CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart303 [無断転載禁止]©2ch.net
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
coj.sega.jp
■COJ-AgentLabo
https:
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
code-of-joker.appspot.com
■wiki
www53.atwiki.jp
■したらば
jbbs.livedoor.jp
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart302
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1504613353/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
常設カードセット「皇神のアルカディア」を買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう どうしても>>1乙したい。
イベントは珍獣多いな
コッコ珍でいったらOCばっかだったわ >>1
ありがとうですわ
こっちは珍獣全く見なかった
自分も含め種族デッキばっかだった 予想通り緑だらけになってた
あとイシス珍はイシスなしでもアホみたいに回ってた3Tキルされたわ いや珍獣は相当弱くなったやろ、以前はイシスが召喚された瞬間に負け確定ぐらいだったから 昨日はミッションの関係もあってか巨人が多かったな
巨人は加護が多いから沈黙がよく刺さるね
アムネシア弱くなったけど >>10
制限じゃなくドローが増えるイベントを楽しめなかったら、どんなイベなら楽しいんよ
まぁ珍獣やタックスが嫌いってんなら鎌安定なのかね
このイベントならファラオが有効かもとか妄想中 >>11
5戦中2戦が、巨人軍だった、バロールCIP
X2+アタックX3が、当たらないウチの緑ヘイ
は、すごいと思った。 セレクトハックはランダム対象も全部吸収するようにしてほしい むしろ強運(仮)って感じでランダム効果回避する能力出そう 全ユニットカードからくじ引きとか
運が良ければアポロンとかジョカが出るが、運が悪ければ緑単でオシリスとかファフニールとか でもデジタルだからこそ出来るよね、カードのコピーとかもそうだし mtgは嵐の目とか放射とか実際の処理はまず不可能なカードが多数存在するからな
実際にマジックオンラインでそれらのカードを使うとフリーズするし 緑ヘイムダルとバロールといえば最近バロールの召喚効果が緑ヘイムダルに当たったのに緑ヘイムダルの効果発動しなかった
バグかな 沈黙付いたイシスがいる状態でルシファー出してもイシスがスピムにならなかったけど沈黙付いた奴にスピム付与できないのは前からだっけ? >>28 この前から何回も書いてるとこ悪いが、ベガくらい誰か顔見知りにでも貰えよ プレゼント回数の少ない奴はボッチだと判定されてボられる仕様だぞ 元々最上位は青なかったし
青はフールに今も蔓延してる >>29
そんなやついるかよ
カード収集率97%でベガ1とか舐めてんのか >>28
どうしても偏りはあるから違うaimeで買ってみたりするといいゾ >>32
まさかVR確定の方買ってたりしないよな…? >>34
たまに100円のも買ってるけどほとんど3クレだなぁ イベントが巨人しか居なくてわろた
何気に強いのが腹立つわさっさとエンビル修正しろ エキドナだけ出てない俺は文句言えないのかぁ…
新弾SR1枚出せばエキドナ3交換できるかね? 一枚のaimeで買い続けると排出が偏るのはCOJ界では最早常識 >>27
そもそもSがそんなに居る時点でトップの環境はまた別ってまだわからんの?
Sの時点で格下ボーナス狙ってるだけだし
マッチ幅広すぎるからできること
さっさとマッチ幅狭めてどうぞ
>>34
1クレパック買うほうが金ドブのバカだろ >>26
付与はされるの?
でも攻撃禁止マーク取れなかった
バグかな? ヴァルドラヴァイスとキッド3枚ずつ揃ったので機械組んだけどいいね
赤に強いのいいわー >>43
攻撃禁止と召喚酔いごっちゃになってない?
SEGAだしバグの可能性も大いにあり得るけど よっしゃー
いま2000円分1クレ買いでベガ2きた
計2万以上でだいたいの揃ったしよしとするか
今度からクレサで買おう >>35
本当にベガだけが欲しいなら100円パックの方がいいぞ
SRも狙ってるなら300円だけど Twitterかどっかでトレードしたほうがはやいぞ 念願の大三角回すの楽しいなーーー
手札尽きないのいいわー 大三角Bデッキ使ってるけど勝率高くて楽しい
でも毎試合長引くのがネックかな イベント2ターン目にタックス決めたらその後時間切れ放置された・・・
その後続けてもこっちが負け確実なデッキだったのに勿体ない >>45
更地だったらヘイムの効果発動するわけないだろw
というかバロール出たのに更地だったか? >>43
wikiの沈黙のとこにも書いてあるけど沈黙食らった後にインペリとかでスピム付けようとしても無効化されるぞ 更地からバロール出てきたんじゃないの。ヘイムはバグ多いから仕方ない 前々から言われてるヘイムダルにカオスの効果も修正されてないんだっけか
その一環なんだろうな てか沈黙食らってる奴に後から付与しても全部無効化されるのは今まで全国で遊んでれば誰だってわかることだろ・・・
どんだけ全国行ってなかったんだよ 先にスピムつけてその後に沈黙受けても召喚酔いマークは復活しないから多少はね? ベガ三枚揃ったのでデッキ診断お願いします
アトゥムやアンラがいないことやナックルが2枚のこととか突っ込む点多いと思いますが
https://i.imgur.com/MiKTaYU.png >>52
不快になることをされたから相手も不快にさせる
それだけ
勝ちだの負けだのという問題ではない アテナとナックル抜いてブリとプラ入れようか?
パワー重視だけど、パワー負けするような奴はトトで斬ればいいから武器破壊もいらんと思う 沈黙は通常は1ターンのみにして、一部のユニット、インセプの効果だけ永続沈黙みたいな仕様見直ししてくれんかな
アムネジア修正でようやく沈黙がおかしいの気付いてくれたと思うんじゃが アムネィジャ消えてブリギッドが水を得た魚のようになっとる
もともと出たターンだけ仕事すれば十分なカードだからな 出たターンだけ押さえるんなら今のアムネシアでいいやん そうなんだけどカードパワーが落ちすぎて誰も使ってないからな >>60
それ先攻初手何出すの
デネブって場にアルタイルが居るとき出すもんだが アムネジア死んでますますギルガメッシュが生き生きしてるわ
そして、そのギルガメッシュを一番活かせるのが緑ってのがね・・・ 緑というか戦士でそ
緑自体は強制防御やら攻撃禁止やらが無効になって相性はよくない >>58
スピムはアイコンを付与する能力じゃないんだから、沈黙した後でもアタックできると考えてもおかしくはないだろ >>67
先行ヴィヴィアン次のターンアルタイルとデネブ出す感じかなぁ >>60
これラボで組んでみたら60ptのCデッキだったんだけどそれならあと10稼いでBにした方がいい
あと既に書いてる人いるけど武器破壊3枚積みは絶対にいらない
そもそもアイヴィー3積みと次元干渉付けられる上にライドラいるならまともに戦闘するデッキじゃないだろうし文明崩壊で武器破壊溢れて捨てることになること考えたらいれても1枚
あと大三角でトリガードローしやすいのにトリガー2枚は少なすぎる
その魔法石も大三角なら月虹のささめきで簡単に発動出来るうえにポイントも稼げるから入れ替えていいと思う >>72
ありがとうです
1T後攻確実にアルタイルおく為にルサルカ入れてあとは武器破壊や月虹も入れておきます >>69
大三角とアテナやアグロムーブが噛み合わない理由もだいたい沈黙だしね >>73
あと何かしらトリガー割りないと絶対辛い場面出てくるからセレショか占い師かジョーカーで補うといいと思う >>69
今の緑単は強制防御なんか使わないだろ
むしろ戦士のほうがブッシュで使うんだが >>61
蛆虫の頭はクソでも詰まってるのかと思う思考だなぁ
タックス一発で投げる様なゴミデッキしか構築出来ないならCOJ辞めた方がいいですよw 黄色増えすぎてグラウンドヘビィ強すぎ。
アンドラス起点で発動したら返し即サレまである。
来季絶対4ptだわ、もしかしたら2otまであるかも知らん このゲーム基本的にユニットへの能力付与するインセプやトリガーって産廃だよな
確実に相手をメタれるクッキングとギリで貫通付与くらいか? >>60
アテナ3ナックル2クッキング1大世界1魔法石2抜いて
エンシェントドラゴンかストレンジアイ5-6枚 鍛冶神2-3枚 月虹のささめき2
あたり入れると
先攻初手自ウイルスユニット&鍛冶神マリガンで2ターン目に鍛冶神からベガ出て展開していけるよ
魔法石とささめきは好みもあるけど 何でこんな壊れにするの?どうせ下方するんだからやめてくれないかなマジで
死ねよ >>89
白狼、エルサンダー、ミューズあたりださないとほぼ2点か更地確定だからな
先攻店長orニケ次のターンに信長or赤レイアは本当に強い 上方修正した後に下方修正するなんて今までそんなことあったっけ 8ptにしては異常に強いな>信長
ニコニコに上がってる公式リプレイでもタワーから3点持ってってるし こんだけ発狂してくれるとは、使う甲斐もあるというもの。開発はいつもいい玩具を提供してくれるな 先攻で何も出さないようなことも割とあるけど
そんなときに信長飛んできたら怖い 今まで継承が3枚あってもどうせ足りないから積まなくて良かったけど
3枚あれば足りるようになって今度は枠がカツカツ >>101
鰤なんざまだまだ。紫込み珍獣デッキのウザさよ
あれどんだけ続くのかと。平気で1ターンデッキ一周しやがる
お陰で閉店時間が近づいて店員の目が痛いのだが >>53
相手更地でシヴァ出してきた時は反応したしバロールに反応しないのはなんかおかしい気するけど 黄龍はフィールドに出た時、四聖獣から沈黙除去するのと沈黙+消滅にしていいと思う 信長はサテライト排出まだだっけ
これはヘイト集めますわ つい先日まで緑ガー言ってたのに次は信長か
君たち取り合えず流行ってるデッキ叩いてるだけじゃない? 緑ガイジが緑エラッタされないように頑張ってるだけだぞ そもそも今の緑って緑ガイジの求めるもんじゃねえだろ
緑ガイジが求めるもんは不屈・貫通・強制防御に各種耐性だろ >>118
んなもんとっくの昔に消えただろ
いつまで言ってるんだ 換羽期が強制防御を担ってる感はある
後は不屈と貫通だな
とりあえず勇者の号令を基本パンプ消して選択可能化させて5回まで使えるようにしてみようぜ 色んなデッキ使う緑スキーだけど緑にはロックや耐性系に特化して欲しいわ
たまに点を取るための貫通良カード出してくれれば良い
貫通強制防御パンプのガイジムーブは考えること少なすぎてつまらない 信長強いのは確かだけどアルカナは緑多すぎて信長なんてクソの役にも立たないぞ 狂炎セット買ったというのに
アクティスがこれを使えば私もランカーになれるかも?みたいなこといってたが
この緑環境じゃ無理や… >>120
毎回毎回鬱陶しいっての
お前がいつも言う緑ガイジなんてのは本当にいるのかよ
お前一人が叫んでるだけだろ
一人のために環境変わるとでも思ってるのかよ 内部処理はわからないけど沈黙中だとインペ剣ではなぐれないね。スピム・攻撃禁止マークの除去はされないね。
アルシエルさんのLV3素出しは殴れる 緑はスピムないんだから赤は人身御供使えよ
並べられたら焼けるやつ焼いて2体にすれば良いし、コレクターも使いにくくなるから強いよ 緑相手に御供しても次ターンにまた並べられて結局不利になるからあんま意味ないんだよね
てか緑相手の赤は混ぜてる黄か青かJK次第だから、完全な赤単にすると緑に勝つことはほぼ無理になるよ 今の緑は手札減らさずガンガン並べれるから悠長に御供なんて打ってくれたらむしろありがとうだよ
並べて大世界ロックで終わり 今の緑はスピム無いんじゃなくてOC叩き込むんだよなあ ニコの公式リプレイ動画とか見ても緑強くないとか言うコメントが大量に沸いてるあたり、トランプとアルカナで認識全く違うんだなって思うわ まぁアルカナ帯だってDOB無いと厳しいほんとに上辺行かないと緑より他色が多いのが実態やろ 対緑は赤以外なら別にやれなくもないし、今は緑が調子づく前に倒せる赤黄スピムも増えてる マジシャンハイプリーステスあたりは緑まみれだよ
今の構築のままCでも強いしDでも使う人いると思うわ 昨日の公式リプ赤と黄の2本で共に緑の負けチョイスは印象操作を感じる 鰤緑ってギルガメ以外で相手の加護どうすんの?
リプでも加護立てられて手詰まり起こしてたじゃん 緑が強いっていうかコレクション+子安JK+ブリ連撃の組み合わせが強いんだよな
コレクションと子安JKは早めに下方しないとダメだと思うわ 戦士とアフロうざいから、ヌトをCP7にして他をコスト+1にしろよ。戦士使いとかただのつよしょく厨やんけ、くだらなさすぎるわ
アフロも、CP3くらいにしろ ヌト7CPにしてもアンドロから出てくるから意味ないな >>143 これだわ
タワーからアンドロヌトでワンショが貫通よりキツい 緑ほんとに万能だな
CP操作、除去、焼き耐性、特殊召喚、ドローのなんでもあり
序盤に決着つけないと押しつぶされる >>140
俺の緑Sはインサイトアプスーが主力だ、自分の鰤が邪魔になることすらある
トランスフォームしてみんなで殴り合おう 除去が赤より強い緑ってどうなのよ
秩序すら簡単に除去できるのはさすがにおかしい 除去(基礎BP操作)も全て緑の特色だろ何言ってんだ >>145
単純に出来ることの多さなら赤以外の他の色の方が多い
加護や不滅だって立派な焼き耐性だし破壊や戦闘でも有利になる
緑には碌なのが居ない破壊時効果も良いものがあるし、除去手段も豊富
ドローも代わりに山札からセット捨札回収消滅回収とかあるし一長一短
どれかが万能って決めるなら完全に紫 紫は唯一、完全究極万能能力である沈黙を持たないんだよなぁ まぁ沈黙は他の色にもないけど
ピスケスとかアリエスとかの例外を除いて アリアスは分かるがピスケスが例外扱いされるのはわけわからん 加護消せない沈黙とか沈黙じゃねーわとかだったら笑うけど まだ1枚しかないからじゃねーの
ハンデスだって紫は一応できるけど全然メジャーじゃないし 緑からクソ鰤と愉快な仲間達がいなくなったら何も残らない されてない
次の更新でブーストEXに入るか入らないかくらい >>162
マジかよ
入手できないもん強調整すんなよな いつかは手に入る機会来るし
こういうので後悔しないようにイベントは全部完走しろっていう見せしめだろ 全部完走してるけど始めた時期の問題なんだよな
去年の12月からやってないとダメとか。
神殿なんかは我慢できたけど >>148
そろそろMTGの感染みたいに相手への戦闘ダメージを基本BP低下で与えるキーワード能力とかは有った方がいいかなとは思う
アグレッシブモンキーズとかいう産廃は知らん カーバン黄金蝶とかジズ連打で糸冬なんですが
ヴァルドラアトゥムを毎ターンやってれば封殺できるし >>167
ポイントにつられてひどい目にあったわ
あのインセプどうやって使うの? アトゥムで盤面ガチガチになってるとこにレイナ出して更地にするの楽しい メカだっくんとかで上げてる所をレイナで落としたりな 今の緑ってコレクターでドローしたりアトゥムで盤面固め自然声でドローするから
賊手3積み赤青とか有利に戦えそうな気がした 今日のイベント戦、大半が赤単or赤黄色デッキばっかり対戦した。
余程こちらのユニットを残したくないのか、軽減してでも赤レイアor進化ユニットを出したりしていたな
というか、赤属性のデッキを入れる奴ってこういう奴ばっかりだな。ハンデスされたらどうするつもりなんだろう?
信長?今日も一戦も見なかったよ >>169
不滅が倒せる。
パンプ合戦で負けた時の保険で使って相手のレベルアップを防げる。 ブロックに使えないのになあ
エアプか。悲しくなるわ >>173
赤なんざそもそも自アドなんか放り投げて相手殴り殺すのが基本だぞ
1マコ2マーヤ3ベルゼの定型文見ろよ3ベルゼって軽減してるだろ 信長はなんか普通に初手ユニットでガードしてレベル2を返しでキッチリ処理するのがいい感じだな
BP6000なんてドーバープラウドでもいいから楽
後攻初手に出すより先攻2Tに出すのが良いけど別にそれがベストって訳でもなさそう
単体で2点とれるから強いカードだとは思うけど、壊れまでは行かない良ユニットな気がした >>179
信長単体だとそうだけど赤主体なら赤レイアやリッパーも同時にマリガンできるから先攻は1点は覚悟しないとならんね
まあ後攻も店長だされたら2ターン目に3点とられる恐怖はあるけど 今日のランリプに信長が暴れてたの1つあったよ
リリスも入ってたし全然死んでなかった リリスは早めに出すユニットじゃなくなった感じだな
捨て札増やせるからコレクターの発動助けてくれるのが追い風になってる
リリス入れたらコレクターは3積みだ
本体性能の方はコストの割には弱くてアトゥムされたら嫌だから、状況によっては出して殴ったあと撤退させるのもありかもしれないな >>166
後発で不利になるのに文句言うのも、イベントスルーして文句言うのも変わらんよ 後攻時ほぼ確実な1点・タワー時に+擬似ヘレスカ化
見向きもされなくなる、ねえ・・・ 信長もそうだがバロールといい行動権回復(黄色特色)持ちはじめてんのほんとひで
悪名高い野球も事実上疑似ジャッジだし 特色が要らんというなら紫とそれ以外の2色にすればいいだろバカか? 機械強いか?
ポイントはともかく強さでは戦士や侍以下だと思うが アタック成功時に自身の行動権回復するのが黄色の特色ってマジ? >>201
恨むならブリからめないとまともにデッキにならない緑をさらにいうと戦闘する前に更地や無力化するのが当たり前の他色を恨め
ただ白狼とマンユ弱体化すればプラウドくらいなら死ぬかもしれんな 白狼ってACE5を超えたあたりから一度も見なくなったんだが マンユが下方されるころには間違いなくブリも下方されてる 大世界だけ下方してくれれば他はいいや
イシスいなくなってもあんま関係なかった紫珍も結構なクソだとは思うけど https://i.imgur.com/RCRAKB0.jpg
昨日デッキ診断で改良したけど鰤トレード待ち中
ヴァルドラを鰤に交換すれば形にはなるかな
アトゥムも考えたけどなに抜かすべきなのだろうか 大いなる世界が常時0ptになってから言えよ、普通に良調整されてるだろ 大世界は有利に蓋するもんだから緑のユニットが優秀になればなるほど強くなるんだよな
セレショで対応できるから壊れって訳でもない 世界なんて伏せてるのバレバレなんだからある程度ケアできる >>211
ある程度わかるから詰みの状況になったとき余計に悔しいんだよな 青メフィストでアーリマン湧いてくんの(`皿´)ウゼー >>207
お前それ全国やった?
アルタイルからトトに繋がるとかマジで思ってる?
アルタイルが沈黙撒く時ってデネブが出た時ってわかってる? >>215
年上に向かってお前ってなんじゃクソガキ 今まで全国で大三角形入ってるデッキに負けたこと無いな
除去するだけでただの置物になるし文明崩壊割れば勝手にすること無くなるし
本当に勝つあるのって感じ 3色の時点で回りゃ強いしまず回らん
だから弱いし流行らん
回されたなら運が悪かっただけ ガイジだったかNGいれとこ
>>216
最後に言っておくが
そんな紙束作ってる時点で完全ガイジだぞ >>182
ランリプだけじゃなく頂上も信長あるじゃん
しかも勝ってる側、CP4で出てすぐ2点取るだけでも仕事してるわ >>107
スピムがいない ユニット重い
クッキング大世界で足止めして貫通+ディバシとか
一気に大量点とる方法ないとつらそう 三角形は大航海3積みするとなかなか強い
焼き以外の全体除去持ってないと除去追いつかなくて死ぬ 全国から緑が消えたな
加護盛りデッキが流行ってるからか
赤黄の速攻が流行りだしたみたいだ
今日の頂上の赤黄も相当強そうだし、ミューズやハンデスがついに復活するか? >>223
今日の全国対戦でやられ、なにも出来ずにサレンダーした。
勝てないと思ったらさっさとサレンダーして、対策しつつ次の試合に切り替えてるわ。むしろヴィヴィアンうっとおしい
色は不問だが、進化ユニットを出す時に何故かレベル2の状態で出している人多いけど、何か考えでもあるのか?
これさ、デッキ自体ではかなりリスキーだと思うぞ。 大三角は9枚以外自由でODB稼ぎやすいのも利点かな
後はデネブ見て楽しむ >>225
Lv2のがアタックが通りやすいからだろ こっちも殆ど鰤と当たらなんだな加護賊手盛り盛り+沈黙解除で待ちかまえてたのに
ミラーみたいなのとか道化師とか信長ばっか相手してた >>207
今日これでイベント遊んできたからやるよ
まあまあ勝てた
全国でつかうならギルガメあたり抜いてDOB調整しろ
https://i.imgur.com/vcmVFNv.jpg >>225
土台ユニットが手札に無いまま進化ユニットだけキープしても
腐る可能性が高いんで大体重ねることになる 信長無いからデッキ組めねえよクソが
こんな8Pあるかよ
クソクソクソ じゃあ買うかトレードしてこいよ
弱そうだと思ってイベントやらなかった?ざまあ てか配布されたときから使用率が底這いなPRは山ほど有るのにその中からノブナガを選んで上方修正したのは何でやろ 上方前に東北大会で信長配布されただろ?
客増やしたかったんじゃないのか 大会会場まで足運ぶ奴なんて廃人しか居ないのにそこで配ったPRの強化なんかで新規掴める訳なくね?
始めたタイミングのアド差が広がっただけだし今回の件はどっちかというと排斥圧力になる もしかして開発側がデザインとか台詞とか気に入ってるのに
だれもつかってくれなかったからとか 信長は相手緑の時が辛すぎてな
子安からの信長で2点取れるのはかなり強いんだけど 何度見てもアルタイルのアークウイングのモーションは面白い こっち後攻でヘイムダル出したら先攻2ターン目に信長が伏せなしで殴ってきて隠された効果でもあんのかと思ったわ >>237
トランプ()の見学者だけど貰えた
当日のスタッフの裁量によるのかも 信長がレベル1なら当然ヘイムダル勝つよ
使い慣れてるわけないしそういうプレミするのはしょうがないでしょ 初めて機械と当たった時にキッドの効果知らずにチャンプアタックしたクソザコナメクジもいるからな
カード増えすぎて効果覚えられんよ >>254
どっから青ヘイムダル出てきた?
話の流れで健常者は緑の方だと分かるんだけどなぁ >>242
ベガおばさんはアルタイルよりデネブの方が好きそうでアルタイルが微妙な顔してそう
それより犬神ちゃんもうちょっとなんとかならんかな…
手札2枚で2枚場に出すって実際アドあるようでアド無いフレンズなんだけどモロク出す以外に使い道あるんかこれ…
3コス以下なら何でも出てくるのが良いようで特殊召喚先ブレる要素でもあって難しい >>258
確かに
ノブと相討ちできるヘイムダルが未来にいるんやろな いっそ割りきって先攻初手にクシナダヒメ置いたらいいんじゃね
二点取られても次のターン7枚スタートできるやで リカとかいう古代のカード置いとけば2回殴ったらしぬで 1. 2はお前スタン落ちしてなかったのかよってカードが多くて効果がすぐ出て来ない いい加減1.2系はスタン落ちさせないとダメだよな
もちろんSP再録も増やす必要あるけど 信長は強いけど赤自体は微妙やな・・・
焼き切れない相手増えすぎたのと単純にBP不足が目立つわ >>265
訳分からんオリカで分からん殺しするのが大好きな俺もいるんだから
特定のメジャーカードにしか対応できない勢の都合でスタン落ちとかマジでやめてくれ 赤は逆風だよな
焼きが追いつかない展開力と高bpの緑、そして秩序
青も黄色も戦えないことないしな >>265
1.2スタン落ちにすると種族デッキが軒並み組めなくなるから無理ってずっと言われてる
そいつら全部SPにするわけにもいかないし >>270
赤が緑に不利なのはメタの関係上正しい
鳳凰で感覚おかしくなってる奴多すぎ いやするだろ
1.0と1.1だけで何枚SPあったと思ってるんだ
それに今は無料で1.2配ってるんだからSP化しても問題なく使えるしな 鳳凰6コスでちょうどよかったようだねキリはさすがに草生えたが
サイクロの修正すらも記憶から抹消してるくらいだし
昔強豪プレイヤーだったのは確かだけど今はJのことよく分かってないでしょあの人 >>271
抜けた分の種族は新カードで出して買ってもらうようにしないと・・・
TCGはカード買っていくらの商売だし 赤は早く全体にオーバーヒート付与するカード出してくれ
今時5000焼き程度じゃなんの役にも立たない >>275
それもう完全にネタ切れってことじゃねえか
前回のスタン落ちで大量の引退者出たんだし今度大量引退者出したらどうなるかわかって言ってんのか?
スタン落ちしろって連呼してる奴はどうせカード覚える気ない猿だろ 赤は単じゃ無理だよ
リプレイとかに載ってる赤も黄や青と混ぜて使ってる スタン落ちしてあれだけの失敗だったんだからどんだけ開発がバカでも同じ轍は踏まんだろ 赤はニケ入れてアタック時効果押し付けるスタイルが強いから単色にならん 毘沙門使えなくなりまーす→黄新SRゼウスでーす
ポルナレフ状態になりました
今でもSP化+エラッタでよかったと思う 当時は選ばれジジイ流行ってたりスルトが多かったりして除外が破壊よりも使いにくい環境になってた気がする
ゼウスもそのノリで出したんじゃね 毘沙門は普通にエラッタで進化禁止つけとけば良かったんだよなあ 毘沙門とゼウスってポリゴン骨格すら一緒だしなあ
TCGのまえにアケゲーだぞっていう >>280
KPスタン落ちします→ゴールドダルマン出しますの流れも殺意沸いたわ
ハッパロイド>ドーバーデーモンは見た目が完全に下方修正されててキレそうだったし
(発表当時はプラウドの連撃条件にも掛かってなかった) ゼウスは破壊時効果気にせず出せて使われる側としては連続で出せなくなってむかつくこと減ったし完全に別カードだと認識してる
毘沙門は無課金で手に入るカードだったし、特に文句ねぇわ 最初期はアヴァロンの鍵からの移植キャラが多くて色の役割が曖昧だったな
バルキリークララが赤なのに次元干渉持ちとか 緑タッチギルガメは緑と言っても差し支えないけど3色はもう緑とは言わんだろ 勝ち側上から二番目は大三角
一番下は戦士、負け側のSは戦士か? 前から気になってたんだけど、アトゥムとかアテナが横に立ってるときに、上がってるBP以上のダメージ与えてからレイナ出したらどうなるん? >>293
(昆虫とかで)BP上げてる奴がダメージに耐えられなくて死んだら他キャラが引きずられて死ぬって処理があるからレイナで一掃されそうだけど試したこと無いからわからん >>293
テキストそのまま解釈したら破壊されないっぽいな
試してないからわからんけど ダメージとパンプで相殺した時は表示白色に戻るしレイナの破壊対象にはならないじゃないかな
そもそもそんな状況は意図的にやらんと無いと思うが自陣にダメ与えてレイナ回避でもしようとしてるの? >>297
赤で緑がキツすぎてタッチしたらとふと思って書き込んだ
冷静にアスタロトでよかったわ 信長がドチャシコ気持ち良い
男も女も貫通でガンガン連凸してやんよ >>298
みんな大好き鰤ジズしろ
ドーバープラウドでもいいぞ 1ターン目からブリギッド出す馬鹿なんていないだろ自殺行為だぞ 先攻店長からの信長さえなんとか出来れば赤黄雑魚なんだがな
ミューズ立てるしか無いか ONI店長がBP5000なのは解せない
だったらリリーのBP5000でいいじゃんっていう というか黄は無駄に基礎BP高い奴多すぎるしな
ライドラ、アポロン、アフラマズダ、インドラとかBP1000下げて良いだろ
相手にすると生存力高くて面倒だわ 緑がさらに元気になるだけだからそのままでいいわ
ライドラなんか初期考えれば全然マシ >>307
aimiは無理かな
Aimeならできるけど 1.0の時点でブロッカーはリーフィアも持ってたしな アヴァロンの鍵からの移植組は色の役割無視が多かったが
1.2が一番役割通りのユニットが多かった希ガス 緑がこんなに強いのって加護盗賊以来か?
並べて相手更地にして世界撃ってれば大体勝てるって凄いわ 毘沙門の返しに暴ネビブロウが当たり前だったあの頃が懐かしい 自力でアンラ・マンユを処理できないって意味で赤は現環境で弱い
妥協してギルガメか銀弾のタッチ採用するしかない アンラマンユ出される前に勝負決めるのが今の赤なんですがそれは リナの中ジョーカーの知名度の低さは異常
加護なしユニットの2体残しする人の多いこと イベントデッキ考える時間なかったkら
昔のデッキ使ったらブレイブシールドが死に過ぎてやばかった
20試合マッシブだけ使ったわ
これ調整じゃなくて粛清だな ランスロットみたいに2点2ドローとかアドとれる組み合わせじゃないとブレシ使う意味ないわな
綾花ならいまは鰤もアフラもマンユも黙らせられるセイクリッドシールドの方が強い >>304
リリーはもはや加護かなんかしらあってもいいよな >>322
リナのジョーカー(全部)の無警戒さは異常 赤弱いな〜
状況打開出来るカード全然無いじゃん
ちょっとでもペース崩れたらどんな色相手でもあっさり負けるな
現状、更地から点盗むくらいしか取り柄無いぞ 必死に赤ネガしてるとこ悪いけど約8ヶ月暴れまくったんだから残りあと7ヶ月くらいは死んでていいぞ おいやめろ!
これ以上言うと緑弱い君が発狂しちゃうだろ(召喚) 赤は今の環境に合ってなさすぎる
鰤緑に当たったらまず死ぬ 相性的に得意な筈の青にさえメタルウインナーや獣忍白狼、アンラマンユや捨て札ゾンビ居るし
ブラフマーのcp下がったせいで更地にしても返しでうじゃうじゃ沸いてくるし
ただ焼くだけじゃ何の解決にもならないのがね・・・ 何だかんだブラスターレイアとか道化師信長、あとたまに悪魔あたりは見るけどね
勝ってるかどうかは知らん アンラマンユ対策で銀弾タッチ採用のみしてる赤デッキは悪くない プラウドジズトリニティ投げてコレクターで引いて世界でロック
マジでつまんねえ 今の赤は大体が赤黄やろ
赤だけで戦ってるわけじゃないし 店長や黄ヴィヴィアンで行動権消費させるか呪縛してとにかく殴るのが今の赤黄の主流だな
リプレイに出てる赤黄は大体このタイプ
てかこうしないと緑出てきたら無理だしね なんで開発は0CP2ドローのコレクターとか海洋トリガーとかやらかしちゃうんだよ…
あの発動タイミングのドローは1捨て2ドローのライステの時点で0CPはヤバいって分かってたじゃねぇかよ…
この2枚は息吹とか地下書庫に準じた調整にしてくれ そういってみんなドーバープラウドしてくるからな〜〜 >>339
コレクターはまだしも海洋トリガーは出てからもう3年ぐらい経ってるんだし何言ってんだとしか
しかももう海洋は完全に落ち目になってるし
そもそもコレクターすら初出で全く話題になってなかったんだよなぁ イベントで星100集め終わったらしばらく引退するわ
水着イベントで走りすぎたせいか何か疲れた 今までスマホでログインしてて携帯変えることになったから新しいaimeにしてしばらく無双してよ 別のaimeにデータ移行してもランク変わるわけじゃないぞ 今日は祝日の月曜だからEN半分サービスの恩恵を受けられるぜ
朝Jと決めこもう プレゼント1日5回までかよ
中途半端な大三角しかつくれないじゃねーか
あと毎日COJやってるニートいるわ
俺がいくたびにいるぞこいつ
お 毎日いるゲーセンにいるニートをヲチるニートが減らないのは何故なのか 今の環境的にミューズと緑ヘイムダルを比べたら緑ヘイムダルの方が強いので、ミューズに文句言う子がいたらその子はエアプということが判明する 次の下方は、鰤コレクター店長当たりかねぇ?それ以外は、割りとバランスいい環境の気がするけど 鰤の下方ってこれ以上どうすんの?
もうCP上げるか、BP下げるくらいしか残ってないぞ 店長とかランダムだし、BPもあんなもんやろ(適当)
コレクターは1CPとかかね? >>342
そりゃ昔は海洋ユニットとか変なのしか居なかったからね
沈黙とかハンデスもそうだけど数少なきゃアクセントだが出し過ぎてて害悪
コレクターは初めから悪さしてたろ オシリス アンラマンユ 信長 コレクター 海底の楽園 エクストリームサモン
特殊召喚で出たユニットは起動効果使えなくすべき >>360
俺もそう思う
召喚酔いはあってもいいはず 今回の起動に関して言えば特殊召喚云々以前に単純にアンラが強すぎるんじゃねぇかな…
毎ターンちゃんと弾補充するし殆どデメ無しで毎ターンPIG無視で撃てるとかだし
同シリーズのアフラと比しても盤面に弾要求しないの点で一線を画してる 平日20ENやめてくれないかな
乞食みたいなカード回しおじさんがいて非常に鬱陶しい >>367
そんな時間にやるお前も同等定期
まあ今日はイレギュラーではあるが
>>366
それはある
下がり2000にして起動時も下がる、が落とし所だと思うが ポケット始めてみたらツクヨミアリアンロッド二種6枚で2000円とかまじか
ありえねぇのは課金額のほうだったな 後にイベントで無料配布だけどな
アケも取ろうと思うなら課金しないとだし後に無料になるのも同じだ >>369
1枚300円と考えたら安くない?
アケのイベントなんてもっと金かかるじゃん 2000円のものを無料配布ならキレるユーザー多そう >>372
主要カード揃ってる昆虫デッキ40枚が480円だから差がありすぎかと
秩序もないポケット環境なら昆虫流行ってそうだな 昆虫はSR入ってないし全部既存カードだからな
戦士の方はSR2枚入って1400円だし >>377
んなわけねーだろ
ここで言われてたから試したが無理だったわ
>>376
くたばれ >>340
インペリテューポーン ドーパープラウド トクリトト
武身組んでクサナギ >>374
一応、インセプで秩序着けれるし治癒力持ちもアケより多いよたしか 起動の挙動に関してデマや誤解が多いのは一体何なんだと思ってたけど緑や赤はVR以下に起動持ち居ないんだな…
バロールヴァルドラも必須級の性能では無いから緑とか赤使ってる奴だと起動触ってすら居ない奴も多いのか
新機軸の効果はコモンで触りやすいところに試用品全色に用意するとかなんとかした方が良いな 純粋紫単自体少ないが2.2直後に頻出してた子安のかぼちゃは消えたな 質問なんだけどイベント戦ってサレンダー出来ない?連打しても反応しなかったんだけど。 イベントはできないよ
星稼ぎたいなら自殺デッキ作ろう アンラマンユのBPを6000.3000.0にすればオシリスから出せなくなるぞやったね 今更オシリスアンラの文句言う子はエアプか緑使いの攻略組()ですかね 今、青で強いのってオシリスマンユぐらいしかなくねぇ?
赤に壊れ信長が来たし青が息してない感じなんだけど >>390
青が息してないっていうか緑Bが安定して強いのと信長からめた赤や黄色がオリボ盛れるからオリボ不味い青を使う理由がない感じだと思う COJプレイヤーはリプレイコピーデッカスが多いからブラフマーBとか載せてやれば使うだろ
緑が多いのもそれが理由、デッキ公開して強さ示してやれば緑も減るわ
今各色のバランスかなり良いからどの色使っても勝てる ブラフマーなんかちょっとでも警戒されたら文明崩壊賊手であっという間に対策されるだろ
今ぐらいのレアデッキじゃなきゃ勝ち越せないぞ >>396
2連勝してる相手だから強いのかと思ったらCPU以下動きだったのだが >>398
そんなのアケでもPでも低ランの日常茶飯事やんけ 真意は、2連勝してる奴に勝った俺凄いだぞ
言葉の裏を読み取れ ブラフマーちらほらあたるけどな
今でも盗賊の手結構いるけどイベント終わるとさらにきつくなるから今のうちに使っておこうって感じかな >>393
才能の無い凡百のゲーマーでもリプレイでデッキと動きコピーできれば
地力はともかくとして一戦する分にはバナジョと同じ強さなのがこのゲームだからなぁ…
中途半端に地頭良い独自路線勢には苦痛だろうけど凡人にとっては救いでもある ブラフマー系青増えたわ
シズクが湧くのがキツい
招かれざる客の対策もオススメ ポケット毘沙門使ってるけど別段強くないな
赤緑で速攻デッキのほうが強い カードゲームって9割コピー野郎だろ
残りの頭いい奴が使えるカードを厳選する。
私はコピー野郎です アルカナ帯は緑に対抗出来るSブラフマー増えてるね、ランカーはブラフマー率高いというかさっき当たったバナジョもブラフマー使ってたわ
緑と赤黄とブラフマーが主流になってる感じ ブラフマーは強いんだけどサチャーがいないからデッキの底に溜まったら最高に弱そう Sでなくアフラマズダとか黄も混ぜたブラフマーとかもいるからね
青黄は最高にメンドイ 神サーチ使えばいいじゃん(いいじゃん)
勝てるオリジナルデッキ作って実績残せる人は、デッキビルダーって呼ばれるんだよな
そんな称号があるぐらいアーキタイプ創造って難しい訳で、コピーデッキとか言ってるの奴は何かズレてる >>409
青は求愛のダンスから種族トリガー介したルートがあるから特定ユニットへのアクセスは得意な方よ
流精ティターニア(orバンシー>ロキ)>求愛>神トリガー>ブラフマー
でどっからでもブラフマー引ける んー、でもデッキ作りって結構簡単よ?強いかどうかは別として
とりあえず思いついたコンボや組み合わせを軸にフォローするよう採用し、仮想敵対策若しくは流行り対策を組めば何かよくわからんデッキの完成
そこから運用→修正→試行錯誤の繰り返しが結構楽しい >>413
それはそう思う
特にCOJはランリプあるから、そこでキーカード把握して組めるから簡単よな
ただそういうのは、アーキタイプやデッキタイプを同じにしただけであって、コピーデッキって言わないのでは?って事が言いたい >>412
神サーチの時点でジョカ・マンユ・ツクヨミとかなりブレそう
マンユはつかわんかもしれんけど >>414
まぁ完コピ勢が結構居るのも事実ではあるからアーキタイプとかの話はなんとも言い難いわ
DOB調整の常に軽減行きの決まってるユニットの自由枠で冒険したからってコピーデッキじゃないかというと怪しいところだし
キーとなるギミックそのものは既知のものでも独自色出そうとしてる奴のそれはキリすまのアプスーとか見てもすぐ分かるからそれはそれぞれ面白いと思って見てるけど テキストだけ読んでこれは強いなって思うカードは大抵みんな同じだし
そういったカードばかりで組めば大抵DかCになるだろうから
オリボが低い=考えてデッキ組んでないってわけでもないしな アプスーLv2インサイトなんかSデッカスの中じゃ当たり前すぎて独自性も何もないがwwwwwww 頂上の常連でマジカルナックルとアフロで加護展開して中盤はアンドロからのティアマトしてライフ減ったら創生+遺跡からの無限ニケするだけのSデッキしか使ってない奴おるよね?
あのデッキトリガー破壊で世界壊せなかったら負けが確定するような不愉快極まりないデッキなんだけど、無限ニケってなんとかならないのかな・・・ >>420
創生遺跡で何もできないのが問題ならフォーリベ温存でもしておけばいいじゃないか
まあ俺は別のワンショット相手にそれやってトリガー、インセプだけ引いて頭抱えて死んだが >>420
実際に自分で使ってみるとやられて嫌なことがわかるよ >>418
そこまで積むならもう魔法石でいいんじゃなかろうか
青なら墓地に落としていいユニットは豊富だろうし
>>420
イベントでなっくるアフロやミューズやらでターンを稼がれた後
文明崩壊→塔大JK→メダ→クリムゾンナース→PA玲瓏→魔女の口づけなんてのにも遭ったよ
山珍みたいな一定数いるネタ枠というか事故枠というか、どこまで想定したものやら てかしたらばのurl適当じゃねーか
直しておけよ雑魚ども したらばにcoj目的で行かないからどうでもいい
むしろスレ文から消していいまである 出たー俺が興味ないからいらない消せとか書き込んじゃう痛い奴ー ここでトレード絡みとかのやり取りされたりすると邪魔だし隔離先として必要ではあるけどな 次スレ建てる時に直すだろうと思ったらそのままにして建てた>>1が良くない
さすがに次は頼みますよ >>436
自分が踏んだら当然建てるに決まってるだろ
阿呆なレスをするな なら俺が踏むから>>899でスレ止めといてくれよな頼んだぞ ポケット誘導は貼っておく
なぜか携帯ゲーム板にないから見つけられない人もいると思うんで
【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part52 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505506168/ カオスみたいな見た目で巨人を名乗るバロールとは
不死や道化師みたいな見た目で昆虫を名乗る子もいてこれもう分かんねぇな 黄色ガイジのワイ、ブラフマーが流行っていると聞いてウキウキでデッキ構築を始める
インドラ!インドラ!ゼウス!ゼウス!ゼウス! ギリシャ神話系はかなり神じゃないよな
よくわからんのはとりあえず精霊か魔導士にしとけばいいやみたいな雑さを感じる 多少の強弱あれど飛び抜けて強いデッキがないから話題がないな アステロイドガールなんか
海洋にしたらマズイでしょってゲーム都合で
無理矢理精霊 イベントもうざいデッキかガチデッキしか遭遇しねぇから色々試したくてもなかなかうまく行かないね イベントは大三角形強かった
赤引かないから先行タックスされることもないし >>453&>>454&>>455
俺の時は赤単or赤黄or緑単デッキオンリーだったな。スターチケットブーストうめぇ
今日の全国対戦、こっちはフールなのにランカーと対戦してしまい……当然ながら負けた。みんなイベント戦に行って全国対戦は格差マッチになっているな。
イベント戦も全国対戦もだけど、青単デッキいねぇ! 大三角って大三角主体にしてBP差の上から殴るのがいいんかな
除去力にどうしても不安が残る感がある 今のフールなんてランリプコピーデッキのプレイングちんぽ野郎かオリカ搭載ちんちんデッキか謎の種族デッキペニスマンくらいしか居ないだろ
ランリプちんぽ野郎以外大したことないしガンガン踏み潰していけ >>459
除去できないまま盤面沈黙させて安心してたらジャッジメントにぶっ殺されるとかなさそうでありそう ジャッジするくらいならファングディバシでええやんって感じする 大三角は各色の強い除去もってくればいいから
除去力よりも序盤の盤面の弱さがきついことのほうが多いかな 大三角の初手はドーパープラウド対策でソードダンサーが安定する
後手ならウルフィン >>463
環境が低速化(笑)してくれればそんなのは問題じゃなくなるんだがな
低速化するする言って一向に低速化する気がないからな…… >>458
せやで
ものすごーく久しぶりの神ゲーCOJや
>>464
エクスチェンジとかいう初手ブリプラウド絶対許さないカードもオススメ
>>466
低速化とは違うけど少し前みたいに一度マウントとったらずっと俺のターンしたりはなくなったね >>458
飛び抜けてる色が無いと言う意味ではそうだが4ターンで決着つけないと負けるという全体的なクソ環境
低速化とは一体… 仁って25歳だったのか
てかストーリーモードアーケードでも追加すればいいのにな ジョーカー帯はブラフマーにアフラマズダ入れてるデッキ凄い当たるようになったな
今緑で全国行くのは危険すぎる >>469
ポータブルの意味が薄くなる要素は無理じゃないかな
ただし、カードの効果は共通にといてくれ。マジ混乱する うちのホームの小中学生の集団、筐体の色が青以外になってるの見たことねぇ
ほんと邪魔だわ ブラフマーデッキ難しいな
シズクやメイカを呼び足したいとなると2CP以下はこいつら以外入れられなくなってデッキ重くなるし
2CP以下増やすと特殊召還が安定しなくなる
こんなピーキーなデッキ使いこなせんわ 毎ターンインドラとギルガメッシュとジョカされる呪いをかけた 青しか特殊召喚されないんだからCP2以下増やしたいなら他色入れれば良いだけじゃないか? ほんの少し上に初手ソードダンサーとか青黄マズダブラフマーの話してんのに脳死で緑うぜぇしか言わない時点でこのゲーム向いてないよ
猿は猿らしくEXVSでもやってろ 自分から破壊する手段が欲しくなるから
テイマー入れたくなるの
でもテイマーがブラから出て来ても別に強くないの
この辺はうまいこと作ってる ランダム2体に4000ダメージ与えるみたいな中JKたけおに追加されねーかな 下がトランプ帯なら上はタロット帯ではないかといつも思う タロットの大アルカナナンバー0がフール、1がマジシャン(以下略
だからアルカナで何の問題もない セガ公式はジョーカーリーグと呼んでるが
誰も使ってないのが笑える 分かりにくければ響きもダサいし…
シンプルで分かりやすく区別もしやすいトランプ、アルカナが使われるのは当然のような そもそもACEとフールは普通に対戦するし分けてる意味ない気が
Answer×Answerみたくプロアンサーと一般人で完全にマッチング別にしてるならともかく 今のアルカナ帯、緑と赤黄とブラフマーがお互い殺しあってる感じだけどどれにも勝ち目ある赤黄が一番丸いかもしれない 毎回ブリで構築するたびわかんなくなるんだが、ブリの効果でダメージ与えるのは相手扱いだよな? 日本語がいまいちだな
ダメージの発生源が相手と出したユニットだよな? テキストとは一致しないが発生源はブリのみ
ブリが出たユニットと相手ユニットの2者にダメージを与える
自ユニットが秩序もってても普通にダメージ入る
自分のブリの効果でバーンカウンターは発動できない どこがテキスト一致しないんだよ
鰤がお互いにBPダメ与える効果なんだから何も間違ってないだろ それらはお互いのユニットに等しいBPダメージを与えあう。
って書いてあるからな。
使役形になってるのがおかしい
ブリギッドはそれらのユニットに互いのBPに等しいダメージを与える。
ならギリギリ正しい。複数ある目的語を混同する形で省略してるからこれでも不完全だけど。 >>496
そうだったかありがとう
何故か自分側秩序が有効なイメージあったから勘違いしてたわ 不滅ならいかなる理由でもダメージ入らないから無償火力になるけどね。
ここはマジで修正してほしい。
ボルカニックディザスターで無人の荒野を作ってから独走するマンユとかふざけんな 普通のTCGだと無理矢理な拡大解釈とかテキストの読み方でグダグダ揉めるんだが
デジタル処理のCOJはそういう処理だからそういう効果なのだ、で終わるから好き 日本で一番流行ったTCGが日本語ではないヒエログリフ(?)で記述されていたのは最も深い闇 不滅は秩序や治癒力の上位互換のかわりにドラゾンやメタルウィンナーみたいに使いづらいカードデザインだったはずなのに白狼がかなり使いやすいスペックなのはどうにかして欲しいわ
白狼やマンユのせいでプラウドが下方できないから緑がブリ頼りのデッキしか生まれない側面もあるし 言わんとしてることは分からんでもないけど鰤の効果で出たユニットと選んだユニットのBP分のダメージを強制的に与えあってるんだから使役形でもおかしくないと思うんだが
まぁおかしいと思うならセガに修正案でも送れば 不滅といえば、イベントで魔導壁→コピーで不滅忍者作られた時は感心したな。ツクヨミしたけど >>503
使いづらい結果使われてなかったからな
王の治癒力さんの轍は踏みたくなかろう JPがアケとは別の道を歩き始めたけど、
だったらもう少しJPの方は使われてないカードの見直しをしろって感じだし
アケの方はもっと使われるようなカード追加しろって思う
毎回毎回8pt常連みたいなインセプ刷って枠増やしてんじゃねーよ あと8ptSRの放置ぶりもひどいな
仮にもSRなんだから 1.3までのSRは8pだろうが無料配布してるし調整いらないけど1.4以降のSRは改善必要だよなぁ インセプはもうわざと弱く作ってるんじゃないかと思う
新カード紹介の時点で開発側が「8p付いたときにでも使ってもらえれば」とか言っちゃうくらいだし インセプに多いゴミカードは実際8ptの埋め要員として狙ってやってるし必要でしょ
どれも使えるとなったら常時昔あったS祭りにもなりかねんし インセプはデッキに投入できる枠がそれほど確保できないのに(紫は除く)毎回追加されるのと、その少ない枠を1種のカードで3枚埋めたりするから高ポイントが付きやすくなってしまってるのがなー 色有りインセプはCP掛かるの多いから使い難いのがなあ
結局腐りにくい無色0CPばっか使われる 逆にいうと
・相手ターン発動
・色つき
・CPかかる
インセプなんてそうとうヤバい効果じゃないと使われないわけだ
やっぱり大世界の強さな 緑なら森の演奏会もまあまあ使えると思うんだけどな
ワンドローついてるし 別にSRだからって強くされてもデッキがSR詰め合わせみたいになるのは目に見えてるし
それはそれでデッキの幅とか考える上ではあんまVR以下とカードパワーに差を付けすぎるのも考えものだと思う
とはいえ、せっかくSR引いたのにガッカリとか天井まで回してハズレアとかは是正した方が良いだろうとは思うので
やっぱ3枚以上の被りSRに関しては希望するSRと交換するくらいの救済措置は要るのかなと
掛けた金額に対する費用対効果でクソみたいな差が出るのが問題の本質だろうし まあアリアン天井はフォイル確定か好きなSR選ばせろとは思ったけどね
あとはトレードをもっとまともにできるようにしてくれればいいんだけど 三国志大戦とかlovとかから入った人は
SRが弱くてもどうでもいいと思っていて
TCGやスマホゲーから入った人は
SRは強く無いとダメと思っている説 トレードはせめて遠隔が出来たらなぁ
ピントレ限定とかになりそうだけど SRに投入制限があるでもなし、入れたいカードは揃うまで買うしで、デッキがSR詰め合わせになることに何の問題があるんだろうか。というか黄単はすでにそうなってるし 今日の頂上、初っ端から露骨に拒絶ケアしてたけど過去にマッチ済みか ワンハンとかフォースとか控えてないときのレイナなんてバカ以外の何物でもないよな
最近はわざわざアトゥム下げるまでもないかとすら思ってる
手札勝手に3枚捨ててくれるし >>524
全カードプールからするとSRの枚数はかなり限られてるので
それだけが実効カードプールになると握れるデッキも対面も多様性がなくなって決まったもんだけ相手するハメになる
そこまで極端な事にはならないにしても有効なカードの組み合わせの量が減れば当然戦略性も考えることも減る訳で
少なくとも思考型デジタルTCG名乗るようなゲームなら実効カードプールの広さは大正義なんよ 戦略の幅と言われても、基本的にカードをリリースする運営が想定したものと、ランカーがリプレイで披露して広まる想定外のものしかないからな。想定外だと大抵修正されちゃうし、プレイヤー側あるのは規定の戦略の中から選ぶ権利だけじゃね ランカーがいつも思考停止TCGだって騒いでるのに大正義もクソもないと思うがね コレクターイクリプスがきっついな
都合よく文明崩壊引けるわけでもなし まぁセガが作ればこうなるに決まってるわな
スクエニだったら少しは良くなってたかも スクエニもアケゲーはカスばっかだしてるからだめだわ セガもam1とam2があるように、スクエニもビジネスディビジョンって区分けがあって一枚岩じゃないけどな >>524
黄単の骨組はもう常設セットor配布済だろ
とりあえず作って置いてある俺の黄単なんかホルス以外のSRは常設or配布済みだわ デュエルターミナルがオンライン対戦対応してたら天下取ってたんだろうな
ゲーセン以外にも置かれるしほんともったいない >>533
スクエニのコンシューマがまともみたいな言い方だな ポケットで毘沙門が強化されててワロタ
破壊から消滅に変更とかやばすぎる 毘沙門消滅効果で再録はよ
覚悟せい!とナンビトタリトモワガシンイキハオカサセンーではテンションの上がり方が違うんだよ ゼウス実装時どうすんだそれ
なんでそんなエラッタかけたのか分からんが相変わらずCOJPは別ゲーだな スタン落ちも含めて2.0をなぞるのはやめた方がいいしな >>538
進化禁止はないのか
つけるならそっちだと思うんだが 確かに王の治癒力はもうちょっと可能性ありそうなんだがな
たけおデビルから突撃パターンが横行しそうだが ランクはフールだけど、オーブ1個割れてしまった。やはりDOB高すぎるとデッキが弱くて連敗してしまうと身を持って知った。
鰤と雑種おじさんを嫌というほど見た。あいつらどのデッキも出現しやがる
ドーハーデーモン+プラウドドラゴン、店長→アポロンのコンビはトラウマになりかねん Sランはポイントはそこまで不利でもないけど精神ダメージがな…
最新10戦3勝でも勝ち越しなんだがボコられてる感が強い >>549
そらAP基準ならプラスだろうけど戦績としては負け越してるからな
当たり前体操〜♪ >>552
>>500
流行ってはいないがやってる奴は居るらしい それやるなら少なくとも相手ターンから生きて帰ってこなきゃあんまり意味ないんだけど
白狼はともかくアンリマンユが生きて帰ってきてJK使ってまで盤面リセットしたいってケースはごくまれじゃないか? 今の環境魔導士デッキ行けるな
加護とBPダウン強いわ
緑相手でもかなり粘れる 魔道士はユニットがCIP多いから意外と強いんだよな
沈黙されてもユニット残ってればインセプで焼けるし
まあエアプなんだけど 俺も昔魔導師使ったけど今は悪魔デッキで似たような事やってるわ
並べてダメージ一掃はやっぱ気持ちいい 緑紫魔導士やってる
紫インセプとマジカルなっくるで戦ってる >>560
侍が廃れた理由そこだよな
鰤緑相手だとマジで的でしかない >>544
それ結構な謎なんだよなぁ
何で珍獣にしたしって追加時思った。というか今も思ってる というか刷りなおさなくてよかった
あのままスタン落ちさせておくべきだった むっく<獣サーチでピンポイントじゃなくなるからいいと思って >>565
さすがにパーツ変えたら弱いんじゃないか
今期は必須パーツに結構ポイント付いてて組みやすかったしなぁ、アクエリヘイムダルとか4Pだったし 獣の衝動で早めにそろってしまうのを回避するためだったかな 珍獣化 >>570
この開発が1ターンにデッキ5周するゲームを数ヶ月放置したかと思うと感慨深い OCバウンスが良いかどうかってより
増えすぎたプールを整えるためとか言ってスタン落ちしておきながらほぼ同じ効果のカードを実装する神経が気に入らん >>574
古くていらないカードを切りたかっただけ しかもスタン落ちしたカードの数以上の種類が追加されてるっていうね
当時のは詭弁に過ぎなかったのかと
毘沙門かえして! >>575
いらないカード切るのはいい存分にやってくれて構わない
いるカードまで切ってもっかい同じカードを売りつけるのが気にくわん >>577
ゼウスに?w
毘沙門エラッタ&SP化で済むよね?
>>578
わかる スタン落ちしたカードの中ではジークが一番戻ってきて欲しいかな…
単体で進化によるスピムと貫通不屈サイズの三拍子揃った緑ってコイツしか居なかったし やっぱ緑ガイジは不屈と貫通を求めるんやな
けなしてる訳じゃないぞあるべき緑の姿だからな
ブリからプラウドやらジズ、それ赤と大して変わらんわ ジークは進化なのにオーバークロック持ちなのが一番の謎
行動権消費したユニットに重ねろってか 重ねてLv2にして、ホークアイから二点ムーブってのを当時はよく見た気がする
今の進化OCってアテナとフッキとアレスだけなのか >>579
そのまんま転生・毘沙門のことだよ
スタン落ちかあ
そろそろ1.2も来るかね
まあ1.2で使ってるカードはないから特には困らんが 黄毘沙門の話から紫毘沙門とか全く別カードを同列に語るとか頭大丈夫か
ガラケー使ってる時点で異常か 紫属性に転生してるの大杉やんけ
ストーリー的には1.0、1.1ユニットを紫雨が紫属性に改造したってことなんだが
このスレはストーリー重視の人って居ないし >>581
まぁCOJのシステム的にブロックって行動が強すぎるからね…
BP高くてもBP差に応じた貫通ダメージ受けるような遊戯王やMTG的な処理できないゲームだし
不滅殴って「だが(ライフへの)ダメージは受けてもらう!!」とかもできないっていう >>587
ストーリー重視って、
MtGみたいに背景世界があって読み物があるわけじゃないし
なんでエージェントが戦ってるのか、誰がカード作ってるのかすら世界観の説明すらないのに重視するとか無理だろ
せいぜいオシリスのハイレグの股間に顔埋めたいとかそれぐらいしか出て来ない ストーリーモードは多分Pにしか実装されんだろうからね
シナリオ知りたいならPやれってことでしょ、向こうはスキンだけどオリキャラも使えるようになるし 敵組織とか言っておきながらWジョーカーで共闘しちゃうしな
世界観も何もあったもんじゃないっていう マジで制限時間短縮、演出時の時間経過、対戦相手の制限時間を減少するカードあってほしい。そのおかげで周りの人から白い目で見られるし、電話にも出れないし。
こっちの持ち時間はせいぜい数十秒、向こうは数分……ふざけんなよ!!それと制限時間ぎりぎりになって行動する奴多すぎだし、流行ってんの?何で対戦相手のターン中に考えないの?
珍獣デッキ、大三角デッキ、お前らの事だよ。 白狼はオワコン
戦闘するようなカードゲームじゃなくなった
来期は4ptまでいきそう 氷纏8ptで草
1コスト上がっただけでかつての0ptが8か そもそもブリハンにしか入れられないカードだったから当然やろ
今期楽にBに出来るのがブラフマー入りの青で、Cを無理なく出来るのが8Pトリガー差し込める赤黄かな
緑は主力ほぼ全てに0P付いてるから8P入れまくってインセプ枠捨てないとCも厳しいな 緑は環境席巻しすぎてたししゃーない
勝てるからDOB度外視で握る価値はありそうだけど、緑握ってた連中は他の盛れるデッキに流れるんじゃないかな >>592
RPGじゃあるまいし対戦ゲームで敵と組むのがおかしいとか味方同士で戦うのがおかしいとかないわ 雷光龍も8ptじゃん
まじで何考えて作って何考えてエラッタしたんだ 雷光龍はポイント目的でも赤黄で使ってる人結構いたから今期は使用率増えるやろ、タコカッパから使うこと多いし 今更だけど毘沙門さんはなんでロリに転生したの?
神なんだからなんにでも転生できたと思うけどあんな厳つい顔でロリ願望あったのか? >>594
対戦相手のターンは〇〇こい〇〇こいしか唱えないだろ >>600
ストーリー重視しようにも出来ないって話の流れだろちゃんと読め
個人的には格闘ゲーム程度でいいからアケでも各バージョンのストーリーは文章にして欲しい
HPで各キャラ1ページ公開とかでいいからさ 1.2の時はカードのフレーバーテキストにストーリーを伺わせるものが微かにあったけどな。それ以降だと2.0の紫くらいか 雷光8ポイントワロタ
アムネシアもそのうちそうなるか >>601
こうなるように、だろ
強すぎたから妥当
バカ黄はいい加減脳ミソ持とうな 赤単Aは難しくなった
軽減要員のヤドキャリーが4ptになったのがキツい
シルフの空士でも使うか ブレシ中jk化により次のjkランキングがフォーリベ独走状態だろうな いつのまにかエクリセイバー0ptやん
つーかこのおっさん全部0ptじゃん どっちも強いんだから当然じゃん
双子ちゃんは・・・ >>615
でもどれもワンショット用JKだから体面でてくると怖い
双子は面白いんだけどJK使ってやることかといわれると微妙 >>614
カードが揃ってないときの複製は便利。ocもそのまま複製するからファッ?!ってなる時ある >>613
エクリセイバーがどっちかわからんが神札再生のほうならコレクター下方したらpt付きそう リリスにポイント付くか注目してたんだが結局0pに踏みとどまってるのか リリス96位
フープエンジェル97位
か
フープエンジェルってどこで使われてるんだ? 使用率ランキングって「俺は見たことないから使われてない」が通用しないからいいよな 「0ptでも下位で使われてるだけだから弱い」とかいう奴たまにいるけど無料配布でならわかるけど課金してまで弱いカードなんて使うわけないんだよな フープエンジェルは見かけないけど雑魚どもの中では使われてるのか? >>618 0CPになったオークションを複製されて、まじかーってなったわ もしアケに実装されても課金必須だろゲーム内容に一切関係ない要素だし
コスと一緒
イベント上位専用報酬とかなら分からんでもないが そもそもコスガチャがやるやろ
ポケットは3Dモデルがなくて、コスを実装する意味がないから、ポケット版のコスとしてのキャラスキン実装だろ?
それくらい分かれよ 星の野郎を妹ちゃんに変えられるならなんでもかまわん 探偵が師匠の見た目ならもうちょい拘り勢が使ってたんだろうなぁ っていうかCOJの世界観ってけっこうドロドロしてるんだな
アケしかやってないとオープニングと昔連載してた漫画と今の4コマくらいしか世界観がわからないから意外だわ アケとポケットの効果ごっちゃになってすごいプレミしそう ガイア相手のみ5000allにアタック時2000焼きとかミューズから秩序削除とか
追加されるカードもバージョンバラバラだし完全新規カードまであるし
アケとは別ゲー感が凄い >>641
そのうち本家もPに合わせる格好のエラッタするんだろうなーくらいには思ってるけど、いかんせんあのクソ運営だからなー >>642
ミューズは覚醒ミューズで秩序ついてSRになりそう もうPはアケとは別ゲーやるんじゃないかな…
カードの効果合わせるとかは期待してないしされても困るカードが多い きっとみんなミューズウザいって言うだろう
効果の強さもだけど
召喚する毎に効果発動することがウザいでしょう >>643
後発のPにアケが合わせるっておかしな感じだけどな
オリカもあるし環境が違うのに同じエラッタするのは違うってことなんだろうかね あの精霊アケにも欲しい強すぎ って使って無いから実際の所は分かんないけど Pのカードは極端でデザイン性が高すぎるから好きじゃない
ただ進化サーチャーはそろそろほしい 起動もないCIP優勢なのに弱体化されたアムネシアが不憫でならない 最新カード(SR含む)が何年前だかよくわからん上に配布されたようなカードに無力化される
挙げ句トトにぶっ頃される
なぜ許されると思った? あとそのための村正?
トクリ!村正!ギルガメッシュ!って感じで 弱体化された時期からみて起動効果ユニット売りたいためだろう アムネシアは弱体されても鰤が出たターンは仕事するから問題なかった。 >>651
スレチだがフルーツガールズからそのままスライドしたっぽい アムネシアは沈黙を運営が弱いと思ってたころにつくられたカードだからな!
っていうかトトの能力見てると今でも弱いと思ってそう 遊戯王のスキルドレインだって出た当初はクソザコナメクジだったんだよなぁ >>663
手札入れ替えだけでいいとかどんな状況だよ
>>664
果物娘ガラッと変更してほしいわ
効果に一律性とか要らんねん フルーツガールは最初の1体のみとかいう制限をなくせばいい
同じようなことをヌトがやってるから >>667
自分のターンに沈黙をばら蒔く方法は青ならいくらでもあるから的な意味合いですた JPもゴッソリ変えてきてんなあ
アケとは別路線過ぎる 今期はDOBダメだな、Cデッキで行くか
信長あの短期間でも4ptにもならんとは 使用率最下位付近のゴミみたいなカード3枚積みで全国で30勝ぐらいしたんだが
使用ポイント7しか増えてないな
どういう計算してんだこれ? >>672
総合計が大体決まってて、それを分けてるっていうのがだいぶ前手動で集計してる人がブログで言ってたな >>674
なるほどね、単純に勝利数×枚数×定数とかだと思って
自分ひとりの力でどこまで押し上げられるかやったんだが無駄っぽいな
とりあえず今の最下位組じゃあ精神統一がワンチャンあるな。
先行エビルシスターで相手の珍獣に特攻すれば2t目でいきなり6コスト出せるぞ 弱いからな
針雨死んでイシス死んで選ばれ黄より回転率悪いまである >>678
元々イシス珍やってたとかでもなきゃ1ターンに1回使えるんだし修正後イシスもそんなに悪くないよ
というかこれでも2コスなら破格 やらんだろ
CPや効果だけならともかく今回は種族や色まで弄ってるからな
もう整合性とか度外視で進めるんだろ むっくが消えたアケと今もむっくが関わってる向こうは完全に別モンになってきたわ あっちはパラレルワールドみたいなもん
統合できないほどに大きく分岐しちゃってるから、効果揃える事はもう無いだろう
そもそもあっちはシングルジョーカーだしどちらにせよ同じバランスにはなり得ん Pのスレ見つけられない人多いんで誘導しとく
愚痴だがなんで携帯ゲーム板に立てないんだから
【COJP】コード・オブ・ジョーカーPocket part53 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505919236/ お前、この前もいたけど
携帯ゲームは3ds,vitaとかを扱うとこだぞ
何を言ってんだ >>680
緑ヒトデが海洋になってるのも緑巨人2種が強化されてるのもスルーしてるのはなんでだ? Pのスレ見つけられない人ってのを見たことないんだけどどこにいるんだろ スマホアプリがたしか、家電カテゴリにあるから捜せないじゃね? ならグーグル大先生に探してもらえば良いだけだろ…
上のリンクでミューズの効果変更がアッパーに感じるとか書いてあって頭痛くなったわ 個人の感想にケチつけるこたぁない。強いと思えば使えばよいのだ <5000焼きが基準なので耐えられる6000はアッパー
百歩譲って鳳凰で死ななくなったならわかるが… 5000焼き基本の世界の知識の感想とベルゼ(笑)なこっちの知識の感想で比べてるの相当アホだと思うけど
1体でも舞姫ドローできるようにもしてあるし ケチつけるのも自由だしそのケチに反論するのも自由
実際の環境で使われてるのを見て掌クルーするのも自由 秩序の盾がそのまま付いていたら5000だろうが20000だろうが0になるんだから、焼き耐性って面なら下方に違いないだろ ミューズさんは秩序の盾持ちで唯一の成功例だからあの設計のままが一番美しいと思う 鰤ガイジなんだよなぁ
気に入らないレスは勝手に決めつけはお察しですわ ノームもおらんし杯も下方
まあ緑って昔からそういう色よね 鰤ガイジも本質は焼きとばしてるだけだから結局赤チンパンジーと変わらん
鰤じゃ対面ミューズは焼けんもんな?w でたでた
すぐ決めつけて得意げになるネットチンパンジー マトモな反論思い付かないと論点すり替えるのもネットチンパンジーだよな
ミューズを失敗って言う奴はダメ飛ばすしか脳が無いから >>701
というか昔の緑に対する一人負け感ってむっくのせいだったんじゃ…
と、Pの調整見て思った アケとPじゃ環境全く違うし議論しての意味もねえだろ Pの虹キャンはヤバい
海洋虹キャン回収しまくりで次元干渉+スピムが延々飛んでくる >>705
あいつ青大好きだから緑をいじめぬいてるんだろ?
居なくなって正解だな Pは蠅が目玉SRだし秩序もちでたらたまったもんじゃないだろ >>705
じっさい緑は厳しかった
というか赤黄が強すぎたのが原因。そのくせドロー強いとすぐに下方されてた印象
初期はトリガードロー優秀だったし緑の特色がほんとに役立たずだった DOB不味いはずなのに緑ばっかだな
Dでも握る価値あるパワーってことだな
緑を抑えるデッキって何だ?仕事しろ 緑対策は緑ヘイムとバーンカウンターでおk
これで相手のブリを凌いでこちらのブリで圧殺しよう ランカーの稼げるデッキ公開待ちなんじゃね知らんけど >>715
上方されたブラフマーデッキならブリを抑えられるぞ
今ならオリボも高い ミューズはあまりにも赤系統が強すぎるが故に産まれた環境の鎮静剤という名の必要悪だろ
鳳凰しかり秩序没収しかり、赤であっさり突破されちゃ存在意義ありませんわ
せめて赤さんサイドには大リーナタッチしていただくなり、回り全部焼いて5000ごとき上から殴り倒すなりの工夫が欲しい
P仕様のミューズを評価してる奴は赤チンパンと自己紹介してるようなもん アケ緑なら赤に勝つのなんてエラッタ関係なくもうミューズなんて不要だけどね そら今は赤が弱い上に緑が強いからな
赤環境がクソ、環境はこれで良いってアピールしないとまた赤にアホみたいなユニット追加されて赤一強の環境になるぞ 緑ガイジと赤ガイジの罵り合い面白いからもっとやってていいぞ >>722
そりゃ序盤からあれだけバンバン更地にしてたら弱くもされる そもそもポイント関係なくミューズよりもヘイムダルの方が強いからミューズいらんでしょ 全国でミューズなんて片落ち見ないけど、ヘイムダルは緑に必須だからな 鰤は1CPになったら実はかなり弱体化するよね、弱肉圏だし連撃条件から外れるし >>729
3コスサーチ削除と効果発動したらターン終了まで沈黙するならまあ 鰤も1回使ったら沈黙したらいいーじゃねーの(鼻ホジ ブリ頼りの緑にはブラフマーデッキが刺さるぞ
インドラやエクスかリバー減ってるし今期はSも組めるしオススメ むしろブリは4コスでもいい
早撃ち内蔵ユニット出してほしかったけど、強いから4か5やろな〜と思ってたら2コスで出たからなぁ 早撃ちダメをブリが引き受けるなら2コスのままでもいいよ >>741
本家ではゴミSRでポケットでも微妙
加護が簡単につけれたりパーフェクトテリトリーあるアケで出ればワンチャンあるか? 本家でも微妙じゃね
盤面に触れてないし、返しで処理されるかデスピ振られるのが関の山
テリトリーで守ってもその横をすり抜けられて大量失点する未来しか見えない
もとから加護か破壊耐性あれば大分違うかもね まだ身体は熱く心はクールにしたインセプ無料貂蝉の方が可能性ありそう >>737
そうなると本当にもう全く別物にエラッタされるかもな、BP7000で自分にも反応でCIPで仕事するから許してね…とか DOBまずいから緑は寂れるとか言う攻略組大敗北で草 >>738
そこまでするなら、二丁拳銃にして、緑の
アリアンにした方が早くない? マジシャンだと全然緑当たらねえんだけど
ブラフマーと紫ばっか出てくる ポケットやってるけどあんまおもしろくないな
アーケードに慣れるとだめだ まぁ紫は下位人気とか拘り勢の使い手とか殆どいないだろうしな… cojpは通信長くてそれだけでイラッとするわ
スマホでcojって発想がもう間違い
シャドバもハースも本流はPCだし ルシとかバウンスして3、4点取ってくやべー奴じゃん Pとメガテンがコラボするらしいけどアケの方にも来るっぽいな
Pの方はユニットみたいだけどアケも同じなのか安定のインセプなのか気になるな >>759
ゴミだもん
従来の2連打の威力出すのに3枚要るとか無理無理かたつむり いや、ピクシー、メタ様、アモン、デモニホだったような 今日の頂上、ハンデス対スーパードローの応戦ちょっとわらた ベルゼの絵あったけどアートチェンジでもするんかなあ アートチェンジジャンヌとかアートチェンジニュクスは絵として腐らせたままほっとくには惜しい財産だと思うんだけど
この辺SPやPRとして再実装する気も無いんかね ポケットの世界観はこっちに持ち込んでほしくない
仁、綾花、リナの三角関係を崩してほしくない 稼働停止したぷよクエACやAnswer×Answerのトリガー、インセプはまだスタン落ちしてないし
自社なら問題ないのか >>772
ストーリーモードはACには持ってこないと思うけど、時雨がストーリーモードにも出てきたからリナもそろそろ出ると思うし
冬ぐらいに時雨とリナもPに追加されそう メガテンもいいけど、アヴァロンの鍵からもっと出せばいいのに。
カメポポンとかクワガドスとかcoj向きのユニットキャラたくさんあるのにもったいない。 【悲報】ヴィシュヌ氏ついに4pt落ちとなる
無料配布のスサノオアテナユグドラは0pt
あとはわかるな? てかPのティターニアって王の治癒付いてるSRに昇格してるから、Pのミューズから秩序削除したのはティタが売れなくなるからなんだろうな なんかニケ入れた轢き逃げが流行ってきたな
全体2000って何があったっけ? 調べたけどラミエルぐらいしかいなかった
1ターン目に出てきたニケをダメージで処理するのは無理だな
トクリでもしとけ
1t目ニケ遊覧飛行からの2t目信長わりといけるかもな >>778
スサノオ→貫通付けてフィニッシャー
アテナ→秩序4CP進化全体パンプ
ユグ→珍獣ストップ・青天井のBP・タワーメタ
無料乞食に繋げたいんだろうがぶっちゃけその中じゃヴィシュヌが一番火力も速さも防御力も無い
>>780
針雨w >>780
パズズとかラミエルとか、あとレベル1ならチェインとか 最近トリロスがアツい気がしてるんだけど気のせいかな >>782
それでも0pt常連ってほどの性能じゃないがな なんか今とんでもねえバグあったんだが
自場にホルス→デスピ仕掛けてる状態で対面がカオス召喚→ゲージあるのにカオスの焼き不発→デスピ発動
ホルス居るのに敵がカオス出せる
ゲージあるのに焼き発動しない
って完全にバグだろ 混沌の翼で引いたカオスなら出せるんじゃないかね
知らんけど >>780
レベル2ファイアウォーリア
2cpから灼熱の大地、2体出してクリムゾンコンツェルト
インセプが灼熱の大地だけならサンビスタから確定でうてるんじゃね >>791
使ってない
>>790
んなもんあるわけない 蝿昆虫から王女昆虫へ変えたらつっよ強い
安定度と早さが圧倒的に違う
蝿昆虫は食傷気味だったのでしばらくこれで遊ぶわ
なおインドラに駆逐される模様 なんとも不確定だな
もうキングバクダルでも入れてしまうか
4ptなら軽減専用になっても許せるかもしれないし… 相手がCPUになったとき変な挙動になるときあるぞ
相手サレンダーしたあと相手の伏せてたカード知りたくて続けたりするけど進化不可なはずのゼウスにゼウス重ねて進化して全体消滅発動しない現象を2度確認済
相手がサレンダーしてなければ回線切った可能性高い >>797
dそれだわ
ミッション終わってないからサレのとき「いいえ」選んだわ
>>796
恥ずかしいな >>798
お前Pスレでエアプを不快って言ってた奴だろ
頭おかしいのか? 頂上の虫側、デスピとか必須系入ってるのかな?
リプレイで見たカードでクイーン昆虫組んでみたけどかなりコンボ性ある物で枠決まってて入ってない可能性がありそう
一気にヤるかヤられるかの面白いデッキだね
このデッキもっと見たいな またシャーロッテ出たんだけど
もうこいついいって…
6枚目だってマジで… >>811 俺はシャーロッテ11枚でホルス0だったから、まだ大丈夫だよ(震え声) >>810
ランカーに三回くらい珍獣使われたな
金ダルマ入ってないやつだと先行カッパから2ターン目に
大体ocホルスくるから後攻4コスのマリガンしてると
いきなり致命傷 そんなシャーロッテデルか?オシリス揃えるまでにホルス12枚シャーロッテ6枚だったな 人それぞれだからなあ
アリアン毎に垢変えたりすると偏りが減る気になれるよ 珍、紫、黄、武神
これらは遊戯王で言うエグゾディアデッキを公式対戦で持って来て延々とデッキを回すような不快なプレイをしてるのがわからないのかね
リアルのTCGなら不快に思わせたり遅延と見て取れる行為はすぐに「ジャッジー」の一言で警告入る
いくらデジタルだからって程がある
紫、黄のカードセットが出て、さらに無料枠増えて武神が組みやすくなってから特に酷い
ただカード並べるてるだけだから返しにちょっとでもメタると長考
メタって潰してく度に長考
デッキを組んだら一人でデッキが回るか何回も試すんだけど、このTCGプレイヤーはデッキを対人ではなく一人で回すと言う行為をしないと言うか最初からそういった考えが無い
エグゾディアデッキ使われて長々プレイ&長考されると嫌になってくる
近年の遊戯王でジャンケンに勝った方が勝ちのネプチューンゲーが可愛く思える 今の珍ならそんなに長くならんだろ
イシス珍で慣らされた感はあるが
つーかJKゲージ溜めるためによっぽどの低ランでもなけりゃ普通はターンは即回そうとするはずだが イシスの遅延と違って長考は別にとやかく言われるものではないんだよなぁ
ホント最近意味のわからないクレーマー増えたな ターン毎の制限時間あるのに長考がどうとか意味わからん
厳密な時間が決まってないジャッジやプレイヤーのさじ加減のリアルTCGの方がよっぽど長考するし不快感も高いわ
まあ武神がどうとか無料がどうとか言ってる時点でトランプ帯だってのはよく分かるし
井の中の蛙とはまさにこのこと その通りかも知れない
優先権、チェーン処理、逆順処理、デッキが切れる事にノーリスクなゲームとして成り立ってるか怪しい物にのめり込めないと言うのが正直なとこ
同時に発動する効果を任意で順を決めて処理をする事が出来る
これが無いのが一番困る 黄・武身にまで文句言ってる時点で無課金だろ
お前の居場所は乞食スレだぞ 今携帯のやつ、やって半月くらいだけどさ、このゲームっていかに自分のオナヌーを邪魔されないかって感じだね。自分がいかに気持ちよく勝つかって感じ。
相手の出方見るっていうより、自分のシコシコを止めないで!っていう。
決まると気持ちいいけど、勝ちパターンを固定せざるを得なくてその対策、今日デッキで気にせずオナヌーって感じ 効果処理を公式に尋ねると調整中と言われる欠陥王の方がゲームとして成り立ってるらしい、エアプかな?
効果に関してはJにも優先権&優先処理あるのに何言ってんの? 勝ちパターンある程度固定しないカードゲームってもはやトランプやんけ
どのカードゲームも相手に向けてオナニーしてるんだけど 遊戯王持ち上げてる辺りちょっと前にいた対戦相手に文句言うガラプーじゃね 紫つかっててふとおもったんだが
お互いライフ1 手札なしでオベロンでマミーちゃん消したら
どっちが先に死ぬんだ? そら実際にシコッてる時もお母ちゃんにナニやってんのって言って止められたら出るもんも出ないからな
気持ちよく出す為には対面を黙らせて俺のオナニー邪魔すんなやってヤるしかないよ いやーなんか違うんよ。
このゲームのオナヌーは。
なんていうか、一回流れが決まると返しにくいっていうか。パターンにハマれば強いけど、逆もまた然り。
そしてそうなるともう返せない。
勝負は3ターン目くらいに決まってる。そしてそれもマリガンによる要素が強い。
目論見どおり流れが強いマリガンを出しやすいようにするに尽きる。対策してないと一気に置いていかれる。
お互いにこれだから、見せつけたり見せつけられてる感じが強い。 >>829
このゲームダブルKOは両者負けになる
だから両方死んで両方負けか、オベロン効果解決の瞬間にライフ0になってるから勝ちか
まあマミーちゃん側は負けなのは確定 >>829
ターンプレイヤーが先だからオベロンの1ダメが先に発動するはず >>831
非イベントは1戦40円以下なんだからそこは割り切れよ 最初からある程度決まってて相手は関係ない。むしろ決まった流れを邪魔されないのが大事。
せっかくいろんなカードがあるのに、毎回違った流れにならない。
まぁそんなものか オベロン2点だとカットイン入るんだぞ
おそらくオベロンが先に入ってオベロン側の勝ち 毎回違う展開になるTCG教えてください!!
これも楽しいけど、なんか違う! >>839
突き詰めるとどれも決まった道を安全運転で走るもんだと思うけど
何回もやるうちに決まった手が見えてくるしこなれてきたらどれもそうなるでしょ
掛け持ちして広く浅くやってけばいいんじゃない 毎回展開変えたいならシャイニングドローかストームアクセス覚えろ >>825
実際のところ加護とかデスピとか霹靂積んどくだけで妨害できる動きはかなり多いよ
ちゃんと妨害後に打点取ってライフ差取るか勝ちコンボ決めるかのどっちかに繋げないと勝てないけど
マストカウンターちゃんと撃ち落とすのは現状でも別に弱い動きじゃない >>839
ヴァンガードとヴァイスシュヴァルツで運ゲーしろ 思考時間が早いプレイヤーにメリットを作ればええんじゃない? 強いとか弱いとかじゃないんだよ。
俺が求めてるのは。それもいいけど。
勝ち負けじゃなくて、相手のコンボ見ておもしれーなーとか、こんなのもあるんかみたいな、そういうの。
どのカードにも合わせると強い組み合わせがあって、組み合わせが多過ぎて予測がつかないみたいな。
今はこのコンボにこうみたいなのばっかやん。
それらの対策で枚数取られて、うまく引けなければなきゃ負け。
そういうんじゃないんよ。このカードにはこの役割的なコンボとコンボの相乗効果っていうかさ。
オリジナリティが欲しいじゃん ぐだぐだうっせーな
なら他所行けよ
あとcojpの話はスレ違いだボケ TCGプレイヤーでこのゲームやってその感想生まれるならやり込みの浅さでJへの理解か対戦型カードゲームへの理解そのものが足りてないあるいは一般的なTCGが根本的に向いてないので引退するかサポート終了したTCG一生空き巣し続けろ
それでもTCGやりたいならお前の言う理想的な環境があるからギャザのヴィンテージかレガシー全財産投げうってガチでやれ
おしまい あと下げられないなら消えて 勝てば官軍の精神やろ対戦ゲームなんて
だから早く相手ターンサレンダー追加しろや糞セガ 銀弾のCIPで銀弾自身がバウンスされる確率が敵味方問わず多いのは気のせいなのか確率調整してるのか? 俺は銀弾以外が帰ってく率高いと思ってるし普通に確率論的なやつの偏りの範囲内 個人の数十回程度ではそりゃ偏って見えるだろうよ
最低でも複数人で数千回はサンプル用意してから確率を語ってくれ みなさん色々どうも。
MTGはバラエティに富んでる感じなんですね。
あんまりないのかー…
まぁそりゃそうですよね。
とにかくありがとう 俺はcojには求められるバラエティーは充分あると思ってるが、お前がそう思わない以上ここに居場所はないよな。どこへなりと去れ なんだかんだで色々考えてるやつは新しいこと生み出してるよ
流石に浅すぎるとしか 20日の頂上いいなぁ
あんな勝ち方したら脳汁出るわ 新スレ近いんでリンクテンプレ
建てる人よろしくおねがいします >>845
その辺は下位ラン常駐のおっさんの方が研究してたりする。
ランク上げることよりカード同士の組み合わせの探求を重視してる奴は
その間、時間効率まで計算してオーブ取ってる奴にランクが追いつく訳無いので相対的に上には上がれない
強いコンボ開発してもホームのランカーがパクるのは一瞬だし >>863
たぶんコンボ研究をcojで一番やってるのがバナジョだぞ
だから多くの人間がバナジョのデッキを参考したり自分で使ってみて回りかたを確認してる
一部の人間はそれ見てデッキパクリとかコピーデッカスとか見当違いなこと言ってるけど オリボ枠のひとつでも自分でアレンジ加える気があるならまだしも大抵の人間がバナジョのケツを追いかけてるだけの丸パクリじゃん
それをコピーデッカスと呼んで何が悪い >>866
このゲーム基本的に勝たないと面白くないしコンボは強カードに引き潰されるからな
そしてやっぱりランカーが組むデッキは勝率的にも勝利までのプロセスもしっかりしてるから使っててもそこそこ楽しいし コピーデッカスをメタるのが基本なのでどんどん脳死コピーしていいぞ
一番楽しいのはランカーのデッキに勝つ事だからな 同じデッキばかりだと飽きるけどな勝ちたいのも解るが何だかなぁと思う >>866
んでデッキをコピーするのを蔑む理由ってなんだ?
妬み? テンプレは安定して強いからこそテンプレだからな
読まれても対応できるだけの強さがある というかテンプレはなるべくして成る
COJだと40枚も使うから微々たる差ができるけど大戦みたいに必要枚数少ないと勝手にテンプレになる ランカーのデッキは広まりやすいから二日三日でメタられて食われる側になる
ずっと使い続けることなんて稀だよ 上の方は知らんが順位付かないマジシャンの下の方は色んなデッキ見れるよ
昨日も悪魔巨人機械とかの種族デッキ多かったし虫デッキもいたし
あんまりやってない人もいるからか古めのデッキとも当たる
イシス珍で来てイシスが沈黙した後固まってたのはどうかと思ったが 2.1exでたあたりが一番テンプレひどかった
リリスホルスマモン銀弾入れるだけのデッキだったし まぁ現在もパワーカードをパワーカードで塗り替えただけの環境だがな どう考えてもマーヤベルゼネビロスカイム毘沙門の頃だろ
この時は対面がほぼ赤黄
必須パーツもほぼ固定 コンボのある種の集大成がワンショットなんじゃないのかな、
勝てないコンボがミッション専用だったり。 >>883
そして勝負の分かれ目は先攻とれるかどうかで後攻は相手初手マコかタコなら即サレという あの当時対面リリスに槍刺すかアイヴィー踏むかさせればかなりの確率でこっちが勝てたけどな
あの総崩れっぷりは凄かった
当時A帯下位の私でもmagician狩れたからな
今でもA帯だけど 2.0以降なら海洋とか紫の全盛期もわりとひどかった記憶
今はひどい環境のときと比べなくても良環境だと思う >>889
バージョン2.0のカードデザインした人は二度とカードデザインに関わらないで欲しいわ
3ターン目にはわき始める青ゾンビの強さと紫ゲージの緩さと本家越えのカードパワー加えてワンドローが当たり前についてるクソさ 2.0は全ての面で大失敗だったからね…客も大勢飛んだし… 2.1EXの後攻初手のウインナー→リリスのテンプレも酷かった >>893
それはあまりにもテンプレ過ぎて逆に対応しやすかったな
秩序と加護以外のユニットの人権奪ってたけど 焼かれないように秩序置いたらなぜか破壊されるからな
鳳凰とかいうゴミはなんでもっと早く下方しなかったのか 赤で秩序対策ないのも困るし鳳凰はスピムなしで3CPでよかった 今の赤なら鳳凰は3コスでいい気もする
もともとリリスがおかしかった故の鳳凰フレイミーの下方なのに、リリスが弱くなったせいでただのゴミになり下がっとる
焼き畑農業したいなら緑か紫でいい ブラフマーのせいか加護デッキが見えなくなったから今日は緑で勝てまくった
ブラフマーは崩壊入れときゃいいから楽だわ OC珍にやたら絡まれてひどい目に遭った
最近流行ってんの? >>897
獅子王さんはこの性能のまま4CPになったら流石に使われそう
(エリシの代わりに鰤の弾として)
>>898
言うて秩序見て銀弾投げれば良いだけだしな…
リリスは下方されたけどマモンとペアなら相変わらずアド稼ぎに使えるっしょ OC珍見るようになってきたな
月虹のささめきなんか入れてたりする
あと青メフィストで1裏にアンラマンユを大量展開するデッキにも当たったわ 勝ち乞食曰く
俺がパクれるようなデッキ作ってみろ
coj至言集より ポケットだとニケに対応できるやつあんまりいないな
Pのカードプール少ないしウリエルで燃やしたり狐で相手の行動消費とかしか組めないけどそれでも全然勝てるわ てか下方前のリリスがいた頃も銀弾入ってたの初期だけだったでしょ
結局アド損するだけで不利になるからってすぐ外された
んで中盤からは緑増えて赤黄自体が激減したし >>892
ルシファー頼みの雑魚が消えただけで
ランタンにオベロンにタワーにシャーロッテと超性能なのが一杯いるんで
玉30個くらい余裕余裕これで今期Bデッキ安定とか信じらんねえわ >>829検証してきた。
結論はダブルKO。検証画像は後で貼る。 赤黄珍獣ハンデスの3すくみは結構良かったな
緑は知らん ハンデスはそもそもカードゲームを根幹から否定してるからな
対人戦である以上、礼を逸した戦いをしないのが絶対条件
場に出す前に落とすなどと言う相手の戦略や攻めに全く取り合わないデッキは勝ち負け以前の問題
現環境が相性がデッキ構成がと言い訳せず、正々堂々と攻め、守る方法を画策するのがゲームだろ 昔からハンデス握り続けてるが、一番キツかったのはスピム赤黄だったな。ハンデスメタる気サラサラないのに引いたカード出すだけが一番強いという 今前のめりなデッキばかりだからハンデスは息してないな
青で見るのはブラフマーとメフィストだけ 曲がりなりにもカードゲームしてるのき坊主めくりの意味すらわかってないとかさすがアウアウだな 相手にしてて一番腹立つのが珍獣系デッキだからハンデス握ってる。けど使ってて一番楽しいのオーバーライドしまくれる珍獣系なんだよなぁ ハンデスが環境に居ないほうがCOJは圧倒的に面白いという… >>930
鰤と言う色を間違えた奴もいるけれど、
はっきり言うと、青そのものが無い方が、
精神衛生上面白いだけど、ゾンビに進化禁止
追加と、オシリス何とかしろ、コストパフォーマンスが良すぎる。 >>930
俺は珍獣かな次がゾンビ
他人のターンが延々と終わらないのは
時間の無駄に感じられる ゾンビに進化禁止つけても特集召喚されたらアイコン付かないんじゃ… >>934
「このユニットに【進化禁止】を与える」って書いときゃ解決よ
要はフィールド効果にしちゃえばいい そもそもスタン落ちした早撃ち勝負はなぜバーン系なのに緑だっのか ホームにホームレスっぽい無課金乞食湧いたせいでCOJしなくなったわ
aime4枚とかさすがに引く >>940
たまにくるんだよ
台2席しかないし
てか店もいってやるわ
都立大学駅徒歩1分のあそこな ブリは焼きじゃなくてBP比較なんだよな〜
焼き破壊消滅バウンスBP比較 ブロウアップ、アーマーブレイク、ニードルヘルがSP化してれば
バーンの赤と言えたんだが >>942
処理はダメージだけどね。
あと、グレイブは分類上ゾンビに入れて良い
のかな? >>936
格闘効果がMTGでは戦闘色の持ち分だから >>947
個人的には好きなカードだけど発動タイミングが悪いのと今の赤は単体高火力より全体低火力のが欲しいからデッキに入らないんだよな 鰤、ドーバー、プラウド、トリニティ、ジズもテンプレ化してるな >>947
無常か?
あれランダムだからゴミなんだよ
加護に当たると言うと聞こえ良いけど変なとこに当たるとな
蜂使った方がマシまである >>935
進化禁止はどっちでもいいけどゾンビはコピー召喚で、コピー元は消滅でいいと思うのだけど マンユに加護付けた程度で鉄壁になるゲームじゃないからそもそもやる奴がおらん >>941
東横線沿線ってCOJに恵まれてないな
渋谷、横浜に出るのが無難な気がする >>949
連撃自体が2コス(土台)+3コス(連撃)の構築で縛ること要求するし、特化しないとバニラな場面出るからね >>938
こっちの乞食はバナパス合わせて14枚だったぞ
ご丁寧に番号まで振ってやがるアホか そいやバニラユニットって見なくなったな
スタン落ちしたっけか >>961
クラブドーザー
ダーティークロー
ガンスネーク
がスタン落ち組、
ドリルホエール
ポクポくん
が使用可能 何に着目するか迷うほど超長期稼動したらバニラ救済パワーカードが追加されて一部カードが日の目を見るよ
遊戯王やってたから分かる 寝焼きという、インドラの隠されし能力でしか見ないスキル バニラは全色揃えてほしい所だな
運営忘れてるんじゃないか? >>963
召喚師のスキル的なサーチはあってもいいよね
現時点ではサーチ対象がないけど 生き残ってればタケミカでも見られる。イベントで機械回してたら結構発動してた ドリホはともかく、ポクポ君はすでに結構な数の人間にトドメ刺してるパワーカードだぞ テンプルのほうを弱体するんじゃなくポクポ君を2コスbp6000とかにしてほしかった 言いたいことは分かるけど引き合いに出すならポクポじゃなくてヌトだよね コスト×種族×BPの数だけバニラ作れるぞ
これでカードのネタ切れも心配なしだな ゴミカードで水増しすんな!という否定意見が噴出するだけ ブラックナイトを見るに1コス4000じゃ何かしら能力があってナンボなんだよな
ただ1CP5000をバニラの基準にすると必然2CP7000とかになるだろうし、そうなると(鰤の弾として)凶悪感ある 2cp6000で既にデメリット持ちなんですがそれは ドーザーが3cp6000だったんだからその理屈はおかしいが、ニードラー前提で設定されてたんなら分からんでもないか >>938
うちの近くは8枚持ってる古事記がいた。
問題はイベントとか2台筐体占拠してやってたのでマジクソだった。 つーか二台しかない店でプレイしてないのに片方の台に座って隣の台見てるクソ陰キャグループは早く死滅してくんねーかな さすがにプレイしてない時はどけって言ってる
サブカ回しは会ったことないけど多分店員に言う 店員「うわなんだこの根暗オタクそんなん自分で言えよ…」 ニコ動でポクポくんを組んだデッキで、15連敗してフール→A3まで降格した動画がある
それ以前に普通1ランク降格した時点でその日のプレイやめた方がいいのにね
>>938&>>978&>>980
うちのホームでは金曜夕方や土日祝日でもあまりプレイする者がいない。プレイ待ちの人が居る中でサブカードを交代して連続プレイは駄目だがね >>982
客同士のトラブルでなんかある方が店側にとってめんどくさいんだゾ
働いてたまには外にでろよニート しかしこのゲーム100円入れるだけで平日なら10戦≒80分遊べるからな
どこから連コなのかが曖昧 ランク盛りだけ意識したランカーなら時間効率重要だからプレイ代増し増しでやるだろうけど
使うかどうかは別にして古参連中なら当たり前に3枚はラボの登録スペースやPR3枚獲得の関係で持ってるだろうし
それ使ってプレイするくらいはセガとしても折り込み済みだと思うから待ちが居ないなら好きにしろって感じ
ラボ登録の3枚の他に移行トレ用に2枚とかならホームの連中は何だかんだ揃えてるし >>982
客同士でもめる方が迷惑なんだぞ
席座ってるだけのやつは大抵どく もう全国緑だらけすぎて全く面白くないな
鰤からプラウドジズトリニティ見飽きたわ 緑には加護かブラフマーで完勝できるだろ
もうちょっと頭使え PCとかiPadでアケ出来るようにならないかなpだといまいち燃えないわ わざわざゲーセンに足運んでカードゲーってめんどくさいものがあるよね
実際のカード動かしながら遊ぶのとかワンダーみたいにペンで動かすのなら出向いてもいいと思えるけどCOJなんてPCでいいだろとしか思えんしなぁ リアルカードなんて持ち歩きたくないからこそJはアケで出来る
PCでもやりたいけど 実際にカードを持っていかなくていいのがCOJのいいところだしなぁ まぁ出来たとしてもPみたいにしないと重さでやばそう カード持っていかなくていい
どの時間帯でもほぼ必ずマッチングする
処理順や効果処理が機械ジャッジだからもめることがない
1対1の対戦ゲーム
極端な腕の差が出にくく引き次第ではランカーにもワンチャンある
COJってけっこういいとこあるよな
カードデザインが悪いのが致命的だが 基本的にゲーセンは格ゲーばっかやってたから
いつ行っても対戦できる、自分と近いランク帯とマッチする、勝っても負けてもお金変わらんし(比較的)安いしでハマったな 稼動終了で全て無くなるってデメリットもあるけどね…
20年前のMtGカードとか今でも持ってるぜ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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