BORDER BREAK ボーダーブレイク1668GP [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.5.2.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 9GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1499104470/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1667GP
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501847993/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! ┌─┐
│先│
│祖│
│代│ / ¨>
│々│ .厶/wwゝ >>1000無茶しやがって
│イ.│ ノリ ^ヮ^ ハ あ、>>1乙でゲソ
│カ.│ (∪ ∪
┌┴─┴┐ )ノ
│| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄
┌─┐
│先│
│祖│
│代│ ∧∧
│々│ .| =v=〉
│セ│ |0¥0 フォッフォッフォッフォッフォ>>1乙
│支│ (∧)(∧)
┌┴─┴┐ )ノ
│| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 復帰してドライアバの多さに驚く
あると思います>>1乙 何がドライちゃんだよドライオーガズムしろオラアアアアア
あ、>>1乙 ところ俺の不敵ゲフンゲフン不潔を見てくれ、こいつをどう思う?
あ、>>1乙 >>8
>>1乙
なかなかやるじゃないか!まぁ俺ほどじゃないがな!!(マーゲイカスタムは語る) >>1乙
今日結構やったつもりでいたけどイベント1500ポイトンくらいだった。5000まであと1500か、間に合うかな・・・ まぁ俺ほどじゃ〜の台詞はなんかリズムよくて好きだな Fさん「キャンペーンブーストチケットというものがあってですね」 すいません急にお腹痛くなって試合放棄してすいません>>1乙 君何年前の情報を嬉しそうに語ってるの?
恥ずかしい人だねぇ 確かリペア先生置いて
前線に行けば全て上手く行くの続きだった記憶 >>7
ドライマンゴーは美味しいが
ドライマンコーは美味しくない ユニオンは連休、週末、夏休みの三重苦で難易度上がってんなw
必ず1〜2匹は池沼が紛れ込んできやがる。 さて、来週のゼラ石はどこに攻めてくるんだろうかね? だからユニオン勢のタイムアタックも
週末は避けて固定メンバー揃えやすい月曜〜水曜辺りに全力で行くんだよね 月曜日に第2フェイズNDセンサー見たりマグネナイフ縛り砂見たりやっぱりお盆は一味違うぜ 来週のトラザって中央取られたら
凸が連続で来て一方的に負けるマップだったかな? トラザで相手だけデブいるときのラインの下がる率は異常
デブはやっぱ装甲と火力たけーわ 装甲と火力で軽量を上回ってるのに加えてトラザみたいに狭いマップだと脚が遅くてもそこまで不利にならないから
まあその脚の遅さもXで緩和されてるんだけど 多少ライン上がったところで、凸れないっつーか最初からその気がない鈍足固まったら結局ジリ貧で詰むからなぁ。
トラザならAC噴かせば鈍足でも何とかなると思うんだがね。 制圧戦はヌプラトゥーンのゴチエリアみたいに全プラント占拠して数秒たったらゲームセットにしようぜ ツイッターで味方がーとか言ってるの多いけど、
お前だってポイント取るのに必死で勝敗に関わって
ねーじゃんって奴多すぎるんだけど
滞空索敵弾積んできて勝つために頑張ってますなんて
ツラしても俺は信じませんよカツランヅラさん 俺みたいにAC慣性の頃からやってても、味方運が悪くて未だにS2の奴からしたら味方が〜って言いたくもなるよ 俺も慣性時代からやってるけど何も考えずにヌルヌルやってもSS1だし 初代からやってんのにそのランク帯でミカタガーとか甘えすぎでしょ 勝率45%前後のチンカスEXもざらにいるから運と勝利ムーブは問題じゃない
金だよ金 週一で2時間くらいしかやってないけど適当プレイでもSS上位いけるヌルさやぞ 俺も最初期からしてるけど、総pt100
万手前で未だにex5ゾ
テンプレ麻からネタの用なアセンとか全て試してるけど未だにアセン固まらずにふらふらして御味方様に勝たせていただいてる状況がつらたん エアバでS4になって未だにS4ですわ
勝率も55%超えてるんだけどなー 近所のゲーセンにS1まで上げると
新しいカード作って最初からやり直すマンかいるわ SS踏んでないやつに人権はないぞ
S1まではチュートリアルだからな しかしSS戦は自由でスリルあるんだよな
アセンや武器の拘り持って遊んでも迷惑掛けない上限だろ どこまで行ってもチュートリアルだしボーダーは求道者だった・・・? >>45
え、SSとかとっくに踏んだし(現在S2に降格) 狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり
ランキングがどんなに高くても
ボダがどんなに上手くても
ホームのACE様のように台バン独り言ブツブツ奇声ラッシュの
あのような様にはなるまいぞ、なるまいぞ 昨日初めて38手榴弾で殺された
スパボならともかくなんで38なんだ >>52
装備ミスでないなら、軽量化目的かな?
ぶんぶん丸アセンなんかだと、主武器に
M90C使ったりすることもあるで 90Cはまだ分かるが38手榴弾にするまで軽量化図るくらいならダッシュ1ランク落としてでも重とかのほうがいいと思うわ ブンブンでキル取ることしか考えてない人でしょうから
そな僅かな軽量化を積み重ねてまで
ボディ重量増=威力アップを図りたいんでしょうね 正直このゲームは遊撃の調整失敗したよな
もう少しで考えて実装すればもうちょっと寿命あったろうに 前線支援なんて混戦になると真っ先に狙われて撃破されるんだから、滞空索敵弾で良いと思うがな。
抜けた凸を照らせる利点は大きいのでは? >>58
それアウルかロビンでいいんじゃ?
前線支援してるやつがわざわざ抜けた凸映す為だけに後ろに索敵弾上げるとは思えんが 前線センサーは設置の手間あるしマップ選ぶのは対空索敵弾と変わらないからな
センサーのカバーや真似事は出来るがそれして勝てるかというとって感じだし
遊撃も単に偵察上げて前線ドンパチしてるだけならそれこそ他の兵装の劣化にしかならない 前線センサーも最前線プラントを無視して凸してくるやつを
いち早く索敵できるように設置するなら大アリ
というか前線にいるならそれくらい索敵できなきゃゴミ おまえらチームプレイのゲームで一人でどうするかばっか考えてるから否定から入るんだよ そりゃ当然よ
皆自分のポイトン大事に動くからね
自分のためになにかをして欲しいとはみんなが望むことだけれど
他人のためにこうしてやろうとする人はそうそう居ないから 高ラン「雑魚がこだわり持つな大人しく○○握っとけ」
低ラン「わかりました」
低ラン「○○で撃破取りました」
高ラン「はっ、○○しか使えない雑魚が」
低ラン「(´・ω・`)」
こんなのばっか そこに至る道筋の中に撃破(あるいは戦闘)という要素は少なからずあるけどな
やっぱり何するにしろ戦闘弱すぎるのはアカンよ >>67
「相手チームより先に」が抜けてますよ
それと、勝利条件も覚えてくださいね >>66
ここの奴も多いけど
やたら上から目線の奴いるよねこのゲーム
2ちゃんの縮図のようだよ 少女アバなんてロリコンの変態しか使わないだろ(ドライのアバター弄りながら) ドライは可愛いけどチャット力が弱いのが欠点。
なので少年(ボイスピッチ+4)に戻しました(^q^)
冷静さんもビジュアルは素敵なんだけど、チャットが
「悪気はないんだ」以外微妙なので使いにくいですわ >>54
麻だと性能の感覚が麻痺気味だけど、性能は十分強いんやで
41と41改がぶっ壊れてるだけで
あえて使う理由はないけど重量、予備弾、NDEF破壊のどれかじゃないかなー
今はほとんど見ないけど、ブンブンアセンで主武器を性能上げて副武器を落とすってのがある
過去にネタで楽しんだ後引退した、復帰組なのかもね >>72
ハ、ハハハ、ハゲちゃうわ!
人よりちょっとだけデコが広いだけだし…
あ、遅れながら>>1乙 セクターのお味方様のおかげでEX2戻れたわw
デブでブレX使ってたけどさ、これほんとヤバイな
ぶっぱしてるだけでポンポンポイント入る >>72
このハゲーーー!!!はテレビで一回流すのに5万掛かるらしいよ カラムーチョとコラボして欲しい
カード付きなら本当に買い占める プロ野球チップスならぬボーダーブレイクチップス
ブラスト・武器・キャラ・スタッフ・有名ボーダーがカードになった!全200種類以上! なんとカードバトルもできるぞ! >>70
ツイッターに居るプレイヤーも大概文句と晒ししかしねぇクズ共ばかりだしな
つか偉そうに講釈してるここの高ラン様()はちゃんとゲーム内で仕事してんのか? わさビーフと言えば最近関連商品色々出してるよな
とんがらビーフは辛すぎて正直開発したやつ頭おかしいって思ったけど >>84
「フィオナ15枚目〜(´・ω・`)」
・・・かなりのおっさんしか通じないネタだな 今日は支援絶対殺すマンのエースがいて怖かった…
結構距離あっても俺の事見つけたら絶対突っ込んでくるんだもん… >>90
お前のことが(養分として)好きだったんだよ!(メガロ構えつつ) >>90
最近FGOに追加されたギリシャ絶対殺すウーマンみたいな支援絶対殺すエースだったんだろう
支援に目の色を変えるほどの恨みがあるのさ、きっと 前線で支援見たら普通に目の色変わります。
岩陰に隠れたらなおっさら燃えます まぁ支援は優先してコロコロしておくに越したことはない 明日からベースニートが増えるな…
あの天才の動画でもみて勉強しとかないと ラナクアか!
……ラナクアってどんなマップだったっけ 給水塔がそこかしこにあって戦場中央が高くなってるとこだ
蟹と逆だろうから今度はEUSTベースかな?
多少なりともベース防衛がしやすければいいんだが… ニュード探しが苦手なんだよな
あれさえコツが分かればユニオンも行ける
探すコツ教えて 覚える
変なとこにくっついてて斜線通りにくいってパターン割とあるから覚えるしかない 開幕手前から踏む
前に出ない
防衛もしない
索敵しない
BFやっててもボロ負けする部屋の条件同じでわろす、ゴミはなにやってもゴミってことか ユニオンの最後のベース攻防で突然味方がスカスカになる時ない?
ごっそり削られて終わった
こいつら何してんの? 主砲と爆撃で焼かれた、エースにボコボコに荒らされた、迷い込んだ近接兵に駆逐された、弾切れの合間に雪崩込んできて対応しきれなかったetc ニュードは27ヶ所ぐらい覚えとけばなんとかなる
武装変更場所の近くで常に戦ってればゴレームでも爆雷でも対応できる
自分でロビン撃つときはオーダー直後に「了解」チャット2回撃ったらだいたい通じる
自分が処理する近くのプラントチャットしとけば遠方はユニオンおじさんが何とかしてくれる
ニュード失敗よりも、蟹がベース到達してるのに中に乗り込んだりコアにサテバンぶつけられる方が痛いわ >>105
サテバン持ったままカタパルトで蟹に突っ込んで大破したりしてたな
あとはD付近のサテバン取りに行ったり、ジーナのケツ追っかけて近接兵に切り殺されたり
イベ中のウニオンは魔境やで ここの蟹は特にカタパからの足大破多い気がするわ
あとジャンプ多いからすからせるの怖すぎる ほぼどの位置でも2階侵入が簡単なこのマップで
それでも下から入る人はミニマップ全然見てないんだなーと思った セクターは高ラン全凸ゲーだな
高ランの凸はまじ止まらんし止まらないからライン下がる
トラザはにわか愚凸大量発生するのかベースニート発生するのかとりあえずやばそうや 重だな任せろ!(フルHGブレイズXマンに着替える) 過去にサテバン持ってカタパで飛んで
サテバンだけ壊されて本体無傷で着地という
奇跡が起きました ただでさえカオス期間なユニオンに香港・台湾勢が混ざるとマジ異次元体験w
敗北タイムアタックでもやってんのかってスピードでコア割られたわw >>113
トラザの話でいいのか?
だったら罠除去置き防衛への嫌がらせ(4pt)の回数も稼げる初期のが良くね? 海外ボダはちゃんとそっちの人用に文字とか声変わってるのかね?
ユニオンのルール知らなそうなのが多いと思うの 台湾ブッパーが来たときはサテバンはぶっぱされるものと割り切って行動してるわ
行動の確実さと速さは良くも悪くも一級品だし、個人的にはチンタラーよりマシ 香港勢はチャットがやかましいのがたまに困る
活気があるのは嬉しいけどユニおじのチャットがかき消されたりする 個人的にトラザはBC抑えながら防衛回った方が安定するのでインペそのままにするわ ヒャッハーセクターだ!
とか思って出撃したら防衛意識高すぎる味方とセットにされすぎて勝てなかったわ・・・
なんで1凸に4〜6人も戻ってるんですかねぇ
ずっと C染める→敵凸→防衛過多で前線下がる→C染められる のループだった
しかも麻戻ってるのに追加で遊重に加えて支援×2が戻ってるとかね・・・
なお、支援×2はその後ずっと組まされた上にNDと滞空のコンビっていう罰ゲームだった
勝てるか!! (# ゚Д゚) >>123
部屋変えればいいじゃん
ムキになって連戦するからそうなる お盆と夏休みが合わさり週末クオリティの究極体みたいになってたからね マジでセクター開幕凸決めたほうがcプラとって圧殺圧勝のパターン多すぎる
だからみんなもきゅうきで開幕凸しよう! >>119
台湾勢の良心(いわゆるユニオンおじさんと遜色ない動きができて、多少日本語も分かる)曰く
>僕できる事全部試みました。
>話す
>相談
>ユニオン指南を作り
>ボタ入門指南を作り
>
>完全に無効です(白目
> 相変わらず追加エース出ないな
12戦して2回だけか…チケット使えってのか >>127
流石と言うべきなのだろうか大陸人は・・・ >>128 追加エースはほんとに運だからなぁ。前回やった時は同じくらい出なかったけど、今回は6戦ほぼ毎回1回は現れてた >>126
おじいちゃん セャNターは昨日まbナでしょ
まあトラザも開幕凸ガンガン来るんだが セクターといえば、PVで出てたリニューアルマップまだ実装されてないな
発射台が途中で止まってるヤツ ユニオンレベル600開放か
キャップの開放ペースが速すぎる気がする
レベル上げでよほどインカム稼げるのか 支援狩りか………やれるもんならやってみな(スタナー構えつつ) >>137
プラズマカノンセパレート何年戦士だよもう クイジャンだけスーパーメトロイドよろしく残像が残るようにな〜れ ネオを爆発半径拡げて威力12000くらいの欲しいわ ユニオンは全国の階級を加味して上に引き上げてくれ
基本ゴミが上がりすぎ 今週BBAキャンペーンだから何もなしか
ヤマてんみたいなゴミだして、ハイ後はバーうpまで頑張ってねってか >>147
サクラ大戦3のコクリコのあれみたいな奴か >>143
銃が真ん中から別れて二丁拳銃になるんだよ! ブレXの修正遅すぎだわ
とにかくストレス溜まったぞ
新verでまたぶっ壊れ出すんだろうが
売るだけ売ったらすぐ修正してほしいわ おい、新ドレッシングきてんぞ
フレンチドレッシング-セパレート-
素材は、いん鉄15・金10・集積3
勲章、撤去15
800GP シュラゴンネタのしつこさよりはマシだと思っていたのに >>152
ガンストのプラズマガン「二丁と聞いて」 久々のトラザはカオスで楽しかったな。
たまに味方が芋畑になるとアレでナニだけど
前に出る面子が揃うとやはり熱い。
ときどきホバーも飛んでるね。 ホバーみんな何乗ってるの?全凸軽量?
何でも屋のネレイド?プラ戦おっすおっすのフルロジ? 何でも屋って言うと良さそうに聞こえるけど礼じゃX程の期待は出来ない
どっちかって言うと器用貧乏って思わざるを得ない感じの機体だ ちなみに今回もトラザはコア1.5倍だ
単凸の繰り返しだけだと割り切るのは難しい あとせっかくデストロイヤーが活きそうな地形なのに
今回要請なしなのか ベースニート114514段の俺も一戦ぐらい出ておくか 今日わいしょXCでへっしょしたら相手の体力7割吹っ飛ばしたんだが、
わいしょってこんなに火力高かったんだな 頼む赤プレ、砲撃してもいいからBC踏んでクレメンス… ひっさしぶりにきてみたら誰もいねーしやってみたらすっげーつまんなくてわろた、500円入れたけど1戦で撤退余裕w
知恵遅れどもの介護をよく金出してまでやるわ >>173
ベースを防衛するのよ!(ノロノロベースに当たらない攻撃しながら歩く) 久しぶりがいつ以来かによっちゃ最上位からチュートリアルだからな ボダブレなんてつまんねーぜ!
時代はフィギュアヘッズ!!
ほんとお願いします、もうこの2ヶ月誰も座ってないんです ヒギィゥアヘッズはPCでやりゃええやんとしか思えん
初期設計がそもそもアケに向いてない 家で無料で出来る物を
何でわざわざゲーセン行って金出してやらなアカンねん?
マジで意味不明 まぁ、スクラグ時代よりは何倍かはインカム有るんじゃない?
うちのホームは三国志やガンダムよりはヘッズに人いるし
……女の子や男の娘ロボット同士が戦って、ダメージで服(パーツ)が破壊されるゲームならやってた うん。トラザはもう出ないな
プラント踏まない癖に防衛も出来ないデブしか居ない
Bマップまでさいふリペアです フィオナ様にすっかり調教されてしまったので
フィギュアヘッズのもっさりロボはノーサンキュー。
つか、あっちはアクションはオマケなんだろ?
ボダ勢が求めるロボゲーとは方向性が違うと思うの まずフィギュアヘッズなるゲームが置いてるゲーセンを知らないし
プレイ画面を見た事もないし興味がわかないから設置店舗をわざわざ調べる気も起きない
ボダ以外にやるロボゲーって絆くらいしかない 10勝5敗で終わり
ガバガバヒルダ城のおかげでコアブレ沢山手に入れたし満足じゃ 狭いマップでなおかつ8人求められるのがいつもより多くなる
そんな中で今のSSは一人にもみたない実力ゆえ今週はくそがさらにくそになる
つまり普段の全国で如何にごみなとこを高ランに助けられてるかわかれごみ共 SS多い部屋とか普段ですら凸よりマップでも膠着したりするからなぁ…
あいつらはマジで何も出来ないだろ Aラン「ACEって凄いなあ、上手いなあ」
「さぞかし素晴らしい人がプレイしてるんだろうなあ」(キラキラ目) どのゲームでも上に行けばいくほどキチガイばっか
低ランは己の人間性を誇りたまえ >>192
ACE「はああああ?何やってんだクソゴミが!」バンバン
ACE「このクソ地雷死ね」晒し
まぁ背負うとイライラするよね どの分野でもそうだが、才能と人格は
別パラメータなんやーで 高ランになればなるほど人格破綻してるとか強化人間やリンクスみたいでかっこいい 下の奴らのせいで自分一人だけ損するような負けしてたらそりゃね
何だかんだでadvから先は勝率出せないとクラス上げなんて無理ゾ >>196
高ランクでも人格者なリンクス、レイヴンであらせられるジノーヴィーやベルリオーズはまっことACE様やでぇ
なお実力 >>199
爆発物でしか撃破取れない人たちじゃん…
そりゃ実力身に付かないですよねぇ フィギュアヘッズは、ボダに近いチ―ムロボゲーが可愛い女の子キャラクターと出来るとwktkして触ったらあのもっさり感よ…
ワイは大人しくベテランでフルゼ―タかっ飛ばしてコア殴るお仕事に戻ったわ 「俺SSだけど人格ランクはACEだから!」
だがちょっと待って欲しい。果たしてそれは事実なのであろうか? フィギュアヘッズはPC版やってみたけど
何ていうかわかりやすさって大切ね
あれはアーマードコアよりカルネージハートな人なら合うのかなあ
一部屋にサテバン地雷が二人もいるとはこの海のリハクの(ry
一人目を見つけた時点でスコア放棄でサテバン管理に回ったのに
最後に一人目じゃない奴がサテバン掴んだから安心だと思ったら… 現実は実力SランマナーDラン文句はACEだからな
まだワンチャンあってACEと軽量乗りが勝ち筋見出だそうとしててもチャテロしたりするからな
どのランクでも凸ろうともしなかったりデブ乗ってるくせにコア削られてNGは意味わからんわ 一回大敗したけどおおむね平和なユニオンだな
スーパーハード引かなかったのもラッキーだった トラザだとssあたりは手も足もでないって感じだな
何もできないかぼろ雑巾かのどっちか マジシャンズデットは置いてあるのにフィギュアヘッズが置いてないとはこれ如何に フィギュアヘッズはちょっと操作性が複雑すぎてな
ボダで自機の操作でいっぱいいっぱいなのに小隊指揮なんてやってられんわい
トラザで重は全凸に疲れた時に気分転換でやってたな
ギガノトマルバスおいしいです(^p^) もう何年も前にコズミックなんたらってロボ物TPSだかのクソゲーあったな
メス型ロボとか完全人型アンドロイドでもないと気持ち悪いだけだわ フィギュアヘッズ設置店ってつまりはディシディアが稼働日当日から置いてあった店ってことでいいんだよね? オフライン1:1対戦専用とかならまだ身内で盛上がる事もあったかも知れん
なまじオンライン対戦だとホントPCでよくねってなるからなー アケはPCと違ってチートや通信環境の差がないのが魅力だと思うんだがなー >>212
フェイイェンやエンジェラン、ガラヤカを見て何も感じないの? >>219
さすがにあれでハァハァしる人たちとは
距離を置きたいんですが \ここに雷花ちゃんのピンナップを置いたぞ!/
つヘビマV 正直雷火の性能で違うビジュアルの機体作って欲しくはある
ブランド内では見れても他が混じるとクリーチャー待ったなしは残念
>>219
晒し台的には放置かダブル安定ってところかな ユニオンのマッチ分けってどうなってん?
レベル20ごときでベリハとかやめて下さい。
参加した時点で恥ずかしい気持ちにさせるなよ❗
そんなに人いないの? ノーマルクリア何回かする→ハードクリア何回かする→ベリハになる
こんだけだもんな、これでベリハのやり方覚えろなんてムリムリ 性能は1段目で、ガワだけVRってコラボ来ないかなー
エンジェランとかエンジェランとかエンジェランとか・・・・ 先週前半たけど、エイジェンBBAキャンペーンで各部屋3人くらいレベル二桁居るもんなぁ…
しかもそいつらオーダー失敗原因になったりサテバン無駄撃ちよくやったりする地雷率高かったし…
ベリハ留まれる基準きつくするなり、二桁レベルはベリハ以上上がれんようにしてほしいなぁ ユニオンは速攻ベリハ突っ込まれて二連続で大敗してからいくのやめた >>227
自分のいた部屋にもフタケタいたけどむしろ悪さしてたのは
自分より上のレベルの奴だったわ
まさかサテバンで停止させて再起動直後にサテバン撃つとは >>171
一番稼げるであろうポジションだと思う
一番稼がせた俺が言うから間違いない。 両替間に合わなくてユニオン途中抜けしちゃった…
見てないとは思うけどホントにごめん 今の全国8人って絶妙に最悪じゃね?
5対5くらいにするかSS3は別マッチの方が良いんじゃないか
特にSS3の数は勝敗の鍵を握りすぎてるわってかジュウカノルノヤメロ ん?SS2の見間違いだったかな
…でもSS3入ってたような記憶があるけどマッチ帯変わった訳じゃないよな SS2にしたら今のSS3がSS2になるだけだから変わらんぜ 参加人数減らしたら結局個人負担が増えるだけなんだが 今の環境でSSとかもう論外だからSS1より下は少人数時は隔離でいいよ >>232
5対5に賛成 4でもいいわ
とっとと割り合って次行こう SS3ガーSS2ガーSS1ガーEX5ガー
みんなで広げる憎しみの輪 フェイイェン性的な意味で好きだったけれど
使ってたのはバイパー wiki見てきたらSS3から最上位入るのね見間違いじゃなかった
>>235
でもついて来れない奴の数が減ったほうが個人負担減らね?
前々から言われてたけどボダは駄目なやつの数で勝敗決まるって本当だわ
別にSSの個人が悪いって言ってる訳じゃなく試合が成立するマッチングじゃないって意味な 今回の蔦雑魚すぎぃとか思ってたら35連部屋あって草 イベントでもいいからアドラ?とやらやらせて欲しい
エアバからエックスゼロで復帰したクチだからやったことないのよね 断言出来る減らない
あと上でも言われてるが5VS5とか参加人数減ればチーム格差生まれた場合
個人の負担はかなり大変だぞスカッドがいい例
5VS5で1人欠けスタートなんてやられたらたまったもんじゃない ゴミみたいな芋重味方に引いてイライラしてたら、次の試合そいつND支援して偵察要請しだしてヤバかった
ポイントも稼げてなかったしどうやって今までランクあげてきたのか… (1)最上位にある水準以下の人には参加して欲しくない人がいる
(2)一方的最上位に参加しなければある水準以上に成長することは難しい
このジレンマを解消するには最上位を
SS3〜とEX5〜に分けて、EX5以上はどちらの部屋が良いか選べるようにして
SS要らねって人はSSとマッチしないようにしつつ
構わないって人がSSを鍛えるようにすれば良いのではないだろうか
これだけだと一方の部屋が過疎る可能性があるから
第三の選択肢として「どちらでも」を作って、選べないかわりにCP査定を1有利にするようにして 別に弱くても勝ちにいこうとする軽量麻乗りとかならチャット理解してくれるなら気にしないんだが
現実は甘えに甘えを重ねてるゴミばっかだからな
凸の使い捨てデコイにすらならんどころか自陣にこもりだすし バーチャロンよりメダロットのほうが可愛いと思う(小並感) なんでや! フェイもエンジェランもガラヤカも可愛いやろ! >>250
軽量麻乗りが勝ちに行こうとしていると決めつけるのは甘い もしかしてバーチャロンもう1回出したら流行るんじゃね? 今の査定でEXすら踏めない、維持出来てない時点で赤プレさんは論外
少人数戦でSS3混ぜるのは本当にやめて欲しい ここって低ランクは役にたたん扱いよくしてるけど
高ランクもそんな変わらんと思うぞ
SS2の俺がコア攻撃MVP取得率30%防衛MVP率20%超えてるくらいだもんよ マジレスすると試験再挑戦制度、あれ無くすだけでいい EUSTのベース前の坂の登り始めから登りきった後のところ付近にしか罠を置かない支援のおかげで
凸でのコアダメ+撤去ポイトンでガッポリ稼げて美味しい
Aプラ横の水辺の部分に適当にマインV置かれた方がまだ対凸用の罠として機能するわ 中身高ランの低ランサブカ麻は悪い文明として即滅ぶべきだと思う >>257
常に活躍できてるならなんでSS2なの?
で終わり >>60
フルヤーデなので迷彩使えんのよw どうも遊撃適性が無いようで全然稼げんしな >>261
単純に上位のやつらがポイント稼ぐのだけはうまいからだと思ってるよ
もちろん全員ではないが
特にコア攻撃なんて4ptシュート一発で付くことなんてざらだから
だからこのスレでよく言われる「ポイント稼げてる奴は戦況を左右してる」みたいな論調は糞だと思っとるよ ここに時空の歪みが在るようだ
88トラザは支援足りなくなりやすいけど前線再起をガン回しするほどのライン膠着は起きないから、前線索敵用のバイト支援出しづらくて遊撃でロビンをよく上げてたわ
Φ胴フルZtだからだろうけど、短距離なら麻追えるし火力も高いから削りやすくて、高機動支援みたいになってて楽しかった 稼ぎ方には2通りあって、魔王とか@さんみたいな仕事をこなすことで稼げる実力者パターンとU○Cみたいな戦況ぶん投げた無能パターンがある
実際凸がばかすか通ってコア喰ってるとかなり貢献pt入るし、凸通らない時にプラ回りで孤立狩りしてれば戦闘ptも入ってくる
魔王の動画に有った、エイオースの索敵施設で防衛呼んでそれを喰ってるの見たときは笑えるくらい撹乱pt稼いでて笑えたわ >>263
活躍して勝ててるならポイント稼げてなくともEX3か4くらいまでは楽に上がるかと。
コア攻撃MVP30%と防衛20%も取れるならEX上位まで余裕でいけるわ。 >>263
君の行動が勝利貢献してるなら今の査定ならランク上がるんですけど… >>263
それはせめてEX安定くらいになってから言うべきじゃないの?
ptと勝利行動が直結してないのは分かるけど素ACEでド下手とか普通にいるけどSSで超絶上手いってのはいないわ
どんなに極端なプレイスタイルでもそれくらいのランクは指標になると思うが ベースニート榴弾重のいるチームに負けるとかバカじゃねーのかおめーら? 俺も凸重視だけど
コア攻撃なんて4ptシュート一発で付くことなんてざら
こんなことまず無いわ
あるとしたら自軍が大差で負けてて皆諦めムードで凸したときくらい あったとしても本当にお互いがガッチガッチな時かラインマップくらいかな
凸マップなら割りとがりっといく試合ばっかだし
なんにせよこっちが凸込みで170稼いだら両陣営ポイどもは200以上稼いでて実入り少ない現状はクソだが 重量重火でベース防衛に戻り傘下にブレイズXを撃つEXが減らない問題 >>271
俺も凸メインだがむしろコアブレとっても
MVPとれずかつ負けるなんてあるからね >>265
@はともかく魔王はそもそもポイント稼いでランク上げるタイプじゃないだろ
そりゃ麻上手いから場合によっては凸防衛バカスカ入るが
多くはキルレ凄くてもポイントは青軍中位で終わって勝率でCP上げてる
そういう意味では上のSS3は単に勝利行動するけど勝率が低いか
戦闘が少なくてポイントレースに置いてかれてるんだろうなと想像した センサーない罠ない戻ってこないの3拍子の接待試合でコア攻撃だけで200pt稼いだ試合もあるくらいだから
最上位のランクなんて全部目安だぞ
信頼していいものではない 勝敗なんて防衛の質で大体決まってるのに
おかしなこと言うやつばかりだ 盛り上がってる所すまんが
休み明けに千葉に出張になって泊まるのが五井駅付近らしいんだけど
近くにボダできるところある?クレサいい店とかあったら教えてクレメンス >>278
これな
中央でドンパチやってるだけで何も勝敗に
絡んでないくせに味方に文句言ってるカス多すぎ 罠おいても榴弾で破壊されるしそもそも設置追い付かないので辛いです トラザの防衛はクッソ難しいので出来ないなら大人しく前出た方がええで 今日すげーいいタイミングで砲撃する蛇が居たけどああいう繋ぎが出来るのを上手い蛇ってんだろうなあ
トラザじゃなきゃよかったのに >>275
そんなことあんのか、俺は未経験だわ
それはさすがにキッツいな
お前さんともう一人で8割削ってんのに負けるってどんなザル防衛なんだ トラザは基本的にコア硬くなってるからコアブレが同じチームに二人とかおるで
まあ二人コアブレ取ってるのがいて負けるってのもお互い防衛が
アレってことなんだけど EXはSSに迷惑かけないで欲しい。
おまえらのせいで負ける。足引っ張るなクソが。
http://i.imgur.com/WwhawxU.jpg 敵が防衛を疎かにしてでも常時自陣になだれ込み続けてくる状況だとそういうこともある
トラザの他だとベネヴィスでもそれに近い状態になるのをよく見る >>287
ポイント取れば勝てるゲームじゃないぞ。 >>287
EX1の麻は仕事しとる
EXが一番ポイ厨多いランク帯だと思う >>283
そして全員防衛放棄して大惨事
必ずしも全員そういうつもりじゃないんだろうけど今日にたような展開結構ありました >>291
トラザあるあるやな
両チーム防衛投げ捨ててどっちが先にコア叩き割るか競争になる事もザラ でもそうなった時こそ、最小限の防衛人員によるコア攻撃への妨害・遅延が明暗分けるんだよな 今ニコ動のプレイ動画見てて思ったんだけど
信者が付いてるプレイヤーは何やっても許されるのに対して
そうじゃないプレイヤーは何やっても叩かれるのは何でなんだろうな コア殴り合いでフレグレ三発外してミリ負けしたの思い出すからヤメテクダサイ >>287
こんなEX5遊撃が一位とれるのが今の査定
まぁセン支が試合投げただけかもしれんけど
戦闘ptはもっと減らすべきだと思うわ
つってもこんなことおこんのトラザとネソス、ブロア位だろうけど 残り作戦時間180秒
あなたがリスポンしようとすると
ちょうど敵がベース内に侵入しました
慌ててベースリスポンしたところ第1プラが灰色に変わりました。
さてあなたはどう行動すべきでしょうか?
この状況で正しい選択できるやつが少なすぎる。
だから負けるんだよカス >>297
低ランが何言っても説得力ないぞ。
しかも遊撃()て。
文句言いたいならせめてEX3位までは上げてからな。 途中まで麻で凸してたけど遊撃に変えたとか言うに100ペソ >>297
迷わず1プラだな
凸は実質陽動だから無視 それだけの材料で解答出せって…
ゲージ差や他のプラント状況、味方の位置等々で変わるから前提条件ざっくりすぎだわ >>287
常に乗ってたわけじゃないかもしれんが少なくともこの編成で遊撃乗ってる奴は全員何か言う権利ないと思うよ
ここってかここに限らないけどいくら遊撃強くても何人もいらないし
トラザで麻以外の兵装過多は負けフラグどころかほぼ負ける 文章問題作ろうとして恥かくのは低脳の証明やぞ
遊んでてエースになれるのにガチでやってストレス溜めてるのはゲーム分かってないだけだから素直に楽しむことから始めた方がいいよ >>304
うんうん、味方に文句言いたいなら頑張ってランク上げようね?
そのくらいのランクなら勝てなくても上げれるからさ。
あとなんでなんの変哲もないリザルト画面わざわざ写真撮ったの?
いっぱいポイント取れて嬉しかったとか? >>301
前提条件はこれだけで必要充分だよ
逆に聞くが、どの状況なら答えが変わるんだ?
自軍ゲージがミリのとき?ああ、そりゃ忘れてたわスマンコ 僕も低ランだけど、君が遊撃で偵察機ピロピロしてたって位分かるよ
てゆうか自分がされて嫌なことを実行すれば勝てると思うの
同時凸や同時に凸と奇襲するとか >>297
味方がベースリスポンしてたら迷わずプラだけど
誰もいなけりゃぶっちゃけ正解はないと思う
理想論だけで言えば凸瞬殺して即プラントだけど
味方にかけるか自分にかけるかってとこだね
まず自分がベースリスポンしてるせいで味方が帰ってくる保証が無さすぎる 言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いにかばいあい 互いに助け合う
一人が十人のために 十人が一人のために
だからこそ戦場で生きられる
「嘘を言うな!」
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
「お前も! お前も! お前も! 俺のために死ね!」
次回、『ZERO +』
こいつらは何のために集められたか >>307
そりゃあもちろん
味方があまりにもクソだったんで、試合中から晒してやろうと待ち構えてたからな!
ごたくはいいから低ランに迷惑かけんなよ。
少しは反省しろ。 >>306
そりゃコアのダメを最小限に抑えるしかないからな
これは凸がベースインしてるのにプラが変わった=1プラに敵がいるから
こうなったらとにかく目先のダメはほって奇襲だけは防ぐ必要がある
それに嫌でも後続の防衛が湧くしな
それなら1プラだけは確実に守ったほうがいい
もしこれでコア守ったけど1プラ奇襲されました〜ってなったら大抵は崩壊する >>313
ちなみに君は遊撃に乗って何をしてたの?
遊撃ってかなり勝ち負けに関わりにくい兵装だけど。 >>315
残り15秒でCリスポンだったんで
せめてものワンチャンかけて前線ロビン上げたんすけど。防衛の敵が見えなかったし。
開幕とラスト以外はずっと麻だったんで。
スコアちゃんとみてます? >>318
麻だったならちゃんと防衛もしろよ。
味方に防衛任せたお前が悪いわな。 トラザって遊撃で貢献100越えるのって難しそうだけど
できるもんなの?
普段麻ばっか乗ってるから遊撃の稼ぎ方ってあんまり知らんわ 残り15秒でCリスポンってワンチャンも何も摘んでんじゃん つまり「せっかく麻乗り続けてチーム勝利に貢献しつつポイトン稼げたのに負けた!ふじこふじこ!」ってあるあるパターンなのに高ラン逆恨みしたってことね
コア相手より多く削りきれず、複数の敵の突破を許したお前が悪い。敵さんあっぱれ!ハイ終わり!閉廷! いつものアレはっておくか。
【戦犯は誰だ】
勝とうと思った
├no→お前が戦犯
└yes
└コア凸された
├yes→ベース防衛をしなかったお前が戦犯
└no
└コア凸した
├no→他人任せで凸らなかったお前が戦犯
└yes→kill差でひっくり返されるリードしか作れなかったお前が戦犯 凸と第一プラ複数って状況になったら実質負け濃厚やろ
負けない可能性があるとしたら、第一プラの敵を一体吹っ飛ばすか瞬殺して味方が来るまで中立を維持 防衛もしてました〜。
早々にコア半壊したうえにプラも押されてたので
プラ踏んで凸してベース防衛してプラ踏んで凸しての繰り返しだ。
味方のラスト凸組のために前線照らしてなにが悪い!
ぼーっとしてりゃいいのか?
ほんとカスしかいねーな >>326
防衛して、コア凸したけど相手よりコア削れてないんでしょ?
そら負けるでしょう。
お前の凸と防衛が相手より下手だったって話じゃん。 >>322
まあまさしくそれだ。
ほんと頼りないお味方サマばかりで
低ランに負担押しつけやがる。
赤チームに行きたいわ ぶっちゃけ最後のリスポン時点でも逆転の目なんて一切なかったよねこれ
その最後のロビンに変な理屈付けする必要なんて無いのよ
無理な言い訳が癖になると、自分を省みるのが下手になるぞ 割りとよくあることだからなぁ…
もう慣れすぎてなんとも思わん
納得が出来る負けとか最近ほんと経験してない >>323
この「みんな仲良く一等賞」みたいなゆとり丸出しのテンプレって誰が考えたんだろうな 最上位は胃に悪そうだからSSオンリー部屋オススメするぞ〜 >>330
言い訳じゃないでしょ
ラスト遊撃乗ってた理由を言っただけですけど。
こういう意図で遊撃乗りました。以上です。
なにかおかしなとこでもある?
高ランのEXサマなら違う判断なんの? >>335
最後のシュートにかけてブレランXBDぶっぱするにきまってんだろ 一番胃に悪いのはADVACE1だと確信したわ。
アドババトルの敵はほぼ自分より格上だし、基本相手にACEやEX1の枚数多いしでストレスしか溜まらん。 >>334
SS部屋はさらにストレス溜まる
はよSS1に戻りたい。
今日は247CPからスタートしたのに
昇格どころか190CPまで落ちたぜ… >>335
味方の文句言う前に相手褒めろよ。
そんなんじゃいつまでたっても上達せんぞ。
実際お前より相手の方がコア削って防衛もしっかりしてんだから。 趣味や遊びでやってるゲームでストレス溜めるって馬鹿みたいだな
純粋に楽しめないならもう辞め時では? ランクで意見の貴賤を問うのはいささか思考放棄が過ぎると思うの >>338
敵味方チームの条件は一緒なんだよなぁ…
てかSSオンリー部屋の方が敵のレベル下がって活躍できると思うんですが…? >>325
残り15秒で防衛照らしても向こうはこっち迎撃するだけだから役に立たんよ
先行麻だって4ptシュートで捲れる程度だったらともかくそうじゃないならコア下まで行くしかないからな そういえば>>297は「勝つための」行動は?とは聞いてないな
来てる凸処理してプラ赤くなったら仕方ない
多分砲台も壊されるだろうから修理と波状凸迎撃を交互に出来るようにして
途切れるタイミングがあったらプラント染め戻してベース前奪還ボーナス貰う
逆転の目が無いと判断したらこれが正解かな はっきり言って状況説明下手過ぎ
負けてる以上コア殴り行くしかないのに索敵とかACブッパで4pt狙えよ
俺が先行麻だったらそのタイミングで敵映されても困るわ ブレイズ重火でEX上がったようなやつはやっぱ下手なの多いな それよりplusで鉄D強化してくれや
フルHGGで9スロいくのになんでフル鉄Dで8.1やねん >>349
頭と脚をUにするしかないだろ
さすがに性能据え置きでチップ都合0.9上げろはどうかと思うわ EVE頭とかいうブンブンくらいにしか使い道のない頭と杖41胴にボロ負けのリアン胴はなんとかしてほしい 鉄はパーツ単体で言えば胴以外そこまで弱くないから仕方ないね >>351
EVE頭はブンブンが使う選択肢があるだけいいし
リアン胴はセットボーナス大正義だし性能も41より全然マイルドだし別に、って感じ
最新鋭のヤマテンちゃんの方が、居場所の無さ的には遥かにやばいよ >>350
鉄Dが弱いと言うかHGGのチップ9がおかしいんかね
今重量のフルセットはHGばっかだもんなぁ >>354
ホントあくまで私見の話ね
フルHGGが9スロはそんなもんだろう位の印象
ランバル、ヤーデ、スペクターあたりの移動関係に特殊な面がある系列を除いて、
重量級全般が防衛やコア凸といった全体への効果が大きい行動に適性が無い
そういったデメリットに対するメリットとして、チップが多くても不思議は無い
で、重量級を選ぶ理由の装甲が最大のHGが選ばれやすいのは必然
フル鉄はD腕にSBで1つだけスロ使って、あとの7-8スロの使い方で
他の機体で選びにくい事すると独自色出るよ 鉄D脚のドムっぽさほんとすき
だから次のverで加速かダッシュ値上げて(はぁと 当分乗るの止めりゃいいんだよ。
不人気機体の調整時には、細かいパラメータ調整よりも取りあえずスロット増やしとけみたいな傾向あるし。 画像よく見たら凸も防衛MVPも取ってないし
ただポイトン稼いだ1試合なだけじゃねーかwww ブレイズのせいでHGですら前に出ないよね
先週久々に開幕だけ麻に乗るHG見たけど前に出てこられるとやっぱ硬くて面倒だわ
まぁその後は重に乗り換えてて前線で見なくなったけど
ブレイズやっぱまずいよねぇ
性能としては申し分ないんだろうけど前に出ない重が増え過ぎてる
昔は重といえばプラント踏んでなんぼだったんだけどなぁ >>308
その発言で味方の位置見てない、マップ見てないのバレバレ
マップしっかりみて状況判断出来ないからSSなんだろ >>362
いや昔からデブ重って後ろ引きこもってたでしょ
前に出る重火なんて凸麻アドバ並みの希少種だわ >>332
あれって多分そういう意味で言ってるんじゃなくて、
味方に文句ばっか言っても無意味だから、それよりは自分のプレイの改善点を見つけて次に生かせるようにしろってことじゃないのか >>368
如何にベースインまでに敵凸を処理することが大切かを教えてくれる良いマップ
ベース内向き砲台の増設は甘え >>367
明らかな戦犯に対しての愚痴をちょっと言うだけで嬉々として貼り付けて封殺する奴がいるから、どんな行動が戦犯になってるかわかってない奴増えてそうだけどね >>314
なるほど
ベースはすぐに戻れるし確かにそうか
でも自分の場合実際にコア攻撃されてたら
ついベース防衛しちゃいそう すいません、SSの人権未獲得の者ですが重量リア重でトラザ出てもよろしいでしょうか?
当初は68g麻で凸ろうとしたのですが流れブレイズとか流れ榴弾が酷いのでプラント圧殺方向でいこうと思いました
勿論重量リア重だろうが凸する気持ちで前には出ようと思います >>372
EX上位のリア重相手に打ち勝ってBC取れる自信があるならどうぞ >>280
めっちゃ地元で草
五井駅西口の階段降りてすぐのチャリオット五井店なら100円2クレの4台あるからいいと思う
かなり歩けば200円6クレ6台があるけどそっちは人が多いかもしれん 正直、平気で戦犯行為する奴はここやら他でどうやったら勝てるかとか考えたりしないし、
戦闘中だって味方のチャット聞いたりチャット返したりしないし、
ここでどう結論出ようが無意味だけどな
10vs10なら敵味方5人ずつは勝利目指して動いてないよ基本。
チャットも返さないし最前線プラントとっても凸に来てくれないで敵ベース前に榴弾打ってたりする SS論争が上がる度にSS側の人がせっかくの機会なのに自分の何がどういけないかとか考えもせず、自分は他のSSと違うみたいな顔するからダメのままなんだよ
まず前提としてSSっていうのは欠陥なんだからそこは受け止めて話せよ
いつまでも駄々っ子VS手を焼く体罰教師みたいな図になるから Aに強制送還間近なS5の自分はガイジです
正直もう何が戦犯行為で何が勝利行動なのか分からないくらい勝てない…
多分、自分がやってるプラントを踏むとか凸を狙うっていう基本の部分で何かが間違っているんだろうけど >>378
その辺りはガチ初心者にサブカ勢が混じってるから気にしなくていいかと
最上位まではチュートリアルみたいなもんなのでそのランク帯なら味方と足並み揃えて機体を思い通りに動かす練習してればいいよ AランSランは現在チュートリアルの最下層なので
勝った負けたよりもまず、自分の技量を磨くべきだと思います
Sランの連中相手に自由自在にコア凸したりプラ戦で勝てたりするようになったら
そこで初めてミニマップを見る余裕が出来るようになるわけで
攻めるべきか守るべきかの全体的な思考を詰めていきましょう >>375
6クレの店も気になるけど仕事で疲れてるのに長々歩いて着いたら混んでて座れませんじゃ辛すぎるから
駅近くの方行った方がよさそうだな
サンキュー! あとは自分のプレイを録画するのオススメ
別に動画サイトに上げんでもいい
岡目八目って昔から言うとおり
客観的に見ると自分のプレイの何が悪いのかモロに解るよ
自分と似たスタイルの巧い人の動画と比べてみるとかね 【戦犯は誰だ】
勝った?
├no→お前が戦犯
└yes
└おめでとう! 熱中するとミニマップ見れなくなってアカンは
こればっかりはどうしようもねーわ 昔はねたうぃきの技術指南小話や、ニコ動の
技術解説動画がけっこう参考になったけど、
今はそういう下位からのスキルアップに役立つ
モノってまだあるのかしら? SSになってるならそういう勝ち負けに関わる動きってわかっててやらないだけじゃないん?俺は別に勝ち負けこだわらないし連敗続いたら後味悪いから凸しよう防衛しようってなるだけでゲームにそんなカリカリしたくないからな 目の前の敵にタイマンで勝てる様になる事だよ
戦闘が強ければ選択肢が広がる 今週のユニオン難しくは無いけど
オバさん全然出ねぇなオイ… >>379
明らかなサブカにタイマンで凹られるのはまだ諦めが付くが、その手のに限って敵に回ってばかりでマッチングの時点で勝負が見えてて余計に辛い…
ミニマップは余裕のある時には見るように習慣付けてるけれど、やる事成す事裏目に出てるのか何なのか、勝率がどんどん落ちてる
前は十中八九負けてたタイマンもサブカっぽい相手以外なら簡単には負けなくなったが、まだまだだなぁ ○○@防衛専みたいに名前にで役割主張してるやつの使えなさは異常 >>390
たぶん目の前のことに入れ込みすぎるタイプだな
凸始めたら相手のベースしか見えなくなる
戦闘始めたら友軍の動きが見えなくなる
ベース防衛してて一体目の敵倒すのに夢中になってて、2体目に気づいてないときない?
1度ポイント諦めて、麻に乗って味方のS1とか2のセンサー支援にずっとくっついてみたらどうかな
後ろにいれば視野も広がるし、支援と一緒なら戦闘も楽になるし、結果的にセンサー守れるから味方も助かる 劣勢からの味方の一斉攻撃チャットに乗りたいけどリスポン中だから待ってってチャットを送るも
待たずに単騎先行して集中砲火を受けている味方はチャットをなんだと思っているのか >>392
所謂防衛麻とかそういう動きか、やってみよう
敵の凸屋とか前線プラントで目立つ動きをしている相手の名前は印象に残るんだけど、味方とか敵後方(セン支とか)の状況までは注意が追い付いてないんだよな… いい加減ブーストとジャンプボタン同時に押してしまう癖を直したい(切実) 俺は握る位置を下にずらして人差指でブースト♂ようにしてるぞ 敵機撃破MVPってbヌうやって決めbトんだろ
血tj数だけじゃbネくてキルレも覧高ナるみたいbセけど 防衛麻やるのはいいけど敵麻に追いてかれない速さと轢かれないタイマン力が有ってこそやで
防衛まかせろチャット打って轢かれてからベース防衛してくれチャット連打するやつとかおるからな >>396
防衛麻に限った話じゃないけど防衛麻は戦闘強くないと厳しいから注意ね、最終防衛ライン担当みたいなもんだし
あと今のそのランク帯の環境わからないけどNDとか弾薬とか先生とかナイフとか溢れてたりする?それならアウルでもセンサーでもするだけで相手より大きなアドバンテージだよ
1番いいのはホームで性格良さそうな高ランがいたら仲良くなって教えてもらうことだろうね、人によっては1番難しいけど 防衛麻するときはインペイル便利だね。
トラザだと比較的軽装甲で全凸してくるのも
いるからワンパンで撃破できることも多々。
逆に敵防衛をインペイルで轢くのもたーのしー!
(そして油断して罠にかかる) ベースを防衛は注意喚起で使われることが多いから自分が戻りますっていうのを伝えにくい
戻ることを明確に伝えられる防衛任せろは1機防衛に向かいますくらいの認識
自分も防衛任せろや同行を押して2機目向かいますって味方に伝えてもいい 3連プラント防衛で全部にディオナ出現とはたまげたなぁ やべー
負けたら帰ろうと思ってユニオン13連勝っすよ
そして赤蔦は1回でディオナは6回くらい 防衛麻やるならやっぱりインペ
壁蹴りベースインや崖越えが狩りやすい
たまにダイレクトイン企む犯罪者も落とせる
初期変則でも防衛やれそうだとは思うけどちと怖い s2のゴミが「味方ゴミ」とかぶつぶつ言いながら台パンしててワロス
さっさと最上位上がればマシになるのに
ボダって聞こえてないと思ってるのか独り言言いながらやってるやつ多い >>409
ダッシュしたら定位置でないマインの脚が物陰からチラ見えて
止まるか向き変えないと踏む!
解ってるのに間に合わない!
指動けあああぁぁあああぁあああ!!!ジャンプまにあえぇぇぇああ!
機体浮くもバゴーン\大破/
って時に解ってんのにあぁ〜…とか口を突いて出る時は稀にある 一度、敵ベースに入ったら敵のコアが無くなってるバグに遭遇して、
さすがの俺もイラっと来て操作レバーとマウスガチガチャしてたら操作レバーが固定してある板? 机? が手前に起き上ってきて心臓が完全に止まったことならある
それ以来イライラしても微動だにしないようにしてる 店員がコンパネのロック忘れてるパターンやな
熱くなって無駄な力入ってるとパカパカする >>412
はやく成仏してw
コンパネロック忘れは心臓に悪いよね。
俺も一度くらってドキがムネムネしちゃったわ。 >>403
週一どころか滅多に出撃出来ないから、高ランと同席する事自体まずないなあ…同席した事があるのはSSまでかな
環境は自分の経験だとブレX、インペ、変則重みたいな今のテンプレ副武器はあまり見ないけど、逆に挙げてるような装備もそんなに見かけない、NDはたまに見るけど 20連勝!!!赤蔦1回!!!!終わり!!!!ゼラァ!!!!! 昔はブツブツしなかったんだけど最近横の太鼓の達人(鉄拳)からガンガン音が鳴るのに影響されてブツブツしちゃってるわ 近接振って体も一緒に傾く
水辺でヘビマX踏んで大破からの体ビックン
あると思います ヘッドホン愛用の俺が通りますね
車に常備してお出かけですわ >>381
五井チャ100-2
イスカンダル五井金杉300-7
隣駅だが
市原ラウワン200-6
メンテ一番良いのはイスカンダルね >>425
2006クレってすげぇな
とうとうここまで来たのか ゴーレムってCS出来る?
頭狙うけどCS マークが出ない。
移動速いから麻で剣切りって有効? >>428
できない
弱点はわふーと同じケツのラジエーター
剣は俺はおすすめしない大体近寄ると爆殺される 片方カバーが外れたヘッドホンでやってる
片耳が痛い >>425
こないだ初めてラウワン市原行ったら本当に二百円六クレでちびったわw
他のラウワンはクレサー無縁なイメージだったし
残念ながらかなり遠いし、津田沼に半額あるから普段行くことは無さそうだけど >>428
質問の内容からしてまずネタwikiのユニオンバトル講座から見た方がいいと思う
あれも古い情報混ざってるから全部鵜呑みにしてもアレだが少なくとも間違いは少ないはずなんで シードを獲得しました、やりましたね!
シードを獲得しました、やりましたね!
シードを獲得しました、やりましたね!
勲章を獲得しました。
機体カラーを獲得しました。
シードを獲得しました、やりましたね!
これやめろ。1回で済ませろ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) そういや、とある魔術とバーチャロンコラボしてコンシューマで発売されるみたいね
お前ら買うやろ?好きだもんなロボットもんそれ買ってボダブレ離れとけ後悔せんぞ >>429
見落とした ありがと
ラジエターは気付かなかった。
どうしても1機か2機残ってしまう
明日から積極的に狙うわ 距離が遠かったり横向いてたりならネリスでもいいんだよ
目と目が合っちゃったら副武器なり主武器なりで削りながら避けよう ルークスBモードでゴーレムの弱点を狙うともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 久しぶりにクイステ使ってみたんだけど
SPで使用時ってブースト回復しなかったっけ?
ブースト回復しないんだけど・・・ 開幕でコア半壊してもメンツがしっかりしてりゃ逆転割り勝ち出来るのが普通 開幕でコアが半壊してる時点で面子しっかりしてるんですかね ユニオン好きだなお前ら
180ぐらいまでは上げたけど膝に補助動力を付けられてしまってな・・・ >>439
スライディングだと回復するからクイステで回復しないわけないと思う >>444
アルドシャウラは超大型ニュード人だった···? 足腰立たなくなったところを中に入られて弱点ヒイヒイ言わされてるところをジーナが発狂するってことは
あいつレズなのか? >>442
そうか修正されてたのか・・・
>>445
演習で確認したけど間違いなく回復してない
ブースト切らしてもクイステ発動すると空中にいる時みたいに回復が止まる
ただブーストの方で発動してAC切り替えでの回復方はなぜか残ってる >>443
トラザだぞ?
有名ACEが敵味方にいっぱいいりゃこんなもんだろ 敵ベースの入り口付近にコロッサスかXHR撃つと設置物撤去ポイント貰えて美味しいれす(^q^) >>447
膕が性感帯のひととかいるんですかね・・・ >>454
や、まぁ今日も似たようなことあったからそこまで否定は出来んが
斯く言う自分がしっかりしてない面子なもんでね ジーナのお豆ちゃん→分かる
ゼラのお豆ちゃん→??? ディオナもジーナ様みたいに捕らえると
くっころですか? 待機中に横の人がぶつかってきた事がある。
もうちょっと台と台の間隔を広げて欲しいよマイホーム。
俺もちょっと動いてしまうことあるし。 ゴーレムは主武器でケツ掘るのが最適だけど、
場所や機体によっちゃできないし、
何よりも死ぬのが一番やばいから無理せず削れる分削るのがいいね
Aプラに自分が居て、ベースに味方とゴーレムが居て
こっちに尻向けてる時が最大のチャンス
しゃがみV+高速精密TのサーバルRM@Bモードで、
狙ったゴーレムの体力を自分だけで最低5割は持っていける >>462の言う通り死ぬのが一番火力の損失でかい
ケツ撃って大打撃! とかの前に、足元から出てくるウサギのうんこみたいなやつとか主砲副砲をきちんと避ける意識した方がいいよ
追っかけ移動なら15秒ぐらいで済むけど、死んだら25秒ぐらいもロスる訳だし ここ最近持ちかえミスが多すぎてつらい。主武器持とうとして近接握ったり、AC入れようとして近接握ったり…… 死なずに主武器でペチペチ当ててるだけでも効果あるし
タゲが少しでも分散するだけでも違うからな
ベネヴィスゴーレムなんかは横幅が狭いせいで複数機にタゲられやすく
逃げ場も少なくてどんどん味方が落とされて手数足りず失敗がよくあった
ブロアとかとは違った難易度の高さがあったな >>464
とりあえずプレイし始める前に
マウスの位置が前後左右に無理なく行けるか確認するといい
焦り過ぎの気も出てるっぽいから、
固めの装甲の機体を使って余裕をみたり、
RT腕で場当たり対応への即応性を上げるとかね 俺も持ち変えミスやるわ
しかも敵ベース傘下で持ち変えミスってリヒトメッサー振り回してるから
敵からすればご乱心に見えるだろうな… 今週のゴーレムは給水塔を盾にカタパと併せて対処するとすごく楽だで >>464 せやなぁ、大体焦ってる時が多いからなぁ
持ちかえミスった槍でキル取った怪我の功名的なミラクル1回あったけど、普通死ぬだけだし 間違えて自分に返信してしまった>>470は>>466です いっそ武器を全部捨ててみてはどうだろうか?全裸になると攻撃力が上がるし >>475
じゃあエリア移動でいしのなかに入る権利も与えようか サービス業みたいなもんなんだから追加するなら盆休み前にやるだろ普通
一応ユニオンがその追加のつもりなんだろうが
ブンブン丸する予定があるならマルチウェイX/CEだけは取っておけよ GGコラボでさえnet復帰しなかったからもういいと思える トラザの橋の上からEUSTベース前の坂を上ったところまでインペイルが届くの最高にクソ
開幕から一生懸命ガーデニングする支援の仕事を台無しにするの楽しい 高台から爆拡連グレをGRFベース前にまいてバイマンを処理するのも気持ちいいぞ〜
対コア火力も高いしな! もし筐体を新しくする予定があるのならお金が飲み込まれないようにして欲しい
お金を認識せずに返ってこないことが多過ぎて店員呼びに行くのも面倒臭すぎる
他のゲームはちゃんとできているのに何故基本的なことができないのか謎だわ ローディング中クレ入れてクレサが発生しなかったことがあるのは俺だけじゃないはず >>486
画面切り替わる時になる奴だろ
あれ店によって問題なくクレサ追加されたり、クレサキャンセルされたりとまちまちなんだよな〜 >>486
画面切り替えのタイミングにいれるお主が悪い
台パン台蹴りよくしちゃうわ俺は悪くない あるなぁ
「皆さんを戦場にお送りします」の時にぼんやりGPみたら500ぐらいしかなくてあわててコイン入れるとよくなる そもそもクレサ自体が本来契約違反の筐体改造でしかできないしな… 皮パーツは普通に交換出来るみたいだし言うだけ言ってみるのも手 俺エアバの頃からずっとやってるけど台パンなんて見たことねーわ
よっぽど動物園みたいなゲーセンがあるだな どこのゲーセンでもたまーーーーにいるよ台パンする人
遭遇率の幅が広いってだけ ボダの台では無くとも
隣近所に動物園状態のとこいくつかあるやろ
お前んとこの店ではたまたまボダにそういうのが付かなかっただけや ガンダム鉄拳湾岸の3強だろな
どこのゲーセンでもうるさいわ 田舎民だとそもそもゲーセンにロクに客が居ないので基本静か 鉄拳で台パンして人差し指と中指の骨折って一ヶ月仕事できなくて退職したIT土方がいてな
僕の兄です ビクッとして安全靴で筐体の銀色のとこ蹴り上げるのは事故だから…… 最近始めたけどめっちゃ楽しいな
凸屋目指してるんだけど玉入れってコア下まで行くか傘入ったぐらいでやるかは状況見て決める感じ?
あと地雷除去の手榴弾っていつ投げるもんなの? >>503
基本は傘下の柱のとこでコア攻撃でいいよ
べったりはゆかり天井とかくらいだし
地雷除去云々は罠破壊でいいの?
いつもなにもありそうなとこに先に投げるんだよ
それで投げたとこを通る >>500
ざまぁぁあああ
お大事に(´・ω・`)
ITなら次もすぐ見つかるだろうて >>506
うちの麻雀MJだけど、動物園やで
よく台パンしてるし奇声もあげてる
麻雀倶楽部?の方はすごい静か >>504
ベース入る前に手榴弾投げて突っ込んだら自爆したからやり方間違ってるのかなって
ベース前土手みたいになってるから遠くからベースに投げ込めるのかよく分かんないし
41の改じゃない方だから爆発時間が違うのかも >>508
なぁ…当然個人演習はやったよな?
凸に限らず基本だぞ 41と41改は起爆時間全然違うぞ
41はつえーから動画探して4ptシュートとか覚えると捗るぞ ヒャッハー!活きの良い新人だ、囲めッ!
>>508
投げてから爆発するまでの時間は要把握。
最初の頃は自爆もよくある。ケチらず、個人演習で
角度・距離・タイミングを練習するといいよ。
詳細はwikiや技術解説動画で「4ptシュート」で検索してね。 あかーん何故かめっちゃ負け込んだ
まさか2ランクも下がるとは… 41ならどのマップでも4ptシュートポイントは押さえとくといいよ
あとは追われてる時の置きとかプラント空爆とか起爆3.5秒の感覚が身に着けばいろいろ悪さできる ブレイクブレイド新刊出とるやんけぇ
ドライちゃんにあの服欲しいからもう一回コラボしよ >>514
眼鏡の天才君が死んで少しした所くらいからコミック買ってねーわ
てか、未だ続いてたのかw 本当に新人なら今全国に行くのは凄い勿体ない
まずとにかくユニオンに出て何がなんでも100lv溜め込む方がいいと思う ブレイクブレイドは
読むだけでネイルガンと近接を使いたくなる恐ろしい漫画 おにぎりを上に投げすぎて跳ね返ってきて自爆
コアにも台座にも当たらず通り過ぎて行ったのに気付かず裏に回り込んで自爆
せっかくコアにたどり着いたのにコレをやると悲しくなるから練習する時間は全然勿体ないものじゃないからね >>516
天才君が死んだあとの防衛戦が一番おもしろいと思うの 温厚な俺は少人数で始まって即決スタナーとかじゃないならキレないよ >>521
昨日、スタナーマインベースニートという
恐ろしい敵と遭遇したわ。圧勝後、味方に
引くのが怖くて再戦を押せなかったYO! >>523
昨日スタナー持ちと浮遊機雷の芋を同時引きしたぞ勝ち筋なんてなかった >>507
うちのは麻雀格闘倶楽部だわ...MJもあるけど2台しかなかった気がするしどっちも年寄りばかりで静かだわ 貧乏性俺氏、ボダ筐体から400円ゲット
なぜ400円も忘れていったんだ… 置き銭泥棒やんけ!ツイでそれらしいつぶやき探したろ! わぁい。まだユニオンレベル2桁の途中だけど
スパハで550点取れるまでに成長したぞー
ところでニュード吸収装置ってネリス当たらないんですか? あんなリア充いっぱいのツール使えません(コミュ障感 >>528
ドセンターに捉えると当たらない
ちょいずらしで片方だけ当てる 両替機で4000円刺さったままなの見たことあるな
店員の目の前だったのでさすがに盗りはしなかったけどあれ元の人はまず取りに来ないし店のものか最悪バイトのものになるんだよな セガさんトラザはめっちゃオモロ過ぎて
儲からないと思うぞ
展開の変化が激しすぎて5戦が精一杯や(グッタリ) 途中参加してなんかNG出してる強襲いるなーと思ったら第1プラとベースの間にセンサー置いてる支援いたわ >>533
ちょい上めを狙うと2本とも当たるよ
>>532の言うとおりサイトが赤くなるのが目安になる 俺のホーム
右側 頭文字ゼロ たまに人いる平和
後ろ 鉄拳 あんまりやる人見ない
左側 フィギュアヘッズA 誰もいない
右斜め下 ガンダム動物園 人はいるが意外に静か >>535
近すぎるとド真ん中当たらないから中心を外して片側だけ当てる、威力は半分だけど
ある程度距離があると真ん中でも当たる、照準が赤くなる所を撃つ
遠すぎると届かない、当たり前だけど ブーチケ2.5倍なら80戦くらいで終わりそう
もちろんポイント稼げないならもっとかかるだろうけど んほーディオナ出ない
まさか10戦でディオナも赤蔦も遭遇ゼロとは思わなかった
フルタイム麻でチャット無視でオーダー放棄でサテバン設置すると自分でナイスチャット出す奴がいても頑張って連勝したのに サテバン絶対渡さないぞマンは取り敢えずプラ戦には参加してくれ
同時侵攻受けてんのにベースにじーとしてるし、砲台撃ってオーダーこなす方がよっぽど稼げるぞ? 残り5秒のプラにサテバン撃たれた恐怖がよみがえるんやろなぁ・・・ >>542
必要なEXPが約170,000
一戦当たりの獲得がVHで約2,000〜3,000(技量次第 ユニオンで唐突に注射器さされてワロスw
出現前にちゃんと装備を確認しとけよw ユニオンレベルで買うより勲章で買った方がためになるとぼかあオモウネ 初心者にユニオン100戦前後やってから全国こいって言うのも酷じゃないかね 正直トラザって凸マップじゃなくてライン上げマップだと思うの
みんなAD軽視し過ぎだぜ‥‥そこ取れりゃ勝つのに
>>547
プラ戦わかってない人も結構多いからなぁ
残20秒のプラになぜに無理して突っ込むのか >>558
タレニート章よりかよっぽど楽じゃね?
むしろpt入るタイミングで個人ログ流れ過ぎて勲章取れたか解らなくて10個くらい取っちゃったわ ブーチケ使えば70戦ぐらいで済むだろ多分
寄生して欲しくはないけど今回楽だし >>559
トラザは凸を決めるよりも
凸させないようにするほうが大事 >>557
余程センスが無いとかで無ければVH上がるまでを含めても100戦もかからないぞ(>>549) >>560
あんなん今更勝つ為に動いてたらやってる暇ないわ
というより超過しまくりのストレス全開の重とか乗れるかよ
タレニート初心者時代にRタレあったトラザかどっかで取っててよかった
トラザはマジでBC維持してライン上げたら勝てるからな
防衛回ってたら味方が凸って4プラ取り出すとかあるし ユニオンでサテバンはずーっと人任せで来ちゃったから
こないだ3人だけの部屋に入って誰もサテバン持たなくて途方に暮れたわ 相変わらず前に出ない味方ひくと糞イラつくマップだな
遠くから見てねーでBC踏んでくれ http://i.imgur.com/iwFmZTR.png
久し振りに1日で2つ降格したわ…一つ落ちた時点でムキにならずに辞めて帰れば良かったのに
トラザなんて二度と出るかチクショウ… トラザボーナスゲームじゃん
ゴリラ麻で前線押して暴れてれば負ける要素がない プラ侵攻来た時に自分がサテバン持ってたら基本は離れて眺めてるわ
染まり具合見ながらサテバン設置必要かどうか判断しなきゃならんし
必要なら設置しに行くし必要なさそうならサテバン放って踏みに行く >>571
この際過剰防衛でも良いので開幕BorCをとって防衛に戻ってきてくれる味方を下さい
開幕のリードを倍返しされて1人で防衛はやだよぅ… >>570
ピロピロベースニート支芋砂芋重「と、思うだろ?」 トラザで支援するとしたらどんな感じかなと考えたら・・・
ひょっとして大攻防戦で使ってるフルロジ支援でプラント踏んでればいいのか!?
と思って使ったら2ランク上がったよ Bプラ踏み付けからの隙を見てGRFベースまで正面突破楽しい
Cプラを重要視し過ぎてまわりが見えてない人ばかりかっていうほど何度もチャンスがくる 4ptシュート勉強になるわ次回やってみる
個人演習は10クレ分ぐらいやったけど41買ってからやってないしまた練習する
自分のベースで玉入れ練習してるけど敵ベース行ったほうがいい?
あとユニオン100は後からじゃダメ?対人やりたい >>577
ユニオンは気づいたら100越えてるから慌てなくていいと思う
ただ、今回みたいなCV武器もらえるキャンペーンはチャンスだと思うけど 最上位なのにSS3でベースニートラドゥガ防衛とかどんな接待だよwww
なんでずっと同じチームなの?
おかしいだろカス牛! >>578
今武器のキャンペーンやってるからオススメって事かなるほど
装備の購入条件がユニオンで代用出来るから早いうちにやっとけって意味だと思ってたわ >>580
運良くディオナに遭遇すればAC5段目とか貰える美味しいキャンペーンよ
あとはコア凸しやすいスウォームとか
まあユニオン100は急がなくてもいいと思うよ
シード交換あるし、
低ランや、慣れればSSS戦でも新規さんにとって勲章獲得条件厳しくて
高めのユニオンレベルで代用せざるを得ない機体や装備無くても戦えるし
勲章的に入手面倒なグライフ脚もエッジδや甲と代用出来るしw もちろんユニオンレベルは100ぐらいまで上げとけばパーツや武器購入に不自由しないけど、
まぁ、無理してあんまり早くユニオン言ってもあまり楽しめないんじゃないかなぁ
みんなで頑張って蔦倒した達成感よりも、おんぶにだっこで勝たせてもらった残念感というか
ま、なんにせよ効率より自分が楽しいと思ったとこでプレイするのが一番よなー
全国だってウニオンだって負けのデメリットほとんどないし >>579
オレはそこに自張りセンサーのEX3が味方にいたぞ
当然接待防衛 台湾香港のゴミとマッチングさせるな
同じチームにするならハンデをつけろ
CPUの方がまだマシ >>576
平行してるように見えて川沿いの方が勝率高くなるの常識
EUもGRも共通 >>500
-3Pt
俺も壁ドンで小指付け根折ったことはあるが
中指・人指しってどんな撃ち方したんだ・・・
とりあえず再就職できるよう祈るw
つうか定期的にこのスレリアルが衝撃的なやつ出てくるよな >>577
玉入れ練習なら、補給しやすい自ベースで
良いと思う。4ptシュート練習だと、自ベースでは
ヒットマークが出ないからちと判りにくいかも。
とはいえ距離と角度を覚えるだけだからわりと簡単。 防衛セン支が固まっても負けるから仕方ないね
重要だけど固まっても厳しいってのがトラザの難しいところ >>589
でたw乗ってもいいけど凸防衛両方やってくれるならいいよ
当然プラントも踏めよ?
