三国志大戦3363合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
【集客ヤバい】三国志大戦3362合目【西山真っ青】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1508834542/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まさか漢鳴の方がマシだと思えるぶっ壊れを出してくるとはな
前verよりインカム減りそう
わざとガチで畳みに来てるんじゃない? >>133
同じ武力7馬を比較した方が良いんでは?
魏ならお覚悟・刹那神速も士気不相応の性能だし
呉にも士気不相応なカードがないと勢力バランスが取れないのでは? こりゃ次バーで蜀攻勢とコーホスウの時間戻されそうだな
漢が鼻くそに見える前だしバー過ぎて腹いたい とりあえずダメ計入れとけば象はどうとでもなるだろ
孟獲だけでも殺せば残った部隊は攻城すらできんだろうし 正真正銘の呉民だから周瑜とってくるわ
ジプシーじゃねーから >>205
これがいわゆる一つの呉民か
その2つは今回見逃されただけで生きながらえた分次で死に修正じゃね
ならば馬周瑜もそいつらと一緒に死に修正されるな >>205
郭嘉を暴虐と白馬で比べちゃう人に何言っても無駄(「・ω・)「 魔の8月再来かと思ったがようやく良環境になったな
各勢力でバランス取れた感じじゃん 華麗なる6枚で行くわ
計略も積み込めるからこれ絶対強いわ 龍玉0から集める奴無理ゲーすぎてワロタ・・・・ワロタ もう郭嘉のやつ相手にしない方がいいだろw 言っても無駄だわ >>208
つまりこのバージョンの最厨は呉礎に赤壁入れたデッキというわけだ
・・・おや? 総回復量が約10%増えた程度で強い強い言われだした南蛮王、実は前ver.から強計略だった説 >>215
俺は竜玉3だった
最速で周瑜とるルート教えてください! 周瑜ぶっ壊れの話題そらしにまた郭嘉使っててワロタw
因果もあれだけ強い強い言われてたのに結局使われず使用率も勝率も低かったのバレてから話題に出さなくなったもんな
今度は礎の方か
でもいくら話題そらししても周瑜の下方は免れないだろうに 新カード強いのはまぁカードゲーだから許容するにしても
下方前提の性能してるのに下方されたらすげぇ文句言う奴いそうだよな周瑜の場合 前バーで漢で騒いで今度は+7で騒ぐとかアホそのもの
そんなに緩い環境が好きなら何で8月にもっと遊ばなかった? ゆゆていの周瑜動画見たけど
あのフルコン流行ったらヤバいわ…
さっさと修正しとけ >>216
郭嘉が馬で出ない限りどうやってもネガるだろうしな
白馬に乗った郭嘉さまでも夢見てるんだろ でも、赤壁の無い呉は呂布で余裕なのでは?
呂布が十分な効果時間なら、だけど >>224
もう郭嘉は出ないだろ
馬郭嘉待ってる奴がいるなら無駄だからさっさと引退した方がいいな >>222
いや
こいつら呉が強いカード貰ったのが許せないだけのキチガイやろ 計略やスペックの変更なんかしなくても、LE蒼天郭嘉出せば今よりもっと使われる(適当) >>229
出るわけない上にコンパチで出すなら槍しかないぞw
とっとと引退しとけ >>226
それはごくごく少数の役に立たない意見だな
セガから見て一番重要なのは大衆からのインカムだ
結局は漢や南蛮を掘ってくれる人の方が大戦に貢献している 曹彰使いたいけど一体何のデッキに入れればイイのか見当もつかない >>222
バージョンアップ初日に
エアプが騒ぐのは恒例だぞ スタンプキャンペーンの3,4枚目で手に入る龍玉の数わかる人いませんか?
