三国志大戦3363合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
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専用あぷろだ
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前スレ
【集客ヤバい】三国志大戦3362合目【西山真っ青】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1508834542/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 周瑜やべぇなw
前出しが楽すぎて止まらんわ
漢鳴もやばかったけどそんなレベルじゃないくらい楽でつええw >>828
曹操重ねがけしていた人いたけど士気5を中心に回すとそこまで士気が足りないか >>845
でも西山は+1でもやれると思ったから+1にしたんでしょ
あとは努力と愛だな 今バージョンって周瑜、刹那神速以外流行りそうなデッキある?漢弱くなったし良く分からん >>853
相手に0.5あるから実質0.5なんだよなあ…
1.5コス殺して0.5相当貰えるのがオッケーって頭おかしいとしか思えないわ ようやくまともなゲームになった感がするな
機動力最強の魏、爆発力の呉、バランスの蜀
漢も十分に戦えるから良バランスだわ 士気ブーストデッキは今バージョンは使うなって事だな
狭いカードプールですら士気ブーストしたらまずい計略があるのに気がつけないんだから
今後も一切許されない可能性もあるけどな バランス取れてる(ぶっ壊れにぶっ壊れをぶつける名采配
各勢力に居る周瑜クラスと、それ以外の既存カードで格差広がり過ぎじゃないですかね…
西山には周瑜と凌統をしっかり見比べて貰いたい 周瑜露骨に強くしたからちゃりんちゃりんして頑張って取ってね
それ以外使いたいなら頑張って腕あげてね
いつもと同じ流れだから問題なくね? >>862
あんさつと象と開幕乙で頑張れ
祝融地味に壊れだしな >>862
南蛮居るじゃん。普通に強いし結構見るぞ?
欠点は知力だから王美人のバーストだけは諦めろ デッキ開発が進んだ頃の壊れランキングで周瑜が何位になるか楽しみだな >>868
震撃マウントでローテ全滅させるのつおい なんかTwitterがまたトレード詐欺で盛り上がってんな(笑) >>870
また「周瑜それほどでもなかった」になったら恥かく人でるからやめて 呉礎はパワーあるけどぶっ壊れには程遠いと思うけどな
奥義→礎→意地→目覚めとかやられたけど戦場中央付近で打たせれば意外と捌ける印象
攻め手の数が足りないのと速度上昇ないから殲滅力ないのがイマイチな感じ
ただ、麻痺矢号令と相性がクッソ良さそうなんだよなコイツ。麻痺矢の苦手な武力ゴリ増援前出し系にめっちゃ刺さるし トレード詐欺なんて存在しないぞ
今は逆検索も可能だから即座に取引が終了する >>870
そうなんだよな個人的に周瑜はそれほどじゃないとこで収まると思う
武+8知+5くらいが割と妥当だった
何と言っても2コス落ちるからね
まあEXなんで弱くても仕方ないけど >>872
きちがいツバメはもう日常すぎて食傷気味 周瑜+7/3はちょっと強いが強すぎはしない、悪くないバランスだと思ってる
馬じゃなくて槍ならもっと組みやすくて壊れてたと思う >>876
なんだよ+8ってw
お前呉民のフリしたアンチだろ >>880
いや屍考えたら普通だろ
知力上昇は勢力限定の制限受けた分の強化なんだから武力は8上がって当然 >>874
懐かしの麻痺矢天啓に似たデッキは生まれるだろうなぁ はやて負けた相手がジュンイクと因果入り求心だったよな
漢には難なく勝っていたし結局そんなもんよ 周瑜は呉以外で同じの出たら呉民に叩かれまくってた性能 >>883
モヒカンの数少ない席をかっさらうイケメン軍師マジ鬼畜 リユーサンとリカクシ軸で世紀末デッキを作らんとな
昔は他勢にもモヒカンいた気がする モヒカンでなぜか思い出したけどそういやまだ裴元紹出てないな これ0から周瑜とろうと思ったら
スタンプ20枚必要じゃね? >>892
沢山ちゃりんちゃりんしてね
お金じゃぶじゃぶ使ってくれたら西山も喜ぶ ..NETのチーム一覧だけど、自分にはプレイ中の文字は出ないの? >>846
なんか良さげなんあったら教えて〜
士気上昇が少ないから最初の向こうの号令さばくのがキツいし後半白銀撃つ士気も回らないしフリマ維持も怪しくなってきたわ これ次で周泰が死ぬわ
礎大攻勢意地目覚めが強すぎる >>878
これがいわゆる呉民か
それは士気6でも強過ぎ
それが士気5なのに 2日目で関索取っちゃうぐらいチャリンチャリンしてますがね
イベントも全部やってるけど
EXコンプしたかったから4枚目以降を楽しみにしてたのに >>886
昨日実際士気6の魏礎とバランス取れてないから周瑜を下方するんじゃなくて魏礎の方を武力+7に上方したらと言われたら
大反対した挙句人格叩きまでしてたよ 呉礎は下方されるよ
魏礎は十分だよ いちいち絡むからキチガイ扱いされるんだよ 早く気付いて 魏なら速度上昇付いてるじゃん?
4から制圧が完全に消えないと駄目だろうな 現状強えんだから強いうちに黙って使っときゃいい
すぐ環境変わるんだから文句いっても現状でやるしかねーんだから で、礎のデッキレシピなんなのよ
ランカー使用デッキで頼むわ 魏の礎は時間伸びたし速度上昇あるから、なんだかんだあなどれない性能になってる
呉の礎は士気5ってのを考えると、武力か時間少し落とすべきな気もする
ところで魏礎とか呉礎って地味に変換めんどくさいんだけど、なんかいい略称とかあだ名とかない? >>874
いくら武力上がっても騎馬撤退して弓しか残らないなら
なんか微妙な感じがするがなあ 猛獲・猛優・華雄・ガキのデッキに当たったがなぜか再起だったんで楽勝だった。増援も衝軍でもなかったな
>>911んじゃ頼みます 素武力7メインの5枚とかなら
武神4枚面子に号令武力で勝てない
この辺は割とよく出来てる 孫呉礎強すぎ君は騒ぎ立てるのは別に構わんがせめてスレ立てか報告ぐらいしような 魏礎は本人中武力槍だから馬と違ってギリギリまで仕事なんてできないし、今の性能で士気6相応かと言われると微妙
速度上昇あると言っても2コス槍が落ちるわけだし
効果時間を1c削って武力+7にするか、効果時間を更に1c伸ばすか、範囲を大戦3の車輪の指揮並にするかすれば士気6に見合いそうだが >>874
そりゃ速度上がらない号令+コンボを中央で打たせる事が出来れば、なんとでもなるのは当たり前だろ… 書込み中・・・
ERROR!
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>>925よろしく >>919
そしてはやて軍団が実践しているじゃん?
結局は機動力大正義よ >>922
その周瑜本体は機動力ある馬だがな
馬なのに範囲広過ぎるし >>847
修正前の馬謖漢軍使って店舗予選抜けられなかった赤兎暴走ディスってんのかよ もうさ呉礎でウダウダ言ってる奴に絡むのやめろよ。
ああ言えばこう言うでレス乞食してるだけだから。 ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん。>>940頼んだ。 >>922
そういう話なら、騎馬単なら孫呉礎には有利に立ち回れるって話になるだけだな >>926
何故か槍の号令だけはそうでもない、寧ろ槍の割には狭いっていう(大徳は別)
一部の槍の妨害も
暴れて下方された武神は仕方ないけど 周瑜使ってきたら呂布ばっか、あとは朶思大王ワラだので全然勝ちきれなくて真顔
号令出てこいよ… >>929
そして騎馬単は素武力攻城力で負ける6大徳に不利と
魏>呉>蜀>魏で綺麗に回ってるやんけ! >>934
それ、6大徳、孫呉、刹那神速で回ってるだけで他のデッキは…あっ >>932
じゃあ言ってやろう
武力依存も下がったし、馬周瑜メタにする為に因果の範囲を広げて武力-10にしたらいいんじゃないか
そうすれば馬周瑜を下方しなくてもメタ回るでしょ 漢軍とか孟獲とかお覚悟ワラとか他にも色々あるじゃん
強いの新カードばっかりなのはいつもの事だしな、むしろUC一枚で組める大徳が食い込んでる時点でかなりマシ 駿才に周瑜入れるのはダメなの?
太史慈、陸孫、周瑜、小喬、徐夫人とか。 征圧判定Aは欲しいからカンペイライドウに落ち着いたわ
途中援軍うつより大徳青大徳のがらくやし >>943
え、援軍なんて早々うたないだろ
ゴイはW攻城術に出来るから使われてるわけで まさかとは思うが礎を
「いしずえ」って読んでるアホはここにはおらんよな?w レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。