【LoV】LORD of VERMILION ? 525【4】
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【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki...p/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION ? 523【4】
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1508857420
>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ギルドのエンブレムチケットがまったく増えないのは俺だけなのかな?
プレイ回数のカウントはされるんだけど、10回プレイしてもチケット貰えない
この前エンブレムチケットに関して修正入ったけど、その前から同じ症状が続いてるんだが どうせ来週くらいには
全国でヴァミタッグやると身内や知ってるヴァミタッグとしか当たらなくて、蹴落とし合いになるから
リーグの下がらない演習場で時報した方がいいんじゃねとか言い出して、
演習場が過疎で残り4人が集まらなくてブチギレるんだろ、知ってるよ
タッグ楽しいんだろ?適正マッチになったらもっと楽しいに決まってるよなぁ? 格差マッチがなくなっただけで、タッグ有利なポイントシステムがある以上ソロの不公平感は変わらんなこれ
ポイント個別に戻して
戻さないならタッグ4組集まるまで待たせろ 前スレくらいにも同じ報告上がってるで
カウントが進まないバグじゃなくて
カウントは進むけど、10回してもチケットは貰えなくて残り回数だけリセットするバグ
後者のバグは運営まだ気付いてないから、問い合わせとかに送った方がいいぞ わかったから落ち着けww多少文句言われたからってなんやねん
自分自身で自分を支えろw プレイして見たけど想像以上に四角の丸に対してのスロアタがエグいな
根元も含めて全部の四角がスロアタ持ってる並みに止まる様になってんぞw
今までの感覚で20.30擦ると根元スロアタから主力に捕まるとかヤバい おろ?試合終盤だったからよかったけど操作不能になった SNSでもうすぐしたらソロでリーグ落とした奴がオレの実力はこんなもんじゃない隣がぁ〜って叫び出すんだろうな楽しみ ヴァミの知り合い2人にオリハルのサブカ譲ったけどオリハルはタッグマッチするもんなの? ミスリルEだとプラチナ帯に引っ張られるけど
ミスリルDに上がるとオリヴァミ帯に引っ張られる感じだな
基本プラチナ止めで運悪くミスリルEに上がったら降格するように
心がければ気持ちよく遊べると思う 存在意義がよく分からなかったククノチあたりはアヌビス並みにはなったのかね エリゴスが何か小さい◻︎に捕まってるなと見てみたら覚醒の百々目鬼だった 車輪は1セット5戦てのがメリットあったけど疲れやすいのがね 四角主のスロウが強いと聞いたし
次はナディ・ソーマの可能性でも探ってくるか スロアタ強化そんなに凄いのか
フェニックス更に強くなったな
グラウロ上方されたんか・・・
30△だからそんなに増えなさそうだけど仮に流行ったとして神単ならどいつで見るのが良いのかね ぐれんでぶも言ってたけどDホワとか弱すぎるからやめた方がいい アマデウス使ってみな
dホワ入れてるのバカらしくなるから >>189
今日から不死単で使ってみようかと思ってたから具体的にどの辺が弱いのかと代わりに何使えばいいのかも頼む 一ヶ月ぶりにプレイしたけど通算ランキングがまだ1000位台で笑ったわ >>194
横からですまんが遊々亭に書いてあった感じだと前verで対アルテミスも対アポロンもDホワイトじゃ相手出来ないからべドラム入れて荒らし合いしようぜって内容だったと思う lov3と違って20コスに30コスを間に合わせるのが難しいし召喚a40しかないし攻めるタイミングは失いやすいしで防戦一方 アマデウスはアビのおかげで多少の遅れをカバーしてくれるからな…
カリマも案外侮れないしな まあ前の話で今はアポロン消滅してるからまた違うと思うよ カリマ使ってみるとかなりズル感がある
思ってるより大分火力出るしレイドアホ程長いからうっかり死滅してもあんまりダメージないし そりゃカリマ見逃しからのアトラスアーツ放置じゃねぇ >>196
ツイかと思ったらゆゆていブログかちょっと見てくるわサンクス カリマはアトラスと血晶レンジアップの下方、加えて他の△強化で様子見ってとこだろう
与一?あいつ下方したらSPが両方産廃になっちまうじゃないか 与一はスノーホワイトに一度も闘技場の土を踏ませてない時点でおかしいと気が付いて欲しいね アトラスは◯であのアーツなのがよくないわ
範囲をre3のチョコボくらいでよかったと思う 与一あんま下げる要素なくね?
固定下げるとゴミ化するからスロウ下方か >>208
晴明もそうだったけど直出しであれだけ強力なアーツが使えるのはやばいよね 今ならDホワイトありだと思うぞ
前verはアポロンに殴り負けるのがダメな理由だが
今回は殴り勝てる上にスロブ強化のせいか普通に捕まえられる
つかアタッカー荒らしがスロブ上方とオブジェ下方も相まって
微妙になってるから芋環境になりそう カリマはどこ下げるんだ?
血晶時のATKアップはないし、ATKが下がる間隔かレンジアップの下方のどちらかしかない カリマは間接的にaspdとレンジが下方食らってるから様子見でしょ
まだ強い様なら攻撃毎に上がるATKの数値か低コストレイドの時間を弄ればいい ゲブラのセフィラウィークって重複するのかな?
アマデウス、トリトン、レモラで
トリトンシューターでアマデウスにセフィサクリウィークA(-20)
アマデウスシューターでトリトンに…みたいな感じで計-40いくのかな >>213
一番雑なのだとアビリティによる上昇ATKに上限つけちゃうとか? 前までは不死ならアマデウス一択だったけど今ならDホワも選択肢に入る
◽強化で増えることを考えると結局アマデウスの方が良さそうな気もする アポロン消えてもDホワの出番ないって
そもそもDホワでみたい○がバロンしかいないし
DEF110しかないから攻め込むとエリゴスや与一には殴られて最悪死ぬしエリゴス与一に対して防衛考えるならフェニックスで充分
なんなら○立てた方が防衛楽
強い時間が極端に短い上に終盤は役割がなくカリマの餌にしかならない
Dホワ入れるくらいなら相方にあわせやすいフェニックス突っ込んだ方がマシ Dホワは血晶レンジアップの下方が地味に響いている
低コス不死□ベドラムにしてる人も多いか ニーアがあと50回くらいで取れるけど
◻︎が強くなったと聞いたので2Bモアちゃんで行っていいモア? >>221
だめモア
リゲルイワナガ2Bで行くモア >>222
そのデッキでニーア狙ってない場合は
2Bをサクヤかオオモノにしてもいいモア? アポロンは暴れた時期が超絶クソマッチングの時期と被っていたこともあって悪い印象が残り続けそう >>224
そこ変えちゃうとデッキのテーマがわからなくなるからアドバイスしづらいモア… チャテロする奴がいて、ゲーム終盤気が付いたらそいつのチャット規制アイコン外されてたんだが、そういう修正っていつ入ったんだか
別に外さんで良いだろうに ゴルプラの低リーグならタッグマッチ成立するみたいだが
ゴルプラの腕の奴がノリでタッグ組んでも対面に来るタッグがサブカタッグだと
一方的になるんで明日から休日だとしても低リーグでタッグ組むなら
死ぬ気で対面蹴落とすデッキ作って遊べよ
サブカタッグ対面に引く確率高いのが低リーグだわ オリハルだけど2B使うならクールマ2Bのあすぱら戦法で相性押しつけしかないよ
2B普通に使うと超弱いカードだから ぶっちゃけアスパラ戦法は楽しいモア
初手2B宣言すると隣がちょいちょい怒り出すけど 前Verのクソタッグとアポロン放置なかったらここまで人飛んでなかっただろうな…
仮に今が多少マシになっても人戻らん そろそろカムバックキャンペーンをやる頃合いですかね ヴァミタッグが苦しんでるの見たら少し溜飲が下がった ヴァミタッグ様はあと一週間ほどしたらほぼ間違いなく対面マッチできるのを利用して談合始めそうな気がする >>236
あれはアルデバランを反省してるんだなって勝手に解釈してる 養殖のヴァミタッグは間違いなくオリハル落ち、下手したらミスリルまで落ちるでしょうね。 マッチングがマシになったって言うから久々に行ったらセンモニにお一人様1箱まででご自由にお取りくださいって書いてあってスリーブ箱の山が置いてあった
これってやっぱ撤去フラグ? スロアタが強化されたから相対的にアタッカー弱くなったなー
四角を補助するフリッカーが前より厄介に感じた 週末とはいえ満席になったわ
…と言うと「ウチではガラガラ」マンがシュババババって来るんだろうな うちも満席だった
格差マッチなくなってわりと楽しかった
誉めてやろうHRT 追加って旧STも解放されるの?
版権残ってるやつもう一気に全部解放してほしい うちでは満席
うちではガラガラ
どちらも真実
デイリーの使用回数だけが客観的な真実を物語るのです
知らんけど 満席は珍しくなったが六台中半分ぐらいはコンスタントに埋まるかな コルおっさん…単体でも優秀だから入りやすい
イリス…アーツの使い方次第では働きを見せるが後半カリマに注意
アラネア姐さん…上方されての働き次第か、しかしマールト…
ff15はマシか?ニーアと比べると プロデューサーレター見たけどもう駄目だなこの運営
何やかんやで続けてたけどここまであほみたいな考えだったと知ってくっそ冷めてしまった ウチの元ホームいつの間にか500円3クレサービスになってたわ
久しぶりに一人プレイしててほっこりした このセリフが言えるほど持ち直してきたな
>>258
おう、また明日な ミューン使った人いる?どんぐらい主がかっ飛ぶか気になる 25マナ貯めたらいつもの状態に戻るからなんとも言えない…かな
でも石割りは強くなったかな。1度やられる必要あるけど >>260
明日デッキ以外のカード全部売っぱらうわ、もうタッグさそわれない限りやらんでいいわこのゲーム…
予想よりもはるかに効率的なタッグならではの立ち回りやデッキ等が開発されるに至り、
明らかな「タッグとソロの格差」を認識するに至りました。
とかいう一文読んでこの運営頭おかしいとは思ってたけどここまで小学生みたいな見解を持っているとは思わんかった
3の全国大会から散々タッグとソロ全国で別ゲー、タッグ同志でのデッキの親和性なんてのは言われてたことだろうに…何をいまさら…
さすがにもうこの運営に付き合いきれん… 次の3日感でムムメメがどれだけ使われるかがカギだな >>263
格差を承知でタッグやってたんだねー
お疲れ様でした ここまで付き合ってきた馬鹿はその程度で辞めない
と言うわけでまた明日な! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています