【LoV】LORD of VERMILION W 505【4】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
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>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 交代台の2枚引くか4枚引くかの駆け引きが熱いな負けると糞悔しいが 16くらいまで開くケースあるんだから、並んでるなら交代4とかありえん 予想はしてたけどタッグと野良で別ゲーすぎる
完全にマッチング分けよ? >>606
今回の漫画描いてた人の作品宣伝なだけだぞ レイド1の持続6秒で草 2は25秒だけど3は60秒持続すんのかこれ 新作でしかも三連休なのになんでこんなガラガラなの?新規の敷居たかくない? システム的には3の時点で「やる事多いけどそこは浅い」言われていたからな
4は焼き直し+PSY導入でよりシステムが紛らわしい+民度+その他不満点大杉=今だから
ガラガラだとしたらそれがプレイヤー達の評価だから 現状◯が頼りなくて三竦みになってないんだよなー
わだつみファイアブリンガー武蔵辺りと肩を並べられるアタッカーが見当たらん >>843
多分なので間違えていたらすまない
魔種レイドで110上がった時に巻き添えで22上がっていたから
5ごとに1だと思う他の最大ATKが100だと20上昇で200だと40上昇だと思われる >>842
PSY↑タイプの△は数字が低いから武蔵に殴り殺されるぞ >>856
新規どころか、古参ですら敷居高いゾ
今ならスターター、拡張、スリープで1400円、ワンプレイ200〜300円と大変お安くなっております。 ちなみに武蔵の追撃はA80□とA160○で本体の数値除けばRe3中期くらいのインフレアビリティだゾ >>861
オークションやネットショップで買えばいい
どっかの紐付きよりよほど安く揃う こう言ったら
悪いがネット環境やネットショップ使えないなら
ゲーム以前の問題 >>851
ギャンブル漫画みたいだな
嘘喰いっぽい 高PSY○根本を入れてないなら、△主は素殴りで殺しなよ。召喚Aアップつけてれば根本もA20とか出る。
スプレッドが激ショボだから根本を少し散らせばおっけー。ぶっちゃけ△主は強くない ラムウが存外に強くてびっくりよ
犬塚が三枚目なんだが、コイツもトレード相手いねーよな >>862
なんで武蔵地味に安いんだろうか…ほんま謎
つーか、サイ周りが難解すぎてゲームになってない
いちいち自ユニットと相手ユニットのサイを考慮して戦闘とか無理、怪獣大決戦になると更に無理 犬塚いまいち強みがわからん
ヴァンパイアとあわせてHP吸収デッキ試したけどだから何だレベルだし、
バロンノクティスとかクライドタイタンの方がチンパンできて強い タッグでやってる側だけどタッグ入れるべきじゃなかったよこれ
マジで過疎るぞ タッグはええんや
野良組と対面マッチしないよう調整できない運営のオツムが悪いんや ゴールドでも普通にミスリルとマッチするけど、どんだけ人いねぇんだよ フランケンってうみぼうずで反省しなかったの?
