CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart303 [無断転載禁止]©2ch.net
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart302
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1504613353/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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んでデッキをコピーするのを蔑む理由ってなんだ?
妬み? テンプレは安定して強いからこそテンプレだからな
読まれても対応できるだけの強さがある というかテンプレはなるべくして成る
COJだと40枚も使うから微々たる差ができるけど大戦みたいに必要枚数少ないと勝手にテンプレになる ランカーのデッキは広まりやすいから二日三日でメタられて食われる側になる
ずっと使い続けることなんて稀だよ 上の方は知らんが順位付かないマジシャンの下の方は色んなデッキ見れるよ
昨日も悪魔巨人機械とかの種族デッキ多かったし虫デッキもいたし
あんまりやってない人もいるからか古めのデッキとも当たる
イシス珍で来てイシスが沈黙した後固まってたのはどうかと思ったが 2.1exでたあたりが一番テンプレひどかった
リリスホルスマモン銀弾入れるだけのデッキだったし まぁ現在もパワーカードをパワーカードで塗り替えただけの環境だがな どう考えてもマーヤベルゼネビロスカイム毘沙門の頃だろ
この時は対面がほぼ赤黄
必須パーツもほぼ固定 コンボのある種の集大成がワンショットなんじゃないのかな、
勝てないコンボがミッション専用だったり。 >>883
そして勝負の分かれ目は先攻とれるかどうかで後攻は相手初手マコかタコなら即サレという あの当時対面リリスに槍刺すかアイヴィー踏むかさせればかなりの確率でこっちが勝てたけどな
あの総崩れっぷりは凄かった
当時A帯下位の私でもmagician狩れたからな
今でもA帯だけど 2.0以降なら海洋とか紫の全盛期もわりとひどかった記憶
今はひどい環境のときと比べなくても良環境だと思う >>889
バージョン2.0のカードデザインした人は二度とカードデザインに関わらないで欲しいわ
3ターン目にはわき始める青ゾンビの強さと紫ゲージの緩さと本家越えのカードパワー加えてワンドローが当たり前についてるクソさ 2.0は全ての面で大失敗だったからね…客も大勢飛んだし… 2.1EXの後攻初手のウインナー→リリスのテンプレも酷かった >>893
それはあまりにもテンプレ過ぎて逆に対応しやすかったな
秩序と加護以外のユニットの人権奪ってたけど 焼かれないように秩序置いたらなぜか破壊されるからな
鳳凰とかいうゴミはなんでもっと早く下方しなかったのか 赤で秩序対策ないのも困るし鳳凰はスピムなしで3CPでよかった 今の赤なら鳳凰は3コスでいい気もする
もともとリリスがおかしかった故の鳳凰フレイミーの下方なのに、リリスが弱くなったせいでただのゴミになり下がっとる
焼き畑農業したいなら緑か紫でいい ブラフマーのせいか加護デッキが見えなくなったから今日は緑で勝てまくった
ブラフマーは崩壊入れときゃいいから楽だわ OC珍にやたら絡まれてひどい目に遭った
最近流行ってんの? >>897
獅子王さんはこの性能のまま4CPになったら流石に使われそう
(エリシの代わりに鰤の弾として)
>>898
言うて秩序見て銀弾投げれば良いだけだしな…
リリスは下方されたけどマモンとペアなら相変わらずアド稼ぎに使えるっしょ OC珍見るようになってきたな
月虹のささめきなんか入れてたりする
あと青メフィストで1裏にアンラマンユを大量展開するデッキにも当たったわ 勝ち乞食曰く
俺がパクれるようなデッキ作ってみろ
coj至言集より ポケットだとニケに対応できるやつあんまりいないな
Pのカードプール少ないしウリエルで燃やしたり狐で相手の行動消費とかしか組めないけどそれでも全然勝てるわ てか下方前のリリスがいた頃も銀弾入ってたの初期だけだったでしょ
結局アド損するだけで不利になるからってすぐ外された
んで中盤からは緑増えて赤黄自体が激減したし >>892
ルシファー頼みの雑魚が消えただけで
ランタンにオベロンにタワーにシャーロッテと超性能なのが一杯いるんで
玉30個くらい余裕余裕これで今期Bデッキ安定とか信じらんねえわ >>829検証してきた。
結論はダブルKO。検証画像は後で貼る。 赤黄珍獣ハンデスの3すくみは結構良かったな
緑は知らん ハンデスはそもそもカードゲームを根幹から否定してるからな
対人戦である以上、礼を逸した戦いをしないのが絶対条件
場に出す前に落とすなどと言う相手の戦略や攻めに全く取り合わないデッキは勝ち負け以前の問題
現環境が相性がデッキ構成がと言い訳せず、正々堂々と攻め、守る方法を画策するのがゲームだろ 昔からハンデス握り続けてるが、一番キツかったのはスピム赤黄だったな。ハンデスメタる気サラサラないのに引いたカード出すだけが一番強いという 今前のめりなデッキばかりだからハンデスは息してないな
青で見るのはブラフマーとメフィストだけ 曲がりなりにもカードゲームしてるのき坊主めくりの意味すらわかってないとかさすがアウアウだな 相手にしてて一番腹立つのが珍獣系デッキだからハンデス握ってる。けど使ってて一番楽しいのオーバーライドしまくれる珍獣系なんだよなぁ ハンデスが環境に居ないほうがCOJは圧倒的に面白いという… >>930
鰤と言う色を間違えた奴もいるけれど、
はっきり言うと、青そのものが無い方が、
精神衛生上面白いだけど、ゾンビに進化禁止
追加と、オシリス何とかしろ、コストパフォーマンスが良すぎる。 >>930
俺は珍獣かな次がゾンビ
他人のターンが延々と終わらないのは
時間の無駄に感じられる ゾンビに進化禁止つけても特集召喚されたらアイコン付かないんじゃ… >>934
「このユニットに【進化禁止】を与える」って書いときゃ解決よ
要はフィールド効果にしちゃえばいい そもそもスタン落ちした早撃ち勝負はなぜバーン系なのに緑だっのか ホームにホームレスっぽい無課金乞食湧いたせいでCOJしなくなったわ
aime4枚とかさすがに引く >>940
たまにくるんだよ
台2席しかないし
てか店もいってやるわ
都立大学駅徒歩1分のあそこな ブリは焼きじゃなくてBP比較なんだよな〜
焼き破壊消滅バウンスBP比較 ブロウアップ、アーマーブレイク、ニードルヘルがSP化してれば
バーンの赤と言えたんだが >>942
処理はダメージだけどね。
あと、グレイブは分類上ゾンビに入れて良い
のかな? >>936
格闘効果がMTGでは戦闘色の持ち分だから >>947
個人的には好きなカードだけど発動タイミングが悪いのと今の赤は単体高火力より全体低火力のが欲しいからデッキに入らないんだよな 鰤、ドーバー、プラウド、トリニティ、ジズもテンプレ化してるな >>947
無常か?
あれランダムだからゴミなんだよ
加護に当たると言うと聞こえ良いけど変なとこに当たるとな
蜂使った方がマシまである >>935
進化禁止はどっちでもいいけどゾンビはコピー召喚で、コピー元は消滅でいいと思うのだけど マンユに加護付けた程度で鉄壁になるゲームじゃないからそもそもやる奴がおらん >>941
東横線沿線ってCOJに恵まれてないな
渋谷、横浜に出るのが無難な気がする >>949
連撃自体が2コス(土台)+3コス(連撃)の構築で縛ること要求するし、特化しないとバニラな場面出るからね >>938
こっちの乞食はバナパス合わせて14枚だったぞ
ご丁寧に番号まで振ってやがるアホか そいやバニラユニットって見なくなったな
スタン落ちしたっけか >>961
クラブドーザー
ダーティークロー
ガンスネーク
がスタン落ち組、
ドリルホエール
ポクポくん
が使用可能 何に着目するか迷うほど超長期稼動したらバニラ救済パワーカードが追加されて一部カードが日の目を見るよ
遊戯王やってたから分かる 寝焼きという、インドラの隠されし能力でしか見ないスキル バニラは全色揃えてほしい所だな
運営忘れてるんじゃないか? >>963
召喚師のスキル的なサーチはあってもいいよね
現時点ではサーチ対象がないけど 生き残ってればタケミカでも見られる。イベントで機械回してたら結構発動してた ドリホはともかく、ポクポ君はすでに結構な数の人間にトドメ刺してるパワーカードだぞ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。