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BORDER BREAK ボーダーブレイク1678GP

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0001ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-Yo+3)
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2017/10/11(水) 17:23:19.09ID:zraA9gE0a
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
 
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ 
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1676GP
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506565171/
BORDER BREAK ボーダーブレイク1677GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1507091739/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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0140ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-mdZf)
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2017/10/13(金) 10:10:24.44ID:FG/FXz3Ea
ホードはコア凸や地面撃ちしかできないスウォームと違って高台からのロック撃ちができるし、爆発半径の広さや弾速ある事や2回撃ちができるのもあってノーロックでも使いやすいから使いこなせばインペイルのような万能副武器になる
更に麻味噌はインペイルと違って時間差攻撃や自動砲台破壊での小遣い稼ぎとかもできるとかの利点があって特に予備弾倉が低い軽量腕だと火力面で差がでる

ただ問題はおにぎりよくね?とかグレネードでよくね?インペイルでよくね?とか対抗馬連中が優秀過ぎるという事
0141ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp45-3OF7)
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2017/10/13(金) 10:16:30.00ID:7OTwOCIbp
敵の陣地からミサイルでロックオンされても結構避けれたりするが、味方陣地から飛んでくるとかなりウザいな。
一対一でやり合ってる時にミサイルの警告音なると焦る。しかもホードで分けて打ってくるか2回目で被弾してしまう。

あのEX5マークしとこ。
0142ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-xx9s)
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2017/10/13(金) 10:28:47.75ID:EKTEzGOKa
>>136
ホードはともかく、4マガあってリロや撃ちきりが早いナイダスはありダス
0144ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Z8Jy)
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2017/10/13(金) 10:35:33.14ID:YwMY5p98d
>>142
正直 麻にミサイルはナイダス
0149ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Z8Jy)
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2017/10/13(金) 10:58:56.89ID:YwMY5p98d
>>147
田舎にはないけどさ
都会にはお湯(?)を流し込んでお掃除しちゃうお店があるらしいじゃん?
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイW e958-/why)
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2017/10/13(金) 11:43:23.32ID:friLnEup0
最近始めたんだけどうわ、私の火力低すぎ…?
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1371-Q7Xo)
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2017/10/13(金) 12:02:01.30ID:mUDPyc8T0
お前らマークってされてるの?
誰一人、俺をマークしてくれてないんだが
0170ゲームセンター名無し (スププ Sd33-/why)
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2017/10/13(金) 12:46:47.73ID:FH1kuKLid
リペアワイヤーでちゅーちゅー気持ちいんじゃ〜
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-mIgF)
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2017/10/13(金) 13:48:11.26ID:1MZC17ita
>>175
そうなのか
注射器支援やる時とか便利かなって思ったんだけどないのか
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイW 319c-0jJv)
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2017/10/13(金) 14:16:03.97ID:dZv7HUhm0
私の友人が勧めてくれた初めてのゲーム
それはボーダーブレイクで私は高2でした
こんな素晴らしいゲームを友人と一緒にできる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では社会人
休日に一人でプレイするのはもちろんボーダーブレイク
なぜなら皆、引退したからです
0201ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-HdDR)
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2017/10/13(金) 18:54:20.61ID:gPDP2B93K
俺今回の大攻防からポストデビューしたんだけど、やはりポスト使うならγまで買い進めるべき?

βだと味方が死んだ瞬間にはもうポスト構えているぐらいじゃないと
再起が間に合わない事が多々でさ
0202ゲームセンター名無し (スププ Sd33-/why)
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2017/10/13(金) 19:03:07.78ID:FH1kuKLid
βワイヤーEDG胴でいくと頑張れば3人まで再起出来るで
0204ゲームセンター名無し (スププ Sd33-/why)
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2017/10/13(金) 19:19:54.59ID:FH1kuKLid
>>203
投擲モーション長過ぎィ!
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13be-35mu)
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2017/10/13(金) 20:55:23.89ID:fMTU605R0
ポストの恐ろしい所は初期一個でベースレーダー復活させちゃうところ
修理時間も速いし投げたら勝手に修理だから全然人数有利も作れないし
ポストマンが居ると苦労してレーダー壊してもあんまり意味がなくて嫌
あとポストの使い手だと爆発物見て即ポスト収納するのもあっ…ズルい!ってなる
0219ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-OMwJ)
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2017/10/13(金) 21:28:42.04ID:71szXx9wr
>>210
リペアランチャー
特殊弾頭を使用するロケットランチャー。サワード系統のような直射型。
特殊弾頭に搭載された液状ニュードが着弾と同時に広範囲に散布され、範囲内のブラストの損傷を瞬間的に回復する。
他リペア系統のような継続的な回復は出来ないが、損傷の大きいブラストの即座の戦線復帰に威力を発揮する。
回復量は直撃時のもので、爆風範囲で減衰する。

リペアランチャーα
回復:4500
爆風:10m
SP消費:75%
リチャージ:30秒/35秒

リペアランチャー・バラージ
回復:3000(三点射)
爆風:9m
SP消費:40%×3
リチャージ:25秒/30秒

リペアランチャー・コング
回復:16000
爆風:18m
SP消費:100%
リチャージ:--秒/50秒


ぼくのかんがえたさいこうのりぺあ!
こんな感じの欲しい
0224ゲームセンター名無し (スププ Sd33-/why)
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2017/10/13(金) 21:59:27.80ID:FH1kuKLid
それより重火力のゲロビみたいなリペアゲロビをだな
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09b3-RHqw)
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2017/10/13(金) 23:29:10.38ID:Y3Kp9L9E0
来週は既存マップのベネヴィスで
大攻防とクラ出しも今週まで終了、
来週以降のイベント、ユニオン等も現在予定無し
これはもう新修羅支給しかないね間違いない!(フラグ)
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2906-B6a6)
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2017/10/13(金) 23:49:37.78ID:m3dreRw30
>>229
そりゃあ凸パルトからリア重ホバーが直inしてくるから防衛引いたら罰ゲーム確定
ちなみに俺は攻撃側時にA攻めが始まったらホバー遊撃で直inしてスタグレ改で防衛黙らせてる
あと何気に今は素敵Sの対コア性能が凄い事になっていたりするぞ
0240ゲームセンター名無し (スップ Sd73-WEuQ)
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2017/10/14(土) 00:30:21.07ID:MpITHVwSd
何度もいうけどマリナ大攻防は防衛側超有利
それで負けるのは踏まないチームだからだよ
防衛有利すぎて凸パルトが置かれたんだからな。

味方の分布見て積極的にカタパで裏取り行って
前線プラまで戻る。
これを繰り返しているだけで楽勝。

攻撃側は敵の裏取りチームには構わず基本爆発物投げながら最短で踏みに行けばよし
硬いようなら凸で陽動するか一旦背後に回って逆方向から踏みにいく。

とにかくプラ踏め
踏まないから負けるんだよ
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