スナックワールド ジャラステ 宝くじ1等 その3
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「ジャラステ」は、スナックワールドの世界が楽しめる“カードゲーム機”。
ゲームの主人公はキミの分身(アバター)!
モンスターカードやジャラ、スナックなどを使いながら、
スナックワールドのキャラクターがリーダーのチームと戦う、
バトルゲーム!バトルが終わるとご褒美としてモンスターカードをゲットできる!
このモンスターカードには豪華賞品が当たる「ジャラ宝くじ」が付いていて、
当たると限定のジャラなどがもらえるぞ!
遊び方をマスターして「ジャラステ」を楽しんじゃおう!
基本的にsage進行、【ヲチは禁止】、荒らし・クソコテはスルー推奨。
次スレ担当は>>950、無理な場合は宣言の上、>>960 が担当してください。
☆ゲーム公式サイト
ジャラステ
http://jarasta.jp/
スナックワールドのおもちゃ
http://www.takaratomy.co.jp/products/snack-world/
3DS
http://www.snack-world.jp
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1505611440/ >>198
アプデ前はそれは神懸かり的な当たり方をしていたけど、今はなんとも。レジェンドが出やすくなってるからその分ゴールドの当選率も下がってる。 >>200
ごめんなさい、完全に言い出すタイミング無かったもので
ガチャの欲しいのは今回はあとメイジを除外したらまだ見てないバニラだけかな?
スナックでステータスの微調整をして攻撃手順と打点を細かく操作できるのは本当に便利です
>>201
それでもノーマルくじよりは当たりやすいと思います。
ただこれまでと全く違う判定式?らしくて大まかな確率データさえできていませんが・・・ 今回のアプデでビックリするほど当たらなくなったよ…
誰かが言ってたけど勝手に「当たりアカ」なのかなぁなんて思ってた
1度シールド当ててから2等のみ
でもゴールド持って違う店いっちゃうんだよなぁ あかみちゃんはオールナイトズッキンで卒業発表してパンパンは逃亡中、バニラさんにも会えなくなるし来週から寂しくなる。
>>203
少し前まで出先という出先で当たりを引きまくってた人かな?
最近全然書き込みないからやっぱ当たってないんだろうなと思ってた。
自分も全然だよ。今までの感じならシールド5個はもっててもおかしくないのに。
ガラガラモードでもオーラさえ出ずプチレアばかりだ。 ていうか妖怪ウォッチの頃から未だにAKBネタ引きずってるんだな 子供向けのゲームのサイトでなんてもの貼りつけているんだか(呆れ 某フリマアプリで初のバッテリーロイド出てたがもう売り切れてたわw
いいねして後で買おうと思っていたら…
今度いつ出ることやら アプデで当たらなくなったって声があるけど、自分は1弾を90回くらいかな?やって特等1回だけだったのに、2弾は20回で特等2回と1等1回当たってるんだよな...
セブカの当選履歴から当たり率を調整してたりするのかな >>209
言われてみるとバッテリーロイド排出の報告の総数は少ないですね
私もSGRはほぼ全部ゴーレムですしヴィンサント乱入までは無理して入手狙わない感じかな?