龍玉0から集めるのはやっぱり無理かな? 何戦か周瑜使って見たけど
マッスル手腕 美周姫手腕の方がよっぽど勝てたわ
ランカーのデッキ開発待ちやな ここ見てると呉民より嫌呉の方が性根腐ってる奴多いのが一目瞭然だな。
初日に緊急verupだの引退だの修正だの
勝手にしろよの一言で終わるし
今まで漢国志大戦とかお覚悟刹那神速とかどうやって我慢してたんですかね?w チームつくってる友達に関索とか周瑜借りれるだろ?誰も龍玉ためてなかったらしらん 改めて大戦履歴見ると壮観だな
初日からばっちり揃った象とか結構戦っていたわ
プレイ数多い奴はどいつも縁貯金が豊富と見える >>239
EXカードもチームで共有できたっけ??? 今日一番の嫌号くんは礎は+5が妥当くんだな
士気差1あるとはいえ2コス落ち英傑でいけるとほんとに思うのかよ >>218
実はもなにも前から計略自体は強いよ
本人の武力知力征圧が2.5コスとしては物足りないしみんな漢軍使ってたから埋もれてただけで
それをさらに強くしちゃったからねぇ… 呉礎は士気5だからなw
撤退有とは言え士気5であれはないよ >>237
2コス落ちるって事がどういう事かわかってないエアプ多すぎやねん
礎ゴミにしていいから陸抗陸遜上方くれや
華麗とか礎とかのせいでクソゴミやんけ 象の弾きが変更して適当に前だししてた奴が勝てないだけなんだよな >>218
正直隠れてなかったんだけど上方された辺り相当勝率低かったんだろうか ここにきて攻城周泰をツイッターや解任スレで探す泥縄感。 わい6枚麻痺矢
マッスル南蛮王に麻痺矢打ったら与えるダメージより回復のほうが上回ってたでこざる >>249
速度低下してても象オーラ出るから麻痺矢号令側勝てる要素皆無だね >>251
張り付いてきた奴逆モグラ叩きしたるわい >>242
嫌呉じゃなくても礎周瑜は士気5なんだから武力+5が妥当だろw
あと、魏厨に引退しろと言ったら何故か嫌呉扱いされててワロタw
周瑜君必死やね >>218
元が30%回復なら三割アップと言えるのでは? 攻城術陳到トウシまあまあ強かったけど、トウシがまだ弱い 川崎勢は魅力盛りで開幕正兵士気士気からの呉礎で轢殺してるけど?
対策考えとけよ間違いなくこれ流行るから
開幕92cで打てる+9がとめれるわけないな普通 >>242
わい呉民やけど+5だと思ってたわ
妥当かってよりEXだしそんな強くしてこないだろと思ってた >>218
リジェネで10%は結構だし、それに時間辺りの回復量が上がったから知知次の南蛮王が50%以上回復するからな
実質兵法大攻勢と増援を同時に使った英傑クラスの火力 >>244コストが違うから全く同じではないが、我が屍を越えろという計略が昔あってな… >>260
6枚華麗で同じことやり返したるわ
2コス落ちないからこっちのが強いぞ 天下無双使ってみたけど、たぶん0.5c延長だと思う
呂布使いからしたらどんなもんなんだろ? まだマッチしてないが、呉礎にリード取られたら取り返せる気がしない
昔の屍に近いヤバさを感じる
実際にマッチした人の感想をもっと聞きたい 戦国の毛利隆元見て大丈夫と思ったのだろうか
あっちはワラに弱いのと攻城力低いのが弱点だったけど武力大正義の三国志では… 新カード追加されて人形劇曹操はどうつかえばよいか決まりましたか? >>256
ああ、なるほど、魏国の礎強いよキャンペーンで礎周瑜の下方から話題そらそうとしてたけど
実際には勝率も使用率も低くて弱かったのがバレた因果強いよキャンペーンと同じだとバレたから
礎周瑜下方の話題は全部嫌呉だと認定する事にしたのかw
さすがにそれは通らんぞw >>260
呉の魅力持ちは孫策と孫尚以外は武力2程度だから6大徳でもショウグンで普通に止まるぞ 武力上昇より、おまけ感覚でついてる知力上昇が問題だと思うの
今の孫呉は高武力中知力が多いから礎されたらフルコンに水系も連関も弱体化も効かなくなる まぁ…厨カードに沸いた沸いたなのは良いのだが、このガバガバな環境を全国大会期間中に、しかも競技ゲームを目指している運営が行うってのがマジで能力疑うレベル >>266
使った人間の感想で良ければ
2コス落ちで攻城力が足りない
開幕法具絡めてもそこまでリード取れない
攻城周泰は横弓や乱戦されてあまり攻城できない
大徳や処女号令で大きく広がれると処理できない
結構難しい
テンプレが出来れば変わるかもだけど 2コス撤退とはいえ士気5だし+6/+2〜4くらいだと思ってたぜ >>275
そんなにリード取らなくても守りがクソ堅いからいいと思う
デッキにもよるけど全士気礎にぶっこむつもりの立ち回りがいいかな? >>273
水計とか見ないし妨害は浄化積む形になるだろうからそもそも効きづらい
礎じゃなくてもフルコン形の呉は素武力低くなるから荒す戦い方になるんじゃない? 呉礎は武力上昇値も壊れてるけど効果時間が士気5なのに長過ぎて壊れてる >>275
やっぱランカーが明確な立ち回りを見せないと正直アレだな
皇甫嵩速軍みたいな
まぁ明らかに呉の礎は強いわw >>275
とんくす。デッキは2、2、1.5、1.5、1型?
攻城力不足は周泰でカバーかと思ったが、2コス落ちだと捌かれやすいか 普通に漢で殴り返したからまだよく分からん
覇王とは当たってないからかもしれないが 周瑜だけなら捌けるんだろうがコンボで意地やらされたらどうにもならん。蜀は雲散入れれば何とかなる? 象なんかちゃんと対策すればこんなもんだぞ?
そんなに上手くない騎馬単でも余裕
https://youtu.be/JWPbZz0Li7s まあでもご祝儀なんでしょ? 漢の時もみんなそう言ってたし
周瑜弱かったら、そっちのほうが文句でるもんね。間違いない
次のverupまで3週間くらいだろうけど、ま、頑張って取ってよ 一番の問題はどのEX取ろうと思ってようが今現時点で龍玉200持ってない奴は
終わってる。スタンプはドラゴンボールを一から集めようとする悟空とブルマ並に苦行 屍越えなんで許されてたんだろと思い出したけど2コスト入れ辛かったからだったかな
素武力低いから高いラインで先うちさせればどうにかなった記憶 >>259
生きてるよ
昔の勢いはないが細々と続けてる人はそこそこいる 龍玉なんてハズレも多かったら大抵の奴は余ってただろ
プレイしてこなかったなら論外 イベントはスタンプ埋めしかしてないから、龍玉730くらいしかないけど
礎周瑜は交換してみるかな >>291
素の効果時間短かったからね
屍本体も2.5コスで武力8の槍だったし >>291
効果時間でしょ最短は5Cにされたし
長かった時は普通に暴れてた
相棒の英魂が長かった時はフルコンでヒャッハーしてたし はやてが6戦やって4戦呉の礎とあたったってよw
察しろ!! 仇討ちトウトンワラで遊んできたけど履歴見たら漢に全敗してた3品です
最後仇討ち擦り付けようとしてるんだけど結局張り付かれてしまう…… すまん龍玉の取り方わからん雑魚おる?
西山の魂を込めたさんぽけをやればいいのけ? すごく亀だが前スレ>>865傾国鳴舞
漢鳴3で34カウントで落城させた
確か前は36か37カウントだったよね
漢鳴2では残り58カウントで使用して80%くらい削って落城は無理だった
ついでに樊氏
漢鳴0 40%
漢鳴1 90%
漢鳴2 130%
漢鳴3 200%?(兵力出来るだけ削って使ったら真っ白になった) >>260
このスレ的には2コス落ちで開幕乙なんかできるわけない、暴虐の方が強いらしいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています