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三国志大戦3322合目 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ cf11-6KBD [60.142.187.218])
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2017/08/16(水) 02:42:20.93ID:v2mR7b2Q0
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次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3321合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502692397/
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0225ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 02e1-MRHa [123.217.83.51])
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2017/08/16(水) 16:08:05.38ID:sdnO5vWa0
>>210
昔からの悲哀対策なら均等に削るのが基本。
武力増えても兵力ミリなら楽勝だし。今回の10コス大会の話で、1.5コス4体いて均等に削るのはしんどいとか言われたらよくわからんけど。

単純に奥にいる舞を潰したいって話なら遠弓なりピンダメ計なり好きにしてくれ。
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW f2b1-VZfC [101.1.71.241])
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2017/08/16(水) 16:12:07.35ID:ovLj6Dbi0
>>227
誰が死ぬ役?
0235ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-ucqH [49.98.145.247])
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2017/08/16(水) 16:21:47.17ID:nXcTfPXPd
>>207
ほ、ほら、弟子企画とかで
女性君主がいるとかいないとか
0241ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-VZfC [182.251.246.34])
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2017/08/16(水) 16:34:02.42ID:B4mI28/Sa
>>222
馬超が叩かれるのって兵力将器と勇猛持ってるからだと思ってたけど征圧が叩かれてたの?
張遼と比べると知力1低い代わりに有能将器+勇猛
曹操と比べると武力高い
夏侯惇も同上
で征圧以外の所で差がありすぎるからだと思う
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 932d-szql [114.173.40.77])
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2017/08/16(水) 16:41:23.48ID:RT2/H7O30
死に調整はつまんないよ
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイW f2b1-VZfC [101.1.71.241])
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2017/08/16(水) 16:42:53.22ID:ovLj6Dbi0
白銀は悪く無い、悪いのは関羽だ
白銀自体には各勢力に明確なメタカードが数枚づつ存在する
0251ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-iCmc [126.212.245.34])
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2017/08/16(水) 16:44:35.36ID:qFWnXaXJr
やっぱあれだな、勝っても負けても色んなデッキに、当たるのが楽しい事が分かったから、限定大会と追加カード以外は引退するからな

マジでプチ引退するからな
あばよ
0268ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-1kcq [182.251.243.44])
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2017/08/16(水) 17:00:48.86ID:E+8GpLora
3までの感覚でいるから白銀が妥当に思えるんだよ
三国4は2.5コス9/5/2ってだけで強い
群馬は呂布がもっと強いから見ないけど
前verの馬超より見ない夏侯惇陳到董卓も知力落として武力9になったら壊れと言われる
0273ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-LsPr [126.247.5.87])
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2017/08/16(水) 17:03:24.92ID:FbL2hb+lp
真性のクズども、自分達でどんどん糞ゲーにしていってる気分はどうだ?
開発がクズ?
本当のゴミクズは我儘自分勝手文句しか言わないお前らだろ
このゲームで遊びたくても金を払って対面出てくるのがお前らとか絶望だね
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9b-7GHe [180.51.167.250])
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2017/08/16(水) 17:08:51.31ID:wx7VMZIf0
話は少しずれるが、昔は馬超の将器はほぼ速度一択の評価でWライダーなら兵力もありかな?って感じだったのに
今馬超が強いと言われてる理由に武力9に兵力将器があるからというのが
今のハンドスキルよりただただ素武力を押し付けるのが正義みたいな今のバランスを象徴してるような感じがする
0279ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-V3px [106.171.74.231])
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2017/08/16(水) 17:14:37.02ID:zKGmwoI2H
底コス槍の武力異存もうちょい下げたら?悲哀とまらんぞ。あと柵な。
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3632-VZfC [1.33.117.184])
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2017/08/16(水) 17:17:05.09ID:yMvMLMxV0
>>273
それはお互い様なんだよな、もう文句は無視して付いて来るやつだけやってくれで良いんじゃない?
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6db-aEKd [153.219.15.20])
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2017/08/16(水) 17:40:00.68ID:GuyAqyYA0
速度馬超がギリギリまで暴れた後塗りながら悠々と帰還するのは最高に腹立つねw
速持ち騎兵最高武力だから生存率が段違い
逆に再起でもないのに1回でも馬超撤退させるやつはあ、勝てるなコレってなる
0295ゲームセンター名無し (スップ Sda2-hTKe [49.97.109.232])
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2017/08/16(水) 17:43:35.96ID:R5l7Oacxd
攻城エリアの判定がズレるのはなんでなんだろアレもやめてほしい
後ボタン押してんのに反応しないのはやっぱりラグなんかな
ボダブレみたいにボタンチェック簡単に出来るようにして欲しい
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイ e66e-W16a [153.176.244.133])
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2017/08/16(水) 17:44:14.22ID:KXPGeRzR0
>>97をやった感想
なお負け越し