>>210
体感的に私は2弾に入ってからは上向きですね
個人差が出ていますがそれまで調べるとなるともういくら時間があっても足りませんorz >>203 だけど
ここをずっと見てて今回初めて書いたので
前の方ではないですw
前は10枚くらいゴールド持って行くと
1台で1個持って帰れる勢いだったんですよ
いまはホントかすりもしませんw ソードランス20回以上当ててるけど、シールドはまだ3個。ソード1回目は本当に当たらなかった。でも2弾開始前は毎日のようにソードランス当たってた。
ただ単に景品が早く無くなったら困るから調節してるのかな〜と思ってました。クラーケンのルーレット簡単になったアプデ後はガラガラ虹オーラ虹玉、4人走りの支店長ババンでも特賞だった事が2回ありますね。アプデ前はそこまで揃ったら必ず一等だったイメージです。 >>212
別の人だったんだね。すまん。
ゴールド様々だった頃が懐かしく感じられるよ。7回ガラガラして白オーラ1回、全部ハズレとか当たり前になってきた。シクレさえこないというね。
>>213
シールド3個でもすごいよ。ほんと全然だよ。黄色とピンクのガチャカプセルはたくさんあるのに緑が見当たらないww
その鉄板演出でシクレだと心が折れそうだ。 あまりにも当たらないからセブカ無しでもプレイしてるけど、これまた全然。
やっぱりセブカの当選履歴が左右してるのかも?アプデ以降サブセブカでの当選率が高い。 私は1弾で一応マイケル以外のシクレとジャラ2種は当たったけど、みなさんの報告のような大量当選はしていないので2弾の当選率もそんなに気になっていないです。
なのでゴールドくじの当選率上昇は実感してるのでこんなものだと割り切って毎回楽しくプレイできています。 >>215
というよりも、これまでハズレ確定と割り切っていたパターンからもちらほら特賞が出たというお話をいくつもうかがっているので
「この演出が出たから確定!!」というのが減り期待値に変わったのではないかと思います
カードもトレードや情報交換を駆使してだいぶ集まってきた感じはありますがそれでもシールドだけは未だに出ませんね。もうランスはいらないって…
ちょっと体調が悪いので今日はこの辺で失礼します 今日4回やって2等と特賞当選でしたしました。
クラーケン戦まで特賞すら当たらなかったのに、クラーケン戦からは1等2回、2等4回、特賞10回当選してます。 >>217
カードの期待値も変わったからガチャ当選演出の期待値も変わってるっぽいね。
ゲーセン閉店ギリギリまでやった。やっとメインセブカでシクレメロンマスクきた!このスキルすごいね。全部100マスはグッとくる。演出はレインボーオーラ→玉白光り→ゴブさん以外の3人走るだった。 カード切れを起こしたのか宝くじがリセットされてた。ゴールドでガラガラやってみる。虹オーラ1回だけでハズレ。カードはGRスキル無し1枚のみ。結局3k使って2日連続シクレメロンマスク。
演出は白オーラ→玉光らず→チャップ以外3人走る→ズキンカットイン。 稼働率が悪いわけでもないのに上のガチャも下のガチャも当選ログが全く無い筐体もあるぽい 今日はズキン君が ハッピーハロウィンって言ってました。二弾なってから初めて行く媒体だったので宝くじのリセットは確認出来ず。 >>222
当選したのに履歴がないとクレーマー扱いされてた人がいたけど、まさかアプデで履歴が残らない不具合とかなら恐ろしい。
行きつけはガチャがたまに回らないんだよ。どうすればいいんだ。
>>224
ハロウィンは昨日言ってなかったから今日からかな。もしかしてそれで宝くじリセットされたのかも?アプデではリセットされてないことを確認済み。1.3.0.3 >>225
いえ、そうではなく当たりが全くないという恐ろしい筐体があるのでして >>187
187の者です。みなさんコメントありがとうございます。こちらが納得いかないのは当たった履歴がないのもそうなんですが店舗スタッフの言い方が、、お客様当たってないですよね?私ジャラステ 詳しいのでわかるんですよ履歴もないし
みたいな言い方されたのが1番納得行かず、、 履歴って店員だけが見た?
店員だけだったら景品抜いてそう >>226
あたり率は外部設定である程度操作できるとは思えませんが、タイトーステーション福岡天神のデータを見る限り
何らかの要因で0になる可能性はあるみたいですね。。。
>>227
履歴がどのタイミングで刻時されるか見てませんでしたね
ちょっと探りを入れてみます。 >>227
なんだその言い方。行きつけじゃないゲーセン?履歴がないとかありえないんだけど。これからそんなことがあったら「カメラの録画見せてください」って言えばいいよ。ジャラはもらえた?