低ランはこれすら出来ないだろ 高ランでも低ランでもゴミはゴミだぞ
貴重なエース枠がデブ後方支援型重火なら負け確だし
実際今日だって中二つのプラ取れたのに凸も防衛もせず
プラントAを攻めようとか言ってる殺したい馬鹿豚緑エースいたしな てかさ、防衛に何でもかんでも任せ過ぎなんだよね
BCラインで、相手凸屋の体力フルで通しちゃうようなライン維持なら、凸成功されて当然だろうに
NG連打する前に、お前さんは防衛に少しでも協力したのかと問いたい >>593
防衛する人は決まってるしな
コア減り具合でワーワーうるさいのは真ん中後ろで指揮官気取った奴
「お前がやれ」チャットの実装が待ち望まれる 今週のユニオン先週のカニと比べて簡単すぎて笑う
2桁連勝部屋なんてザラだし穏やかにプレイできるわ >>593
でもおまえにちゃん初心者じゃんちゃんとNG突っ込まれる前にROMれよ 防衛するためにずっとベース付近で芋ってるやつがいるなら
全部そいつに任せるけどな。そのために待ってんでしょ?
こっちはプラ踏んだり凸したり敵の防衛轢いたりとかで忙しい。ただでさえ1枚足りないんだからよ。
はっきり言うと、芋防衛がいたらそれだけでチームの士気下がるんだよ。
それでもしっかり敵凸をまずまず止めてくれるんならいいけどさ。
ひでえやつになるとベース入り口で待ってるくせに敵凸気付かず横をスルーされちゃうカスもいるけど
知るか!ってもんだ。おまえの責任で処理しろ。 防衛にしろプラ戦にしろ
支援がいないとどっちも満足にできなくて
文句ばかり聞いている気がする 好意的解釈ならベース前プラント攻めとコア凸の2択を押し付けて
そのまま押し切る展開だろうけど 提案するだけでプラントを踏みもしないというオチか 防衛なんてしっかり前線押し上げて索敵してればリスポンした奴だけでなんとでもなる
だから前出ろ 馬鹿は前線上げろっていうとプラントに向かうだけで
プラントをスルーしてくる敵は無視する
こういうレベルだぞ? ttp://i.gyazo.com/50b497c4df2f03bcc12eeda0cbd39ec2.png
ttp://i.gyazo.com/5f6d325e331c5485eae8f80b8ce86bec.png
こんなところに置かれたセンサーに意味はあるのでしょうか・・・
自分自身所詮はSSだから大層なことはいえないのは十二分に承知はしてるが
流石にこれはどうなの ベースにレーダーが設置されてないんだろきっと…
こういう支援って浮遊機雷やインパクトマイン使ってそう そんなことするくらいならマインVを置いてくれ
大体の只設置ポイントは先に手榴弾投げられるから駆除されるぞ
一番嬉しいのは支援は俺に任せてさっさとベースから出ていけ! >>534
両替機は絶対監視カメラあるから店員さんの目の前とか関係なく盗ったら100%バレるぞ、悪いことはゲーム内だけにしようね
前に5000円両替して4000円取り忘れてボダやってたら5分もしないうちに店員さんがすっ飛んできて渡してくれたわ なにか事故が起こったかと思われないと
監視カメラ洗い出すことはしないし
警察沙汰にしたくないから
釣り銭泥棒くらいだとお茶濁すことのが
多いぞ 高額紙幣の両替したときお札を取らないと硬貨が出ない仕組みのタイプ出回っているけど両替機が直接利益生むわけじゃ無いからお店も入れ替え辛いのだろうなと 小銭の取り出し口が四角い両替機は100円玉の取り忘れ頻繁に見かける
半球状の奴は100円取りやすくて好き 週末の戦場
クラス[A5]以上??
【全国A】
【要請 X】【特殊 X】
トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜
最大8人vs8人
【全国B】
12:00〜23:00
ゲルベルク要塞跡 〜幽暗たる古戦場〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[プラントアクセス高速化 : 高]
クラス[B1]〜[D4]??
【特殊 X】
放棄区画D51 〜白銀死都〜
最大10人vs10人 誰がゲルベルクなんか出るかよぉ!
あ、でもクソ芋砲撃重火力を隔離する分にはBマップは必要だな 耐久迷彩が現役だった頃は自分で偵察機飛ばしてセンサー爆撃して乗り換えてベース荒らしとかよくやってたなぁ グンマーの高崎から埼玉の北西部までで、クレサやってておすすめの店知ってたら教えておくれ
今日1日ボーダーブレイク出来る事になったんだ ゲルベルクは格差酷いから出たくないなあ
形状に加えて機体や武器で格差が更に酷いことになるし 死に補給しないバルーン支援とモスP遊撃ばっかで索敵ガバガバからの凸し放題たーのしー 榴弾の話で言えば
中央の戦場が地下になりがちなゲルべより
青天井のトラザのほうが
より砲撃被害は大きいんじゃないですかね >>612
?
耐久迷彩が死んだタイミングで遊撃に偵察機きたのでは? >>617
(支援で)偵察飛ばしてセンサー爆撃して『乗り換えて』(砂で)ベース荒らし かと >>605
うちのホームも防犯カメラ付いてるな。こないだも釣銭盗られた客の求めに応じてカメラの録画を調べてた。
結果、常連客の1人が盗んだのが判ったので店員が掛け合って被害者の客に返還させてたよ。
筐体のほうもカメラで録画してるんで、置き引きとかされたら話してくれっていわれた。 >>621
先週ユニオンで俺以外全員ナルシーですごい気まずかったわ 支援で古臭いスリケンカラテしてるんだけど、そろそろ厳しいので新たなネタがほしい ユニオンEXで味方に台湾サテバン地雷と砲撃重火いても勝てるくらいにヌルい 支援になったスリケン君周りがバ火力や広範囲で扱いやすい副武器ばかりになって可哀想
そして代役のバインダー… バインドフリップするか…。アセンは軽めのがいいのかなぁ。ダメージある程度ほしくなると中量級かな? 満タンで狩れる相手を見極める技量を付ける方がなにかと確実 昨日2ランク落ちたかと思ったら今日は味方運ADVで1ランクは取り戻せた。ありがとうトラザ、ありがとうインボs
http://i.imgur.com/b1OgKVh.png >>631
それも試してみます。バインドのがまだ攻撃性があるようなないような…。うーん バインドするならジャンプスライディングの方が必殺技感あっていいと思うんだけど >>627
いくらヌルくもディーの付く!ババーが来ない事にはなぁ… お盆終わったしユニオン地雷はもう来ないやろと思ってた俺が浅はかでした
フルタイム麻3人榴弾ブレイズ持ち二人って酷すぎ
オーダー無視してサテバン取り合いした挙げ句みんな電磁榴弾で御陀仏とかなんなん… 先週時点でウェイXもコングも確保済み俺氏、余裕の静観 夏休み期間中にまともな面子が揃う訳ないだろ。
夜になれば比較的マシになると見せかけて、今度はフリーダムな香港・台湾勢が入り込んでくる罠。 香港勢って街したことないなどんなんだ?
ぼく「プラントを攻めよう」
香港「了解!目の前の敵をぶち殺すアル」
ぼく「ベース防衛お願い」
香港「了解!目の前の敵をぶち殺すアル」
ぼく「プラント奇襲成功!ベースを攻めてくれ!」
香港「了解!目の前の敵をぶち殺すアル」
こんなイメージがあるんだが 日本人と変わらず玉石混交よ
うまいのもいればよくわからんのもいる
台湾勢だから〜とかあんまない 台湾香港はサテバン超好きなイメージ
プラ戦放置でポートの未投下サテバン待ってたりする
また、蟹の補助動力ダウンから復帰にサテバン重ねて再ダウンとか
そういうプレイに快感を感じてるご様子
積極的に停止を狙ってるけど、
ベースまで機動兵器来てる状況で、
停めても倒せないコアゲージなのに砲台全復帰させたりとか
後先は考えていないのが殆ど 台湾勢でもユニオンの基本基礎理解してる奴もいるけど一部の地雷が変にプレイ頻度高くて遭遇率高いからよく思われてない wiki読まなきゃ話にならないゲームをようやるわ
誰か台湾語wiki作ってやれ 台湾のユニオン真面目にやってる人がwiki翻訳して教えたり説得したけど無理だったみたいなことしたらばに書かれてたな 割らない前提だったら連続停止も悪手ではないと思うんですよ 最適解じゃないけど勝つだけなら悪くないよ
ユニオンはサテバンを無駄にしないだけで勝てるのに大抵バカが使うから負ける >>649
台湾製は1人だけ、ユニオンおじさん枠がいる
一方地雷勢はプレイ頻度多い&複数人いるので評判を下げてる 今日やたらオーダーや砲台破壊捨ててサテバンをツタに当てることにこだわる奴がいろんな部屋に居たけど、もしかして…
あとスパハにレベル2桁5人も居るわその中にレベル19いるわでやばかったな
それにしては粘ったけど、そんなにハード以下は過疎ってるか昇格基準ガバガバなんか?牛さん とりあえずここの蔦はクッソヌルい
凸パルトベースINしてくるゲルベルクの比じゃない SB地雷いても勝てるとはいえ、毎回フルタイムになるから効率悪い。
そんな部屋にはユニおじも居着かないし、さっさと部屋替えが安定。 ここの蔦…っていうかプラントがどこもだいたい平坦でネリス通るプラントだからな
サテバン無しでも余裕で取れることもしばしば ベネヴィスユニオンのベース防衛は、ほんと大変だったなぁ・・・ >>654
SS3に上がって来月まで落ちたくないから初めてユニオンやったぞ
何回も模擬戦になったくらいだから中々成立しないぞ 赤蔦がウォーンウォーン言ってたからエリチェンしたら
ミニマップに×一つだけでワロタ
やっぱ赤蔦BGMクソカッコいいな トラザで開幕味方遊撃4人か5人いて、あ、これ負けたわと思ったけど普通に勝って草だった 実は赤蔦にであったことのないワイ
よく言う警報音の奴って一気に消し飛ぶの?
それともカラミティウォール的にじわじわ消し飛ぶの? >>661
トラザは編成事故ってても展開事故ることが多々あるからなぁ
重4なら負けてただろうけど遊ならまぁまだ… >>663
アトミックバズーカみたいな感じで
一発うちきり自爆ごめん的な >>661
重でプラント踏んでたから勝てたわ
しかし重も砂も芋率が高くてわけわからん >>662
着弾地点から球形の爆風がどんどん広がっていく感じ
もちろん触れると即大破 >>668
そして自分は凸ってダメを取ると最高に気持ちいい
なおプラント踏める奴が自分以外居なけりゃ即死 開幕凸ってなんか全然防衛来なくて1回でコアブレまで行っちゃったことあるから防衛大事 開幕凸ってすんなり通るとなんか一瞬不安になるわ
あれ?ちゃんとマッチングしてるよな?ってなる >>667
でもフル路地ガードならフル路地ガードならなんとかしてくれる!
じわじわ型なのねありがとう フルHG4だったけどデブだろうと麻でプラント取りにいくのは十分アリなんだよ!
イェイX使いこなせるだけでもかなり変わるから戦闘弱くて困ってたら使いどころ考えると楽しいぞ
いや榴弾積む重や芋砂もどきばっかりだから勢いで書いてしまった、すまない 赤蔦の修復ありの殲滅弾、なんで皆エリチェンしないで喰らってんだろう?
レベル3桁で、赤蔦お初って事ないでしょうに・・・ >>660
赤蔦も好きだけど、赤蟹のBGMも好きだなぁ
アーッアーッアーッアーアー↓↓アッー↓↓(変調)のとこが特に好き >>674
Lv120だけど赤葦も赤蟹も出くわしたことないんですが、そんな出るもんなんかなと
SH自体数えるほどしかならなかったのもあるけど。 サテバン持って退避し損ねたとかでは? ペースニート支援の役に立ってないぶりすげーな
広域自張りで1プラ前ウロウロしつつの絶対センサー壊されないマンしてもらった方が助かるぞ。 >>668
両方支援で片方はヤーデ固定だがヤーデの方の防衛は終わっとるぞ
何回もやらかしてるし防衛して勝ってるの見たことない
あくまで防衛が得意な武器でもないし荒しが天下一品だけど 強化ロック高速充填2補助補給2しゃがみの都合9スロ挿せる烈風イルミ罠セン支アセン下さい
弱体化入ってから触ってないんだけど充填1でも十分? 今回のトラザは凸力よりも戦闘力のあるチームのほうが優勢になるな アグニ構えたまま動かないクソ遊撃3連続で勝たせてしまった
勝ったけど萎える ベース前とられてる時点で同罪なのはわかってるけど
ゲージもまだあるんだから、過剰防衛とワンチャン凸してないでベース前とりかえそ? って場面が 凸が成功する直前に淫夢投げつけて吹き飛ばしたり「エクスプロージョン!」して爆風で吹き飛ばしたりで凸屋をイライラさせるの楽しい〜♪ 赤蔦会ったことはあるけどエリチェンで逃げないかんような砲撃喰らったことないぞ >>691
俺も気づいてたけど黙ってたのに
何故掘り下げたし >>682
変則重持ってる奴の方が踏まないだろ
プラ踏んでる敵目の前にして外から爆発物投げ込んでるだけで結局染められる
メインは芋榴弾蛇かよお前ってクソ麻がゴロゴロしてるのが今週 トラザは味方がうんちほど求められる事多すぎて連戦そんなに出来ないなあと単調だからかすぐに飽きる リベンジポイトンなんかがあるから雑魚のワイでも最上位に居座れる
連敗してても1回勝つまでやって終わろうとするからセガ的にはおいしいんだろうけど パチンコに似てる
やめときゃいいのに連戦しまくってCP-
負けを取り戻そうと更に連戦してCPプラマイ0みたいな いつもGPのキリがいいとこで止めるんだがトラザ早割れあるからGP管理が上手くいかない >>687
お前レベルいくつだよ
経験値低すぎ
どうせ仕事出来ないカスなんだろ アトミックバズーカと聞いてデイビークロケットの方を思い出した俺 もしかしてキャンペーンのマルチウェイXってユニオンやらないと貰えない? 朝立ちでギンギンの時にしっこするとウェーブショットみたいに出るときあるよな
あと、激しい下痢の時うんこと屁が同時にでるとワイスマみたいになるよな >>705
そうだよ(威嚇)
いつもどおりのスペシャル機遭遇&撃破で加算 >>708
着ションして13Mの範囲に撒き散らすのはNG >>679
βα烈風王で9スロ
充填は使ってたしかみてみろ >>697
次こそは…次こそは…
そして人数割れ解散… 崖越えルート無くしてくれないかな
明かに不公平すぎる 来週の戦場
初公開】放棄区画D51〜戦乱凍結〜【要請×】【特殊×】
ベネヴィス高原地帯〜湧水の波紋〜【特殊×】 イェイXCEはブンブンじゃなくても手にいれとけ
普通のよりも音が静かになってるぞ 4日間集計して勝率が30パーセントぐらい。
クラス維持が限界や。
もしかしてセガは俺が嫌いなの?
嫌いならはっきりそう言ってよ!
もうこんな関係耐えられない!! セガ「>>717ねぇ…便利なATMだったけど最近うるさいのよねぇ…そろそろ別れよっかしら」 誰も只に掛からなくなってきたな。
川底にバイマン作戦に変更 >>721
じゃけん空中からベース前にいきましょうね〜(アーチからAC) トラザだと只はそんなに脅威じゃないな
むしろ起伏があったり足場が水だったりするからバイマンとマインVの脅威度が上がってる 設置物探知2「いい罠だな、感動的だ」
インペイルのお供に探知付けてるが
只以外は余裕持って回避可能だから楽 加速麻使うとして
継続ダッシュ適正1強襲強化2と
継続ダッシュ適正2強襲強化1どっちがいいかおしえて >>726
麻強化と実質ダッシュ1+ブースター1とかいうゴミチップ使うな
どうしてもなら継続適性1継続強化1ダッシュ1麻強化にしとけ >>727
ダッシュ1脚部強化1継続ダッシュ強化1しゃがみ1はもう入れてるんだわ 適正2はブースター一段階あげるのと同じ効果あるんだっけ トラザ出るとしたらベースまでが短いマップだしそこまで加速重視するより瞬発力かチップ削ってゴリラ化させたほうがいいと思うけどね トラザGRF側の川の端の事かな?
あそこだけダメージうけるとこ そろそろ水陸両用欲しいな
素直に言うとズゴック欲しい 加速麻ってガルムキメラか68Gキメラかみたいなとこあるよね 最近見る麻はだいたいフルZかRT頭ヤマ胴68G脚MWステークかインペって感じ
インペ持ちは足元しか撃ってこないからいいけどステークとタイフーンで絶対フルZ殺すマンがつらい >>700
レベルなんて今どきあんまりあてにできんだろう
やればやるだけ上がるだけなんだぞ >>735
排熱効率が2倍になるよ、ヤッター!
操縦判定に失敗すると転倒してダメージ。ヤダー! トラザやるとやっぱこれは修羅HGの時代の戦場なんだなって思う 現代機で8vs8だと超狭く感じるでござる
なのに気がついたら抜けたり抜けられたりしてたりする
何でだろうね >>743
キックが頭に当たるからダメージ2.5倍だね そこから変に敵側1プラ奇襲しちゃって殴り合いになるけど
コアゲージ負けてる分追いつける訳もなく割負け
ポイトン稼ぐ時間も少ないからCPマイナスがヒドいって事あるある SSクラスが限界のおじさんだけど部屋の中で壁インが出来るの自分だけってのがよくあってびびる アドバのサブカ(本物 なんてCNつけてフル遊撃で50ptもとれず大敗食らって即部屋抜けしてったSS2に敵マッチしたが、なかなか徹底したギャグだとむしろ感心した そういやSS戦だけど妙にサブカ率が上がってたな。
明らかにサブカなネタ名前の人達が極端なプレイに
走っていて、カオスに拍車がかかってたわ…(SS並感 メインがネタネームでないといつから錯覚していた・・・?
カード一枚しかないけど出撃の度に気分で変えてる キャラになりきりCNは痛くて不愉快
アバターもそれっぽかったりするとアイタタタタタってなる ネタ以外のキャラCNで白プレ以上は見たことないなぁ
赤プレ地雷が多い印象(個人の感想です) >>750
確かに壁インみねーな
俺も直インのやり方忘れて自動砲台から登ってるけど >>755
アバターまでそれっぽくしてると俺はほほうってなるな
もちろん非コラボ物でね
名前はキャラ物なのにアバター適当な方が嫌 おじいちがCNについてる人らの仲の良さは異常
NICEありがとう了解ごめんも他の人らの5倍くらい言ってた どう゛じででい゛ざづじでぐれ゛な゛の゛お゛お゛お゛!!! センサー1個、アウル1回で
防げた凸がそこにはあった こんな遊撃仲間に欲しい!あの遊撃はやっかいだった!
この番組ではみんなのリクエストお待ちしています トラザの広域は配置が完全にパターン化、しかしズラしようもなくてね…
まぁ榴弾が大人しいと案外壊れず生き残ってたりもするが 索敵がうまく行ってるときに
それを誰が索敵回しているか
気にかける奴はほとんどいませんよ 遊撃?敵にも味方にもイラネ
奴ら防衛丸投げのキル取りたいだけの蚊発生源だろ
頭に蛆詰まってそう >>770
20代中盤まで「とうおう」って読んでました 遊撃はプラント取ってくれればいい
遊撃の困ったちゃんは戦闘ができないやつ
戦闘に自信がないなら遊撃やめてほしい >>774
これ
自動射撃装置とロックオン解除装置の補助輪つけてたらせめてキル比1は保った上でプラ突貫しろ 戦闘できない支援はわりとキツいゾ
正確には、戦闘にまつわる引き出しが少ない支援はほんとキツい 遊撃のって勝利貢献できない奴なんて、何してもゴミなんだからあきらめよう
今の全国なんてまともに勝ち目指してるプレイヤーのが少ないでしょ 遊撃乗ってるなら前線一歩先をせめて欲しい
前線でしか戦わないならそれデブ重でいいじゃん 罠支やると主武器でしか戦闘できないからめっちゃAIM力必要なんですが EUSで下駄履かせないと戦闘できないクソエイムだから遊撃乗ってるけどエリチェン早い胴使って抜けられてもすぐ戻れるようにしてるから許して 重火力や遊撃を使う試験のときに即決してすまないと思う気持ち
あそこらへんの試験の2連続降格からのやり直しは精神的にきっつい 初めてSS踏めたーやったぜ
遊撃は偵察のために出すくらいだけど強いなら専用のアセン組もうかな 強いが稼げるだけで勝つのは重火並みかは知らんが難しいぞ 先頭出来んならコア凸すればいいじゃない
それも無理なら孤立しないようにして常に相手より多人数になるようにしてハイエ…援護射撃とか? 南が北を攻めるとき北壁とAC使って壁越えルートじゃねぇの?
いくらなんでも南を攻めるときのACルート2種じゃないだろうし 蜂で壁インならぬ壁上イン
メイン武器貧弱になるけどインぺ積める
相変わらず犯罪ルートでした センサー支援はいいぞ他のより考える力が鍛えられる
ビビって下がると押されて負けるし敵からはまず狙われるし考えなしに罠やセンサー置くと役に立たんし、戦闘は面攻撃とはいえ振り回すだけじゃ当たらんし遠距離攻撃も期待出来ない
戦闘自信ない人ほど乗ってメンタル鍛えるべき >>788
愚凸になるだけだ
戦闘っていっても不意打ちをうまく決められるかどうなんだけどな
遠くから当たらない弾撃って「俺はここにいるぞー!」とか
相手がこっちに気づいていないのにロックして狙っていることを
教える自己アピールが大好きなやつが多いよね XC弱体化を見越してグリントさん使い始めたが強いのか弱いのか分からんなコレ…どんな戦い方すれば良いのかしら
そしてチャージMAX弾が当たらんよぅ… >>793
現状だとグリントはほとんどの場面で髷鯖でいい 戦闘できないならとりあえず遠くからスナイプする練習をして慣れていくたびに距離を縮めていくと
ホラ前線砂の出来上がり 戦闘下手な奴は炸薬狙撃銃系統やBSR以外の狙撃銃をお座りやトイレで動き止まってる敵以外当たるわけないだろ!
そもそも動き止まってて当てるチャンスの敵も逃したりするし
まあ俺なんだけどねー
んで絶火は強いんだけど馴染まないから鳴神を中近距離でブッパして主武器でヒャッハー!ばっかりしてますね トラザ苦手じゃないけどCPの変動激しいわ
ちょくちょくゲージが白くなるほどの殴りあいやベース前奇襲が発生する 時間無い勢だからキャンペーンチケット欲しいなと思ったらガチャかよ無理ゲー >>779
勝率派vsエンジョイ勢なんて初期の頃からの永遠のテーマやん何を今さら 素敵Vにして遊撃に乗るなら
手榴弾もって麻のほうが良いと思うが モスキート投げて絶火ドーン!wwwwXCアババババwwww
がさいつよムーブだからな
クソ以下 強い武器使って強い動きをする。当然じゃん。
勝ちたくないの? この動きちゃんとわかってないと稼げるだけで大して勝てないけどね 物陰から出ると同時にインペイル→絶火の撃ち下ろしクロスファイアで溶けたときは最高にクソだと思った
ニュードタイプやXランクのCPUだったら未来予測で回避できるのかもしれんが俺には無理や・・・ ある程度テクと戦術眼がある人にとってはお手軽厨戦法が許せん訳ですよ
狙ってないのに当たるとか避けてないのに避けられるとか
真の雑魚遊は肩先生なだけ対処が楽だが半端雑魚は迷彩使うから処理に時間掛って相手したくないわ >>811
ホバーの壁インはようつべに上がったばっかのごあるぞ
二脚のは目の前の板切れで検索すればすぐ出るよ
ツイにも予習だのなんだので上げてるの人居るし 大抵の場合壁越えるまで体力が保たないんですが
昔と被弾判定変わってるせいで上半身に装甲盛っても
腕と脚に当たりまくるのが辛いです 一番のお手軽補助輪は近距離強化ロックなんだよな
頼りすぎているから迷彩が天敵になるんだろうけど 突然の予定キャンセル
BBA狩りの時間だ、ヒャッハー! cプラからGRFの壁前までホバーなら直接行けるんだよなぁ 赤蟹のBGMの出だしは絶望感があって大変よろしい、思わず姿勢が前屈み
赤蔦も悪くないがどっちも1ループ短いのがなー トラザに疲れた貴方!
口直しにBマップはいかがですか?
ゲ ル ベ ル ク Bマップで1日毎のローテなら、封印クソマップも許されると思うんだがなぁ。 >>823
凸よりマップに疲れたクソデブの安住の地です ゲルベルクはデブだらけの戦場で加速脚凸屋が楽しくかっ飛ばしてそう なんやかんやこのゲームってちゃんとチームプレイしないと勝てないんやなって
コアブレとベースガード金両方取っても勝手なことしてると負けるんやなって トラザはBとCプラ両方を青にしないと凸の権利貰えないのを知らないやつ多すぎ
自ベース前から愚凸しても通るわけないだろ無能ども なんでボーダーブレイクをプレイしてる女性は
貧乳しかいないんですか?これってトリビアになりませんか? 押入れからver2.0のエキスパートガイドブックでてきたんだけどこれって需要ないよな?
捨てていいのか少し迷ってる >>836
当時の性能を知るという意味はあるとおもうよ
在りし日のβ様とか(ボソ なんか連敗してくると自分への不甲斐なさがいっぱいになってきてゲームすらろくにできないゴミがこの先人生どうやって生きていくんだよみたいな考えに陥ってくる そんな時は見た目とか趣味100%のアセンで遊ぶと良いゾ。好きなロボで遊ぶという初心を思い出せる
気晴らしで円とジーシェンの見た目キメラアセンで良く遊ぶけど、量産機が現地改修でゴテゴテなったかのような見た目しゅきぃ…♥?? ぼくがくむかっこいい機体がなーんでかチップ6.9とかになるんですよなんでですか 見た目ね・・・
弐δβ弐の役EDG複合とか組んでたな
胴がデルタなんで扱えなかったが、ベータ腕のウイングと弐脚のブースターがよく似合った これが欲しいあのスペックが欲しいで組んだら0.1足りなくてもにょる
そっからあーでもないこーでもないで悩んだら最初の上位互換作れちゃったり 少し前に書き込んだカラテマンです。バインドやってましたが根本的にほとんど当たらなかったので元に戻しました。
で、リアインのあとの追い討ち武器を悩んでます。今はスパージネイル。前にVセンサーBぶちこんで前線一緒にいくスタイルでもありゆ ユニオンレベル180にして赤いのに初遭遇
おじさん達がいたのか余裕もって守りきれたが
めっちゃ強そうなオーラ出てるなコイツ 赤蔦は基本的に脅威だがここはマップ自体が難易度低いからなあ
ベース防衛の時に青ビームに焼かれないように気をつけていれば割と余裕
ゲルベルグとかで赤蔦引いたらそれはもうきついきつい ユニおじの有無以前の問題としてこのマップは防衛しやす過ぎる
ベース防衛に砲台がほとんど絡んでこないから変なタイミングでサテバン停止やらかすのがいても守り切れるし
入口が限定されてるし絶妙な傾斜のおかげで大先生大活躍だし
あとはちゃんとサテバン回して止めれば赤だろうと勝利は堅い というか横のパウンダーから来る奴がちゃんとベースインするならもっと厳しかったんだろうけどね
武器向けていると勝手に後退して下に落ちてくれるから何も恐くない もうそろそろ30連勝なのに赤蔦でない
牛マン調整しろ ベースから見て右の凹みの下のパウンダーにマグネ置くと機兵をひたすらパウンダーでピョンピョンさせられて無力化できるからおぬぬめ ヘビマは1機、マグネは数秒無力化できるじゃろ、しかも補給いらず なんか横浜のラウンドワンの回線おかしい
稀にネット切れて全国やユニオン落とされて全国のとこにバツつく
サテバン起動→全員フリーズ→か乗り込めるようになるまで3秒かかるとかもあるんだよなあ、これ起きると脱出BGMがズレるからマジでやばい やっちまったよ〜ユニオン仕様でトラザ出撃 ( ´△`)
ガチムチ ネオ ネリスとかユニオンしか使わないから
何も出来ない完全お荷物 ケツ貸すから許せ 1: 「やっべウニオン装備で出撃しちゃったよ……」
2: 「LACズガガガッ! ケイオスギュギュギューン! ネリスチュミミーーン!!!」
3: 「……あれ? この装備って結構やれるんじゃね?」
4: 夏休休暇で関西に観光に行ってきたけど、向こうはボダブレどうなってるか見に行ってきたけどゲーセンに居る人種がヤベぇわ
どれくらい凄いのがいるかと言われれば、足立区によく居るオラオラ系がゲームやらずに禁煙エリアとかお構いなしに煙草吸って関西弁でゲラゲラ騒ぎながら駄弁ってたゲームまともにやってるヤツなんかほぼいねぇ
こらゲーセンが潰される訳だわ >>860
そんなにゲーセン廻った訳でもないのに決めつけすぎ
あつかましいし一人で画面に拍手するキチガイはどこにでも居るけどww 正しいゲーセンの姿だなw
つーか関西でもそんなゲーセン尼崎付近と三ノ宮周辺ぐらいだろ関西で一纏めにすんな >>862
観光に来てるのにゲーセン行ってる時点でお察し... >>863
先週日曜日に新幹線までの間に秋葉原のゲーセンいたわ ホームのゲーセン、三国志が隣に設置されてからうるさくて仕方ねえわ
一日2人か3人しかやってないのに大音量でBGMだのボイスだの垂れ流してるからこっちの音色々聞こえんし
店員に言っても何ともならねぇ まず店員と仲良くなってラーメン奢ったりするんやぞ
そうするとクレサが400円5から200円3になるからそのノリで台数とか位置とかメンテ頼んでると変わるぞ 一人であちこち行けた頃は俺も行く先々のゲーセンに行ったもんだ
宿泊地から行けるゲーセン制覇したりな
今は無理
>>867
三国志大戦のボイスくらいならイヤホンで十分防げね? トラザ楽しいけどCPモリモリ下がる
1勝して5連敗とかいやになりますよ〜 トラザ楽しかった
6割9分勝てるなんて夢のようだ
じゃあ俺ブレイズ修正入るまでサイフリペアするから… ロケテするほど大掛かりなアプデじゃないんじゃね?
調整メインで新システム導入とかは無しみたいな >>858
トラザで敵コアにネリス照射してるのいて身内とゲラゲラ笑ってたけどYou? あったよ
というかタイトル変わる時は今のところ毎回あるはず ユニオンで強化兵の浮遊機雷をくらった私の
明日はラッキーデーに違いない 機雷・・・デゴイチ・・・貢献カンスト・・・うっ、頭が 支援強化騎兵の浮遊機雷はガイドブックに載ってるだけの都市伝説じゃなかったのか… 第1フェーズで支援強化兵が待っているときに稀に設置されてる そのうちホバーマインに替わってるよ
XのスピードにVの威力が合わさってるよ 無事にアークロイヤルもお迎え出来たし
今日は指が折れるまでボダするゾー
トラザはともかくゲルベルクってこれ確か
スタジアム外壁にパウンダーあって誰でもインできるとこだよな? BB.NETの最新のニュースをみたら8月じゃなく0月になってるのは仕様なのか? はぁ…麻だときちんとAIMできるのに重火力だとAIMするのが辛い…
重火力って機体が重くてうまく動かない感じがする ホームでDランの新兵が
必死にコア凸の練習をしようと
武器の切り替えをミスっている様など
心が踊る!
夏休みの小遣いをこんなヤクザなゲームに捧げる中学生を見てほっこり EXで麻メインだけどたまにコア前で切り替えミスって悪魔城ドラキュラのパケ絵みたくなってるのは秘密だ 査定が甘過ぎて上位に雑魚があがりすぎ
3連敗したらランク落とすくらいにしろよ >>893
それやられたら俺またABルーパーくらいになる気するわ >>893
3連敗って結構なるぞ
マッチ運だけはどうにもならん 連勝ボーナスがあるんだ
連敗ペナルティがあっても善かろう? 麻雀格闘倶楽部のSリーグみたいに成績下位50パーセントを下のランクに落とせばいいんだよ そんな簡単にランクが下がるようになったらAとかB帯に下位狩りサブカスが溢れるだけだろ >>898
プレイスタイルでpt格差があるからなぁ
特に勝利を目指したアセンほどpt低くなるから意味なし 敵ベースを攻めようするSS(開幕重火)
プラント攻撃を連打するadvEX12
障害児支援学級かな? http://www.4gamer.net/games/379/G037997/20170817013/
2017年8月17日 11時22分
. AC「フィギュアヘッズ エース」にて「機動警察パトレイバー」&「装甲騎兵ボトムズ」とのコラボが決定!
スクウェア・エニックスは、アーケードゲーム「フィギュアヘッズ エース」において、「機動警察パトレイバー」および「装甲騎兵ボトムズ」とのコラボレーション実施を発表した。
■「機動警察パトレイバー」コラボレーションキャンペーンは8月23日開始!
8月23日(水)よりスタートする「機動警察パトレイバー」コラボレーションキャンペーンでは、期間中にのみ入手できる「パトレイバー製造書」を使ってコラボ装甲やコラボ武器を製造することができます。
こちら上海亭 食中毒事件だよな? >>897
「クラスアップチャンスがあるわけだから負けた時ペナルティがついてもいいわよね!!」
久々に公式を見たらB!B!つうしん!が一年止まってて草 初めて68Gキメラでインペ持って出たけどナニコレ強い…
そこそこ速くてそこそこ装甲あってそこそこ高い火力出せるじゃん >>905
敵がスゲー速い・堅い・火力のどれか一つでも満たしてると
独特の対処要るけどなソレw
68G脚は欠点無いように見えて爆発物に△点くのがヤダ
なんだかんだNXや3cgは良くできてるなと思う またD51、しかも新MAP
アドラやオルグレンの全国対戦はどれくらい前なんだろう?二年くらいか? >>897
クラスダウンチャレンジ!
敗北したらA1に! トラザ楽しすぎて
イベントはいつもは武器とか貰ったらそこで終了なんだけど
今回はピュアシード分のポイント貯まるまでやっちまったわ >>906
3cgは加速死んでるから68Gよりも1ランク機動力落ちるんだよなぁ
チップ構成の差で更に1ランク差が開く トラザは序盤でゴッソリ削られても諦めない人が多いのが良かった。
我慢強くプラント進めて最後に大逆転とか久々に脳汁出たわ。 赤蔦って出るとなんかいいことある?
レベル85だけど初めて見た。勝った。 敵のホバーを絶火で撃つミニゲーム好き
なんか勝率上がるし >>914
経験値とキューブがさらに多め
勝利を重ねればEX限定勲章と通り名が貰える
キャンペーンの勝利ptは通常のSHと変わらんから
勝ちやすさの点では出ないほうがいいのかも 開幕でこっちはコアダメ無し、敵に半分削られた時はもう半ば諦めてたけど、直後にプラント独占からの逆転圧殺があってからは他のマップの常識を持ち込むのは辞めようと思った(恐怖) ベース内センサーってホントにいるんだなぁ
彼らは一体何が目的なんだ ってデフできたり偵察施設出来たりする前は試合がシーソーゲーム的に動いてそりゃあ面白かったもんよ
一瞬の事故でひっくり返ったりしてたから最後まで気が抜けなかったな
それが今じゃ最初のぶつかり合いで大体どっちが勝つか分かっちゃうしな 昨日から倍近いポイトン稼ぐために、朝10時くらいから夜8時すぎまで
かかってためたよ…Dionaでなさすぎ
獲得バトルpt
20000バトルpt
スペシャル機pt
2500 SP機pt >>921
確かにちょっと面白かったかな?NDだったし味方が敵ベース内に滞空索敵弾だの敵ベース入り口にXHRだの浮遊機雷ガーデニング支援がベース攻撃連打だの
なかなかカオスな戦場だった 味方にゴミばかり引いてしまってランク上がんなかったわ…マジで遊撃の補助は偵察機だけにしろ糞が
そんな味方ばっかりだから未だにS1から抜け出せん ごめんトラザで68Gにメガロインペ乗っけただけでACE踏めたわ
ADV多いとトラザはクッソ楽しい >>929
マジでこれ
凸側視点で言うとめっちゃ轢き殺しやすいからな >>925
Sランク戦かSAランク戦なんて
麻乗れば一人で戦局左右出来るだろ? >>931
味方運悪いから強い麻が来んのよ
相手にはあからさまなサブカの強麻来るけどこっちには中々来ないし、来ても何故か振るわないことが多い
自分が凸麻やったところで知れてるからゴリラアセンでプラント抑えようとしても無能遊撃や芋デブが前に出ない 真実の全てを突きつけるのも可哀想だから一部だけ突きつけるけど
その無能遊撃や芋デブはSSになろうがACEになろうがついてくるからな >>932
正直トラザなんてダッシュB-でも充分コア殴れる
麻が苦手なら遊撃で迷彩凸でも良いじゃないか
味方の動きが見えてるなら、
もう少し考えて行動すれば直ぐ上のランクに上がれるよ >>933
HAHAHA、さすがに釣りネタだろw
お仕置き部屋にいるクラちゃんのパンツを賭けてもいいYO! >>932
敵が強いとか味方が弱いとか仕事しないするとかじゃなくて
お前がチームで一番のゴミだから勝てないということを認めないと なんか俺のこと馬鹿にしてるやつ多いけど味方運悪くていつまでもランク上がらない辛さ分かるの?
ツェーブラ支給の頃からやってるのに未だにS1なんだよ?どれだけ運が悪いか分かるだろ? スクランブルから始めた俺がACE踏んでんだからお前がクソゴミなだけだよ >>939
今の査定の甘さだと味方運関係なくEXまでは上がれるんだよなぁ。
味方どうこう言う前に自分の行動見直せ。 >>939
負け試合でもポイント稼げるチカラが有れば
ランクは上がるからさ
頑張って戦闘強くなってポイント稼ごう
それに戦闘強ければ行動の選択肢が増える 慣性修正後から始めた俺がEX5なんだからお前が駄目すぎるんだよ >>939
その程度のランクで味方運とか言ってる奴が上のランクに来ても邪魔なだけだからな
ランク上げたいなら味方に文句を言う前に自分の弱さをどうにかしろよ ほんと自分がいかに恵まれてるか分かってないやつ多いなぁ
まぁ良いや、ゲームに限らず努力しても周りのせいで報われないってことが社会でも多々あることをいつか思い知るよ 気持ちはわかるがじゃあどうしろと言うんだよ
俺だって今日滞空索敵弾支援がベース防衛任せろとか
浮遊機雷ガーデニング支援味方に引く試合腐るほどあったぞ >>945
いやいやw最上位以下とか一人でなんとか出来て当たり前だからw
お前が雑魚なの認めようね?
お前みたいなんが凸防衛無視して味方死ねとか言ってんのかね どっかの索敵施設の周りが機雷まみれになってて笑ったことを思い出した
変則ぶん投げおいしいです >>945
勝率30%くらいでもEXにはなれんのにお前はどんだけ雑魚なんだよ。
センスないくせに味方に文句言うとか終わってんなぁ。 >>949
最上位も一部が頑張って残りがなんかようわからんことしてるしね… >>946
だから何?
フルZt乗って凸と防衛してりゃ7割は勝てたけど。
ゴミが混じるのは敵も味方も同じだわ。 >>950
多分上手い事釣られてオマエは950踏んだ
スレ建てヨロ S10人と EX1人とA9人でどっち勝つか検証してきて 最上位はクラス詐欺が多すぎるんだよ
マジモンのSSの中に紛れてるサブカとかACEなのに砲撃芋とか冗談じゃねえ >>953
うん少し落ち着こうか
たぶん色々勘違いしている >>939はどう見ても釣り
陽動ポイント与えすぎだろ低ランクども スレ建ては私に任せて!
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http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503243111/ >>961
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)輝いてるぜ!俺ほどじゃないが >>961
かっこいい〜
明日新マップかぁ
D51なら展開早いだろうし朝から出てみようかなぁ >>960
ほう…なかなか出来るやつがいるようだな…
この借りは戦場で返す >>950
しょうもない釣りに引っかかった上に踏み逃げとかマジ無能。 >>961次もお願いします♪
D51なら浮遊機雷の出番ですね! 踏み逃げ勝率30%EXポイ厨君 アウアウエー Sa23-7DPt 索敵施設多すぎ
説明文見る限り索敵範囲が広すぎ
糞マップっぽいな 索敵施設のおかげで皆モスキート積めるんだから感謝やで 索敵施設の範囲大きければ良いってもんじゃねぇぞ
おっぱいと勘違いしてんのかセガは 索敵施設の広さに慢心して索敵微妙になり、索敵施設取られて崩壊が目に見えるな 索敵施設よりも、c行きカタパが他マップよりも良い位置にあることのが重要だと思うんだが ブレラン使いすぎると雪崩が起きるようにしよう(提案) >>976
勘違いしてんのはお前だろ
おっぱいは大きければいいってもんじゃないんだよ >>984
えちょっと待って何これ
何これ
バッカジャネエノ >>984
確かにマップの説明にプラント2基分の範囲ってあるけどさぁ…広すぎだろw よし!これならセンサー要らないな!
タイクウサクテキダンヲハッシャスル!! 運営「……そうだ、今までのマップも索敵範囲が狭すぎたんだ……これなら面白くなるゾー!」 お前ら「索敵しろ偵察機センサー積め!」→牛「広い索敵施設置いたっス!」→お前ら「ふざけんな!」
これもうわかんねぇな これ自陣の索敵施設取られたら死ぬどころかマップ見てさえいればまず取られないんじゃ・・・? >>992
数でプラント攻められたら取られるくらいじゃね?
ありがとうセガおかげでリペアが捗るよ 元々ここはどうせ見つかってるって思って行動するからな
罠いい所に置いて前に出てくれるなら今回に限っては弾薬でもいいぞ そのうちプラント踏むのもユニオンのドローンあたりで介護してくれるようになりそう >>991
揚げ足を取りたいんだろうが後方を完全にカバーしつつ前線一歩手前まで届く破壊不可能のセンサーなんて誰も望んでないぞ
エイオースとか凸が通りやすいマップとかで控えめな範囲の索敵施設ぐらいなら特に文句は言われないしな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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