艦これアーケード 新任提督質問スレ20隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
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と入れてください
また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください
前スレ
艦これアーケード 新任提督質問スレ19隻目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501127214/
本スレ
艦これアーケード277隻目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506144223/
トレードスレ(トレードとレートの話は基本的にコチラでお願いします)
艦これアーケード トレード相談・診断スレ 1隻目 [無断転載禁止]・2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1465873049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 連レス失礼
>>177
乙までなら重巡の要求レベルも高くなさそうだね
即席力なら戦艦だろうけど育成が間に合いそうなら
速度やリロードの早い重巡を育てたいですね >>178
香取先公「回答になっていないので再提出してくださいね」 >>179
航空爆雷投下ができる瑞雲積まないと爆雷攻撃ができない。と言ってもちとちよの対潜は水母状態だとまともにダメでないから軽空母の航シリーズで流星積んでやったほうが良いぞ >>170
4-4をオール戦艦脳死プレイはマジやめとけ。全くウデが上がらなくなる >>179
まず確認するけど水母の千代田改だよな?
千代田航改じゃないよな?
でもって千代田改だとしてだ
1:瑞雲を搭載する
2:補給する
これだけのことやらんと航空攻撃はできんぞ 近いうちに実装される大鳳ってアケ的には期待出来そうな性能ですか? 33ノットで搭載数は恐らくダブルドラゴンくらいだろうから使いづらいかもね 装甲空母という部分が重要なんだろ
実際に使ってみないとなんともいえんが >>190
本スレで教えて貰った空母旗艦の20/90/60/110だと1日千円位使って一週間で三個出たよ 統合すると
水雷系 20 30 20 31
砲撃系 100 251 250 250
空母系 20 90 60 110
これやっとけば大抵のものは落ちるかな 15.5cm三連装砲はズバリいらない装備でしょうか?
火力は20.3cm連装砲の方が高いし、ほぼ同性能の15.5cm三連装副砲は主砲も副砲も撃てるし。
15.5cm三連装砲じゃないとダメな事ってありますか? >>193
wikiに比較表があったはず
46砲>41砲>36砲
くまりんこ砲>20砲>15主
酸素魚雷5連>酸素魚雷4連>魚雷
あたりは即交換
対空砲や対空機銃は今は産廃だか必要になるかもしれないので残してあるくらい 良く質問されるけど、第二回イベント甲クリアのために重巡に求められたレベルは70以上
レベル40程度なら大北+戦艦2が勧めでした
第三回がどのレベルになるかは運営次第だけど、自分のペースを考慮して
どの艦をレベルアゲするか考えておくといいかと思う >>173
そうね、今度のイベボスは魚雷通らない予想だし。
育成似掛けられる時間次第だけど、
あまり時間ないなら戦艦、取れそうなら重巡を育てたいね。
乙クリア想定ならレベル40〜50もありゃ何とかなるじゃろて。
丙なら30もありゃ十分な気が。
あと多分、対潜面もあるだろうから流星(not改)とかの
対潜値のある艦載機の数を揃えておきたいのぅ。
上でも書かれてるけど、対潜用の空母はレベルよりかは
艦載機の数で決まるとこあるんで。 西方海域初攻略に向けて色々準備している最中なんだけど、対潜で軽空母が薦められてるのは何故?
ステータス見る限り正規空母も軽空母も対潜値は0で艦載機の対潜依存になると思うのですが
軽空母だと内部的に対潜係数みたいのが乗ったりするんですかね?? ブラウザ版と同じで軽空母は内部処理で対潜のダメージ倍率が高い
同じ対潜値の艦攻艦爆を空母と軽空母にガン積みして比較すると分かる >>198
正規空母で潜水艦に攻撃してもダメージはほとんど0 >>198,>>199
回答感謝です
>正規空母で潜水艦に攻撃してもダメージはほとんど0
あーマジですか…軽空母は速度的敬遠してに全然触ってなかったから急いで鍛えないと;; >>201レス番ミスりました…
>>199,>>200です
ちとちよ航改買ってから泥期待しつつレベル上がるまで北方海域回るか… >>202
4-1なら軽空母いらないくらい潜水艦は弱い。4-2は居た方が楽になる。4-3は潜水艦を回避可能
4-4は潜水艦とやりあわないとならないパターン多いけど、軽空母を連れて行くとボス面倒に
4-4は駆逐艦か軽巡使って判定勝利に持ち込むか、潜水艦無視編成でガン逃げかなー >>202
軽空母に限らず空母全般に、レベルより装備が問題なんで慌てる必要はない
流星、流星改、烈風、彗星一二型甲を必要分だけ開発しておこう 重ねてレス有り難うございます
>>203
西方海域の詳細有り難うございます、ちとちよ航改がショップ海域から着任したら挑戦してみます
4-4に関しては対潜は捨てた方が良さそうな雰囲気ですね…
>>204
挙げて頂いた艦載機に関しては第一艦隊分は揃ってますので焦らずにまったりとレベル上げしてみます >>205
4-4なら 駆逐 軽巡にソナー・爆雷積んだら充分戦えるぞ
計2隻でA勝利、計3隻でS勝利いける >>191
そのレシピがレア艦載機も狙えるし無難ですよね
やたら天山が出ますが…
引き続き回します 艦これアーケード、初期に一通りやってから引退してやってなくって改二実装で再開しようかと思うんですが
ぶっちゃけ時雨改二の入手難易度ってどうでしょうか…まず手に入れ方がわからない… 時雨改二実装少し前からやり始めた俺でも2人いるくらいの難易度
本家同様出るまで同じ海域回れるかどうかが個人の難易度じゃないかな? つまり財布力次第というわけですな
財布パワーを無限に使えれば遭遇率は100% 改に星つけして建造(改装図使わない奴)か一定以上の難易度の海域でのドロップで改二ゲット
引き弱い人は数か月たっても引けない >>206
西方が未攻略のレベルで対潜を意識してたら
肝心の鬼、姫で苦労すると思うけど、、、
下手に潜水艦の魚雷くらって途中撤退したら本末転倒では? 西方が未攻略のレベルなら素直に潜水艦はスルーした方がいいわよ >>213,214
そんな甘やかさなくてもw
どのみちイベントでは必要になるんだから、今から慣れておいたほうが良いと思うけどね
潜水艦は、接敵の仕方を間違えない事と、
接近してソナーで敵を発見すれば攻撃してこないって事に
気を付ければそんなに怖くないよ 対潜は4-1で被強襲の立ち回り、ソナー感知や爆雷投射の基本を学び、4-2でそのおさらい、4-3は編成上対潜のメリットがない、4-4はゲージ破壊中はスルーしていいがゲージ破壊終わったらやる感じで。ただ表裏周回する場合はスルー推奨、T字接敵でも開幕たまに事故るので 対潜は基本を学ぶなら4-1だが正直4-1では練習にならないので本格的な対潜をするなら4-2推奨。駆逐2軽巡1が必須枠なので改の3番スロに爆雷積めばいい。だが軽巡は夕張改推奨、4スロやからソナーを追加で積んでも装備を圧迫しない。足が32ノットしかないがな >>216
スルー推奨ってほどでも無いと思うけどな
練習しないと上達しないし
そこらへんは各提督が自分で判断しよう 4-2は必須編成の駆逐艦を対潜特化にしてボス戦の火力は他で出すようにした方がいいと思うがな オ、オラ対潜戦闘恐くなってきたぞ…
駆逐や軽巡の装備って酸素魚雷、ソナー、爆雷でいいのかな >>220
まぁいいんじゃないかな
ソナー1 爆雷2 でもいいけど >>218
その為に4-2があるんだが?ワ級任務もできるし対潜もできるし駆逐軽巡の育成もそこそこできる。4-4の対潜は現状やるメリットがほとんど無い >>220
まず対潜をガチでやるか否かで装備が変わる。やるならソナーソナー爆雷、やらないなら酸素特化(ぽいぬに限り砲砲酸素) >>222
しらんがな、お前はお前の好きにしろよ
元質問の提督は雑音は無視して自分で判断してください >>224
だから4-2推奨してるの。4-4はガチ育成海域なんだから >>225
俺の回答しか認めないとかバカなんじゃね? 対潜なんて練習する必要ないぞ
イベント丙からやってそこで練習すりゃいい装備つけかえるGPもったいない 3-4とか4-4とかでレベリングする前にある程度上げたいんですが、
軽巡なんかは何処で上げると良いんでしょう? >>229
他がある程度育っているなら直接3-4ないし4-4に連れて行くのが早いと思う
ピンポイントで育てたいっていうなら砲撃演習でいいんじゃないの >>229
その軽巡の状態とレベルと解放海域による。単体なら個人演習か4-2、複数かつ改なら3-4や4-4除くなら2-3か3-1だが演習実装きてるしGP考えると個人演習が無難かな… >>230 231
前々回のイベント以降あんまりやれてなかったので4-4未クリアですね。
取り敢えず個人演習で少しあげてみます。
ありがとう。 >>229
軽巡なんて高レベルになるまでろくに火力出なくて
引率してもらうだけなんだから
主戦力整えて4-4回れば良いよ
経験値が美味しいのは4-4裏だから
4-4表でS勝利出来ないなら
それ以前の海域で修行だけどな >>232
頑張れ!4-4まだなら演習→演習→4-4で850GPやから4-4用主力6+演習用軽巡1でやると良さげよ。 駆逐が育っててS勝利取れるなら3-2表裏はいい感じ
駆逐育ってねぇし4-4はまだ無理、なら3-4かな >>229
LV30とか40くらいまでなら2-3でいいでしょ
日次任務もあるし900gpだと無理がない
軽巡6でもS安定するなら経験値的に3-1か2-4
それ以外だと主力に1〜2隻入れて3-44-4になっちゃうから本末顛倒になる 今度のイベであるかわからないけど潜水艦MAP対策に練習だけはした方がいいかな
最低でも正面衝突で戦闘にならない用にT有利で戦闘入る癖は付けたほうがいい
あと一部の軽巡や駆逐艦を対潜用として対潜装備固定させとくと楽だよ 三式爆雷ひとつ出たんで、島風に装備して対潜やったら攻撃範囲もダメージも段違いだわ
駆逐艦1艦で、タイミングさえ合えば潜水艦一撃で持っていけるし
これと軽空母合わせれば潜水艦に苦戦しません
え、三式ソナー?まだ作れてないんだよ!九四しか持ってません‼ 爆雷もソナーも三式でなくてもいいんだよ
重要なのは爆雷ソナーの合計数だから
質より量 ソナー一本狙いだったらレシピ10 10 10 20のがいいんでしょうか?
三式ソナーほしいよー ここで質問してもいいんかな…
艦これの公式4コマって、吹雪がんばりますってやつのことでいいの? >>241
ソナーも爆雷も中々出ないからなあ
魚雷・甲標的・ソナー・爆雷全部まとめての30/30/30/31で回してる >>241
wikiで調べた方がいい
20/30/20/31ならキラリンで両方でる
20/30/20/10で爆雷
20/10/20/31でソナー
だったと思う
20→10でもいいはずだが俺はでなかった
どの道キラリンだから50回に1回もでない >>242
特定1作品を指す場合は作:桃井涼太のそれ。
>>245
すまない、無線の調子が悪い様だ。もう一度頼む さて…真冬のクソ寒いキス島に>>245と>>247を派遣させますかねぇ >>245 247
何故かスゲー吹いてしまった・・・
20/30/20/31のソナー&爆雷レシピは本当に沼だよ
開発できる☆3装備では間違いなく一番出ない
個人的には
☆3艦載機各種>大和砲>☆3電探各種>>>三式ソナー&爆雷
って感じかな? 合同演習七回くらいやったけど、全部Aで一度もS取れなかった。難しくない?
どうすれば高得点狙えるのかな?
あと一回400GPすんのに、ミッションの条件厳しくない?
金を絞り出すための悪知恵かよ… >>252
娯楽に苦痛を感じるのはよろしくない
悪知恵だと喚くくらいなら諦めた方が心の平穏が保てると思う >>252
Sのボーダーは10000pt
9600ptとかギリギリ届いていないなら
T字有利で砲撃するよう心掛けたらいい
T字有利で砲撃すると1編隊毎に100GPボーナス付くから
1戦で200〜300ptくらいは上乗せできる
それと3戦目は随伴2標的も倒してから旗艦艦隊を撃破したら
全標的撃破ボーナスが1000pt加算されるから大きい 改装、改ガシャについて質問です。
建造やドロップで改ホロが出る確率より明らかに低いような気がするのですが気のせいですかね?
100枚近く改装や改ガシャやってるんですが、今までホロでたこと一枚しかないので・・・
皆さんはどのくらいホロ出てますか? 演習はなるべくT字有利で撃つことと、タゲ変更をしっかりやることかな
近くに敵がいないかしっかり探すようにするだけでだいぶ変わるはず
あと支援要請出せるなら出して、マジで
任務が全然進まなくて悶絶してる >>258
自分が要請出せるタイミングでは全部出してるんだよなぁ
あと改造艦建造はホロとか期待してやるもんじゃないから
本スレでもホロ全然出ねえって報告あったし >>256
元々ホロ8%〜10%以下中破2%以下
今は建造5回だからそんな気がするだけと思う
900gp出撃ドロ3建造5やれば1枚くらいホロかな?程度
物欲センサー作動中なんだよ >>255
ざっくり計算したらS判定でGP辺りなら3-4道中一戦+追撃戦とどっこい
育てたい艦娘がよほどレベル低いとかじゃなきゃ3-4殲滅や4-4のほうが稼げる。ただ気分転換には悪くない 合同演習は、画面中央ばかりじゃなくて【右下も】見て欲しい。
つまりレーダーで他の提督との位置関係を見て支援要請を撃ちまくれ、
または支援要請受諾しまくれ。
お願いだからホント右下も見てくれ頼む。
ソロプレイと同じ事をやって、
またはソロと同じ事が出来ないからツマラナイと感じてる人も多い気がする。
ゲームが違うんだと見る目を変えれば多少違うと思う。 夕立改二を店で買って使っているのですが、改二の星付けが終わっていても改の星付けが終わっていなければ建造や出撃時のドロップで改二は排出されませんか? 建造は改星付けしなきゃ出ない
ドロップなら改二連れてきゃドロップするよ >>265
出る派と出ない派がいるのでなんとも
心配ならノーマル夕立で25回夕立改で25回出撃するだけだよ
夕立のドロップすら50回ぐらいじゃたぶん0だから安心しろ >>265
>>266と同じ
Wikiの改装艦船のコメントに
>本日3-1にて千歳甲がドロップしたのですが、ノーマルは☆1つ・改は未所持・甲(ショップ購入)は☆5つという状態でした。甲に関しては前段階の☆が付いていなくても落ちるようですね。
ってのがあったからドロップだけなら改二さえつれてけば良いと思う 明日念願の合同演習をやってみようと思うのですが
島風Lv99、大和Lv98、愛宕高雄(または最上熊野)Lv96〜97
翔鶴瑞鶴両方Lv98、(艦娘は全て改装済み)の戦力で行けるでしょうか?
副砲連打の至近弾で標的の動きを止める方法は使えるでしょうか?
空母の艦載機は威力重視で彗星一二型甲と流星改を積む予定です
あとマップ画面が無いようなので甲標的要員の大井北上改二の雷巡は外しました >>269
行けるってのをどういう意味で言っているのががちと判断に迷うが
Sクリアならもっとレベル低くても可能だしAクリアなら艦これ慣れている人なら適当編成でも普通にとれちゃう
編成より注意すべきなのは戦い方の方(T字有利でポイントかせぐとかタゲ変更で近いところからつぶすとか)
合同演習だと副砲は動きとめるというよりポイント稼ぎのために使うもの(敵の攻撃は大したことない)
そして察しの通り甲標的はいらないし戦闘機も必要ないと思う >>270
ありがとうございます!
行けると言うのはSクリアの事で(もらえる経験値が多いようなので)
戦艦と空母の遠距離からの先制攻撃を放ってから
島風の機動力で一気にターゲットに近づく作戦で行く予定です
T字有利は常に意識していて、狙っている時はほぼ9割方取れます 砲撃副砲雷撃がポイントのメインだから
空母は居なくてもいい気がする >>271
演習海域のT字有利は通常海域と感覚が違うので頑張れ
なんというかちょこまか向きを変えるのよね >>266
>>267
ありがとうございます
とりあえず改も星付けしておこうと思います 合同演習やってみたいけど
先週から司令になって昨日2-4突破した程度では無理かな >>275
Sクリアは難しいかもしれないけど、まずはやってみよう‥
他の上手い人に引っ張られて案外何とかなるはず
何か足りないと思ったら艦娘の練度(レベル)を上げよう 質問させてください。
ちとちよの航改二を手に入れたいのですが、
ノーマルちとちよから順番に☆をつけていかないと
ドロップや建造では出ませんか?
それとも航改のみ☆5にすれば航改二が出るのでしょうか? >>275
昨日4回ほど出撃してみたけど大佐や中佐とマッチしたから大丈夫
軽巡6か重巡6で副砲連打か戦艦入れてアウトレンジならA勝利できる
同僚艦隊とある程度接近して行動しないとなかなか支援が出ないから結構ムズイ >>277
265で同様の質問あるよ
回答もある
ドロップは出るけど建造は出ない 香取改を演習でドロップさせようと思った場合演習で香取を使わなければ改はでないのでしょうか?それとも他のキャラで演習してもでるのでしょうか?ドロップした人はそのときの編成に香取を入れていましたか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています