【スレ立て】 戦場の絆ジオン軍274【忘れるな】 [無断転載禁止]©2ch.net
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・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。
【漫才四兄弟イフリート】四男シュナイドが参戦!倉庫番は更に賑やかに
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
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【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!?
【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物
ジオン・アモスは入室禁止とする。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>400
違うよん?
格闘選択の状態でバルカンを打つと
格闘(高機動モード)→バルカン(通常モード)→格闘(通常モード)
になるからな >>398
こんなこというのもなんだけど、そもそもがジムカス、銀改、Fbの事考えたら300近はジオンに先に来てもおかしくはないバランスだったよね
焦げガべならジムカス銀改に圧倒はされないけどユニコーン分で瞬間にして盤面ひっくり返る時ある
今からでも遅くない
メインをこのままUC世代に引き渡してもいいから、月に1、2週間時代追体験モードとして一年戦争機体オンリーの対戦を常設化して欲しい
で最終的にはジムスペックでネモ作ったりして既存機体からはめ込む形でグラフィック作ってZ追体験とかやらせてくださいお願いします ジオン高コスト近は弱いというトレンドは最近から話じゃないけどな
実質高コスト近で軍配を上げたのはREV1後期とREV2の一時期だけ
具体的に言うとジムカス以降はずっと連邦優位で
GPシリーズロールアウトの時でもひっくり返すことがはなかった >>399
バルカン打ったら次はビーライな
お兄さんとの約束だゾ☆ >>403
弱いというか、高コ格と同等のダッシュ速度が普通の連邦高コ近が異常過ぎただけ。終いにはそれでいてロンブーのfbとか馬鹿の極みだったからな
ver4になってから大幅弱体化されたかと思いきや、今度は連邦にだけコスト300近という戦略的に大きな影響を及ぼすであろう機体を追加して、どんどんバランスは崩れつつある
コスト300射とか連邦にくれてやるから、バンナムはさっさとジオンにもコスト300近寄越せ
ドーベンウルフ(袖付き) ヤクトドーガ(袖付き) この辺りで良いだろ 何でも良いからユニコーンのよろけドローとバルコンを修正しろと言いたい
この二つ無くなれば大分変わるぞ >>406
それよか任意発動可能な無敵をどうにかしろと思う
あれが一番の元凶 >>408
無敵で一気にひっくり返されるからな。
あれはひどい。
ちなみに一番バランス取れてた時期っていつ頃? バレトに関しては性能含めてコストを全体的に280から引き下げて120から20刻みにした上で220からは250と明確に格を分けたコスト配置をして
その上で前衛全体の基本カテである近距離に、更に50コストも高い素体が追加されるとなれば当然大きなパワーバランスの変化を伴うのは素人目にも想像に難くなかったはず
それを方軍にのみ渡しますって時点で騒ぐというか文句になるのは不思議な話ではないと思うな
あれだけ色々な機体の尖った部分消してどうでもいいところ対にこだわっておいて、ゲームバランス的に見落としてはならない最高コスト帯という要素を対にしないとか謎でしかない
ローゼンズールは66強いし44でも動けてる人は少なくないけどじゃあユニバレバレみたいな組み方出来るかって言われたら出来ない、理由はユニバレバレが来たら射2枚とか詰んでるから
そうでなくても射2枚で回せるようなパワーらあの機体にはない
とバレトに先出しで編成に制限かけられてるようなもので射のコスト差は近距離のコスト差程パワーバランスに影響していかない
バレトを唯一の300近としてやるのならのかわりにジオンの新機体はこのバレトの天敵的な存在であるべきだった
それほど44近距離の環境変化はそのまま優劣に出るのはBD1再強化とか銀改とかで散々やってきただろうに >>409
アレ/ケンプ実装直後のSサベがまだ無かった頃のアレカス/焦げ改時代だと思う
圧倒的な機動性と格闘の爆発力のアレ+カスライの射程、偏差や足回りで勝るカスvs足回りは劣るがバズでの射撃戦や特大硬直があるものの大火力チェンマを持つケンプ+鉄板焦げ+コスパで穴をこじ開けていくザク改
この頃が両軍やってて一番面白かった >>412
強すぎってほどじゃないだろ
再出撃レベルの調査で人数過多だっただけ お前、発言で判るがシーマリ乗れないだろ?
今となっては、度重なる弱体喰らったシーマリが強機体枠に入るかは微妙だぞ
嘘と思うなら連邦出た時に、シーマリに粘着してみ。駒で余裕だから。 シーマリはなんというか弱体か連邦に互換渡した上でバランス取ってほしい シーマは対バレトきついよ
今週のRC44とかならR3の方がまだ戦える
シーマは280-300でいいから最初のスペックに戻して欲しいわ 駒でシーマリ押さえるのは難しくないけどガーカスならシーマリの天敵になれるぞ…
よろけないし強制よろけバルに中バラまで一発よろけのビームスプレーガン…完全にシーマリメタ 最近はシーマリよりギャン使ってるなぁ
俺の練度が低いのもあるけどシーマリだとダムアレの噛める距離から逃げるのがキツいのと
ガーカス、プロガンと対峙した時が辛くて >>417
ジオンにコスト300近来ない限り永久に無い。てかシーマリは既に弱体化されてるぞ
まぁ連邦にいっても『脚トロイ、ブーストウンコ、4連BBなのに4発入らないとか何これ』って言われそうだけどなw ステイメンもサブ2発になって使いやすくなったのに使われてないもんなぁ
シーマリも連邦に互換機あっても使われないよ シーマリ乗ってると対ナイトシーカーが一番だるい。
格がナイトシーカーしかいないから仕方なく受け持たされる流れ。 >>399
俺はもうグレネードランチャーに変えた
こっちなら持ち替えだし4発あるので、使い回しも悪くない
中バラまでは、ダウン取れるし20くらいのダメだからメインの代わりにもなる
運の要素が絡むバル外しより楽に外せるしね
バンナムが仕様変更するまでバルイラネ
メイン経由すると暴発したりするしな(メインが) 個人的な見解だけど66で出す時や44シナタンやるんならサブはバルじゃなくグレランにして欲しい
特にシナタン時はメイン封印して火力低下してるのにバルカンでどうするのかと
撃ち切ったらBRになるからっていうかもしれんが出来れば撃ち切るのは2拠点目途中以降にして欲しい
それに持ち替えたBRも弾数少ないしバルのままでいるメリットって少なくね?
まあ個人的な意見なので異論反論はどうぞ 66でシナンジュ出すなよガイジ
フルバーでやっとけや 格闘機が硬直武器持つことの意味もビーライ外しもタックルドローもできないわからないんだから見ちゃいけません! 後アッガイでミサラン握る奴とアッグでちょんまげミサイル握る奴
お前らそれで護衛に来て何に勝つつもりなのか言ってみろ バルあってのシナンジュ350コストでしょ
バルなしで素体350は流石にねーと思っちゃうわ
攻守にあれだけ貢献出来る格サブないやろ
マップによって持ち替えるとかはまだ話の余地ありそうだけどそもそもバルのメリット少ないってのは驚くよ シナタンとか66なんかで出す場合だぞ?
別にバルを必ず捨てろなんていわない
立ち回りを考えた時に選択肢に入れるべきじゃないか?って話
ただシナタンのはバル持ってってまるで役に立たないのが多いからそう言ったまで
実際拠点に撃つより敵に撃ってるシナのが圧倒的に多いし
メリット少ないってのもシナタンの時ね
66なら好みでいいと思うけど ステイメン地上出撃可にすればシーマリガーなんて言われなくなる
2連BB→バズでシーマリ3連BB並の火力出るし、サブバズは適当ぶっぱでも当てられて尚且つシーマリより脚も速いぞ あと44でアンチや枚数合わせならむしろ圧倒的バルでいいでしょ
あくまでも状況を限った場合ね
常にグレランは流石にどうかと >>434
システムで中将3になれた勘違いくんかな?
立ち回り考えてもバル捨てるデメリットに勝るメリットないから 状況に限るとか後出ししなくてもグレネードなんて一生握らなくていいから
バズーカ持ってグレネード握るなんて要するにちんたら歩き合い射撃戦したいってことだよね?
硬直あるからグレネード撃つだけで拠点先行遅れるのわかるよね?
シナタンってことはシナシナかシナドムかシナ遠だよね?
シナシナでグレグレ握るの?それでアンチ捌けんの?シナドムなら拠点攻撃メインはドムだからアンチ捌けるバルでいいよね?シナ遠でもそうだよね?
そうでなくてもドロー火力にはタックルドローもタックル追撃もあるよね?バルカンカス当てQSでのダメージ上乗せ考慮しないでグレネード推すんだ?
お前が言ってるのはユニコーンにバズーカ乗せるとかニムBR胸ミサ握ろうぜって言ってるようなものだわ そっか
変なこと言って悪かった
すまない
シナンジュにはバルカンな 違うよ
俺がダメなのはともかく勝手に勘違いして他人を貶めるのだけは辞めてくれな シナタンドムタンつえーは成り立て中級者の通る道なのかよ バルを打つと内蔵武器なのに持ち替えが発生して高機動モードが解除されるバグはいつか直るのかな ユニコーン相手に
グレラン→タックルで66ダメ
グレラン→バックブーロケバズで86ダメージ
隙見たらとりあえず先にグレランぶち込めばNTDにも引っかからない グレランダメ、射程、ダウン値、リロード全てイフ改の劣化だからな
無硬直ならちょっと考えるけどご丁寧に微硬直はしっかりある
バンナム何考えてこんなポンコツサブに入れたんだ? >>446
そんなこと言ったらシナンジュのBRはほぼ全ての面において焦げBRBの下位互換だぞ
信じられねえよな。あの鮭以下とか我が眼を疑ったわ 焦げじゃねえ鮭だわ
と思ったら後の文章ではちゃんと鮭って書いてあってめちゃくちゃだな 誰もタンクを出してない時にシナ1機で拠点を叩きに行く気満々で実行していた時は驚愕した 無論拠点を落としたところで2墜ち負け 捨てゲーに近い シーマリが微妙機体とか言ってる奴がいるのに驚きだわ
単純に乗りこなせないから強さ分からずとりあえず微妙とか言ってるだけだろ?
そういう奴に限ってグフカスとか蟹ゲルとか出してるんだよな >>449
66ジオンでタンクが出ない時点で全員捨てゲーに同意してるのと変わらないだろ
勝ちの確率上げたいなら味方批判する前に自分が味方とマップに合わせたタンクに乗れば良いだけ >>449
リボBで単騎0乙1拠点とユニコーンまで取ったのに負けた試合があったぞ
バズグレシナは楽しい フルアンならフルアンでもええんとちゃうのん?
単機シナタンは論外だけどタンク無し捨てゲー認定も極端やで >>450
44か66かでまた話しが変わってくるような気がしなくもない
44だと今は厳しいから微妙というのはまぁわかる
66は俺も出すしまだまだ強いと思うけどね フルアンチならイイよ、フルアンチならね
敵タンクを撃破した時点で敵がリードしてたら、もう砲撃しに来てくれないかもしれないと理解した立ち廻りをしない単なるノータンク編成は、タンク入り編成より弱い シーマリ(4発BB)とギガン(低コスト3発タンク)は連邦に互換がなくて尚且つ強機体だからな。
これの互換が来たらジオンの有利は本当になくなる。 たまに白タンに乗りたくなる時がある。
サブの上方修正してもらいたいわ >>450
乗りこなすってのは最低条件よ。つまり相手も自機体を乗りこなしてるの。わかる?
4vs4だと相手に連邦近きたら無理wな、タイマン相手選ぶ融通利かない感じだし
6vs6だとマンセル相方さんが崩す担当やってくれないとシーマリ単機じゃ何ともならん
相手は、置きビー警戒バッタしない近距離で延々歩かれながらマシと誘導撒かれて
見られたらシーマ側に何があるんだよ?
で、今の機体性能で切り離しとか連邦白ザク相手すら無理なのは理解してるよね?
単機で成り立たない、味方依存率が高くて、火力だけはまぁまぁみたいな機体
それって微妙機体だろ? >>461
シーマのBRは一瞬で出るんだから置きと軸合わせ出来るなら一人立ちも可能だぞ
44はシルバレ居るから無理だが66護衛でユニコーン狩れる機体を微妙扱いしてる様じゃまだまだだな ミサゲル、下痢キャ、ヅダF、バズリス
バンナムはこれらの機体を救済する気はない。強化したとか言って乗る馬鹿を出させる陰謀だからな
もう強化とかしなくて良いから機体ごと削除しろ >>465
それに対応した連邦機体がミサイサ、ヘビガン、ダム4号機だもんな
不公平なんてもんじゃない ゲルキャvsヘビガンは実装当時には、もっと競った性能だったのになぁ ヅダFかなり使えるようになったな
ACD装備が多いのかね
鮭乗った奴がヅダF乗った奴に機影なしとか言っててワラタw ジョニザクのタックルって結局sageられたのかね? >>470
ここで話題になったらすぐに修正されたよ
これでジョニザクは完全に死んだ >>468
蛇は以前近距離だったし、そもそも方向性が大分違ったからあんまり比較してもだが、どっちも使い道はあったよね確かに
どっちもアレルギーで嫌ってるのは多かったけど
その後どんどん性能がポンコツ化していったのはゲルキャだけだが >>472
60-70が元の表記の50-60になっただけ 青セテのタックルタックルで120ダメ出せたのが
100に減ってるからかなりの弱体化だぞ シナンジュさんは350なのに40-50なんやぞ!
60-70に変更しろや! 要らないけどアックスの最初2撃の合計50ぐらい欲しい >>477
あれ、LEV3は50じゃなかったっけ
60で追撃は異常だよ >>481
青セッティングは確認しなかったけど
緑〜赤は60で凸セッティングは70だった これ修正前な
REV3と言えばストカスも長く間凸セッティング70ダメだったぞ >>479
シナのコスパは良くないがそこまで上げるとやり過ぎな気がするのは何故だろう >>484
ユニコーンがあれで許されるならそうとも言えないわ
シナンジュは青振りでタックル威力50のバルコン可ぐらいあって然るべき
ただでさえジオンにはコスト300近が居ねーのにバンナムはユニバレコンビに対してこれが対等だと思ってる辺りが流石エアプでゲーム開発してるだけはある 結局出撃のバランス取るためなんだろうな
両軍同じ強さならジオンに人が片寄るから連邦にお手軽な強機体を配備する
やりすぎるとどうなるかは分かってるだろうけど >>485
いやバルコンはユニシナ共通でやめてくださいよ >>486
今は連邦優遇とか要らんわ
ボリュームゾーンの将官は常に連邦過多だぞ
北極すら連邦過多になってる シナンジュにはQSできない代わりにバルコンくらいくれよ
バルコンできてもどうせNTDには瞬間ダメージで勝てないんだから
ユニコーンは素はマグナム打ち切りビーマシでQSできるし、NTDでマグナムQSできるし、QDでダウンせず追撃可能(即死コンボ)
さらに連邦にはシナンジュを無力化できる300近がある 大将中将ボーダーはRev4になってからずっとジオン>連邦なのに連邦過多とかどこの世界線の話なん? バルカンの高機動モード解除とタックルダメ60固定にしてようやくコスト相応になると思うんですけど >>488
ジオン中将〜大将で土日しか出撃できないけどジオンマチしないよ
しても2戦目バンナムとかもけっこうある
野良プレイヤーはジオン>連邦は間違いない
だから連邦バーストにジオン野良が当てられるんだよ ドム2
コストの割に高威力qd
ダウン兵気持ち
なのになぜ高バラなんだ… >>494
本当にそれだよな
rev3はダメデカくていい感じの中コスト護衛格として一線級だったのに今じゃ見る影もない
ツヴァイが弱くなったんじゃなくて、環境だよなぁ
今高バラ格護衛はかなりの悪手 バレって言う程強いか?
シーマ・格殺しなんだろうけど
低コ格ばかり乗るから分からないな
ギャンにも影響ありそうには見えないが? >>496
大将44フルバー対決だとシルバレシルバレユニコーンタンクでシルバレどっちかが0作るだけのお手軽最強編成
ジオンはそれにどう対抗するか編成模索中みたいな糞ゲーになってる
66だとシルバレは糞機体
因みにギャンだろうとフワジャンにもビームだけは刺し放題 >>496
44の話に決まってんだろ
66の高コ近とか前ブー地雷か味方に枚数不利提供マシーンでしかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています