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三国志大戦3337合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW fa6f-uB4C [125.201.120.47])
垢版 |
2017/09/14(木) 00:31:28.61ID:XVD6L1QV0
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スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3336合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505143299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f6d-l/5L [180.147.212.250])
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2017/09/15(金) 00:55:16.56ID:FUm4mtML0
>>521
手腕使っとけよ
強いから
0527ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-GXM5 [182.250.243.13])
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2017/09/15(金) 00:58:14.77ID:GcoIkMama
今さらだけど突撃将器って上方必用だったの?
元々良スペ連中が持ってる将器だったから地の利よりも救済順位低かったと思うんだよな
突撃ダメもギリギリ攻撃将器よりも多かった訳だし、産廃気味だった事に対してはネガキャンなんて無かったのにな
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f6d-l/5L [180.147.212.250])
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2017/09/15(金) 00:59:56.75ID:FUm4mtML0
>>527
誰も使ってなかったし実際弱かったし
地の利よりは見る程度だった
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f6d-l/5L [180.147.212.250])
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2017/09/15(金) 01:06:05.57ID:FUm4mtML0
>>529
遠弓は修正されて再度強さ実感したわ
トウトンとか夏侯淵半端なかったホント
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46db-SGtB [153.164.125.229])
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2017/09/15(金) 01:09:50.30ID:5UqdkVBa0
張遼みたいにスペック鬼だから将器全部ゴミはわざとかと思ったら
突撃上方で突撃一択みたいなのはねぇ・・・

まぁ張遼と遜色ないスペックの白銀が兵力速度持ってるから張遼の突撃が実用になったところで文句はないが
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 020e-P4qZ [115.179.77.250])
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2017/09/15(金) 01:18:49.82ID:Rjy5I/LV0
>>519
魏からしたら1.5コス武力6攻撃将器持ち弓の方が欲しかっただろうよ
淵は強いけどコストの関係で現状の魏の号令とは合わなくて殆ど2色にしか居場所ないでしょ
魏に1.5コス馬か槍の英傑クラスの号令が来たら魏単にも入れそうだが
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f6d-l/5L [180.147.212.250])
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2017/09/15(金) 01:26:01.13ID:FUm4mtML0
>>543
投げ麻痺矢で完封出来たんですがそれは…
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bd1-/qah [122.152.93.158])
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2017/09/15(金) 01:26:10.17ID:MeP6fn8f0
>>516
知力依存度が伸びたからトカゲあんま関係ないんちゃう?
周泰や知力上昇コンボが強くなっただけとか…
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f6d-l/5L [180.147.212.250])
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2017/09/15(金) 01:54:27.34ID:FUm4mtML0
>>547
それだけはない
そいつに解放する枠ないし1.5突撃は高武力の壁でプレッシャーかけれる前提の強さだし
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bd1-/qah [122.152.93.158])
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2017/09/15(金) 02:01:56.82ID:MeP6fn8f0
突撃術神速クソ強いと思うけど
白銀みたく速度許されたらまた暴れそう
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b39-eTdU [202.226.244.180])
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2017/09/15(金) 02:52:22.80ID:XEmG2AZS0
>>554
マッスルや龐徳徐晃が強いのって計略のパワーが低いのが原因なのに、更に計略性能落としてスペック大戦にする無能采配よ
蜀なんて超武力号令で圧殺するデッキの前では無力なんだから、そういうカードを流行らせれば駆逐出来るのに

つまり漢はよ
0564ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcf-ZI/q [110.165.144.198])
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2017/09/15(金) 03:01:25.87ID:hBdy5+swM
2コス限定戦なら逆に呉が最強ぽいけどな
いつかやるでしょ
0567ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-+uXb [182.251.184.174])
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2017/09/15(金) 03:12:13.50ID:52zY48HYa
正兵盟盟ないから俺には出来ないけど
徐盛荀ケ沙摩柯韓当董ビンor李カクで八卦食えないかな?
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bd1-/qah [122.152.93.158])
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2017/09/15(金) 03:34:51.63ID:MeP6fn8f0
呉に3コス出しちくり〜
ケニアしようと思ったらST丁奉必須である
0581ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7f-oM3N [126.212.254.98])
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2017/09/15(金) 06:35:58.08ID:JMr7jqJur
>>576
倒されはしないが、試合には勝てない(笑)
でも今の甘寧は麻痺矢号令全て受け止めても、
計略終了してもピンピンしてるからな(笑)
0582ゲームセンター名無し (スフッ Sdc2-2KiY [49.104.14.103])
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2017/09/15(金) 06:36:45.46ID:6nrTNOBTd
>>527
ここで上方しろって何回も書いた人間だけど、現状ちょっと強くなりすぎだわな
槍撃がダメ弱いままだから、尚更差を感じる
まぁ地の利と捕縛なんとかしてやってほしいわ
捕縛は触れたら1カウント連環とかさ
あくまで想像だが、象に付きそう
>>576
槍董卓だな
同士気なのに効果時間差あるから、切れたらエサになる
0586ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7f-Zvsu [126.199.149.218])
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2017/09/15(金) 07:06:04.83ID:YcSxjjy6p
突撃速速速の司馬懿引いたがどういうデッキ作ればええかわからん…
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイW a2ea-Sm5F [27.139.36.79])
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2017/09/15(金) 07:12:21.27ID:4W2LAdJT0
>>586
司馬懿の将器って発動させること無いから、特に気にしなくて良いんじゃね?
0592ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7f-Zvsu [126.199.149.218])
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2017/09/15(金) 07:29:09.94ID:YcSxjjy6p
張遼神速入れて騎馬単かある程度バランスよく入れて自在デッキか

司馬懿、杜夫人、楽進、曹彰、典韋
これで自在デッキでええかな?サブとして旋律入れてみた

張遼、司馬懿、張春華、徐晃
騎馬単ならこうなるか?
0597ゲームセンター名無し (スップ Sde2-Gscb [1.75.5.53])
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2017/09/15(金) 08:34:06.49ID:CdqJXxCNd
ユーザー?プレイヤー?
損てなんだ?
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW a2ea-Sm5F [27.139.36.79])
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2017/09/15(金) 08:36:58.36ID:4W2LAdJT0
筐体を売った時点で目的完了ってのは、あまりにもクリエーターとして気概が無さすぎると思う
0604ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp7f-cm8p [126.205.4.16])
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2017/09/15(金) 09:02:36.95ID:F/H8QiYtp
>>603
新将器、崩射!
0616ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp7f-cm8p [126.205.4.16])
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2017/09/15(金) 09:16:36.75ID:F/H8QiYtp
反董卓連盟の参加者だけでもまだまだおるじゃろ。
鮑信とか劉岱とか韓馥とか。
その部下どもに広がればそれこそキリがない。

まあ、キーカードにはならないけど
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