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三国志大戦4は何故大失敗したのか★22 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ df88-+3wl)
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2017/07/04(火) 22:56:10.67ID:SxoiFusY0
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★21
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498313831/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87aa-z+eH)
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2017/07/13(木) 17:18:02.77ID:zWrOHcab0
昼間久しぶりにラウンコワン行ったらゲームするわけじゃなく
大戦台の椅子に座ってケータイポチポチしてる小汚い奴等しかいなかった
完璧に休憩テーブルと化していた リサボはゴミしかなかった
LOVは4台とも満席で待ちがいた
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5c11-iE9f)
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2017/07/13(木) 18:22:03.24ID:fTc+cfOg0
解任スレでまたもや基地外が俺様ルール振りかざしてて草
そんな暇があればチャリンチャリンしてくればいいのに
やっぱ乞食だけあってプレイする金がないのか?w
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5c11-iE9f)
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2017/07/13(木) 19:32:06.29ID:fTc+cfOg0
ニコニコの投稿も視聴も激減してるよな
エンジョイ勢も勝てるデッキが限られてるからやり控え→アップする弾無しになるし、
エンジョイ勢以外の動画は上位クラスしか見てもらえないし、何もかも悪循環になってる

初期からの征圧騎馬塗り絵大戦も大概だが、ポンポン1コスに高知力ダメ計なんか追加するから
もともと使われてないカードが完全死亡でデッキ構築がさらに困難になっててマジで開発糞すぎ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4cf3-X5vM)
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2017/07/13(木) 19:59:10.17ID:yzyrGet70
なんていうかほんとカードを引く、トレする楽しみがないなこのゲームw
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5c11-iE9f)
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2017/07/13(木) 20:31:54.36ID:fTc+cfOg0
カードについてはとにかく将器差が酷すぎるわ
戦国なら槍1でも長槍つけてたら十分戦えるくらい強かったのに、
獄死4じゃあ長槍関羽なんて資産無い奴しか使ってないし、
解任実施でゴミは完全にゴミになったからなぁ

電アケがカードは持ってなきゃダメとか必死で言ってたけど、
ゴミカード抱えてバーアップに期待する奴なんてほとんど絶滅しただろ
0774ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-UmNz)
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2017/07/13(木) 20:32:32.87ID:kCf8+hZ+a
SR→排出偏りすぎ、出ない
将器→せっかくSR引いても三分の二でハズレ
当たり将器→信号機、活多めだとなんか微妙
宝具→当たり宝玉揃わない

とりあえずランダム要素多過ぎ
射幸心煽り過ぎでパチンコしてる感覚だわ
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ fcf4-JuSQ)
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2017/07/13(木) 22:45:53.21ID:bRxxj6zW0
>>783
ならLOVやってこいよ
実情は
ゲーム糞(横がゴミだと終わる)システム糞(横のせいでゲームが終わる)カード糞(裏にゲーム以外のデータ皆無)排出糞(16連C)ゲーム本編もつい昨日までの焼き直しなのに昨日までのカードは使用不可
等しく糞
糞と糞どっちがマシか?答えるまでも無く両方糞
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2ed-z+eH)
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2017/07/13(木) 23:10:21.06ID:L/494oZj0
バインダー出ても途中でやめたりするし
カードの出来もイラストの出来も酷いから
コレクション性は薄いよねこのゲーム


名前は三国志大戦   あの三国志大戦の後継なんだぜコレ
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ fcf4-JuSQ)
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2017/07/13(木) 23:11:03.04ID:bRxxj6zW0
そもそもageてる783が頭おかしいしお前ら最後の
糞と糞どっちがマシか?答えるまでも無く両方糞
読んでないのか?
ああ、おまえら3行以降は問答無用で文盲だから何が書いてあっても読めないんだったな
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ba11-/fOR)
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2017/07/14(金) 07:20:23.24ID:c1U0TrsD0
必死に炎上マケ中のLoV信者が最もやって欲しくない行為、
それは誘導。

なぜLORD of VERMILION IVは失敗に終わったのか [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1485412276/

カードが自慢らしいけどウンビルより光り物出なさそうだしね。
余程ツボなコラボでもあったら少し考えるが。
0802ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-hI6u)
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2017/07/14(金) 07:58:37.01ID:Ep7AIxZla
三国4と全く逆張りでスタートさせたLOV4の現状を見てると、ここの連中の言い分も全くアテにならないんだなとは思う
まぁ素人の意見なんてそんなものだろうなとは思う
今ごろ三国開発も内乱無しのゲームバージョンをテストプレイして
開発「昔と全く同じ三国を今の筐体で再現しましたけどどうでしょう?」
青井「糞つまんねーわ、本当に昔と同じなの?別ゲーでしょ?つかガン守り糞ゲーで詰むわ」
開発「映像以外は全く同じなんですけど、何がいけないでしょうかね?」
青井「いや昔はもっとテンポ良かったし、こう爽快感があったわ」
開発「いえ昔と全く同じ仕様なんですけど」
青井「全然ちげえよ、開発無能だわ」
こんなやり取りが繰り広げられてるかと思うと泣けてくるわ
0805ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-UmNz)
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2017/07/14(金) 08:30:27.32ID:L91mFYNta
開発のセンスがだめすぎる
みたことあるカードばっかりで目新しさがない、追加も大型じゃないと盛り上がらないし内容も数枚の追加の中にガンガン汎用計略を入れるやる気のなさ、漫画家コラボとかいうゴミ
売りだと思ってる漫画家コラボが一番いらないわ。どいつもこいつも異物感が強すぎて誰が喜んでんのこれ
むしろ好きな武将が違和感バリバリの漫画家カードにされたらがっかりするわ
0807ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-9Bb1)
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2017/07/14(金) 08:53:21.54ID:+DETkrmpa
>>803
やってもいいけど基本ランカーを開発に入れて成功した例を知らない
そもそもランカーは皆が楽しめるゲームより自分が気持ちよくなるゲームを好むわけだし
元々SEGAは自分等が気に入ったもの(基本ユーザーからは大不評)なものを露骨に贔屓する傾向があるから
そこにランカーが加わったらどうなるかは一目瞭然よねっていう
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7c23-RIgB)
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2017/07/14(金) 10:33:29.40ID:bYTtZt9L0
>>809
戦国の途中から公正さに関しては計略の癒着狙い撃ち下方修正で地に落ちている
三国に戻ってきたら上位優遇仕様の数々まで加わって、システム上公正でなくなった。

少なくても開発に関わったランカーはプレイ禁止にしないと話にならない。
0813ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-UmNz)
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2017/07/14(金) 10:53:03.01ID:4LXBn9Wta
>>812
プレイ禁止というか全国対戦に出てくんなってことだよな
別にイベントに参加して来客と対戦するくらいならいいと思う
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec6f-iWU7)
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2017/07/14(金) 10:59:06.60ID:IjcAXGdl0
クソな点は山ほどあるし褒めるところはない だが一番ダメなのはほとんどのカードが12年前の焼き直しだと言うこと 12年経っても焼き直しで出すとかガイジやろ
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce6f-vIaZ)
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2017/07/14(金) 11:01:57.21ID:yeZDIcoe0
>>812
戦国は島津とか毛利が追加された辺りまでしかやつやってないんで、そこいら辺よく知らないんだよね