250/250くらいになるん? 武蔵n強いところはアビリティのおかげで荒らし係りが敵使い魔殺せば覚醒コスト減るって言うね
CPUでちょっと触ってみたけどコスト30くらいにできた タッグタワー・野良タワーとやるとタッグ側の戦況で優劣出来ると不利側の巻き返しが厳しい。
タッグはまず優位になるという前提で。野良はたまったもんじゃないが、タッグ野良・野良タッグと組み合わせた方がバランス的には良いんじゃないのかって気はする
一番はタッグ8人or野良8人の部屋にすることだが タッグ同士だとマッチングに時間がかかりすぎる…せや!一定時間たつと野良も混ぜたろ!! ユニット名を書き並べた時に最後に武蔵を持ってくると非常にキレがいい 相手が何打ってくるか分からんUSからレイドあるかないかになったからなぁ
結局タッグになると、ガンダム動物園のどのタイミングで覚醒するかみたいな話になる 過疎もやばいけど、ゲームがよくシステム落ちするのなんとかしてくれんかな
マッチング開始とか試合終了とかで頻繁に固まるし、回線落ちとかで4対1に笑えないわ レイドなぁ...カスタマイズが試合開始前だから想定したタイミングで使えなかった時の終わりっぷりがやばいね
極端に言えば神族MAXレイドが残り50カウントまで腐りました、魔種MAXレイドをレベル1でうってしまいましたとかね カードゲームなのにカードを引く楽しみすら奪われたら何を糧に生きていけば良いの ぼっちはタッグと対面に当たる度に
心を少しずつ折られプレイ回数も減っていくだろうね
ぼっちが減れば8人で全員タッグマッチできるようになるからいいんじゃね カード集めと性能調査でトライアル回してるけど
後半ステージ難易度水増しのためか相方comが池沼ムーヴ過ぎるのほんとやめて
根元△盛りかつ40△立ってる敵タワーにあえて30□で特攻し普通に帰ってこない様はまさしくエネミー5 ムーブだけ見てたら初期のヤツからアホムーブしかしてないよ
AIで難易度調整なんて無理だったんだろう 主荒らししてくれりゃいいんだけどマナニーしてマナモン持ってくだけだしな >>831買い取ってくれるだけマシ、俺の近場は買取しなくなってた。【】アーサーは3kで売ってた >>882
ならどういう問題?
掘りは自分で引きたいから掘るんだよ
カードがほしいなら買った方が圧倒的に安い
今時ネット通販なんか当たり前 無駄だと思うけど大体のカードは捨てられんなぁ
未だに車輪のドガリスとかデッキ組めるぞ そらそやろ
1週間前まで使えてたカードがいきなり使えなくされて8割テキスト同じカード集めてください
って馬鹿か?
英世1人でデッキ作れるならやってやらんでもないってレベル レイド時間がコストで増減するって噂チラホラ見るけど検証した奴おる?
ヨグ様レイド1が6秒
わだつみレイド2が25秒
A2レイド3が40秒以上ってのしかわからん あっ武蔵ヤバいこれ強い奴や・・・
でもダブったから買取覗いたけどそこまで高く無いのホント謎
そしてSTが今だに1枚しか引けてない・・・
2BかA2とトレードレート合うようになるまで寝かせるか・・・
てか絞り杉だろUR4枚引いてるのにST1枚ってなんでやねん >>891
いきなり攻撃的になるなよ
敷居が高いのはカードだけじゃないのがわからないか >>881
アルテミス武蔵
プリエル武蔵
横文字と組み合わせるとたしかにお笑い感があって良い
>>886
その時にはプレイヤー8人も残ってるんですかねえ…… 武器ガチャする必要がなくなったのはいい事だと思うよ
まずATK26以上の武器を引くのを祈り次はトラAが最低でも召喚状態で入ってる事を祈る分の悪い賭けだったし ムムメメの買い取りが下手なレアより高くて草しか生えない
七枚あるぞ? プレートって今回もST以外は10勝
STは称号取ったらでいいのかな?
その辺の説明ってあった? >>883
すんげー固まるよね
店員呼ぼうかと思ったレベルで止まるもん アマテラス引いたけど話題にも上がってないし微妙そうやな すぐ戻れるだろと思ってたら
意外とシルバーから抜け出せない
助けてHRTNTN 皆引きまくってんなー
ネシカ更新だけして終わったわ >>900
それであってるよ
キマたんのプレート取った奴が既にいるから 渋谷のタイステ両替機にガムテープ貼ってあった
皆んなも気を付けろよ 書いてある事は強いけど地味・使うと強くないカードも多くて地味なコモンが結構強いのは凄くいいと思う。
コモンのトリトンとかタイラントかなり強いよ 拡張?に入ってるフェニックスが強いのも良心的な反面、あれって初心者相手に出すと更に凶悪だよな。
□荒らし対処のセオリーを早めに周知せんとあかんレベル >>905
っていうかムムメメってオキュペテの完全なる焼き直しだよね? ヒグードレイルがスカルミリョーネの焼き直しだったり3の流用アビはめっちゃ多いよ コモンと言えば長靴がくっそヤバいと思うんだがあまり騒がれてない? >>907
千葉県のゲーセンでもガムテやセロテープ、爪楊枝で両替したお金がひっかかるゃうになってるのを度々見たわ
見つける度に店員に言ってるけど反応は今一ね
両替したらちゃんと100円玉があるか数えて自己防衛するしかないわね >>915
一部ヤバさに気づいてる人は騒いでるけど気づいてない人も多いから
今回PSYが足されてどれがヤバいのか分かりづらいからな
後、単純にまだ全ての使い魔を把握できてないのもあると思う 詳細は不明だがクソ早いよ
こいつのヤバさは帰還駐留では上昇値初期化されないとこ。
初期化は死滅のみ あのマナ回転は3でいったら40〜50コス相当ありそう ホームで座ってたの俺だけだったんだけど
やばないこの状況 >>923
焼き直しオブガチャミリオン
当たり前体操〜♪ 今日プレイやろうとおもうけど
3に使ってたネシカって使えるの? >>783
どこぞのスリキン二世くらい問題山積みで草
まああっちは半年以上たってもろくに問題解決してないけど >>926
ありがとう
ネシカとプレイヤーカード持って行って拡張デッキ買います >>923 お前がいるから誰も座らなかったという発想 木金とガラガラだったから余裕ぶっこいていったらグループ回しの連中がいて萎え
2台を4人で回されたらいくら4枚引けても光り物狙うのキツすぎるわ セフィラ統一デッキって現状のデッキプールだとかなりお安く組めるのね 曲の変わり目ってどこなんだ?石残り1じゃないのにBGM変わるんだけど。 フェニックスって拡張のカードだったのか
あんな押しつけ糞カード入れんなよ
偶々引けたスフィンクスと杖主入れてるから対処余裕だけど無かったらキツいわ ATK上がるのが1度だけになったガルファスみたいなカード引いたけどマナいくつ帰ってくるんや 朝から行って昼には空き台ができてるのはさすがにちょっとやばい気がするわ
とは言う俺も出費きつくて早々に引き上げた口だけど
こないだまで1戦100円だったのが300円になったらそらつれぇわ・・・・・・
レアもだいぶ少ないしなんかモチベ上がる要素がないわ >>923
こっちは交代制でほかの奴の養分になってやってるのに、もっと喜べよ 不死はべドラムの効果に近いものを骨が持ってるけど、デッドマナ関連は許されなかったか パラメータ一つ増やしてガワ変えただけのカード集めろとか萎えるわ 昨日に引き続き検証してきた
精神ダメージはどうもアビによって基礎ダメージだけじゃなくてPSYの反映率も違うらしい
わだつみとかベルゲルミルとかアズラエルは基礎10にP差の20%、ミラは基礎25の20%、メタトロンは基礎10の30%だった
めんどくせぇ
超スピードタイラントがA390とか書いてあって草生える 種族単称号目指してるやつやはり
サポートも固定してる? めんどくさいどころか、無茶苦茶やないか
これ以上ブラックボックス増やしてどうすんねん セルケトとかメチャクチャSPY特化だけど、
足遅すぎて根本としてと躊躇う
SPYはスロウの威力にも影響するんだっけ >>945
ダメージの数値出てくるし精神ダメージはクリティカルとかジョブ相性で変化しないからそうでもない
実質固定値みたいなもん LOV4のいいところを探すのが難しい
・よろろっぴ〜
・あはは ごみん
・ランカー決戦機能が向上
・使い魔のコスト別勝率が出る
・序盤で一方的にタワー折れるのが減った
・ワーニング居座りで称号取れる
・ゴールドAから上がらないから格下狩りして平均順位盛れる
・タッグを組めば対面に野良がきた時に有利
・タワー全部染まることはないから最後までプレイできる
結構たくさんあるな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。