>>226
いまだに当たりがないとか考えられん。稼働率が悪いのかね。そんなに当たらないと客も離れるだろうに。
>>227
普通は立ち合いで履歴確認するけどどうなんだろ。 >>230,>>231
はい、今現在でさえ「タイトー福岡天神のジャラステは絶対当たらない」と断言していいレベルで
当たりを見ないものですから、嘘とも考えにくいですね。
当該店舗で宝くじ当選した方がいらっしゃったらお話をぜひとも伺いたいものです。 >>229
この筐体まだ当たりでてなかったんだなって事実がツラいです。
稼働率は悪くないのですがくじを使わないちびっこユーザーが多いだけなのかも知れませんが。 >>232
ガチャは全然減ってない?タイトーは天神じゃないけど博多なら1等ランス当てたことあるよ。シールドは当ててない。天神ならかなり稼働率良さそうだしそんなに当たらないのはおかしいね。当選ログ見たいわ。
>>234
ちびっこは宝くじ目当てでするだろうから、1回目は宝くじなしでも2回目は宝くじ読ませると思う。セブカ無しの子供は多いようだね。
当選ログが残ってないってことは、セブカにも記録されてないのだろうか?カード履歴はあるのに当選履歴がないのはおかしいと思う。 最後にセーブする時にカード情報もセーブするってことか。ガチャが回らないときはいつもジャラや小銭を手に持ってから報告するから画面は消えてるんだよね。
こんな報告があると怖くて仕方ない。全然当たらないししばらく様子見しようかな。 >>222
一応当選履歴(当選番号と日付と・・時間?)を消す方法はある。
ただし、今までの払い出し個数はすべて残る。(個数表示のみ
>>225
シールドになってからの当選履歴はとある店で見た。
>>226
まさか、当たりカプセルを投入しているだけで
設定でカプセル個数を変更していないとか…。
某DCDだとカプセル入れるだけで設定ないし…。
説明書は困ったときに読むような店員だった日には…。 ちょうど当選ログでトラブってる方がいらっしゃったのですね;
混乱を招くタイミングですみません。
自分の知ってるログ無しの所はカプセルの減ってる様子も全くないので本当に当たりが出てないぽいです。
>>237
個数設定変更は問題なしなので2弾始まってから本当に当たりにくくなってるなぁと思いますね。 >>187です
タカラトミーアーツのお客様相談室から更に上の部署?に連絡してもらいまして
今日回答が来ましたが結果、
当たってないとの回答でした、
防犯カメラ見てくれよ笑 と思いましたが
もう、諦めます、
普段行ってるところじゃない場所で宝くじ使いたかったのでわざわざ遠出したのに、 >>239
ひでぇ。ひどすぎるわ。
じゃあどうすりゃいいんだ?やってられんわ。 おはようございます。
予想以上に荒れててちょっと息苦しいですが…
>>235
全く減ってませんね。2等のガチャは完全にパンパン状態です。
店員に言って設定大丈夫か小一時間問い詰めたいくらいに当たってないので
>>237
私が知る限り分単位で時間も履歴に残りますよ。
>>239
ということはガチャ履歴は「回らないと刻時されない」ワケですね
もし筐体側の設定エラーで回らなかったらその時点で泣き寝入り決定!?
ランス手元に1個残しておけばよかった…(※トレードに出してしまいました) そうやって銭儲けしてる企業なんだよタカトミってとこは
そう勘ぐってしまう 筐体ごとに当選の上限が設定してあってその上限になったらリセットしないと絶対に当たらないってTwitterで見た ブルド、スキル有り2枚づつ揃ったからチャップが出るまでお休みします。
当たりが出ても無効にされるなんて酷いですね、明日は我が身かも。 >>243
当たりに上限があるというのは、ここでも見ましたよ。 >>243
うちの行きつけ完全にそれだ。見た感じシールド2〜3個減ってる。もう当たらんのか。アホみたいにガラガラ回してもうんともすんとも言わない。
次の1等が変わるまでやめとこ。 媒体に上限が決まっていて、それをリセットしないと当たらないって景品法に違反してるんじゃ タカラトミーじゃなくてそもそもレベルファイブが汚いやり方なのが悪い こんばんはー
チャップのスナックを頂きました(送ってくださった方にはこの場でお礼を申し上げます)のでちょっと実験を
いつもと防御力を下げてLv5ブルドに挑んだところ、
普段の防御力:360 氷結ワールド100被弾 362ダメージ(大成功)。
今回の防御力:230 氷結ワールド100被弾 362ダメージ(大成功)
…これブルドの攻撃って防御貫通してるんじゃ??
私からしたらこういうのはかなり痛手ですがさて。 ハッピーハロウィンです。
ズキンも今日言ってくれますねw
私ごとですが、今日は誕生日なので何かいいことないかなとプレイしたところやっとシャドウジュエルシールドが当たりました!
ブルドも両レベルスキル有無揃えられてるので
あとはPRとRが全然揃ってないの埋めて行くだけですかね。 >>249
どうやら氷結100だけ貫通っぽいね。10や30だと数値にばらつきがあるように思う。
100の時は超成功狙わないと2発くらったら最悪キケンマークが出てくる。クランメタルブローチを毎回使ってるけど(2ターン目攻撃防御50アップ)100だけは数値に変化がないように思う。 >>250
誕生日、1等おめでとう!
