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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart303 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW ce23-WxvK)
垢版 |
2017/09/14(木) 04:37:49.83ID:8ZOuiep40
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
coj.sega.jp

■COJ-AgentLabo
https:

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
code-of-joker.appspot.com

■wiki
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■したらば
jbbs.livedoor.jp
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●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart302
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1504613353/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0556ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93ea-uJeJ)
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2017/09/20(水) 21:02:27.63ID:aZLDEsnl0
それやるなら少なくとも相手ターンから生きて帰ってこなきゃあんまり意味ないんだけど
白狼はともかくアンリマンユが生きて帰ってきてJK使ってまで盤面リセットしたいってケースはごくまれじゃないか?
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bcb-CWD8)
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2017/09/20(水) 23:15:42.75ID:Z4eneFX50
もう侍にもブリ入れればいいんじゃね(脳死
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1af0-Dc1X)
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2017/09/21(木) 00:27:44.77ID:lBXtbZpF0
OCバウンスが良いかどうかってより
増えすぎたプールを整えるためとか言ってスタン落ちしておきながらほぼ同じ効果のカードを実装する神経が気に入らん
0580ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-LRY9)
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2017/09/21(木) 00:48:02.46ID:mUMw95mBK
スタン落ちしたカードの中ではジークが一番戻ってきて欲しいかな…
単体で進化によるスピムと貫通不屈サイズの三拍子揃った緑ってコイツしか居なかったし
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ecb-KbB0)
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2017/09/21(木) 00:56:49.83ID:+DzLKGdU0
やっぱ緑ガイジは不屈と貫通を求めるんやな
けなしてる訳じゃないぞあるべき緑の姿だからな
ブリからプラウドやらジズ、それ赤と大して変わらんわ
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 076f-D1Ns)
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2017/09/21(木) 01:25:39.31ID:Rdj8Vaon0
紫属性に転生してるの大杉やんけ
ストーリー的には1.0、1.1ユニットを紫雨が紫属性に改造したってことなんだが
このスレはストーリー重視の人って居ないし
0589ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-LRY9)
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2017/09/21(木) 01:59:47.80ID:mUMw95mBK
>>581
まぁCOJのシステム的にブロックって行動が強すぎるからね…
BP高くてもBP差に応じた貫通ダメージ受けるような遊戯王やMTG的な処理できないゲームだし
不滅殴って「だが(ライフへの)ダメージは受けてもらう!!」とかもできないっていう
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8aaa-bLpa)
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2017/09/21(木) 02:21:28.21ID:gS292wQr0
>>587
ストーリー重視って、
MtGみたいに背景世界があって読み物があるわけじゃないし
なんでエージェントが戦ってるのか、誰がカード作ってるのかすら世界観の説明すらないのに重視するとか無理だろ

せいぜいオシリスのハイレグの股間に顔埋めたいとかそれぐらいしか出て来ない
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46ea-UCJm)
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2017/09/21(木) 03:56:00.26ID:kavDxKF00
ストーリーモードは多分Pにしか実装されんだろうからね
シナリオ知りたいならPやれってことでしょ、向こうはスキンだけどオリキャラも使えるようになるし
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb33-T6Rl)
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2017/09/21(木) 06:59:52.97ID:VdFBXLr/0
マジで制限時間短縮、演出時の時間経過、対戦相手の制限時間を減少するカードあってほしい。そのおかげで周りの人から白い目で見られるし、電話にも出れないし。
こっちの持ち時間はせいぜい数十秒、向こうは数分……ふざけんなよ!!それと制限時間ぎりぎりになって行動する奴多すぎだし、流行ってんの?何で対戦相手のターン中に考えないの?


珍獣デッキ、大三角デッキ、お前らの事だよ。
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW 239b-PK8t)
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2017/09/21(木) 07:06:04.85ID:cNiSdiAn0
白狼って2pt付くようなユニットだったのか…
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46ea-UCJm)
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2017/09/21(木) 07:25:08.67ID:kavDxKF00
そもそもブリハンにしか入れられないカードだったから当然やろ
今期楽にBに出来るのがブラフマー入りの青で、Cを無理なく出来るのが8Pトリガー差し込める赤黄かな
緑は主力ほぼ全てに0P付いてるから8P入れまくってインセプ枠捨てないとCも厳しいな
0599ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-bauK)
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2017/09/21(木) 07:47:08.23ID:63XMoErGd
緑は環境席巻しすぎてたししゃーない
勝てるからDOB度外視で握る価値はありそうだけど、緑握ってた連中は他の盛れるデッキに流れるんじゃないかな
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a6c-UCJm)
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2017/09/21(木) 09:19:12.95ID:+wam0SJ60
>>600
ストーリー重視しようにも出来ないって話の流れだろちゃんと読め

個人的には格闘ゲーム程度でいいからアケでも各バージョンのストーリーは文章にして欲しい
HPで各キャラ1ページ公開とかでいいからさ
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b8c-UCJm)
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2017/09/21(木) 13:05:41.10ID:+1Euct130
「0ptでも下位で使われてるだけだから弱い」とかいう奴たまにいるけど無料配布でならわかるけど課金してまで弱いカードなんて使うわけないんだよな
0633ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-rmMJ)
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2017/09/21(木) 15:30:54.57ID:j0ovFV28a
そもそもコスガチャがやるやろ
ポケットは3Dモデルがなくて、コスを実装する意味がないから、ポケット版のコスとしてのキャラスキン実装だろ?
それくらい分かれよ
0639ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-D7vN)
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2017/09/21(木) 16:29:22.54ID:GpGn8fmja
っていうかCOJの世界観ってけっこうドロドロしてるんだな
アケしかやってないとオープニングと昔連載してた漫画と今の4コマくらいしか世界観がわからないから意外だわ
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a6c-UCJm)
垢版 |
2017/09/21(木) 17:52:17.71ID:+wam0SJ60
ガイア相手のみ5000allにアタック時2000焼きとかミューズから秩序削除とか
追加されるカードもバージョンバラバラだし完全新規カードまであるし
アケとは別ゲー感が凄い
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