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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/04/25(火) 21:09:33.17ID:u5r93H1t0
Wonderland Wars 入門者・初心者のためのスレです。
プレイを始めたばかりの人の質問や相談、対話に活用してください。

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/

【ワンダードットネット】
https://wonderland-wars.net

【ワンダー部】
http://wonder-club.jp/

【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

【過去スレ】
Part1 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1427298227/
Part2 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1432639998/
Part3 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1440089972/
Part4 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448126179/
Part5 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1459696664/
Part6 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1466115501/
Part7 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473300969/
Part8 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1483232151/
Part9 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1488460098/


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0995ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/07/02(日) 02:34:44.59ID:Xvd6Cw2J0
>>990
舞闘会は基本的には全員ゲートですね、味方森や端レーンに設置できるのも強みなので

スカイフォールは味方中央コンビの兵士処理が弱い時
及び味方チームの巨人処理力が低い時に有効です
ゆえに最適解でピチっと固まりがちな舞闘会だとあんまり出番ないかもです
0996ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/07/02(日) 14:29:18.03ID:5tlYUJtl0
>>994
ありがとうございます
今日試しに運用してみたのですが如意棒よりは選択肢が増えたように思います
逃げの選択肢もテンパると忘れがちですがちゃんと適時引き出せるようにしたいです
0998ゲームセンター名無し
垢版 |
2017/07/02(日) 23:42:44.36ID:laUr1r4X0
別にやるなとは言わんけど、舞踏会は初心者は土日からやるのがオススメだけどな。キングクイーンと対面したら心折れるし
10011001
垢版 |
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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