【QMA】クイズマジックアカデミー総合968問【エボ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
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(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
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(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
[デンシバーズ「トーキョーグリモワールQMA」]
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(原作:セブンデイズウォー、作画:松原剛によるQMATGコミカライズ)
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合967問【エボ】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499784826/
●関連スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー 2ch避難所 ※したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59190/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 壁張る時とか溜める時にミューの「ぬー」スタンプ使ってるけど、
前に他の人まで使い始めた時は楽しかった
終盤はみんなで連打してたし、知らない人が見たらかなりシュールだろうな >>704
その場面に出くわしたことある
先週くらいだったと思うけどその時マッチングした人かな 連投失礼
ミュー使ってるけど白いスク水ってどこかで手に入らないかな
せっかくミサイル入手したからコスも合わせてみたい アロエのはーい
ユリの腕ぐるぐる
ミューのぬー
一人が使い出すとみんな使い出す魔法のスタンプ 俺が持ってないスタンプを他の三人が使い始めた時の焦り それはあるな
合わせようにも無理だし指をくわえて見てるしかないっていう >>689
キューブは表示されてる文字の組み合わせと合ってて
一般的な表記になる場合は両方正解になるよ
Wikipedia辺りで併記されてるような単語なら通るね
同様に文字パネルや並べ替えも表記揺れで
正解が複数になることがあるね
外来語や外国人のカタカナ表記とかが多いかな 文字パネの表記揺れって基本的に後付けのケースが多い
本来は答え一つのつもりで作って後から指摘されて正解が増えるという感じ
四文字言葉でエリーゼ宮がエリゼー宮で不正解になっていたのが
QMA6で文字パネルが登場したことにより3文字でエリゼ宮にして解決というケースも LGBTはGLBTも通るんですかね?
並べ替えも複数回答あるのかしら 萌え問引いて即答メガホンして「勘です」とか最高にハイになれそうだわ グリムミューを倒した後にアロエの「りょうかーい」を押してる 前に同じ店舗らしい二人がひたすら喝スタンプ連打してて正直うるさいし鬱陶しかったなぁ >>693
テイルズか。スーファミ、初期PS時代はよかったけど、あとはダメ
最近全然ダメな話聞くしIPオープンも時間の問題か QMAの層ってCSのゲーマーはあまり居なかったのね、
確かにえらい正解率低いなとは思っていたが。なるほど
自分もQMAやるようになってからあまりPS4やらなくなったもんな
ゲームやるよりQMAの予習復習をやる方が楽しくなってきてしまった テイルズはやっててもナンバリングじゃないから難しい
まあドラクエもFFもそのシリーズのニッチなとこ突かれたら難しいよ テイルズとFFはやってたからまだわかるけどドラクエとかFEはさっぱりわかんない
以前BOFシリーズのヒロイン名のパネル問題出た時も正解自分だけだったし遊んだことないと難しいよね
芸能人やスポーツ選手みたいにテレビや日常会話で耳に入ることも少ないし >>728
すでにBOFシリーズが何なのかわからんかったわw 作問者があまり旧スクウェア系のRPG好きでないのか
FFよりドラクエの方がずっと問題多いよな 自分はおっさんだからポケモンが全然わからん(^_^;)
ポケモン関連なら、パネルで[サカキ][ロケット団][オーキド]
