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なぜLORD of VERMILION IVは失敗に終わったのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し
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2017/01/26(木) 15:31:16.15ID:sa5FNiLx0
どうぞ
0016ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 03:06:03.33ID:GAWh7fvo0
初めは楽しかったよ3
レナラグくらいからやばかったけど
運営(丹沢)の態度が
0017ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 04:33:53.27ID:Je9awEGb0
ドラクエを参戦させないからこうなる
どうでもいいスクエニ作品群なんかよりスライム出した方が良かった
0018ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 06:04:26.30ID:4mFvwCbD0
世界的に有名なミニカーのロゴ丸パクリで、バレないと思ってるのかな?

左右反転して、少しいじれば完成ってロゴデザイナー佐野か?
炎までパクリww

http://i.imgur.com/nSWs9SD.jpg
0020ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 12:11:02.96ID:bjYf4P9Y0
まぁプレイ人数とPでお察しよ
LoV4発表で少しでも期待した自分が恥ずかしいわ
0021ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 12:32:14.95ID:qshnUHwb0
糞コラボで世界感を自ら壊していくからな
おまけに糞コラボにかぎって強カードだったりする
これ何のゲームだよ?
0022ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 12:35:34.05ID:bjYf4P9Y0
コラボ関係はRe2の時点で相当ヤバかったけど、まさか3でそれを遥かに凌駕するとは
0023ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 12:52:07.66ID:1HERkPLK0
プロデューサー続投って時点で…
0024ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 13:23:34.92ID:5wF682CCO
>>15
カードゲームなら、バトクラAAA悠久とかかな
ただここら辺はゲーセンが元気だった頃のタイトルで、近年の状況だと2〜3年持つのも稀になってきてるな
LOVは一応ナンバリングタイトルだから、ナンバリングの1タイトルで4年は逆にかなり長い方
0025ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 13:28:00.78ID:JRX/VzZD0
一番マシな落としどころは、ブラッシュアップした3なんだけどな
運営もブラッシュアップすると尚良し
0026ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 15:15:43.46ID:cPkj1LMg0
4v4にしたのが間違いだったとまで言う気はないけど、その後の運営が酷すぎるんだよな
丹沢とかエアプ丸出しで草も生えんわ
0028ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 19:56:29.29ID:gZQ3Z2Yx0
>>26
人脈作りは頑張ってるみたいだし、コミュ力とごますり力は凄いんだろうな
ゲームプロデューサー力も頑張ってほしいもんだが
0029ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 20:21:18.55ID:qYhqMahJ0
夏のRe2復刻イベントがあったからちょっとだけ期待してた部分はあるわ
シリーズファン向けのイベントを何故あのタイミングでやったのかも分からん
0030ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 21:17:56.84ID:gZQ3Z2Yx0
完全にウィクロスに企画力負けてたからな
向こうから申し出あったから乗っただけにしか見えなかった
やった事もいつものイベントに毛が生えたレベルだったし
0031ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 22:49:30.32ID:O9N3+ecD0
なんで8周年っていう微妙な年でやったんだろうな
Re2試遊といい杉田の番組といい思わせ振りな感じしたわ
0032ゲームセンター名無し
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2017/01/27(金) 23:21:43.43ID:LKDNC0HF0
今はタッチパネルなんて数箱掘る程度で買えるんだから4と同時に3ネトゲ化とかして連動機能用意するくらいの企画はして欲しかった
単に終了してリセットだと運営しか得しないんだよなあ、アケゲだから仕方ないじゃなくて立つ鳥跡を濁さずしろよtntnァ!
0033ゲームセンター名無し
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2017/01/28(土) 02:51:28.36ID:SNA5P+HT0
3に家庭用移植する程の価値はないけどな
っていうか1→2みたいなバージョンアップだろうしわざわざ分ける必要ない
0034ゲームセンター名無し
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2017/01/28(土) 03:49:47.46ID:bfiQInQb0
>>12 >>15 >>24
音楽ゲームならダンスエボリューション(ダンエボ)

稼動初期はラウンドワンとコナミの2社提供の番組をやるとか
他の音楽ゲームの特集潰してまでもテレビで特集何度も組んだりと、
あからさまなごり押しがされてたのに人がつかない上曲追加するのにも
振り付けとか考えたり時間がかかるので、結局多くの版権が時限削除されるの待って終了した
今はアップデートは終了して引き続きe-AMUSEMENT PASSのデータを使うか
オフラインでも動くこと前提のコースで契約しないと起動すらしない
0036ゲームセンター名無し
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2017/01/28(土) 08:13:24.52ID:7DVNmS6d0
言うて3のURミリアみたいなん狙いで行くやつは居るやろなあ
tintinも人呼びたいから限定配布にエグいの入れてくるやろし
0038ゲームセンター名無し
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2017/01/28(土) 13:42:04.86ID:SNA5P+HT0
LoV4目当てじゃないと限定スターターは貰えないだろうな
わざわざ始発とかで行ってまで欲しいと思わんけど
0040ゲームセンター名無し
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2017/01/28(土) 19:23:54.69ID:doJ68qlw0
あの糞なゲーム性をまだ続けるのか…
バランスは兎も角ゲームとしてはサービス終了したLoVAの方が何倍もマシやったわ
0043ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 07:21:24.77ID:EQnZmMRB0
というか無茶ぶりで有名なSEGAと
普通に仕事できてる雷太キレさせるとか何したんだろう?
金の面では払うだろうし納期だって
某ホスト旅ゲー見たらゆるゆるスカスカなのに
喧嘩するとしたら素人が絵に口だしでもしたんかなぁ
0044ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 07:54:36.07ID:4jJOXYwo0
tintinや浅尾Dではない
開発に対しての発言でスクエニとの間に入るところ言っていたから
やっぱりモバイル&ゲームスタジオの誰かなんだろうな
表立ったメンツのノイやにゃべを見るとそれ以上に酷く高慢な人材がいても不思議じゃない
まぁそういった人物を管理しきれなかったtintinの責任だろうけど

>>43
セガそんなに無茶ぶりが酷いのか?
0046ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 09:18:16.99ID:EQnZmMRB0
>>44
ボダブレの時にプロデューサーと大半の担当と
マスコットキャラ主演が全部同じ人になる会社だから…

まあできる人には良いのかもしれんけどさ
0048ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 09:27:54.90ID:EQnZmMRB0
間に挟んだ奴が原因なら
その作品のは二度と受けないにはならんもんなw
0049ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 09:30:10.97ID:Ig6YNxLE0
>>47
4発表後の匕とかの丹沢コールや雷太の件での運営の見られ方なんか分かってない時点で失敗だよなあ
火のないところに煙はなんとか
0050ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 14:14:10.16ID:Ep8/RBaY0
あんだけ糞糞言われた柴よりさらに無能だからすげぇわ
0051ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 14:32:53.26ID:uNIkzy380
柴とか浅尾はなんだかんだでクリエイター気質なんだよなあ
丹沢は何生み出したの?どういう物目指してんの?
未だにラクガキ王国なんかに縛られてるんじゃ無理だわ、ほんと従業員気質
0052ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 14:57:42.70ID:IT9xF2et0
柴は盛り上げるのが上手い法螺吹き
丹沢はやることなす事が空回るどころかプレイヤーに喧嘩売るスタイル
浅尾は表立っている関係者で唯一の良心
0053ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 17:09:30.52ID:8ex6BEj40
柴はdodシリーズとlovシリーズ産んだ時点で今はともかく有能だろ
丹沢は何か凄いことした?他人の褌で酒のんでるだけだろ
0055ゲームセンター名無し
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2017/01/29(日) 19:58:20.49ID:bLirBy/l0
タイトルロゴは、マテルの承認なくパクったまま行くのか?
0058ゲームセンター名無し
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2017/01/30(月) 15:41:34.15ID:5SaG/F7y0
柴死ねはくたばれ讀賣みたいな形式的な感じもちょっとはあったわ
丹沢は死ねとかじゃなくて普通に辞めてほしい
0059ゲームセンター名無し
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2017/02/10(金) 12:35:06.14ID:7H4LUtw+0
新要素PSYに尽きる
0060ゲームセンター名無し
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2017/02/10(金) 17:28:35.37ID:ad5Xvry90
典型的な遺産食いつぶす無能状態だなあ
主体性が無いから言ってることもガバガバでダブスタどころじゃない
0062ゲームセンター名無し
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2017/02/11(土) 23:41:46.04ID:5Me7MO5M0
ホットウィーーール
0064ゲームセンター名無し
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2017/02/12(日) 08:35:35.16ID:Te2p9T6c0
NETの担当者として働かせていただいているという話以降は特に聞いてないな
0066ゲームセンター名無し
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2017/02/13(月) 18:18:10.11ID:IN/+caaG0
一部プレイヤー?とべったりだよなあほんと
アーケード自体その傾向あるが、LoVは特に酷い
0068ゲームセンター名無し
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2017/02/20(月) 01:18:55.82ID:FuFoqHLj0
ロケテ勢からBGMがRE3以上に劣化という意見が出た模様

