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BORDER BREAK ボーダーブレイク1615GP [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し
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2016/08/14(日) 19:22:46.61ID:1QJCNpvq0
!expected:on:vvvvv:1000:512
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.0.1.0 絶賛稼働中!

■現在の戦場 2016/8/08(月) 〜 2016/8/14(日)
A5以上
【全国A】極洋基地ベルスク〜純白の先途〜

08/13〜08/14【全国B】【14時〜22時】【調整あり】アドラ火山連峰〜渦巻く炎海〜

D4以下トラザ山岳基地〜砂塵の死線
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1614GP [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1470654591/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと。
0013ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 07:53:09.60ID:HLUvVz3z0
2016年08月09日?ゲームプレイに関わる調整、修正の実施(http://borderbreak.com/news/492

2016年08月08日?『ヴォルケーノ・ウォーリア』キャンペーン開始?ユニオンバトル時にスペシャル敵機が出現。
?以下のチップが開発ラインナップに追加?特殊機能系:自動修復(I)、アンチスタビリティIII、DEF回復範囲拡大III、リニアDEF回復III
?アクション系:耐衝撃射撃姿勢(I/II)

イフリットおじさん追加とレヴェラーの独自リロード修正された頃か
0015ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 08:06:07.92ID:5XDeWe1r0
イフリットおじさん立ち絵しか見た事なくて、ガンフロでも同じく立ち絵だけしか登場してなかったから
サ終前のイフリット最後の時に初めて遭遇したらイメージと全然違うイケメンボイスで面食らったな

あと核ミサイルみたいな榴弾撃つと思ってた
0016ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 09:01:34.01ID:o3kPXJ/80
前スレの生存期間1225日とか初めて見たわ

あ、このスレは実質1727GPです
0019ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 14:16:54.96ID:kH8clGNG0
996 ゲームセンター名無し sage 2019/12/11(水) 07:25:16.11 ID:Oan+YdtQ0
自分の妄想=看破(???)
自分を叩いてる奴=たった1人の自演(???wwwww)
現実から目を背けて妄想の中で精神勝利してる姿はお国が知れますねぇ・・・はよ帰って?
0020ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 18:20:11.10ID:d/Ss0GCj0
一度あることは二度目もある。
連日の1位スゲーな。
サービス期間中だったらもっとよかったんだろうな。
0024ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 21:12:44.27ID:7BUfkxjT0
プレートうちも届いたよ〜
1枚だけ注文したけど、サブカの分も作っておけばよかったかも
とりあえず家宝にしますわ
0033ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 22:13:23.15ID:4GtROSw50
単発IDで噛み付いてたら機内モード連打してるの看過()されちゃうと思うんですが(困惑)
0034ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 22:24:48.74ID:546l/ufN0
天才が一日や二日で成長するわけがないだろ

ところで現行よりも過去の破棄スレのが上になってるのでage
0038ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 22:51:26.59ID:JA6jYsUp0
流石に終わったゲームのスレageるのもどうかなと思ったけどやっぱ勢いあるスレがすぐ追い越してくから大丈夫だったね
0043ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 23:20:53.96ID:y90/019O0
劇中で言及されてたのは余命の長くない末期のニュード硬化症くらいだっけ?エイオース決死調査隊だのイフリットおじさんだのやつ

しっかし…単発IDで単発IDが自演だったらいいねと煽るのはさすがに芸術点高過ぎィ!
そして本人が理解できてないのも凄いポイント高い
0045ゲームセンター名無し
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2019/12/11(水) 23:59:30.86ID:os5PJCvk0
単発を自演だと思い込みたいのか知らんけど他者のレスにすり寄りながら自己完結で勝手に舞い上がるとか痛々しい
0046ゲームセンター名無し
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2019/12/12(木) 00:09:59.13ID:U43zMGXa0
何でサービス終了3ヶ月迎えてブレちゃん1位取ってこんなに賑わうねん…

プレステ版で欠乏したニュード補給すれば、ネット糖質治るんじゃね?
0049ゲームセンター名無し
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2019/12/12(木) 01:18:57.43ID:WHgG7Zqu0
機内モードってなにかとおもったらスマホで書き込んでるってことか
自分5chにはPCでしか書き込んだことがないからそういう発想欠片もなかったなー
0051ゲームセンター名無し
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2019/12/12(木) 12:29:25.43ID:vNeixmxZ0
>>26
bbnet未加入未登録カードでも発注OKだったら俺もIC全キャラ分のプレート注文してたな
0052ゲームセンター名無し
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2019/12/12(木) 15:01:05.45ID:gqhwP4so0
チラ裏。「OBSOLETE」、無料公開済みの2話まで見たが
なかなか良い感じに地味で泥臭くてむせる系だわ。
個人的にはもうちょい戦車には頑張って欲しかったが
やられ役側だったし仕方ないか
0053ゲームセンター名無し
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2019/12/13(金) 01:42:23.53ID:GG0ALWMs0
なんか確認したら終わりそうだから、ボーダーレコードの箱が開けられない
0056ゲームセンター名無し
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2019/12/13(金) 11:53:16.21ID:y5OoZZ4q0
中身はカード本体が注意書書いた紙と一緒にビニールに入ってるのと、牛の直筆らしきものが書き込まれた10周年ありがとうの紙だぞ
0059ゲームセンター名無し
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2019/12/13(金) 20:01:29.09ID:dCY6YfLR0
ようやく届いたぞ@福岡

1822時間42分プレイして2692勝6431戦で勝率は約4割の永遠のSクラスでした。
0062ゲームセンター名無し
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2019/12/14(土) 11:19:44.55ID:tRWuHDHS0
調子メーター付いてからは露骨に勝敗コントロールしにくるシステムだったのに
勝率4割は逆に凄いな
006659
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2019/12/15(日) 02:08:14.03ID:GKVLAFRX0
カード登録日が2009/10/20で最終プレイが2019/09/10という、一応最古参の一人だよ。
10年で1822時間というのが多いか少ないかは個人差あると思うが。

初期の海老ルーパー、中期のSAルーパーを経てその後上位クラス解禁に伴い昇級ミッションが
緩和されてもSSにすら上がれないヘタレですけん。
10連敗やソレ以上も味わってて「最期1回勝ったら抜ける!」とイイながらさらに連敗を
重ねることもあったっけ。

ちなみにBB.NETに個人成績が表示できるようになった頃のK/Dは0.6だったのが最終的に
0.9まで上がった。
コア凸よりライン戦向きの戦い方だったのがこの成績っぽい。
0067ゲームセンター名無し
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2019/12/15(日) 04:29:54.35ID:aT3X97V80
我々の愛したボーダーブレイクは死んだ、
なぜだァァァ!!
0068ゲームセンター名無し
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2019/12/15(日) 06:32:05.91ID:L5aDq+mN0
初期に海老ならそこそこ上手いんだし
ラストアップデートの査定でEX2前後行きそうなもんだけどな…
試験緩和前のS3試験やSS5試験とかキツかったのは分かるが
0069ゲームセンター名無し
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2019/12/15(日) 06:43:32.36ID:iHgOLhob0
朝イチにゲーセン行ってCPU混じり狙って近接キル取りにいったS3試験
0070ゲームセンター名無し
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2019/12/15(日) 17:28:22.11ID:XcWdTTn20
稼働開始から1万戦以上してるから200万は突っ込んだんだろうなあ
結局、EX下位をウロウロして終わったけど、面白いゲームだった

死に補充アウルでブロアベースを防衛して、ポイント最下位で勝利したのも良い思い出
0071ゲームセンター名無し
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2019/12/15(日) 17:50:39.77ID:n5VFYONN0
俺も最初期から遊んでEX踏めずに終わった程度の
雑兵だけど、それでも好きな機体&装備で
長いこと楽しめたのはありがたかったな。

「機体&装備が一長一短」「中の人次第で別物に」
というのはボダの長所だったと思うわ。…さすがに
終盤ではいろいろ限界だったみたいだけれど
0072ゲームセンター名無し
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2019/12/15(日) 19:25:02.30ID:1b0hYUdC0
>>67
んーと、敢えて言うなら筐体の寿命
人間で言うと老衰で、かな

大往生だと思う
0074ゲームセンター名無し
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2019/12/16(月) 02:14:48.37ID:3Ven+2uK0
>>70
自分で凸してリード取って支援に変えてベースからラークを二発飛ばして前線で索敵時間のことを最優先に考えて死んで戻ってまたラーク……ってやって80pt前後しか稼げなかったあの頃
ひたすらポイント追いかけて白銀とか黄金とか取れて当たり前とか言ってる奴等に遊んでるだけじゃねえかと内心で毒づいたあの頃
いい思い出なような気もするし悪い思い出のような気もするが今はただ懐かしい……
0075ゲームセンター名無し
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2019/12/17(火) 16:20:43.71ID:R35t4fcm0
ラークは2機でなく3機ですよ!
「3機も撃てるから索敵がら〜く楽!」って楽しんでたら
同店マッチしてた知らない人に「最上位ではアウル使って下さい」って
注意されたことあるんで良く覚えてるわw
0076ゲームセンター名無し
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2019/12/17(火) 17:00:10.75ID:OFbfQzOI0
今考えると、ラーク・ファルコンとアウル・ロビンの性能差って結構大きいよな
ストーク、アウル、ロビンの順で解放して、3つに限定しておけばよかったのにとか、今更いうても仕方ないか。
0077ゲームセンター名無し
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2019/12/17(火) 20:19:57.47ID:IODz/FEy0
>>75
ブロアだと幅が足んないから自陣索敵に並列に二発飛ばして前で一発なんだよ
0078ゲームセンター名無し
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2019/12/17(火) 20:21:46.92ID:QDjmRfgN0
>>76
そもそもかなり後から実装されたもんだろストークやらロビンやらは
センサーが死んでかなりしてからロビンだったはず
0079ゲームセンター名無し
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2019/12/17(火) 20:43:42.75ID:BCzZkX3T0
破壊されない限り効果は永続とはいえ、センサー系のセンサー範囲が球状だから上下幅が広いマップでは取りこぼすこともしばしば。
1分と持たないけど、円柱型の索敵機はやっぱり強かった。

その後索敵機が狙撃改め遊撃にまるっと左遷…げふん、移籍することになろうとは私怨の誰一人として居なかったという…。
0080ゲームセンター名無し
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2019/12/17(火) 22:16:36.43ID:OFbfQzOI0
支援の索敵はセンサーと偵察機だけ残して、他のものは遊撃中心にばら撒いても良かったかも。強襲にND、重火力にトラッカーとかさ…と思ったけど、強襲にND持たせたら、手軽にお絵描きツール化されるね。戦場がバツ印だらけ
0081ゲームセンター名無し
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2019/12/17(火) 22:40:29.25ID:x5HudHCO0
アウルといえばブロアで自陣のクリアリングをアウルでやろうとするとちょっと引きぎみに射たないと今まさに端から壁上ろうとしてたりするような凸を発見し損ねることがあるからちょっと危ないんだよなというどうでもいいことを思い出した
0083ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 09:04:13.46ID:+Wqbsp2Q0
索敵はコア凸決めたあとベース前からの巡回やってた頃が楽しかった
ポイントにならない行為だけど勝つためにやる人が多かった時代
0085ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 11:35:13.78ID:86AD2QbC0
インパクトマインが遊撃から取り上げられて支援に移動したのは本当に謎
支援がアレ使える場所なんて高層サイトから凸叩き落す位しか無い
0086ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 11:43:59.86ID:67wQr3CT0
>>80
NDディテクターならスネーク凸のお供に使えた…かも?
ディテクターはせめて敵センサーが見れたら、設置物解除と
組み合わせて嫌がらせが捗ったんだがなぁ…

>>83
杖39頭で、カタパジャンプ→空中回転で目視警戒やってたわ
0087ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 11:52:27.09ID:t/6qqgH20
ゲルベルグのGRFでわふーに広域ND乗せて索敵戦艦してたのには感心した
大半の武装は1回くらいは何かしらの形で活躍してたよな
0089ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 13:10:28.88ID:LVwEsTyb0
移籍どころか系統ごとが削除されたかわいそうなやつもいんですよ!
0090ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 16:03:45.81ID:lL1GSxLA0
照準補正装置・試験型
照準補正装置・耐久型
照準補正装置・強化型

狙撃兵装第4の特別装備。使用することで、精密照準モード中に照準が敵機を追従できるようになる。
大雑把に言えば「主武器を近距離ロック可能にする」装備。
自機側には対象に近距離ロック時のようなロックオンマーカーが表示される。
敵機側には被近距離ロック時のようなアラートは表示されず警告音も鳴らないため、ロックされていることには気づかれない。
0092ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 17:39:26.05ID:HWVWNJqw0
補正装置バトライにちょっと浪漫あった気がしたが
麻で☆系撃ってりゃいいんじゃねってなった
0093ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/12/18(水) 19:10:50.60ID:ktUT1g670
アケがあった頃よりニコニコの動画再生数が減ってるらしいけどそんなもん当たり前だよな
家帰って動画みる変わりにps4付けるようになっただけだから当たり前だよな…?
0094ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 19:18:36.04ID:DBs/rQzz0
明らかに水を差された格好なのに同じ勢いが維持できるわけがないわな
0095ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 19:24:12.18ID:HWVWNJqw0
専コン予約前にガチャゲーってばらしてくれたおかげでPS4も買わなくてすみました
PCのアプグレにその金まわせてラッキーだった
0096ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 19:56:16.19ID:8A9fDzMH0
PS版はアケ未経験な人のβ版配信と、アケの動画時々見てた人が上げてた動画一回見ただけでお腹いっぱいになりました
0098ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 20:38:21.68ID:XtpepSxk0
旧狙撃「ボディショット補正装置ではなくクリティカルショット補正装置が欲しかったのだが…。

遊撃「狙撃銃は倉庫のコヤシですが、何か。
0099ゲームセンター名無し
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2019/12/18(水) 23:48:25.51ID:8uEZam2b0
バラエティでメガドライブがしくじりです!って自虐してたけど、進行形でしくじってるゲームがここにありますね
0101ゲームセンター名無し
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2019/12/19(木) 01:11:44.19ID:avT3nlgv0
老体になったアケボダをパクった新人が稼動前から爆死して早死にしたのを馬鹿にしてたら、本命の息子が瀕死になってるでござるw w w
0106ゲームセンター名無し
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2019/12/20(金) 16:32:47.55ID:s3yGszdB0
久しぶりに照射の人の動画見直してたらまたアケボダやりたくなってきてしまった
0107ゲームセンター名無し
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2019/12/20(金) 16:58:45.18ID:w+tclcff0
どうせなら最後の一稼ぎとしてアケボダ用ローカルサーバセットでも販売すればよかったのにな
店同士が頑張れば店舗間マッチも出来るくらいの感じで
0108ゲームセンター名無し
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2019/12/21(土) 01:54:13.92ID:0eHS5sz70
時々アーケードのボーダーブレイクしてる夢見るから困る
逆転のスウォームを発射する寸前で撃破される夢とか何年前の事やら

大佐、オレの中ではまだ戦争は終わっちゃいないんだ!
0109ゲームセンター名無し
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2019/12/21(土) 04:27:58.91ID:Q07jrnSc0
>>107
俺もそう思ってたわ
筐体の寿命でサ終しますとか言ってたけど
実際は殆どの筐体がまだピンピンしてたしな
0110ゲームセンター名無し
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2019/12/21(土) 08:31:52.21ID:fDqimdoa0
そういうのって大半がぶっ壊れてからサ終判断しても駄目だと思うよ
0111ゲームセンター名無し
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2019/12/21(土) 09:44:06.50ID:gWmNhwtt0
ガワは平気だけど中身が寿命だからしゃーないわな
即死したソルリバ基板を流用すりゃよかったのに
0112ゲームセンター名無し
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2019/12/21(土) 11:21:11.44ID:8vXCu3aI0
プレイ人数も稼働店舗数も減ってたわけだし、ゲーム機だけ無事でも仕方ないでしょ
キリの良いところで店じまいしたのは、老醜を晒すよりゃ良かったんじゃないすか
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