運営側の人間が1人のユーザーの視点で遊ぶってのは、必要なことだと思うんだけどね
それでも、ランカーになろうって人間に自分に不利になるような調整もやり遂げるとかやっぱり無理なんだろうし、禁止にするのが妥当なんかな
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2506-iE9f)
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2017/07/14(金) 11:08:16.20ID:y2ezegGl0
>>815
運営側の人間が〜とかの結果がランカーを内部に入れるという発想
しかしそれの大きな課題が有るのを気付けなかったSEGA
0819ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-sVyi)
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2017/07/14(金) 11:16:50.60ID:R2wBooOZK
本来求めていた旧三国民には見捨てられて
蔑ろにしてた三国戦国通してプレイしてるやつらだけが黙々とやってるってのが泣ける
浮遊層に期待するより固定ユーザー満足するもん作ってやれよ
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7c23-RIgB)
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2017/07/14(金) 11:23:01.32ID:bYTtZt9L0
>>813
イベントだけって言っても、腕が鈍るからって隠れて全国やるか戦友荒らしするだろうし
なら禁止でいいんじゃないって思うよ。
>>815
自分もランプのデッキや風林火山・仏罰覿面あたりがめり込み下方くらったくらいしかわからないけどね。
戦国の時は狙い撃ち下方でも自分のデッキが対象にならなければ冷めるぐらいで済んだんだけど
三国4ではシステム上階級上位が得する仕様だって分かるから、全員腹が立つし特にフリマ底辺の引退を促進するよ。
もともとお手盛りして良くなることなんてどんな業界でもないことだしね。
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2506-iE9f)
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2017/07/14(金) 11:54:28.56ID:y2ezegGl0
ランカーからの内部入りの奴はプレイ禁止でいいと思うよ
嫌ならやめろ
0824ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-j+Kn)
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2017/07/14(金) 12:20:58.57ID:Yq7q4Wt/d
昔は面白いゲーム作ったから遊んでくれって感じ出てるけど
今のゲームはゲーム作ったからチャリンチャリンしてくれって感じ出てる
ソシャゲとか集金システムじゃん?
0826ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-UmNz)
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2017/07/14(金) 12:25:55.42ID:E1Mn1I1aa
>>823
初代のときはシステム自体が斬新だったしな

プレイヤーを開発に携わらせたらそのプレイヤーのわがままが反映されまくることなんて分かりそうなことだけどな
プレイヤーが開発に携わらるのと開発者がプレイするのでは意味が違うわ
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2506-iE9f)
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2017/07/14(金) 12:28:17.56ID:y2ezegGl0
マンネリ化はしょうがないと割り切れなかった時点で駄目だったか…
何やともあれ調整不足の一言で片づけられてしまう

>>823
そのゲーム作りにおいて素人以下が中に入ったという事だぞ
あとはお察しの通りである
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 626f-X5vM)
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2017/07/14(金) 12:52:43.90ID:YvF93oNA0
マンネリだからこそ何か新しい事しないといけないんだよなあ
タッチを消すだけで代わりはなし、劣化大筒の制圧、前に見たような計略ばっか
そりゃ無理だわ
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4cf3-X5vM)
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2017/07/14(金) 13:14:02.18ID:2vZtSfnx0
新しく入れた要素が悉く不評な時点でね
というか何度も言ってるけど初期ロケテの時点で数々の問題は提起されてたんだよ本当に
それを無視すりゃこうなるわな
0830ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-vWsC)
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2017/07/14(金) 13:36:42.96ID:D73zVz3va
>>815
TCGの世界では、プレイヤーと開発者の間に明確にルールの壁を作るのが一般的

従業員とその家族は当然ながら公式大会参加禁止
発売前のカードの内容を知りうる職についたら、離職後12〜24ヶ月は大会に出られないTCGがほとんど

開発者が、自分や身内のデッキが有利になるように調整して、自分のデッキに対してメタになるカードは全部ナーフとか、完全に論外
遊ぶときは基本的に他社製品だろ
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8411-/sHz)
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2017/07/14(金) 13:53:34.13ID:NdzrYUgk0
ランカーが開発に居て成功する事はあるよ、もちろん好きなゲームの為にプレイヤーとしての自分が捨てられるならだけど
トウトン麻痺矢でスタートダッシュしてた豚は論外
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2506-iE9f)
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2017/07/14(金) 16:13:45.12ID:y2ezegGl0
>>838
死んだとしても規定とかそういうのは存在するんじゃないのか?
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3ae1-Au9q)
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2017/07/14(金) 19:38:08.32ID:tomAB8ii0
なんかよくわからんコラボとかわけわからん選挙とかやるらしいけど、選挙の方で一つ気付いたことがある。
絵柄は背景ある方がマシだろうが!なんで背景をわけ分からん金色で塗りつぶしてるんだ??
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96db-Ej7K)
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2017/07/14(金) 20:17:53.68ID:A6cngqAA0
>>844
間違いなく増える
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce6f-vIaZ)
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2017/07/14(金) 20:31:22.95ID:yeZDIcoe0
さんぽけとのコラボが大戦本体にどう関わるかわからんけど、仮にコラボカードが大戦で印刷して使えたとしても紐付け将器征圧の壁を乗り越えるモチベになるんかな?
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