オウセイ系は開幕オウセイさえ潰せば後はどうにかなる暴虐は城削れる関係で暴虐董卓に城門一発入れられるくらいならそこまで致命傷にはならんし
髭開幕系は割りときつい柵盛りなんで沙摩柯でも入ってないかぎり悲哀はそうそう潰されんし大量の柵で城門囲めば広げれば悲哀で迎撃できるまでの時間も稼ぎやすいけど
オウセイに比べて素武力高いのと攻城持ちが多めの関係で最初の一波蹴散らすまでにでリード結構取られるから低コスの攻城力が低いのも相まってなかなか巻き返せん
馬単はお頭でキーカード釣って刺すだけの餌あんさつ含めて

せっかくの柵盛り悲哀で開幕系が多いんだからなんだからここは徹底した柵盛り構成にするのも悪くない気がしてきた
ぎんぺー孫尚香蛮勇を呉国太郭氏黄忠みたいな
ただ悲哀の体制整えるまでの時間稼ぎ重視するなら柵や魅力を多少削ってでも伏兵盛ったほうがいいんかねよく分からんくなってきたわ

>>289
高武力(8以上)がキーカード+1枚だけみたいな少ないデッキなら普通に捌ける
髭馬超攻城張飛攻城張苞みたいに4枚くらいあると柵盛りまくらないと大体開幕でリード取られてそのまま死ぬ
やってみた感想としてはそんな感じ
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6bb-8QQT [153.142.52.236])
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2017/08/16(水) 17:50:37.64ID:JtlEb2py0
10コス統一戦やってきたけど
大戦4ってさ戦国よろしく基本が10コスだったんじゃねぇの
なんか組み幅とか全然ちげぇんだけど
10コス戦だと組む時征圧あんま気にしないで組めるし
普通に組みたいデッキが組める
このゲーム本当にロケテやったのか?
0301ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-2EJ5 [1.75.240.20])
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2017/08/16(水) 17:52:39.30ID:UGSqWBrrd
今日の頂上面白かったな
刺さりまくってるのは真紅が下手なのか江東の虎が上手いのか…
にしても逆転できるとは思わなかった
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1723-wCz4 [118.157.54.172])
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2017/08/16(水) 17:56:34.12ID:So7M8++Y0
ロケテどころか大定評でツイからも広く意見を募ったゲームだぞ
しかし皆さんがおっしゃりたい事も分かりますがここでスネ夫さんの意見
「内乱は問題ありません。引き分けが減ってゲームが良くなりました」
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイW af58-V3px [222.10.155.95])
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2017/08/16(水) 18:03:09.06ID:9gjgU8ti0
董卓区星ってどんなデッキがええの?
董卓
区星(城門特攻)
群雄馬超(魅・士気上昇)
手刀孫権(魅)
鄒氏(魅・士気上昇)
精兵士気士気でも3.5だから精兵まで暴虐打てない欠陥デッキだなぁ
孫権を孫尚香(魅)と小喬(魅・士気上昇)にすれば4.5で2Cで暴虐打てるなぁ
城門特攻を意識させてからの端から連環もありかもしれん…
まぁ群雄馬超も鄒氏も士気上昇持ってないから試せないんだけどな!!!
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ e66e-W16a [153.176.244.133])
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2017/08/16(水) 18:21:42.22ID:KXPGeRzR0
>>301
金に上がってから銀プレート付けたこともある人だからランカー基準で見れば下手な方なんだろ真紅は

>>311
劉封に関しては将器発動しないなら魏延か馬甘夫人でいいよねになっちゃうからな
超皇后はオンリーワンの計略があるだけまだましだけど
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