三国志大戦3337合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦3336合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 不得意っぽい兵種の蜀高コスト弓がほぼ全て攻撃将器持ちとかちょっとそらあれですよね >>516
トカゲ自身は強いんだけど非戦闘要因の孔明が死ぬ反逆と武力枠が死ぬ漢の意地じゃ、計略後の状況が全然変わってくるから >>517
魏ですら高コス攻撃弓いるのに弓の国とはいったいなんだったのか トカゲは強いと思うけど、積極的に使う計略じゃねえ
兵力も下方されちゃったし速度采配+突撃将器の魏延には劣る >>519
蜀にすら武9兵・速将器馬がいるのに馬の国とはなんだったのか
呉にすら・・・呉にすら・・・呉に・・・ >>521
突撃速3の張遼関羽徐晃ウホはつよかったぞ!
将器ガチャほんとくそだと思う 突撃城3ホウ徳が産廃からエースに代わってて笑う
特攻倍率下がらなかったら城門一発2割とか減っただろうに・・・ 突撃速速速の馬玩つよいぜ
コイツを活かせるデッキが思い浮かばないのが難点 ついこの間まで攻撃韓当がもてはやされていたというのに 今さらだけど突撃将器って上方必用だったの?
元々良スペ連中が持ってる将器だったから地の利よりも救済順位低かったと思うんだよな
突撃ダメもギリギリ攻撃将器よりも多かった訳だし、産廃気味だった事に対してはネガキャンなんて無かったのにな >>527
誰も使ってなかったし実際弱かったし
地の利よりは見る程度だった >>527
遠弓術は既に暴れた
長槍術は上方した
バランスから言えばまあ更に+1くらいは…
って感じじゃないかね もっとオワコン将器がいたとしても突撃が弱くてハズレ将器扱いされてたのは事実なのだから
強化されて悪いことはなかろうよ >>529
遠弓は修正されて再度強さ実感したわ
トウトンとか夏侯淵半端なかったホント 魏関羽とか募兵が一番マシとか言われてたな
来来は当りなしとか 張遼みたいにスペック鬼だから将器全部ゴミはわざとかと思ったら
突撃上方で突撃一択みたいなのはねぇ・・・
まぁ張遼と遜色ないスペックの白銀が兵力速度持ってるから張遼の突撃が実用になったところで文句はないが 副将器の速兵を攻に合わせて強化しに行ったのが失敗でしょ
活が明確な外れになるわ1.5副速の突撃術が強すぎるわ相変わらず1コス馬は攻揃ってるだけで別カードだわで悪い事しかない >>516
目的が蜀を叩きたいってだけだから何言っても無駄 強い奴が突撃術持ってるから強いんであって
誰も李通や成功英の突撃術つえーなんて言わんだろ? >>519
魏からしたら1.5コス武力6攻撃将器持ち弓の方が欲しかっただろうよ
淵は強いけどコストの関係で現状の魏の号令とは合わなくて殆ど2色にしか居場所ないでしょ
魏に1.5コス馬か槍の英傑クラスの号令が来たら魏単にも入れそうだが 夏侯淵は計略が弱いからどこまで行っても微妙よ、あの計略性能なら武力4できたら5上がって欲しい 魏にも武力6攻撃弓が居れば魏武はもっと流行っただろうな >>543
投げ麻痺矢で完封出来たんですがそれは… >>516
知力依存度が伸びたからトカゲあんま関係ないんちゃう?
周泰や知力上昇コンボが強くなっただけとか… エンの計略微妙とか…使ったことないのか、それともぽろぴみたいなデッキに当たったことが無いのか 柵盛りの裏でガン守りするという限定的状況以外では弱い、というべきかな お座り一発目が魯粛の同盟攻3だった
デッキケースに戻した >>540
それ言い出すと制圧将器も兵力将器も攻撃将器も同じなんだけども >>547
それだけはない
そいつに解放する枠ないし1.5突撃は高武力の壁でプレッシャーかけれる前提の強さだし 騎馬単はそんなに強くないって大会で証明されたな
上位陣に騎馬単おる? 騎馬の突撃って同武力に突撃する場合でも武力高いほうがダメージでかいからな
今回の大会には向いとらん
武力6が武力6に突撃するのと武力8が武力8に突撃するのでは後者のがダメージでかい 突撃術神速クソ強いと思うけど
白銀みたく速度許されたらまた暴れそう >>554
マッスルや龐徳徐晃が強いのって計略のパワーが低いのが原因なのに、更に計略性能落としてスペック大戦にする無能采配よ
蜀なんて超武力号令で圧殺するデッキの前では無力なんだから、そういうカードを流行らせれば駆逐出来るのに
つまり漢はよ >>561
セガは呉が死ぬほど嫌いで蜀が死ぬほどすきやからしゃあない
それこそ大人気ゲーム過疎らせるほど昔から両方への贔屓が凄い 漢って使用率低い(人気がない)ってだけで
馬鹿上方修正しまくるからイラネーって個人の感想 2コス限定戦なら逆に呉が最強ぽいけどな
いつかやるでしょ 呉が有利にならないように2コス限定じゃなくて
2コス以上限定戦になります。 >>565
もうちょっとコスト上げて2.5コスト4枚戦で
これなら呉が有利にならないだろう 正兵盟盟ないから俺には出来ないけど
徐盛荀ケ沙摩柯韓当董ビンor李カクで八卦食えないかな? 自爆して強くなるコンセプトの勢力と
自爆しなくても強い勢力の差 呉が嫌いだったら漢の意地をあんなに長くしないし、周姫を武力+4にもしないし、そもそも孫策を武力8にしてない >>566
2,5コス落ちでパパと甘寧と丁奉…
弱い… うふふもう次の大会の話してる・・・大戦が好きなのね(^ω^ 呉に3コス出しちくり〜
ケニアしようと思ったらST丁奉必須である 秋バーアで死ぬ前に対人いっぱいやっとけよ
以降はCOM戦ばかりになるからな 狂騎の神速行さん弱くないんだけどおっそな
見かけないのは速度のせいか 2.5コスト限定戦で甘寧止めれる奴いるか?
今の甘寧、馬超や張飛ですら倒す事は無理だが >>576
まず2.5コスに限定する理由が分からん >>573
嘘なら責任取るんやで?
いい大人なら自分の言葉に責任持つもんや 呉が嫌いだったら麻痺矢やマッスル手腕が環境作れるわけないんだよなぁ
この環境でも俊才周姫も強デッキだし >>577
上で2.5コスト4枚戦って出てたからな >>576
倒されはしないが、試合には勝てない(笑)
でも今の甘寧は麻痺矢号令全て受け止めても、
計略終了してもピンピンしてるからな(笑) >>527
ここで上方しろって何回も書いた人間だけど、現状ちょっと強くなりすぎだわな
槍撃がダメ弱いままだから、尚更差を感じる
まぁ地の利と捕縛なんとかしてやってほしいわ
捕縛は触れたら1カウント連環とかさ
あくまで想像だが、象に付きそう
>>576
槍董卓だな
同士気なのに効果時間差あるから、切れたらエサになる 捕縛は持ってる奴が問題なだけ
性能は頭おかしいレベル 兵卒夏侯惇クラスの武将が持って来れば強さがわかるはず 突撃速速速とかいうぶっ壊れカード使いながら落城負けするスネ夫 突撃速速速の司馬懿引いたがどういうデッキ作ればええかわからん… >>586
神速と攻守を混ぜて残りを武力枠で
りょーらいりょーらいするのも有りかと 逆だろ。突撃で赤赤赤なら魏延の城門ダメージはもっと高かった >>586
司馬懿の将器って発動させること無いから、特に気にしなくて良いんじゃね? はーミサイル飛んできて迎撃成功して破片が俺に当たって俺だけ死なねーかな
>>586
普通に攻守でいいんじゃないの?
攻守の弱点である本人の頼りなさが軽減できそう ところで14日の頂上で窪祐はなんで攻城するとき槍で牽制せずに
全員城にはり付いたままだったの?あそこ不思議だったわ 張遼神速入れて騎馬単かある程度バランスよく入れて自在デッキか
司馬懿、杜夫人、楽進、曹彰、典韋
これで自在デッキでええかな?サブとして旋律入れてみた
張遼、司馬懿、張春華、徐晃
騎馬単ならこうなるか? 曹丕司馬懿徐晃程c李典やろ、俺には全く扱える気がしないけど準優勝者のデッキって確かコレでしょ >>578
いい大人の西山は責任を取りましたか?
大評定のまとめに大戦広報の修正コメントが入りましたが。 大戦の失敗で一番損をするのはゲーセンとユーザーだろうな
西山は800台も筐体を売った功績で出世。ホームが潰れて困るのはお前ら 筐体を売った時点で目的完了ってのは、あまりにもクリエーターとして気概が無さすぎると思う 孟獲あたりが持ってそうね捕縛術
捕らえられたのは孟獲側なのにSSQで
>>599
ビルダースレの誤爆かな? >>601
イラストレーターによるであろう…
しかし高武力武将が捕縛術持ってたら後ろの槍を乱戦抜けさせて迎撃とか戦い方がめんど・・広がるねえ 新将器とか出るんかね?
漢以外の勢力はまだカード化されてない武将いるけど漢ってそういう人物って残ってたっけ?
霊帝とかくらい? 特技とかスペックとかもうカンストしてるから新カード出てもパーツは一生今のままだろうな たった半年の急増で漢はそんな枚数出ないだろ
基本パーツと号令2つ程度で期待する程じゃないと思うぞ いたっけ?全く記憶にねぇわ
武安国とかは覚えてるけど 漢軍になりえる武将なんて沢山おるやろ
劉焉劉表劉虞の三皇族に盧植朱儁皇甫嵩に袁家
更に今までカード化されてない後漢末の諸太夫(袁紹の叔父の袁隗等) 丁原チョイ悪系のしぶいオッサンやな、こんな奴いたのか・・・ 反董卓連盟の参加者だけでもまだまだおるじゃろ。
鮑信とか劉岱とか韓馥とか。
その部下どもに広がればそれこそキリがない。
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