があるのは知っているけど問題文はあまり覚えていない
レッド→デッド→リデン→プション
の順番当ては意外と正解率高かったような気がする。国内ではあまり売れていないソフトなんだけどね FFでも外伝FFTの問題もムズイ
隠しルートに出てくるキャラとか、やっている人でもわからないのでは
>>731
ポケモン関係なら、ルビー、サファイアなどの悪の組織に関するスロット、ポケモン名のキューブなども結構ある。多分RPG検定関係? そうでもない
昔のFFは定番ネタからちょっとマニアックなのまで仕込んである
対してDQの問題は割と表面的というか、マニア心をくすぐられる問題が少ない
とりあえず、問題作成者がクロノ・トリガー推しなのは間違いない ドラクエは7までFFは1と4と5と6と10しかやってなかったな
それ以外はプレイしてない
ポケモン、テイルズ、メガテン、ペルソナは訳が判らなかった
全部のカードでSSS取れたときは二度とRPG検定やりたくないって思った
苦手な検定全般に言えるけど むしろポケモンしか知らんからSS止まりだった
てゆーかポケモン検定やれよ全一取るから ドラクエは10がムズい。アニキューブでいくつか問題見たけど全く言葉が作れなかった >>736
赤、緑から出てるポケモンの多答がいまだにマグレ当たりでしか正解できない
それとポケモンマスターと使ってるポケモンのタイプのグル分け正解したことない
名前でイメージしてるのに キャラは殆ど植物から名前取ってるんだからイメージなんか出来るわけねえだろう
ポケモンプレイしようぜ 知名度と売り上げのわりに正答率の低い妖怪ウォッチ問 >>732
進化する順に選びなさいとかあるね
みんな即答するけど自分だけフリーズ
見かねてメガホンくれる人もいる
ホントありがとうだ 人体検定
Aランクスタンプ リエル(やったね)
SSランクスタンプ うれしいなうれしいな(アロエ)
通り名 テンションあがってきた! ちょっと訂正
Aランクスタンプ リエル(やったね)
SSランクスタンプ アロエ(うれしいなうれしいな)
通り名 テンション上がってきた! >>738
昔流行った「ポケモン言えるかな」が全部歌える人なら
初代ポケモンがどれなのかすぐわかるw ポケモン問題は意外と正解率低いのが多い
ニダンギルのキューブとか
形式忘れたけど最新作のキャラのルザミーネとか ポケモンの名前って
ピカチュウ
フシギダネ
ソーナンス(これでよかったっけ?)
ミューツー
くらいしかわからんな・・・。 ∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーオォーアッヒャアウオホーオオオ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ テンション上がってきた!!
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ | テンション上がってきた!!
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
人体関係なくね? >>741
プレイヤー層の違いだろう
>>746
言えるかな?懐かしすぎる。某所の擬人化シリーズ大好き
ポケモンはまんまな名前もいるけど、独特なのも多いから繋がりにくいよね >>703
マヤ「いくわよ!」に相当するイナリのスタンプが来れば
スタン成功→「ふっふーん」 失敗「なんでぇー?」ができるんだけどw がんばるもん(アロエ)
わーい(アロエ)
よろしくコンマイ。 というかリエルやアロエとか人体全く関係ないやん
人体だからこそマラリヤだと思ったのになんだこのガッカリ感
で、これのなにが一番ムカついてるってTwitterにあるマラリヤのスタンプ2ついつ出すねんという話、いつまでも出し惜しみしてんじゃねぇよふざけんな! そろそろスタンプ一覧とか欲しくなってきたな。
でも俺、基本検定とかSSSクリアとか全国大会とかやってないからなぁ。 スタンプはマイページで3ページ分ぐらいしか持ってないわ。 ホリナイで壁張る時はミューの「ぬー」で伝わるけどリジェネの時に使うスタンプで迷う >>762
え、先手だったrテンプレ行動でいいだろ。
後手だったら、別に伝える必要もない。 先手は壁あればクロス、無ければ壁でいいのよね
壁残しだのもう一度壁だのリジェネだの状況を見るのは後手の役目
慣れてないなら仕方ないけど、先手でテンプレ行動が分からなければ、
正直ファイターをやってもらった方が助かる >>765
>先手は壁あればクロス、無ければ壁でいいのよね
うん、それでOK。 >>765
FSKKで、セイントクロスしか使わない後手のせいで負けたこともあるんで、先手でも脳死プレイはしないことにしてる
1発食らった後でリジェネかける相方なら任せるし、しない相方なら次手で自分がリジェネかけるというだけだが >>769
ヒールアップが安定しているときに一発食らったぐらいでリジェネは不要。
初期でヒールアップがx1以下 and 味方HP 1/3以下 and 敵APが50%以上ぐらいでリジェネor壁残しの攻撃でいいと思う。 ミューの「ぬー」はアニゲ四文字で答えが「ぬりかべ」になる問題があるので、そこで使えるよ。 >>772
なるほど、ようやく理解した。
H不在でK2人なんてパターンがレアだからな。経験としては役に立ったのが珍しいパターン。 人体検定の昭和仮面ライダー感。
意外とポケモンの正解率の低さは新しい程際立ってる印象。
初代しか知らない人達からすれば、フェアリータイプなんて見当もつかないだろうし。
フェアリータイプ=アロエ・ミューみたいなもん
だと思ったらやられるからなー(見た目や名前等々) >>769
それは相方がイモすぎたな
ヒーラーが居なければ回復は実質リジェネしかないんだし、
それでクロスしかしないのは周りが見えてなさすぎる
その組み合わせは、壁とリジェネを切らさないようにするのが定石
あとはサポーターがスマッシュや攻撃UPにかまけないで、
きっちりAPブレイクしてくれれば凄く安定する ジョブ選択で速攻ホーリーを選択されたときのジョブ選択ってどうすればいいんだろうか困ることがある。 >>776
あー、それあるな。
即決でない(合意が取れた)ホーリーは先手後手の役割がわかってるんだろうが、即決のホーリーは役割わかってるのかどうかわからん。
俺は、レベル20以上ならわかってると判断してるが。 ジョブレベルが余程高くない限りはゴミ釣ったと思って、
リスク分散で4種均等割りか分かる人が居るならFFHになるように動くか ホリナイでもややこしいのの
これ以上ジョブ追加したらカオスになりそう… どっちにしてもヒーラーは必須だと思った方がいいよね。
自分はヒーラー選んだら? >>779
超絶グップラー希望中w
だって今のジョブってK以外頭使わないもの。 S以降の人体検定グロ過ぎてクソ漏れる
キューブマジ無理 理系バカの俺にはSSSが楽勝なボーナスステージでした ジョブ選択で自分以外が先にFSKで決定した時が一番困る サポータしかレベル上げられてないせいで選択時間かけさせて申し訳ない感
確実に勝利って意味じゃレベル低いジョブ選びにくいんだよなあ
まだサポが上がりきってないのもあるけど >>786
サポーターとヒーラーはレベルあんまり関係ないから大丈夫。
ファイターは攻撃力に直結するし、ナイトは連携力?wを見られる。 >>768
とーびと有るからトビウオかな
まさか逆に読んでビトー
尾藤イサオを打つのか・・・ >>785
全ジョブ一人ずつの編成は駄目だってここで何回も見たけどヒーラー選んでいいの? >>789
その条件ではヒーラーじゃないと晒されるレベル。
ナイトとファイターは偶数がいい。 ちなみにFHKならKをお薦め。
Kはクロスに最低2ターンかかるので一人では弱い。 >>790
そうなのか。了解した
でも先にFSKで決定するような人達に晒されるのも納得いかんなあ きっとアレだよ チケットが貯まっててレベル上げるのに必死なんだよ
たぶん >>793
これは、即決でないならダメ編成になることを確定させた3人目が晒されてもおかしくない案件 魁皇の1047勝が最多ではなくなったから問題文修正しないと
うなー>< 他のジャンルより理系が強い人が多いが
俺のように理系が苦手なタイプもいるのも事実なんだよな
この差って何だろうな
理系用語はスポーツ用語より難解で覚えにくい >>798
学校の勉強ちゃんと覚えていれば答えられる問題ばかりやで
あと単純にそういう知識に対して興味があるかどうかだから
左辺と実は大差ない >>800
高校時代は日本史以外全部赤点だったよ
理系選択してたのに
その日本史も戦国と幕末しか興味なかったけど 俺もどちらかと言えば理系寄りかな
歴史がとにかく嫌いで高校時代の唯一赤点危険ボーダーの40点を下回ったのが世界史
前期との平均が点数になるから記録上では赤点にはなっていないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています