三国志大戦3309合目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3308合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500682146/
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俺かな?
まだフリマ行けない復帰者だけど勝率5割は出た >>52
適当に前出しして勝てるということはその負ける相手がいるということ それで勝てるような相手ばかりならどんなに楽なことか Dリーグとかよくわかんなかったけど
Cからやばいん?その上とかもあるん? 卞氏と魏武のせいで大会もつまらんわ、卞氏強くするなら魏武と関羽は下方修整して欲しかったわ
卞氏と制圧3の騎馬の組み合わせだとまず内乱取れないし、塗り替えすのもキツい >>46
それはあくまでワラ使ってたらの話だろ?
だいたいのデッキは塗りを疎かにしていいわけでもないがちゃんと攻城を取るのも大事だ
これぐらいエアプでもなければわかるはずなんだがな さっきはやて軍団と当たったよ
玉璽13000位あった
すげーな 卞氏使ったけどいいなこれ
明日から使わないけど
0勝21敗の人が居て切なくなった フリマに行けなかった低品も大戦の醍醐味を味わえてよかったろ
ランカーに蹂躙されてこそ大戦、もっと喜べw 勝率悪い人とマッチした時の印象だけど、意味がないタイミングで計略使ってる人多かった感じ
こっち反計いないのに真ん中ぶつかり合う前に先打ち求心とか何の意味があるのかわからなかった
勝てないって言ってる人は負け試合を録画しといて後で見返してほしい
何故負けたのか、どうやったら勝てたか、何故その計略を使ったのかとか
大戦1のときの誰か忘れたけどランカーの人の言葉だけど言い得て妙と思う >>58
相手が魏武なら卞氏が効くし
相手が卞氏なら騎馬か相方にいるから
許ちょが効く俺は塗り返さないで
落城勝ちした
魏武と卞氏ってコンセプト逆じゃないか
両立せんと思うが 相手の卞氏使うタイミングがイマイチなことがあって
士気差出来て逆転ってのが何度かあったわ >>31
ゲームは個人個人のフィーリングなんで
自分に合うゲームやるといいよ
俺はこれやってて楽しいからやってる >>66
総士気の考えない人は負け試合いくらみてもかわらんと思う >>66
弱い人は妙なタイミングで帰城するよね
こちらの部隊が全滅して、ああここで城叩かれたら辛いなあって思ったら何故か城に帰っていくというね >>69
大多数がやめたみたいですね
んっ 狂信者希少種 >>73
あんたもさっさとくだらないことはやめなさい
だらしない 今日の頂上はつべにUPされてたらbadが100個以上付きそうなクソ試合だったな
似たようなデッキで似たような実力だったらどうしようもなく引き分けるのがよく分かった ホウ徳徐晃許褚戯志才でやってきた
兵法は増援
下氏が居ても後方指揮連打+増援で落城まで行ったり割と前出しだったよ 引き分けとかとんでもないアンチ発言だわ
最高プレイヤーであるスネ夫様の内乱発言を知らないのか? >>66
0勝の人
良いタイミングで騎馬に挑発したのに
後ろに打っちゃってたよ・・ 呂布下方しなかったのが効き過ぎ
呂布バラ米呂布張角呂布で天下三分しそう 滅葬くそ多い@二下ループ
あれどうすりゃええんや
ようしやサジのせいで潰しきれん 香港勢は回線落としクズ野郎が多いから当たったら全力で落城狙いにいく
クソ並んだのにすぐ終わってざまーみろと 今回の収益で一般優遇路線かランカー花道路線が決まると思うわ
もしここまで譲歩したイベントでもトップ100がランカー軍団だったら終わる
特にスタンプ2枚止まりが多かったら容赦なく低品を捨てていくだろう メタカードである太史慈が武力11ってのが今の董卓の暴れっぷりの原因
セガははよ修正しろ >>84
つかクソ並んでるのに回線お年とかできねーだろ >>87
クソ並んでるから負け確定したら回線切る風潮らしいぞ >>83
1コスの楊氏にあの性能の猛勇持たせた社員は頭おかしい >>82
呂布はなんで下方しなかったのかねえ
武神もだけど つーか武力依存3に戻せばいい話だと思うんだけどな
ここ変える意味あったのか >前スレ917
忘れたのが池袋のラウワンなら店員に届けてあるから聞いてみて >>90
槍董卓まではいくら武力上げても使われる気がしなかったからなあ
まあ勢力のカードプールに合わせて下方されるのも已む無しではあるが 統一戦も終わるので今回の魏の三傑
許ちょ 騎馬単の天敵、それでなくても
スピードアップ騎馬に効く
大水計に弱いのはご愛嬌
関羽 問答無用で相手を殲滅出来る
只、相手の槍をどうするのか
デッキ構築又は腕が必要になる
卞氏 範囲広い効果時間長い
高武力騎馬三体居るとずっと相手の色に
只許ちょに弱い許ちょ対策をすると 塗りが甘くなる >>83
厳氏が士気4でメタれて楽
相手が募兵なら知らん >>92
今更3仕様にされたらワイが◯ぬ
多少緩和するのは有りかな 誰かが武力差が3以上あるとバリア張ってるみたいな事言ってて笑ったわ >>94
いや、いつぞやの上方でぶっ壊れたから既に甘い下方済みじゃん >>83
蜀ならりんりんか法正入れようか
群雄なら毒打とうか
呉なら嫉妬打とうか
魏は知らね
>>91
呂布は超皇后が出たからじゃないの
髭は知らん魂の関羽みたいだから贔屓なんじゃね 6勝13敗でスタンプ終了
最初に10連敗してよく心折れなかったわ俺
連敗中関羽引いてデッキ組み替えたおかげもあるんだろうが 負け越しだがスタンプ帖は埋めてきたわ
これで一万位入れなかったらますますサブカ死ねの声が大きくなるな >>95
自己レス
×相手の色に
○自分の色に
卞氏は対戦相手に居ることが多くてつい 左慈って槍董卓をコピーすると征圧も同じになるんだから、呂布や関羽をコピーした時移動速度も上がればよいのに。微笑みコピーしたらどうなるんだろ。 >>101
サブカの戦績までドヤ顔で公開してるヤツいるよな 魏関羽長いし速いしくっそ強く感じたけど魏限定戦だから? >>92
ワラの征圧が強すぎるお……でも金かけて外注した塗り絵は無くせないお……
そうだ武力依存(ピコーン
んっ 調整放棄 >>86
低品の修正意見聞いてたらとんでもない環境になると思うの >>91
ヒント 癒着調整
いつもは白銀飛天のような容赦の無い下降なのにおかしいですね…… >>101
3の時の注意文が下の通り、それを復活させて記載してIC削除に追い込めばいいのに
3) 不正とみなす行為
「天下統一大会」での不正行為とは下記のような行為ですがこの限りではございません。
●大会参加にあたり複数のICカードで参加すること。
●1枚のICカードを複数のプレイヤーで共有、プレイすること。
●複数の人数でカード操作およびボタン操作を行うこと。 卞氏が騎馬塗り絵を阻止して関羽が征圧低下カバーしてキョチョどんが関羽牽制して荀攸がキョチョどんを流す
なんだ、メタ廻ってるじゃん(錯乱) 明日から通常でも下氏見るかな?
魏武で士気9からの魏武+下氏とかどうよ >>112
卞氏とか許褚や求心は本当多かったけど
魏武とか迅速やら騎馬攻守自在に神速などなどもいたな
塗らない魏武と塗れる魏武の差は結構大きかった 呂布絡みのパーツのせいで性能抑えられてる群雄組多いから呂布下げて上方して欲しい 天下統一15回やって一回も卞氏引かなかったわ
許褚関羽飛天ばっか
天下統一の所にカーソル合ってないのに馬鹿みたいにでっかいバナーが出てるのがクソだわ
天下統一だと思って二回も全国行っちゃった >>8
とりま改善案としては参加者した時点で全プレイヤーに玉璽1個を与えたらいいんだよな 天下統一戦のリーグの組み方、どうなんかね。
1勝も出来てない状況で9勝1敗の人にマッチしたんだけど、こういう方は連勝ボーナスで玉璽あげてサッサと上のリーグ言っていただいた方がいいんじゃ。
弱者のやっかみだけどw
久々にSR引けたら大虎兵兵兵兵だった。
自分では使わないと思うけど、はじめて需要ありそうな将器。 飛天ハマれば強いけど魏相手だと迂闊に舞うと征圧戦が結構苦しかった
一番きつかったのは相手も許チョまみれだったことだけど >>83
サジ入りはカウンター強いけど塗り弱いから色だけ塗って帰ればいいやん
それか12まで待って号令二回+増援か >>113
マジレスすると魏武ってただでさえ素武力低くなりやすいのに低武力かつ弓の卞氏入れてる余裕あるんかね
>>116
成公英「賛成」
紀霊「賛成」
徳王「賛成」
楊秋「賛成」
馬玩「賛成」 飛天は士気7にして制圧を-1に戻せば復権あり得るな
更にピーキーなカードになるけど >>27
お前の人生はやり直しきかないんだよ、可哀想に 許チョ大戦だったな
てか許チョをどうにかできるのが魏には少なすぎた
張皇后みたいなのが魏にいたらこうはならなかっただろうが
蜀限定は落雷ゲーになるだろうな 対雲散はどうしようもないし 大会は全国対戦のように勝敗つきますか??
戦友対戦仕様ならお遊びデッキでやろうかと思っているのですが >>28
ふたりとも駆け出しのくせに
装飾品が凄いんですが…
実家金持ち曹操はまだ
劉備に関しては3の桃園か
決起の大車輪くらいじゃないと イベントは対王異だけは完全に捨てたデッキだったから当たらなくてよかった
というか王異はどうしたらよかったか答えが見つからなかっただけだけど >>125
それ君がいっても説得力皆無なんですけど・・・
というわけで、やりなおし >>131
宝具知知大水計
愚鈍大水計
育ちきる前に殺す
犠打とこれ以外に選択肢なさそう >>131
育ち切った王異に神速大攻勢で連凸連凸で倒した(なお試合には負けた模様) 大徳が もしも なかったら
蜀は たちまち 武神だけ 今回サブカ使うメリット何もないけど
サブカでやってるヤツいるの? >>139
ホームで四枚のサブカわざわざ全部スタンプ埋めてるやついた >>139
サブカに逃げるようなやつに理由を求めてはいけない 最近三国始めたけど呂布が毘天に比べくっそ強く感じるのは戦国に比べて武力依存が異様に高いからか… 妨害とダメ計が弱い事とシステム的に征圧騎馬が最強な事でしょ 槍に飛び付かれて、槍出しで防げないからじゃないかな 戦国のスタンプや大戦国、ひいては戦国運営がいかにユーザーに優しかったか再認識させられた週末でしたな >>138
劉備!関羽!張飛!
劉備!関羽!張飛!
俺たちの魂も燃えている いくら規約でサブカ禁止しても調査方法がないならサブカ全部スタンプ埋めるやつ沸くんだろうなあ。
そんな奴のせいで1万位逃してたらと思うと・・・ 連勝出来ればスタンプ埋めるのなんて大して金かかんないしな
社会人が遊びに出てそのくらいで済むならむしろ安い方なレベル スタンプカード最後まで行けばカード一枚はもらえるだろうと思ったら旗やらやって何やら解放しないといけないのな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています