三国志大戦3336合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
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専用あぷろだ
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前スレ
三国志大戦3335合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured KJAっていまそんなに攻城力上がるんだっけ。あまりに見かけないからよく知らん NGなに言ってんのか分からないけどしゃべりすぎでしょ >>900
将器城門で自陣城門発動、相手の城門に刺さると四割持ってくぞい 普通の不満レスに個人攻撃掛けて追い出してきた結果がこれだよ
擁護隊は反省する・・・わけないか。 >>902
おもちゃに構ってあげたら20レスくらいさせてすまんな >>907
リアル社会で絡む人がいないから相手してくれる人いると興奮して止まらなくなっちゃうからあんま構ったらあかんぞい そうそう顔面赤備えになっちゃうくらい反応してたからねえ(´・ω・`)
ぷっ 最近忙しいのも相まって月100戦から50戦に減っちゃった。
ガラプーはプー(無職)って事?いやまじで。 申し訳ない。スレ立てダメでした。
>>920スレ立てお願いします どの板もそうだけど学歴指摘されたら顔面赤備えになるヤツ大杉wwwww
阿澄スレ潰した時も顔面赤備えになってたアホいたなwww
挙げ句の果てに大学卒業してるヤツはみんな麻布やツクコマの高校生より賢い言いはじめちゃって熊った熊った KJAあれ15cくらいあるんだっけ
知力2であれなら知力依存度結構高かったりする? 西山くんに某ネットに強い弁護士を紹介してあげよう(提案)
はじめて五反田という土地である意味が役立つ >>898
開幕暴虐される前に攻めてやるぜって攻めこんだら
カウンターの速軍KJAで城門一発40%位貰って三発で落城した
あんなに減るとは思ってなかったわ おうせいの城門一発どうにかしろよ…
勝手も負けてもクソゲーだ… 区星の一撃落城を見ると大流星もミリ残しいらねーじゃねぇのとか思ったりする
まぁそのミリ残しがあるお陰で大流星に勝った試合が多いからだけど 顔面赤備えは顔真っ赤みたいなもん
ドキドキさんが良くなってたやつ >>915
素の効果時間長い計略って知力依存低い傾向あるけどなあ(阿蒙除く やはり、ダメでしたか
>>930
阿斗をよろしくお願いします 三国にも頭西山という素晴らしいワードが出来た
これは名誉な事である >>915
知力依存はクソらしい、因みに城門発動での壁でも二割くらい持ってく
今のバージョンは雷連環多数居るからオススメはしない >>923
孫呉の戦は知力依存たしか5cぐらいだしあったぞ(なお基礎時間 明日からイベントが始まるのに、大きく話題にならないのは、かなしいかな >>918
戦国のワードだけど
一度受けたら滑りまくってもやるやつみたいに何年も同じ単語しか使えないんだよ >>930
もう先週以上前から語られててネタがないからな
実際に始まらないとネタがない とりあえず貂蝉と諸葛亮は用意した
殿軍ちょっと欲しいけどスタンプ埋め+1、2セットで取れるもん? で、コンプくんはオウムみたいに同じ事しかカキコ出来ないのか
悲しいのうギャハハハハハハハ タイマンでレスに負けたら他の人間にレスして頼るとか、三国志大戦にはどんだけスネ夫がいるんだよ
なあ?学歴コンプー太郎ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ >>933
上手いなら
スタンプが14試合で埋まる
1回目と2回目の称号ラインが10〜11勝だから今回も同様としてそれぐらい勝てれば あ、この場合はのび太かな?
スネ夫に、顔面赤備えののび太いい組み合わせじゃねえかwwwww おいおい、ぷみ逃げかよ。あぅあぅか〜はどれも使い物にならねえなあ?おい >>937
いつも6勝8敗ぐらいだからもうちょいやらなきゃダメか・・・ 八卦2回かけると将器関係なく弓は刺さる槍は刺さらない槍の速4とかなら知らない 王夫人てさ、一度塗っちゃえば1コス士気6の傾国って考えると強くね? >>943
八卦はたしか1.3倍だから、1.3×1.3×1.2で2倍超すから刺さると思う >>944
開発がそういう考えだったんやろうなぁ
なお現実 10Cで傾国は16.5%削るけど内乱じゃ削って10%だしな
傾国は3C毎にダメ入るのもデカイ 錯乱の舞?
呉に乱れ撃ちがあったら強かったとオモウヨ >>948
2色で駄目なこともあまり無いのよね
夏侯淵ならいつでも柵を守るお仕事で大活躍ですわ >>950
猛烈な乙を!
1.5コス大会のデッキ考えるの面倒だから八卦でいいか…
どうせプレイできる時間だとやる気勢とランカーしか出てこないだろうしw >>955
魏は戯志才がいるからまだいい
群は貂蝉がいるからまだいい
蜀はなんでもあるからいい
>>951
乙乙ディフェンスだ! >>955
ギシサイ入れてあとスペックいいの集めれば形にはなるよ
1.5マッスル八卦に勝てるかどーかは知らん なんでや!呉には巷で噂の流星がおるやろ!
あと1.5コストで(多分)最速になれる騎馬と麻痺弓 なんだかんだで一番八卦二番周姫三番傾国くらいになると思うけどねー
周姫増援周姫ふんばれで大抵のデッキと勝負になりそう 漢のexカードってexだから今後入手不可なんかな? ズバットさんがほぼ全てのデッキのメタになる気がする >>951
いままで隠していた乙を披露する時ですね
>>955
・戯志才 ・荀攸 ・郭嘉
好きなのを選びたまえ 初日は八卦に攻撃弓2枚、関平、孫翊で行ってみる
八卦強いだろうけどシャマカだけだと不安だわ 今回は流星は普通にガチだろ
つか八卦ってやたらと過大評価されてるけど、高コスのいない八卦って強いのか
1.5コスの攻城力だと内乱ダメでリード取られてたら取り返せそうに無いし、ギシサイと違って孔明じゃライン上がらないから制圧戦も出来んだろうに 今流行ってる八卦って2コス夏侯覇だし
別に1.5限定になろうが塗りは変わらんでしょ
4枚に掛けて広がられて止められるんかっていう >>955
朱霊、于禁、張コウ、曹洪、春華の騎馬単
八卦後方美周姫傾国以外相手なら健闘できる 1.5コス大会は八卦大会と見せかけて毒傾国大会になると思うがなあ もう戦いは始まっとるんや
本命八卦を他がどう対応するかやな
まぁ俺は八卦でいくけど 魯粛「ククク、ついに我らの出番か」
鮑三「この力、あまり見せたくはなかったが」
臧覇「そうも言ってはいられまい」
厳白「倒してしまっても構わんのだろう?」 >>974
兵力にするか知力にするか迷うわ
朱桓はポイーで 前回統一戦も似たようなノリだったな
スレでは武神祭り、蓋を開けたら悲哀祭り
まぁ、今回も舞姫オンステージだろうな >>970
魯粛が速攻でやられて他の3人に「奴は四天王の中でも最弱・・」と言われるんですねわかります。 >>977
武神祭りといっても過言ではないぐらいあたったけどなー
14戦しかしてないけど >>970
厳白虎って初期はちょっとは見た気がするからその中にいると違和感がすごい 劉邦はマジ消えろよ
金もらって覇者まで上げてるのはさすがにごみくず 武神まあまあ見たけど2.52221.5脳筋大徳で全然戦えた、計略はそんな強くなかったし
多分今回の孔明のほうが抜けたデッキになると思う 五枚八卦
毒傾国
美周姫
これをもって、天下三分とする? 象は制圧0が良いって言われてるけど、実際どうなるかね
攻城兵も最初はそんなこと言われてて、実際のところエラッタ対象なんて言われてるし 傾国対策に少なくともシャマカ、できれば呉流弓術を入れておくのが蜀民の嗜み >>977
俺初日に14戦やったけど悲哀0だったぞ >>989
俺もそう思ってたけど一律0はどうなんだろうとも思い始めた
他兵種と比べて制圧ー1ぐらいでいいんじゃないかと思って来たわ 象兵でても塗れないならホウトク徐行でいいやでおわる未来しか見えない 象が弾けないはねーな
征圧が一律0か高コストは多少なりとも塗れるのかで変わるが 象兵は武力差で弾けるかどうかが決まるとか西山ならやってきそう さすがに昔の仕様のままだろ
変えたら暴動起きないか? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。