X



三国志大戦3322合目 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ cf11-6KBD [60.142.187.218])
垢版 |
2017/08/16(水) 02:42:20.93ID:v2mR7b2Q0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512


スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます.

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3321合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502692397/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0856ゲームセンター名無し (スッップ Sd4a-s93y [49.98.160.111])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:08:27.41ID:IoIis8I7d
>>849
関羽張飛馬超夏侯覇開幕大攻勢剛槍剛槍で押し潰すわ
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4311-KbZO [126.57.136.226])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:14:04.65ID:xgOZXWj+0
>>847
やっぱそのくらいだよね
俺も同武力弓に対しては兵力2割くらいからが危険領域かなって感じでプレイしてるわ
0859ゲームセンター名無し (JPW 0H9a-s93y [153.150.183.74])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:18:56.87ID:Hn9v27CUH
>>852
階級の違いかね?
俺Sには一回しか乗らなかったから…しかもマッチングした相手はAで負けちゃったし
0862ゲームセンター名無し (JPW 0Hd3-F4CH [126.211.118.0])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:29:11.61ID:B5NdXn/lH
>>851
乱戦しない凸ならそうでしょう。凸の後乱戦ダメ受けて逃げるないしオーラ纏うのに1割は厳しくない?
0864ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:30:54.28ID:zOEiwTn0a
悲哀堕落がありえんくらい強いわ
流石にあの効果で士気4はない
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4311-KbZO [126.57.136.226])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:39:19.56ID:xgOZXWj+0
>>858
そんな当たり前な話されてもね
弓ダメの話は他の人が答えてくれたし、郭嘉はこういったデッキがキツイとか具体的な実戦談もないならもうええわ
「使えば分かる」とは一体何だったの?w
0871ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd3-5S/r [126.236.209.232])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:40:19.61ID:4hyAYP6Bp
武力7歩兵枠も顎煥出せばいいのに
胡車児はもう武力7歩兵より完殺槍兵のイメージ
0872ゲームセンター名無し (スプッッ Sde3-vNzx [110.163.13.247])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:43:20.60ID:zD3hfaJ1d
ワイ参加賞狙いの雑魚だけど今回の統一戦が4になって初めて楽しいと思えたわ
8コストに戻ったら物足りなく感じそう
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6623-15Xi [175.131.73.217])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:46:32.70ID:NJVcqIdd0
>>864
どんな編成にしてる?
0879ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 14:50:41.63ID:zOEiwTn0a
次の修正候補って誰だろ?
とりあえず米と呂布は確定かな?
米は復活時兵力5%
呂布は効果時間据え置きでジャンプの時間延長とかで馬くらいは着地点かは逃げ切れるくらいに
後は関羽も危ないか?
0883ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 15:01:18.67ID:zOEiwTn0a
>>882
パーツとして生きるなら問題ないやろ
今は武神が強いからパーツ兼号令としての需要やし
征圧関係は弄らないやろから騎馬の乱戦力downで良くね?
武力−1くらいに
0888ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd3-pqXb [126.236.66.192])
垢版 |
2017/08/17(木) 15:08:37.39ID:dTQ3eNbBp
>>870
当たり前な話なら主力なのに無理して突っ込んで行った自分のミスだと自覚もあるんだね
具体的な体験談も何も因果を使えるシチュエーションなんか滅多にないのに1.5コスに武力4槍を入れてる事自体が試合全般的にキツイんだが
例えるなら常時0.5コス落ちで試合してるようなもん
それを使った事もない人に説明しても理解できないでしょ
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイW 630e-pqXb [222.228.117.203])
垢版 |
2017/08/17(木) 15:18:56.05ID:PPL5nA880
>>891
その対応できなかった具体例のシチュエーションがあまりにもアホなシチュエーションばかりだからではw
逆に言うとそんなあり得ないシチュエーションでもなきゃ因果を使っても効果的じゃないし
そんなシチュエーションなら因果使わなくても良かったという
0894ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 15:19:27.96ID:zOEiwTn0a
>>892
結局武力1低いだけでダメージがゴミみたいになるから甘寧は幾ら粘れたところで相手にもダメージが通らないから意味がない
0897ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 15:27:22.19ID:zOEiwTn0a
>>890
っても防護はともかく攻城兵自体は内部武力下がってるからなぁ
0901ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 15:43:51.72ID:zOEiwTn0a
>>899
というか開発の騎馬好きをどうにかせなあかん
張遼とかほんの少し下げたなぁと思ったらまた直ぐ上げたやん
そもそも槍は弓から、弓は槍から基本的に逃げられないのに騎馬は槍から兵力ギリでも余裕で逃げ切れる時点で
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa06-wZSR [59.86.80.92])
垢版 |
2017/08/17(木) 15:43:58.36ID:Iy4Uoxsr0
>>898
カードゲームだから最初は好きなカードで始めようか
0903ゲームセンター名無し (スプッッ Sde3-vNzx [110.163.13.247])
垢版 |
2017/08/17(木) 15:45:08.52ID:zD3hfaJ1d
>>899
大会で欠片0をエントリーできるようにできなくて苦肉の策で最初から1持たせて誤魔化すような開発にそんな複雑なことが出来るだろうか
0904ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-wZSR [182.251.241.7])
垢版 |
2017/08/17(木) 15:45:19.89ID:MekSrSS4a
妨害自体が相手依存で、上の方で通用するなら下でぶっ壊れ
下で通用するくらいなら上ではゴミっていう感じだからな
号令系は上でも下でも最大の効果はほぼ一緒だから調整楽
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa06-wZSR [59.86.80.92])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:03:08.89ID:Iy4Uoxsr0
>>910
張遼なら始めやすいかな
初プレイで曹操貰えるんで
曹操、張遼、残り3コスを二枚に分けるといいよ
0915ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:04:09.77ID:zOEiwTn0a
>>912
流石にそれはやりすぎ
というかあいつ入らない理由=魏だからなぁ

魏は相手が超武力で来ました→逃げますで完結してるから
0919ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:12:53.77ID:zOEiwTn0a
>>916
どうやろ?
個人的には法正よりかは強いと思うけど
特に武神との相性はかなり良いと思うよ?
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-VBcn [118.157.54.172])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:21:11.23ID:/EnyCf5M0
聞いてきたのは良い悪いではなく長く持つかどうかだろ?
だから連動ゲームのさんぽけを順位確認しろと忠告するのが最善だ
0928ゲームセンター名無し (ラクッペ MMe3-MRYk [110.165.151.232])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:21:21.06ID:vhnKNXnUM
賢い人は良くも悪くも先入観持たない
0931ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:24:45.72ID:zOEiwTn0a
>>920
えっ?意味がわからんのやけど
なんで郭嘉が超絶に強いねん
周泰とかやら上昇値が高いし効果時間的に殆ど効果ない
孫策ならほぼ相殺出来るけど速度上昇が残るし馬超でも速度と凸ダメが残る
呂布はジャンプからの乱戦があるし速度残る

寧ろ郭嘉を超絶相手に使おうって前提がおかしいしそれは弱いってなるわ

郭嘉を使うのは相手の攻城中とかでしょ
相手がマウント取って赤青赤で来るときとかならまず攻城部隊の内二部隊は狙えるし
0936ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:29:42.21ID:zOEiwTn0a
>>931
すまんのんか予測変換で変になってるわ
なんで郭嘉が超絶に強いねんじゃなくてなんで郭嘉を超絶に使おうとするねんだわ
0937ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd3-pqXb [126.247.13.169])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:32:43.31ID:v/01pX/7p
>>930
よろ

>>931
相手がマウント取って赤青赤で来るときに因果の効果時間じゃ因果だけじゃその2部隊すら守れず士気損だし
こちらも赤青赤した方が全体守れて強いじゃん
そのシチュエーションで使う方がどうかと

あの範囲と効果時間は号令から守る範囲と効果時間じゃないよ
かと言ってお前の言う通り今の性能じゃ超絶に使っても無力
0940ゲームセンター名無し (ラクッペ MMe3-MRYk [110.165.151.232])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:37:24.73ID:vhnKNXnUM
まず雷槍に士気を使ってくれない件
0944ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-9l2v [182.250.251.35])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:43:58.02ID:zOEiwTn0a
>>937
それは因果だけで守ろうとするからやろ
普通にライン上げられる前に消耗させる目的で使っても良いし
魏って事は基本的には騎馬中心に組むんやからローテがしやすいし
仮に因果を2C、相手の号令を+5、7Cだったとしたら相手が攻城ラインまで2C掛かるところで使わせれば2Cは−2、3Cは+5やで?

守りきるじゃなくて被害を抑えるって意味なら充分強いよ
士気3に求めすぎてるだけやと思うで
実際他にも相手が素の状態で使えば乱戦と突撃で効果時間内でも兵力かなり削れるから荒らしでも使えるし
0947ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd3-pqXb [126.247.13.169])
垢版 |
2017/08/17(木) 16:49:26.49ID:v/01pX/7p
>>944
だから、そのシチュエーションでそもそも使う必要ないでしょ
普通にこっちも武力+5号令使えば守れる場面だし、こっちに号令+士気3以上の士気があるって事は
そこで因果で士気3を使ってしまうと相手からも因果より効果時間の長いコンボも来るって事だぞ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況