元寄せるのも不自然。
ディフェンダー持たない魔単のツクヨミとは事情が違う
0545ゲームセンター名無し
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2016/11/23(水) 22:52:31.16ID:RINTjvkv0
そもそもツクヨミはジョブ関係ないがブリジットはジョブ限だしな
しかも範囲もかなり使いづらいんだっけ?
0546ゲームセンター名無し
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2016/11/24(木) 07:58:31.08ID:MhSdc0CR0
根本ブリ込み□3枚と主力召喚□で相手の50□くらいまでなら追い返す力あるよ
0547ゲームセンター名無し
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2016/11/24(木) 14:42:27.02ID:1j0M2u+E0
>>544
△積まんお前らのために対□用に作られたんだろ
対○用って考えてる時点でバカ
0549ゲームセンター名無し
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2016/11/24(木) 21:24:51.62ID:BjZmO9xm0
ちゃんとスマッシュ出せるなら強いよ
俺は根元のスマッシュがあまりにも不安定なので止めた
0551ゲームセンター名無し
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2016/11/24(木) 22:00:14.08ID:Isc4YwNb0
今の神族受けの構成より攻めの構成の方が強いから使われないだけで固定値自体はしっかりのる
ただタワー戦でしかもカウンター限定でしか仕事がない
完成形でも使えるかと思ったらクトゥルフや傾星とかのスプレッドで一瞬で溶かされるから他の選択肢になるだけ

本気で使う気なら専用構成組んだ方がいいんだろうけど並べあいとかになったら詰みそう
0552ゲームセンター名無し
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2016/11/24(木) 22:15:10.06ID:OJxrKYG70
主力いるならブリジットのマテリアルいらないし根本に積むにも三枚が限度だしなんかね
0553ゲームセンター名無し
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2016/11/24(木) 22:50:30.34ID:dfjcQg6C0
ブリジッド自体がツクヨミみたいに自分が超覚して動くタイプなら良かったんだがな
後半戦もシューターとかスプレッドで瞬殺されんし
0554ゲームセンター名無し
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2016/11/24(木) 23:17:33.23ID:Isc4YwNb0
受けの時点で終盤も考えることになるからハリハラみたいな完成強い代わりに召喚で迎撃択として機能し辛いやつと組むことになると思う
これだと固定値含めて100までいくのか?
禁断の根元D4枚なら…まあマジシャン来たら終わるからそこらへん見れて荒らせるアタッカーに何積むかののほうが大事
そこまでする価値あるか知らんけど
0557ゲームセンター名無し
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2016/11/25(金) 23:59:06.96ID:L+QJOt0T0
巻き込み事故やめろやw
エンチャントは調整慎重だよね
リシア白キュベのせいかもしれんが
0559ゲームセンター名無し
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2016/11/26(土) 21:20:13.11ID:6/JFhZL10
vrラファエル引いたんだけどこいつ性能でスプンタに勝ってるとこなくね。
おっぱいしか勝ってるとこないやん。
0560ゲームセンター名無し
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2016/11/27(日) 15:02:28.93ID:c+7w+xcv0
天魔のHP供給係とか妄想したけどラファエル持ってないからなーおしいなー
0562ゲームセンター名無し
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2016/11/30(水) 18:15:17.34ID:+8TpRPz20
白キュベ上方した時試したけどでかい三角多くて柔らかく感じたからやめた
クトゥルフより乙姫の環境なら普通にある

ハイアーツと噛み合わせた殲滅力と回復力やばいのは間違いない
0563ゲームセンター名無し
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2016/12/02(金) 00:23:13.41ID:8C+NlFYW0
ブルーティッシュボルトさん上方と聞いて使ってみたけどA220って上がったって言わないよこれ
40○たちに勝ってるところがHPくらいしかない
0565ゲームセンター名無し
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2016/12/02(金) 06:07:08.86ID:m9BiajBx0
もともと220だったから230っぽいね
画像も出回ってた

スパクリワンパンラインの根元もいるし1〜2年前なら採用圏内
0569ゲームセンター名無し
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2016/12/02(金) 08:00:19.79ID:syDQOVZp0
ヘイストは感覚でしかわからんからなんとも
バフの数字自体はオズマと並んだ
0570ゲームセンター名無し
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2016/12/02(金) 12:22:37.32ID:esXU/9xW0
>>569
ありがとうございます。と言うことは、
215/225と言うことですか、ウラヌス右手カリオストロはやっても大丈夫ですか?
0571ゲームセンター名無し
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2016/12/02(金) 16:46:25.69ID:syDQOVZp0
上方されたの自ユニットへのバフだけど、自ユニットって自分適用されるんだっけ?

形としては別にいいけど同コスで主力に据えるなら基本黒禍ヤマタケでいい
カリオストロはでかいマジシャンの護衛とワンチャン狙いに行く用
降魔書いてないのは明らかにおかしいよ
傾星ならカリオストロほどの護衛を必要としないし護衛のしがいもない
バフ降魔との相性も主力の不在で微妙
強いかはわからないけど眠り姫か欲界でワンチャンチャレンジしに行くくらいだろうね

他種族とも組める利点はあるけど全国では降魔いるから魔海側は別にいらないって感じ
明日からのイベントでならマジシャンと組みやすいだろうからそっちで考えるのも面白いかもね
0572ゲームセンター名無し
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2016/12/02(金) 19:35:27.42ID:Kf71Vos20
通常版の悪いイメージとおっさんの強化で影薄いけどさ
【】ヤマタケ普通に強くないかこれ

引いたから使ってみたけどさ、ステが良い上にアームズ絡めた瞬間火力がヤバい
全国で見ないから舐めてたけど優秀なカードだわこれ
0573ゲームセンター名無し
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2016/12/02(金) 23:42:49.81ID:U5DDKE4f0
全国で見ないって…スプンタの強化前までいっぱいいなかったか?
0578ゲームセンター名無し
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2016/12/03(土) 01:15:44.88ID:zqx0K3fv0
ヴァルトラウテ最強でしょ。
ヴァルトラ、ヴァルトラ止める□、アンカー
とか考えてたけど、開き直ってヴァルトラにはヴァルトラで潰し合いすりゃ良いんじゃねって思ってきてる
0580ゲームセンター名無し
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2016/12/03(土) 01:40:42.96ID:8fW8AyL10
イベントで30□なんてヴァルトラウテ止められないしそれ以外でも攻めれも守れもしないからいらないぞ
40以上でいい
0581ゲームセンター名無し
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2016/12/03(土) 01:42:52.10ID:zqx0K3fv0
・ヴァルトラウテにダメージ通せる
・ヴァルトラウテ殴る以外に仕事できる

このどちらかが無いとディフェンダー積む意味が無い。

ヴァルトラウテはアストレイアでD240とか行くから、30□で止める考えはやめた方が良いよ。
ヴァルトラ殴るなら最低でもニケレベルのスペックが必要。

ウラヌスヴァルトラウテなんか大型でノーガードで荒らし合った方が良くないかな
0582ゲームセンター名無し
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2016/12/03(土) 01:49:27.37ID:s6jtfV010
それもそうかまぁニケかアグリアスまぁ大人しくオズマとかかなぁ
0583ゲームセンター名無し
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2016/12/03(土) 01:55:03.24ID:zqx0K3fv0
ウラヌスヴァルトラウテフレイでやってみようかな。
ヴァルトラウテ止めるために採用してる□をさらに上から殴れるフレイ。D280まで伸びるから生半可なマジシャンには殺されない

多少荒らし合いになってもマナ溢れるみたいだしフレイ立つでしょたぶん
0586ゲームセンター名無し
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2016/12/03(土) 16:19:57.46ID:Pn3PRsRu0
マナ貯まるの早いならジェイスアーツで戻してまたヴァルトラ来る前に戻せんじゃね?
その間に相方に大型□立ててもらお
0587ゲームセンター名無し
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2016/12/04(日) 03:07:16.08ID:ISquNCrx0
結局ラグナロクが強いの?
ヴァルトラニケラグナロクとか?
スプンタって声も聞くけど□多い感じだから〇って意味あるのかな?
クトゥルフシヴァってスプンタじゃとうにもならないよね?
0588ゲームセンター名無し
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2016/12/04(日) 04:03:53.59ID:lvKkN9nN0
神ならヴァルトラに□重ねとけ
シヴァクトゥは相方の人か魔に任せとけ
そんで半端な△はヴァルトラで止めて○と□を大型□で潰す形にすればいいでしょ
0590ゲームセンター名無し
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2016/12/04(日) 04:53:56.49ID:+9T1jhvy0
>>587
ヴァルトラウテスプンタで体力増やしてれば相手が□積んでないと余裕で勝つぞ
スプンタが相性不利も覆すからスプンタ安定
0591ゲームセンター名無し
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2016/12/04(日) 09:11:49.43ID:uBMEMdMa0
イベント大会ってアテナニケスプンタとかじゃあかんかな
隣に○△無限に引くからタワー戦できる□積みたい
0592ゲームセンター名無し
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2016/12/04(日) 11:29:13.46ID:AH9i6udX0
カリオストロで白スプンタ殴ったら悲しくなった
キュアオ叩かれてDが300越えたらもう無理もー無理ぃ…
0593ゲームセンター名無し
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2016/12/04(日) 18:04:56.51ID:jFdtnhmf0
アテナはatk220だったな
スプンタ、リシア、ヘスティアで固めたらアテナのDEF315になってワロタ
0600ゲームセンター名無し
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2016/12/10(土) 02:04:22.93ID:PiVJnWi70
イベント最終日、ヴァルトラスプンタやってこようと思うんだけど◻はなにが多いのかな?
オズマかカリオストロが多そうだけど、カリオストロなんか相手のヴァルトラに間に合うの?
0602ゲームセンター名無し
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2016/12/10(土) 11:05:17.99ID:dyeE7LbG0
大会の□なんてラーラグナロクニャルプルの激しい殴りあいじゃん
こいつらの石周り頂上決戦に立ち向かうは○○○ボディのヴァルトラウテ(プライバシー保護の為伏せ字になっております)
戦乙女は決して引かないのであります!
0604ゲームセンター名無し
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2016/12/11(日) 08:40:34.10ID:14uhv/I20
本スレでプレイの評価高かったしフレイ軸で何か組みたいけど
サブの○と荒らし□は何にした方がいいかな
○候補は右手ちゃんとヴァルトラ
□は攻めれるウラヌスと守れるポポイを想定してるけど…
降魔は九尾、ヴァルトラなら欲界を視野に入れてる
0605ゲームセンター名無し
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2016/12/11(日) 11:46:34.06ID:iMYAnN880
>>604
杖主、グリン、セルディ、ベロボ、アストレイア、ウラヌス、右手、フレイ、妖狐or断苅

ロクも全く同じデッキで動画上げてたけど、マジで強いよ。
ロクは断苅だったけど、フレイが壁役としてクソ強いからオレは後ろで妖狐回す方が好き

神の初動はウラヌス正義過ぎるし、フレイの固さ伸ばせるからウラヌス。30コス→70コスと繋げると降魔タイムに差し掛かるほど時間かかるので、ポポイで守り通す考えはやめるべき。

殺すのに適任でウラヌスとも相性良いアストレイア。

裏択の右手。フレイが一番足速い部隊だから突出することも少なく、柔らかさをカバーしやすい。
マジシャン降魔いないとさすがに完成が不安だから、個人的にはヴァルトラ使いたくない。いくら固くて爆速でも所詮単体攻撃の□がトップの状態で動きたくない。

アーツは150もダメ出てデメリット10Cだからバンバン使って良いぞ。おまけで持つにはとても優秀だと思う。
ただ、中コス程度のマジシャンに狙われると瞬殺されるから状況を見て
0606ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/11(日) 13:29:34.46ID:ycQEUcFj0
ロクもうスプンタだけどな、キャラパワーが違いすぎる

ウラヌス右手傾星が安牌なのは確か
ただニムエ武器あるなら白キュベと一緒に盛った方がいいよ
一応足回りも上がるから俺は白キュベを推す

前座の旬が終わる頃からフレイ超覚醒までの時間が長いからそこさえフォローできれば強い
0607ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/11(日) 13:46:04.62ID:23PsuCMA0
白キュベは使ってて面白いけど安定感はないよなあ。
カルマ3のキルブ―ストでの本領発揮までが長い
0608ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/11(日) 22:05:06.43ID:ycQEUcFj0
それはある
フルスペックにこだわると勝負所に間に合わなかったりするから思い切ってハイアーツ叩いたりする必要ある
傾星がFASTなのも逆風
0609ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/11(日) 22:10:59.09ID:QbynbrfW0
何も考えずポチッから60カウント最強か、ロングレンジで後ろから削るかが無難だからなあ
0610ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/12(月) 02:34:58.35ID:TZeQ4tVg0
日付変わったけどサンクスな
右手とウラヌスにして降魔は使ってからしっくり来たのを使わせてもらうよ

フレイはもちろん主戦力だけど、デッキのメインである△降魔を守る盾って考えるわけだな
ワグナスやイセリアにゼウスみたいなこいつ自体が主力じゃなく、主力の△降魔を立たせるための存在として
0611ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/12(月) 06:45:28.39ID:ZTosPooE0
A250だから攻撃も普通に強いよ。

ただスプンタが相性悪いな。スプンタ殺すのが困難。
70コススロウ撃てるのは今の全国じゃ貴重だから、スプンタ止めるのはフレイの仕事なのは間違いないけど。相手もフレイを殺すのは厳しいし。
右手白、妖狐、エーテルストライクと固定値もそこそこ出るから上手いことやる。
0612ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/12(月) 17:51:17.59ID:XxQ9Mmi70
カルマ3白キュベワグナスは非常に面白かったけど
如何せんカルマ3貯まるまでがなぁ
0613ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/12(月) 21:04:15.49ID:B+nV4sta0
今日ゼピュロスというカードを引いて裏面見たら不覚にも笑ってしまったんだが
これ光っちゃいけないカードだろ
0614ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/12(月) 21:12:40.63ID:i1nCLY0m0
ゼピュロスは使うともっと笑えるぞ
ふぅ〜ん♂ふぅ〜ん♂妹たちに手出しはさせない♂
0615ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/12(月) 21:50:19.43ID:FW5Ust8c0
静謐と組んでかけっこするのが仕事だぞ
ゼピュロスに限らず神の50丸は産廃ばっかだけどリアルに右手置いてでも実用の範囲にあるやついるのか?
オオクニヌシは思ったよりは悪くないけどワンサイズあげる意味があるかは微妙

あーあブルーティッシュボルト発動したらタワー全体スパクリワンパンになんねえかなあ
あんなん称号無理やろ
0617ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/24(土) 15:53:52.82ID:ypsC/e6e0
ウラヌスガブリエカリオストロマーラで数値だけはマッスルしてとりあえず称号は取れた
初手ガブリエの時はしんどいがウラヌス強くてまあ助かった
0618ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/26(月) 19:40:26.35ID:M5Vq0UW00
アーリィ引いたけどデッキってどんなんがいいかなぁ
普通にウラヌスアーリィオズマ姫orカリオストロでいいんかね

ジャンヌとか欲しいけど引ける気しないし引けた人は使用感楽しみにしてます
0619ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/26(月) 20:52:35.49ID:g4hoAMOe0
フィニッシャーは環境にあわせてでいいと思うけどオズマカリオストロはどっちにしろ微妙だと思う
黒禍ヤマタケか重くていいならフレイとかでいいんじゃないの?

アーリィ強いよね
追加前50丸終わってるって言ってたけどいいカード来たと思う
0620ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/26(月) 21:12:46.15ID:v5kALyfD0
ジャンヌ覚醒180
超覚醒250
アームズは聖光回復不可の5回のみだけどCTほぼ0で重複可能
一回につき効果時間20〜25秒def+20で速度は5回使うと目に見えて早くなる
0621ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/26(月) 21:25:32.56ID:v5kALyfD0
あと味方バフはatk+10でした
ついでに【】セルディッド
召喚70
覚醒130
超覚醒180
効果時間が切れると150
カット量は10
射程はサークル2.5個分くらい?
0622ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/26(月) 21:33:56.91ID:MmHTU1DV0
オニャンコポンわりと強いと感じるけどイージスオズマ押し退けるのは厳しいかな?
0623ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/26(月) 22:06:19.34ID:M5Vq0UW00
>>619
フレイかなぁ
△また優秀なのいろいろ追加されてるから【】ヤマタケ柔らかく感じるんだよなぁ
0624ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/26(月) 22:28:02.21ID:M5Vq0UW00
>>620
ありがとうおもしろそうだなぁ
年明けたら割りきって飼っちゃうかなぁ
とりあえずジョーカーのディレイとかメタルアルカイザーの高速移動とかもやばかったけど
それ以上に【】フォルやばいあれに捕まったら基本的に○□はおしまいだとおもっていいわ


ちょっと疲れたときに黄金アーリィイージスっていうデッキ思い付いたから云ってくる
0625ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/27(火) 02:08:51.98ID:iJwyAd7i0
オズマとカリオストロあげて【】ヤマタケは柔らかいっておかしくね?
まあフレイ積むならいいと思う
0626ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/27(火) 03:13:57.97ID:Xisr1LDP0
オズマとカリオストロ上げたのはアーリィパンプアップしてやろうかという欲望がかっただけなんだ
0627ゲームセンター名無し
垢版 |
2016/12/28(水) 20:51:03.04ID:Ux+O/1XT0
そう思うと意外と硬い□少ないな。使われてないだけかもしれないけど
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