セブカ登録の誕生日は今日かな?なによりのプレゼントだね。 >>250
ありがとう!
セブカも今日だから最高の日にしましょう的なこと言われたけど連打してたからあんまり聞き取れなかった(汗)
ちなみに今日の成果の画像上げておきます。
最初が抽選モードで1等当たってそのあとブルド討伐です。
ちなみに1等当たったくじは普通のドリームジャイアントでした。
https://imgur.com/p4czUTj.jpg >>251
私も同じ意見です。
盾がないよりはあった方が他の攻撃を防げるのでいいと思いますが100だけは超ガード練習するしか対策ないと思います。 >>250
誕生日1等おめでとうございます!
私はグリフォン以後ガラは1回も白光すらない有様でいまだにシールドを手に入れられてません…
>>251
なん・・・だって。
ということは私がブルドと闘う時は1戦ほぼ5回の氷結100が飛びますがそれ全部防御無視は
辛すぎます。全部超成功を成功させても1発68で340、許されるミスはたったの2回までという
シビアなガード精度が必要ですね。ハリセンの混乱で攻撃回数を落とせなければかなりやばいです。
あと私的なことですいませんがGRマスクメロンのスキル、かなり強くないでしょうか?
スキル1枠使うとはいえ全体に攻撃+70のバフがかかりかつチャップと併用可能で
全体に+90、ジニーズで打ち消されるとはいえ1ターン目は通るので腐りづらい上に
私が実際試したところハリセン1本で攻撃力が600オーバーという事が起きてしまい
ハリセンって、なんだっけ…?状態です。 >>254
すばやさ不足で後攻だとたまに氷結100を3回食らう時があるから、最低でも1回は超成功しとかないと安心できない。
頑張ってジャラやスナック集めてるのに、100貫通とか夢がないよね。子供達がこの事実を知ったら悲しむだろうし、そもそも子供向けに作ってるとは到底思えないね。 >>255
GRのマスクメロンは地味にスキルが素晴らしい。ブルド戦だとマスクメロン自体の火力が低いからなかなか使わないんだけど。目先の火力優先してしまう。
シクレのマスクメロンスキル(1ターン目全部100マス)も子供には良いと思う。本来ならシクレのスキルがGRであるべきだね。 >>255
氷結100が5回とか一度もない。もしかして盾ガン積みだからなのかも? 盾無し。
同じく100氷結5回は今まで経験無し。
ごくたまに4回あるくらい。
なので1ターン目は100氷結待ち。 >>257
現状でもオール100は乱入者で出てこられてもかなり手ごわいので
これでバランスは取れてる(本当にそうか?!)と思いたいですね。
しかし併用は後ろに並んだ子が言うように「ハリセンの皮をかぶったエバージェーン」になってしまいますね。
>>258
過去に200連前後で特賞さえないスパンもあった身なので
100が相手に5連続で出された程度では驚きませんよ。
私がしてる時のブルド100頻度は
6回:観測なし。流石にこれが出たら裸足で逃げる。
5回:私がやると半分近くこの回数になる。乱数の偏り過ぎか、それとも個人メタか?
4回:あまり見ない。あっても3ラウンド目に100が来ない
3回:一番よく聞く回数。全ラウンドに1回ずつ100が来るケースが多い。
2回:ちょくちょく見る。全体の2割ほど。
1回:ほぼない。
こんなところです。 マスクメロンのSGRもGRとスキル同じですよ〜(小声
前に言いましたけど(超小声
SGRはブルド、キレてない時でも92程度しかダメとれませんが (´・ω・`)明日は隣町に遠征して2等狙いますかね
lv11 フェアリクリスタルソード ウッドシールド ナチュラルブローチ 残りスナック
メインモンスター
GR ウィッチ lv19
GR マスクメロン lv19
LE ブルド lv24
ジャラステのモンスターカードのページ見たらマスクメロンいなかったよ 未公開なのかな >>262
頑張ってください。シャドウジュエルソード、ランスともに広域型なので
標準型のフェアリクリスタルソードと併用できるようになると心強いですね。
マスクメロンはピーターパンパンとのバトルで半ば不意打ち的に存在が明かされたみたいですね >>260
ハリセンさんルーレット100ばかり止めてない?100のみ8コンボなら氷結100が5回くるのもあり得るね。
自分は目押し苦手だからクラ27の2体は100狙わないようにしてる。だから氷結100があまり来ないのかも。 >>262
ナチュラルブローチの裏側が凝ってて好きだ。ブルドは24の方が単体攻撃で火力強いからいいね。
2等当たるように祈ってるよ。
ところで誰かスフィンクス試してない?感想を聞かせて欲しいのだがww >>261
SGR全然取れないんだよー。バーバリーザウルスしかない。マスクメロンやバッテリーロイドはいつになったら取れるのやら。 (´・ω・`)>>262ですまず遠征前に近くのイオンでBOX5個購入 フェアリクリスタルソードとフェアリクリスタルシールド あとスナックでした
遠征先で2つ購入しスナックとクランクリスタルシールド入手 やっとGR出たよ… >>267
(´・ω・`)40枚ぶち込んだが全部ハズレ GRゴーレムが出たぐらい… これさ、亡くなられた女性のお兄さんが妹のアカウントでログインして逮捕にこぎ着けたわけだよね。って事はよ?警察の力だけではさらに被害者が増えていた、って事だ。
神奈川県警なにやってんの? ツイに当選ログ画像出てる。やっぱり10個上限なんだ。これ景品法違反っ上で書いてた方いらっしゃったよね、、?やってもやっても当たらないとかキツイ 記憶が正しければ上限10というよりあれは在庫数管理のため可変数だったと思いますが…
ちょっとひいきにしてるゲーセンの店員に直接話を聞いてきますね ただ今戻りました。10個は「1回の宝くじ更新で用意する1等のカプセルの数」らしいです。
実際に補充する盤面に遭遇できたので聞いたところ1回の宝くじ更新もしくは
補充のたびに10単位で投入し、その数値に設定。そしてその数が尽きると同時に
1等の在庫がちょうどなくなるようになっているそうです。
その数値が上限に達することで「ガチャがなくなりました」のエラー表示が出るらしく
宝くじの在庫がまだあるにもかかわらず1等が当たりにくい現象が起こるのは
この在庫数とログ履歴の消去忘れが原因とはっきりしました(※つまりは店員側のミス)。
また宝くじ景品のトレードをしたのでその方から頂いたゴールドくじ21枚も
今回は3筐体通して白オーラさえなく全滅。もう、諦めるしかないのか…?? そうやって銭儲けしてる企業なんだよタカトミってとこは 273です。ハリセンさんありがとうございます。これジャラステ?タカラトミーにみんなで通報しまくった方が改善されるんですかね?
プレイ前にちゃんとログ消去してくれって言っても対応してくれないゲーセンが大半ですよね。 さておき(おくな
ブルドはあんな性格だったのか、本家やってないから面白かったです。 >>278
ジャラステのシステムが独自性が強くマニュアル読んでもちゃんと理解できてないことが
あるらしいのでそこは店員さんにもちょくちょく指摘していく形でいきましょう。
あと最近乱入してくるパンパン師匠が弱い…ブルドと闘わないと歯ごたえが無い…
最初に出てきた難易度4のあれが一番歯ごたえあったのに最近は☆2での乱入ばかりです
>>279
どんな性格だったのでしょう?
放送逃してしまったのでかなり気になります。 クールなのかと思っていましたが...とても軽い、フラダンスなぞ踊ってチャップたちを煽っていましたし。 子安対子安のバトルもなかなかでしたけど、スナックワールドはまると中々面白いと思います(ハイ >>267
クランクリスタルシールドおめ!
>>268
その後のブルドの???がアホに見えてミルクティ吹いたわww 子供はどう思うんだ?
>>273
上限10個なら行きつけはまだいける!って10個というのはシールドになってから?そこ大事なのだが。 >>276
ひ、ひでぇ。どうりで当たらないわけだよ。
1等シールドに入れ替えてもらった時はカプセルの数は入力してたけど当選ログのリセットはしてなかったような。 在庫数を合わせるのはわかりますが当選ログが残っているのは問題無くないですか?
上の方で出てましたが結局のところ当たり総数は消せないって話でしたし、ログ消し意味無し。
そして当選ログを消せと言う事にまでユーザーが干渉するのはただの迷惑行為です。 (´・ω・`)ということはチケット40枚飲み込まれてた理由はリセットされずにその個数まで到達してた可能性が…そういえば1等カプセルの残量2つしかなかったが… >>284
困ったことに「消さなきゃ筐体がガチャの在庫数を誤認する」めんどくさい仕様なんですよね…これ
入れ替えだけして肝心のログのリセットを忘れてしまうという店も少なくないです。
>>285
それが当選ログと在庫データは連動しているためログを消さないとエラーが出っ放しに
なってしまい「1等の在庫が残っているにもかかわらず1等は当りません」という不条理な現象が起きてしまうので
結局入れ替えのたびに消さないとダメ、という事になります。(※店舗名は伏せますが遠征先で経験済み) >>286
その個数に達成している場合は
「上のガチャの在庫が切れています、1等は当たりません」
とでかでかと100円を入れる前の画面でエラー表示が出るのでそれは無いと思います。
というよりも、出ていたらすぐに見分けがつきます。 >>287さん
追加や入れ替えの際にリセットとしてログを消すのは当たり前だと思うのですが頻繁に消してないといけないような書き込みがあったのでそれは違うでしょうとあのように書き込みました次第です。
過度なクレームはゲームを短命にするので慎重にお願いしたいです。
少しでも長く遊びたいですから。 >>288
ちょい前のごっそり盗んだやつの筐体は2等ガチャに在庫がないにも関わらず「2等は当たりません」の表示が出ないってことでもあるよね。めちゃくちゃだなおい。 >>289
過度なクレームって?どこが過度?やってる側にとっては死活問題だよ。 >>290
ジャラガチャの玉だけない時も当たりません表示出たことあるからそこは大丈夫みたい
2等の玉が変なところで詰まって、たくさんあるにも関わらず筐体が在庫なしと誤認したんだけど
センサーに触れなかったからこの表示が出たんだって店員さん同士の会話で聞こえた アルセウス、ダークライが当たって満足
めちゃカッコええ〜
ブルド?しょぼ >>289
稼働する前からこのゲームが短命であることは、わかりきってることだろうが。
今はアニメや3DS、トレジャラボックスの販売などで、盛り上がっているかのように偽装しているだけだ。
それに稼働して4ヶ月も経ってないのに、すでに賞品のジャラが3つ目だ。
この調子でいけば1年後には、7〜8種類の1等ジャラが入れ替わることになる。
この先2年、3年と、ジャラやモンスターカードの素材が続くと思うか?
まあ、遅かれ早かれ、このゲームは破綻するだろう、原作が新しい展開を見せない限りは、な。 星5がまともにとれるのかアレ?マジでふざけるなレベルだろうが。 >>294
本家やアニメ人気に乗っかっているのはガオーレの方が強いと思うけどね、スレ住人のもうおわりだ空気もかなりのものがあるしな。 ドラゴンボールヒーローズは配列表を見ながらレアカードを引き当てるゲーム
ポケモンがオーレは池沼がちからずくでボタンを叩きまくるゲーム
ポケモンGOは乍ら運転で他人をひきコロすゲーム
ジャラステは資金投入しても宝くじが当たらず愚痴るゲーム
どいつもこいつも終わってる イオンで1クレだけプレイ。運良くHPが7000のブルド、討伐。カードは安定のプチレアクローン。並んでるちびっこに宝くじごとプレゼントし、ふと見るとガラガラレインボーオーラ、玉は白光り、3人走りのズキンババーンでシクレきた。
一瞬久々にガチャが回せるんじゃと淡い期待を抱いてしまった。久しくガチャを回してないな。
シクレグリフォン。さすがにちびっこにはあげられなかった。ごめんよ。 もうめんどくさいから合体しちゃえよ
スナックウォッチ
ゴブニャンとかニャップとか…
あ、つまらないっすね。
でなおしてきます
でも猫パワーあると思います >>292
意外とその辺もきっちりしてるのですね、納得です。
どうにかシールドの入手の目途は立ちましたが、今回ばかりは
当てに行くより素直に買ったほうが手早い上に安いという何ともな結果になってしまいました…
297<<
その比喩は紳士的に遊んでらっしゃる各ゲームのユーザーさんに対して
極めて失礼で迷惑極まりありません。スレからお引き取り願います。
>>298
確かにガラガラが虹オーラでないとほぼハズレ確定なのは精神衛生上宜しくないですね
3弾になったら元に戻してくれないだろうかと。
>>299
妖怪ウォッチとコラボしたらそれはそれでかなりカオスになるのでは?
ジバニャンなどのカードも使えるならやってみたいとは思いますね。
ただ、ゲームバランス的にどのような性能になるかは未知数ですが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています