三国志大戦3358合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一品に上がれてもマッチ運とコンディションしだいであっチュー間二品下だわ
あ、>>1乙 >>1乙
さんぽけのUCとCの揃い狙いで引いたハズレも解任させて欲しいなぁ
旧カードのUCとCは大分集まって来てるわ、解任スレに揃い投下してくれる人には感謝感謝ですホンマ >>1乙
周泰と留賛軸にワラワラしたいんだけど、
護国流星って知力上昇で結構威力上がるのかしら?
士気軽めだから、火計とどちらか選択したいんだけど。 >>8
計算式がややこしいから何とも言い難いけど、まあまあ威力上がる
敵知力を下げる方が効果的ではあるけど >>8
三カウント貯めだから対面はバラけらける
宝具知知で知力4確殺だったが一発ネタ チノリ盧植はどう扱えば良いのか…トレード需要も無さげだしなー >>13
柵盛りデッキ相手になら良さそうじゃない?もともと盧植自体覚醒させることは少ないだろうし >>13
一応義勇ロードで使うから今のうちに別のRとトレードするのがいいと思う >>12
檄文で知力下げつつ集めて流星で一網打尽とか面白そう
士気9使ってやることではないとは思うけど >>20そういう浪漫を感じるコンボは好き。勝敗度外視なデッキを使うのも楽しみの一つ 傲岸不遜で移動速度も落としつつ流星落とせば・・・
さらに士気使うけど 今日は一回も漢に当たらなかったな
諸葛果使ってみたけど難しいな
範囲内の敵に1回ずつ落雷が落ちるのは面白いけど
仲間に乱戦してもらってから撃つ感じがいいのかな 武将としては面白いね
蜀版の周愉って感じだ
副将器で城2個ついてるから覚醒させると結構稼いでくれるね 諸葛果はイラストが好きになれないな
何か見てると不安になるし腰が細すぎる Twitterで「解任!漢R有り!」って書かれてる時の張奐率 未だに王夫人強いとか言ってる人いて草
いい加減名前を覚えてさしあげろ >>27
王美人強いよな、あれこそ厨だよ厨
一向に流行入りしない夫人に何という仕打ち 王夫人強い王夫人強いって声多いし王夫人下方するか!
そして許される王美人 仇討ち強い壊れ、馬謖強い修正しろって聞くし修正するか
そして下方される仇討ち馬謖 神速で張遼地の利にするとするじゃん
そしたら平地で覚醒させる武将は?徳、楽進は確定で残り1,5に何据えとくのがコスパええんじゃろうか 今日もUC&C各種将器揃いごちそうさまでしたm(__)m
ホームのリサボ動き悪いので助かります たまにさんぽけ武将が在野においてあって、ガラケー民の俺歓喜。
単純にコレクションとしてほしいんだよねー。 諸葛格のデメリットってさぁ
リカンとの士気差1に対してキツすぎね?
呉の妨害は貴重とは言え…御祝儀期間すら無いよな(笑) >>33
在野兵舎にさんぽけや戦国のカードがあったら問答無用で捨ててるわスマンな >>31
よくみるのは張郃の兵力、于禁の知力だね
于禁の知力は開幕めっちゃつよいしいやらしいわ >>34
あのデメリットは柵と合わせて迎撃用だから・・・・(震え声) 諸葛恪初見で「要は離間だな」と認識してたのに見事に王異殺されて負けた間抜けが通り過ぎますよ… 漏れのカク制圧速速速は永久に覚醒できんのか・・・
神速使えんからいいけど 復活リュウサンでミリで自城に帰れた時は損した気分になる…
つか撤退しにくい馬と復活の組合わせってちと微妙な気がしてきた
突撃とか速度の方がいいよなあやっぱり >>40
少帝みたいな投げ自爆がきたら輝くんちゃう? 突撃術って結局弱い時代の頃にもどったん?
あと単純に凸ダメ上昇だけじゃなく弓さらい軽減率とかといじって欲しいわ 漢出てから排出カードでR以上確定演出からの第1弾カードのパターンでモチベが下がるようになってきた…
さんぽけで第1弾の殆どが主将器指定で任意で印刷できる分尚更要らない感が半端ない
カードの種類が増えるのはいいけど新カード当たりにくくなるのが地味に堪えるなこれ >>43
それは初代三国志からの伝統だから…
戦国で2回カード追加後は排出停止みたいなもんもあったけど基本は新カードより旧カードのほうが多かった
サービスパックなんてもんも追加直後供給してたみたいだけどな まぁそこは1.2か2.0あたりでwlwみたいにカードパックを選べるようになるんやない?せっかくの印刷式だし 基本的に今は「自分で」目当てのカードを手に入れられる方法自体は拡充したよ
それは間違いない
それと引き換えに、トレードや譲渡などで手に入れるのには大きな制限がかかったけど
マジでここまで制限かける必要があったのか未だにわかんないけど >>45
ほんとこういうのやってほしい
オンデマンド印刷の持ち腐れだわ いや、トレードや譲渡にだって基本的に大した制限はないだろ
面と向かい合ってりゃターミナルでちょいとやるだけだ
そんな手間はシステム的な遠隔トレという手段ができたことを考えれば補ってあまりある
大幅な制限というか実質潰されたのはショップ購入だけだろ >>45
他のゲームだとそんなのあるのかぁ
でも第2弾になってその機能実装無かったってことは第3弾まで実装の望み薄そうだなぁ てか現時点で旧カードのせいで新カード出ないって言ってるのはさすがにどうかと思うぞ、、、 >>50
そんなレスしてる奴いないだろ
息するように難癖つけるのはさすがにどうかと思うぞ、、、 象が復活したらカード揃えてやってみたが
ただ孟獲の計略が強いだけで象自体が弱いじゃねーかよ
3の強さはどこ行ったんだ >>50
出ないとは言ってないよ
縁や貨幣で主将器指定印刷で任意に将器が選べるようになった分プレイ後排出の第1弾のカードがゴミに見えるようになった、ってだけかな
便利さ故の弊害だから贅沢な話なんどろうけど いちいちターミナルでごちゃごちゃやるのめんどくさいから4になってほとんどトレードしなくなったわ
前ほどプレイしてないからトレードするようなカード持ってないのもあるけど まだ第一弾だって引いてないカードあるし排出されなくなるのは困るのう
その場印刷なら大型追加直後は新カードの確率上げるくらいはできそうだが つべで大覇道見たら大戦2の追加の時は151枚も追加してたのな
西山ほんまつっかえ 追加初日は露骨に新SR出まくったけどもう全く出なくなったな。 >>56
その分、数ヶ月追加無しでしょ?
今の分散型の方が個人的には好みだわ 漢軍伝やりゃ新カード出るんだからそりゃ新SRも出るでしょうよ 袁紹デッキなんでやらないの?
みんなまってるよ!
いっしょにいこ! >>66
田豊の上昇待ちかな……
顔良だけではちと。 顔良も武力上昇値低くない?+5ないとちょっと…
効果時間短いのはいいけどね
称誉系もそんなに強くないし 顔良は良いが文醜なんて登場時点で
なんちゃって超絶じゃないか >>11 12
結構威力上がるみたいね、ありがとう。
推挙意地と推挙護国流星の二択とか面白そうだな。 でも田豊が+3で問題を起こさなかった時期が無い気がするから、範囲と上限バックを5が先かなぁ
そもそもカードプールが少なさ過ぎて対応力が無さすぎるから、追加をはよ >>71
栄光の対応力って完全に転進頼みだったからプール増えたところでどうにもならんと思うけど >>56
さんぽけを考えたら追加が70枚でも140種類でEX曹操も居る
151枚と予算は大差ない。魂をこめて1武将に絵を2枚用意するかどうかだ 忠義の大号令どこが強いの?
馬姫に毛が生えたぐらいじゃん >>72
文醜で士気稼いで漢鳴打ち放題だしな
あれはなかなか気持ちいいわ >>74
転身劉備が残ってるだろ
また漢鳴や士気バック無しの
十常侍や陳琳もあるから
士気三の只の転身が来てもおかしくない >>62
ランカーレベルなら攻城一択なんやろ
通常戦闘で強いほうがええから他にしとる ランカーのローテや城の守りを見てると
攻城術で無理やり通さないといけんのかなーと思う
俺のいるランク帯はわりとガバガバだから兵力とかのほうが安定するw 1〜2では田豊や袁紹と組んで大活躍だったんだ
転身の条件に漢鳴が必要なわけがないんだ 刹那って3の時には武力+1の3cだったんだな。
制圧絡みの違いはあるけれども。 漢鳴転身出たら戦国のガラシャみたいになりそうだな
漢鳴3で転身して兵力徐々に回復して速度アップやな
普通に漢鳴号令と相性良さそうだけどもさw 同じデッキしかない上に人が居ない先月の方が嫌だったわ
また大徳だらけになったら年末で撤去コースだな 大徳デッキ何気に低予算でできるな
初心者にもオススメ! カマンの将器って計略見る限りオーラ中に発動なら速度がいいのかな? 呉もおススメだよ
号令も入手しづらいがパーツは環境に合ってる
実際は環境が向いてあの体たらくですが、ね >>94
なんでもいい気がする
どんなデッキに入るかしらんが、結局他のメンツを覚醒させる気がする 呉興味なくて触ってないけど手腕と神速行どっちかと適当な槍じゃダメなん?
>>94
兵種的には兵力盛り盛りのがいいんじゃね?と思わなくもない >>52
士気7だし範囲も狭いからあまり強く感じないな
兵種限定なければ強いと思うが >>83
朱儁 田豊 劉焉 袁紹 かねぇ
田豊が1.5である以上朱儁は確定だし >>77
武力+4で憤激号令に毛が生えたレベルじゃん
君みたいな老害ばっかじゃないんだしちゃんと教えて欲しいわ >>100
兵種限定なのは回復のみ
士気7の群英傑号令+本人回復と思えば強いっしょ
呂布とか武力15になるわけで 今の呉で環境が合ってる奴いるのか?
陸抗がギリギリレベルで殆ど置いてけぼりだろ 呂布に刹那神速をかけたら武力13になるという事実
固まっていたらゴリゴリ乱戦。散ってたら各個撃破 >>103
武力10オーバー兵力まっしろの3体に50Cくらい城前に居座られる感じ >>89
さすがにそれはゴミ過ぎたから大原になってから武力+2の3cになったよ
ただ、今より範囲は狭かった 太史慈の剛弓麻痺矢に双弓伝授合わせるの気持ち良すぎて困る
全国でも最終盤でやると結構な戦果上げてくれるし 太史慈、程普に伝授したところで淵にはもちろん、蜀孫尚香にさえ勝てない。
悲しいね・・・ >>116
象3枚にカラスいれたデッキにこの前当たった
2品中の話だけども 憤激と忠義の大きな違いは兵力限界突破があるかないか
限界突破があるせいでいつうってもいいしセットで使われていた七星のせいで延々といすわることができる >>116
舞姫使おう、中の人の作為を感じるレベルで当たるぞ >>104
象がもうちょっと強くなれば評価上がりそうだけどね 排出時の田中のセリフパターンもっとあってもいいのに
レジェンドは1種類でいいけどレア以上、SR確定はそれぞれ3種類くらい
つかレジェンドってどんなセリフなん今 象は今でも十分強いし孟獲の号令も祝融、孟優のスペック相まって破壊力は抜群
明らかにネタの範囲ではないね >>103
回復以前に武力上昇値の違いからして君が理解するのは無理だ よくわからんが馬姫には毛が生えていないのか?
でもハゲじゃないし… まだヤフオクとかで副揃いに2万も3万も入札してるの見るがアレさすがに自演釣り上げよね?
2被りワンコインとかなのに
>>112
蜀尚香もシャマカに居場所奪われてるしなぁ
1以来ひさびさに使える性能ではあるけど >>128
将器攻撃弱体したし魅力と知力考えたら有りじゃないのかねえ 孫尚香は大徳にしてもワラにしても沙摩可一択だからな
色だそうとして使っても武力足りなくて押されるのよね
計略コンボするまでもないサブのサブ計略といった感じ >>110
「ふんばれ!」
ブリブリブリッ! 全く攻撃シャマカ出てこなくなったけど
弓の攻撃力上昇ってそんなにゴミになったの? 沙摩柯や孫権は攻城時に乱戦役もするからまだ攻撃赤かな
ついでに、麻痺矢ならまださすがの韓当さんよ 張翼何気にスペック優秀だけど八卦が流行れば使われるかな?
>>134
オール6デッキだと魏延が入る
狼煙で切る場合たいてい槍は死んでいてシャマカだから復活になる 沙摩柯が優秀過ぎるのもあるけど計略だけで武力1の差を取り返すのがどれだけ難しいかわかる >>137
そういう理由ではないと思うけどねw
てか今の6大徳って攻城術2+騎馬に覚醒のがよく見かける気がするけどな
頂上リーグで復活沙摩柯だったのは落雷いたからだし >>123
象は決して強くはないぞ…
まあ弱くもないけど
オーラ出るまで遅いのとオーラ中の防御力が低いのが結構痛い
まあその分計略強めに設定されてる気がするけどね >>97
>>99
好みで良いレベルってことか
大徳なら趙氏のが相性良さそうな感じだし、入るのはおっぱいデッキくらいかな
ちょっと触ってみるわー >>141
どさくさに紛れておっぱい触るんじゃねえぞ 猛優のスペックが高いのは異論ないけど
祝融のスペックが高いと言われると?となる
南蛮の大号令が強いのは異論ないけど
孟獲が強い、象兵が強いと言われると?となる
計略は全部強い >>140
強いの定義は置いておいて実用レベルでしょ
速度の速い象がオーラ維持しやすいのはシステム上逆に問題だし
素の防御力は数字通りなのだから象強化は高望みしすぎだと思うわ >>142
大小揃った蜀女性のおっぱいが揉めるなら、後がどうなろうと本望や!
あ、鮑はいいや おっぱいどらごん今日も行く♪
のBGMが流れてそうなスレですね おっぱいの流れで思い出したけど、暫くご無沙汰しててこないだから久しぶりに復帰したんだけど、いつの間にか追加されてた馬鄒氏のイラストってあれ大丈夫なん…? >>148
旧作には男全裸もいたぞ
3Dでは一応履いてるけど >>149
それはもちろん知ってるけど、流石に乳パッド外してるのはどうかと思うんだ >>145
実用レベルではあると思う
ただ強いかと言われるとうーんって感じ
まあ強いの定義にもよるけど
でもかわいいから使う 戦国に乳輪見えてるって言われてるの居なかったっけ? 新鄒のセリフ
「もっと激しく…イって///」
「だめ///そこわ///」
「私の虜に…なってみますか?」
「もっとぉ///」
声優さんも大変やなぁ(感謝) >>108
あのスペックでそれなら、やっぱ今は強すぎますね。。。
はやてさんとか刹那神速入れて大型号令辞めてしまったもんな。。。 >>154
それでいて効果は実用レベルだからな!
セリフ目当てで使ってたところある >>157
いや副将器が3つ揃い確定になるだけ
だからLE孔明の募兵活×3とかもありうる >>156
刹那神速は2コスに持たせるなら武力6にしなきゃいけなかったね
まあ、エラッタなんかしなくても計略下方で調整できる範囲だとは思うが 鄒氏(馬)って復活安定?
同盟もいいかなと思ってるけど迷う 新カードは強くていいよ、弱くて使われないよりよっぽどいい >>161
さすがにそれはデッキによるとしか言えないけど
まあ復活ど安定なのは間違いないでしょ くっそまた皇甫嵩ダブった
漢のご祝儀過ぎるだろ
花鬘引かせてくれもう厳選する縁ないんだ >>162
弱くて使われない新カードだってあるんだけどな >>164
10月まで客がぶっ飛んだまま放置した前例あるじゃん
何で8月に金を入れなかった?それが今の環境を作った そもそも次のver.upっていつなんだろう
まさか店舗予選が全て終わった後(11/23)な訳ないよね… もしかすれば劉焉と劉備と馬謖の蜀国志大戦だからこの先長いかもしれない >>154
有名声優じゃないってもあるかもなw
>>163
ですよねぇー
二色でやる事が多いので同盟あると
便利かと思いつい それにしても刹那神速は魏限定にするべきだった。
呂布にかかるのはまずい。 今月頭にバーアだから来月頭くらいやろ
壊れと思うんなら使えばええやん
覇者になってくれてもええんやぞ
俺には無理だけど バーアプ直後の7日に予選だったから予選終了時に調整はあるかもな
店舗予選が終わった11/23ってのは割りといい線なんじゃないか? >>171
カードスペック込みで今の刹那神速自体がやば過ぎるから呂布にかかるとかそういう次元の話じゃない >>170
基本計略に合う復活だろうけど戦処女とかなら同盟もいんじゃね?
女性で同盟あるの丁氏と鬱陸生くらいよ >>122
「これは伝説のっ!」
みたいな事を言って田中が光の中に消え去ってく >>175
女性で同盟そんなに少ないんか…
情報ありがとう 祝融はかなり強いと思う
大徳とか漢とか中武力多い5枚デッキは簡単に壊滅する 馬謖漢鳴で格下に負けたランカーが自らも馬謖漢鳴を使った大戦ダイバーとなり昇格を阻んでくるのが最近の昇格ロードよ 6大徳の安さと強さのバランスは異常。
とっつきやすいが際限なく高級化していく関羽すらも凌駕する存在。
下手すりゃリサボで全部揃っちゃう。
セガが計算ずくでこう設計したならば、ちょっとだけ褒めてやる。 魏武求心が落雷に手っ取り早いけど漢は意外と当たらない
結局は6大徳か騎兵が今の環境で安定なんじゃね? 処女デッキ使う時は祝融やお覚悟が筆頭になるけど乳首黒そう で、大徳も次は弱体なわけですな?
強さじゃなくて流行ってるのが粛清されるんですよね
とばっちりでクソがさらにクソになった回復計略なヤツもいるし だれか大徳馬姫尚香趙氏銀子のキラキラ大徳ハーレムで世を塗り替えて 将器攻城術が強いというだけなら張飛張包の親子を諸葛亮で回復させてやりゃ良いじゃないか……とか思ったが、残り2コスに唯我独尊でもないと今は辛そうだな。 武力依存の緩和が大きいぞ。端から端まで武力6が並ぶと隙が無い 漢のダメ計が今の威力のままでは低知力ツートップとか話にならんやろ 蜀の1.5組は隙が無いな
武力6弓、征圧2デフォの武力6槍複数、超絶持ちの武力6騎馬、武力5組は計略優秀なの多数、知力9の落雷征圧2騎馬、挑発、雲散
呉で似たような事やろうとするとスペックや計略に片寄りが出来てあかんな、って断念した マッスル大徳は多分下方受けるにしても次の次ぐらいよ
何せ蜀だから見逃される 強化戦法が2人入るマッスル手腕に攻撃弓を弱体化されたけど手腕ってどこかしら強化されたんだっけ バーうpから結構経ったから
そろそろカード追加すね 今弾でおかしいのは大徳でもなく趙俄でもなく何儀だと思うんだがなぁ
制圧も最低限出来て武力も6で、計略100割近く回復でガン粘りっておかしいでしょこれ >>179
操作うまくないと大徳相手だとブッ刺さりそうだなw 蜀だからというか下げるところが大徳の効果時間しかないからなぁ
大徳だけ下げるのも萎える人多そうだし >>198
塗れるのは評価できるけどワンパン入れるなら防護戦法のやつ入れて蜀孫尚香とかでマウント取った方が良くない? 求心ウホお覚悟駆除で3上帯ながら連勝は出来たが、お覚悟が強いだけだし駆除はまず成功しないな… >>198
今まで攻城兵は頑なに制圧0だったのに何で急に制圧力持った攻城兵を出してきたか開発には聞いてみたいね
何儀みてから董襲みると悲しみしかない >>204
しかも董襲のがレア度一応上。うーんこの >>1
クソスレ乱立させるな
お前の母ちゃん迷惑運転に巻き込まれて死なないかな
死んだら盛大にパーリーしてやんよ 他のゲームにも迷惑かけんだよ
マジ>>1を膿んだ母ちゃんは社会に謝罪のため車でミンチになってもらいたいわあ >>171
セガならあんさつ刹那修正するため刹那下方なし、天下無双1cとかやりそう。 >>203
今なら夏侯惇、刹那神速、お覚悟、駆除の方が良くない? すまないが、漢軍は漢軍とだけ対戦する様に、してくれないか。 ガラプーよ、お前が気に入らないからといって荒らすのはいつも通り何だが、言って良いことと悪いことの区別もつかない人間の発言に何の説得力もないぞ
このスレが建った経緯は知らないんだが、お前がクズなのは誰でも分かる書き込みをお前は今したんだ
理解できるか どうなんだろうな
征圧力上げれば自分の征圧で早くなりそうな気もするが 自引きしたの使ったら意外にタイガーショットにハマってしまった
主将器は兵力安定なのかな? 知人がカギとオウセイを並べて前出ししたらカギの方が速かったから自分で塗って加速してるっぽいですよ 征圧下の攻城兵の速度よく分からん
征圧下通常時で槍より速いくせに飛天舞かかっても刺さらない
どういう処理してるんだろ 三国志が好きやのになんでこんな意味わからんやつらの無双見せ付けられなあかんねん
女も有名な人らじゃなくてあんまりな奴が大暴れしてるし >>211お覚悟をウホにしとけば
流石に8 7 7 4は当たりが弱い >>218
兵種別に迎撃される速度が設定されてるのかな 自分で加速できるとかますます董襲涙目だなぁ
しかし自分で加速できるのか
張勲駿才攻城兵デッキとかいう生兵法思いついたぞ 劉備関羽張飛組むとコスト割れしたり
三国志って皮被ってるだけで三国ゲーとしてはうんちっちだぞ >>220
やはりあんさつ刹那で
10、8、7、2
が当たりが強くて良さげですね。 >>219
こないだまで関羽だ呂布だ馬超だが暴れてて文句言ってたくせにw 刹那神速はあんさつに足りない爆発力を持ってきたからな
士気4で号令を誘う破壊力は完全に破格 >>228
結局一部だけ異常につえーのがクソなんだわ 漢追加前の下方がなければ心象も違ったんだろうけどな
漢追加するから他は死んでね☆は流石にアカン 雲散の範囲の殺され方はマジでビックリしたわw
そこまで漢軍接待Verにしなくても(;^∀^) つーか漢だけスペック良すぎるのどうするつもりなんだろうな 6大徳使えばいいじゃん?つうかまだスペック足りない位だぞ
蜀と騎兵単がまだ現役で漢を倒してる辺りこいつらが一番異常 信者風ガイジは騎馬に親を殺されました
そういう背景も汲み取って優しく接してあげてください 武6大徳つえぇけど何だかんだであれ環境的にはお覚悟レベルだと思うわ
漢軍 刹那神速と比べるとちょっとしょぼい >>232
新カード弱すぎイラネw、ってのが一番まずいのは分かるが
せめて各国の新カードは漢に対抗できるバランスにすべきよなぁ
趙娥・曹純・呉懿・貞子しか見ねーわw あんさつは刹那神速とかお覚悟きたからパーツ増えていい感じみたいに見えるけど武力依存下がった分結構な下方くらってるよな はやての放送、キッズ湧き過ぎ。
偉そうにコメントしてないでゲーセン行けよ。 武力依存修正してから漢追加してほしかったな。
勝てるのは漢が強いからなのか武力依存修正によるものなのかよくわからん場合がある。
まあ、漢が強いのが大半だけど。 そういや蜀軍大攻勢だけ時間下げられてたよな。アレどーすんだろ >>211
なんだかんだ打った回数は求心>>お覚悟>>>ウホだからなぁ…
やっぱ長めの英傑はつおい 下げられてなお前線に居るから蜀の大攻勢はそのままでしょ >>238
まあ下手くそが使うと単なる中武力5枚だからな 蜀軍の大攻勢はそのうち漢軍の大攻勢が下方されて同じになるから待ってろ 最近復帰したんだけどこのゲーム三国志大戦のリメイクというよりはタッチアクションを無くした戦国大戦ではないか? むしろいつ蜀大戦は終わるんだ?
蜀の覇者と蜀の覇者が頂上とか >>241
虎信者ってやつがやばいよなww
低品丸出しで自信満々にコメントしてるのがやべえ >>244
お覚悟も充分強いし別にいいんじゃないかな。
多分刹那神速入れたら救心打たなくなると思う。 >>251
他にも沢山いるよw
動画見ただけで上手くなる訳ねぇじゃんw >>252
漢や槍主体の相手に対しては刹那神速より求心打つ場面多いよ
漢とかは車輪劉備を序盤に打つ人も多いから刹那より求心で前だししたほうが城ダメとりやすいし >>253
それは間違いないw
はやてのとか見ても白兵で圧倒してるだけだから見ても参考にならんしな バージョンごとにいくつかの強デッキが生まれそれに集中するなんて当たり前の事だろう
それの何が嫌なのかわからない >>254
漢とか騎馬単なら白兵ありきなような。。。
自信ありげに説明するなら刹那入り騎馬単やあんさつ刹那相手にはどうしてるか教えて欲しい。
当たってないはなしで。。。 陳羣の計略3回使っただけで四天王なの草生える
ほんとこのゲーム強カード以外見向きもされないな 内乱でばっちりルール縛って無料進軍まであるからな
結局は平均的に勝ちたい人が蜀か騎兵使っとけになる >>255
銀プレやら二品やらに意見されるはやてもかわいそうだわ。放送外でボロカス言われてても文句言えないわな。
皆んな白兵学んでるんかね?無駄な事を。。 >>260
それもうプロ野球選手以外が野球に意見するなとか、
政治家以外が政治に口出しするなと同レベルじゃねーか。 >>262
たまにこういう例え上げる奴いるけど何なの? 頂上オモシレーな
漢軍なんて使われてませんよアピールか
セガの低脳具合は本当に救われないなw 土日は漢軍の勝ち試合上げて平日は負けばっかりなの露骨すぎるわあ
休日もつべ上げろよBADいっぱい付くからさ 帰宅したら机からなんかの弾みでケースが落ちたみたいで、犬にカードかじられてた
新カクカとか数枚がぼろぼろですわ
あって良かった再印刷 皇甫嵩に甘き毒かけたらふぁびょるやつ多くておもしろい >>265>>266
セガ的に漢を使わせたいのか使わせたくないのかブレブレだよね 頂上はこれ漢は当然として大徳も下方しますよアピールなのか? ようやく四品の下手野郎で武力6揃えの大徳が使えない
2 2 1.5 1.5 1との違いはどんな所になるの? 壁攻城の浅と深はどのくらいのダメに差があるの?
ちなみに自分はほぼ深になってます。 >>273
扱う上での注意点はまんべんなく武将を操作する
主力がいないというか全員が主力というか
使用感は主力がいないワラ インカム圏外時代からずっと強い大徳だからな
いい加減に問題視されてるんじゃないか? >>273
武力的に穴がない
広げて上がって敵の弱いところを突破した武将が攻城へ向かう
すげー単純に言うとこう 漢軍が勝つ→なんだあの見所の無い頂上。セガ死ね
漢軍負ける→漢軍弱いアピールかよ。セガ死ね
トップメタ以外の頂上→漢軍問題ないアピールしてんじゃねーぞ。セガ死ね
もんぎゃは頂上→変態が参考になるかよ。セガ死ね ここで格差マッチって発狂してるのハルキMじゃね?
大戦3の時臭いとか頂上で書かれてたやつだよな? >>272
6大徳は武力依存低下で逃げる時も落ちにくいし
ライン上げに高武力に削られる量減ったし
お覚悟、刹那、劉焉、王美人、車輪劉備と合わせて下方じゃね?
ただどれも一気に凹まさず微下方で割とバランス取れると思う >>273
ある程度上いったら1コスは落とされやすい城殴っても弱いから無視されやすい
一方6×5はどこも強いのでラインあげやすい+どの部隊も城ダメ高いので無視できない
しかも漢は弓いるので6.5のが刺さりやすい 戦処女デッキ使いに告ぐ!
お前のお母さんは泣いているぞ! 80c程度から馬超が乱戦して結局落ちなかったからな
ゴイの壁もはっきり威力高いのが分かる >>218
通常の攻城兵の速度がV、征圧領域での攻城兵の速度がV+vだとして、
飛天中に征圧領域だと2V+vになるとか?
(勝手な妄想) 今日のはまあ参考になるけど、昨日か一昨日のあるるぅの頂上はあれあるるぅの動き最適化されすぎだろ… 漢弱いよキャンペーンの次は漢いないよキャンペーンか >>276
>>278
>>282
>>288
あざす
パーツそれぞれが強いのはゴイ以外使った事あるからわかるんだけど、武力6活かすのが下手で難しく感じるんだな
六品ぐらいまで落ちる覚悟で使ってみる
いつまでも髭頼り、もあれだし >>290
じゃあお前は漢が順当に勝つ頂上が見たいの? 結局最後はスペックの蜀だと言われている通りになったな >>293
なんだお前いつもの大徳に親殺された?君か >>294
蜀が暴れるせいで客が圏外まで減っただろ?
みーんな対戦拒否して遊ばなくなったのは笑えるよな 強いデッキがあるとすぐ叩くの多いけどどのバージョンでも強いデッキなんかあるんだしぶっ壊れてなければ木言っても仕方ないと思うけどな
大徳がぶっ壊れてると思ってるなら仕方ないけど チーム作るような友人いないんだけど、ぼっちチーム作ってる人いる?
その前にチームってカード貸し借り以外になんかメリットあるの? >>291
難しいこと考えないで
劉備を真ん中に号令の範囲めいっぱい拡がって
槍は投げ捨てても沙摩柯魏延は様子見て帰せば活劉備も帰ってくるからオッケ! >>279
まぁ大体コレ
だから頂上が荒れないなんてのは永遠にないんだよなぁ >>296
どんなカードでもすぐ手に入るようになったからその弊害なのかもしれんな >>297
知り合いが作ってたよ
神カードを使い回したり、バーアで新カードをいち早く揃えて使えるメリットはある
まあそれに目をつぶるなら別に一人チームでも問題ないと思うよ
実際ネット上での知り合いとチーム組んでる人も多いし カード追加+バランス調整、局地戦、スタンプ、縁キャンペーン、その他など毎週何かしらやる感じで運営してくれるといいなと思う。 >>301
そうなんじゃないかと思って手腕や戦乙女で近いのいけないかと思ったけど、どうだろうね。 試合内容が面白ければ問題ないけどな
今日のとかただ攻城術前出しが強いだけのワンパターンゲーだったし見どころ0だからしゃあない こっちかな?
>>307
ガイジはすべて人のせいにしないと生きられない虐めないであげて 蜀の1.5連中が漢よりヤバい。大徳下方しても1.5連中が5枚八卦に移籍するだけ 蜀ゲーは人が付いてこないのが致命的なんだよな
極少数の廃人しか座らないから深刻な過疎になる 半年前は号令同士のぶつかり合いがしたいんだよ()って文句言ってたのにそれが今大徳ガーだからなぁ
下方に次ぐ下方で大徳が上がってきただけでこれだもんなぁ
下方下方はつまらんからやめてほしいわ >>310
何を今更...
ゴイがヤバいならまだしも 手腕なんか大徳にもやれるし漢軍にもやれるからオヌヌメ(「・ω・)「 >>314
インカムの一部が大戦の売り上げになるんだぞ プレイしててインカムとか気にせんわー
ほんとそういう時だけ都合よく全体を見てーとか言い出すんだよなー インカム少ないと撤去されるからね
あと2ヶ月で違約金発生せずに撤去できるから今は凄く大事な時期
来週あたりから大戦スタンプなりでテコ入れないとヤバい 漢ロードやってま、まぶしい!
小帝 小帝 槍カクカ
あぁぁぁぁぁ…小帝を前のプレイで登用してるから追加ダメージが痛すぎる >>316
ほんとだ
OTP入力後に不明なエラーで弾かれる ガラフリおじさん何でこのスレにいるの?
自分が立てたワッチョイなしスレでハッスルしたらどうよ
青井や西山に粘着するのも自由だぞ
三国志大戦の未来を憂いても良いぞ
隔離スレにお帰り >>315
劉焉居ると手腕で漢軍キツそうに思えるんだけど実際どうなの? >>324
マッスル手腕だと結構やれるよ(「・ω・)「
部隊わけて広がれば最悪3枚ですむ
上手くいけば2枚とか(「・ω・)「 >>321
漢ロードは400円でやるものだぞ
SR運を余す事無く使えるから >>323
自分が楽しめないゲームを楽しんでるやつへの嫌がらせがしたい!っていうのが動機だから
結局まともなプレイヤーの多いこっちにくるぞ
失敗スレや荒らしスレには同類しかいないからつまらないのだろう >>325
中盤2〜3枚で城殴っても相手のラストアタックであっさりまくられそうなイメージがあったけど最後の攻めどうしてる? 初めて二品に昇格出来たけど、露骨に漢が増えるなwww
そして噂の6大徳(馬は趙氏)を使ってみたけど、間違えて魏攻勢を選んでも勝てるのはヤバいと思いました なになに?透明で見えないけど
ルール破って立てたワッチョイなしスレに人が集まらなくてコッチに涙目敗走してるの?
残念ながら見えないけどw
んっ、敗者の求心力(笑) >>327>>329
宝具は再起か連関再起再起がいいよ(「・ω・)「
開幕士気6くらいで手腕でカウンター喰らわない程度に前出したあとに相手の最速で漢鳴号令が飛んでくるカウント少し前にライン上げて手腕→手腕で前にだして再起であとは守る感じかな
大徳で漢軍に勝ってる人と立ち回りはほとんど一緒だと思うよ
何cで相手の漢鳴号令が打てるようになるかっての把握してる?? もしかして開発は漢鳴3と国力3の価値が同程度と思ってやいやしないか >>326
気付かなかった…
今日俺も別勢力のSR出て凹んだわ 今回征覇王には勢力名付かないのね。
高いところの動向が少し見えて好きだったのだけど。 >>332
横からだけど37カウントだったかな
今の手腕の構成ってどんな感じ?
当たらないから分からないわ >>332
なるほどありがとう
何cで号令打てるとかまではちゃんと把握できてないかも
ちゃんと士気計算できるようにならないとなぁ(´・ω・`) >>326
俺もそれでプレイした
まぶしい=新SRだしな
っていうか3枚目でガッカリしたくなかったからだが 董襲使って2勝3敗だった。しかも相手が呂布の操作ミスっての1勝だったから実質4敗。浪漫カードに勝敗を求めてはいけないといえ少し辛い wikiに乗ってなかったんだが、群雄カクカ? (1/9伏槍の奴)ってどれぐらい下がるんだろ
単色に掛けても実用的なら作ろうかと思うんだが >>332
大徳使うときは
序盤攻めた後
士気十辺りで攻め上がって
赤青赤で落城してる
格上相手だとキツいかもしれないが
育つ前に落とすのが楽だと思う スレ乱立ウンコ野郎
ぶりぶりぶりぶりぶり
ルール無視する>>1早く引かれないかなあ こっちが騎馬を複数動かしてて相手が麻痺矢系の計略使う
↓
もちろん1体が止められる
↓
相手が走射した時に他の騎馬にも一瞬エフェクトが出てオーラ消される
今日の全国でこういうのを何回もやられた試合があって「???」ってなったんだが、コレって弓のちょいテク的な何か?
なんかウザかった もう>>1を膿んだ母ちゃんは北チョンにでも送って眼鏡デブの情婦にでもしちゃえよ
ああ年行ってるから情婦にもならんかwwwww 正直劉焉だけでも緊急下方して欲しいレベルだわ
てかあいつも漢鳴計略にして、現行のを漢鳴2ぐらいにしろよ… 明日さんぽけの更新があるから計略微修正の可能性もあるかなー >>336
劉焉うった回数とデッキにもよるがそんなもん(「・ω・)「
>>337
だいたいわかってればおけb
>>342
城おとしにいくのはいいけど劉焉3回多めに使われたら落とすの無理だから無理におとしにいくのはやめてる感じかな(「・ω・)「
でも大徳だと蜀軍選んでるのよく見るから大徳だとおとしにいくのがいいのかもな
攻城術2枚もあるしの 月100万使った君主はいまだいないだろうな。
50万なら知ってる 漢は下方が必須(新カードパワーのご祝儀を取り上げ)だろうけど
その裏で暴れてる大徳(ついでに諸葛亮も)範囲下方よろしく >>346
(そもそも漢鳴自体が要らなかったんじゃ……) >>341
単色相手だと武力-3知力-2、範囲は広くて約9c
二色なら武力-5かな?と思ったら二色でも武力-4しかない可哀想な存在
あのwiki1回作り直した方がいいわ、見る気も編集する気も起きない >>344
走射戦法でそれやられるとハゲそうになるよね! >>351
漢鳴なかったらネタ抜きで年末撤去だったぞ
9月を考えたら全国でカード切れ起こしたのは奇跡 群雄カクと違って武井が猛威を振るったのはあいつ士気軽かったからな…
朱儁とかいう劉焉のせいで計略要員としてのポジションを潰され、おそらく呉懿のせいで下方される特技攻城とかいうアイデンティティ持ちの憐れなSR >>349
50万って定額時代の話?
自分は定額の時でもゲーセンオープンラストでプレイし続けて1日1万が限界だった記憶 >>355
初期の名分はぶっ飛んでたなあそういえば 戦処女デッキ使いを観察すると半数がピザだった
ゲームばかりやってないで
YA☆SE☆RO! >>348
あんがと手腕使うときは
周泰宋謙でやってみる 昔の朱儁は荒々しい絵柄に傍若無人という計略名がぴったりだったな
なんだよ今のヴィランみたいな見た目に厨二な計略名は… >>359
このゲームのプレイヤーの半数がピザだからな >>352
ありがとう!
重ね掛け出来るとはいえ微妙だな。せめて馬か弓だったらなあ しかし右も左も漢軍ばっかで草も生えんな
隣の席の漢軍使いは対面の非漢軍デッキに「真っ向勝負だ!」って急に叫んで怖いし・ ・・
漢軍追加後マジでロクでもない糞ゲーが加速しちまった 名探偵 呂布のコラボ早くしろ3分間のため計略で武力99でよろ >>366
だって漢追加前は全く人が居なかったじゃん
ごく一部にしか受けないマニア路線から大衆受けへ舵切りは妥当 >>365
つまりすべてがピザ…ということはピザじゃなくてそれが標準なのでは >>344
大戦4はカード回転させるだけで弓タゲ変わる。
カードくるくるして色んな奴に一瞬ずつ弓当ててるだけやで。 漢鳴ではなくただ単純にカード増えたから人も増えたのでは? 漢鳴自体は失敗だったと思うけどね。ぱっと見ややこしいし、よく考えたらかなりデッキ内容縛られて窮屈だし
共鳴で袁家ハブる必要あった? >>359
ここでそんな話聞いてて流石に盛りすぎだろと思ってたが実際に使ってるやつ見たらまじで糞デブだったわ >>377
2、2、1.5、1.5、1で栄光に仕込めなくはないのじゃないかな >>273で武力6大徳聞いて使ってきた
手応えを感じた、というか勝てた
再起しか宝具育ってないから大攻勢とか増援とか育ててみようと思いました 武力6大徳は赤壁来たらどうするんだろう…?
全員こんがりゾーンだよな >>384
相手の周瑜の正面に沙摩柯が居るようにポジション取って横に広がればばおk
接触してなければ沙摩柯単品か沙摩柯焼けないかどっちかになる >>384
この環境で赤壁使う人なんか限られてるだろ
それにW攻城端攻すればいいんでないの? 大徳の台頭してる要因は
王美人がワントップ型を駆逐したことで
落雷が不要になりW攻城や魏延を無理なく組めるようになったことが大きい 武力6大徳で赤壁キツイっていうなら、
どんなデッキでも赤壁がキツイって感じるんじゃない?
どこ焼かれても中武力残しの大徳打てるし、
ごいを1番端にして先行気味に進軍すれば兵力回復のプレッシャーもかかると思うけど 漢鳴を消す計略ありそうでないな
韓遂あたりもってたらおもしろそうなのに あんさつデッキかなりイージーだわ
呂布に刹那神速は士気4以上の効果を発揮するよ あんさつデッキの概念を生んだあんさつ♪本人が統一戦頂上に出た時、あんまり良い呂布持ってなかったのは何かワロタ 呂布 2コス騎馬×2 復活待ち
の構成が強すぎてな >>366
真っ向勝負って叫ぶ方が厨デッキとか笑えるな この四日で当たったデッキを遡ってみた(三上〜二下)
韓遂ワラ、蜀4、呂布バラ、漢鳴、復仇、郝昭飛天、大徳、手腕、救心神速、趙蛾ワラ、馬謖漢鳴、麻痺矢、救心神速、蜀4、五枚八卦、四枚暴虐
この位は平和やね 刹那神速はあんさつの足りない部分を見事に補ってるわ 6大徳強そうだしやってみるか!てやると麻痺矢とマッチするんでしょ?
おれ知ってるよ クレアの動画が漢軍対策めっちゃ言ってるけど
相手二品でちょっとワロタ 漢軍対策は漢軍
下手くそな漢軍なら刹那神速なり6大徳なり処女で轢き殺せ >>1のミンチ肉まだあ
チンチンチンチンチンチンチンチン 漢のカードリスト見ててなんか足りないと思ったら劉虞まだいないんだな 久しぶりにきたんだが武力依存改善されたんだって?
明らかに変わった? あんまり刹那神速の事言うと無職の信者風ガイジ言いたいだけ君が大暴れするぞ ホンマ公式になんも動きないな・・・
斬る、お前だけは絶対に斬る!!
と言っておきながら斬れそうになると放置して別の男に移る尻軽さんの修正はよして 6大徳やってみたけどぼくには無理でした!
武8以上が居ないデッキなんて扱えない>< lovもそうだけど感覚が昔のままだよな
昔なら半年に1回カード追加とかだったけど、今はもう時代が違うのに >>407
斬るとは言ったが斬り殺すとは言っていない
つまり瀕死の重傷の状態まで斬っても嘘はついていない 6大徳の「いつものやつ」感が好き
派手でもなく新しくもなく高級でもない、でもいつも食っちゃう牛丼みたいな。 呉懿でちょっぴりバージョンアップしててアップデートが上手く行った感じだね
大徳 前にもスレで話題になってたけど、このゲームスリーブの劣化激しすぎるわ
すぐ裏面に黒い汚い塊が付着して読み込み悪くなるし
いっそ開き直ってスリーブ無しでプレイする方がいいんかな 超絶メインのワラは王美人がしばき倒してくれたし
号令メインに対しては総武力30と攻城術2枚のパワーで城取れるし
開幕系のデッキにも素武力高いから対処しやすい
ダメ系も狙われて困る武将が少ないし広範囲にばらけて巻き込み防止しやすい
中々ソツなく強いわな 呉懿スペックに目が行きがちだが計略も結構強いんだよなぁ >>420
横山曹仁ぽい、最初横山カードかと思った >>423
それするとカードの痛みがマッハらしいので止めた方がいいんじゃないかな 昔ならいざ知らずいまのカード裸で使ったらすぐ擦れて再印刷やぞ
スリーブ代のがやすいやろ流石に >>416
よう!刹那神速!
せいぜいバージョンアップまで不相応な品あげとけよ。 >>428
>>429
やっぱスリーブ定期的に入れ替える方がいいのか
昔使ってたハードスリーブはカードのサイズ変更で入らんくなったし
店員が定期的に台拭いてくれてメンテもいい店なのにそれでもこびりつくあの黒いゴミよ はぁ いろいろ回った挙句、
結局今日からバージョンアップ前のデッキに戻しちまったわ・・・そして勝てる
入れ替えるようなカードもないし、
おばあさんカード大規模追加はまだかいな 1回三品に落ちても、その直前までの名声残るんだな。
降格戦で3連勝後降格して戻ってきた後のポイントでフリマに入らず名声10超えたw
まあ、20位に入らなきゃ1も10も関係ないんだろうけど。 夷陵陸遜使ってる人っている?
陸遜 孫権 陳武 孫尚香 小喬でやってるんだが
他にいいデッキあるなら知りたい? 呉懿がいるじゃないですか(笑)が12年越しに ネタじゃないレベルになったんだとちょっと感無量
てゆーかこのネタ覚えている人どれだけいるやら
なんかCの癖にヤケクソに強くしたな。絶対次verで弱体化くらうぞ 最近C・UCの副ゾロ目が出やすくなった気がするのは気のせいか
>>431遊々亭だったかのスリーブを加工して使うと良いとか言われてなかったか?不確かで申し訳ないが >>436
そら覚えてるよ
魏の楽進、蜀の呉懿と呼ばれた双璧だもんよ
他国は知らん >>436
ゴイは下方してもスペックで採用される枠 攻城術と特技城が弱体化して呉イが滅ぶとこまで見えた 戦国の時ですらヤバかったのに対処方法減ったこっちになぜ出したのか 個別調整が効かない将器は失敗だった説…
まあ個別に調整できてもセガにまともな調整が出来ないからどーでもいい事か ぽけっと武将に新カードが追加されるのってアケでの追加からどれくらい経ってからかね? そもそも攻城術関平じたいが強い言われてたのに、さらに特技攻城まで持たせればそりゃつえーに決まってるわな
そんな事も思い付かない運営の頭は一体 将器と言えば最強の徐晃手に入ったけど今更感半端ねー魏の2コス馬なら赤3か青3攻城お覚悟欲しいわ 攻城術は良スペが持ってるのが強いな
普通のスペックのやつが持ってても大して強くない >>444
くしゃみして送信した
やっぱ内乱メインじゃないと
つまらないって思っている奴いるんだな 呉懿殺して呉を救ってくれ
まずは大喬のため0.5Cにしろ 良スペが持ってる塗り絵要員がいるなら良スペの攻城要員がいてもいいじゃない ところで攻城術って乱戦させたらさせる程遅くなるよね?気のせい? ちょっと凹んでるだけで死んでる死んでるって呉民は煩いな
少しくらい逆境でも使い倒すっていう気概はないのか
まぁ呉が強くなったら漢から乗り換えるだけだけど 勢力にこだわりない人はええよな
蜀とかゴミクズ外道のクソ詐欺軍団ようつかえんわ >>458
呉が好き(手を汚さず安全な所から射殺してやる) 殴りメインの環境になっていくほど価値が上がっていくから仕方ないね 初期の時点で糞スぺ強化戦法押し付けられ、柱になる武将は何度も下方され、大型追加カードも全てゴミとか流石にどうしようもないだろ 蜀の大攻勢だけ弱いんだっけ?
西なんとかさんにしては先見の明でしたな 攻城術、お覚悟、漢軍、刹那神速
あたりが下方候補かな。
どれも使い物にならないくらい弱くはしないでほしいね。
下方でモチベ上がる人はいないだろうし、例えば刹那神速弱くするよりは、神速号令強くしてバランス取るとか。 そしてなぜかショウコウと魯粛の下方に殺害された王夫人…
目覚め好きなんでほんまドクソゴミバーやわ
銀ペイ許されたのもほんま謎 呉の追加はパーツばっかの分際でどいつもこいつも武力や柵とかつけ忘れたようなスペックの奴ばっかで話にならん 攻撃弓弱体化したし
次は2コス弓の劉焉が多いから高武力弓の弱体化だな() しかも低コストのゴミばっかり押し付けられるって言う
呉のカード担当してる奴昔っから性格悪い >>466
陸抗は士気7で7cくらいしかなくて先撃ちダメ計に弱すぎて使い物にならんぞ
孫韶はコンボ前提だし士気7レベルの強さはない
仕事する前にコンボが切れる感じ、爺共が撤退するから連続で使えないし攻め手も減るし >>467
1,5コス落ちで50カウントまで
士気しか5リードとれなく
単体車輪や麻痺矢しかうてない相手に
赤青赤で落城出来ないデッキって何?
テクニカルなワラ?ww SR陸遜すげー期待してたのにこれやし
もうええわもう 呂布ワラで漢軍に勝てるときってちまちま攻城や内乱でリード重ねて、
連環知知から封印→無双で皇甫嵩潰して勝つ以外のルートがないんだけど他で勝ててる人いる?
王美人がいたら無理ゲー、陶謙も厳しいのは理解してる 呂布ワラじゃなくても
ちまちまリード重ねて最後の攻めを遅らせる時間稼ぎなり皇甫嵩潰すなりしかでしかかてねーんじゃねーかな >>458
呉は第一弾のカードはともかく第2弾はちょっと凹んでるとかいうレベルではないだろw
キングオブゴミ。
まあ漢とか魏2コス騎馬の餌になるのわかりきってるから始めからゲームやらない
という選択肢が取れるから蜀よりかはマシかもしれない >>478
レベル1や2落雷で1部隊落としてリセット
相手は避雷針も使うし号令落ちなかったらフルコンか赤青赤 駿才とかは弱くされてるのに
なんでむしろパワーアップして帰ってきたのか意味不明だわ
クソ漢 >>4691コス双弓伝授もなぜか伏兵持ってこなかったしほんとイミフ >>478
解って無さそうだから追加で
馬謖側にはパレード捨てない限り劉焉入んない
対面はまとまって攻める
落雷怖くない >>484
騎馬が苦手なのは槍騎馬編成であって槍ではない 現状のクソカードは
漢全般、刹那神速、仇討ち、戦処女、こんな所か? てか馬謖漢鳴に赤青赤なんて狙ったらカウンター大号令されて終わるやろ
そのタイミングは落としに行くんじゃなくて高めで打たせるタイミングじゃん >>490
新カードしかないな開発の狙い通りじゃないか
馬謖とかいうダークホース忘れてるぞ
士気系は算数できる奴に調整お願いしたい 上方が必要なクソカードはいっぱいあるけど
今のクソ共に期待できないからそんなもんやろな
あ、後ないて切られる人も この流れで済まんが士気大喬自引きしたから呉に慣れがてらちょっと使うわ
何というかその、新計略で面白そうだけど
控えめに言って悲しいスペックだな >>488
士気12使って兵力オーバーロード+2部隊強化?
それまで対面待ってくれるなら五分くらいに持ってけるか?
士気溢れが致命的な漢側が悠長に構えてられるのか? >>496
いや普通に陶謙で高めのライン維持されるのきつくね ああ馬謖がいたなあいつ漢としか出てこないから
漢の一部になってたわ 大徳の評価低すぎ笑うわ
あのやけくそで英傑範囲は征あるこのゲームでは槍とはいえ十分そこらと比べてもクソカード入りよ 孫韶は普通に強いけどな
伝授コンボなんざ相手の士気使った行動に合わせて使うくらいでいいのに >>497
その場面で馬謖は戦力になってないと思う
こっちは英傑撃ってるはず
ここでごちゃごちゃいってもしょうがないから
あとは全国大戦で試してね 孫韶って守城つけたら守城徒弓になるん?
なるなら使おうかと思ってるんだが。 赤青赤するより号令一発でリードとって死ぬ気で守った方が勝てねえか?
脳筋ばっかりなら知らんが >>507
馬謖漢鳴相手なら間違いなくその方が勝てるよ 陸坑はもうちょっと時間延びるか速度上がったら十分強いと思う
今も強いけど縛りあるのと士気7ならまあってくらい 全然話題にならないがLEってまったくでないな
人気絵+独自計略がでたらやばいことになりそうだ >>508
だよなあ
赤青赤で叩き割ってるやついるけど暴虐でもつかってんのかね 李厳ツエーのに使ってるのあんま見ないな
2215151型大徳でも215151515八卦でも同士気使うなら普通にマックス漢磨り潰せるのに >>500
現評価は攻城術と劉焉対策ありきではあるけど攻城術と一番相性良いのも広範囲ってとこだよな
色塗りの恩恵も広範囲号令が一番受けてるからただの英傑号令扱いされてるの見ると違和感はある 呉懿は蜀でいいのけ?
むしろ劉焉配下ってイメージの方が強いんだが >>512
王美人で一発退場するぞ
呉懿は劉備の縁者だし蜀でええやろ >>514
それ言い出したら演義だけだけど呉蘭も雷銅も元々劉璋配下だし
最後まで降らなかった張任は漢でいいけど呉懿は蜀でいいだろ蜀で数多くの武功も上げてるんだし
他だと入蜀以前に露見して殺害されて配下になれなかった張松とか蜀じゃないだろと 大徳は今英傑号令の中では一番だろうね。
なにより攻城術が理不尽に強すぎる。
みんながやたら文句言ってる刹那神速も槍馬編成の大徳なら特に脅威ではないし。 今日引いた守城郝昭さんの使い途が全く思い浮かばない
三国志の逸話的には確かに合ってるんだが求めてるのはソレジャナイ
守り巧者なら騎馬じゃなくてよかったと思うのだが あまりに漢軍に負けすぎて暴虐区星使い始めたわ
今の環境凄く刺さるんだねこれ >>518
一応魏には蔡エン、呉には宋謙がいてな
デッキ?しらん クレア、人のコメントにかぶせんな。
最後まで言わせろや。
宮根か! >>524
楽しくできれば品位とか関係ないさ(「・ω・)「
>>527
そのデッキ劉焉いたら詰むだろ(「・ω・)「
魅力4枚か5枚はいってるし >>528
頂上みてでもソウケンを覚醒してるの少ないな
普通に武力6槍で採用してるね この前の頂上リーグで相手に合わせて 宋謙の攻城術を覚醒させてた人はいたけどな
へー、なるほどと感心したもんだわ
確か蛮勇手腕型のデッキだったか >>518
英傑のどれか一つはあれくらい戦えていいだろ
別に環境壊してるわけじゃないし
むしろ今の大徳程度に下方下方って叫ぶくらい耐性ないなら一体どんなゲームがお望みなんだ? >>332
電アケでも似たようなこと言ってたし君相当品位高そうだね マッスル手腕蛮勇ソウケン浄化ってデッキでランカーにいる人スゲーな
強化戦法2枚とか入れるの躊躇うわぁ >>531
弓の攻撃が必須じゃなくなったから、攻城攻攻宋謙出てくるかもね
スペックは優秀だし >>534
せやろ(・ω・)b
>>535
使えばわかると思うけど手腕と蛮勇以外は基本うたないから強化戦法でも関係ないよ(「・ω・)「
最高スペックのカードを詰め込んだデッキだからな
>>536
マッスル手腕だと貼り付けるから攻撃もまだまだありだと思う(「・ω・)「 >>533
じゃあ大徳据え置きで求心と手腕上方したらいいんじゃね >>536
6/3無特技でスペック良いと言われると
関平ちゃんは神カードに成っちゃう(/-\*) >>539
まあそこは槍の国の槍兵だから・・
(零距離持ってる沙摩柯に目を背けながら) >>538
今の大徳の強さって号令そのものよりパーツの揃い具合と環境に対するメタ感だから手腕と求心を強くするんじゃなくてパーツの充実をするのが正解なんだろうけど
魏は刹那神速とお覚悟が何しでかすかわからんから怖いとこはあるんだろうな 宋謙いるだけでもましだと思うんよ
群雄なんて1,5武力6槍おらへんねんで >>539
スペックいいんだよなあ(群雄槍を見ながら) >>530
劉焉入り3回当たったけどなんか知らんけど全部勝てたよ
1下クラスだと正直相手も甘いんだと思う
開幕すぐ攻めないで士気9溜まる時に攻められるようにしたのが良かったのかな? >>541
ああ、やっぱり大徳下方は嫌だけど求心と手腕の上方も嫌なのね
刹那神速とお覚悟は次で下方されるだろうし、それで求心の上方するなと言うなら大徳の下方でいいよね お覚悟は時間短縮間違いないだろうしな
刹那神速は武力が+2辺りかなって思うけど
大徳は次の修正逃れてもその次はない >>546
本当に本当に馬鹿だなw
どいうより単純に下手くそなんだろうが
今の大徳と求心、手腕を単体で比べたら時間一番短いのどれか知ってる?
手腕の範囲って後方にないだけで前方はむしろ大徳より強いってわかってる?
そもそも号令の強さって号令単体だけじゃなくてパーツの強さでかなりの部分決定されるって理解もしてないよね
だいたいが俺は大徳使いでもなんでもないしお前が何を目の敵にしてんのか知らんがw つか求心のが強いなんて言ってないだろうにw
他のパーツの充実はすべきだがお覚悟と刹那神速があるから調整どうしたらいいのか難しいって話をどう取ったら求心のが強いと言ってるように思うのか
あ、ごめんやっぱり馬鹿なんだな >>548
いつものササクッテロ君正体現したねw
お前言い返せなくなるとすぐに人を下手くそ認定するのが好きだよね
結局君は魏が強化されるのが嫌なんだよな
パーツの強さが号令の強さなのは寧ろ大徳がネガりまくってる頃から言ってたし、大戦3のときも言ってたよ
魏と呉に蜀並のパーツが追加されたら結局文句言うし、求心や手腕パーツになり得るパーツが強化されても文句言うんでしょ >>545
まじか(「・ω・)「
士気9ためたところで漢軍側も士気同じくらいかそれ以上あるからどうなんだろうな…
暴虐に劉焉あわせるだけでなにも起こらないと思ってたけど勝てるならありかもね >>549
現時点でお覚悟も刹那神速も求心パーツにはあまり入ってない、要は求心不要という点を考える事もできない馬鹿に言われてもなあ
お覚悟と刹那神速は次で下方確定だろうし
大徳パーツを尽く下方したらそれはそれで影響大きいでしょ
ならばパーツが強い大徳を下方するか、パーツが大徳に及ばない求心と手腕を上方するかした方が合理的でしょ
俺は大徳下方するより求心と手腕の上方の方がいいと思うけどね 100戦もしてるのか(驚愕)
呉もお葬式かと思えば下の方でみるしなー
みんな思い思いのデッキで楽しんでる良い傾向じゃね? 大徳が漢軍…つーか劉焉に刺さるってだけで大徳と手腕が戦ったら手腕が有利だよ
それなのに手腕上方とかこれだからゴミんは… 優遇されすぎてちょっとでも下方あれば文句の嵐の蜀使いが人の事言えんのか 象は弾き距離増えるか、オーラ纏うのが早くなるくらいの修正あると思います >>551
暴虐で仕掛けた後に劉焉二回打たれたら適当に戦って死んで仕切りなおし
仕切りなおした後に漢軍側が自分より士気多くても大号令につなげる士気まではちょっと足りないから間に合う
それまでに士気4で何か使ってるor劉焉+何か士気4なら華雄重ねて区星の後ろに鎮座
区星が城門に着いたら騎馬も城門の後ろで団子になって衝軍増増で後はお祈り
って考えてやってるよー
多分上には通用しないよねこれ
一番不快な漢鳴馬ショクにはガン刺さりするから正直まあいいかなって思ってる どうでもいいけど群雄使いって文句少ねーよなw
武力8征圧2の馬も槍も未だに出ねーし、追加も歩兵攻城兵に枠潰されてるのに 攻撃弓って結局どういう調整になったのか結論は出たんですかね >>559
言わないだけで欲しいと思ってますよぉ
因みに今一番欲しいのは1.5武力6槍ですよぉ >>559
追加された歩兵と攻城兵はどれも強いしついでに象も強いから別に不満はないさ
まぁ群専門でゲームやってるわけでもないけど >>560
射撃時は攻撃が乗らない、乱戦時は武+1だった気がする >>563
え?0,5乗るんじゃねーの?
零距離放置でよくそんなひでー調整できるな
心底あきれるわ まぁ弓の攻撃将器強すぎたし仕方ねぇ
弓連環やマッスル手腕で悪さしすぎたからな >>553
求心は9コスト制にならない限り使われないと思う。コスト重すぎるわ >>568
群雄だろ?
挑発か浄化か雲散ならいう事ない オフラを早く!
2コス8/3/2の独自計略
多勢のなんとかさんが死ぬかもだけど 既に死んでるからセーフ
白馬こだわり()勢なんで白馬でパカパカできれば満足です
でも贅沢言えば白馬がもうちょっと強くなったらうれしいです ババアばかり集めた戦処女デッキをやりたかったが、ババアが1枚もいねぇ >>552
今はホントにコレ。
特に刹那神速が強いから、救心や神速号令は不要。
刹那あんさつが強いのもこれだと思う。 戦友0000の捨てゲー率は異常。最後まで諦めんなよお前ら。 弓の攻撃上昇に関しては桃園で検証上がってるから見に行きなさい >>559
愛用してる群馬超と呂姫さえ下方されなければ文句はないな
強いて言うなら毒以外のダメ計が欲しいけど
自爆は攻城兵じゃなかったらよかったけどね、マジで武力2の攻城兵はすぐ溶ける >>577
数百戦やってる6品と0000でマッチして開幕5割ボコっただけで捨てゲーされたんだが、何しに来たんだろうと思った >>559
華雄なら何と武力9で制圧2だ
車輪もできるし超強いぞ 今さらかもしれんけど、弓兵の走射のボイスがカラスの王の「キャーッ」ってのになるんたまけどバグだよね? そのまんま実装されるかはしらんけどCPUで樊稠とかオフラとか良さげな2コスいるんでしょ?
管亥や呂姫もいるし2コス槍は群雄は充実しそう
1.5?知らんな >>527
暴虐が漢食えるおかげでお陰でめっちゃ色んなデッキ出てくるよな
6枚処女が漢対策にも一番だろうけど
あと最近荀ケが増えてるのも凄い
なんだかんだ良いバージョン >>586
強デッキを倒してざまぁwwwするのもこのゲームの楽しみだからな。
カードプールが少しずつ増えてきて、徐々にそういう環境が整い始めてるのかな >>555
でたな三国志大戦のゴミこそゴミンガー!
現状の呉の絶滅ぐあいをみてもまだゴミンガーいうとかほんと頭青井だな 荀ケは魏武に入ってんの見たけどあのごんぶとに睨まれてると漢鳴は相当つらいだろな
馬謖対策にもなるし 荀ケは良いんだけど開幕が更に弱くなるのよね
よくできとる 呉民が文句ばっかりって言うけど稼動10ヶ月のうち
4ヶ月は底辺這いつくばってるパーツ輸出国なんだし仕方なくないか? 昨日2品上〜1品で14戦したけど呉単は2回だった
よし!絶滅してないな(錯乱) 魏はお覚悟、刹那神速追加されたのに、求心は全く見ないね。求心は本人のコストが重いから、パーツより求心自体が強くないと使われないんだろうね。
このあたりを上方修正でバランス取ってほしいところ。 >>595
むしろそいつらが増えたから救心で正面から当たる必要が無くなったんだろな >>559
群雄使う人は今までの英傑号令も武力6槍も征圧2武力8馬も無い環境を承知の上で使ってるからな
士気7とはいえ号令来ただけでも御の字よ 象暴虐がなかなか楽しい
はじき戦法は便利だし知力宝玉×2からの南蛮王号令が妙に長いから助かる
南蛮王の知力依存下方やめてねSEGAさん
ついでに孟獲は制圧2あっても良いかなと思います >>585群1.5槍「追加されんでも伏兵・回復持ちの優秀な俺がいる!」
あれ?他の勢力にも居たような……気のせいですかね? 諸葛果ちゃん、八卦陣に変更して
今からでも遅く無いから >>577
実力差感じて萎えたんだろ
全国やらずに戦友0000やってる時点で同じ穴の貉だと思うぞ
それ批判するなら戦友0000とかやってないで全国で最期まで諦めずに上位者と戦い続けるべきでは >>599
うは 俺の使ってるデッキや
今は漢鳴に隠れてるからそんなに目立ってないけど次のバージョンヤバそう 孟獲は低知力制圧1にするならせめて活二つ欲しかった
それか武9あってもよかろうに >>577
戦友対戦の数で称号あるんだっけ?
それ狙いだったんじゃないかな 0000やるときなんてデッキ運用試しくらいだし
知りたいことわかったらそら捨てるわさ 0000にガチデッキで来るなとか上品は〜って物議があった気がするけど
今でも住み分けコードってあるの? ガチデッキが合うか試したい人しかいないだろからなむしろ >>552
自分で言ってんじゃん、英傑が要らないくらい趙娥と曹純が壊れてるって、それって異常だろ
それに求心が他の英傑より強くなるってことは周りのパーツに強いのを用意してもらえないってことなんだがそれでおk?
俺はやだねそんなくそつまらんTGC
号令本体はそこそこ、まわりの強いパーツの組み合わせで好きなデッキが組める方がいい 普通に考えて
「俺(6品)の考えた最強デッキが出来てしまった。0000演習で試してみよう」と思って始めたとして
開幕で5割とか削られたら
「何やこのクソデッキ、やめやめ」と思って捨てるのは別におかしくないと思う
そいつのデッキ妄想力の低さに関してはここでは何も言うつもりもない >>610
ない
つうか0000は、ほぼ2品以上のガチデッキよ 演習で群5コスと当たったときは流石に捨てゲーされても暖かい目でみれた どんなに強いデッキでも5品以下が2品ハウスで勝てる要素ないんだよなあ… 56品なら全国で試せばいいのに
今更勝率気にしても仕方あるまい >>614
ないか、ありがとう。実質ランダムマッチを自分でやっといて相手に文句言うなって話だけど 大徳はいくらでも広くて良いから
そろそろ近さによって武力上昇値変えてくれ >>620
真横に居るとすさまじく上がるのか・・・ダメ 0000はフリマに疲れた人達の休憩場だから、
まぁ三品以下は素直に全国出た方がマシだろうなとは思う。 象暴虐って
孟獲、董卓、孟優とあとなにがおススメかな? サブカをセルフチームに入れたらメインのカード使えるからお試しも出来るけど…
狩りに悪用されそうなシステムだなー >>624
俺はチョウシュウいれてる
開幕の伏兵と殴り合いになったときの回復は結構使える
一応1品中位までこれた このシステムで狩りって凄い執念だね…
他にやることあんだろうに 一時期9999で下品マッチしようみたいな話出てなかったっけ?
関係ないから大して覚えてないけど >>625
そんなカードあいつしか持ってねーよってバレルかもな
レートの高いカードで迂闊に狩れませんな(狩り前提) 暴虐は劉エンと王美人に詰んでるのがなぁ
上で出てたけど暴虐に劉エン2回も撃ってくるレベルなら勝てるけど
普通に一回で捌けるし今が良いバージョンとか口が裂けても言えんわ >>612
それなら結局大徳か大徳パーツの方を下方になってしまうな >>630
劉焉一回でホンマに捌けるか?速度上がってるしあんまり自信ないぞ でも最初の暴虐に劉焉2回も打ってたら
その次に士気10(合計15)から暴虐2回打たれて終了する気がする >>631
きみバランスとかじゃなくて大徳下方したいだけなんか
ごめんねじゃあもう口出し辞めるよ >>631
あ、でも今の6大徳パーツの下方はやってもいいかもね
それでうまくバランスが取れるなら全然あり
もちろん漢軍や趙娥曹純の下方必須での話だけど >>632
まとまってくるならすっぽりだし暴虐そんなに広くないから
左右どっちかと真ん中は範囲はいる後は城使いながらローテ
攻城兵いるならそいつだけ死ぬ気で止めてればおk
他は2、3殴られても気にしない
間違っても端攻城とかしない
一回凌げば後は余裕よ >>636
すっぽり前提で城門めがけて突っ込んでくると思うんだが、城門一撃で試合終了だし
>>637
栄光に入れるか真剣に悩んでるわ そして陥陣営は全く見ないが、張燕は割と見る
張燕の武力・城攻撃力の上がり方が酷すぎて高順は完全に要らない存在 >>634
逆
大徳下方するより求心と手腕を上方した方がいいと何回も書いてるのに読めないのか >>642
陥陣営は自城前で撃たないとマイルドじゃんよ… KJAは柵盛り盛り流星とかがトップメタになったら増えるぞきっと
そんな環境になったらKJA使うよりプレイ控えるけど >>640
まあ城殴る気満々の歩兵を城門まで運ぶの難しいからなあ そうなったら地の利さんが火を吹くなw
覚醒させると柵二発で壊れるんだっけ。中コストの地の利持ちは集めておこうかな 地の利来来は呉殺しになったよな
一応史実に近いかな >>645
暴虐で運べちまうんだ(※簡単とは言ってない)
でも割と連環知知からの暴虐・黒山賊は、デッキによってどうしようもないから困る >>649
兵法の選択と打ち所間違えない限りそうそう負けることは無い 初期から大戦3まで川原劉備愛用したから4は魏にでも移ろうかと思ったがなんかしっくり来ない不思議 陥陣営 もう+4の20カウントとかにしちゃおう
コレジャナイ郝昭のまことの生まれ変わりや >>648
後は普段は覚醒させないだろうダシ大王とかロシュクとか?
思ったより地の利持ちって多くないね ふと思ったけどさんぽけ印刷って副将器が完全に同じなカードって出るのかな
もし出ないならC.UCは最低16枚引けば望みの副将器が出るのだろうか >>654
そんな事まずないから安心しろ
以前攻撃韓当ガチャしまくってクローンが出まくったからな >>654
一文目と二文目が繋がらないから意味不明だな そういや三枚排出で副将器左右入れ換えただけの双子が出たときは台バンするやつの気持ちがわかった。さすがに三つ子は経験ないが すっげぇどうでも良いけど
さんぽけって将器指定機能ついてから1枚目はほぼ信号機か活入りしか出ないよな?
今まで10枚ほど引いたけど少しでも当たりと言えるカードは無し、全て鑑賞用になったわ >>656
今まで数十枚さんぽけカード印刷して完全一致が出てなかったからもしやと思ったがそんな事はないのか
さんぽけ版で副将器のダブりが出たら完全に使い道がないな(精々チームメイトに貸すぐらいか 未だに漢EXカードがエラーで印刷できない…
みんな印刷できてる?
さんぽけカードの解任できるようにして下さい
登用できなくて良いから…
カンタクが無限に増えるよ
復活活活が欲しいだけなのにorz クローンとか何失礼な発言をしているんだよ
Pが魂と発言したのを忘れたのか?一人一人の個性なんだわ 魏武使ってるけど、漢軍のラスト15カウントからの攻めが防ぎきれない。
それまでに、落城できればいいけど攻めきれなくて、漢鳴3喰らうんだけど、どうすればいいかな? >>664
イク様入りを見るな
最後の皇甫嵩だけでなく劉焉とか積み立て計略反計するだけで時間足りなくなる >>664
・それまでに落城しろ
・宝具連環で時間稼ぎ
・ハンサムな>>664は突如反撃のアイデアがひらめく
・西山がきて下方修正してくれる
・防ぎきれない。現実は非情である。 漢ってハンケイ一発取るだけで面白いくらい弱くなるよな 漢EXなんてとうの昔に印刷してもうたわ
陥陣営全国で200回は使ってたが張燕出てからは流石に使ってないわ
地の利に柵割り着いたし知力2ってどうにもキツイ、征圧1はえーから知力あげてよ 魏武救心増援士気士気救心されたら防ぎきれんからこうしろ
漢使ってる側からしたら魏武と大徳が嫌 暴虐に張燕入れてたけど計略が死ぬ事に気付いたから管亥に変えたわ
暴虐の城ダメ増やしてくれないと張燕はまだガチじゃない >>660
そんな事ないぞ
速3月英やら兵3馬姫引いたし
副将器が揃いやすいイメージは強いままだ >>660
俺は一発でカク征圧攻攻攻がでた
一発で出たらランカーなんだっけ じゃあ探索一発で兵力速3皇甫嵩を引いた俺は癒着勢だったのか・・・ 昨日の頂上の白銀がゴミカス副将器だったから普段使ってないカードは集めてないんだろ >>668
士気溢れも地味に効く
漢側士気上限だったら
焦らしプレーも楽しい 漢鳴を1段階下げる妨害を出すだけで漢メタに成りそうやな 稼働初期孫策探索で征圧速3引いた後自引きで孫策征圧1兵2引いた俺は癒着だったのか^^
全国に癒着結構いるね >>675
つまり俺が癒着ランカーだと言うことか
なんだ 癒着ランカーになるの楽勝だなw むしろ理論値カード使ってて信号機に負けると悲しいから、信号機を使ってる可能性よ サブカで遊んでるけど借金抱えてがんばってる人たくさんいるんだな
カードもちゃんと揃ってる さんぽけ武将無限増殖でコード邪魔だから早く解任出来るようにしろよクソセガ 副揃いなんて16枚引けば1枚は出るしな
6%ガチャと思えば一発ツモもありえる 副効果は諦めたから、使われてないカードをエラッタしてくれないかなぁ
荀イク2/2で良いから1コストにして欲しい >>693
しれっと3以前よりも武力高くしてて草
そうなった場合近視と遠視両方発症する可能性もあるがよろしいか 戦国の伊達幕府みたいに相手の使用士気ふやせる計略が来れば… 一番調整必要なのは王夫人かな?
計略死んでるし本人スペック1コス歩兵2/7/1魅だし >>664
漢軍がラスアタに全力使ってんだからむしろ防げたらおかしい
中盤にもう少し削れるよう頑張れ
最後の攻めで10割削られる腕の差なら諦めろん >>698
漢以外にもぶっ刺さるからやめちくり
戦国は竜騎の攻城力低かったからよかったけど三国じゃどうなるか分からない 馬謖漢鳴は大号令2回打てるんすけどね
最速なら50カウント以上残して大号令が突っ込んでくる
開幕も中盤もそんな強くない魏武だと白兵上手くないとリードなんて取れんよ 漢鳴は強化系は打った瞬間じゃなく効果終了時に漢鳴アップ、弱体落雷増援は打った瞬間のままで効果ゴッソリ下げたらいいよ
そしたら最初の漢鳴強化使った瞬間宝具連環なり剛弓麻痺矢でぶっ殺してゲームセットもある ぶっちゃけ王美人の1〜2弱くするだけで馬謖使わなくなるでしょ
落雷も弱くなっちまったし、馬謖自体は修正しなくても良いと思うわ 普通に3の国力ゲージみたいに共通にして誰かが使ったら1増えてLv3使ったら全員Lv0にしとけば良かったのに >>709
王異馬謖とか前からいたし無理じゃろ
諦めんしゃい >>691
今セガに一番望むことはこれだな。さんぽけ武将解任できるようにしてほしい
副将器ガチャで失敗した武将データが邪魔なんよ 王異馬謖とかネタデッキ引き合いに出してネタデッキは草
馬謖漢鳴は号令以外に強すぎるから修正必須だろうけどな もう漢だけは各自か士気持ちで
あれ、なんか車輪まわりそう 魏武に荀ケ入れるの悪くないとは思うけど
2コス武力5と1.5コス武力3で両方伏兵無しって普通に開幕弱くね
だったら覇者求に荀ケ入れて2.5/2/1.5/1/1で武力8の2トップ体勢の方が強くね >>715
知力ー4で6cぐらいになるってどっかで聞いた
自分で試した事はないから判らん さんぽけ版のイラストの方が好き
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00219361-1508387376.jpg 王美人は1345ではなく、1235で良かった気がするねぇ。 >>716
魏武向いてない考え方なんじゃ・・・
開幕は弱いけど弓2と高武力騎馬で最低限に抑えればいいよ。
序盤中盤終盤にどれも隙がなくしたいんだったら英傑号令使えばいいと思うよ。 >>628
下品マッチ
戦処女デッキVS群雄知力1軍団レディーファイッ! >>719
本数もだけど威力もおかしい
漢鳴1の時点でピンだと知力5が死ぬ、士気軽いのに徐庶より強い
漢鳴2だとピンなら曹操すら飛ぶし 王美人は一本の威力を上げていくだけでよかっただろ
何で本数増えるのか >>715
知力依存0.7cくらいあるから効果ありまくる
…そのせいで漢軍攻勢知知で大変な事になるがな
漢軍攻勢って士気速軍増援知略と欲しいやつ全部あるのがセコいわ、せめて士気はなくしとけよ >>721
いや普通の魏武ならわかるよ
魏武にもう1個号令乗せて最後まくるとかね
でも荀ケ入れるとなるともう1つの択入れれないでしょ、武力的に
そしたら終盤も普通に弱くね? 破壊の剛雷を考えたら実は5本でもそんな強くないんだがな
士気4の計略を3回挟んでようやく5本だろ?使ったら次は1本に戻るし 1,2が強すぎるから問題で
3は死体蹴り用だろ・・・ >>727
士気8と士気5を比べるとか頭大丈夫かい?
貴様、さては漢使いだな 範囲固定にすればかなり使い難くなると思うぞ
落雷に士気2を足しただけで2本増えた計略が証明している 6大徳の肝って魏延が誰でも斬りやすいって所だよね
一番良いのは劉備だけど、他の武将でも躊躇なく斬れる 下手くそなので大徳6デッキで三品止まりの終わったゲーム >>730
士気12使うのは事実だから漢鳴3はしょうがないんだけど、
他に漢鳴0、1位から使い勝手のいい計略があるのがね。 昔から漢には堕落舞だったなと思ってカードリスト見てみた
…あれ? >>683
「鬱…」「kill!」
病み要素しかなくてデレる気配すらないお覚悟さん サテライトに誰もいない閑古鳥のウンビルと同等の終わったゲーム >>734
簡単に言えば大徳で攻城とって魏延と沙摩柯で守るだけ 俺がやってると周りに人居ないけど対戦相手は見つかる不思議 処女号令の何がイヤって制約背負ってんだから強くて当然って風潮がイヤ
武力低くなりがちな2とかの頃ならいざ知らずある程度の武力で揃えらる今そんなこと言われてもね・・・ 6大徳って頂上の武力6x5枚の形のことでいいの?
そんなに強く見えないし話題になる理由がよくわかんねえんだけど けもフレだって最初のアプリは爆死だったからな
4がこけたら他社が内乱を排除したコピーで大ヒットあるぞ >>559
俺は、1コス柵持ち制圧2の宋憲来た時歓喜したわ 2は2で開幕暴虐で関銀屏城門叩いたら3割飛んだだろw 平日の昼間にゲーセン埋まってたら終わってるのはこの国だろう >>565
遠弓も弱体化したし、攻撃も弱体化、守城も弱体化
世知辛い環境ですわ >>746
総武力が正義
6弓と適当乱戦で6以下武力をさっさと片付けて武力8,9集団でボコって
相手が号令でワーっと来たら魏延かゼロ距離で粉砕。相手計略切れる頃には劉備帰って来る
って事なんじゃないん?まあキモは宝具増援いらなくなる上に攻城持ちの呉イだろうけど 弓は自分が使うと弱いのに相手に使われるとウザいので嫌いです!!! 6大徳の強さはやれば分かると思う
操作の楽さも含めるとお手軽ですごい >>746
今のトップメタだぞ。事実上メタが無いけどな
零距離と反逆で守りが堅い上に攻城術と平均した武力でどこか通る 1.5コス武力6は1コスに大きく有利なくせして2コス2.5コスとはそんなに武力差つかないからな 劉備と攻城関平・呉懿の3点攻城 feat魏延・シャマカがめちゃ強
相手に武力2の1コスとかいると、どこかに穴が空くし
攻城力も並じゃない
守りの魏延が城門抑えられるのも強い >>750
狂信者さんすぐ“火病”るね
夜でも埋まって“無”いんだよなぁ……
終わってるのはこの“運営”だったみたいですね
んっ “埋”まるのはゴミ捨て場 >>757
昔PCゲーで中国版三国志大戦なかったっけ? 潤いが欲しい!と魏延を趙氏にしてるけどうん
俺の腕だとこれぎるのままの方が何倍も強い
でも趙氏使いたいジレンマは終わらない 2コスは超絶抑え気味だし
多分9/1も出さないだろうから
6大徳はしばらく暴れそうだな アズールレーンも台頭したからまじで大戦も取られるかもな >>757
アズレンみたいなw
現代中国人ってあんま三国志興味ないらしいな
留学生から最初日本のキャラだと思ってたって聞いたわ 大徳は3末期みたいなお手軽+6以上号令がわんさか出てこない限りはだいたいいける >>768
戦国みたいなもんやな
どの世界も一緒やな >>764
???「素武力には勝てなかったよ…」
?の部分には王桃、花鬘、孫尚香、趙氏等をご自由にどうぞ >>595
今の刹那神速は救心も神速号令も要らないからね。
全ては士気4を小出しで解決。 どうせこのゲーム素武力落としてまで入れる価値出たとたん下方されるんだから素武力に勝とうとするのが間違い >>773
後ろ3人はまだ喰いついてる方だと思うがなぁ >>777
ムッチムチのモリマンだからだろ
吉原ウエスト60枠。ぴっちりレオタード着て戦ってしかも処女。絶対くさい(確信) 計略将器は下方あるけどスペックは下方されないからなぁ
そういう意味でもスペック組は優秀 6大徳が強いのは間違いないけど
・攻城術で漢軍にリードが取りやすい
・王美人がワントップを駆逐した
という理由も大きいだろうから漢鳴関連にメスが入れば勝手に減るんじゃないかな >>734
下手すぎだな
終わらせて正解だからもう来るなよ >>780
法正とごぼうしばき合い対決して欲しいな 武力依存戻したら大徳はまた少し減るだろ
代わりに刹那あんさつきたら知らん >>782
前バージョンから多かったとこに単純にごい追加で強化なんだが・・・
ワントップいないから6大徳が強いって理論がそもそも意味不明だし。
平面全部強いからワントップで一箇所止めても、他が止まらんよ。 3で完全に引退したけどゲーセンで新しいの見かけたから見に来たら昔とほぼ変わってなさそうでワロタ >>778
“これ”
青豚さんとそのランカー開発癒着勢様に“目”を付けられたら“終”わりなんだよなぁ……
ぱちろ〜の飛天だろうと…
STOの回復舞だろうと…
ぽろぴや敬の夏侯淵だろうと…
「俺が弱いんじゃない!相手のカードが強いだけブヒ!せっかくマッチ回避してお楽しみなのに興醒めだブヒ!
ランプみたいにしてやる!下降下降ォゥ!」
んっ 大戦やろう“ゼ” 呂布を見なくなって超絶強化がメインのデッキが全然いないなぁとは思う
王美人が悪いのか、単純に超絶系統が弱いからかはわからない それでも俺は6大徳に趙氏でやるよ!
まあ、未だに持ってない初期Rってあるよね… >>781
でもなぜか使われない8/1活槍
強いと思うんだけど見ないよな >>796
あの枠には張燕とか祝融とか援交とか色々居るからなー >>782
現状で漢鳴叩かずに大徳叩いてるとか何使ってるかわかりやすすぎて >>791
ロケテ“100人”待ち
稼働初日“30”人待ち
初期アクティブ“5万人”
Twitter“トレンド”入り
栄斗、fan、ぱちろ〜……伝説のプレイヤー“多数”復帰
からの〜
十年戦士、戦場の絆“以下”アーケード売上“圏外”
ゲームの聖地秋葉原“撤去”
全て“飛”ばしてしまったんだよなぁ……
逆にここまで落ちぶれさせるのはMIRACLE(奇跡)
ある意味“Genius(天才)”
ランカー様は強いから凄い!偉い!選ばれし者達!とはなんだったのか
しょせんセガに逃げ込んだパチンカスニートの成れの“果”て
んっ 鬼哭啾“啾” 秋葉セガ行った
在野ボックスに大量のR&SR!
厳選して持って帰ったら
全部トレードの抜け殻
ゴミは捨てろクソども
これだから東京モンは… >>802
解任する→ツイに上げる→リサボに投げる
で無駄無く縁稼ぎしてんだべ >>803
コレだな
実際ゲーセンだと回収だけされて登用されずがあるからなぁ >>802
厳選したらそうなる、地方でもそんな感じだ 現状解任したらゲーセンに置いていくついでにネットにアップし得だし、その結果ゲーセンに抜け殻が出る可能性がある迷惑も取り締まりようがないからまあそうなるわな、こればかりは仕様だから諦めるしかない
ただ、たまに握りつぶしたカードとか明らか登用できないさんぽけカード入れるゴミがいるのは本当どうにかしてほしい まぁリサボに入ってたなら試しちゃうけどね
今まで将器揃い三回だけ見かけて入力してみたら二回はダメだったがこの前一枚回収出来たぞ
張春華突撃赤3 あ、ありのままさっき起きたことを話すぜ!
「俺は馬謖王異で毒落雷入り漢鳴に当たったと思ったら勝っていた」
な、何を言ってるかわからないと思うが俺も何が起きたのかわからなかった…
超スピードや幻覚なんてチャチなもんじゃねえ、もっと恐ろしいトータル戦法の片鱗を味わったぜ おめでとうと言いたいが漢は結構負けるからそんなもんだぞ
バーストの効果が派手だからアンチが大袈裟に騒ぐだけだ 董卓「漢なんてバーストさせなきゃいいんですよ」
区星・厳氏・鄒氏・関索「ほんとそのとおり」 >>808
2、3ヶ月に1回しか全国やってないオレが3000位になれちゃうゲームに3.5万のユーザーがいるとは思えんわw頭西山かよw なぜ開幕乙なんだ?
開幕速攻じゃないのだろうか
スレ立て乙でも無いに 開幕乙勝てるし強えのは間違い無いんだけど
上手く行っても頬杖ついて董卓マウントして割れるのみてるだけ
失敗しても頬杖ついて殴られんの見てるだけで何を遊びに来たのかわからなくなるから困る >>801
以前はそんなランカーマンセーが沸いてたのか >>814
すげぇ
週1の俺より順位高い
その1回で100戦位やるのかなw ダメ計先撃ちに弱い陸坑の欠点を補うために徐氏の復仇号令
これだ >>818
去年の稼働初期にスタートダッシュかましただけだよw
1回にやるのは10戦あるかないか 紐で新規を完全遮断したのが厳しいんだろうな
マッチ調整しなくても新規が絶え間なく入ればどんどん上に上がる 始めたばかりで脇に大まかな順位出てたけど…あれじゃないの? スタダですか…
ちなみに何戦やって武功いくつくらいなんですかねぇ >>821
でも枚数対象だから結局2コス以上の高武力低知力を入れづらくね?
共振を走射弓が刺さらない構成やってみたいんだけど弓コストいくつにしたら良いんだろ >>823
どんなに良調整してても新規がどんどん入ってくるのはないと思うぞ(「・ω・)「
ゲーセンに行く人がそもそも前とは数違うだろうし
今は大戦以外 大会1戦やったら1万ちょいだったからサブカ含めなきゃそれくらいだろ >>827
駿弓を使ってみたいと思ってるだけのプレイヤーだから分からんスマヌ
今は5枚型しか見ないけど、ワラ構成の駿弓もアリなんじゃないかなー?と思う >>826
全国は勝ち負け合わせて1000戦くらいかな群雄100戦
武功は特定されそうなんで具体的な数字は出さないよ
昨日1品下のスクショ張って馬鹿にされた奴もいたからね 今の学生は音ゲーばっかやってるよね
まぁ昔は太鼓の達人以外ゴミしかなかったのもあるだろうけど 軍手してる人が音ゲーマーだった衝撃
土方かと思ったぜ 1000もやってんの?
1000もやっててやってませんアピールすんの? >>834
エアプなんでしょ
そっとしといてあげて
>>802
試してないけどプレイして登録画面で置くと解任されてるか、されてないか分かるらしいぞ >>835
だよなぁ
>>831
エアプがばれにくいように俺の大まかな順位と武功教えてあげようか?
次から参考にするといい >>750
Ver1~2の頃は平日でも朝から晩まで埋まってただろ 艦コレ、けもフレ、人の流れが出来たらブームは来るよ
4は新規やユーザーがどんな事も受け入れると勘違いしてこうなったが 6.5大徳嫌なら手腕使えよな
今なら弓3でもそこそこ機能するだろ漢多いし 昨日のスクショどうこうとかほとんどの奴がしらんやろ
ずっと張り付いてる奴以外 やってないと言いつつスレに常駐するその精神が凄いよなも >>839
クソ要素を大幅改善して持ち直したかのように見えるけど、実際は「UCビルダー並みにやばい」からちょっとマシになったレベルだしな
新規が一気に増える訳でなし、どんどんテコ入れしない限りはジリ貧 全くのアーケード新規はまぁ無理としても他から呼び込むのも大変そう
楽しそうなカード乗り換えが下方下方激しすぎてサイクル短いし縁足りん 結局このゲームマッスル号令以外安定して使えね もう紐付け完全撤廃すればいいのに
百害あってようやく一利くらいしかないじゃん >>835
横からだが始めて知ったよありがとう
今度ホームのリサボ掃除してくるわ 今のご時世新規よりも既存プレイヤーや旧作プレイヤー頼みになるのは仕方ない事だと思うけど
その既存プレイヤーや旧作プレイヤーにあらゆる面から喧嘩売ってるから既存プレイヤーや旧作プレイヤーにも離れられるという こんだけ手を加えられても大量カード追加きてわかったけど
未だに紐付けのせいで遊びにくいとしか思えないなぁ
ガチャさせるにも交換レート高すぎて中毒性ないしな
今より3倍縁配ってバンバンまわさせたほうが好評やったんやないか LEの登用って縁80もいるのな笑 タダでもいらんわこんなゴミ笑 >>850
一人でチーム組むと何の不自由も感じなくなるぞ
どうでもいいけど平日の人増えたな
もっと増やしたいならさっさとキングダムとコラボするんだ
あれ無駄に人気高いから宣伝効果抜群やで、頭西山はよ 頭西山とか言ってる奴が一番頭悪すぎる
59.140.11.104は1,000戦名誉エアプとしてあぼーん2号とする
これで万が一西禿げがこんなキチガイに粘着されてとか同情されたらどうしてくれんだボケ!!! >>844
さすがにビルダー並はないわぁ
あれ客座ってるの見たことない 底上げで2品増やしてるのに、覇王と2品がマッチするっておかしくね?
相対的に餌を増やしただけやん 高順、陸抗、孟獲あたりは制圧2にしても問題無いと思うんですが、これってトリビアになりませんか? 二品中でプレイしてても一品当たりまくるんだけどマッチング広くなってね??
意味わからん
大体上位層が勝利を独占してその他が割りを食ってるシステムはなぜ改善しないのか?
フリマ問題ってもう何ヶ月も前からあがってるよな ビルダー並とかビルダーをナメ過ぎ
あれは100年に1度現れるかどうかレベルのクソゲーだぞ >>154
あの人は割と有名だがな
裏名でエロゲもやってるからその辺はお手の物だ >>856
陸抗は2になったら伏兵剥奪されるじゃろ
それなら伏兵のほうがいいわ
高順は征圧・城門・攻城なら個性出たのに >>856
その辺りは計略次第で化けるからまだ良い。
悪来とか凌統は開発が戦国大戦にあった勃興の積楚からインスピレーションを受けて新カードを作る奇跡が起きないかぎり無理 >>864
知力2なのに15c持つ陥陣営
知力時間ってなんだろうな >>863
戦国には無特技号令がいたね
さらに計略が強化戦法だと武力が上がるとかあればリョウトウ、コウガイはきっと使われる 本当がどうかしらんがビルダー先輩は一回でも全国大戦をした事があるプレイヤーが累計200人以下だとか聞いた >>867
無特技強化戦法単が組める勢力は言うことが違うな… >>847
へへっ、良いもん貰っちまったから調べてきた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1366797.jpg
左から自分のカード、解任済みカード、他人の紐付けされたカード
お役に立てたら幸いです >>855
もうそこだけが不満
毎日やってゲーム生き甲斐の気違いとやらされるのが苦痛なんだわ >>855
増えてるってことはたくさんいるからマッチする可能性も低いでしょ(「・ω・)「
覇王の人の履歴見ても2品とはほとんどマッチしてないぞ
1品と覇者がほとんどだね 人の少ない時間帯に行って格差マッチングガーって言ってんだろ
普通はほとんど同格と当たる 孫堅なんか月光蝶であるとか叫んでそうな性格してるな バージョンアップしてから放置しすぎだろ
ここは畳み掛けるようにイベを連発するタイミングなのに
セガにはまともなプランナーいないの? 劉焉制圧力上昇とかあるのか
妨害持ちにしてはスペック良いな >>878
まともなプランナーが西山の下で働きたいと思う? 復活孟優って人気あるんだな
逆引きしたらほぼ全ての新レアがズラリと選び放題 中野は平日夜ずっと8台満席だったし余裕で持ちそう
仕事帰りにすっと座れないのは辛い >>883
五千人以上戻って来て今三万人以上いるから余裕 三国志プレーヤーはみんな飯田までこいよな
新幹線通ってないから車がない場合は諏訪か豊橋から電車で3時間ぐらいだから頑張れよ >>893
長槍陣のときですら死滅しなかったぐらいだからムリヤロ 頂上がまさに凡々な号令と機動力ある騎兵の差だな
槍がメタとして役に立たないで落ちる。一番使えるのがお覚悟の突撃 >>873
まあでも人生ゲームしかないやつに触れれる機会なんて滅多にないじゃん?
動物園の檻から動物見てると思えば >>881
Rの引換券は復活孟優だったか
まぁ、あのスペックで復活つけたらそりゃ便利だよねっていう
SRは何だろ?趙氏貞とか皇甫嵩あたり? お覚悟さんなんで毎度猛将みたいな優遇されてんだろ? 多い少ないじゃなくて、格差マッチが起こるってことに問題があるんだけど?
だったら2品を5品とかに当てろよ。実際そのくらいの腕の差はあるぞ >>874
夜の8時以降はガンガンマッチするぞ…
うんざりする >>900
ランカー「上のやつが下のやつ倒して楽してランク上げるとか許さない」 書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>915
まかせた >>904
適当に批判だけしてスレも立てれないようなら書き込むなよ >>900
批判するだけして嘘までつく
こいつの意見は聞く価値ねぇな >>898
将器にもよるが孫堅や趙娥も人気ある
SRは逆引きで不人気は陸遜だとはわかる おかしいな。俺の画面ではスレあるし、書き込みもされてるんだけどな。。
はじめてのスレたてだったんだけど、なんかすまん 呉の人気は陸抗なのかな?
でも正直全国で然程見ない気がする あーわかった2chと5chの違いをわかってなかったわ。。
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まことに申し訳ない 大貫「んっ!?これ通るかなあ?」
東を切る大貫
力丸「あ、それズンッ」
大貫「まぁじかっ!って力丸ぅwwwwズンッじゃなくてロンでしょwwwwwりぃきまるぅwwww」
力丸「いやズンッだから」
大貫「はあ!?」
ズンッ!!!!
大貫「やめろ力丸!!」
「今高めテンパってんだけど!!」
パンパンパンパンパンパンッ!!!!
力丸「よく見ろ、フリテンだバカ」
大貫「んっ!!!!!」
「トブッ!!!トンじゃう!!!」
ズンッ!!
大貫「アイイイイイイ!!!!!!」 なんでキリバンキリバンで踏んでんだよ
ワッチョイ無しスレ使いたいのかな? ワイ漢の貂蝉使ってたら四上から下まで落ちた模様
戦処女でも使うか・・・ 勝率いいのに覇者とかにいない人って戦績調整してんのかな? クソスレ乱立乙
本当重複スレをちゃんと処理出来ないオッサンばかりのジジイスレだな、戦国大戦と違って >>927
速兵兵兵の馬超が出る呪いを掛けてやろう乙 荒らしが立てたスレは荒らし達でちゃんと処理しとけ
フリッテル三連星で連日連レスしとけばすぐ1000いくだろ 今日やけに、相手に何儀出て来たんだがなんか流行ってるのか
暴虐やら南蛮王やらホウ娥ワラにまでちょこんと入ってるし 武力6の攻城兵がバナナ食えるんだから弱いわけないよ
ニンジン食ってる馬岱に謝ってほしい 1.5コス6/4/1黄巾の群れの攻城兵はワンチャンの塊に見えるからな
使われてても不思議ではない >>927
しょうがないにゃあ〜城門馬超活3ならやろう >>927
乙
群馬の突撃速速速当たる呪いかけとく >>939
大将軍、鉄壁防護に続く第3の群雄攻城兵 あいつ知力1だったんだね
何故か4だと思ってたわ何でだろ >>944
それに勝てる手腕オヌヌメ(「・ω・)「 今日昼6大徳強いみたいな書き込み多かったから影響ちょっとあったかも 大徳は何時ものというところだな
八卦が減った分集約されたのでは
それとあれ、1.5コスが消えてるが小さい事だな でも実際6大徳は強いし。腕さえあればしっかり覇者まで行ける保障付き 正直6大徳相手なら手腕より麻痺矢のほうが勝てそう
まぁ漢相手がつらすぎますが 大徳叩いて関平と呉懿で無理クリ攻城通して守りに沙摩柯と魏延連打の終わったゲーム 6/4/1攻城兵とか出たら董襲さん完全に憤死するやん
今でも知力しか優ってるところないけど カギは黄巾の群れあるから董襲より遥かにガチなんだよなぁ >>954
前だしからの攻城x2の貼り付き+魏延・沙摩柯の支援で城ダメを削っていくのがな
関平攻城赤x2、ゴイ持ち多すぎだろ… スターター劉備とさんぽけで簡単にランカーデッキが組める終わった6大徳デッキのゲーム >>952
普通にマッスル手腕だよ(「・ω・)「
>>953
麻痺矢対大徳って五分くらいだと思うぞ(「・ω・)「
麻痺矢の方が有利だったとしてもみんなが思ってるほど麻痺矢が有利ではないと思う 張り付いてる武力6(11)3枚を武力6(11)弓の援護と武力6(11)騎馬の突撃マウントくらいながら止めて
取り返しに行こうとすると逃げ遅れそうな沙摩柯なり瀕死の槍捨てて狼煙を上げて号令持ちに抱きつく
この動きがつえーのなんの 士気7やしな、麻痺矢
めちゃ有利ならもっと流行ってる…はず 基本どことでも五分五分と言いつつシステムで左右どちらかの攻城は入る素敵な大徳だもの
英傑一使われるのはもう自然な流れだな 武力差ダメが調整された結果、中武力(でもコスト比はほぼ最高)のアドバンテージが大きいのと、内乱を連続でくらわなくなったのが追い風だわな
後、漢に対してほぼ常に主導権取れるので環境に合ってる 魏延はマウントに使う事で自然に兵力を温存
シャマカはイザって時に張り付いて零距離1発どーんもある >>963
自然な流れというか、求心も手腕も叩かれて下方されたから >>960
手腕だと漢鳴に辛そうだね
環境的に高武力揃えるより中武力6と数揃えるのが強い感あるね とりあえず今の大徳を基礎にして他の英傑号令も調整してみて欲しいね
関羽あたりも初期の武力上昇値に戻してもいいくらいかもしれない これに対するSEGAの調整は、また多くの人の予想の斜め上をいくのであった… 別に劉備本人が強いわけじゃないからなぁ
制圧2で計略も強い沙摩柯
制圧1だけど計略が兄 >>957特攻戦法自体は良いんだけど、そこへ持ってくまでがなぁ >>972
鶏肋の範囲広げて笑って許してしそう・・・ 長野とかいう最果ての地でやるトークイベントで次verの話するかな 大徳で麻痺矢が五分とかないわー
弓単麻痺矢ゲロ吐くほどキツイんだけど 韓遂の反逆の狼煙と魏延の反逆の狼煙比べると韓遂のスペックがなぁ ぶっちゃけ、このスレに飯田市イベ行く人はおるの?
トークショーの観客が4、5人(それもサクラ)だったりして >>972
何故か弱体化される仇討制度
正直前出し萌えろ萌えろと煩いから
速軍効果時間の下方は入る予感はある だっしーの計略強くね?
長いし城に入っても毒消えないのね もうね。大徳と漢喰えるデッキ組めばいいと思う。そんなのあるかどうか知らんけども 話題に上がらなるルサンさんはどんなもんなのかね
文面だけなら戦国で一時期だけ猛威をふるった三枝さんだけど リューサンは武力7征圧2馬が16秒で帰ってくるのが強い 今カードリスト見て気づいたんだが、今回の小華って士気3なんだな(´・ω・`)
これでどないっせーちゅーねん(´・ω・`) >>990
カードもっかい確認してこい(「・ω・)「 攻城ゴイ関平入れた開幕暴虐で全て喰らい尽くしてやるは >>992
董卓に王美人漢鳴1で9割漢鳴2で問答無用の即死だけでいけるいける >>1000騎の極意で勝てる勝てる
復刻するかは知らん このスレッドは1000を超えました。
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