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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart303 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW ce23-WxvK)
垢版 |
2017/09/14(木) 04:37:49.83ID:8ZOuiep40
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

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coj.sega.jp

■COJ-AgentLabo
https:

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
code-of-joker.appspot.com

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■したらば
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※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart302
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1504613353/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0202ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c19d-PT7a)
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2017/09/16(土) 20:46:25.19ID:PQl+pbTz0
>>201
恨むならブリからめないとまともにデッキにならない緑をさらにいうと戦闘する前に更地や無力化するのが当たり前の他色を恨め

ただ白狼とマンユ弱体化すればプラウドくらいなら死ぬかもしれんな
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9da-SvrV)
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2017/09/16(土) 20:56:11.76ID:R2cYR5GA0
マンユが下方されるころには間違いなくブリも下方されてる
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5197-XDX8)
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2017/09/16(土) 22:17:41.59ID:2PhjqGey0
今まで全国で大三角形入ってるデッキに負けたこと無いな
除去するだけでただの置物になるし文明崩壊割れば勝手にすること無くなるし
本当に勝つあるのって感じ
0224ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-uJeJ)
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2017/09/16(土) 23:18:14.96ID:DF88I2xvd
全国から緑が消えたな
加護盛りデッキが流行ってるからか
赤黄の速攻が流行りだしたみたいだ
今日の頂上の赤黄も相当強そうだし、ミューズやハンデスがついに復活するか?
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0133-pJSA)
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2017/09/16(土) 23:24:39.19ID:N1vxfMsp0
>>223
今日の全国対戦でやられ、なにも出来ずにサレンダーした。
勝てないと思ったらさっさとサレンダーして、対策しつつ次の試合に切り替えてるわ。むしろヴィヴィアンうっとおしい


色は不問だが、進化ユニットを出す時に何故かレベル2の状態で出している人多いけど、何か考えでもあるのか?
これさ、デッキ自体ではかなりリスキーだと思うぞ。
0237ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-7wpz)
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2017/09/17(日) 02:40:01.52ID:whkbt1jCK
大会会場まで足運ぶ奴なんて廃人しか居ないのにそこで配ったPRの強化なんかで新規掴める訳なくね?
始めたタイミングのアド差が広がっただけだし今回の件はどっちかというと排斥圧力になる
0247ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-/1bo)
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2017/09/17(日) 10:02:19.51ID:vUmsBbQGa
ラボ重いね
0259ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-7wpz)
垢版 |
2017/09/17(日) 12:16:12.88ID:whkbt1jCK
>>242
ベガおばさんはアルタイルよりデネブの方が好きそうでアルタイルが微妙な顔してそう


それより犬神ちゃんもうちょっとなんとかならんかな…
手札2枚で2枚場に出すって実際アドあるようでアド無いフレンズなんだけどモロク出す以外に使い道あるんかこれ…
3コス以下なら何でも出てくるのが良いようで特殊召喚先ブレる要素でもあって難しい
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73f0-SGtB)
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2017/09/17(日) 14:21:06.11ID:nTf5X9IK0
鳳凰6コスでちょうどよかったようだねキリはさすがに草生えたが
サイクロの修正すらも記憶から抹消してるくらいだし
昔強豪プレイヤーだったのは確かだけど今はJのことよく分かってないでしょあの人
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bcb-CWD8)
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2017/09/17(日) 14:34:20.81ID:c+grLVYK0
>>275
それもう完全にネタ切れってことじゃねえか
前回のスタン落ちで大量の引退者出たんだし今度大量引退者出したらどうなるかわかって言ってんのか?
スタン落ちしろって連呼してる奴はどうせカード覚える気ない猿だろ
0286ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-7wpz)
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2017/09/17(日) 15:22:07.41ID:whkbt1jCK
>>280
KPスタン落ちします→ゴールドダルマン出しますの流れも殺意沸いたわ
ハッパロイド>ドーバーデーモンは見た目が完全に下方修正されててキレそうだったし
(発表当時はプラウドの連撃条件にも掛かってなかった)
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-k8us)
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2017/09/17(日) 15:25:22.46ID:VaxT0W0J0
ゼウスは破壊時効果気にせず出せて使われる側としては連続で出せなくなってむかつくこと減ったし完全に別カードだと認識してる
毘沙門は無課金で手に入るカードだったし、特に文句ねぇわ
0293ゲームセンター名無し (アメ MM35-i7Wd)
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2017/09/17(日) 15:52:05.15ID:SYbIqHPIM
前から気になってたんだけど、アトゥムとかアテナが横に立ってるときに、上がってるBP以上のダメージ与えてからレイナ出したらどうなるん?
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bcb-CWD8)
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2017/09/17(日) 16:01:22.83ID:c+grLVYK0
>>293
(昆虫とかで)BP上げてる奴がダメージに耐えられなくて死んだら他キャラが引きずられて死ぬって処理があるからレイナで一掃されそうだけど試したこと無いからわからん
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ 096f-lXn7)
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2017/09/17(日) 16:26:07.41ID:TF6EV/PT0
ダメージとパンプで相殺した時は表示白色に戻るしレイナの破壊対象にはならないじゃないかな
そもそもそんな状況は意図的にやらんと無いと思うが自陣にダメ与えてレイナ回避でもしようとしてるの?
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