BGMもLOVの魅力の一つだと思ってたが
随分堕ちるとこまで堕ちてるのか
0069ゲームセンター名無し
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2017/02/20(月) 01:31:52.49ID:kqQxUore0
>>68
BGMは3の時点で既にヤバかったけどな
バトルBGMとかクソダサだし
まぁ旧曲やゲストBGM流すから完結ないんだけど
0071ゲームセンター名無し
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2017/02/20(月) 07:32:17.62ID:lLrtNTe50
運営開発が何も変わってないからなあ
嘘で塗り固めた綺麗事しか発表に乗せないんだからホント変わらない
0073ゲームセンター名無し
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2017/02/20(月) 08:27:31.28ID:xlaYZFCG0
まだこのゲーム続けるやついるのか?
lov4はゲーム性もGUIも音楽もすべて劣化してるのに
0075ゲームセンター名無し
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2017/02/20(月) 08:54:37.10ID:QBkty+uu0
カードはリセットするのに糞みたいなゲームシステムは継続なの草生える
既存は減るし新規も増えないだろうな
0076ゲームセンター名無し
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2017/02/20(月) 16:27:23.37ID:Yp4T+3AZ0
PCに移植したらやってやるよwwwwぶっちゃけこれタッチパネルでなくてもいいじゃんw
0078ゲームセンター名無し
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2017/02/20(月) 19:00:20.82ID:hRkKYjb30
3始まった時から思ってたけどカード操作いらないよね
LoVの続編っていう体裁保つために無理やり取ってつけたようなカード操作だし
0081ゲームセンター名無し
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2017/02/20(月) 20:57:58.71ID:6eNJqWiY0
正直プレイスクリーンはデバイスの無駄遣いだとは思った
従来のLoVや大戦みたいにカード動かすとその位置にキャラが移動する訳でもないし
各ジョブアクションもスマッシュ入力にする必要ないしスタイルチェンジも画面上でやればいい
0083ゲームセンター名無し
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2017/02/22(水) 14:26:25.30ID:Hk+p42+w0
1のほうがシンプルでいい
盤面のカード配置が画面中のキャラの位置と連動したかつてのシステム復活はよ
スケール小さくなるけどそちらのほうがゲーセンで遊んでいる感はあった
0086ゲームセンター名無し
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2017/02/23(木) 09:04:41.45ID:S7mRrCXK0
>>84
ファンタジー物でやりたいんだ
一応今までLoVやっていた理由がそれだし
4は東京が舞台になるしその他諸々でやらないけど

>>85
自分の力だけで勝利を掴める辺りカバディする
もうミカタガーアイカタガーや自爆煽りは疲れた
0088ゲームセンター名無し
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2017/03/05(日) 15:19:27.63ID:M1rrti9ZO
本隊と遊撃隊に分けて
本隊は1式に陣形組んで、遊撃隊は3式のタッチ指示にすれば良いんじゃね?
操作量がとんでもないことになりそうだけど
0089ゲームセンター名無し
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2017/03/05(日) 18:14:24.65ID:US/uKntK0
屍皇とかそういうコンセプトだから海王ほど弾けてなかったんだろうな
0091ゲームセンター名無し
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2017/04/01(土) 13:59:48.90ID:bf0JliTL0
筐体すら変わらないし、システムは数年積み重ねてきた失敗をリセットして違う色付けただけ
ナンバリング変えるほどじゃないから4なんて始まってすらない、3.0改って感じ
ちなみにLoVシリーズの売りである人気キャラクターやダークファンタジーもステージが現代に来たので大幅リストラの可能性がある
0092ゲームセンター名無し
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2017/04/01(土) 14:08:08.86ID:xHJlYHoS0
筐体は大分ガタがきているゲーセンもあって
盤面のスタイルストッパー近くのゴム部分が破損しているところや
煙草の灰に焼かれたのか盤面が剥げているゲーセンもあったから
意外と脆い筐体なのかもしれない

システム面は確かに積み重ねた失敗やらインフレをリセットしたいだけに見えたな
丹沢曰く計画的なものだったからRe:3にしてから降臨などでゲーム性を壊す気マンマンだったんだろうな
それでもってあらゆるものを削ってPSY導入だけど調整らしい調整をしきれたことがないから不安しかない

世界観もメガテンやらナナドラの影響だか知らないけど
近未来の東京を舞台にするとか中世ごちゃまぜファンタジーという好かれていた点を自ら捨てているしな

2→3の時は期待と不安があったけど3→4は期待できる要素がなく不安要素しかない
0093ゲームセンター名無し
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2017/04/01(土) 14:23:43.98ID:yr8QdhUa0
筐体のマットはすぐ変えれるから店舗のやる気次第や
世界観はプレイヤーキャラクターの新設定とか見てるだけで不安しかないが
0094ゲームセンター名無し
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2017/04/06(木) 22:35:36.72ID:n+zMxN3H0
代わり映えしないシステムもそうだがタッグ実装がなぁ
この間味方の逆サイタワーが同店舗同ギルドでバーストして圧倒してたし
ソロってだけできついのがわかりきってる
0095ゲームセンター名無し
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2017/04/22(土) 00:28:18.23ID:Hl3CHgi20
まほよもfateも称号引き継がない時点で終わった
2→3の時はほぼ全部引き継がれたのに
3→4で引き継がない称号が出るとは思わなんだ
0097ゲームセンター名無し
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2017/07/10(月) 21:29:00.11ID:Vp07M+9G0
あげますね
0098ゲームセンター名無し
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2017/07/12(水) 15:30:18.10ID:M/8dkLaS0
>>78
これな
0099ゲームセンター名無し
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2017/07/12(水) 17:49:28.42ID:RkjUpqbz0
○と△はともかく□はオートでいい
スロウしない方がいい場合なんてないし
0100ゲームセンター名無し
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2017/07/12(水) 20:31:15.88ID:rYL/MBBz0
○が捕まったら確殺とかクソゲーが加速するな
0101ゲームセンター名無し
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2017/07/13(木) 13:46:24.35ID:8TaFEG9T0
3は結局コラボでしか客集められてないからな〜(それも短期で消える)

タッチパネルと44さえ無くなったら復帰しますわ
0102ゲームセンター名無し
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2017/07/16(日) 04:36:40.83ID:6UNOBgMD0
稼働して初の休日だというのに既に空いてる事の方が多くてワロタ。記念あげ
0103ゲームセンター名無し
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2017/07/16(日) 17:29:52.68ID:rrtAOFpc0
金払ってチュートリやったけど何もわかんなかったわ
無料チュートリならまだわかるけど有料でこれって新規取り込む気ないだろ
0104ゲームセンター名無し
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2017/07/16(日) 23:17:23.61ID:n14+3lby0
無いね
0105ゲームセンター名無し
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2017/07/16(日) 23:38:06.21ID:m81ODQLu0
稼働日ですら台は埋まってるものの交代台待ち0だったわ
システムもほとんど変わり映えしないのにカードリセットだししょうがないね
0106一方通行 ◆BotWjDdBWA
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2017/07/27(木) 19:40:11.77ID:2kJvcwND0
神名 千尋
「くそっ、頑張りが無い…。
頑張りゲージとかやらの制限のせいで、思うように登れない…。」

頑張りゲージが尽きてしまい、ハアハアとバテている千尋。

一方通行
「一度は岩場から滑り落ちてみないか?
きっと面白い死に方ができるはずだよ。」

千尋は手を離してしまい、ヒューンと岩場から落下!
その後、岩場に身を打って、ハートが2個減る軽い落下ダメージを受けた(「ぎゃっ!」という悲鳴とともに)。
その後、千尋はドンドンと岩場に身を打ち、ハートが空っぽになり、「いっぎゃぁ〜!」という断末魔とともに、
転げ落ちながらゲームオーバー。

これも死にゲーならではの死に方の一つだ。
0107ゲームセンター名無し
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2017/07/29(土) 14:35:44.64ID:38LsdO0H0
新作だから新規にも分かりやすく多少はシンプルになってるかと思ったら全然そんな事は無かったぜ

覚える事多すぎ敷居高すぎ新規お断りゲーム
0110ゲームセンター名無し
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2017/07/29(土) 21:25:47.29ID:G58mvEvv0
既に土日でも演習が成立しないことがある、流石にやばすぎ
もっと演習しようぜ
0111ゲームセンター名無し
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2017/07/29(土) 22:02:28.52ID:5mt0BYLU0
>>107
画面もインターフェースも本当に煩雑で汚い
爆死仲間の三国のほうがまだ何やってるかわかるレベル
0112ゲームセンター名無し
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2017/07/30(日) 00:41:09.75ID:Ms4BRarM0
方がまだじゃなくて、三国は普通に今まで通りわかりやすくて直感的操作出来てるから…
正直降魔や降臨のほうがわかり易かったまである
0113ゲームセンター名無し
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2017/07/31(月) 03:50:31.25ID:sxK+o29fO
ここの運営はバグあり放置で基本なのがなぁ
てかプレイヤーからの称号条件バグとかの報告をそんなわけねぇだろお前馬鹿?
みたいな態度で流そうとしたりプライドだけ高い無能っぷりがヤバい
0114ゲームセンター名無し
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2017/07/31(月) 04:48:58.98ID:tqAIBXiXO
なぜ、スタートマニュアルで、サキュバスたちの伝統的なお色気芸を大々的に扱う事をやめたのだろう。
なぜ、楽しみだったカード裏のストーリーをカットしたのだろう。
どっちも好きだったのにぃ、イチゴの乗っていないショートケーキの気分。あれ?。もしかして私、少数派?。
0115ゲームセンター名無し
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2017/07/31(月) 07:46:04.83ID:RJgm82qd0
4の冊子読んでいないけどサキュバスのお色気芸なくなったのか?
俺もカード裏のストーリーは好きだよ 1〜Re:2までの形式の方が好きかな
あの文章量で戦いを予感させたりその使い魔がどんな使い魔なのかわかりやすく物語を作るのは
原典をしっかりと調べて独自にアレンジを加えたりしないと大変

それだけに3、Re:3のカードに記載されているフレーバーテキストが一部しか載っていなくて
嫌な予感がしたけど案の定画集に全使い魔収めきれずに4NETで続きを読んでねという対応は眩暈がした
4のフレーバーテキストに至っては一文で済ませるどころか一切掲載がないとか
それ3のロケテで不評だったから製品版で直したのにまた退化するとかフレーバーテキストでも4は2.9と叩かれるのか
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